Пікірлер
@MStanislav88
@MStanislav88 Ай бұрын
Меш который мы вращаем нодой RotateAboutAxis не получается расставить на карте инструментом foliage , все эти меши летают где попало в пространстве а не на ландшафте...
@user-ln9tk3qo5r
@user-ln9tk3qo5r 4 ай бұрын
Приветствую здорово получилось.а можно както сделать сталкерские аномалии
@DENTNT
@DENTNT 3 ай бұрын
можно, с добавлением панеров и дисплейсмента. хотя смотря о каких именно речь
@KIMMakesMusic23
@KIMMakesMusic23 4 ай бұрын
мем, 3 дорогих If'a, хотя можно было бы обойтись без них. Еще и курсы платные, пздц
@victorroz8119
@victorroz8119 5 ай бұрын
А когда ближайшее обучение?
@avalaneacademy
@avalaneacademy 5 ай бұрын
Ближайший старт нового потока будет в апреле месяце, но место, можно занять уже сейчас
@kirillwadust228
@kirillwadust228 6 ай бұрын
Круто вышло
@SotiW14
@SotiW14 6 ай бұрын
Дружище, подскажи, уже пишу всем, кому только можно или народ в Праздниках ещё, либо нет ответа на вопрос --- почему исчезают слоты для материала, после загрузки скелета и анимации, персонажа из Миксамо, хотя изначально эта модель была скач. из другого источника, было пять слотов, остаётся только один слот после Миксамо, не сталкивался с таким?
@avalaneacademy
@avalaneacademy 6 ай бұрын
Скорее всего, нужно просто переназначить слоты для материалов в 3D редакторе, после экспорта из Mixamo.
@SotiW14
@SotiW14 6 ай бұрын
Как раз таки в Анрил импортирую, знаю что можно добавить эти слоты материалов, но каждый из этих слотов накладывает материал полностью на модель, а нужно чтоб как в оригинале голова отдельно, туловище тоже и т. д. так как же это сделать?
@avalaneacademy
@avalaneacademy 6 ай бұрын
Нужно импортировать именно в 3D редактор, например Maya. Далее, назначить материалы на необходимые меши. То есть, каждый новый назначенный материал в Maya на выбранный меш, будет равняться одному слоту для материалов в Unreal.
@SotiW14
@SotiW14 6 ай бұрын
@@avalaneacademy Вот как, был уверен что в Анриле можно исправить, спасибо , через Блендер буду пробовать!)
@Snowsample
@Snowsample 6 ай бұрын
круто, молодцы
@saifialeem8255
@saifialeem8255 7 ай бұрын
Can you make English subtitles?
@007krut
@007krut 7 ай бұрын
То что я искал.
@swextech
@swextech 8 ай бұрын
Спасибо! Очень не хватает именно таких обучалок под VFX
@RogerRabbit208
@RogerRabbit208 11 ай бұрын
Как сделать, чтобы вместо чёрного была текстура объекта?
@avalaneacademy
@avalaneacademy 8 ай бұрын
Нужно подключить необходимые текстуры объекта в соответствующие параметры в материале
@datodavita1212
@datodavita1212 Жыл бұрын
1) delai efeqti dlia moba igrax nu efekti raznix talantax skilaz 2) delai savremeni klasni i krasivi efekt vistrela iz avtomata i chtobi bil paxodu efekt folni i jari i to chto ooochen vajna dliamenia eta efekt tima ot stvola nu posle vistrela vixodit di iz stvola da? i Ctobi etat dim nu kaneSna doljen naCatsia ot dula stvola no kak tolka on naCniot suSestvavat Ctobi on bilnepriviazan stvole a to ia vnutri unity sdelal dim iz stvola no kagda ia dvigalsia etat uje vixodivshi iz stvola dim iexal vmeste samnoi :D
@datodavita1212
@datodavita1212 Жыл бұрын
i kakta vse efekti ompimizirovani dlia igri ook? <3
@datodavita1212
@datodavita1212 Жыл бұрын
delai efekti iz igri "prime world" katori uje zakrili (( nu efekti sdelana davno patamuchto igra vishla mnoga let anzad no to chtot am iest mojna delat analogichni no bole savremennim kachestvom i klasno <3
@user-eq6vs7tl7r
@user-eq6vs7tl7r Жыл бұрын
короче игры это1000 мелочей не идите делать их это затягивает и всего узнать так и не сможете я в свои 36 освоил лишь всего по немногу все также работая на заводе и уже и не надеюсь попасть в индустрию я принял все как есть и успокоился а теперь представьте тех кому 20 у них еще небыло ни опыта ни работы .Тебе 40 ты стар тебе 20 ты не опытен .Считаю нужно быть лучшим в чем то одном в этой области и работа тебя сама найдет я остановился на моделировании хотя и это уже не нужно скоро будет ведь приходят сканы
@user-eq6vs7tl7r
@user-eq6vs7tl7r Жыл бұрын
вот бы кто научил со звуком работать как например добавить звук и выстрела из ствола и последующее попадания с грамотной скоростью пули и расстояния
@user-eq6vs7tl7r
@user-eq6vs7tl7r Жыл бұрын
спасибо братик с большего разобрался наконец сделал неплохие пороховые газы со ствола
@user-ld2kw2qr5i
@user-ld2kw2qr5i Жыл бұрын
а на курсе блюпринты будут изучаться и сколько стоимость курса ?
@avalaneacademy
@avalaneacademy Жыл бұрын
Да, будут. На курсе мы проходим основы blueprints, и как их использовать для VFX. Все интересующие вопросы можно задать на сайте курса: www.avalaneacademy.com Или на сервере в discord: discord.gg/dA7hpuf4
@GMTechArt
@GMTechArt Жыл бұрын
Явно не до конца понимаешь что делаешь... возвести в квадрат, а потом возводить в степень? масло масляное, ABS не нужен от слова совсем т.к. во первых время положительная величина по любому и даже если бы была отрицательной после Frac значение уже будет положительным.
@strongjape6332
@strongjape6332 Жыл бұрын
Курс платный у вас?
@avalaneacademy
@avalaneacademy Жыл бұрын
Да, платный Все интересующие вопросы можно задать на сайте курса или в дискорд сервере.