Hral jsem zatim jednu sezonu a bylo to dobry. Chtel jsem zkusit i tuto, ale nakonec mi to uteklo, pac jsem klikal PoE II a ted uz se mi nechce naskakovat. Pristi asi zase zkusim. Trochu me odrazuje pekelny PtW cachry s petama, coz velmi imho kurvi ekonomiku. Nevadi mi za sezonu poslat 20, 30 babek, ale abych nahanel peta za 150 dolaru, to me zase tolik neplati :D Ale na druhou stranu, prijde mi to jako docela SSF friendly, takze to nemusi byt zas takova drama.
@Sim1c3K3 күн бұрын
Zkoušeli jste TLI? A co na to říkáte?
@liborpisa151511 күн бұрын
Je to v prdeli, ale ja to uprimne trochu cekal. Dvojku za pul roku treba zase chvili zkusim, ale nejak me to zatim extra nebere. Asi je cas zkusit jine hry :) Mozna zkusim dalsi sezonu Torchlite.
@Sim1c3K11 күн бұрын
Kdyby to řekli na začátku a nedělali kolem toho takový cirkus nemám nic proti tomu a respektuji to.
@KyotoKitawaza10 күн бұрын
@@Sim1c3K Dělali kolem toho takový "cirkus", protože nikdo z nich netušil, že EA dvojky bude mít takový úspěch. Očekávaný zájem o dvojku před spuštěním byl takový, že dvojka bude mít při spuštění EA podobně hráčů jako jednička a tedy, že dokáží utáhnout obě hry najednou. Nicméně jelikož je aktuálně dvojka pro GGG ekonomicky o hodně zajímavější než jednička, tak se zcela logicky rozhodli jedničku odsunout na druhou kolej, a tudíž si budou musel hráči jedničky počkat. Chápu zklamání hráčů jedničky, ale z pohledu GGG je to zcela logická volba. Prostě teď nastane minimálně do full releasu dvojky přístup, že dvojka má přednost a ve zbývajícím čase budeme pracovat na nové sezoně jedničky.
@Sim1c3K10 күн бұрын
Utáhnout 2 hry v jejich podání byla naivní představa a nedávalo to smysl. Mohl to říct rovnou jít vabank, upřímně ten počet hráčů co hrál 1 při peaku tak to bylo sotva nad hranici 200k a po týdnu to bylo 100k, což není takové terno. Tady je prostě chyba ve strategickém řízení ty firmy. Však oni doslova posraly u POE1 a POE2 EA začátek, kde byl čas, aby to mohlo za začátku co-existovat. Full release POE2 nebude ani v roce 2025, pokud ano tak to bude koncem roku nebo 4Q. Lidi co jsou nasraný nechtějí hrát POE2 a prostě ztratí tu danou část hráčů. Mě udivuje, že je tady skoro obhajuješ tím jaký to mělo úspěch. Copak cílem každé hry/firmy je úspěch na trhu? Nicméně hráč POE1 nebude čekat prostě se na to vysere a nevrátí se. Celá tato situace je nevzládnuté a jeden velký fail a takový typická blizardovina.
@KyotoKitawaza10 күн бұрын
@@Sim1c3K hlavní cíl každé firmy je generovat zisk a to co největší. A kdo si myslí, že to někdo bude dělat čistě pro fanoušky, tak je blázen. Nehledě na to, že investory GGG zajímá jenom zisk. Za lásku hráčů si totiž toho moc nekoupíš a případně nevyrobíš novou hru. A co se týče releasu EA dvojky, tak za mne byl vcelku úspěšný.
@Sim1c3K10 күн бұрын
Ano s tím souhlasím co píšeš, a potvrzuješ pak i tu moji otázku. Pak mi teda nedává smysl, že nikdo z nich netušil, že EA bude mít takový úspěch. Jako sorry, ale to prostě z jejich strany fail. Oni sami museli tušit, že to je hype, overhype, mega velký zájem + data z prodejů a to oni už věděli předem. Já jsem nenapsal, že EA POE2 se nepovedl v té větě furt směruje vše k PoE1 a to je prostě jeden velký fail a těžce nezvládnutá situace.
@Sim1c3K12 күн бұрын
Jaký je Váš názor na tohle oznámení? A co si myslíte o budoucnosti PoE1? Já osobně pomalu přestávám jim věřit. A jak jsem uvedl ve videu jsme hodně zklamaný.
@Tomas-bv2bg12 күн бұрын
a proč by se měli soustředit na jedničku, když je tu dvojka
@Sim1c3K12 күн бұрын
Nevím, kde jsi vzal soustředění se na PoE1. Ale jejich primárním cílem bylo zachovat PoE1 a přidávat ligy ve stejném horizontu a co-existovat s PoE2. To se nyní neděje a upřímně tomu ani už nevěřil a nyní už vubec ne, protože to 2x posrali. Je to prostě reakce co oni sami naivně chtěli budovat. To, že pracují 2 oddělené týmy to je další kapitola sama o osobě. Když jsi položil dotaz tak já ti položím otázku. Proč tedy na základě toho co píšeš oni nezruší PoE1?
@michalchalupa11 күн бұрын
me poe 1 bavi rad bych aby zustalo bavi me tahle liga jen me mrzi jak to vse upada a poe2 jsem zkousel a taky moc zadna slava.navic se me libilo ze v poe 1 jsem se dostsl dal nez kdy jindy jak je dlouha protoze kuli praci moc casu nemam
@Shreka1255311 күн бұрын
mě je to jedno noob jako já stejně do end game nikdy se nedostane😀😀
@wuji80625 күн бұрын
idk keby bol crafting a end game z poe 1, story a gameplay z 2 tak by to bolo 10/10 takto to je za mňa 4/10, pretože poe je pre mňa cele o endgame
@Sim1c3K24 күн бұрын
To by bylo hodně cool. Ale je možné, že třeba crafting tomu může dojít.
@George79_cz25 күн бұрын
Mám dvě postavy v endgame a dokončený stovky map, takže čekám na restart.
@Sim1c3K24 күн бұрын
Pěkná práce!
@vlastasahula181326 күн бұрын
nechápu proč ti vadí ty random mapy ja nikdy neměl problém s juicovaním mapy 🤔 můžeš vysvětlit ?
@Sim1c3K26 күн бұрын
Vysvětloval jsem to ve videu. Problém v juicování je založen na náhodě , který ty nedokážeš ovlivnit. Neovlivníš kam se ti spawnou towery, neovlivníš tablety, neovlivníš na jaké mapy se ti hodí dany content z tabletu, neovlivníš mapy kolem toweru.
@vlastasahula181326 күн бұрын
ten crafting je jak slot machina hlavně proto aby loot co nejdem na zemi aby měl váhu protože když si všechno vykraftíš už nehledáš na zemi
@Sim1c3K26 күн бұрын
Na zemi nikdy nebude hledat. Když tam přidají pozdější fázi lepší base nebo influence base rozhodně je budeš craftit. Crafting je prostě meta v APRG hrách. Skvělý systém v 1 co borci vymysleli tu zkoušejí nějaký random shit. Každopádně pokud budeš vylepšovat gear nikdy nebudeš hledat itemy na zemi, to je prostě v early/mid game. Endgamu si je chceš prostě schovat, popřípadě prodávat za goldy.
@vlastasahula181326 күн бұрын
za mě je to 10/10 🤣🤣🤣🤣🤣
@tomdudek208326 күн бұрын
Já ani ještě neprošel první obtížnost moc mě nebaví když mě stále zabíjí a ty poslední dva bossy ani nedam asi.
@Sim1c3K26 күн бұрын
Musíš vylepšit equip nebo změnit spelly se supporty.
@tomdudek208326 күн бұрын
@@Sim1c3K equip nevim no nic nepada krafting moc nefunguje jedině možná zahodit skepter co mam na spirit a dat stafku ale to už je to že už hraju něco co asi nechci no jak člověk hraje podle sebe tak ta hra vytrestá
@andrejsnajdr267326 күн бұрын
Souhlas, ale nejde prostě říci, že je to hra 10/10 když si ji po tak relativně krátké době neužíváš, a já to mám stejně. Za mne ta hra přinesla oproti PoE1 asi stejně vylepšení jako zhoršení a to si sebou ještě stále nese nějaké neduhy PoE1 proč ta hra velkou část hráčů nebude schopna dlouhodobě udržet. Ale jsem rád, že u řady lidí už odpadá to počáteční nadšení, bohužel z posledních vyjádření GGG se mi zdá, že do některých problémů zatím sáhnout nechtějí.
@Sim1c3K26 күн бұрын
Jde to trochu proti tomu tvrzení, ale že se crafting a endgame nejevím zábavný nebo se mi to nelíbí z toho celkově nevnímám tu hru špatně. Mám zatím velkou rezervu s tím, že je to EA a při release popřípadě update to může být jinak.
@andrejsnajdr267326 күн бұрын
@@Sim1c3K Já se také vrátím na vydání, podle mne to má smysl a do budoucna to asi bude lepší než PoE1. Jen si fakt nemyslím, že to dnes je 10/10, kdyby to bylo tak já jako velký fanoušek žánru z té hry nejsem frustrovaný po 126h hraní, no spíš to začalo už tak někdy po 70h.
@liborpisa151526 күн бұрын
Mne to docela bavi, mam boom boom DA a relaxacne boucham breach. Nektere veci jsou absurdni, jako naprosto prisernej "crafting", velikost map, je to trochu utahany, az endgame zacne trochu odsejpat. V te hre toho chybi tolik, ze imho nejmin 2 roky EA. Kazdopadne, jestli kvuli tomuhle zariznou jednicku, tak at jdou v GGG do prdele :)
@Sim1c3K26 күн бұрын
Pokud tímto zaříznou PoE1 tak upřímně a scéně PoE skončím.
@fedafedas974227 күн бұрын
Pro mne jako hráče který může hrát max 20h týdně je to OK. Jen nerozumím rozdílu ve stylu hry mezi expením a endgamem. Zatím má postavu na 86
@Sim1c3K27 күн бұрын
Jako expení to máš furt. Rozlišení endgame mám následující: Early game - story Mid game - počáteční atlas 1-10 Endgame - 10 - 17 + Juicing
@tomaspapak6127 күн бұрын
Je to zábavná hra s velkým potenciálem do budoucnosti. Před GGG je spousta práce, aby ta hra byla dokonalá.
@Sim1c3K27 күн бұрын
S potenciálem souhlasám, další měsíce ukážou zajímavé věci i jak budou fungovat s poe1
@Sim1c3K27 күн бұрын
Jaký je Váš názor na Path of Exile2? Co jevíte za zábavné či nikoliv?
@miroslavpetrinec673227 күн бұрын
ahoj, je to EA takže to treba tak brať..zatiaľ je to dobrým smerom..uvidíme vo full release
@miroslavpetrinec673227 күн бұрын
zabudol som ešte, máš zaujímavý hideout...taký minimalistický....podelíš sa ? ďakujem
@Sim1c3K27 күн бұрын
Shrine Hideout. Lze ho nalézt v při progressu mapu.
@Sim1c3K27 күн бұрын
Zminuji to několikrát, že je to EA beru na to ohled, uvidíme mají ještě dost práce.
@miroslavpetrinec673226 күн бұрын
@@Sim1c3K ďakujem
@Fortka2 ай бұрын
Hra je dělaná primárně pro ovladač a je potvrzené, že na ovladači se hraje hra skvěle.
@gjardagdabada2422 ай бұрын
Je to proste divny na poe a na diablu sem to nemohl hrat jak to bylo na prd
@Sim1c3K2 ай бұрын
Kdo bude tedy TEAM WASD vs TEAM CLICKTOMOVE??!
@tomasistok72292 ай бұрын
team WASD, bez debaty
@gjardagdabada2422 ай бұрын
bleju velebnosti na WASD a doufam ze to pujde i bez toho :D
@Sim1c3K2 ай бұрын
Budeš povinen a ještě u toho budeš sledovat videa od Prušáka KEKW
@gjardagdabada2422 ай бұрын
@Sim1c3K 🤣
@kamilfingr3712 ай бұрын
@@Sim1c3K A poslouchat žaludovo reakce na reakci reakce 😁
@tomasistok72292 ай бұрын
plne sa stotoznujem...a WASD pohyb udajne pridalo aj diablo 4, potom co to bolo ohlasene v POE 2...ale to som hral len v bete pred vydanim a navyse s gamepadom s ktorym sa to ovladalo omnoho lepsie ako s m+k... a Lost Ark ma wasd ? asi ale nie oficialnou cestou predpokladam
@Sim1c3K2 ай бұрын
WASD, že nebylo prvkem v arpg her je trochu historický přežitek. Blizz nikdy není inovativní a jenom kopiruje. U toho Lost Arku jsem to chybě řekl. NEMÁ WASD pouze click to move a controller.
@tomasistok72292 ай бұрын
@@Sim1c3K jako dnes sa takmer vsetci boja inovovat, obzvlast teda velke spolocnosti pre ktore su zisky na prvom mieste...clovek ked hral dnes jednu 3ackovu hru v ramci zanru, jakoby hral vsetky, kedze je vsetko jak cez kopirak(cest tym velmi malo vynimkam)...preto som aj diablovky hral uz skor len fakt sviatocne, kedze od diabla 2ky sa zaner prakticky nikam neposunul a tlaci ho prave len PoE...dufam ze s dvojkou konecne nastavia novy standard pre zaner.... a pri Lost Arku sem si uz rikal ci mi nieco uniklo...pri vydani som tam nechal az nezdrave mnozstvo casu :D
@Sim1c3K2 ай бұрын
GGG se toho nebojí 1 má velice originální mechaniky kombinací z jiných her. Někdy se povedou někdy provedení horší. Blizz nikdy nebude inovovat ukázka je, kdy přidalo customatizaci UI ehm v koncem roku 22. Osobně první APRG co jsem hral tak bylo POE. Diablo jsem nikdy nebyl fanoušek a to jsem hrával wowko.
@Azarchiel2 ай бұрын
Hlavný cieľ sa bude lognúť!!!!!! :D
@Sim1c3K2 ай бұрын
Slyšel jsem, že jsou na to řádně připraveni. Já osobně budu hrát až v sobotu, protože v pátek jdu na hokej. Za celou dobu co hraji PoE od roku 18 nikdy nebyl problém při league startu. Nyní to bude větší nápor, ale que mají zvládnuté velmi dobře. Snad to zvládnou kluci.
@Sim1c3K2 ай бұрын
Jaké jsou Vaše plány/cíle?
@miroslavpetrinec67322 ай бұрын
Ahoj, vďaka za video...ciele ? ako Tvoje..sám skúmať a spoznávať túto krásnu hru....vidíme sa v Exile :)
@Sim1c3K2 ай бұрын
Hodně štěstí!
@Sim1c3K2 ай бұрын
Co Vás nejvíce zaujalo na PoE2 a získalo si Vaší přízeň?
@tomasistok72292 ай бұрын
hlavne pohyb...konecne sa budem moct hybat pomocou wasd a pouzivat skilly/utoky za pohybu...taktiez ze to bude privetivejsie pre novacikov a zaroven si to ponecha komplexnost, k poe 1 som sa dostal neskoro a bolo toho naraz trochu moc
@Sim1c3K2 ай бұрын
Též se těším na WASD, mám k tomu natočeno video, které je naplánované 5.12. Jsem zvědavý jaký bude feedback od nováčku.
@tomasistok72292 ай бұрын
@@Sim1c3K ja sa uprimne divim ze s tym niekto prisiel az teraz, ten zaner si to pytal uz davno...z PoE 2 sa aj vdaka tomu stala z hry ktoru som prakticky ignoroval, najocakavanejsia hra tohto roku pre mna(po wukongovi)
@Sim1c3K2 ай бұрын
Hodně štěstí při hraní. Z PoE1 jsem se naučil být velice trpělivý a houževnatý. Hlavně to nevzdat, když se nebude dařit.
@kulodrak36502 ай бұрын
@@Sim1c3K jaký to je jasné děcka budou nadávat, že to je těžké a zase odejdou sledovat jejich oblíbené dementní youtubery
@danielp96092 ай бұрын
já to nechápu... vždyť kritizuješ něco co drtivá z nás chce... absolutně jsem tě nepochopil a koukám na každé tvé video a tohle je první kterému jsem musel dát palec dolů. protože akceptuji tvůj názor ale říkáš že ten komu se to líbí si myslí že to bude jiná hra a nerozumí tomu. To fakt ne chceme Diablo 2 like hru to fakt není nová hra...
@Sim1c3K2 ай бұрын
Ta obava byla z toho, že jsem osobně chtěl více rozdílů mezi 1 a 2. Pokud bych to zkrátil: Hype + Očekávání pokud se něco nepovede lidi je sežerou a to se může stát i třeba s nefukčností serverů, a už tam perou negativní recenze třeba na steamu. Zakouopení EA přístup mě dost překvapil a spousta lidí si to pořídila, vidím to i na redditu, kde často jsou giveawaye o klíče. Informovanost je mírně zlepšená je tam progress, ale při té komplexnosti je to furt a zřejmě bude i málo. Přeci jenom se stačí podívat na endgame atlas a juicing pomocí tabletů. V podstatě ty obavy a smísené pocity jsem měl před revealem. Je přirozené, že má někdo obavy nebo smíšený názor, ale po oznámení jsem uviděl věci, které mi pomohli změnit názor. Upřímně si nyní myslím, že ta hra bude více skillově náročná a to je třeba to z těch pozitivních lákadel co mi pomohlo změnit názor. Děkuji za upřímný komentář
@danielp96092 ай бұрын
@@Sim1c3K Ano jak jsem řekl chápu a rozumím tvému názoru, ale tvé podání jsem naprosto nepochopil. Také jak jsem psal sleduji každé tvé video, takže i novější a vidím tvůj pohled na hru teď, ale YT mě hodilo tohle video které jsem přehlédl a nevěřil jsem vlastním uším 😃
@Sim1c3K2 ай бұрын
Jsem člověk co se prostě nebojí říct názor ať je pozitivní nebo negativní. Ten daný moment jsem to cítil takhle. Následně jsem vždy otevřen ke změně názoru. Mám v plánu vypíchnout pár věcí co mi pomohlo změnit názor. Děkuji,ze sleduješ videa. Cením upřímný komentář! Děkuji.
@Sim1c3K2 ай бұрын
Mechaniky Breach, Expedice, Ritual, Delirium mají své Uber Pinnacle Bosse a budou pěkně těžké! Těšíte se na tyto souboje? A jakou mechaniku z POE1 by se vám líbila i ve POE2?
@Sim1c3K2 ай бұрын
Co říkáte na ENDGAME? Mě osobně se velmi líbí, že je to random generování map a nekonečný atlas. Jenom pro doplnění. Tablety padají jenom z daných mechanik a jsou alokovány při na ně. V breach padne Breach Tablet apod.
@EvilHintzu2 ай бұрын
5:20 - drobná oprava, GGG opakovaně potvrdilo, že HPčka na stromě nebudou. Strom teď mimo dmg a def víc přidává utilitu. Taky orientace stromu jak ji popisuješ podle int/dex/str pro nové hráče nebude dávat nováčkům smysl, protože nově máš "stat highways", v kterých si vybíráš, jaké staty budou mít a pak normální nodečka. Poslední změnou je pak to, že nově jsou přidané tranzitní nody hned u začátku levelingu, aby mohl člověk snadno přejít třeba z monk startu na warrior část stromu.
@Sim1c3K2 ай бұрын
HP na stromě jsou. Například Unbending - cdn.discordapp.com/attachments/814926888606105600/1311001891840200775/image.png?ex=67474528&is=6745f3a8&hm=8d6aefdd36c7bba81053a8f22d22ae769ce9a8a183d78596f84de496083f2897& Smysl to bude dávat, protože stále budeš mít určitou requirements pro gemy, a že ten strom je orientován na základě atributu stále plátí, protože v horní části stromu nikdy nebudou věci orientované na str a dex. - Změna atributu jaký potřebuješ je akorát vetší variabilitou.
@emdok2 ай бұрын
Všechny ascendenční body se dají získat v jediném typu trialu, hráč si vybere co mu sedí. Sanctum, ultimatum a ještě bude nějaký třetí.
@Sim1c3K2 ай бұрын
Děkuji za doplnění. Ta volba trialu, tu jsem minul.
@EvilHintzu2 ай бұрын
U třetí, pokud bude vycházet z toho, co padlo v úvodním videu, máme poměrně vysokou pravděpodobnost, že bude vycházet z ToTA. Má to být nějaký OG Wraeclast tribe. Eternalové mají trials v jedničce, Vaalové a Maraketh ve dvojce, zbývají víceméně jen ti Karui nebo proto-vaal/primevals. A protože delve je teď atlas…
@Sim1c3K2 ай бұрын
Co Vás tu nejvíce překvapilo nebo zaujalo? 1 věc tu nejvíc TOP! DEMON FOOOOOORM! 🔥🔥🔥
@martinkoklingacik77572 ай бұрын
Dá sa dajako zistiť koľko som spendnul money za celú dobu hrania poe - potreboval by som zistiť , či mám nárok na ten key - free
@Sim1c3K2 ай бұрын
Hele pokud jsi nemazal zprávy www.pathofexile.com/private-messages/inbox Tak tam je vše.
@terminatorsico2 ай бұрын
pokial si splnil podmienky tak kluc by ti mal prist. pripadne by si mal dostat pristup automaticky.
@SimpikCz2 ай бұрын
u "Jan Prušák bla bla bla" yt channelu tak tam ma na to video navod jak to zjistit...
@martinkoklingacik77572 ай бұрын
@@terminatorsico ja som si kupil kľúč instantne po vydaní packov , pokiaľ by som ale mar nárok na ten prvý , kúpený by som daroval kamarátovi
@Sim1c3K2 ай бұрын
@martinkoklingacik7757 Ano máš nárok. Vše v podstatné je napsané www.pathofexile.com/forum/view-thread/3587981
@Sim1c3K2 ай бұрын
Jaká byla vaše reakce? Já jsem byl velice překvapený, jak skvělý reveal zajímavých informaci jsme viděli!
@viocz65122 ай бұрын
Ahoj, já mám dotaz k jednomu staršímu videu kde kraftiš ten dagger. Mam tam all spell a fractured DOT. Tobě ve videu při použití regal orbu skočil suffix, jenže mě tam skočil prefix a ten tam nechci. Je nějaká možnost jak ho dostat pryč a neohrozit plus 1 all spell? Díky
@Sim1c3K2 ай бұрын
Ahoj, hele lepší bude mi napsat na discord nebo přijít ke mě na discord a napsat mi direct. Simoneyo přidej si mě a mohu ti poradit. Jinak mi tam pošli odkaz toho videa.
@viocz65122 ай бұрын
Super vysvětleno díky, ale co když ti tam regalem padne prefix? jak ho dostat pryč a neohrozit all spell?
@EvilHintzu2 ай бұрын
Talkative Tri jede toxic hype na úrovni, kdy jsem ho přestal sledovat, protože to je zrnko faktů na hrnek dojmů. Obecně všechny overhyped lidi vypouštím, protože na fanboy content jsem už celkem starej, to je spíš pro ty dvanáctileté. Co se týká poe1, tam je to s celou obtížností složitější - obecná představa o jeho obtížnosti není daná ani tak tím, že by bylo těžké, ale tím, jak jsou hráči předávány informace. Tam jednička selhávala od samého počátku a proto není nováčkům zrovna přístupná. Dvojka má v tomhle ohledu obrovské ambice… a i když někde se jí to daří (gui, zjednodušení skillování), jinde je to pořád boj (třeba early gearing, tam budou noví hráči dostávat strašlivé bití už v prvním aktu, tipuju, že i někteří veteráni budou s láskou vzpomínat na Mud flats, podobně rezervovaný jsem vůči craftingu, zatím to v actech nevypadá moc dobře, gamble bude asi nejsnazší gear up option). Co se ligových mechanik týká… komplexní neznamená těžké. EA - klasika, definice se tu rozchází mezi zavedeným standardem (nedokončený produkt) a aktuálním marketingovým pojmem, který razí velká studia ve snaze urvat nějakou kačku navíc. S tím nic nenaděláme, počítám, že samo GGG změnilo označení „beta“ aby víc odpovídalo Steam standardu.
@Sim1c3K2 ай бұрын
Kačka navic je zde právem, ale ja základě lakadla pro vstup do bety. Vsadili jednu kartu na core packy. Oni v tomhle roce přišli o stálou "tržbu" v podobě ligových packu. K tomu hype contentu co jsem tak listoval tak většina jenom komentovala novinky + přidávali k tomu názor. Telkative zde extrémně vybočoval. Crafting byl jenom trochu naznačen spojitostí s základní currency, ale je zatím velká neznámá. Mechaniky co vím, tak jsem viděl Rituál, možný Blight.
@MrReekki2 ай бұрын
No ja po odehrani 600 hodin v PoE 1 vim to, ze o teto hre nevim vubec nic a PoE 2 vypada, ze hra bude opet potrebovat mit vystudovany matfyz, abych vubec alespon trochu pochopil vsechny mechaniky hry a na tohle jiz fakt nemam cas, takze pro me osobne je PoE2 stejne jako PoE1 pase.
@Sim1c3K2 ай бұрын
Upřímně 600 hodin ve hře je málo. I kdyby jsi hral třeba Tarkov tak jsi na tom při stejném času obdobně. Máš pravdu to je ta komplexnost při špatném vysvětlení mechanik a musíš se obracet prostě na yt nebo poewiki a to je prostě špatně.
@NotThatLuckyTom2 ай бұрын
Já právě tu náročnost na PoE miluju, asi jsem sobecký ale nechci aby byla hra jednoduchá.
@Sim1c3K2 ай бұрын
Vůbec nejsi sobecký. Jsou lidi, kteří milují náročné hry. Pričemž v dnešní době náročné hry nejsou skoro vůbec vidět, přeci jenom se ten trh změnil.
@jakubs73882 ай бұрын
Ahoj, jen jsem se chtěl vyjádřit k tomu EA - dneska už je to ekvivalent pro Betu. Early Access má na steamu dokonce definici a každý si ji může přečíst - je v něm uvedeno, že hra není celá a bude se na ní pracovat. Za další nevěřím, že to bude stát víc jak 30e a pokud jo, tak by to byla velká střela vedle od GGG. Jinak chápu tvé obavy, bohužel to se dozví člověk až při hraní ... Myslím si, že ta hra bude těžká jako prase i samotným gameplayem :D takže mám zatím pocit, že hra bude mnohem těžší než PoE 1 ... protože hráč nejen že narazí na passive skill issue, ale taky na gameplay skill issue ... Takže je dost možný, že to bude jedna z těch her co bude mít velice nízký procento dokončený kampaně na steamu. Já osobně miluju Diablo 2 a těším se, že někdo konečně posune ARPG na úplně jinej level, tady u toho mám pocit, že by se to mohlo stát. GGG zatím neudělalo žádnej "podraz" a totální ránu vedle svým fanouškům, takže bych se nebál jim věřit... ale uvidíme. :) Já už teď vím, že si to alespoň přinejmenším užiju, protože jen ten gameplay už mě z videí baví
@Sim1c3K2 ай бұрын
Problém je, že PoE1 jako takové je těžké, furt to má vizitku toho, co mu dali content creatoři. Pokud by PoE2 bylo těžší než PoE1 to by bylo poměrně dost šílené. Tento scénář si nedovedu představit, protože dle mého pro ně je cílem tu hru usnadnit pro větší spektrum hráčů. Ale souhlasím s tím, že tam bude passive a gameplay skill issue. Děkuji za názor. Jsem rád, že někdo si myslí, že by mohla být i těžší hra!
@liborpisa15152 ай бұрын
@@Sim1c3K Imho pujdou cestou tezsi gamplaye (protoze ta je v zasave v PoE docela primitivni), ale mene komplexni hry, kde se da snaze naskocit.
@Sim1c3K2 ай бұрын
Jenomže to není cílovka v PoE2. Uvidíme, ale jsem rád, že tu jsou lidi co by chtěli náročnou hru!
@jakubs73882 ай бұрын
@@Sim1c3K to je vlastně to o čem mluvím. Oni sice říkají že by chtěli nalákat nové hráče. A třeba to fakt bude friendly pro nové hráče. Ale představili vlastně těžší herní mechaniky 😅 bossové vypadají velmi těžcí. Máme dokonce dodge roll.. a skill tree je furt stejně komplexní (což je jedna z věcí, která odradila 90 procent nových hráčů)... Takže by mě opravdu zajímalo jaký je jejich mind set za tím že chtějí nalákat nové hráče a aby to pro ně bylo jednodušší. Představoval bych si že třeba kampaň se dá projít aniž by člověk měl ten nejlepší skill tree build a bylo by to hodně o skillu co se týká hraní a mechanik. Ale kdo ví... Dozvíme se při vydání a klidně to mohou v průběhu měsíců ještě úplně změnit.
@Sim1c3K2 ай бұрын
Tak Story je vždy v pohodě. Vím o několika případů co prostě nejeli guide a zabili to v klidu. Spíš to bude o hráči. PoE jedna je skill based hra. Ten gameplay já upřímně jsem ho ze začátku považoval za hodně těžký, ono se to nezdá, ale ve výsledku to dopadne, že hráč bude více dodge rollovat než útočit. Přeci jen dodge roll animaci nezrušíš, ale spell animaci dodgem rollem ano. + CO je velice podstatné jsou Flašky, flašky počas mapy nemají REFILL. Právě prooto budu ještě dělat video k flaškám!
@davidabsolon76772 ай бұрын
poe1=poe2 - ale pokud se nepletu, tak cilem vyvojaru nebylo udelat uplne jibou hru. Mel to prece byt jen novej pribeh a zpracovani, ktere ny nylo soucasti poe1. Az behem vyvoje se jim to zacalo lisit natolik, ze se rozhodli to rozdelit. Tedy jinymi slovy ... ja jsem s tim uplne v pohode :)
@Sim1c3K2 ай бұрын
Těžko říct - ale původní cíl bylo udělat PoE2, které nebude separátní hra. Příběh pokračuje, ale v ARPG ti nejde zas tak moc o lore? Upřímně víš něco o lore PoE1?. No s tím odlišením bych si nebyl tak jistý. Nicméně to rozdělení co udělalo - rozdvojilo komunity, rozdělilo tým, kdy POE poslední liga bude zhruba 200 dní. Pokud PoE2 bude jednodušší a transparentní najde si to nové hráče, ale tu jednoduchost za celou dobu hraní PoE1 jsem moc tedy neviděl.
@Daniel-xv3nw2 ай бұрын
bojim se ze to bude o tolik lepsi ze uz ani nebudu chtit hrat poe 1
@Sim1c3K2 ай бұрын
:D Kdo ví :D :D
@Sim1c3K2 ай бұрын
Máte obavy z PoE2? Sdělte svůj názor!
@miroslavpetrinec67322 ай бұрын
Nemámo obavy, táto firma vyrobí hit na scéne ARPG a konečne dá definitívny klinec do rakvy Diablo sračke. Pekný víkend
@Sim1c3K2 ай бұрын
To je takové složitější. Jak jsem několikrát říkal, D4 má úspěch v rámci prodejů a vydělali randál. I kdyby Blizz vydal zlaté lejno lidi si to koupí, takový je nyní stav. Neúspěch je v tom, že ta hra prostě není dobrá, není to konkurence k PoE 1. Hlavní konkurent by mělo být PoE2, protože má stejný záměr na cílovku. Uvidíme, jak se to celé vyvrbí.
@martinkoklingacik77572 ай бұрын
Obavy určite mám , vzhľadom nato na akú skupinu hráčov GGG cieli . Chápem, že PoE 1 je pre nováčikov dosť komplikovaná , ale pre hráčov , ktorý ju hrajú X rokov, je práve tá“ zložitosť” čo ich pri tejto hre drží . Plus naprosto súhlasím s tým čo si hovoril ohľadne repetetívnosti medzi sezónami PoE1 ,PoE 2.
@almondjoy80543 ай бұрын
😭😭😭😭😭😭
@almondjoy80543 ай бұрын
😢
@shaqplay38183 ай бұрын
stejny nazor dík
@tomaspapak613 ай бұрын
Pokud by vyšla 3.26 třeba 22.11., pak by už za 14 dní - 6.12.2024 zaznamenala hroznej drop. Taky moc nechápu proč si lidi myslí, že PoE 2 teď bude na dva měsíce. Je to pár aktů, boss a šmitec - jen ozkoušet mechaniky atd., podle mě to teď bude max na týden... Zatím se chci soustředit jen na jedničku. Aktuálně mám nahráno 11 600 hodin :)
@Sim1c3K3 ай бұрын
Drop by určitě byl s tím souhlasím, ale jak velký můžeme jenom odhadovat. Proč si lidí myslí, že poe 2 bude delší dobu je ten, protože to o maji pod nazvem early acces a pod beta nebo open beta. Už nyní je jasný, že další akty budou příští rok. Upřímně si myslet, brát dovolene a rušit věci kvůli PoE2 EA je nesmysl.
@liborpisa15153 ай бұрын
Sizeni jednicky kvuli 2 mi samozrejme vadi velmi, protoze spis cekam, ze zustanu jako "main" v jednicce, ale na druhou stranu, prodlouzeni ligy klidne do ledna mi velmi vyhovuje. Stale hraju, stale me to moc bavi a pokud nebudou lidi na trade, budu to hrat jako SSF, akorat s nasyslenym ultra silnym buildem. Snad poprve v poe nepocitam kolik jsem udelal currency a proste hraju cokoliv na co mam zrovna chut, protoze mam stovky divinu v zaloze a klidne muzu prodelavat :)
@liborpisa15153 ай бұрын
Je jasne, ze toto vybalancovat nejde, ale ja si myslim, ze hodne gemu nutne nemusi byt spatna vec. Ale je treba, aby v GGG vice trasli metou kazdou sezonu. Nemusi to byt nejaky ultra shiny reworky, staci proste hejbat cisilkama nahoru a dolu. Tim by se kazdou sezonu orotovalo vyrazne vice buildu.
@Sim1c3K3 ай бұрын
Jenomže to se neděje. Historicky balance byl, že udělali top skill a pak nerfed. Krásný příklad z historie je Winter Orb.
@jirkakvasnicka85883 ай бұрын
Osobně ligu vytváří tak vždy kolem 10 lidí to bych jako problém neviděl. Několikrát to už potvrdilo i samotné GGG. Za mě technika stojí za prd. ( servery atd...)
@Sim1c3K3 ай бұрын
Pokud dají ligu až v únoru je to prostě fail z jejich strany.
@danielp96093 ай бұрын
Skvělé video 👍
@Sim1c3K3 ай бұрын
Jaký je Váš názor na situaci ohledně Aktivních/Spell Gemů?
@3knedle3 ай бұрын
Jonah nebude, Faustus bude - už teď to maj rozdelene na dalsi ligu tj. mesto ne, ale currency trade + gamble jo fajn by bylo, kdyby sel do hideoutu rekombinator - ale tam by musela byt uprava jen na prachy - coz si dokazu prestavit
@liborpisa15153 ай бұрын
Ja zacal pozde a tak jeste stale hraju, zatim me to bavi a pokud neprestane (a ligu opravdu natahnou jak se spekuluje), paradoxne skoncim s multimirrorovym buildem, nejsilnejsim co sem kdy udelal :) Mechanika je fajn, ale lodicka mi zatim privedla z 3 pokusu jenom 4 shardy 😔Do coru pujde urcite currency exchange( nebo jsou to magori), zbytek klidne ozelim. Ikdyz weapon enchant (2x hunted by tormented spirits bejby !) bych si dal taky rict.