А как бля понять где настоящий и как во второй фазе уклонаться, по какому принципу ты определяешь откуда он дешается?
@stefan82816 күн бұрын
Во второй фазе клоны мозга полупрозрачные а сам мозг нет. в конце все клоны станут идентичны мозгу и чтобы не запутаться есть два решения: 1) можно использовать зелье инферно чтобы на настоящего мозга накладывался дебафф *в огне* и определять настоящего мозга от клонов по партиклам огня исходящих из мозга из-за дебаффа *в огне* 2) выучить движения босса и откуда будет делать рывок в игрока. Мозг делает рывок только в четырех направлениях: с любой стороны то есть слева или справа, сверху, и снизу. Определить, где мозг будет делать рывок очень просто. Когда мозг собирается сделать рывок по горизонтали(слева или справа от игрока) мозг отдаляется от игрока по горизонтали на далекое расстояние, а потом сближается чтобы сделать рывок. в данной ситуации надо падать вниз либо прыгать/взлетать с помощью крыльев вверх как здесь - 0:36. Во втором случае когда мозг собирается делать рывок сверху или снизу, мозг улетает за твой экран, в это время надо просто идти прямо по платформе в любую сторону и через секунды 2 прыгать или взлетать как здесь - 0:46. Или здесь - 0:41
@EmMaPpLeR8 күн бұрын
Броооо. Ну ты прям автомобиль. Я даже и не думал, что у кого-то получится победить это чудище. Респектую тебе ))
@VoidshadeGames10 күн бұрын
Что за Мод на графику?
@Tanjisana16 күн бұрын
Now do it with 0 accessories and no armor with copper shortsword
@smf019017 күн бұрын
20m hp ?
@vezlliy23 күн бұрын
ну ты ебанько,как ты это прошел
@vezlliy23 күн бұрын
и кстати,какую молитву ты читал пока проходил
@Sal_Axe24 күн бұрын
По поводу того, что неймлес сказал, только ещё нереальнее. Зачекай билд Ярдиса на ноу-хите мазохэрри на последнем его стриме, киллтайм в две с копейками минуты, если ты ещё не смотрел
@namelessv658826 күн бұрын
ftwmaso mutant redo in 1.7 when (theres a build that can kill him in under 4min including desp phase)
@samttk35921 күн бұрын
@nicker computation orb?
@jordancousins629326 күн бұрын
Nice fights keep it up🎉
@DennisSiegАй бұрын
Using god-mode 😂
@jdelmo7001Ай бұрын
Wasn't expecting granda destruction on a terraria vid
@Red_Biker_DudeАй бұрын
To simplify it: 1. Use fire crackers (water whirl + lock on/bless work too if you don't complete the event quest) 2. Use MOAB 3. Use Temper 4. Use an attack with a high crit rate (razor leaf or cleaver for example) 5. Profit
@tunbagАй бұрын
и какой месяц лол, пару дней максимум
@tunbagАй бұрын
стоп, это реально так просто? анскилл который максимум ноухитил дохардмодных боссов инфернума взялся за мутанта и сразу прошёл? получается решает только плейтайм? всего 1к попыток лол, каждый может но почему-то никто не хочет( поздравляю, топово
@devashley8423Ай бұрын
Isn’t the mutant meant to talk in this version?
@Sergey-fjskhdxАй бұрын
Mutant talk only GFB seed and reverse control during pillar attack
@Red_Biker_DudeАй бұрын
This was the hardest part of the game. I don't think even the temple of trials' bosses can compare to how fast this thing can kill you
@LeroyGamingChairАй бұрын
holy shit
@HassanRauf-d3cАй бұрын
fighting Eye of Cthulhu for the the first time be like 🗿🗿🗿🗿:
@SMERTNik456Ай бұрын
gg
@YharimАй бұрын
Now do it in satanist + masochist ex modes
@stefan8281Ай бұрын
Ah, yes. 33-35 mins fight legendary mutant with super mega fast dashes from maso ex. It will take your whole life
@Sal_AxeАй бұрын
Почему ты решился не ждать обновления? К слову, здесь прям абсолютно невъебенно получилось, как и выход из зажима яиц в космосе, красава
@Jestre1Ай бұрын
Many players specifically pushed to beat things before the update.
@TouhouFumoАй бұрын
You forget to mention mutant's most important change : Now mutant has a dumptruck (2:40) Jokes aside, this is really something beyond humankind, gg
@Youmiko69Ай бұрын
Я что за EX?это отдельный мод?
@stefan8281Ай бұрын
Да, отдельный мод.
@Sal_AxeАй бұрын
Разве разрешены файты под землёй, то есть ниже уровня поверхности? Если да, то странно, почему ты передумал делать того же ЕХ Дюка
@stefan8281Ай бұрын
Да я думаю без разницы где боссов убивать, хоть на поверхности, хоть под землей. Главное не пользоваться всем пространством подземелья от 0 поверхности до начала ада, а именно постоянно падая вниз. Можно сделать длинную дорожку из любых блоков сверху и снизу и так сделать арену, которая по размеру будет как арена на поверхности, от 200 до 400 блоков в высоту, выше 800 уровня поверхности уже идёт уровень космоса, но обычно с 850 для больших миров, Так что я думаю нормально. Арена в видео как раз где-то 350 блоков в высоту, точно не вспомню надо заходить и замерять в мире. Хотя я помню когда ты в своих видео по сегу достигал космоса и даже выше, дисквал тебе не дали. правда непонятно какой размер мира был. Да и другие люди бывало в космос залетали, и вроде нормально было. Вообще, изначально я хотел убивать мехов на поверхности на ГФБ, но заметил, что по какой-то причине на ГФБ, у твинов и прайма на 20к меньше здоровья чем на ФТВ, 85к прайм и 119к твины на ФТВ, еще бомбы прайма не ломают плитки и блоки на ГФБ это тоже был минус. У дестроера на ГФБ вообще почти на 40к меньше здоровья. И вот из-за этого, я и решил их убивать на ФТВ, но подумал, что в пещере будет интереснее чем на поверхности, вот, Сделал арену в пещере по размеру как на поверхности и всё. Кстати, видел как ты слился на 8% Дюка ЕХ, сочувствую, наверное обидно было))) и харош, скоро пройдёшь его)) Можешь подсказать сколько блоков в высоту твоя арена на дюка, сколько блоков в высоту вода под твоей ареной и какой размер мира дабы я не парился по поводу арены)) А так удачи тебе с ним.
@stefan8281Ай бұрын
А так я бы убивал мехов на поверхности в ГФБ если бы у них не было на 20к меньше здоровья чем на ФТВ. А ещё прайм не ломает блоки тоже такое себе. Разницы по сложности особо нет между ними на ФТВ и ГФБ. За исключение, что на ГФБ орихалковое усиление пост-мехи, вольфрамовое пост-плантера, но опять же, у них по 20к меньше хп, и эти усиления роли не играют, так как на ГФБ твинов и прайма ты убьешь быстрее по времени убийства чем на ФТВ даже без орихал и вольфрамового усиления. Вот твины гораздо легче на ГФб чем на ФТВ. В ГФБ тебе не надо почти полторы минуты палить по спазматизму чтобы убить его. Да и здоровья остаётся меньше у спазматизма в самом конце после убийства ретинайзера и шанс успеть его убить до повторного спавна ретинайзера выше чем на ФТВ. В ФТВ же тебе надо надеяться, что у спазматизма в самом конце останется 7к-8к хп(с усиленным метеоритным дождем) или Хотя бы 5к хп без метеоритного дождя, но даже 5к хп это очень много чтобы успеть его убить до повторного спавна ретинайзера. Если вообще не хочешь париться на ФТВ твинах используешь усиленный метеоритный дождик, так оставить как меньше здоровья спазматизму гораздо легче чем без него. Ну, а без дождя... 1) Убивай сразу двоих твинов тёмным пистолетом и пытайся выжить 2-3 раза круговую атаку как Колдхарт. 2) Убивай сначала спазматизма ониксовым бластером и луком дедала. Ониксовый бластер вносит больше урона спазматизму в самом конце чем узи. С узи идти на последнюю фазу спазматизма это самоубийство. Ну, а потом, во время круговой атаки уворачивайся от нее и смотри на хп твинов. Если у твинов 13к-15 хп то стреляй бластером во время круговой, а если 10-11к хп - луком делала. В конце ты либо останешься со спазматизмом или ретинайзером с 2к-7к хп (7к хп ты не усппешь снять) либо останешься с двумя твинами у которых на двоих будет 2000-6000 здоровья и убьешь сразу их двоих(Такое может случиться если использовать ониксовый бластер на круговой атаке) В Гфб с этим легче и не надо париться по поводу того, а успеешь ты добить одного из твинов или нет. Убийство Прайма одинаково по времени убийства, что на ФТВ что на ГФБ. Но с моим билдом я бы убил ГФБ прайма за минуту 25-30 секунд без орихалкового усиления. (не забыл что у мехов на 20к меньше хп на гфб?)
@Sal_AxeАй бұрын
@@stefan8281 Фига ты текста постарался, расписал.. Спасибо, да, было обидно. А чё у тебя самого с ним было? Серёга как-то упоминул, что ты траил его. Моя арена полностью открытая, даже справа. Там есть немного места, чтобы не долбиться об стену, то есть безопасно вылетать. Однако ярость у него неприятная, через чур. Поэтому выходить так не стоит. Внизу воду, как декорацию сделал, а точнее то, что от этого осталось. Сама вода уже находится на уровне подземелья, но это сути не играет. Боюсь экспериментировать, вдруг за подземелье всё таки кидают дк. Фоновые грибные стены для создания синих цветов = неплохой визуал для файта, но очень мешает видеть торнадо во всех фазах и не только. Сверху потолок закрыл чуток, поскольку он там почему-то переходит в ярость. Да и гет фиксед, поэтому потолок жрёт игрока до смерти. А, ну и отдаление экрана по вертикали немного мешает, вот. Космоса достигать можно, но нельзя получать -хп от дебаффа космического, мне кажется. Размер мира большой, вода на экран по вертикали. хотя это сути не играет, поскольку океан так и так зарезервирован на определённой позиции, его искусственно не создать, увы. Харри, кстати, твинов и дестроера оставил на 1.7, голема щас делает, уже 2000 попыток отпраздновал. Не, к слову, про уменьшение хп мехов не забыл. Кстати, причиной сложности ЕХ Дюка стал даже не какой-то рандом, а то, что у него есть баг в деспе. Из-за этого бага нереально пройти ноу-хитом. Эксперт полазал в коде и нашёл, что при дешах в ласт фазе для него свойственно выпускать пузыри. И из-за этих пузырей его деспа, по крайней мере с билдом Хэрри и моей модифицированной версией его билда без упора в тин энч, становится реально пиздецовой. Ни один так ещё не ноу-хитил, то и логично, этот баг очень частый. В идеале, нужно, чтобы везло и деспа была без пузырчатых дешей. Если они всё же есть, то лучше сдохнуть об что-нибудь и даже не иметь надежду на этот трай. А, ну и вторая фаза симулятор полёта вверх и вниз в надежде не получить в ебало от любой его атаки. А так, он для меня даже приятный стал, в пятницу буду запускать добивание косаря попыток. Надеюсь, что и у тебя что-то получится с ним. Я, кстати, целый день в общем потратил на поиск билда и перепробовал всё, что можно. Эффект присутствия мутанта очень ограничивает возможности в создании продуктивного билда. Поэтому остаётся билд Хэрри, или же его модифицированная версия от меня. Чтобы хоть как-то вносить дамаг. И даже так получается, что килл тайм лично у меня 1:48+, а у Хэрри 1:35, хотя у него явно странный дамаг. До сих пор не разобрался в его билде, по крайней мере почему там так много дамага, ведь в начале файта у игрока ноль крита, с таким критом, а тем более таким маленьким дамагом хер чё получится внести. Поэтому в первой фазе он не должен сделать вторую пузырную атаку. Если он успевает, то такое себе. Да, и спасибо за советы и интересные факты про существенную разницу гфб и фтв. Я считаю, что увеличение хп сделано для того, чтобы люди побольше файтились, хоть это и звучит банально. А вообще не бойся вступать в ноу-хит нейшн, это чат на самом сервере фаргоса, к слову, можешь Хэрри об этом напрямую написать. Там ветка есть для постинга ноу-хитов, туда кидаешь и всё, они там чаще верифаются, чем в кале. И даже чаще рилы, чем дк.
@Itz_RaiderRayАй бұрын
Whats the name of the music in the background?
@godslayerarmorpngАй бұрын
Collective Consciousness - Metal Gear Rising: Revengeance Ost
@Sal_AxeАй бұрын
Какой же сексуальный выбор музыки для твинов
@Elldar111Ай бұрын
"Attempt 711" Bro got some serious dedication
@mauriciogodoy1249Ай бұрын
(7:45) do you know the name of the song?
@weedioff7055Ай бұрын
У тебя с головой все хорошо? Колесики пропей. Два раза подряд, ахуеть
@FhrbnvcdfbАй бұрын
Подскажите пж каким оружием разбойника его убивать
@Kub_987Ай бұрын
Нз
@AlexnMironАй бұрын
Nice Sword emblem gotten before temple of trials. 😡
@bealet93572 ай бұрын
Клянусь, какая же хрень рандомная без адекватного паттерна, лучше бы кримзон выбрал
@bealet93572 ай бұрын
Прошел эту фигню чисто когда ушел все на защиту сделал, статуя баст, охранные аксы, зельки и т.п Получил целых 30 хитов за весь файт, зато мучиться с этой фигней не надо
@PaketniyVoinАй бұрын
Хехе, теперь я против нее буду). Арена маленькая примерно 600 в ширину аксы на стелс, ботинки и шарик с подковой. Пожелайте хорошей смазки. Рекорд 1 процент ( я ему оставил 1 процент, как же было обидно)@@bealet9357
@4ro9ito2 ай бұрын
он обязательно активирует виндовс...
@TheAstralWitch2 ай бұрын
Я не знаю, о чём говорят остальные, но хочу просто выразить свои соболезнования и поздравления автору сие деяния за невероятный показ умения игры. Победить Мутанта на Мазохисте два раза подряд без получения урона - это невероятный подвиг. ...Не, серьёзно, всё ещё не понимаю тех людей, которые просят почти невозможные испытания. Пусть сами идут и проходят, тоже мне умники нашлись.
@Sal_Axe2 ай бұрын
Эксперт просто кековал, у него не было цели оскорбить Стефана или как-то пристыдить его, они оба очень скилловые. А для Стефана п-ранк мазо мутанта и не был так сложен, поскольку Серёга похоже ему написал, и Стефан сразу пошёл делать, что получилось довольно быстро
@Sal_Axe2 ай бұрын
Интересно, считай вчера Серёге кинул п-ранк документ, получается ты вчера и начал. Довольно быстро получилось, хоть и не по всем правилам, неплох
@mistergame85602 ай бұрын
фу, казуал
@mistergame85602 ай бұрын
ихихихи
@godslayerarmorpng2 ай бұрын
Отлично! Теперь также, но ярима ех 👍
@Eilen_122 ай бұрын
Он реально пиздец дизбалансный, на уровне с мозгом ктулху, за разбойника его никак убить не могу, а ты его без урона проходишь, мега крут
@AlexSuina2 ай бұрын
They ruined the song
@АнтонПавловиЧ-п3л2 ай бұрын
Чел харош
@raybob79042 ай бұрын
Song during Skeletron?
@SilasTheHero2 ай бұрын
whats the theme...
@speedymatt12362 ай бұрын
You forgot to enrage him, didn’t you?
@chrystinamaria28643 ай бұрын
How did you solve that puzzle? I can't do it
@SMERTNik4563 ай бұрын
Мега харош
@Sal_Axe3 ай бұрын
Зайди на сервер фаргоса и пингани Харри, сказав, кто ты, он тебя хотел в канал добавить
@stefan82813 ай бұрын
Ладно
@dameister29243 ай бұрын
What music did you use during the Queen Bee segment?
@stefan82812 ай бұрын
RAIZHELL - PULL THE TRIGGER - Ravens Rock Guitar Remix (Slowed + Reverb) kzbin.info/www/bejne/Zpyyo4qmnL6FZs0