Тебе выпала вторая металка Хлопья Муспельхейма. Попробуй с ними двумя побегать. А вместо Венца оракула надень зеленую корону из сундука. Вдруг что-то хорошее получится из этих перемен.
@somekindofstrange7 күн бұрын
Эта игра хоть и напоминает Титан Квест, но на порядок сложнее. Здесь есть репутации от фракций, секретные задания, скрытые комнаты и целые локации, здесь усложненая система прокачки в школах и здесь есть главная фишка Грим Давн - созвездия Набожности. Их около 100, в каждом по 5-7 звёзд, полная свобода выбора, какие созвездия качать, а очков на прокачку созвездий всего 50. Созвездия качаются от центра к краям, крайние созвездия дают самые мощные усиления. Также есть крафт предметов по найденным чертежам, а сюжет подаётся в виде записей из дневников. Максимальный уровень прокачки - сотый, а уровень окончания первой сложности - 51-53. Главный недостаток игры - звук, вызывающий апатию и безнадёгу. Светлых и ярких красок в игре нет, как нет и позитивных историй: кого-то сожгли, кого-то съели, кто-то свихнулся, кто-то мутировал... Надеюсь, игра понравится.
@somekindofstrange6 күн бұрын
И я заметил, что у тебя мало школ. Всего их должно быть около 10, а у тебя только 6.
@Banderscratch6 күн бұрын
@@somekindofstrangeостальные школы доступны в длс, если не ошибаюсь. И очей набожности 55, а не 50. Но опять же, у меня все длс к ней... Быть может в этом дело
@somekindofstrange7 күн бұрын
Я обратил внимание (только сейчас!), что ты всю игру проходила в простых вещах из первого акта. То есть, фактически, тебе даже лут плюс не сильно был нужен для комфортной зачистки карты. А разного рода уникальные именные вещи монстров и зеленые предметы продавала, не глядя на их параметры.
@somekindofstrange11 күн бұрын
Ого. Ты даже не поленилась сходить с глазом Грай в гробницу за свитком. Он, правда, используется как рецепт для создания ключа, а ключ этот стоит не много не мало - 10 миллионов (10 сфер). И ещё неизвестно, что лучше: купить 10 сфер или получить шанс сходить неизвестно куда непонятно за чем.
@prostoasja10 күн бұрын
@@somekindofstrange А где этот ключ можно сделать?
@somekindofstrange10 күн бұрын
@@prostoasja Вам -везде! (с). Последний компонент будет в двух пещерах Ахейского перевала в Элизиуме (там, где нужно защищать флаг от трёх волн демонесс). По рецепту собираем ключ-примулу из трёх свитков за 10 000 000, и он позволит пройти в секретную пещеру в Рагнароке.
@somekindofstrange11 күн бұрын
Жаль, что видео без голосового сопровождения. Надеюсь, у тебя хватит терпения доползти до Аида.
@prostoasja10 күн бұрын
@@somekindofstrange Я тоже на это надеюсь.😂
@somekindofstrange16 күн бұрын
Это был очень потешный стрим. И бой с Тифоном (как ты отбегала за 20 метров от камней и боялась приблизиться), и покупка сфер (логично, что чем дальше от начала игры, тем выше требования вещей к параметрам игрока). Вообще, стоит определиться, что тебе проще качать: силу или интеллект. Интеллект разгоняет твой урон силами природы, а сила позволит носить более крутые вещи. Также я бы отметил ,что ты чуть-чуть недокачена. Сейчас тебе желательно было бы иметь 31-32 уровень. Также замечу, что у тебя есть в инвентаре (страшный сон старьёвщика) кольцо Капитанская печать. Ну или оно было. Печать снижает потребность в силе и даёт возможность носить вещи, о которых ты мечтала, но не могла себе позволить. К своему стыду я забыл про стрим.
@bear296916 күн бұрын
Сакральный венец еще хорош тем, что на нем есть сопротивление урону здоровью. Аид бьёт именно этим уроном, значительно облегчит бой
@ЕвгенийЛифоненко17 күн бұрын
Ася привет , подскажи как понять что мод лут+ работает ? Я скачал его в стиме ,закинул в папки в игре,и особо не заметил разницу в "дропе". Спасибо заранее .
@prostoasja17 күн бұрын
@@ЕвгенийЛифоненко Надо заходить не как в простую игру, а надо заходить через «своя игра», и когда начинаешь играть заново, то в самом первом сундуке должно быть 4 зелья место 3. )))
@ЕвгенийЛифоненко17 күн бұрын
Спасибо за ответ . Не грузит у меня там ни чего,скорее всего из-за того что игра пиратка . Если не сложно можешь снять на видео как этот мод установить по шагово😊.
@Titan_Quest2417Ай бұрын
А продолжение Эпоса и Легенды будет этим персом ??? 😊😊😊😊😊
@prostoasjaАй бұрын
@@Titan_Quest2417 Не знаю🤷🏻♀️ . Если честно не вижу смысла.
@somekindofstrangeАй бұрын
Меня не было на стриме. Если бы ты и отменила стрим, то люди поняли бы. У всех бывают пики и провалы. Правильнее вообще не стримить, пока не выздоровеешь. У здорового стримера и зрители здоровые. Так что поправляйся.
@prostoasjaАй бұрын
@@somekindofstrange Спасибо большое за поддержку. ☺️
@ЕвгенийЛифоненкоАй бұрын
Привет. А где скачать лут плюс ?
@somekindofstrangeАй бұрын
Если собрать хоть немного снижения перезарядки умений, то можно постоянно бить Громом и ставить мины. Всего, если не путаю, можно поставить на поле 24 мины. Для перезарядки умений понадобятся на ранних этапах: Посох волхва (-15%), Венец оракула (-10%). Чуть позже на Востоке падает металка Чешуя синего дракона (-15%). В Рагнароке есть Жилет Эрикъюре (-15%) и амулет Янтарное ожерелье (-20%). С двумя Чешуями в руках, шапкой и Жилетом будет всё громыхать без остановки. А я своего Говорящего с камнями удалил. Он был обычным воином с двумя мечами, но не выдержал ударов судьбы. Да и не везло ему ни в чём. )))
@prostoasjaАй бұрын
Привет. Рада каждого зрителя приветствовать. Во время трансляций мне написали что мой парень круто играет, наверно намекая что он играет за меня. Ребята спишу вас расстроить! Все прохождения игры я делаю сама, и мне некто не помогает, кроме вас. Хочу сразу предупредить, если и дальше будут такие комментарий, то будут и банны. Надеюсь мы друг друга поймем. Извините что написала такую тираду. Всем хорошего дня. И спасибо за вашу поддержку.❤ P.S. Да мой парень очень хорошо играет в видео игры. 😉
@somekindofstrangeАй бұрын
Пока что ни одной синей вещи в Атлантиде не выпало. Интересно будет глянуть статистику к финалу. Также замечу, что в Титан Квест если вкладываться в помощников, то на себя уже почти не остаётся очков. Если представить Варлока с посохом, то ему тогда нужны ещё аура яда, аура гибельного холода с пассивками, полный Трезубец, Темный договор. И это только по минимуму!
@Titan_Quest2417Ай бұрын
Привет Ася....Отрегулируй звук на стриме - совсем тихо - ставишь на максимум у себя звук - тебя не слышно.... И ПРОШУ : ПРОЙДИ ЖЕ ТЫ НА КОНЕЦ ВСЮ ИГРУ СО ВСЕМИ ДОПОЛНЕНИЯМИ А ТО ВСЁ ПО КУСОЧКАМ - ( БЕЗ ОБИД ) 😊😊😊😊😊 НЕ ЗАБУДЬ ПРО ЗВУК НА СТРИМЕ
@bear2969Ай бұрын
Если есть такой вариант, удар молнии с металками лучше использовать, подбежав в упор (если уверена, что тебе за это ничего не будет). Сразу несколько снарядов попадают во врага -- урон дичайший вылетает.
@bear2969Ай бұрын
И старайся перед этим немного настакать автоатаку -- она увеличивает интеллект, а значит и урон. На высоких уровнях интеллект на 100% вырастает, общий урон на 25%. Фашки с удара молнии будут еще солиднее.
@bear2969Ай бұрын
Если сложно управлять копи, просто сбрось их :) На рунах можно играть иначе, но желательно иметь металку. Из-за хилого хп милишник из него так себе. Выкачивай автоатаку в рунах, там еще лайфстил есть. Небольшой, но все же. И упор в удар молнии. И попутно пассивку подкачивай на урон по толпе. На единичку ту пассивку, которая при низком хп работает. Поглощение урона при низком хп там внушительное.
@bear2969Ай бұрын
Но урон от копи, как сама видишь, огромный. И кд низкое. По моему ни один скилл такой урон не дает на начальном этапе с таким низким кд и энергозатратами.
@bear2969Ай бұрын
Персонажу немного уровня не хватает. Когда выкачаешь руны нормально, будет веселее. Но всегда на стреме нужно быть, особенно с отражателями. Руны спокойно об них самовыпиливаются.
@bear2969Ай бұрын
Звук плохой очень. Приходится ставить на максимум. Потом после смены видео орет на весь дом)
@prostoasjaАй бұрын
@@bear2969 Спасибо большое за то ч о сказали. Буду стараться что то поменять.☺️
@cosmicquasar884Ай бұрын
Столько тысяч раз, был на этом поле, и первый раз вижу такой баг 😅
@bear2969Ай бұрын
Советую качать руны в первую очередь. Эта школа самостоятельная и как правило именно она доминирующая. Пассивка в огне на урон от физики возможна, но только если не будешь переводить урон в магический (в рунах на 36 уровне открывается -- проблем ни с какими врагами не будет в плане сопротивлений, но нужно качать интеллект, а не силу и ловкость, что ограничивает в выборе шмота. Все-таки большинство хороших вещей требуют силу). Пока что в огне советую взять щит от жара на один, чтобы получить резист к физ.урону. И выкачивать максимально руны -- удар молнии, копи (когда урон от них станет слабоват, просто сбрасываем и переходим на урон с руки), навык на автоатаку. К 3 акту желательно это все замаксить. И рекомендую определиться с оружием -- металки, либо мечи. Под металки соответственно нужно чуть больше ловкости. Все остальное пихай в интеллект (при условии, что собираешься переводить урон в магический. Я например на охотнике на драконов - охота/руны - не качал эту пассивку -- играл на луке, без меткости луком пипец неудобно играть -- снаряды летят с скоростью улитки, враги, особенно махи, вечно от них уклоняются. Зато как все взрывалось, ммм, красота :D) Вообще перс по моим ощущениям, сам не играл таким, у тебя будет похож на охотника на драконов -- вечно на стреме, маленький хппул, зато хороший урон.
@somekindofstrangeАй бұрын
У тебя есть палочка Локи? Можешь ею расколдовать короля в Скандинавии, и принцесса Илва станет твоей помощницей ,как и Лич.
@somekindofstrangeАй бұрын
Можно смеяться, но я запомнил Атлантиду (проходил на легенде) как акт ,в котором пусто. Сами вещи Атлантиды не падают, за выполнение заданий не дают ничего материального и ценного, враги имеют высокие сопротивления к урону здоровью. Ещё и сам акт не линейный, а завязанный в узелок: постоянно приходится бегать по запутанным пещерам, ведущим в никуда туннелям, возвращаться к началу, чтобы продолжить. Хотя, конечно, дизайнеры карты постарались сделать максимально красивые места.
@bear2969Ай бұрын
Шмот с Атлантиды весьма спорный. Если эпик еще сойдет, то легендарные откровенно слабоваты. Тут весь смысл в фарме шмота с суффиксом "умельца" плюс есть неплохой салат, который дает +16хп регена на легенде (на магов, на физушников 8) и сильно бустит хп пул. В билдах, где есть сильные бонусы к хп регену, эти шмотки могут очень сильно заиграть.
@bear2969Ай бұрын
По моему опыту многие не рекомендуют качать Адреналин в зашите, но под под сплочением он дико регенит без сторонних бонусов просто от этих двух скиллоа. Добавить туда еще что-то и можно просто на регене жить, при этом не особо сильно проседая по урону, ибо Адреналин еше и урон дает огромный. Правда теряет актуальность, если есть лайфстил, но против нежити все также работает и регенит огромное количество хп.
@somekindofstrangeАй бұрын
@@bear2969 Обычно Адреналин качают в последнюю очередь, по остаточному принципу: чтобы время действия было чуть выше времени отката умения. Я с Грёзами и кольцом Асфоделей разгонял реген до 140 ед. ХП, но этого недостаточно. Если Адреналин на норме позволит иметь реген +200 ед ХП, то это уже кое-что. Максимальный реген на легенде мне удавалось сделать в +1600 единиц ХП. За счет снижения резистов, полоски жизни, урона и прочего. Сейчас, при удаче и новых шмотках наверно, можно и +2000 ХП/сек собрать. Броня Красного Кулака, артефакт Яблоки Идун и прочее
@bear2969Ай бұрын
@@somekindofstrange замакшенный адреналин плюс единичка в сплочение дают около 140 хп в секунду (без учеьа плюсов к скилам). Реген на самом деле огромный для нормы. У меня на служителе на легенде около 200 в итоге (но служитель легко увооачивается от всего, так что наверно не покзатель). Но реген все равно сильный идет от этих 2 скиллов
@bear2969Ай бұрын
@somekindofstrange ну и это просто мой опыт. На джаггере пригодился, ибо в огне качать особо нечего. Потом просто выкачиваешь защиту на максимум, что она может дать. Огонь вообще крайне странная школа, имхо. Больше саппортивная. Даже лес более самостоятелен.
@somekindofstrangeАй бұрын
Судя по тому, как небрежно пропускались квесты и продавались синие предметы, я предположу, что судьба Варлока на этом стриме завершена. Надеюсь, игра с модом не слишком разочаровала, а само прохождение не было в тягость.
@somekindofstrangeАй бұрын
Нам с детства рассказывают про греческих богов и героев. Но до шумерских, египетских или китайских мифов (восточно-азиатская культура) мало у кого остаётся сил и времени. Чуть лучше дела обстоят со скандинавскими эпосами, наверно, потому что это в первую очередь часть европейской истории. А вовсе не потому ,что рассказы про Рагнарёк или Беовульфа невероятно увлекательны. Также забавно, что у славянских племен совсем нет собственной языческой мифологии. То есть, названия богов многие вспомнят, но кто с кем спал и кто против кого воевал, такого предания не сохранили. Как показал недавний Вуконг, китайские мифы даже в таком разжёванном и понятном виде далеко не все воспринимают и впитывают. Если сравнивать с греческими мифами, то в китайском эпосе нет четкого разделения на добрых или злых героев или поступки. Очень много полутонов в событиях, и нельзя однозначно принять чью-то сторону. А в греческих мифах всё по-детски легко считывается: добрый Персей - злая Горгона, хорошая Ариадна - коварный царь Минос, воинственная Артемида - ласковая Афродита, злой Аид - заботливая Персефона. Всё ,как в комиксах Марвел, четко расставлены роли. Ну и сами истории про богов и людей короткие, даже про Одиссея это набор гэгов и роуд-стори. На тот или иной сюжет достаточно странички, максимум - двух.
@prostoasjaАй бұрын
@@somekindofstrange Мне в этом плане повезло чуть-чуть лучше, так как я училась в художественной школе , и там мы отчасти изучали мифологию. Но я соглашусь с тем что в школах мало поднимали эту тему. Хотя могли бы чуть-чуть больше уделить время. Насчет древня греческой мифологию не соглашусь. Там не все так просто. Но хочу вас поблагодарить за такой комментарий.☺️
@somekindofstrangeАй бұрын
Где-то подобную прокачку я уже видел. Школа Духа, Лич, Призрачная защита... Следующим шагом будет школа Тени? :D А вообще, маги с посохом хорошо себя показывают. Основа их урона - либо Трезубец из Духа, либо Резонанс из Грёз. Заклинания в этой игре носят вспомогательный характер, на них билд строить сложно. В первую очередь, из-за невозможности спамить кастами, как в Дьябло и в Грим Давн. А во вторую очередь из-за дисбаланса между механикой прокачки скиллов и возрастанием сложности. На норме Огненной бомбы или Льдинок достаточно, а на эпосе/легенде урон с них слаб. Чтобы было проще, скажу, что любая база к концу игры разгоняется до х20. Реже удается сделать х23. Это в ущерб выживаемости. Обычно х15 к завершению легендарной сложности. И если подытожить, то выходит, что урон в секунду с посоха будет выше УВС от Извержения вулкана или Молнии.
@prostoasjaАй бұрын
@@somekindofstrange Да вы правы. Изначально я думала сделать дух + тень только через посох. Но потом подумала сделать дух + воздух.
@somekindofstrangeАй бұрын
@@prostoasja это получится Оракул. Хороший класс. Но у него есть небольшая проблемка - очень сложно разогнать скорость стрельбы из посоха. Чтоб как пулемёт. Точнее, разогнать можно, но в ущерб урону. Либо сделать чудовищный урон, но раз в секунду. Дело в том, что на высоких сложностях (да и на низких тоже) оружие чаще всего берут из магазина либо из-под ног. Не сине-фиолетовые уники, а обычные, для крафта реликвиями. Так вот, для посохов на молнию и холод нет реликвий, повышающих скорость атаки. Для огненных посохов есть, а для прочих - нет. Такое вот ущемление прав. Я находил выход, вставляя в посохи... реликвию Ахиллеса. Именно она даёт +20% к скорости атаки. А в посох умельца из Атлантиды можно вставить 2 реликвии.
@-33RUS-Ай бұрын
А если начать здороваться и описывать то что происходит на экране то можно и уже считать что кто-то живой это делает...
@prostoasjaАй бұрын
@@-33RUS- Сначала я хочу поблагодарить вас за ваш комментарий и извиниться что сразу не ответила. Насчет здороваться и комментировать видео , конечно последующие видео будут такими. Просто сейчас это вынужденная мера .
@somekindofstrangeАй бұрын
Ударная доза Титан Квеста. Но объём пошёл во вред качеству. Три квеста не выполнены. И это, как я понял, из-за того, что цели игры сместились. Вместо прокачки теперь задача заполучить как можно больше крутых вещей со сфер. )))))
@prostoasjaАй бұрын
Ну что вот вам и Вопрос игры. Какой по вашему мнению самый бесящей моб в игре?
@somekindofstrangeАй бұрын
На лут плюс не очень похоже. А вообще, уже проводили эксперимент: проходили Грецию без выбора школы. Вещи падали в разы хуже. Точнее, вообще не падали. Игра словно подстраивается под игрока и его выбор первой школы.
@prostoasjaАй бұрын
И снова наша рубрика "Вопрос игры". Сегодня я хочу снова поднять тему петов в титан квесте, какой по вашему мнению самый лучший пет в игре и какой самый не нужный пет? По моему мнению самый лучший это Царь Личь и самый не нужный это голем из школы земли. Буду ждать так же ваши ответы. Всем хорошего дня.)
@somekindofstrangeАй бұрын
40:38 - здесь справа возле снежной пещеры можно было выполнить простой квест - убить ледяных демонов. И получить в награду непростой амулет. Временами попадается очень хороший зеленый амулет.
@prostoasjaАй бұрын
Надо будет на следующим стриме туда заглянуть .)
@prostoasjaАй бұрын
Привет. Хочу еще раз всех поблагодарить за то что смотрите мои стримы. Я решила вести новую рубрик специально для комментариев и называться она буде "Вопрос игры". Суть в том что под каждым видео с игрой я буду задавать один вопрос связен с этой игрой, на которой любой сможет ответить и высказать свое мнения. Надеюсь вам зайдет и вы оцените такую рубрику. И первый вопрос в рубрике "Вопрос игры"будет такой: Какой по вашему мнению Телхин подходит для фарма вещей ? Буду ждать ваши ответы. Спасибо за внимания, всем хорошего дня.
@4ibald0Ай бұрын
Никакой. Все телхины находятся достаточно далеко от ближайшего фонтана. Норма проходится в вещах с пола, а на эпосе уже другие боссы есть типа Талоса, Мантикоры. На легенде - Гидра. В третьем телхине нет вообще никакого смысла ибо есть Тифон. Единственный смысл есть фармить первого телхина на норме - это если нужны рецепты или релики греции потому что есть ещё минотавр перед ним и то спорно, вместо Телхина можно фармить горгон и Нэсса. В Египте для этих дел уже есть Мазика на норме. Остальные сложности и акты уже расписал.
@somekindofstrangeАй бұрын
Телхинов стоит фармить только ради рецептов/реликвий. Да и то, в Египте для этого подходит гарпия Мазика в Мемфисе. До неё бежать не 2 минуты, а 20 секунд. Ну а восточный Телхин и вовсе бесполезен, потому что на Олимпе есть Тифон, с которого падает всё, что угодно с более высокими шансами.
@prostoasjaАй бұрын
Всем привет. Очень надеюсь что вам понравился стрим без комментариев. 😊 Хотела бы уточнить один момент из стрима, если вдруг ком-то показалась что я, сделала не правильно, что взяла реликвий из старых игр, то спешу вас разочаровать, мне как то не очень волнует. Потому что я считаю нечего им там стоять и так скажем пылиться. И еще один момент, если вас вдруг интересует почему стрим без комментариев, то прошу вас заглянуть в наше сообщество в KZbin канале, там все описано в посте за 12.11.2024 число. Еще раз хочу вас поблагодарить за вашу активность, за лайки, комментарий и конечно же за подписку на канал. А я вас всех обняла, вес хорошего дня.😊
@somekindofstrangeАй бұрын
Так использование хранилища для передач предметов - это нормально. Странно, что в Дьябло 2 жаловались, что такой возможности нет, а в Титан Квесте жалуются, что такая возможность есть. Я своим Варлоком на легенде, прежде чем его удалить, собрал 4-5 священных артефактов. Без такого хранилища это бы заняло несколько дней. А без лут+ я и вовсе никогда бы подобным делом не озадачился. Скрафтить хоть что-то - уже проблема, а скрафтить что-то ценное - проблема в квадрате.
@somekindofstrangeАй бұрын
Я немного скажу про статистику дропа вещей. Ещё перед выходом Этернал Эмберс я заметил, что в Греции выпадало 13-20 уникальных предметов (включая повторяющиеся), в Египте 5-7 уникальных синих вещей, в Китае и в Царстве мертвых - по 4-5 синих предмета. И в Рагнароке игроку встречались 6-8 уникальных вещей. Но с выходом Этернал Эмберс и особенно последнего, заключительного патча, шансы урезали (о чём сообщили в списке изменений). И если в старом ТК 2007-2016 годов каждый забег приносил по одной синей вещи, то потом сделали каждый второй забег по одной синей вещи. А в конце и вовсе - лишь каждый третий-четвертый забег на боссов удачен. При этом я заметил ,если играть новичком, то шансы что-то получить, возрастают. Поэтому те, кто в первый раз проходят игру на нормальной сложности, они не слишком сильно возмущаются.
@somekindofstrange2 ай бұрын
Судя по голосу, не то, что витамины - пеницилин может оказаться бессильным в битве с вирусами. )))
@prostoasja2 ай бұрын
@@somekindofstrange Не уже ли все так страшно?😅
@somekindofstrange2 ай бұрын
@@prostoasja нет, вовсе не страшно. Всё гораздо хуже! Таким голосом только последнюю волю наследникам диктовать. Ну или просить принести в постель куриного бульону )))
@prostoasja2 ай бұрын
Игра Solo Leveling: Arise sololeveling.netmarble.com/ru
@somekindofstrange2 ай бұрын
Насчет локаций поддержу. Греция - самый уютный, стильный и располагающий к игре акт. Он, конечно, отдает некоторой детскостью и пенсионерской расслабленностью, но зато полон дружелюбия и его хочется изучать. К тому же в Греции "всё есть". Огромный выбор самых разных реликвий, рецептов (больше 10), вещей на все классы. Его рисовали в расчёте на дополнительные инвестиции от THQ. Египет и Азия меньше по масштабу и местами это просто пустые карты. А Царство мертвых - это огромное мрачное давящее полотно. Ну а Рагнарок можно считать за две карты с не всегда удачным и уместным дизайном.
@somekindofstrange2 ай бұрын
Я ещё 5 копеек вставлю. Я считаю, что подобные игры должны вознаграждать игрока за монотонное кликанье. А сам процесс прокачки напоминает конструктор, в котором на базу школ (навыков) цепляются найденные предметы. Без таких предметов играть становится бессмысленным. Хотя оригинал можно из принципа пройти и в желтых вещах, а норму - вообще без использования вещей. Поэтому я использую мод лут +. Он плохо реализует систему дропа предметов, но хотя бы имитирует оптимизацию шансов, приближая параметры дропа к значениям "старого" ТК, существовавшего в 2007-2016 годах, когда каждый забег на любого босса обеспечивал уникальными сине-фиолетовыми предметами. Просто лучшего костыля не сделали для оригинальной игры. Ещё для меня важный бонус использования мода - выпадение редчайших салатовых вещей ,которые никогда и нигде не встретятся в оригинале (фиг знает, почему так сделали разработчики). И - хорошие награды за выполнение квестов. П.С. Еще я заметил (и не я один), хотя единичный опыт не релевантен, что первое прохождение (когда все сундуки, инвентарь пустые) сопровождается большим количеством редких предметов. Игрок начинает проходить ТК, и радостный: да всё здесь хорошо! Первое впечатление обманчиво.