Videodaki adımları doğru takip edip sprite ları kestiğinizden emin olmalısınız. Akabinde klavyenizden CTRL tuşuna basılı tutarken farenin sol tıklamasıyla birden fazla karakteri seçebilirsiniz.
@orkunmebe497812 күн бұрын
Hakkı bey iyi günler. Emeğinize sağlık faydalı bir video olmuş. Size birşey danışacam, bundan sipariş verecek olursak yakın gözlüğümü, uzak gözlüğünmü siparişini vermemiz gerekiyor. Yardımcı olursanız sevinirim. Şimdiden teşekkür ediyorum ediyorum .
@grandturktv15 күн бұрын
Hocam vector2 değerini kullanarak horizontal ve veritacal niye kullanmıyorsunuz aralarındaki farklar ne
@hakkitech3 күн бұрын
Horizontal ve vertical eksenleri kullanarak daha verimli bir kod yazmak mümkün. Ancak, Vector2 kullanarak istenilen yönde ve belirli parametrelerle işlem yapmanın hem daha öğretici hem de özellikle animasyonların mantığını anlamada daha faydalı olacağını düşündüğüm için videoyu bu şekilde hazırladım.
@lyrti90023 күн бұрын
3.41de charPos.x + (speed*Time.deltaTime) yaptığınız yeri anlayamadım Time.deltaTime ne oluyor, speed le neden çarptık
@hakkitech21 күн бұрын
Time.deltaTime, zaman bazlı hareketler veya animasyonlar yaparken oyun içi hesaplamaların doğru ve tutarlı olmasını sağlamak için kullanılır. speed ile çarpılması, objenin belirli bir hızda ve her frame'de uygun miktarda hareket etmesi için gereklidir.
@yusufyaziyorumkabuletmiyor26 күн бұрын
dereceli gözlük kullanıcısı için bunu merak ediyordum eline sağlık harika olmuş
@Zaywex_1026 күн бұрын
Gayet iyi kesin alınması gereken bir ürün
@emirkaraman613928 күн бұрын
Hocam buranın kodlarını paylaşabilir misiniz ?
@hakkitech28 күн бұрын
Github ile paylaşacağım
@emirkaraman613928 күн бұрын
Hocam kod kısmında rb.velocity yazınca altı yeşil oluyor . Bana rb.linearVelocity öneriyor öyle yapınca da space basınca karakter zıplamıyor
@emirkaraman613928 күн бұрын
Uyarı (etkin) CS0618 'Rigidbody2D.velocity' artık kullanılmıyor: 'Please use Rigidbody2D.linearVelocity instead. (UnityUpgradable) -> linearVelocity' Assembly-CSharp --------------- Bu hatayı alıyorum
@emirkaraman613928 күн бұрын
Eğitim için teşekkürler . Umarım devamı gelir
@SuleymanSONGUNАй бұрын
hocam engele takılınca sahne yeniden açıldığı zamanda topladığımız elmasların geri gelmesini engellemek için yapabilceğimiz birşey varmı?
@hakkitechАй бұрын
Player prefs kullanılabilir. Bunu nasıl kullanacağınızı 2D runner oyunu kısmında anlatmıştım. Ancak 3D bir oyun eğitimi yakında kanalda olacak orada da bu konuyu işliyoruz
@hakkitechАй бұрын
Arkadaşlar Firma ile görüştüm ve Ürün için ödemeniz gerekecek ortalama vergi tutarının güncel gümrük yasası ile birlikte 127tl civarında olacağını belirtti. Alışveriş yapacak olanlara güzel bir haberi de vereyim :)
@specialist486Ай бұрын
Hakkı bey video çok güzel olmuş emeğinize sağlık. Daha birçok inceleme videosu yapsanız daha güzel olacak.
@AlacastudioАй бұрын
Ne kadar basit gözükse de benim gibi gözlük kullananlar için çok iyi fiyatıda keşke aynı şekilde olsa :(
@aylinndgАй бұрын
Güzel bir işbirliği olmuşş 🎉
@unhinderedengineerАй бұрын
hocam ben create project dedikten sonra açılmıyo not connect diyo sonra cloud project diyorum connected project demesine karşın halen not connect diyo proje açılmıyo neden olabilir
@hakkitechАй бұрын
Hiç bir uyarı ya da hata almıyor musunuz ?
@xedric11Ай бұрын
abi ben C# bilmiyorum önce öğrenmeli miyim yoksa videolarını izleye izleye oyun tasarlayarak kendimi bu konuda geliştirebilir miyim?
@hakkitechАй бұрын
Her ikisi de olur, ancak daha kolay bir şekilde unity öğrenmek istersen temel seviye c# bilmen işini çok kolaylaştıracaktır
@AlacastudioАй бұрын
Beni geliştiren bir seri oldu kardeşim eline sağlık merak ettiğim birşey var oyun geliştirmeye yeni merak saldım ve C# konusunda zorluk çekiyorum Unity C# eğitimi veren birçok kişi bu kodu kullanacağız diyor fakat neden ve ne işe yaradığını söylemeden ilerliyor bana önerebileceğin C# ı sıfırdan ve detaylı bir şekilde açıklayan bir kaynak önerilerin varmı? Bunu sana soruyorum çünkü C# anlatımın cidden istediğim gibi.
@hakkitechАй бұрын
Öncelikle yorumun için çok teşekkür ederim 😇 patika İnternet sitesinden C# eğitimi alabilirsin. Anlatan hocamız kaliteli ve güzel olarak sıfırdan başlayıp detaylı şekilde ilerletiyor. Bu bahsettiğim eğitime göz atabilirsiniz.
@AlacastudioАй бұрын
@@hakkitech çok teşekkür ederim videolarının devamını bekliyor olacağım 🤩
@melissarkaya1842Ай бұрын
Merhaba bu derslerinizde kodlama çok fazla var mı? C# derslerini bu seriden sonra almayı düşünüyorum. Ona göre bu serinize başlayacağım.
@hakkitechАй бұрын
Temel seviye C# ile seriye başlarsanız daha rahat edersiniz. C# bilmeden de seriye başlayabilirsiniz ama bilerek başlarsanız daha rahat olacaktır.
@bael1980Ай бұрын
2d projeye 3d obje eklemem mümkünmü
@hakkitechАй бұрын
Evet mümkün, kanalımızdaki sonsuz koşu oyunu 2D ve içerisinde projeyi nasıl 3D ye geçirip tasarım yapabileceğimize bakmıştık. İlerleyen günlerde gelecek eğitimleri takip etmenizi öneririm 😇
@Cesurkan_Ай бұрын
Hocam karakter paketini unitye yukleyeniyorum couldnt decompress package diye bir uyari veriyor
@hakkitechАй бұрын
7zip ile paketi bir dosyaya çıkartın. Ardından çıkan dosya içerisine girip tekrar isimlendir diyip .unitypackage ile biten uzantı haline getirin. Ardından hazirladiginiz bu dosyaya çift tıklayarak import edebilirsiniz
@omerarabac7722Ай бұрын
Emeğiniz için teşekkürler hocam. Ben de programı kapatıp tekrar açtığımda nesneler klasörlerde duruyor ancak ekranda gözükmüyor ne yapabilirim?
@hakkitechАй бұрын
Sahnede yaptığınız değişiklikleri kaybettiğinizden emin olmalisiniz. Ayrıca düzenlemeyi hangi sahnede yaptıysanız programı açtıktan sonra da aynı sahneyi açtığınızda emin olmalisiniz.
@ycsym2981Ай бұрын
Selam
@hakkitechАй бұрын
Selam
@omerarabac7722Ай бұрын
hocam bende kar kayalık layer özellikeleri çıkmadı sebebi nedir acaba?
@hakkitechАй бұрын
Linkini paylaştığım Asset store paketini projene ekdediginden emin olabilir misin ? Eğer sorun yoksa yine videoda önce create layer dememiz gerek sonrasında add layer diyerek yeni layer ekleyebiliyoruz
Evet, instagram adresimiz üzerinden ulaşabilir ve katılabilirsiniz.
@th3fannАй бұрын
Hocam ben sliceye basamıyorum
@hakkitechАй бұрын
Inspector de sprite mode u multiple yapıp deneyebilir misin ?
@th3fannАй бұрын
@@hakkitech hocam buldum çok teşekkür ederim
@HacıArdaKAYAАй бұрын
eeeeeee mobil oyun serisi nerede isteriz
@hakkitechАй бұрын
Çok yakında 3 yeni projeyle geri dönüyoruz. Biraz yoğun bir süreç geçiriyoruz. Yine de videolar hazır olur olmaz kanala yüklenmeye başlayacak 😇
@orcehaz8918Ай бұрын
selamlar, sadece çok az python biliyorum. C kodlamarıyla ilgili sıfır bilgi sahibiyim. Bu oynatma listesinde kodlama ile ilgili bilgiler veriyor musunuz yoksa kendim ekstra kodlama mı çalışayim önce ?
@hakkitechАй бұрын
Merhaba, Ben kodlama kısımlarını detaylıca anlatmaya çalışıyorum ancak yine de temel seviyede c# bilmek faydalı olacaktır. Phyton ile benzer bir yapı olsa da c# yazım kuralları biraz farklılık gösteriyor
@User_Youtube_2024-Ай бұрын
Unity İle Bir UI Nesnem var ve nesnenin içindede birçok inputfield button tarzı şeyler var ve bunların içinde tabiki uı da scriptde var şöyle bir sorun yaşadım ben bu UI ı scroll view in content ine eklediğimde ve bu UI ı çoğaltıp 30 tane yaptığımda herhangi bir UI da yaptığım ve kaydettiğim değişiklik hepsinde oluyor sorun neyden kaynaklanıyor acaba bütün UI lar aynı script i kullandığı içinmi ve bu nedenleyse bunu nasıl çözebilirim yardımcı olursanız çok sevinirim
@hakkitechАй бұрын
İncelemeden net bir şey söylemek zor, KZbin üzerinde Discord kanalimizin linki mevcut katılıp ekran görüntüleriyle sorma şansınız var mı?
@User_Youtube_2024-Ай бұрын
@@hakkitech Discord Sunucunuza YorgunBoss İsmi İle Katılmış Bulunmaktayım Bana Dönüş Yaparsanız Sevinirim.
@supermann35842 ай бұрын
Engele animasyon ekledim fakat sizdeki gibi nesne merkezinden tekerlek gibi dönmüyor. Nesnenin köşesi merkezmiş gibi dönüyor ne yaomam gerekiyor
@hakkitech2 ай бұрын
Merkez noktasini değiştirmen gerekir. Scene de sol ustten pivot noktasini merkez yapıp animasyonu tekrar yapman gerekebilir
@glsmertkn33402 ай бұрын
Componetı ekledikten sonra speed gelmiyor ve unity Top-Level statements must precede namesspace and type declarations diye bir hata veriyor ne yapacağımı anlamadım kodları en baştan 1-2 kez yazdım ama olmadı ne yapabilirim
@hakkitech2 ай бұрын
Bu hatanın sebebi Script ismiyle kod içerisinde ki class isminin aynı olmamasından kaynaklı olabiliyor. Script isminde Türkçe karakter, boşluk olmadığından ve script ismiyle class isminin aynı olduğundan emin olun
@hakkitech2 ай бұрын
Kodun sonuna ; koymanızı bekliyor, satır sayısı hatada yer alır
@hakkitech2 ай бұрын
:) ayrıca son videom olan kod editörleri videomu izlediniz mi? Orada hatalardan ve bu editörleri nasıl kullanabileceğinizden bahsettim , faydalı olacaktır
@hakkitech2 ай бұрын
@TarcinliSutlac10 beğenmeniz beni mutlu etti , İyi temennileriniz için çok teşekkür ederim 😇
@AlperenYılmaz-v2n2 ай бұрын
Hocam serinizi bitirdim ellerinize sağlık umarım emeğinizin karşılığını çok çok alırsınız, bundan sonrasını oyunumda gerekli olacak kodları öğrenerek ilerlemeyi düşünüyorum sizce mantıklı mıdır?
@hakkitech2 ай бұрын
Öncelikle serinin tamamını bitirdiğimiz için tebrik ederim. Bu seride Unity temellerini en ince detayına kadar öğreniyoruz. Bundan sonrasında ise yine öğrenecek çok şeyimiz oluyor, ancak temelimiz olduğu için öğrenmesi be araştırması daha kolay olabiliyor. Bu nedenle geliştirmekte olduğunuz oyunda ihtiyaç duyduğunuz mekanikleri ve kodları araştırabilir ya da mevcut bilgilerinizle sizler geliştirmeyi deneyebilirsiniz.
@AlperenYılmaz-v2n2 ай бұрын
@@hakkitech teşekkürler hocam
@supermann35842 ай бұрын
Aynısını yaptım önceki engel scripti varken güzel çalışıyordu sahneler arası geçişler, NextLevel scriptini ekledikten sonra sahne geçişleri olmamaya başladı. Sorun ne olabilir?
@hakkitech2 ай бұрын
File > Build Settings altında sahneleri doğru tanımladığınızdan emin olmalısınız. Ayrıc bu tip durumlarda genelde console kısmında bir hata mesajı gösterir. Onu paylaşabilir misiniz ? Sorunu daha net anlayabilmek için
@supermann35842 ай бұрын
@@hakkitech Build Settings'de bütün sahneler doğru sıralı, console'da herhangi bir hata mesajı yok. Giriş ekranında butona tıklayıp başlıyorum, kapıya geldiğimde karakter diğer sahneye geçmiyor, aynı sahnede kalıyorum.
@hakkitech2 ай бұрын
@supermann3584 o zaman yazdığınız kodu kapıya verdiğinizden emin olun, oyuncunuzun tag i Player olmalı ve kodda yazdığınız isimle birebir aynı olmalı büyük küçük harf duyarlılığı var. Ve kapıya collider eklediğinizden ve istrigger özelliğinin aktif olduğundan emin olun
@supermann35842 ай бұрын
@@hakkitech Hocam her şeyi sizinkiyle aynı yapıyorum. Bı sonraki videoda da elmas yaptınız, onu da sizinkiyle aynı yaptım. Sanki hiç collider yokmuş gibi elmasın içinden geçip gidiyor, yok etmiyor elması. Anlayamadım sorun neden kaynaklı
@hakkitech2 ай бұрын
Tag leri kontrol ettiniz mi ?
@supermann35842 ай бұрын
Her şeyi aynı yaptım ama engele çarpınca sahne değişmiyor yardım
@hakkitech2 ай бұрын
4 Şeyi tekrar kontrol etmenizi isteyeceğim 1. Si sahnede bulunan karakterinizin Tagi ile kodunuzda çarpışmada kontrol ettiğiniz tag birebir aynı olmalı.(Büyük küçük harfe duyarlı. Yani Player ile player birbirinden farklı diye düşünebilirsiniz.) 2.si engel üzerinde bir collider bulunup bulunmadığı ve istrigger özelliğinin aktif olduğundan emin olun 3. sü yazdığınız engel kodunu engelinizin üzerine atadığınızdan emin olun. 4. sü ise build settings kısmından sahnenizi eklediğinziden emin olun. Tüm bunları yaptığınız halde yine sahneniz yüklenmiyorsa. Konsol ekranında hata alıyorsanız aldığınız hatayı paylaşmanızı isteyeceğim sizden.
@supermann35842 ай бұрын
@@hakkitech is trigger işaretlemeyi unutmuşum dalgınlık 😂 Teşekkür ederim, eğitimleriniz gayet güzel 👌🏻
@hakkitech2 ай бұрын
Sorunu çözmenize sevindim :) Başarılar
@ayberkcrnaz69922 ай бұрын
6:15 sculp bende çıkmıyor nerde bulabilirim?
@hakkitech2 ай бұрын
Eğer videoda var olan seçenekleri kendi projenizde göremiyorsanız, terrain giriş dersinde gösterilen ve Unity Asset Store dan indirebileceğiniz ücretsiz Terrain paketini yüklediğinizden emin olmalısınız.
@AlperenYılmaz-v2n2 ай бұрын
Hocam, her ses dosyası için birer tane audio source mı eklememiz gerekiyor.
@hakkitech2 ай бұрын
Efekt olarak kullanacaksan, mesela karakterde yürüme sesi vs yapacaksan tek audio Source kullanıp , audio Clip ile kaynak sesini değiştirebilirsin. Yanına bir de oyunda arkaplan müziği ekleyeveksen 2. Bir audio source eklemen gerekebilir
@AlperenYılmaz-v2n2 ай бұрын
@@hakkitech sağolun hocam
@4bella44-zb6my2 ай бұрын
Elinize sağlık 👏
@ayberkcrnaz69922 ай бұрын
sanırım güncelleme gelmiş çünkü edit kısmında render pipeline gözükmüyor nasıl ulaşabilirim?
@hakkitech2 ай бұрын
Güncel yeri , Window > Rendering altına taşındı.
@ayberkcrnaz69922 ай бұрын
@@hakkitech o bölümde upgrade yok ama hangisine tıklıyacaz reis
@ayberkcrnaz69922 ай бұрын
tamam yaptım
@hakkitech2 ай бұрын
@@ayberkcrnaz6992 Universal Render Pipeline Convert Seçeneği ile açılan pencerede tüm materyal ve diğer bileşenleri önce initialize edip sonrasında convert demeniz yeterli.
@UMRANABA2 ай бұрын
Gayette güzel yorumlamışımmm 😅
@hakkitech2 ай бұрын
Daha seninle çok içerikler çekeceğiz ❤
@ozankahveci42502 ай бұрын
VR içeriklerini sabırsızlıkla bekliyorum
@hakkitech2 ай бұрын
Çok yakında kanalda 😇
@aylinndg2 ай бұрын
Çok eğlenceli olmuş elinize sağlıkkk 😄
@hakkitech2 ай бұрын
Teşekkürler 😇 artık VR ve MR da içerikler gelecek
@aylinndg2 ай бұрын
@@hakkitech Bekliyoruzz🥳
@UMRANABA2 ай бұрын
Teşekkürlerrr ❤
@Ahmetefecann2 ай бұрын
hocam bende ımport package butonu etkileşimsiz
@hakkitech2 ай бұрын
Farklı bor yöntem de kullanabilirsin. 1) projen açıkken import etmek istediğin pakete çift tıkla. Biraz bekledikten sonra import penceresi açılacaktır. 2) yine projen açıkken import etmek istedigin paketi tut sürükle bırak yöntemiyle tutup Asset klasörü altına sürükleyip bırakabilirsin
@AlperenYılmaz-v2n2 ай бұрын
Hocam ben bir şeyi tam anlayamadım, hareketscript ' in içindeki " private PlayerController _input; " kodunda PlayerController ifadesi ne işe yarıyor, aynı şekilde onun altındaki için de geçerli bu sorum. Cevap verirseniz sevinirim. Biraz düşününce anladım hocam gerek kalmadı teşekkürler yine de :)
@hakkitech2 ай бұрын
Bulmana çok sevindim. Burada en önemlisi işlemleri ezberlemek değil mantığını anlamak ve sen bunu başarmışsın tebrik ederim :)
@AlperenYılmaz-v2n2 ай бұрын
@@hakkitech Teşekkürler hocam :)
@Polemikurian2 ай бұрын
objeleri sahnenin köşelerine yada yere tam sıfır nasıl otomatik götürebiliriz ? öyle bir imkan varmı acaba
@hakkitech2 ай бұрын
Move tool seçiliyken klavyenizde V tuşuna basılı tutup taşımak istediğiniz nesnenin bir bölgesini seçip başka bir nesneye yapistirabilir ya da zemine 0 olarak yerlestirebilirsiniz.
@daghankilic2 ай бұрын
şu an unity kullamıyorum ve sublime text kullanıyorum bence gayet iyi ve optimize unity kurmasıda kolay
@hakkitech2 ай бұрын
En popüler 3 derleyiciden bahsetmek istedim. Tabi ki farklı kod editörü de kullanılabilir. Birazcık kişisel tercih gibi. Ama yorum için teşekkürler 🤎
@yusufyaziyorumkabuletmiyor2 ай бұрын
scale değeri sadece game ekranını zoom yapıyor değil mi build tarafında çözünürlüğe etkisi yok
@hakkitech2 ай бұрын
Tam tersi, zoom yapmıyor, çözünürlüğü etkiliyor. Mesela düşük çözünürlükte bir resmin scale değerini arttırdığınızda resmin büyüdüğünü ancak kalitesinin düştüğünü fark edeceksiniz.
@ht42472 ай бұрын
derleyici farkli bir sey, bunlar code editor deniyor. kod duzenleyicisi ya da ide, butunlestirilmis gelistirme ortami. gelistirmek icin gerekli araclarin bir araya getirildigi ortam.
@hakkitech2 ай бұрын
Merhaba, uyarınız için teşekkür ederim. Kod editörü ve derleyici arasındaki farkı gözden kaçırmışım. Kod editörleri (VS Code, Visual Studio, Rider gibi) genellikle kod yazma, düzenleme ve hata ayıklama gibi işlemler için kullanılırken, derleyiciler kodu makine diline çevirir. Yorumunuz ve katkınız için tekrar teşekkürler!
@ÇınarAslan-i9x2 ай бұрын
İzlemeden önce beğendim kesin güzeldir 😂❤
@HaciOsmanKoyudemir012 ай бұрын
Visual Studio 2022 ile Visual Studio Code un farkı nedir? 2022 olanı kullanmamız daha rahat olmaz mı? Rider pek ısınamadım nedense... Video için teşekkürler.
@hakkitech2 ай бұрын
Hangisini kullanacağınızı kendiniz seçmelisiniz. Videoda yaptığım yorumlar tamamen kişisel. Visual studio ile code farkından videoda bahsetmistim. Birisi Manuel kisisellestirilebilir içeriğe sahip diğeri daha çok hazır içerikler barındırıyor.
@aylinndg3 ай бұрын
Gönlüm riderdan yana olsa da biz vs code dan devam 🥲😂