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アテナ
主にロマサガRSのキャラ解説を中心に動画投稿していく所存です。
感覚的というよりは数字を実際に出してどうなのかを載せていきたいです。
8:52
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13:59
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14:08
【ロマサガRS】数字の力で徹底ランキング!「クラウド・レルム」編
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20:47
【ロマサガRS】「クラウド・レルム編」を数字の力で徹底分析!
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15:42
【ロマサガRS】他を寄せ付けない強さ!陰属性!!【パーティー機能で遊ぼう】
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19:30
【ロマサガRS】人気急上昇!冷属性最大の長所に迫る!!【パーティー機能で遊ぼう】
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10:09
【ロマサガRS】棒グラフでインフレの歴史を追う!!
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11:05
【ロマサガRS】単体強化最強!?ラゼムを数字の力で徹底調査!
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28:52
【ロマサガRS】「肝試し編」を数字の力で徹底分析!
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6:52
【ロマサガRS】「サガエメ魂ウィルマ編」を数字の力でキャラ別考察!
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【ロマサガRS】「サガエメ魂 ウィルマ編」を数字の力で徹底分析!
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11:48
【ロマサガRS】アルカイザーを数字の力で徹底調査!
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【ロマサガRS】新たなアタッカーの指標爆誕!
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再アップ【ロマサガRS】「ヒーロー集結祭」を数字の力で徹底分析!※簡易考察あり
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ロマサガRS パーティー機能で遊ぼう「神を活かそう!」
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【内容に誤りあり。後日修正版を出します】ロマサガRS ファイアブリンガーを数字の力で徹底調査!
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ロマサガRS 零姫とラスタバンを数字の力で徹底調査!
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Пікірлер
@yuta20240
17 сағат бұрын
御堂は本当に変幻自在ですね。前のスタイルの唯一の弱点を今回のコマチコンビネーションで補えるのはよき😊 おはガチャで様子見かなぁ
@user-im9vf3ii6f
17 сағат бұрын
表現力がアップしてますね!
@user-ex8mp2oe6f
5 күн бұрын
攻撃回数依存かヒット数依存かを見極めるポイントを教えて下さい。宜しくお願いします。
@user-qe1nd5uu6z
5 күн бұрын
基本的に敵に付与されたアビリティはヒット数依存で、味方に付与されたアビリティは技回数依存という考え方で概ね間違い無いかと思います。 過去にあげたラスタバンと零姫の動画にて解説もしていますので、よろしければご覧ください(宣伝) kzbin.info/www/bejne/pH_Gpqelj8Z5jrs
@siloinu
8 күн бұрын
これを踏まえて、ラゼムを引くべきか… どうでしょうか?😂
@user-qe1nd5uu6z
8 күн бұрын
今回の5キャラとラゼムを合わせた6体の中なら、ラゼムが一番強いと思います。 性能的にも腐りづらいですし。 今回のガチャは層の薄い武器種だからこそ輝いている性能であるとも言えるので、幻闘場を優先するか、高難度を優先するかといった感じですかね…!
@mtmt3420
8 күн бұрын
50連でターミン以外出ました。追わずに様子見ですが、天井覚悟する価値があるか‥悩みどころです。
@user-qe1nd5uu6z
8 күн бұрын
引き強ですね!ターミンは使いやすいキャラだと思いますが、最悪あと100連が必要となると足踏みしてしまいますね…。
@mavismarble1088
8 күн бұрын
ガチャを引く指標としていつも見させていただいております!高評価!
@user-qe1nd5uu6z
8 күн бұрын
コメントありがとうございます!
@user-qe1nd5uu6z
9 күн бұрын
動画を見返してて思いましたが、零姫とシウグナスの編成を乗っけてますが、これ成立しないですね。 LP足りん問題が生じています。その編成はスルーしてご覧くださると幸いです。
@never6688
9 күн бұрын
🌟アテナさん🌟 またまた本日も大変参考になる数値解説ありがとうございます🙏✨ Judyで高難易度攻略することを目標としている私には陰編成の理解は外せません🤩✨ 🌟アテナさん🌟の解説を拝見する度に効果の%への理解が浅いと思い知らせる日々です🥲 過去動画🎥も拝見させていただきながら、勉強📚させていただいております🙇✨
@user-qe1nd5uu6z
9 күн бұрын
コメントありがとうございます! ジュディ、前回の水着から続いて強キャラですね!
@yuta20240
13 күн бұрын
単、全問わずどっちも凶悪な冷、単特化の陽、闇って感じですね
@user-qe1nd5uu6z
13 күн бұрын
ですね。 属性ごとに特徴が出ていて、そういった方向性も良いなと思ったりしています。
@user-es1yp9dd6k
14 күн бұрын
非常に有益な動画だと思います😊
@user-qe1nd5uu6z
13 күн бұрын
ありがとうございます! 折角作ったフォーマットなので今後も使っていきたいと思います!
@user-im9vf3ii6f
14 күн бұрын
いつもわかりやすいです!パーティ単位の数値がわかるのはいいですね!娘スルーしたので悩ましい・・・
@user-qe1nd5uu6z
13 күн бұрын
いつもありがとうございます! 海娘は意外と冷以外でも便利枠で使えるんですよね…。 新章のキャラに期待ですね。
@dungeonmaster100
14 күн бұрын
分かりやすいです。冷パって何にすればいいのってわからなかったので、参考にさせていただきます。 海の主の娘がいないので、冷パの完全体は無理かな。 今後、主娘の代わりになるスタイルが出たら動画にして下さい。楽しみにしてます。 同じような感じで陰パも見てみたいです。すごく分かりやすかったです。
@user-qe1nd5uu6z
13 күн бұрын
コメントありがとうございます! フォルネウスとフルフルだけでも全体攻撃としてはかなり強いので、防御さえ間に合えばなんとかなるかも?ですね! 陰パも今後投稿した際にはぜひご覧ください!
@user-tl6zj6oi1o
15 күн бұрын
ほんと、どうしてこうなった… バランス悪いのがサガwとかこの無茶苦茶がサガwとかクソみたいな言い訳してないで面白いゲーム作れっつうのに…
@user-qe1nd5uu6z
14 күн бұрын
何か面白いコンテンツが増えると嬉しいですね!
@poriro823
15 күн бұрын
リアム登場で笑ったw
@user-qe1nd5uu6z
15 күн бұрын
ロマサガRS史に残る出来事だと思います。リアムのぶっ壊れ火力。
@user-ge2pw4zh4m
15 күн бұрын
白猫とかガンダムトライブに比べると屁でも無いインフレで安心しました。あっちは何十兆とか無量大数とかいうレベルのインフレですもんね😂
@user-qe1nd5uu6z
15 күн бұрын
GROWTH関数とかいう見たことも聞いたこともないような関数を、使い方もわからないまま使ってみたら、あと3年ほどで1兆の壁を突破するようです!笑
@user-vb7qp7lj7x
16 күн бұрын
めちゃおもろいです
@user-qe1nd5uu6z
15 күн бұрын
ありがとうございます!
@user-im1fn7ke6z
16 күн бұрын
4.5から毎月インフレし続ける頭の悪いゲームになってますね
@user-qe1nd5uu6z
16 күн бұрын
コメントありがとうございます! 目指せ、ガンダムのゲーム…ですね!!
@mtmt3420
16 күн бұрын
カタリナさまの2700倍?
@user-qe1nd5uu6z
16 күн бұрын
コメントありがとうございます! キャラ単体のスペックで比べると、稼働初期のおよそ2700倍ですね。 実際はパーティーからの補助の量も滅茶苦茶増えているので、2700倍どころじゃない攻撃力になっています!多分数万倍まで行くと思います。
@AC714JAPAN
16 күн бұрын
バフ・デバフインフレも合わさってとんでもない事になっていますが、ボスの防御バフやHPも激増してるので、楽勝なボスと超難関なボスで両極端という。
@user-qe1nd5uu6z
16 күн бұрын
コメントありがとうございます! ここまでのインフレをしておきながら最高難易度は結構ギリギリな戦いになるって、実はすさまじいバランス調整能力なのかもしれません…!
@siss
16 күн бұрын
非常に面白い企画!
@user-qe1nd5uu6z
16 күн бұрын
いつもご覧いただきありがとうございます! 私の特徴を活かした自信作かもしれません!笑
@user-ov1te8zp3z
16 күн бұрын
ジンバブエドルを遥かに越えたインフレ率!動画ありがとうございました!
@user-qe1nd5uu6z
16 күн бұрын
ご視聴ありがとうございました! リアム後はなんだかんだで持ちこたえていたのですが、ここ数か月で一気に伸びてしまいました…。
@user-ov1te8zp3z
16 күн бұрын
なんでだろう、2020年くらいのスタイルが一番記憶にある…ジョー編終盤だからか
@user-ov1te8zp3z
16 күн бұрын
音楽がいい!
@never6688
16 күн бұрын
🪽アテナさん🪽 こんばんは🙇✨ 数字による最も目で解る解説素晴らしいと感じて毎回拝見しております🤩✨ アビリティや技でも同じ効果表現でも数値が違ったりする中、ホントに分かりやすい❤ 応援📣しております🤗✨ 今後ともお世話になります🙇✨
@user-qe1nd5uu6z
16 күн бұрын
暖かいコメント嬉しいです! 数値は過去の似た表記をもとに算出しているのでものによっては違ってしまっている事もあって反省しきりです…。
@moonmoon-oi2ep
16 күн бұрын
リアムやばかったなぁ、他アタッカー不要だった
@user-ov1te8zp3z
16 күн бұрын
その後のアタッカー出る度に、ついにリアムを越えるか?!って騒がれてたけど、グラフ見たら全然追い付いてないやん!
@AC714JAPAN
16 күн бұрын
あの頃はヴァッハ神・リアム・ふくめん・バレンタイン聖王&入れ替え枠でお金もたいしてかからなくてよかったなぁ。
@user-qe1nd5uu6z
16 күн бұрын
コメントありがとうございます! LPが必然的に少なくなるリアムをいかに守るか。の時代でしたね!
@AKWBT
25 күн бұрын
解説ありがとうございます 数値分析後に軽く見解が欲しいです。 他のスタイルの数値が頭に入ってないこともあるので、良し悪しが判断しやすい解説もあると助かります。
@user-qe1nd5uu6z
25 күн бұрын
コメントありがとうございます! 簡易考察を分析動画に含めるか、別動画にするかはいつも悩んでいます…。 諸々参考にさせて頂きます!
@あいう-q4k
26 күн бұрын
👍
@user-qe1nd5uu6z
26 күн бұрын
いつもありがとうございます!
@yuta20240
Ай бұрын
他の二人も良かったので本命アルカイザーで有償から引いたらステップ1で最初にアルカイザーゲット。 試して見ましたが1回目の被ダメさえ耐えれれば後はどうにでもなりますね。 アルカイザーの魅力は技3をさっさと打てる回数分消化し切った方がいいですね。
@user-qe1nd5uu6z
29 күн бұрын
私も天井ながら引いたので、やってなかったクエストなど、結構進めるようになりました。
@あいう-q4k
Ай бұрын
👍
@すぎぞう
Ай бұрын
いつもガチャ厳選に非常に助かります!
@user-ex8mp2oe6f
Ай бұрын
他の方には無い視点でいつもありがとうございます。
@user-mg2bx3cv1j
Ай бұрын
クローディアとセルマはとても分かります。 アルカイザーがまだ自分には見えない性能でした。 使い方が知りたいです。
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
アルカイザー、一応個別考察するつもりですので、宜しければそちらをご覧ください。連休中にはアップできると思います!
@あいう-q4k
Ай бұрын
👍
@Ogi-g1x
Ай бұрын
アタッカー哲学m(_ _)mn 勉強します
@あいう-q4k
Ай бұрын
👍
@user-im9vf3ii6f
Ай бұрын
今回も参考になります!ありがとうございます!
@kohei408
Ай бұрын
普段絶対にコメントも高評価もチャンネル登録もしないのですが思わずチャンネル登録してしまいました、頑張って下さい!
@cham-hn9mm
Ай бұрын
アテナさーん😅攻撃弱化って難しいですねー(;゜0゜)私も考察していていますけど、手を焼いてます😂
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
ちゃむさーん初めまして!皆様に助けられながら、日々データベースを更新する日々です…!
@cham-hn9mm
Ай бұрын
@@user-qe1nd5uu6z はじめましてー♪ わたしは、本業多忙なため、大体1週間に1〜2本動画あげるのがやっと、、Excelデータ纏めるとこは似てますので😅お互い頑張りましょうー😊
@user-td7ci9hs4i
Ай бұрын
攻撃弱化を防御強化と同義とするのは早計です。 それは相手に攻撃強化やモラルアップなどが一切入ってない場合の話で、 例えば螺旋340の魔女の娘なんかは後半になると補正で1500%くらいなってくるのですが、そこに攻撃弱化15%が入っても1485%。1%軽減くらいにしかなりません。防御強化小の10分の1くらいの効果です。(これは極端な例ですが)
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
コメントありがとうございます! なるほど、相手の与ダメ補正から引くような形で計算するのが正解なのですね。私の知識不足でした(汗) そうなるとモラルダウンなんかも同様の考え方になりますかね??シウグナスなど、結構数値が変わってきそうです…。 算出方法ちょっと考えてみます!
@user-ov1te8zp3z
Ай бұрын
いつもありがとうございます。BGMもう少しおとなしめの方がありがたいです(^^)
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
コメントありがとうございます! 音量を下げる感じで良いですかね?? それとも曲調が合わない感じですか?
@user-ov1te8zp3z
Ай бұрын
曲がちゃかちゃかしてて、内容入ってこなくて(´・ω・`)でも字幕付けてくれてるので、無音で視聴してます(^^)
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
なるほど! すぐにとはいきませんが、ちょっと色々探してみます!
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
ファイアブリンガーの防御軽減率ですが抜けがあり、味方に対して 通常運用で65%→69% 特殊条件で72%→77% に修正いたします。 次回以降の動画は以上の数値が反映されます。 宜しくお願い致します。
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
追記ですが、攻撃弱化の計算方法に誤りがあったため、やはり当初に近い数値での扱いとなります。 二転三転申し訳ありません。
@mtmt3420
Ай бұрын
サラは50連で他キャラ出てしまったので、追えなかったんですよね。弓幻冬ツライので追っても良かったかな〰︎
@user-es1yp9dd6k
Ай бұрын
応援してます!
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
ありがとうございます! 頑張ります!
@user-of2uj4fv8l
Ай бұрын
いくつか動画見させてもらいましたが、すごく分かりやすいです。これからも楽しみにしてます!チャンネル登録させてもらいました(^^)
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
ありがとうございます! これからも頑張ります!
@user-ji1bd7vc2d
Ай бұрын
まぁーBP回りとかはあれかもですが…この二人だとBPも気にしなくて良い点と何より零姫がファストなので、やはり強いです現状!
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
現状では最強格ですね! 零姫単体で見れば幻術連唱でBP16使っても自然回復込みでBP21回復しますからね。BPギミックにも強い!
@すぎぞう
Ай бұрын
キャラを厳選する為にとても参考になりました!
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
ありがとうございます! 参考になったようで何よりです!
@maya-kq8rg
Ай бұрын
有用すぎる。データで比較わかりやすい
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
ありがとうございます! 今後ともよろしくお願いします!
@siloinu
Ай бұрын
企画、データ共に素晴らしい…!
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
ありがとうございます! 励みになります!!
@siss
Ай бұрын
感覚じゃなくて数値で出してくれるので凄く分かりやすく、いつも参考にしてます♪
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
凄まじく見覚えのあるアイコン…! コメントありがとうございます!
@mtmt3420
Ай бұрын
シスさんが参考にしてるとは‥間違いない😮
@usermasmo0612
Ай бұрын
水着パメラ「私だって蟻ジョーと同じ条件だけど陰属性含む5回攻撃ができるもん!」 斬か陰無関係で技回数4回超えるキャラは 5.5周年シャール(バーニングディセント継承)のバーニングディセント→イラプション→剛炎乱舞衝×3 佐賀県タチアナの攻撃→トリプルスタンプ×4 の2人がいますよー。
@user-qe1nd5uu6z
Ай бұрын
続々と抜けを見つけてくださりありがとうございます! 特にシャールは継承技の発想が全くありませんでした。 継承技込みだともっと候補居るかもしれませんね。 コメントありがとうございました!