Stifty mit Alpine F1 Manager 2023 #44
22:37
12 сағат бұрын
Stifty mit Alpine F1 Manager 2023 #43
1:16:12
19 сағат бұрын
Stifty mit Alpine F1 Manager 2023 #42
1:38:03
Stifty mit Alpine F1 Manager 2023 #41
27:04
Stifty mit Alpine F1 Manager 2023 #40
1:28:08
Stifty mit Alpine F1 Manager 2023 #39
57:49
Stifty mit Alpine F1 Manager 2023 #38
1:13:16
Stifty mit Alpine F1 Manager 2023 #27
1:20:05
Stifty mit Alpine F1 Manager 2023 #26
1:18:41
Das Vorläufige Finale? #13
1:05:08
2 ай бұрын
Пікірлер
@ruffianeo3418
@ruffianeo3418 18 сағат бұрын
Es gibt zwar keine einfachen Wahrheiten - dafür ist das Spiel zu komplex... Aber...ihr solltet nicht alle Empfehlungen in dem Video für bare Münze nehmen. Unser guter philstifty gehört zur Klasse der "passiven und vorsichtigen" Spieler. Im Zweifelsfall hinten und ja keine Damage nehmen. Dass er dann immer noch okay Schaden macht liegt auch an den Mods die ich Grenzwertig für cheating halte. Mit einem Schlachtschiff auf hohe Distanze Schaden ohne solche Mods zu machen ist nämlich nicht wirklich einfach... Wir betrachten hier eine Skala, wie nahe und wie riskant man Spielen will. Für jede Situation gibt es da sicherlich eine optimale Strategie. Die Frage ist nun aber, von welcher Seite (zu passiv, zu aggressiv) man sich diesem Optimum nähern will/soll. Ich empfehle gerade am Anfang, wenn die Ökonomieseiten des Spiels noch nicht so wichtig sind, sich von der "zu aggressiv" Seite dem Optimum zu nähern, weil es dann schneller und mehr Fähigkeiten im Krisenmanagement lehrt. Und brawlen macht auch mehr spass als hinten zu sitzen und alle 30s mal den linken Mausknopf zu drücken... Hier eine kleine Vorteils-Nachteils Liste: Zu Passiv: - Wird schnell langweilig. - Schlachtschiffe mit gutem Heal setzen diesen Aspekt nicht für den Erfolg des Teams ein. Das kann nicht optimal sein. - Sub-optimaler Schaden (es sei denn ihr verwendet Cheat mods). Kompetente Gegner sehen Eure Salven kommen und können darauf reagieren. Und Schaden an besseren Spielern ist gewinnbringender als Schaden an Ahunungslosen. - Eure guten Spieler in anderen Klassen (z.b. Kreuzer und Zerstörer) werden bei zu passivem Spiel "geopfert". - Ihr macht es Euren Gegnern einfacher, weil ihr die Komplexität der Schlachtsituation reduziert. Zu Aggressiv: - Geht oft Schief - aber dann könnt Ihr analysieren, warum das "zu viel" war und etwas lernen. - Macht mehr Spaß. Einfach, weil ihr mehr Konzentration und Überblick braucht. - Lehr Euch, Situationen besser einzuschätzen und die Penner die auf Max Range Spielen als Problem zu erkennen. - Eure "Stats" sind damit schlechter - aber das sollte Euch egal sein. Sobald Ihr euch dem Optimalen Aggresionislevel nähert, gehen die dann eben etwas später hoch. - Ihr müsst immer damit rechnen, dass die anderen "zu aggressiven" Spieler euch schnell weg sterben (Fachbegriff: Yolo). - Ihr sammelt damit wertvolle Erfahrungen, die bei Endspiel 1 vs 1 Situationen Euch einen Vorteil geben, wenn im anderen Team nur so eine passiv-Leuchte übrig bleibt und keine Ahnung vom Brawlen hat. New Mexico ist mein Lieblings-Schlachtschiff, gerade weil es auf Gegnerteams mit relativ Aggressivem Stil Druck machen kann. Und die Vermont am Ende ist dann die Belohnung für all die Gurkenschiffe in der Linie.
@philstifty
@philstifty 17 сағат бұрын
Guten Morgen, wertvoller Beitrag und einige der Punkte dort kann ich sogar nachvollziehen. Das Kernthema was du aber ansprichst mit dem Pushen und Aggressiv fahren ist aber schlicht falsch. Genau deshalb gibt es so viele Runde die nach 5 oder 10 minuten entschieden sind, weil die Leute keinerlei Geduld mitbringen können.
@ruffianeo3418
@ruffianeo3418 12 сағат бұрын
@@philstifty So aggressiv wie möglich, so passiv wie nötig ODER einfach immer auf Ängstlich... Wenn das Spielziel gewinnen ist, dann denke ich, dass die Angsthasen und hinten-camper genauso viele Spiele verlieren wie die Suizid-Kommandos. Dauert nur länger. Wenn das Spielziel ist, die persönlichen Stats zu optimieren, ändert sich natürlich auch die Strategie...
@philstifty
@philstifty 6 сағат бұрын
@@ruffianeo3418 ja gut, dann sind wir aber bei einer Formulierung die ich glaube ich in dem Video auch genauso verwendet habe UND die auch genau passt! So aggressiv wie möglich, so passiv wie nötig.
@General_Cartman_Lee
@General_Cartman_Lee Күн бұрын
Wenn man ausschließlich den Feuerstoß benutzt kommt man mit SAP nicht ganz auf den Schaden pro Minute einer Gearing mit HE, liegt aber vor der Fletcher mit HE. Und wenn man einfach "normal" ballert liegt man auf Fletcher Niveau. Das ist interessant, da WG in der Vergangenheit Schiffen mit SAP oder Feuerstoß / Nachladebeschleuniger ja einen eher niedrigen Schaden pro Minute verpasst hat. Einziger Wermutstropfen ist die enorme Nachladezeit der Torpedowerfer von 170 gegenüber 106 Sekunden bei der Fletcher. Von den Daten sind es in der Reichweite etwas reduzierte Somers Torpedos, man hat immerhin noch 3 km mehr Reichweite als die Fletcher. Ich würde mir aber wünschen, dass WG da etwas runtergeht, mit 130 Sekunden wie bei der Somers könnte ich noch leben.
@Pfaelzer_Bu61
@Pfaelzer_Bu61 8 күн бұрын
Sry phil....ich denke das wird hier nix....ich gug mir auch lieber deine wows videos an....meine meinung😮
@philstifty
@philstifty 8 күн бұрын
Jau ich finds klasse :) was stört dich denn?
@McAlek_1
@McAlek_1 14 күн бұрын
Ei, da bin ich ja schon wieder im Fernsehen 😂
@DeshWitus
@DeshWitus 18 күн бұрын
gutes VIdeo kurze knappe Analyse zu den Schiffen hatte mir vor ein paar Tagen die Lauria geholt und der Stahl würde aber bereits wieder knapp fürs nächste Schiff reichen^^ Bourgogne war mein erstes - Stalingrad mein zweites Stahlschiff ... ich denke aktuell kann ich es ein halbes Jahr aushalten ohne ein weiteres :-P danke Phil und gerne mehr davon :-) Grüsse
@fuzzyfuzzy3479
@fuzzyfuzzy3479 21 күн бұрын
Moin Moin ihr Lieben ^^ Erstmal ein großes Lob an dich, dass du dir die Zeit nimmst uns soviel zu zeigen und zu erklären - D A N K E ^^ Ich habe früher 4 -5 mal die Woche Fußball gespielt bis zur 4. Liga. Irgendwann war das Knie so kaputt, dass ich aufhören mußte. Jetzt bleibt nur noch Schwimmen und Fahrradfahren übrig als sportlicher Ausgleich von der Arbeit. So habe ich mir zudem was neues gesucht und bin bei diesem Spiel gelandet. Ich bin nicht gut- natürlich unter 50 Prozent Winrate. Habe sogar einige Monate im Ausbildungsclan von Citerella CIAK versucht besser zu werden. Aber am Ende geht mir der Spaß nach Feierabend vor, als dass ich auf Tier 5 erstmal auf einigen Schiffen über 50 Prozent komme. Viel zu anstrengend und macht keinen Spaß, wenn ich 20 Tier 10 Schiffe zum Teil erspielt zum Teil hochgeklickt habe. Mir ist die Winrate inzwischen bei 8000 Spielen egal- hauptsache Spaß- auch wenn ich nach 10 Minuten mit der Uschakow reinfahre. Finde ich halt geil. Alle die nur Superspieler haben wollen sollen nur CW fahren und Rain und TWA schlagen - viel Spaß. LG Habe euch alle lieb^^ Roberto
@General_Cartman_Lee
@General_Cartman_Lee 22 күн бұрын
Das einzige, was für die Vallejo im Vergleich zur Seattle spricht, ist die bessere Ballistik durch einen geringeren Luftwiderstand der Granaten. Ansonsten ist sie in etwa gleich groß und mobil, hat nur einen marginal besseren Tarnwert, fast 20% weniger Feuerkraft und weder Hydro noch Radar. Ich finde da auf Stufe 9 die Tulsa das interessantere Schiff. Hat zwar weniger DPM, ist aber auch ein schwerer Kreuzer mit US typisch guter AP. Und die gibt es für Kohle.
@General_Cartman_Lee
@General_Cartman_Lee 22 күн бұрын
Bei der Ragnar dürfte eher die allgemein schlimme Spielweise der lieben "Teamkollegen" das Problem sein. Was übrigens auch für Kreuzer gilt. Um überhaupt etwas in Reichweite zu bekommen steht man so weit vorne und ist aufgrund der eigenen dumm hinten rumgammelnden BBs dann das einzige erreichbare Ziel für die Gegner. Mein Fazit aktuell ist: Finger weg von Kreuzern. Finger weg von DDs ohne Nebel und Torpedos.
@Conker1337
@Conker1337 24 күн бұрын
Ich liebe bei CV das Torpedo gameplay am meisten, und die F D Roosvelt würd mir doch am meisten von allen spass machen oder?
@philstifty
@philstifty 23 күн бұрын
Wenn du unbedigt einen CV willst, klar gerne
@fanatik2134
@fanatik2134 24 күн бұрын
Sorry Stalingrad und Austin auf einer Ebene Stalingrad ist definitiv S Tier und Mecklemburg aufgrund des Sigma aufjedenfall A. Gato nach den Sub nerfs nutzlos also diw Auflistung ist echt schlecht sorry.
@philstifty
@philstifty 23 күн бұрын
Hey mein guter, gestern erst über 200k mit der gato gemacht. Geh ich aber auch mit aber nen s so stark wie ne lauria ist die stalin nach den nerfs nicht mehr daher eins drunter
@fanatik2134
@fanatik2134 23 күн бұрын
Dann biste gut mit der Gato vermutlich. Spiele schon länger Wows nicht mehr und habe die Lauria nicht aber für mich sind die Stalin,Bourgogne,Mecklenburg sau stark
@kontrar-der-unwahrheit2032
@kontrar-der-unwahrheit2032 24 күн бұрын
Schöne Beitrags-Idee ! Als jemand, der "Wargaming" schon seit Beginn von "WoT" spielt (mittlerweile nur noch "WoWS"), habe ich die Erfahrung gemacht, dass es bei diesem "Verein" eine gewisse "Regel" zu geben scheint, was das Thema "Geldmachen durch Verlockung" angeht. Was ist gemeint ? Es hat sich im Laufe all dieser Jahre immer wieder gezeigt, dass (nicht alle, aber die meisten) neu heraus gebrachten Fahrzeuge/Schiffe ungefähr ein halbes/dreiviertel Jahr "überstark" waren, dann entweder mit einem Ruck, oder Stück für Stück schwächer wurden - mal offiziell angekündigt, oder bestätigt, und auch oft genug ohne offizielle Bestätigung..... ....damit meine ich, dass wir doch WISSEN, wie sich ein Fahrzeug/Schiff "angefühlt" hat und .... auf einmal..... fühlt es sich anders an, trifft nicht mehr so "unglaublich" gut, durchschlägt nicht mehr so "zuverlässig" wie zuvor usw. usw. usw. all diese "kleinen Dinge", die man mit der "RNG"-Behauptung übermalen/tarnen könnte..... wenn da nicht klar wäre, dass ALLES auf einer von "WG" festgelegten Programmierung beruht ! Das heißt, wenn sich ein Fahrzeug/Schiff irgendwie anders verhält und man nicht gerade beide Arme in Gips hat (o.Ä.), dann liegt es auch nicht am - auf einmal - völlig "anderen RNG", sondern an den Einstellungen der Grundwerte jenes Konstruktes, oder auch ganz simpel an dem gemessen, was die eigene Statistik herhält .... es gibt nicht ohne Grund eine gewaltige Masse an Spielern, der absolute Großteil, die "zufällig" eine Siegrate zwischen ~45% und ~55% haben..... es gibt eine Programmierung im Hintergrund, wer DAS nicht sehen möchte, kann gerne "ARD" gucken gehen ^^ Zum Rang der Schiffe : Bourgogne hat Stärken, ja, aber es gibt Schlachter, die der Rolle eines "Tank's" gerechter werden - hier muss man schauen, wie weit man aus "egoistischer", oder aus "teamdienlicher" Sichtweise schauen und bewerten möchte - da ich in erster Linie nach "Teamdienlichkeit" abschätze, landet der Franzacke bei mir höchstens in "A". Lauria ist z.Z. überstark, unbalanciert - wann kam die ? Vor ca. einem halben Jahr ? Wir schauen noch einmal in einem halben Jahr, wie sehr "genau" und "durchschlagsicher" sie sich dann noch spielt ^^ Ragnar ist genauso über die Zeit seit Erscheinen immer "schwächer" geworden, von daher aktuell (auch weil keine Torps- ist für mich für DD's recht wichtig, auch wegen Teamdienlichkeit) nur "C". Shiki genauso, als sie neu kam, war sie besser im Spiel als jetzt. Das liegt nicht daran, dass die Spieler das spielen verlernt haben ..... würde sie trotzdem nach "B" stecken. Mecklenburg würde ich nach "A" setzen, meine eigenen Erfahrungen mit ihr sind zu allermeist gut bis sehr gut. Man sollte sie nur mit dem dreier Talent des Käpt'n's für die Sekundäre austatten, mehr nicht, hauptsächlich auch Entfernung, aber eher auch mittlere Entfernung/"zweite Reihe" spielen, sie ist kein "GK" ! Komissar habe ich noch nicht, aber ich hätte sie nach Einschätzung der Werte eher in "A" gesteckt, zumal sie kein langsamer Kreuzer ist, groß, aber nicht allzu langsam. Meine "große Liebe" ist die Austin, schon seit ...... zwei Jahren ? Weiß gar nicht mehr genau, wann die kam, ich weiß nur Eines noch recht gut : so ziemlich jeder "Casual" ^^ hatte keine gute Meinung über die, ähnlich, wie mit der Elbing...... ich hatte mir beide recht fix besorgt und zu einer Zeit, als die beiden noch als "schlecht" gebranntmarkt waren - und habe mir selbst, meinen zunächst meistens sehr skeptischen Mitspielern und den höhnischen Gegenspielern das Gegenteil - nicht immer, aber meistens - bewiesen .... eine Genugtuung ^^ Beginn gewertete Gefechte : Gegenspieler schreiben für alle sichtbar, dass sie sich freuen, dass eine Austin, oder Elbing, beim Gegner ist ..... ....die eigenen Mitspielern maulen schon vor Beginn der Spielzeit beim Herunterzählen herum...... ....und dann am Ende .... :) oft genug Erster gewesen ^^ Genugtuung pur ! Alle anderen Schiffe würde ich auch so einordnen, alles Gute
@philstifty
@philstifty 23 күн бұрын
Interessant, danke fürs teilen
@uwewerner
@uwewerner 24 күн бұрын
Würde nicht alle Einschätzungen so übernehmen,aber das meiste passt. Gutes Info-Video und wer zu einzelnen Schiffen mehr wissen will, findet das ja zum eist auch bei dir. 👌
@McAlek_1
@McAlek_1 24 күн бұрын
Das perfekte Video zur perfekten Zeit. Bin nämlich gerade am Überlegen was ich mir holen soll 😊
@philstifty
@philstifty 24 күн бұрын
Da siehste dacht ick doch!
@kontrar-der-unwahrheit2032
@kontrar-der-unwahrheit2032 24 күн бұрын
Wenn mit leichten Kreuzern affin, dann UNBEDINGT die Austin ! viel Spaß und alles Gute
@Toni_N
@Toni_N 27 күн бұрын
Moin, also als Feedback zu deiner Kritik will ich mal Folgendes sagen: Ich finde es gut, dass man keine Armee nur aus Panzern zusammensetzen darf. Es ist auch völlig unrealistisch ein Gebiet ohne Infanterie zu erobern, denn das ist immer das Standbein einer Armee. Das bildet das Spiel eben realistisch ab. Genauso sind die Grabenkämpfe wie du doch eingestehst richtig und historisch. Victoria 3 ist eben ein Spiel, das den realistischen Kriegsverlauf abbildet und zu der Zeit war die Offensive eben bescheiden und kam erst mit den Panzern wieder ins Rollen. Wenn du das nicht magst, musst du eben zeitlich davor oder danach spielen :) Was das Spiel blöd macht und da gebe ich dir Recht ist das Aufwerten. Ich finde auch, dass man mit einen Knopf die Truppen aufwerten können sollte, aber sooooo lästg ist es für mich auch nicht. Kostet mich eben 5 Minuten Arbeit. Die Ausbildung sollte aber realistischerweise lange dauern. Ortswaren sind ne tolle Sache und bilden gut ab, dass Waren auch von einem Ort zum Anderen transportiert werden müssen. Strom kann ich eben nicht von Japan nach Madagaskar liefern.. Ist doch realistisch und dafür habe ich Listen, in denen ich das Vorhandensein von Kraftwerken überprüfen kann. Und die afrikansiche Bevölkerung ist nicht zu blöd zum Arbeiten - die sind sicherlich bei dir diskrimminiert und werden deshalb als Bürger 2. Klasse wahrgenommen, die solche Berufe nicht ausüben dürfen. UND JA: Auch das ist historisch so :) Ich könnte jetzt noch weiter machen, aber wenn du einen Wirtschaftssimulator spielen willst, dann mach Transport Fever, City Skylines oder so, wenn dir das historische Setting nicht passt. Sie setzen die Verhältnisse der Zeit immer besser um und deine Kritik zielt eben genau darauf ab, wo ich nur sagen kann: Dann ist es nicht dein Spiel? :) Aber falls ich jetzt hart/fies klang: Alles gut von meiner Seite, ich hoffe von deiner auch und liebe Grüße
@philstifty
@philstifty 27 күн бұрын
Danke Toni viele Punkte die du sagts stimmen: der Kern meiner Aussage war aber vor del Patch war es einfach, jetzt sind viele Sachen unnötig komplex. Bspw Kraftwerke: neue Technologien einzusetzen erhöht ja die Produktion ergo den Strom in den jeweiligen Gebieten. Das führt wenn du es richtig machen magst, zu eine wahnsinnigen mikro Aufwand oder zu kompletten Überproduktion oder du hattest davor einen Wahnsinns mangel. So oder so oder so durch den fehlenden Export, auch völlig ahistorisch, man exportiert und importiert strom genauso wie andere waren, führt das einfach zu sinnlosem mikro Aufwand. Der übrigens den Spielspaß nicht erhöht wie ich finde. Es ist damit: halb gar, idee gut aber essentielle Punkte ( übersichten, Anpassung per einfach Auswahl...) sind einfach schlecht gemacht und da fehlt noch jede Menge. Halb gut reicht mir aber nicht, wenn update dann bitte mit Mechaniken die auch fertig sind. Trotzdem ist da spiel hier und da lustig zu spielen.
@Toni_N
@Toni_N 27 күн бұрын
@philstifty Ja okay also das mikro Managemet gerade beim Strom wäre wirklich schöner. Ich weiß halt nicht wie sinnvoll damals Strom schon über weite Strecken transportiert werden kann und wenn dann sollte es nur möglich sein, wenn eine Landverbindung vorhanden ist. Das Management könnte an einigen Stellen besser sein, aber in Summe bietet mir der Patch ein höherwertiges Spiel und es ist ja völlig okay wenn du das weniger so siehst als ich. Warten wir mal den nächsten ab und was da gut umgesetzt wird und wo es wieder Verbesserungspotenzial gibt :)
@chiquitaxl237
@chiquitaxl237 29 күн бұрын
U-Boote können spielentscheidend sein. Alles, was dazwischen liegt, kann auch selber koordinieren und nicht nur agieren oder reagieren, was eigentlich dasselbe ist. Aber für Anfänger noch nicht geeignet. Wichtig wäre auch zu unterscheiden ob man Kostenlos oder premium spielt. Ich spiele das Spiel schon seit Jahren immer mal wieder. Als Premium Spieler spielst, du in einer anderen Liga sozusagen wo du als Kostenloser Spieler leider nicht hinkommst, Ich hatte gerade gestern ein U-Boot an meinen Fersen ich bin den nicht losgeworden. Der war so gut. Innerhalb von 4 Minuten war mein Schiff weg. Letztendlich kommt es auch darauf an mit was für Leuten man spielt. Angefangen habe ich mit einem Schlachtschiff. Und Zerstörer
@philstifty
@philstifty 29 күн бұрын
Das verstehe ich nicht. Was für eine andere Liga?
@j.ganapati2785
@j.ganapati2785 Ай бұрын
Nix "String", sorry 😀
@McAlek_1
@McAlek_1 Ай бұрын
ich spiele seit 2 Jahren und hab immer noch kreditprobleme :D :D
@philstifty
@philstifty Ай бұрын
Sorry mein guter Bonus code kommt
@Christo1985
@Christo1985 Ай бұрын
Wieder was dazu gelernt wie Teil 1 😊 Bitte weiter so und dickes Dankeschön 😉
@uwewerner
@uwewerner Ай бұрын
Wieder ein wirklich gutes Tutorial, klasse umgesetzt und hoffentlich für viele noch ein Wissenszuwachs.
@General_Cartman_Lee
@General_Cartman_Lee Ай бұрын
Da bist Du wohl auf eine schlechte Formulierung im Spiel reingefallen. Die Torpedos machen nur bis 6 km vollen Schaden, danach nimmt der Schaden ab. Zitat aus dem Development Blog: "they deal very high damage for the first 6 kilometers, but after that, the damage starts to fall off." Das oberhalb der Brücke ist die Hauptfeuerleitanlage. Schiffe haben dafür redundante Systeme, falls die Hauptfeuerleitanlage ausfällt kann man die Geschütze noch von der Position in der Kuppel am Turm steuern. Siehe z.B. bei der Forrest Sherman, deren Geschütze auch vollautomatisch sind, wo aber es noch zwei solche Kuppeln gibt, eine für die manuelle Steuerung gegen Seeziele, eine gegen Luftziele.
@user-oq9yo4dx5l
@user-oq9yo4dx5l Ай бұрын
wo sind die emotionen, ich will leidenschaft ^^ hf gl
@janikreyk7509
@janikreyk7509 Ай бұрын
Super Vorstellung, hab sie mir jetzt auch erspielt, und kann für den Anfang sagen, supi, alles so wie du sagst^^
@Christian_L.
@Christian_L. Ай бұрын
Das Schiff hat keinen Nebel und auch keine überragende Tarnung, ich schätze mal in 90 % der Fälle wird man sowieso aus mehr als 6 km Reichweite torpen. Die Besonderheit stört mich da nicht zumal auf X auch noch genug Hydro / Radar unterwegs ist. Und der Alpha Damage ist dafür extrem hoch und die Torps nicht langsam. Könnte ein gutes Schiff werden. Im 1 vs 1 DD Kampf kommt es eh meist auf die Guns an. Ein halbwegs passabler Spieler rechnet mit Torps und lässt sich nicht ganz so einfach weg torpen. Und dann muss man ja auch schauen was vom Damage unter 6 über bleibt. Wenn 3 Torps nur jeweils 10 K Schaden verursachen ist das auch schon was. Man muss schauen. Die Allrounder mag ich zwar auch aber der Spassfaktor ist bei nem Shima Torpedo Teppich oder auch bei ner Kleber mit 50 knots am ballern einfach höher.
@philstifty
@philstifty Ай бұрын
Gut gesagt! Ich bin sehr gespannt auf das Test und wie das Ding dann im Review ist.
@uwewerner
@uwewerner Ай бұрын
Danke für den Vorausblick! Gutes Video!
@philstifty
@philstifty Ай бұрын
Leider war das sehr viel Arbeit, aber es wird :D
@borsi99
@borsi99 Ай бұрын
Alles schön und gut mit den Geldspendern..aber wenn da andauernd irgend so eine „Kindergarten-Meldung“ mit Musik quer über das ganze Bild poppt, ist das schon echt mühsam und vor allen Dingen sehr störend! Meine Meinung.
@Zombiethecraft
@Zombiethecraft Ай бұрын
erstes video von dir instant abbo
@philstifty
@philstifty Ай бұрын
DANKE
@d.s.1622
@d.s.1622 Ай бұрын
Anfänger Tutorial - CV - Carrier... Vielleicht Begriffe nutzen, die ein "Anfänger" auch kennt?
@philstifty
@philstifty Ай бұрын
Flugzeugträger :) sorry
@pablomicha2388
@pablomicha2388 Ай бұрын
das Schiff ist Mist ,niemals den Stahl wert
@Christo1985
@Christo1985 Ай бұрын
auch nach 7 Jahren WOWS schaue ich mir soein informatives Video gerne an. Dickes Dankeschön 🎉😊
@philstifty
@philstifty Ай бұрын
Dankeschön christo! Es kommt bald ein 2. Teil :)
@uwewerner
@uwewerner Ай бұрын
"Das ist ein Schiff, das ist jetzt da"... Gut aufn Punkt gebracht 😀 Ich glaube, selbst wenn ich aktiver im Game wäre, würde ich keine 30 oder 35K dafür hinblättern. Das Konzept überzeugt mich nicht groß. Auf der aderen Seite: was soll man soinst schin mit seinem Stahl achen. Vlt späöter mal mit Coupon, aber, wie Du schn mal im Stream erwähnt hast: es gibt Stahlschiffe unbd es gbt Stahlschiffe..., Lauria ist den Stahl wert und der Kommissar... ?
@kupfi4886
@kupfi4886 Ай бұрын
mega, so macht man das, top
@oliverss1975
@oliverss1975 Ай бұрын
Riesen Kompliment!!! Man bekommt gerade für Neueinsteiger wie ich finde bei Dir viele Infos, die sich auf das Wesentliche konzentrieren. Bei anderen Streamern wird man regelrecht mit zu vielen Infos "zugeschissen". Bei Dir baut eines auf das andere auf und man fühl sich nicht gleich überfordert. Ich spreche da gerade für mich als alte Seegurke mit 49 Jahren^^ Wünsche weiterhin Mast- & Schotbruch
@philstifty
@philstifty Ай бұрын
DANKESCHÖN
@oliverss1975
@oliverss1975 Ай бұрын
@@philstifty sehr gerne. Dank Dir werde ich mich nochmal ins Game wagen^^
@philstifty
@philstifty Ай бұрын
@@oliverss1975 clan discord etc alles vorhanden falls du noch mehr Unterstützung brauchst komm gerne vorbei. Lg
@robike3827
@robike3827 Ай бұрын
Danke für das Video
@uwewerner
@uwewerner Ай бұрын
Angspielt, aber zurück gegeben. Hat mich nicht mitgenommen.
@philstifty
@philstifty Ай бұрын
Kannst du kurz erläutern was aus deiner Sicht fehlt oder warum es dich nicht mitgenommen hat?
@uwewerner
@uwewerner Ай бұрын
@@philstifty Tolle Athmo, da stimme ich Dir zu, aber am Ende doch auch nur wieder ein weiteres Aufbauspiel, wie es schoin so endlos viel gibt. Einiges ist anders, einiges ist besser, einiges nioch in der Entwicklung. Am Ende war es für mich zuviel Anno und schin nach ganz lurzer Zeit einfach nicht spannen genug, um es weiter zu spielen.
@philstifty
@philstifty Ай бұрын
@@uwewerner jap verstehe ich da hat dir noch Content gefehlt. Danke
@loddotv1356
@loddotv1356 Ай бұрын
Wie immer Top Video
@McAlek_1
@McAlek_1 Ай бұрын
jaja, die LaWendlerTarnung :D
@philstifty
@philstifty Ай бұрын
Mindestens!!!!
@General_Cartman_Lee
@General_Cartman_Lee Ай бұрын
Bring WG nicht auf Ideen... Der Wendler als Kapitän, biegt immer falsch ab, schießt immer daneben und kommentiert das mit "egal".
@pentax2508
@pentax2508 Ай бұрын
Das Schiff ist gefühlt auch schon seit drei Jahren im Test
@Christian_L.
@Christian_L. Ай бұрын
Typisches divi Schiff. Hybrid ist aber in meinen Augen bisher immer schwach. Aber zusammen mi einem dd kann man sicherlich Spass haben. kiten und Flugzeuge einsetzen wird jedenfalls eine Herausforderung.
@loddotv1356
@loddotv1356 Ай бұрын
Wo is dein geiles Intro hin?
@philstifty
@philstifty Ай бұрын
Das gibts nicht mehr seit dem wir uns im Team verändert haben, sorry
@uwewerner
@uwewerner 2 ай бұрын
Würde mal sagen: Stahl gesparrt! Danke für die Infos vorab
@king_f_of_aim7837
@king_f_of_aim7837 2 ай бұрын
hey phil bei deinen seat ist die fensterscheibe komplett unten auf der fahrer seite
@philstifty
@philstifty 2 ай бұрын
Danke
@king_f_of_aim7837
@king_f_of_aim7837 2 ай бұрын
@@philstifty bitte schön hatte dir auch bei insta geschrieben ist seit donnerstag öffen
@xX_HanYolo_Xx
@xX_HanYolo_Xx 2 ай бұрын
Moinsen,hast Du am Anfang auf Normal gelassen,oder auf leicht oder Schwer gestellt? Ps. : mit Williams macht es Laune^^ Und F24 Manager wird Laune machen
@philstifty
@philstifty 2 ай бұрын
Schwer
@xX_HanYolo_Xx
@xX_HanYolo_Xx 2 ай бұрын
@@philstiftyDanke
@chillnboy90
@chillnboy90 2 ай бұрын
Damit mal in ein T10/11er MM. unsinnig wie immer dieser Kahn.
@General_Cartman_Lee
@General_Cartman_Lee 2 ай бұрын
Dass Du in der ersten Runde nicht loben konntest liegt am Absturz, wenn man danach direkt ins laufende Gefecht einsteigt sind diese Funktionen nicht verfügbar.
@powerboost72
@powerboost72 2 ай бұрын
ich halte die Wiesbaden für überbewertet und schlicht viel, viel zu teuer. Habe mit der San Diego auf VIII super Runden und die Mainz ist legendär, wie auch die Charles Martell!
@General_Cartman_Lee
@General_Cartman_Lee 2 ай бұрын
Mogami und Cleveland / Montpelier sollte man auch nicht vergessen, letztere ist mein Favorit auf der Stufe. Da ich aufgrund passiver Teamkollegen noch nie gemütlich aus dem Nebel ballern konnte nehme ich den guten Tarnwert und das nützliche Verbrauchsmaterial.
@powerboost72
@powerboost72 2 ай бұрын
@@General_Cartman_Lee Die Montpelier habe ich gar nicht auf den Plan, danke! -
@don_juliZ
@don_juliZ 2 ай бұрын
echt geil das Spiel 🎉
@don_juliZ
@don_juliZ 2 ай бұрын
Kann es kaum erwarten❤
@philstifty
@philstifty 2 ай бұрын
Ja :)
@user-cd7ob1xp1g
@user-cd7ob1xp1g 2 ай бұрын
stabil
@philstifty
@philstifty 2 ай бұрын
DANKE:)
@nicotiananirvana2891
@nicotiananirvana2891 2 ай бұрын
Danke für das informative Video. Ich bin eigentlich WoT Spieler und habe Mal vor Jahren in WoWS reingeschaut und möchte jetzt wieder einsteigen. Da waren deine Tipps echt hilfreich.
@TorstenBirkholz-xy5mz
@TorstenBirkholz-xy5mz 2 ай бұрын
Möchte mir eigentlich einen Kommentar verkneifen, aber wenn du dich schon um dieses Speil beworben hast wäre es doch super gewesen sich sich im Vorfeld etwas zu informieren. Damit du dann bei deinem eigenen Spiel nicht so hilflos aussiehst.
@philstifty
@philstifty 2 ай бұрын
Danke für den geistreichen Kommentar Torsten. Das ist aber genau der Sinn an Previews und Live Gameplay. Dass man für euch eine Authentische Spielperformance zeigt und sich vorher damit weniger beschäftigt UM: möglichst ein GEMEINSAMES Entdecken auch für euch zu ermöglichen.
@Immortalis2011
@Immortalis2011 2 ай бұрын
Schönes Dörfchen ;-)