черт! это то что я искал!!!! мать твою!!! нашол!!!!! наконец то!!!
@user-ej8vt5dw5lКүн бұрын
так прога создает риг или скелет заново выстраивает?
@cgsensei_academyКүн бұрын
Только скелет персонажа, риг можно отдельно потом создать в Unreal Engine 5.
@user-ej8vt5dw5lКүн бұрын
@@cgsensei_academy отлично... а можно отдельно к примеру к этому скелету прикрутить голову метахьюмена?чтоб появилось модульность,менять тела и лица персонажей?
@cgsensei_academyСағат бұрын
В теории да, как и к обычному скелету.
@user-ej8vt5dw5lКүн бұрын
к такому скелету можно будет привязать голову метахумана?
@user-ed7zu8wy1kКүн бұрын
Классное видео! А что делать, если мне нужно импортировать модель высотой 210см, а не 180?
@slave76592 күн бұрын
Скоро Unreal Engine разовьётся до такого уровня, что сам будет "генерировать" всю игру
@SotiW142 күн бұрын
Всё как бы хорошо ,но по ходу ещё сырая -либо её как то настраивать нужно -5.4.1. потеряла в оптимизации по сравнению 5.3.2 жутко тормозит местами , многие жалуются на это!
@Sovereing20274 күн бұрын
*автоматический перевод яндекс*
@stivi27195 күн бұрын
15 fps 4090😅
@user-jh5wo9wn4i6 күн бұрын
Ну типа я хочу сделать так максимально без заморочек если это возможно, хочу взять трейлер с плохой графикой и улучшить его для графики Unreal engine 5 ну тип что бы не заморачиваться если только такое возможно, ну и в трейлере в этом поправить детали, или второй вариант уже сделать свой синематик, или трейлер, интро игры ну вы поняли на полтора, на две минуты сделать сцену города что бы там типа главный герой Китаец, Японец, или Кореец едит на машине потом вышел из машины происходит перестрелка, обычная ходьба по ночному подсвеченному городу, ну и днем ходьба в городе драки ну в принцепе все, если вам не трудна сделайте два видео Что и куда по подробней нажимать и добавлять нужно, как можно по попроще если это возможно может вы знаете какие-то легкие пути, ну тип как то так? 🙏
@user-jh5wo9wn4i6 күн бұрын
Здравствуйте сделайте пожалуйста видео урок как сделать тизер трейлер игры или как там называют синиматик на Unreal Engine 5.0 - 5.4 что бы при запуске движка там все было пуста и объяснили что куда нажимать и куда дабовлять по порядку по подробней и еще как добавить готовый трейлер и надним работать потом улучшить вы вроди бы понятно объясняете я видел ваш ролик по созданию синематека но там уже у вас все сделано а как это все добавить фиг знает очень сложно пожалуйста сделайте подробное 1 видео или 2 видео ну как у вас получится в ютубе полно видео как что но не понятно как то все объясняют тыкают на автомате все быстро и не успеваешь сообразить может у вас как-то пр легче по другому получится объяснить пожалуйста если вам не трудна, с меня лайк и подписка?🙏
@kinginkayf19557 күн бұрын
Если ты "автор" во всем этом так хорошо разбираешься , то ты и твоя команда Может быть делаете Игру ?) идей у меня для игр очень много , но я ничего не умею в UE5 да и комп слабоват
@KarlJuluisGramota8 күн бұрын
Как там система SoftBody поживает? Про Chaosflesh никаких новостей с 5.3 так и не слышно, ни видео ничего - словно и не было. Оптимизацию завезут? А то всё картинка да картинка, словно забывают, что движок игровой. Или уже всё игры в прошлом - перешли на кино? Тогда ясно кого ругать за однообразные фильмы с одними и теми же огрехами. Подписка это печально. Как только заговорили о подписке - то всё, туши свет. Это сначала будет - "только для компаний" - а потом и для всех остальных, ведь все же живут в США и могут себе позволить потратить ежемесячно 12 долларов на то, чем может быть воспользуются 1-2 раза в месяц. Ясно понятно. Как говорится - "не долго музыка играла". Главное, что бы не перенесли работу онлайн, как это работает с этими "металюдьми". Так как не всякий захочет, создавая своего персонажа не по приколу - делать это на виду у толпы и потом только скачивать не исключительную, очень частично свою, версию - оставив оригинал во всеобщем доступе для третьих лиц. И ещё, что бы это это не было созданием рычага на будущее - эдакого "юридического инструмента", для давления на пользователей движка - особенно независимых разработчиков и художников (не имеющих опыта, или возможностей юридической защиты) - на случай если их мнение не колеблется вместе с "курсом прогрессивной партии", или для отъёма успешной интеллектуальной собственности в пользу крупных корпораций, например, договор с которыми (по разным причинам) они могли отказаться подписывать.
@ZavPromChpok10 күн бұрын
У меня на версии 5.4 VR не запускается. На версии 5.3 все работает
@merlinmovie14 күн бұрын
Сколько раз я уже так впечатлялся, кто бы подсчитал! Вот недавно Houdini 20 вышел, тоже думаешь: вау! Только в жизни за это мало кто платит.
@hxlydrxn159515 күн бұрын
А если у меня проект на 5.3, я могу его перенести на 5.4 или слететь что то может? Я просто новичок, не шарю
@cgsensei_academy15 күн бұрын
Можно, но резервную копию лучше сделать перед обновлением (рассказывали подробно в www.cgsensei.pro/quick)
@sarmat7816 күн бұрын
Спасибо вам, давно хочу освоить эту технологию и сам движек.
@MsZorinus17 күн бұрын
Ни кто не знает программу лучше, чем сами разработчики, большинство новинок так и не будут использованы обычными пользователями. Но очень интересно)
@programist150619 күн бұрын
Так я не понял, есть у тебя какие о курсы ли нет?)
@cgsensei_academy19 күн бұрын
www.cgsensei.pro
@boormensir302220 күн бұрын
А как вы добавили текстуры во время ригинга?
@cgsensei_academy19 күн бұрын
Если они есть в папке рядом с 3D моделью, то .fbx автоматически их может подтянуть 👌🏻
@Gamesargs20 күн бұрын
Ему бы более удобную систему анимаций(не очень понятно про эту версию, какой будет) и более хорошую версию скульптинга и всё.
@Gamesargs20 күн бұрын
То есть 500 бесплатных анимаций? Миксамо не будут рекламировать больше?
@user-ul2jc8ej2p20 күн бұрын
Ничего крутого. Плюсы встпоили анимацию и пресеты.
@doom2d21 күн бұрын
не зря огромное количество компаний побросали свои движки и кинулись переходить на UE5. В анриле столько крутых фишек стало доступно, что он превращается в ультимативный супер движок) С такой скоростью обновлений и улучшений скоро у него конкурентов не останется. Ещё бы Epic games с такой же скоростью и качеством свой магазин и launcher для игр развивали)
@anxieta622 күн бұрын
в общем использовал это в 5.3 через консольную команду, ничего нового тут нет, технология уже была внедрена просто была в конфиге отключена
@boormensir302223 күн бұрын
2:58 Извините, пожалуйста подскажите а откуда достать этот моникен для мерки?
@cgsensei_academy23 күн бұрын
Экспортировать самостоятельно из проекта в .FBX или забрать исходные файлы в нашем Telegram канале: t.me/cgsensei_academy/234
@user-bo7gj5qn3t23 күн бұрын
спасибо
@AniDjin27 күн бұрын
А если моделька уже с ригом с Bone Collection модификаторами и так далее как такую модельку загрузить в UE5 ?
@cgsensei_academy26 күн бұрын
Экспортировать с костями в .FBX и аналогично по уроку загрузить в UE5 🙌
@user-mm3mc2fl8j27 күн бұрын
Когда релиз уже наконец?
@cgsensei_academy27 күн бұрын
В конце апреля 👌🏻
@user-me4sl7qo4h29 күн бұрын
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит)))
@rom2387Ай бұрын
Когда курсы обновят до 5,4?
@cgsensei_academyАй бұрын
У нас уже программа обучения обновлена до версии 5.4 под двум направлениям 🙌
@user-jg1rw8mz1rАй бұрын
У кого то работает плагин niagara fluids на 5.4?
@altf4120Ай бұрын
Вообше зачем так пугать про платную подписку? Я когда 2 года назад начинал изучать условия все те же самые были, кто лям бачей не зарабатывает тот не платит
@Epic6MepicАй бұрын
Хорошая демка!
@user-hy1od8nj2tАй бұрын
Очень короткое и информативное видео, очень хороший монтаж. Всё идёт строго по сценарию. Только музыка немного отвлекает
@cgsensei_academyАй бұрын
Благодарим! Учтем в следующий раз 🙌
@wrSUNAkuk24Ай бұрын
Привет а какой комп надо собират для новичка , до 60 тсч рублей можете ли вы подказат , например какой процецор ,и видиокарта подходит
@stroporez79Ай бұрын
реклама игр
@onlinetraderucomАй бұрын
Там в конце обзора новостей было про физику тела и сетевой код. Значит ли это что теперь персонаж будет спотыкаться и падать на ступеньках при ударе в мультиплеере и это будет корректно синхронизироваться?
@cgsensei_academyАй бұрын
Возможно, пока мало информации. Вероятно, часть этой системы уже есть в Fortnite, как было ранее и с другими решениями перед публичным релизом.
@antonmercer6203Ай бұрын
Так не понял, если я хочу сделать игру то я должен платить за движок или нет, до тех пор пока моя игра не получит доход 1миллион долларов а потом платить 5% или движок станет полностью платным?
@cgsensei_academyАй бұрын
Первый вариант(ничего не поменялось для разработчиков игр), это касается только тех, кто не создает видеоигры.
@antonmercer6203Ай бұрын
@@cgsensei_academy ну а если визуализации делать?
@cgsensei_academyАй бұрын
То платный начиная с 5.4 версии, если доход выше 1 млн долларов.
@apocalypticmanАй бұрын
С доходом в 1 лям баксов, лично я, с радостью бы отдавал бабки за подписку эпикам. ибо они делают чудеса доступными всем.
@whoknows472825 күн бұрын
Ну это сейчас ты так рассуждаешь. Содержание команды, помещения, техники, налоги, комисси торговых площадок и многие другие аспекты куда будет уходить приличная сумма
@apocalypticman25 күн бұрын
@@whoknows4728 чел я не понаслышке знаю,что такое бизнес.так что ты меня не убедил.
@apocalypticman25 күн бұрын
@@whoknows4728 лям в год,это маленький доход. По крайней мере для крупного проекта. Можно взять некоторые игры,там доход под 10 лямов в день. Так что для крупного или успешного проекта, 1500 баксов за человека это копейки.
@user-pq6qv7ci8kАй бұрын
"Первому игроку приготовится" уже не за горами
@kinginkayf19557 күн бұрын
Жду этого больше всего )
@Red_Paper6495Ай бұрын
MetaHuman Animator помимо айфона вроде бы еще стереокамеру поддерживает.
@Red_Paper6495Ай бұрын
Если есть возможность снимите пожалуйста хотя бы короткий ролик про динамическую теселяцию нанитов и как добиваться такой комплексной картинки, как в примере, а не просто выдавливать кирпичи или камни на плоскости.
@Red_Paper6495Ай бұрын
Я не понимаю насчет анимации движения. Это работает только с набором от Эпиков или я могу свой набор анимации предоставить тоже ? Про динамическую тесселяцию нанитов - выглядит красиво, но как это работает Вообще не понятно :)
@cgsensei_academyАй бұрын
Можно использовать любые анимации 🙌
@cgsensei_academyАй бұрын
⚡Можете еще заглянуть к нам в телеграмм канал, найдете много полезных ресурсов, материалов, ресурсов и новостей касаемо Unreal Engine: t.me/cgsensei_academy 🔻 Быстрый Старт в Unreal Engine 5 для начинающих: cgsensei.pro/quick 🔻 Основы Разработки Видеоигр на UE5: cgsensei.pro/unreal 🔻 Цифровое Искусство на UE5: cgsensei.pro/digital
@iamwoozy17 күн бұрын
привет. Я хотел всё таки уточнить, это точно что 5,3 так и останется условно бесплатной ? потому что на сайте с лицензиями ничего не сказано о версиях движка. И на скринах 17:40 написано что платная подписка вводится с выхода 5,4 а не то что она вводится для версий 5,4 и выше.
@cgsensei_academy16 күн бұрын
@@iamwoozy Нет. Если Вы в настоящее время используете UE 5.3 или более раннюю версию, Вы можете остаться в рамках стандартного лицензионного соглашения для этих версий, и вам не придется покупать места. Однако, если Вы решите загрузить UE 5.4 позже, Вам необходимо будет принять наше новое лицензионное соглашение и приобрести места, если к вам применимы соответствующие критерии. *Официальный ответ Epic Games. Источник: www.unrealengine.com/en-US/blog/we-are-updating-unreal-engine-twinmotion-and-realitycapture-pricing-in-late-april
@iamwoozy16 күн бұрын
@@cgsensei_academy я вроде бы ответ писал под этим сообщением и оно куда то пропало)