Super merci pour cette vidéo elle m'a donné envie d'acheter ce livre.
@Anais-bv6yz20 күн бұрын
Bonjour, Avez vous des infos sur la ré-impression de ce livre ? Parce qu'il est introuvable (même le jour de la sortie, il fallait être à l'ouverture des magasins... Désolée, je travaille !) et que les prix de revente à plus de 300€, ça va aller, merci l'arnaque mais pas pour moi 😄
@Afjv-jeuxvideo17 күн бұрын
Je transmets l'information que nous venons de recevoir de l'éditeur : Chers habitants de Zaun et Piltover, Les 18 000 exemplaires du premier tirage de L'art et la création de Arcane ont trouvé leur place dans vos bibliothèques en à peine une semaine ! Ce succès en fait le meilleur lancement d'un artbook pop culture de l'Histoire en France et témoigne de l'attachement de la communauté à l'univers d'Arcane / League of Legends. L'ouvrage est actuellement en rupture mais pas de panique : une réimpression est déjà en cours et arrivera chez vos libraires dès le 20 mars 2025. La fabrication de cet ouvrage exige un savoir-faire minutieux, un processus qui prend du temps, mais indispensable pour garantir une qualité irréprochable. En attendant, je suis heureux de vous informer que les précommandes sont de nouveau ouvertes. Je vous encourage donc à sécuriser votre exemplaire dès que possible ! Je profite de ce message pour remercier chaleureusement Riot Games pour sa confiance, et d'avoir fait de Mana Books l'éditeur officiel d'Arcane et de League of Legends en France. Pour terminer, j'invite tous les passionnés d'Arcane et de League of Legends à surveiller nos réseaux sociaux... Il se pourrait que de nouvelles surprises soient dévoilées prochainement ! Merci pour votre patience et à très bientôt en librairie ! Erwan Roux Responsable éditorial des éditions Mana Books
@mkmc9416 күн бұрын
Tu peux aussi acheter la version numérique
@cluzel4021 күн бұрын
Très intéressant !
@anaishrdr428025 күн бұрын
Très joli artbook, merci pour la présentation ❤
@Jean_Claude_Norris27 күн бұрын
Woke /20. Pas pour moi. Et gros bisous aux rageux aux cheveux bleus avec un anneau dans le 🐽
@Jade_crtn78926 күн бұрын
Très gênant jean Claude
@anaishrdr428025 күн бұрын
Incr 🫨
@KOHLERChristopheАй бұрын
Merci pour cette présentation. L'informatique a en effet vraiment bien évolué depuis les années 70. Le jeu vidéo est parti de bricolage pour devenir une industrie massive aujourd'hui. Les outils ont bien progressé également (heureusement!). L'IA vient remettre une couche pour nous aider a faire encore plus de chose. Bientôt elle nous permettra certainement de programme mieux et plus vite. C'est passionnant.
@KOHLERChristopheАй бұрын
Toujours intéressant Laurent, merci pour cette conférence qui va du pixel a l'IA. Un peu au pas de course mais j'ai tout suivi (pour la version a vitesse normale, il y a l'interview de 3h sur la chaine de Dr JVTek :) ).
@FlorentGorgesPlayhistoireАй бұрын
Excellent. Merci pour le partage.
@jeromecomentale8165Ай бұрын
Quel plaisir de revoir Laurent ! C'est toujours super intéressant. Je pourrais parler des heures et des heures avec cette personne tellement l'échange est passionnant. Merci beaucoup pour cette conférence ! Elle est superbe !
@VincentRiviereАй бұрын
Merci pour cette très belle présentation. Quelle évolution.
@Tetsuo2176Ай бұрын
J'imagine la version longue du jeu avec le fameux jaguar dans la jungle et le parties coupées etc..., mais avec les mêmes graphismes que la 1ere version... 💚
@patricer.9022Ай бұрын
Bonjour, Je viens de découvrir l'existence de ce livre, mais je n'en trouve nulle part, vous auriez une piste à ma proposer pour essayer d'en trouver un exemplaire ? Merci.
@Мойевропейскийжидобандеровский2 ай бұрын
Он еще на лягушачьем бренчит?
@John-Bachman3 ай бұрын
la prochaine fois que vous faites ce genre de conférence ne le faites pas avec des gauchistes woke!!je vous en foutrai moi du "gnagnagna tout les jeux vidéos parlent de politique" mais elle a fumé quoi celle là?!!
@technite53603 ай бұрын
Quelle prise de son horrible obliger d'utiliser un EQ pour réduire les basses.
@technite53603 ай бұрын
46:53 Paul Cuisset en mode 'Vous abusez les gars, vous survendez le truc.' "Il y a eu Another World d'Eric Chahi et Karateka de Jordan Mechner avant Flash qui nous ont beaucoup inspirés à l’époque", et faut être honnête, Flashback vit surtout par la nostalgie de certains. Le game feel a vieilli, et ça se ressent. Je surinterprète un peu, mais franchement, l’ambiance COGIP de la conf, c'est presque mignon. Ça reste un jalon et un succès du JV français, mais on est plus en 92 malheureusement. Aujourd'hui, la concurrence est rude et le marché est saturé. La preuve ? Celui qui est sorti en 2023 n'a pas vraiment fait sensation. Les tableaux vides où tu dois juste shooter, c’est compliqué de convaincre. Faut dire que le développement s’est tellement démocratisé que les plateformers à la Prince of Persia old school ne sont plus trop à la mode. Il fallait clairement changer la formule, mais ils sont restés dans le confort nostalgique. Même Oddworld: Soulstorm a eu du mal malgré un retour bien soigné, mais voilà, la génération PS1 était tout de même derrière et même si ça a été beaucoup téléchargé, les notes n’étaient pas folles. Ça me rappelle un adage : 'Il ne faut jamais écouter les gens qui ne font que te flatter.' Et là, dans cette vidéo, c’est exactement ça : des éloges, rien que des éloges. Les compliments sans critique constructive, ça peut faire stagner. Si tu veux t’améliorer, faut écouter les retours sincères. Ils auraient dû mute les éloges ou tenter un truc plus excitant et neuf. C’est dommage de rester coincé dans le passé.
@stephaneessiane35046 ай бұрын
Mode Turbo activé - Street Fighter 2 Turbo
@Charlie--7 ай бұрын
je cherche du comentary ou du let's play et ben ce qu'on peut dire c'est que c'est la galère soit je tombe sur des gros cliché " ma fille joue au jv" ou des bonhomme qui parle de femmes;, de jeux fait par des hommes pour des femmes soit que des hommes en fait ! raz le bol d'entendre des voix de mec qui parle perso je trouve plus agréable a écouter une voix féminine et franchement c'est souvent plus pertinent que certain propos masculin pourtant mis en avant et beaucoup plus référencer ! allez les filles ! vive vous !
@Jean_Claude_Norris8 ай бұрын
C’est le code pour jouer avec les mêmes persos dans le mode versus de Street Fighter 2 sur Super Nintendo. Pas vraiment de la triche 😆
@Jimaniki7 ай бұрын
De mémoire il fallait le faire avec la seconde manette et c'était pour avoir les 10 étoiles permettant d'accélèrer le jeu
@Bobywille8 ай бұрын
Animation giff de dessin permai de ce faire une idee de la cration ia
@Bobywille8 ай бұрын
Les concepts creatife evolu et anten que joueur nous le Devon Aussi ❤
@technite53609 ай бұрын
Tout allait bien jusqu’à entendre le nom de Bruno Bonnell, très étonnant que son ego passe la porte… il a gâché Infogram (soit disant le tatou restera) n’écoutait pas les devs, on repense à Raynal qu’il a usurpé et il réutilisera la techno sans le talent jusqu’à se faire dépasser par capcom… bref tant mieux il n’est plus dans le JV; il est dans son environnement dans la politique, qu’il reste loin. Yves guillemot qui n’est pas là alors qu’il a réussi ce qu’ils n’ont pas pu réussir… être toujours dans le coup et une entreprise pérenne avec des achats stratégiques et des créations uniques avec une forte créativité (il n’avait pas besoin de mettre son nom partout et d’être producteur)… très loin d’un Infogrames et de son rachat d’Atari qui n’était pas ancré dans le marché et avec des dettes dans les années 2000.
@greatgameplayswalkthroughs6609 ай бұрын
Bonjour, comment on doit declarer les chiffres d'affaires de Steam - comme BIC ou pas ? "Classe 58.21 : Édition de jeux électroniques" -> activite Commerciale (BIC) "Le taux des droits d'auteur s'appliquera aux ventes de jeux et des DLC liés réalisées aux États-Unis." (Steam)
@JeanPinto.9 ай бұрын
Ancêtre?, désolé mais les jeux vidéos existaient déjá.
@anthonyphilippeau9 ай бұрын
Merci pour toutes vos informations. Effectivement les handicaps ne sont pas tous visibles et ça beaucoup de gens ne sont pas correctement informés à ce sujet. Je confirme c'est un parcours du combattant : J'ai été déscolarisé ado et ça à été très très dur de passer 6 ans en hopital psy. Je voulais travailler dans le jeu vidéo mais comme les assistantes sociales de l'hopital étaient très sceptiques vis à vis de ce projet j'ai été forcé de rester chez mes parents sans gagner ma vie et je fais cette démarche de création d'auteur en autodidacte. J'ai du apprendre sans école : Composer les musiques, dessiner les décors de mes jeux, animer les personnages, programmer et ça pendant 10 ans dans la plus grande solitude. Quand aux organismes où associations pour aider des gens comme moi je ne sais pas où les trouver et je m'interroge tout le temps si ça vaux la peine de chercher.
@FlorentGorgesPlayhistoire9 ай бұрын
Excellent ! Merci pour cette conférence !
@valkurfaerun9 ай бұрын
Emmanuel Forsans ❤
@sudoku10999 ай бұрын
Aucun affichage alphanumérique sur la Ti57 ? C'est faux, il existait une bidouille qui permettait d'afficher les lettres de A à F, et donc de faire de l'hexadécimal. Et pour les jeux, ça permettait par exemple d'écrire le mot FIASCO. Mais je reconnais que c'était fortement de la bidouille ...
@ZoulouTango...9 ай бұрын
Incroyable merci
@Padakodart9 ай бұрын
Super intéressant ! 🙂 L'évolution du monde du jeu vidéo est impressionnante quand on prend le recul. Et c'est marrant de voir comment la VR ne s'inscrit plus dans le futur du jeu vidéo ou du moins plus tant que ça dans l'imaginaire collectif. C'est plutôt l'essor de l'IA. Hâte de voir ce que le futur nous réserve ! 🤩
@KOHLERChristopheАй бұрын
Le matériel pour faire de la VR n'est pas encore au niveau d'être massivement utilisé. (casques gros, lourds et chers). Ca reviendra quand ce point aura beaucoup progressé. La VR/AR apporte un plus dans tout les domaines, c'est indiscutable.
@DYDYETROMI9 ай бұрын
Énorme l'anecdote sur la GameGear... D'ailleurs pour mettre encore un peu plus de sauce, Game"Boy"... Game"Gear"... En terme de nom.. Sega ne c'est pas non plus fouler x)
@adipsonStudio10 ай бұрын
Quel plaisir de replonger dans le temps avec ces témoignages ! merci !
@arvinsloane671510 ай бұрын
Très enrichissant et stimulant. Merci pour la mise à disposition et la qualité sonore et visuelle
@arvinsloane671510 ай бұрын
Cool et informatif
@dimdomdom199411 ай бұрын
Merci pour la rediffusion. Merci aux intervenants pour la richesse des échanges.
@Borisxyng11 ай бұрын
Bonjour Madame/ Monsieur je suis étudiant en 3ème année de droit et j’aimerais me spécialiser dans le droit de la propriété intellectuelle dans l’industrie du jeu vidéo. Puis-je avoir votre support de présentation que vous avez utilisé dans cette vidéo comme un document si oui pourriez-vous me l’envoyer?
@3ver4fter5311 ай бұрын
Passionnant.
@KOHLERChristophe11 ай бұрын
Très intéressant et merci pour la capture et diffusion de la vidéo. Les années 80 ont vu l'émergence de la micro informatique. Il a bien été dit qu'au début c'était assez "amateur" car tout le monde découvraient ces bêtes la. J'étais encore a l'école, donc j'ai vécu le plan informatique pour tous au collège, avec absolument aucun prof qui ne savait se servir des micros :) Pour les éditeurs et les développeurs de jeux, ca a été longtemps du "garage game" où les jeux étaient écrits par des passionnés, des étudiants, et rarement par des pros. Un vrai el dorado. C'est toujours intéressant d'écouter ceux qui ont vécu ca au travers des anecdotes, merci aux intervenants. J'ai rejoint le monde du jeu vidéo en 2000 (Playstation2) en tant que développeur. L'industrie c'était devait bien professionnalisée (embauche d'ingénieur plutôt qu'autodidactes). C'est vraiment dommage que l'état Français n'ai toujours pas compris que le jeu vidéo c'est une grosse industrie et qu'il faut faire tout ce qu'il faut pour garder les talents en France et faire prospérer tout ce magnifique écosystème.
@giovannasmith Жыл бұрын
🥹🥹🥹
@christophethibault7631 Жыл бұрын
Bravo a tous. Un grand plaisir de vous revoir :)
@sebastieng.1825 Жыл бұрын
Super d'entendre toutes ces anecdotes, merci. Quand pensez-vous que les 40min d'interview de JM Blottiere sera disponible comme indiqué après son intervention ?
@slysly8408 Жыл бұрын
Très content de revoir Jean Michel Blottiere, cela me rappelle Tilt et surtout MicroKids sur fr3
@dodutils Жыл бұрын
Ça en fait des souvenirs, Oric et sa fiabilité de lecture des cassettes toute relative,Tilt (j'en ai encore dans les cartons), Loriciel et l'Aigle d'or mon premier jeu sur Oric.
@KaboreMaxime-ye9kp Жыл бұрын
Ibrahim Traoré
@KaboreMaxime-ye9kp Жыл бұрын
❤
@GuuJiYA-a.k.a-TheCrafty Жыл бұрын
47:12 NON j'adore Flashback et il fait parti des titres qui m'ont énormément marqué mais sérieux "l'historien" raconte des cracks la... Another World le proposais déjà ingame en 1991, c'est lui qui a tout inventé a ce niveau la.
@AkLemon_Dust Жыл бұрын
Je découvre la chaîne avec cette vidéo (6 ans après sa sortie) qui a particulièrement bien vieilli. Il manquerait peut-être d'ajouter l'accès anticipé qui permet de vendre un jeu officiellement pas fini pour pouvoir y jouer avant sa sortie (en espérant qu'il sorte) et peut être aussi la mode des remaster qui consiste à vendre au prix fort le coup de polish sur des jeux déjà sorti il y a plusieurs années.
@fabzou1813 Жыл бұрын
Excellente conférence 🎉
@SpeedRunMan83 Жыл бұрын
Vous appelez ça Feuilleter un livre
@yannbarberon3531 Жыл бұрын
Magnifique explication, ou pouvons-nous trouvé vos coordonnées professionnelles ? Cordialement
@Afjv-jeuxvideo Жыл бұрын
Les coordonnées de Gabriel Esteves sont affichées au début et à la fin de la vidéo (email, Discord, LinkedIn)