第三屆的快樂花絮時間
6:36
我跟阿斯互揍? feat. 阿斯
6:08
Пікірлер
@邱易廷-e2v
@邱易廷-e2v Күн бұрын
/summon minecraft:stray ~ ~1 ~ {Health:20f,Invulnerable:1b,NoAI:1b,Silent:1b,PersistenceRequired:1b,CustomName:'[{"text":"\\u6070\\u5fb7(\\u8239\\u9577)","italic":false}]',attributes:[{id:"minecraft:generic.max_health",base:20f},{id:"minecraft:generic.max_absorption",base:2048}],HandItems:[{count:1b,id:"minecraft:spyglass"},{count:0b,id:"minecraft:filled_map"}],HandDropChances:[0f,0f],ArmorItems:[{count:0b,id:"minecraft:chainmail_boots"},{count:0b,id:"minecraft:chainmail_leggings"},{count:0b,id:"minecraft:chainmail_chestplate"},{count:1b,id:"minecraft:chainmail_helmet"}],ArmorDropChances:[0f,0f,0f,0f]} 請問怎麼讓這個生物轉向北方
@邱易廷-e2v
@邱易廷-e2v Күн бұрын
/summon minecraft:stray ~ ~1 ~ {Health:20f,Invulnerable:1b,NoAI:1b,Silent:1b,PersistenceRequired:1b,CustomName:'[{"text":"\\u6070\\u5fb7(\\u8239\\u9577)","italic":false}]',attributes:[{id:"minecraft:generic.max_health",base:20f},{id:"minecraft:generic.max_absorption",base:2048}],HandItems:[{count:1b,id:"minecraft:spyglass"},{count:0b,id:"minecraft:filled_map"}],HandDropChances:[0f,0f],ArmorItems:[{count:0b,id:"minecraft:chainmail_boots"},{count:0b,id:"minecraft:chainmail_leggings"},{count:0b,id:"minecraft:chainmail_chestplate"},{count:1b,id:"minecraft:chainmail_helmet"}],ArmorDropChances:[0f,0f,0f,0f]} 請問怎麼讓這個生物轉向北方
@radio0529
@radio0529 Күн бұрын
加一個Rotation:[180f,0f]
@喵嗷嗚
@喵嗷嗚 9 күн бұрын
可以教entites裡面的player.json的條件嗎 我只看到別人的有Jump/Shift/Run/Still
@喵嗷嗚
@喵嗷嗚 9 күн бұрын
有些改了,要不然移轉到其他地圖會有氣泡值(人物還會漂浮)
@喵嗷嗚
@喵嗷嗚 9 күн бұрын
在animation_contorollers裡面有Jump/Shift/Run/Still
@喵嗷嗚
@喵嗷嗚 9 күн бұрын
例如『animation_contorollers資料夾』裡面的『Jupm.Json檔案』偵測到Jump就輸出 『/tag @s add Jump』 再由『functions資料夾』裡面的『名稱.mcfunction』轉化輸出或指令方塊轉化輸出 我比較想要那種偵測到攻擊就輸出tag @s add attack的那種~
@GGbond-v6c
@GGbond-v6c 9 күн бұрын
很不錯,要是有基岩版的就好了❤
@葉心源
@葉心源 13 күн бұрын
請問火焰翅膀的另一邊怎麼做 求解答🙏
@radio0529
@radio0529 13 күн бұрын
只留半邊是故意的喔~ 為了培養大家自主學習的能力 可以給你一個提示,你需要在某幾個地方加負號,就能改變方向了
@coffeenineteam0001
@coffeenineteam0001 17 күн бұрын
雖然 很晚才看到影片,但是我還真的第一次在原版看到可以睡覺的實體,感謝教學!
@RyderSu-y2x
@RyderSu-y2x 21 күн бұрын
基岩可以嗎?
@Tosuto1027
@Tosuto1027 28 күн бұрын
抱歉打擾了 在1.21"display"這個標籤似乎已經失效(不知是否可用custom_name替代?),生怪蛋其餘之指令也皆為紅色,是版本有改過指令語法結構導致指令失效嗎?抑或是顯示問題/bug? 望大大能解答,感謝!
@radio0529
@radio0529 28 күн бұрын
因為1.20.5把give指令的寫法全改了
@Tosuto1027
@Tosuto1027 27 күн бұрын
@@radio0529 果然,難怪我以前學的give標籤都用不了了(。ŏ﹏ŏ)
@Tosuto1027
@Tosuto1027 Ай бұрын
不好意思打擾了 請問大大 我照您的指令微調了某些參數 如下:/tellraw @s {"text":"click me", "clickEvent":{"action":"run_command", "value":"/say hi"}} 但卻無法被點擊 是我打錯了什麼嗎? 希望大大能為我解惑 感謝!
@radio0529
@radio0529 Ай бұрын
我也不知道欸,目前幫你測試的結果是 告示牌:可以 書:不行 聊天欄:不行 我在幫你問問看是甚麼原因造成的
@radio0529
@radio0529 Ай бұрын
我找到原因了,因為1.19.1新增了檢舉玩家系統,為了避免有人拿這個亂搞,所以會影響聊天欄的指令都無效(例如/say) /tellraw @s {"text":"click me", "clickEvent":{"action":"run_command", "value":"/summon pig"}} 這樣就能正確召喚豬了
@Tosuto1027
@Tosuto1027 29 күн бұрын
@@radio0529 我明白了,感謝!
@icer-danny
@icer-danny Ай бұрын
好看
@XO翔
@XO翔 Ай бұрын
加龍心之塔啦
@darkcity314
@darkcity314 Ай бұрын
請問標籤v:1b 要怎麼處理(在1.20.5之後是用model_data嗎?)
@elkotgkro
@elkotgkro Ай бұрын
收音機大大,下一部影片可以教function資料包的用法嗎,看了還是看不懂xdd
@XO翔
@XO翔 Ай бұрын
請問怎麼做死掉會有箱子(裡面裝身上物資)(做的出來嗎
@不想睡的貓
@不想睡的貓 9 сағат бұрын
在底下生成漏斗然後再複製回去,對我知道很白爛但有時候就是那麼簡單😂❤
@不想睡的貓
@不想睡的貓 9 сағат бұрын
要不乾脆寄到你家郵箱?更好笑了
@XO翔
@XO翔 6 сағат бұрын
@@不想睡的貓 然後我不會用( ・᷄ὢ・᷅ )
@XO翔
@XO翔 Ай бұрын
怎麼用材料和做出來的有nbt 標籤
@XO翔
@XO翔 Ай бұрын
請問怎麼設定拿到有nbt 標籤的
@YT-Bacontaper
@YT-Bacontaper Ай бұрын
火焰全套…嗎?
@羊咩-y8b
@羊咩-y8b Ай бұрын
求1.20.4以後還能使用的方法
@v1234067
@v1234067 Ай бұрын
指令