Пікірлер
@DragonMs
@DragonMs 16 күн бұрын
Обожаю эти видео. Как их там. Рафт 2023.
@shedov
@shedov 15 күн бұрын
Когда там уже НОВАЯ серия по рафту...?
@DragonMs
@DragonMs 15 күн бұрын
​@@shedov вот вышла, смотрим всей семьëй🥰
@DragonMs
@DragonMs 15 күн бұрын
(Пишу в 2025-м)
@shedov
@shedov Ай бұрын
Драгон мс ушёл за хлебом, и бросил своего сына дедшота 😢 Но дедшот смотрел тиктоки и смог справиться с этой проблемой!!!
@shedov
@shedov 2 ай бұрын
4:42, как же атмосферно... На аватарку ставить можно
@Mi_Bce_Cdoxnem
@Mi_Bce_Cdoxnem 2 ай бұрын
Ну хз как понимать, Обри хорошо прописанный персонаж, в дисклеймере было сказано, что игра затрагивает психологические темы и травмы. Данный инцидент подшатнул всю дружбу и личность всех членов группы, так что не удивительно, что сейчас все не дружат. А Бэзил на самом деле тот ещё уб#####
@shedov
@shedov 2 ай бұрын
Я не ебал сову тихон.mp4
@batman_akimov
@batman_akimov 2 ай бұрын
Капец крутой видос. А эмоции-то! Эмоции! Столько страха карта вызывала!... Прекрасный хоррор и те, кто проходили тоже молодцы! Спасибо вам! тихон.mp4
@shedov
@shedov 2 ай бұрын
1:00:40 Ростокрот
@DragonMs
@DragonMs 2 ай бұрын
Корней Корнеевич
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 2 ай бұрын
Цветочный пазл если хочешь можно отдать персонажу на детской площадке, прямо у начальной локации, а ещё рядом можно получить новый навык ¯\_(ツ)_/¯
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 2 ай бұрын
"Золотые часы" лучше продать у того ящика, который управляет своим магазином, часы абсолютно бесполезны и не дают никаких статов в битве, но зато за это халявные гребешки выдадут!
@shedov
@shedov 2 ай бұрын
42:00, главное чтоб не Афкшер Мс
@shedov
@shedov 2 ай бұрын
34:30 лофт стиль?
@shedov
@shedov 2 ай бұрын
или рустик
@shedov
@shedov 2 ай бұрын
29:48, драгон и кто? 2😊
@shedov
@shedov 2 ай бұрын
16:55 вот это комплименты!!! пасиба
@DinosaurMs
@DinosaurMs 2 ай бұрын
Добрячок😊😊😊
@shedov
@shedov 2 ай бұрын
11:03 драгон и кто? 😊
@shedov
@shedov 2 ай бұрын
10:53 опять не ту эмоцию заюзал
@shedov
@shedov 2 ай бұрын
1:35 самое лучшее растягивание видео ever: Ну у меня нормально всё, после твоего видео пойду писать фанфики
@shedov
@shedov 2 ай бұрын
0:00, когда, случайно заюзал не ту эмоцию в катке:
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
На счёт квеста с воронами, ты потом сможешь его выполнить после похождения на свалке) А ещё золотая дверь с сэндвичем- тебе не нужно искать пароль, он буквально сам к тебе потом придёт
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Сорри.. Но всё же там не было спойлеров, скорее больше о происходящем в игре в данный момент, я попытался написать развернуто и без спойлеров, ты и так уже там многое знаешь, так что для тебя будет не открытие, а еще там была теория о смерти Омори
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Ну в общем не всё так просто, Омори не реальный человек, по сюжету Форевер и Омори это два разных персонажа, их часто путают, либо воспринимают за одного. Омори-лишь версия, с помощью которой грёзящий прячется в этом мире. Форевер-настоящий человек, который не может принадлежать этому миру, а вот Омори может, эта такая же иллюзия, как и весь этот мир. То, что Омори не превратился в тост, потому что только Форевер может управлять им, и как я когда-то писал, это его скорлупа. Все остальные друзья не могут управлять грёзами, поэтому для игры не важно, если умрут они. Так как наступил *конец игры*, означает что наступил конец и сражения в голове гг, если Омори умрёт, будет очевидно, что он больше не сможет управлять этим миром. Т.к. Омори убили, скорее всего Форевер просто просыпается от своих сновидений.
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
О, у тебя офигенно получается разбираться в битвах, хорош
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
26:30 У мухоловки была злость, а у Омори грусть, злость сильнее грусти, не забывай про иерархию эмоций)
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
8:19 Туда можно зайти, попробуй походить влево
@shedov
@shedov 3 ай бұрын
44:26 *скидывает список личностей*
@shedov
@shedov 3 ай бұрын
21:24, бро... Надо было нажать да
@shedov
@shedov 3 ай бұрын
20:56 самая глупая смерть ever
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
В Омори бегать можно на шифт, а если на геймпаде то на X
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Кролики едят листья Лист ненавидит кроликов Все честно¯\_(ツ)_/¯
@shedov
@shedov 3 ай бұрын
25:22, драгон шизанулся окончательно
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Черная лампочка над НПС персонажем-побочные задания, которые необязательно выполнять, персонажи всего лишь дают некоторые предметы, которые бывают очень полезны в прохождении, либо один из группы команды получает навык, тоже такие не хилые) В итоге-выполнение квестов всего лишь продолжение исследования мира и нахождения разных всячин, которые нужно принести тому или иному персонажу, кстати у них тоже есть свои диалоги, которые помогают развить взаимоотношения в дружбе и помогать понимать этот мир, но скорее это просто описание происходящего на данный момент, конечно это необязательно и занимает еще того времени, но решать только тебе)
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Тофу это сыр такой)
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Арбузы в этой игре это спавн предметов, в зеленых-закуски и иногда могут выпасть экипировка, синие- здесь находятся снаряжения и амулеты)
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Эта игра не как андертейл, здесь нет понятия путь геноцида или пацифиста, в этой игре очень важен опыт, неважен каким будет враг, и если ты будешь убивать всех подряд это только на руку, это ни на что не влияет. Здесь очень важно качаться, это нужно для прохождения дальнейшего сюжета и победы над боссами. Если ты чувствуешь что враги тебя жёстко ваншотят, то лучше всего качаться и фармить опыт это важно, и потом ты станешь очень сильным
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Кстати если часто смотреть в зеркало, есть небольшой шанс кое-что увидеть)
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
53:18 Это внутренниигрвая игра, клавиши нужно находить в самой игре, они разбросаны по всему миру, тебе нужно собирать ОПРЕДЕЛЁННЫЕ клавиши, не обязательно собирать все, даже если собёрешь, тебе это нечего не даст, это как в поле Чудес, ты должен отгадать фразу, неверные клавиши, которых нет в фразе будут выписаны справа, и нет ты должен собрать не HANGMAN, а определённую фразу, это просто название игры, выполненная в стиле клавиш (Hang-висеть, вешать, Man-мужчина, человек, парень, дословно переводится Вешальщик или палач, в русской версии просто Виселица) если ты соберешь не правильные клавиши, то справа будет вырисовываться рисунок, сначала голова, потом повешение, потом туловище и тело, в итоге будет изображён Повешенный, ты потом узнаешь, чья эта роль по сюжету, хе-хе, если хочешь хорошую концовку, важно не допустить рисунок повешенного
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Да, кстати, если хочешь можешь чаще устраивать пикники с Мари, это поможет укрепить взаимоотношения с героями и узнать суть происходящего в данной локации, все диалоги забавные и интересные. Если контейнер на пикнике Мари открыт, а из него высовываются два стакана- значит ты ещё не проводил пикник и ты можешь проверить и посмотреть диалог, однако на одном и том же пикнике, когда контейнер будет закрыт, диалогов не будет, просто покажут мини-сцену, где персонажи отдыхают на пикнике ;}
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Не, не переживай, она не как андер, там даже сюжет СОВСЕМ другой, там свои фишки и детали :)
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Хей, можешь не торопится проходить эту игру, если хочешь :) Эта игра не на скорость, а для приятного времяпрепровождения, для расслабления. Эта игра очень насыщенный, я серьёзно ОЧЕНЬ. Здесь очень много разных и интересных деталей и секретов, намекающих на сюжет, здесь именно нужно проникнуть в эту историю и сюжет, а не торопится закончить игру, да я знаю очень сильно хочется, я тоже так делал, но в итоге ничего не понял после прохождения и ничего не укладывалось в голове. Это не просьба, ты сам проходишь игру так, как хочешь, но главное здесь прочувствовать все чувства героев и вникнуть. Боёвка в Омори- необязательна, она всего лишь служит фишкой, чтобы подчеркнуть RPG стиль. Чтобы победить сильных мобов и боссов советую использовать её, так как просто атаковать это очень скучно, долго и нудно, у каждого члена команды есть свои навыки, в бою самое главное смотреть, кто ходит и как ему следует поступить, с поднятием уровня, выполнения побочных квестов и собиранием некоторых предметов ты получаешь новые навыки, а также не забывай качать и фармить персов, конечно это делать необязательно, но в одной локации мобы очень сильные, как я помню, они даже вырубали Обри и Омори, которые самые боевые в группе, так что не забывай участвовать в боях, когда это необходимо и нужен следующий уровень, всё выглядит по-началу сложным, но мой временем твой опыт, сердце и сок будут увеличиваться, а также атака и другие статы характеристик, я даже видел чела, который вырубал моба с одного хода ОДНИМ персонажем, так что ты можешь стать просто богом в этой игре :)
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Эх.. Вот и начала игра немного нагнетать.. Скоро ты узнаешь, что произошло.. Группа в реальном мире распалась, а главный герой не переносит одиночества, поэтому он создал свой идеализированный мир, сотканный из мечты и фантазий, этот мир также в фандоме называют "Мир грёз" или "Headspace" в реальности его все бросили, а там его ждут, поэтому он предпочитает вообще находится дома на протяжении столького времени (не буду палить уже), и не выходить из дома. Омори-лишь Санни (Форевер) из прошлого, он создал его, как защитный механизм, роль которого исключать правду из мира грёз, чтобы создать "условия безопасности" в сознании грёзящего, эта правда-та самая ошибка, из-за которой их банда распалась, он усердно пытается её не вспоминать, иначе ему станет только хуже, поэтому он и создал свой мир, где время не имеет значения, чтобы вновь не увидеть эту ужасную картину, и по сути все события в голове гг всего лишь воспоминания из реальной жизни, по которым он путешевствует, весь этот мир отражение от реальности, т.к. некоторые места и правда существуют в настоящем времени, но они немного исажены. Возможно Омори считается его альтер эго или же "второй личностью", так каку гг диссоциативная амнезия (полная потеря памяти или фрагмент прошлого, которую человек забыл (в нашем случае это та правда, которую он так усердно пытается забыть)), в реальном мире Омори и Санни (Форевер) может быть и одна личность, но в мире грёз, Омори мог бы быть "вторым человеком", но однако Санни (Форевер) видит всё происходящее от своего лица, можно сказать это оболочка, скорлупа. Когда Санни (Форевер) видит что-то что может напомнить о правде, защитный механизм (Омори) перезапускает мир грёз и телепортирует Санни (Форевер) в свободное пространство, чтобы он не узнал и не вспомнил ту ужасную ошибку. Омори и каноничное имя Санни могут олицетворять период человека в разное время Санни- (в переводе солнечный) тогда, весёлый и жизнерадостный пацан, сейчас Омори (в скорещеннии хикикомори-социофоб, человек не контактирующий с людьми и окружающим миром никаким способом) сейчас, замкнутый и депрессивный подросток. Чёрно-белый концепт Опори может олицетворять психическое состояние Санни (Форевер) Вот такая сложная психологическая игра :(
@shedov
@shedov 3 ай бұрын
!!!Осторожно, спойлеры!!!
@shedov
@shedov 3 ай бұрын
Но сюжет классно пересказал
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
43:18 этот монстр-всего лишь олицетворение страха Санни (Форевер), гигантская лестница с кучей рук, которые в любой момент могут столкнуть мальчика с лестницы и с кучей глаз, смотрящих за всей картиной. OMOCAT очень хорошо показала психологический страх, именно так и представляют люди, страдающие акрофобией( фобией высоты) этот страх, им кажется, что лестница бесконечная, им становится плохо и им кажется, что над ними только и все смеются, как они падают с высоты, но когда Санни (Форевер) изучает навык успокоится, всё кажется не таким уж и страшным. Кстати, психологи правда доказали, что когда человек воображает в своей голове какой-либо продукт, монстра персонажа, в реальности когда он ловит тригер связанный с его иллюзианированным героем из его головы переходит в реальность и ему кажется что это стоит прямо перед ним, а так это всего лишь больная галлюцинация в подсознании главного героя, все страхи на протяжении игры это всего лишь аллегория того, как представляет себе их главный герой.
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Кстати, вот теле ещё небольшой спойлер Бэзил, Обри, Кел и Омори- дети, им по 12 лет Хиро, Мари- старшие среди них им по 15, между тем они испытывают друг к другу симпатию. Кел-младший брат Хиро, а Омори-младший брат Мари и всё, больше не у кого из персонажей родственных связей нет. Обри и Келл постоянно ссорятся, а Хиро всегда вмешивается и успокаивает их, как старший:) Но не смотря на всё это они все лучшие друзья и всегда готовы постоять за себя и друзей, они все горой друг за друга :)
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
У Омори кстати, есть ещё третья стадия эмоций :) Счастье-маниакальность Грусть-Ничтожность Злость-Бешенство
@BlueX-w1u
@BlueX-w1u 3 ай бұрын
Вау, не думал, что встречу кого-то кто будет проходить эту игру, но приятно знать, что принялся проходить этот инди-шедевр. Оч классная игра, честно. Мне рил зашла, да это психологический хоррор, но он не такой уж и страшный, там очень мало скримаков, даже если есть, игрок уже успеет поймать момент, но вся фишка игры в том, чтобы поставить игрока в неудобное положение. Эта игра затрагивает очень больные темы и многие после этой игры чувствовали стресс и опустошение после всей истории, так что можешь не боятся проходить, просто вся игра будет держать тебя в напряжении и сильно давить на нервы нагнитением. Игра рил имба, советую! Думаю, посмотрю еще один комфортный летсплей 🙂 Да, сорри за спойлеры, хоть и небольшие...
@shedov
@shedov 3 ай бұрын
56:33, эта музыка у меня на будильнике)
@shedov
@shedov 3 ай бұрын
И это только начало...
@челик-р8ъ
@челик-р8ъ 3 ай бұрын
Знай игра про преодоление своих страхов и принятие настоящего как так имя омори было получено из за слова Hikikomori
@shedov
@shedov 3 ай бұрын
50:00 это Бэзилл)
@shedov
@shedov 3 ай бұрын
Драгон омори кинн
@shedov
@shedov 3 ай бұрын
25:10 потому что у меня твинк с таким ником был))