Привет, пока в разработке но на этапе завершения) За ходом разработки можно на канале следить)
@lyten428715 күн бұрын
Советую использовать TryGetComponent вместо GetComponent и еще логику синголтонов перенести в абстрактный класс, что бы не писать каждый раз одно и тоже
@GameLairStudio14 күн бұрын
Насчет абстрактного класса полностью согласен, он прям яро просится, по сути этот первый относительно большой проект который делаю с нуля сам и как раз подсвечиваю для себя моменты где в следующий раз не делать ошибок) А вот про трай надо почитать, ведь любой трай это доп проверка на наличие, не жирно ли по ресурсам выйдет?)
@lyten428713 күн бұрын
@@GameLairStudio Это больше не ошибки, а так советы принимать или нет твое решение.
@user-ul7gc4gg6g17 күн бұрын
Круто, очень подробно и интересно! Спасибо ☺️
@GameLairStudio14 күн бұрын
На здоровье)
@user-ql7ps5eb2m17 күн бұрын
Привет, хорошо снято, теперь ты в подписках. Нужно поработать с аудиторией - должна быть тематическая, целевая, есть же всякие ютифай по прокачке, глянь, может поможет
@GameLairStudio17 күн бұрын
Привет, ютифай и прочие сервисы по сути обычная накрутка, где-то более качественная, где-то более топорная, имхо кроме опустошения кармана и накрученных цифр, реальной пользы они не принесут)
@user-sd3ff9sy9z26 күн бұрын
Хочешь по участвовать в нашем проекте ?
@GameLairStudio26 күн бұрын
Спасибо большое за приглашение, пока есть много своих проектов и дел)
@user-ul7gc4gg6gАй бұрын
Круто выходит! Интересно уже увидеть конечный вариант 🙏
@GameLairStudioАй бұрын
Хах мне тоже)
@titanovskyАй бұрын
Я свой Tower Defense закончил, забилдил на андройд, проверил, всё норм. Ну.. Ничего интересного, но сам концепт реализовать, так для опыта)
@GameLairStudioАй бұрын
Да этот проект тоже, чтобы ручки вспомнили все что было забыто и яндекс СДК пощупать, последний раз его в Галаха видел год назад, а потом уже в бой)
@titanovskyАй бұрын
@@GameLairStudio ну я просто всё же для цели опыта делаю. Так меня казуалка и ГК не особо интересует) Я в гмоде делал подобие Rust и короче Basewars - это строишь свою хату/рейдишь другую и стреляешься по постоянно. И мне интересно это концепты перенести из моддинга в standalone игры) Вообще я очень верю в моддинг.
@BOPOHuaАй бұрын
@GameLairStudioАй бұрын
😎
@alex-kingsmanАй бұрын
Так же новые картинки превью смотряться агнище
@GameLairStudioАй бұрын
На самом деле, мне старые тоже очень нравились, но по ним очень низкий CTR
@alex-kingsmanАй бұрын
Много чего интересного и познавательного. Отлично
@GameLairStudioАй бұрын
Спасибо)
@karasik_studioАй бұрын
Кайф я тоже разработчик
@GameLairStudioАй бұрын
Супер, надо двигаем гейм индустрию)
@user-ln7xg4rh6mАй бұрын
Что скажешь про движок Godot ? или на юнити лучше
@GameLairStudioАй бұрын
Привет, слушай все движки хороши, главное начать)) Насколько мне известно Godot развивается сейчас семимильными шагами, не требует брендирования, отчислений и тд. Если начинать с нуля наверно я бы сказал что Godot. Я себя комфортно чувствую на Unity ибо его изучал, переучиваться это время, а время самый ценный ресурс)
@titanovskyАй бұрын
Тоже использую Gizmo для пустышек, у которых нет модели, для быстрой ориентаций в пространстве. У меня руки до анимации не дошли, на этой недели в релиз даю свою TDшку
@GameLairStudioАй бұрын
Да и с гизмо самый удобный и быстрый вариант как по мне. Куда выкладываешь Яндекс?)
@user-ul7gc4gg6gАй бұрын
Да, действительно, медленнее интереснее смотреть 😁 все понятно становится, что, куда и зачем. В этот раз пришлось хорошенько попотеть, чтобы все наладить 💪
@GameLairStudioАй бұрын
Спасибо, работаем над улучшением качества)
@alex-kingsmanАй бұрын
Круто и интересно. Молодец. Медленнее мне больше понравилось
@GameLairStudioАй бұрын
Да, мне тоже больше понравилось, но по началу казалось что слишком долго и затянуто)
@BOPOHuaАй бұрын
@GameLairStudioАй бұрын
😎😎😎
@user-ul7gc4gg6gАй бұрын
👀
@GameLairStudioАй бұрын
😎
@MadSpineАй бұрын
очень уютный уровень вышел, ждешь, что хоббиты появятся =)
@GameLairStudioАй бұрын
Как вариант сделать мобов хоббитов)
@user-ul7gc4gg6g2 ай бұрын
Просто магия какая-то 😃🧙♂
@GameLairStudio2 ай бұрын
Юнитевая магия) 🧌
@BOPOHua2 ай бұрын
@GameLairStudio2 ай бұрын
🧐🎷🐣
@alex-kingsman2 ай бұрын
Оч прикольно. Вот че у тя не отнять, так это умение рандомно располагать элементы и строить красивые сцены
@GameLairStudio2 ай бұрын
Спасибо)
@poxyu_was_here2 ай бұрын
Пушка, гоу дальше!
@GameLairStudio2 ай бұрын
Денек передохнуть и в путь)
@poxyu_was_here2 ай бұрын
Бац бац бац
@GameLairStudio2 ай бұрын
🧌 🧌 🧌
@poxyu_was_here2 ай бұрын
Вперёд, вперёд! И только вперёд!
@GameLairStudio2 ай бұрын
Звучит как план)
@user-ul7gc4gg6g2 ай бұрын
Увлекательно 😃 жду продолжения 👌
@GameLairStudio2 ай бұрын
Постараемся в ближайшее время выпустить продолжение)