Пікірлер
@estodvards
@estodvards 22 күн бұрын
Спасибо за помощь!
@happy-smile48
@happy-smile48 Ай бұрын
Куда устанавливается СДК?
@kwadrtik_off
@kwadrtik_off Ай бұрын
5 лет прошло
@EternalHardWorker
@EternalHardWorker Ай бұрын
А в 3D это не сработает, да?
@artem2441
@artem2441 2 ай бұрын
Искал это на просторах интернета, спасибо тебе огромное дружище ❤❤❤❤❤❤❤
@EternalHardWorker
@EternalHardWorker 2 ай бұрын
Как с filezilla работать?
@mamont4433
@mamont4433 2 ай бұрын
спс,у меня всё работает,пускай я и делал всё не так как у тебя
@tim-mur-mur
@tim-mur-mur 3 ай бұрын
С помощью твоих видео я добавляю поддержку модов в игру. Отличная подача 🔥
@Found404uwu
@Found404uwu 3 ай бұрын
как сделать тему в visual studio как у тебя?
@frkammm1214
@frkammm1214 3 ай бұрын
Когда то я начинал с этого всратого видоса, а теперь стал вебмакакой. Нужно было идти на завод
@ТимурМ-я8е
@ТимурМ-я8е 3 ай бұрын
За 10 минут обьяснил сразу 4 метода, и понятным языком. Спасибо тебе огромное!
@weritip8305
@weritip8305 3 ай бұрын
ЮБЯЯТЬ какого у меня текст с вопррос нне хочет привязываться к скрипту???
@гига_мох
@гига_мох 4 ай бұрын
"актуальный"
@darkscorp4415
@darkscorp4415 4 ай бұрын
Для кого урок не понятно, чисто себя показать умным.
@demonika9858
@demonika9858 4 ай бұрын
капец как много воды, про бутылки там ещё какие-то, душно и скучно очень
@qdnr
@qdnr 5 ай бұрын
"до скорых встреч"
@Лойсик-ъ6ч
@Лойсик-ъ6ч 5 ай бұрын
Может раскажем ей, что для создания гравитации можно просто добавить RigidBody и все, а также для передвижения также сделать через придание толчка персонажу в нужную сторону
@nycnacubo
@nycnacubo 5 ай бұрын
Спасибо большое!! Очень информативный ролик, что даже новичок вроде меня понял что к чему. Пример простой, но супер наглядный. Появилась проблема с отрисовкой двумерного и трёхмерного массива в инспекторе, и после просмотра уже появилась пара идей как это всё можно реализовать. Пойду пробовать, а вам ещё раз огромнейшее спасибо!!
@squitani
@squitani 6 ай бұрын
Добрый день! Есть вопрос по выполнению php-скрипта. Как с вами связаться?
@РахимАлиев-д4ц
@РахимАлиев-д4ц 6 ай бұрын
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TranslateMore : MonoBehaviour { public Vector2 direction; void Start() { } void FixedUpdate() { transform.Translate(direction * Time.deitaTime); } }
@a-pl7mi
@a-pl7mi 6 ай бұрын
не работает(
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Шутки тупые
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
SendUnits откуда?
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Во говнюк возомнил о себе
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Во понесло дебила шутить. Прям не остановить. Так отвлекает. Мальчик, не пользуйся такими приемами.
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Придурок начинает дергаться.
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Зачем придуриваться?
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Получились толстые линии. Пробовал уменьшить тоже самое
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Вот наслово как раз и не верим.
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Заработал. Как раз на мобиле было бы интересно.
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Не заработало пишет про компиляцию игрового чего-то
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Ну так быстро двигает. Какой блок кода запихнуть не понятно?
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Ура. Полетели
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Ничего не летает
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
У меня они вылетели но не долетели. Все переделал но вот так.
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
У меня при нажатии появляются синие шарики 5 штук
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
Забыл где выбирается редактор кода? Находил фильм в ютуб. Ну и наверное надо установить С#
@Дубровский-ч4с
@Дубровский-ч4с 7 ай бұрын
У меня первый раз получилось выгружать на телефон а потом стал давать ошибку?
@atchfromhell
@atchfromhell 7 ай бұрын
а извините а можно ли таким образом сохранять List или Массив?
@desp3rate38
@desp3rate38 8 ай бұрын
Как ассет бандл формата pak распаковать?
@mrgoodpeople
@mrgoodpeople 9 ай бұрын
У вас же в классе одни public-свойства, зачем тогда ему дополнительно писать [Serializable] ?
@mrgoodpeople
@mrgoodpeople 9 ай бұрын
А разве ваш код работает нормально? Если вы используете Input.Get**Down, то вы получаете true для КАДРА, когда кнопка или мышь нажаты. Это не работает корректно для метода FixedUpdate и должно использоваться именно в Update. То есть эта функция вернёт true только один раз и попытка обработать её из FixedUpdate может ничего не дать. Вот цитата из официальной документации: "Returns true during the frame the user pressed the given mouse button. Call this function from the Update function, since the state gets reset each frame. It will not return true until the user has released the key and pressed it again." Поэтому вместо Input.GetKeyDown например нужно использовать метод Input.GetKey и если нужно ввести переменную, которая будет проверять нажата ли кнопка только что или зажата длительное время. Если нам это конечно важно.
@mrgoodpeople
@mrgoodpeople 9 ай бұрын
Иногда писать код перемещения в Update() всё-таки нужно, например если мы работаем в шейдере с картой MotionVectors или нужна корректная работа режима интерполяции для камеры. В этих случаях надо обрабатывать именно каждый-каждый кадр.
@KonTiNeNT_youtube
@KonTiNeNT_youtube 9 ай бұрын
Привет из 2024
@TimurTutor
@TimurTutor 10 ай бұрын
Сделал всё как у тебя ниче не работает
@Alexey_Pe
@Alexey_Pe 11 ай бұрын
Для создания ssh не нужно ничего скачивать, это можно сделать в Sourcetree 3:25, кнопка создать ssh
@illa777
@illa777 11 ай бұрын
Пожалуста сделай новий ролик этот уже не Актуально!
@rois2797
@rois2797 11 ай бұрын
7:05
@1CDzy
@1CDzy 11 ай бұрын
приятный голос
@ВладЛяка-щ9и
@ВладЛяка-щ9и 11 ай бұрын
У меня вопрос...риджитбоди использовать с чарактерконтроллер неуместно, тогда как отслеживать столкновения с объектом, например чтобы взять итем или для запуска анимации препятствий и .д. ??