Las limitaciones hacen que los juegos tengan mucha personalidad
@Realvaro0010 сағат бұрын
La notificación de Gforce experiencie no fue muy retro que digamos, funciona con este hardware?
@JRAUSCH2511 сағат бұрын
muy lindo video hermano
@erickcalmet14 сағат бұрын
esos primeros juegos 3D si eran feitos, pero bueno eran los antepasados y los desarrolladores estaban como en jurasic park "estaban mas preocupados en poder hacer que en si debían hacerlo, con la magía del prerenderizado se logor el equilibrio entre hardware y juego usaron las herramientas de la época adecuadamente, todos luchan con sus limitaciones de la epoca así jump man en vez de cabello tuvo un gorro, y en vez de rostro tuvo bigotes pues no había pixeles para poder diseñar su rostro y bueno mario fue producto de la epoca
@erickcalmet14 сағат бұрын
E lresident evil remake salio en 2002? no se porque no lo jugue en esa epoca, sino años despues en el wii, ademas los ultimos juegos de pc que jugue con fundamento fueron los dead space, a mis 46 años ya con esposa e hijo entre familia y obligaciones el gamer se va apagando, es como ese momento que pasamos de la infancia a la adolescencia, que agarras tus juguetes de la repisa los acomodas y cuando te dispones a jugar no tienes ganas y los represas a la repisa... pero me alegra haber visto como pasamos del pong al play 5, yo estuve ahi gandalf, en esa epoca que parece tan lejana...
@chuyjose207315 сағат бұрын
Los prerenderizados de la generación ps2 son los mejores!! Los Re1, 0 y los onimusha!!❤❤
@fueradeserie.14 сағат бұрын
Muy buenos juegos! 🙌
@yoquese2.026Күн бұрын
Recuerdo que me quedaba enbobado viendo como la linterna iluminaba el escenario de forma tan realista, y no era solo una iluminacion simple ni mucho menos. Yo pienso que el fracaso de este juego fue porque salio al final de la generacion de PS1, y si bien tambien salio en PS2 en esta consola se sentía "viejo" para la mayor parte del publico ya que en PS2 todas las desarrolladoras en su gran mayoría se decantaron por hacer los juegos totalmente en 3D, y era algo de lo que fardaban Sony, Nintendo y Microsoft con sus consolas, el otro detallito era que si bien Resident Evil salio muchos años despues, esta franquicia se hizo muchisimo mas popular al salir en consolas, la tematica zombie atrajo muchos jugadores, ademas objetivamente se veia mucho mas moderno que Alone in the Dark 3, todo eso hizo que la franquisia de CAPCOM sea mucho mas conocida, y que el juego de Infogrames fuese visto como una "copia", quiza si le hubiesen dejado el numero 4 en la caratula se hubiesen evitado parte de este problema.
@fueradeserie.23 сағат бұрын
Coincido con un montón de cosas de las que decís 🙌
@Tuiwn_dosКүн бұрын
tu no actuaste en kick ass
@fueradeserie.23 сағат бұрын
😅
@tuenlosvideojuegos6876Күн бұрын
Es muy bonito recordar esos grandes videojuegos del pasado, pero no hay que permitir que la nostalgia nos lleve a creer que en los tiempos posteriores no existen buenos videojuegos que nada tienen que envidiarle a los clásicos.
@fueradeserie.23 сағат бұрын
Totalmente de acuerdo, en este caso puntual con los fondos pre-renderizados me pasa que hay juegazos muy copados, pero también existen títulos excelentes de años actuales! 🙌
@JostikeGamesКүн бұрын
"la limitaciones de hardware volvían a los juegos mejores" que buena frase
@tuenlosvideojuegos6876Күн бұрын
Yo prefiero que los videojuegos sigan evolucionando y no dejarme llevar por la nostalgia pensando que los videojuegos de antes son mejores que los de hoy. Es que simplemente no es así, pero la nostalgia nos hace creer que sí.
@fueradeserie.23 сағат бұрын
Soy partidario de lo que lo mejor está por llegar, solo que bueno… por el momento no llego 😅
@prausergutierrez9238Күн бұрын
Onimusha 2 BRO
@fueradeserie.23 сағат бұрын
Juegazo 🫶
@ricardo_alemanesКүн бұрын
Pero dinocrisis y resident code Verónica demostraron que se podía evolucionar del 2d pre render al 3d con mejor resultado sin afectar ni la experiencia ni el rendimiento
@fueradeserie.Күн бұрын
Ambos eran juegos en 3D, mantenían el estilo de cámaras fijas, pero podían moverlas de forma interactiva para generar ciertos efectos (que estaban espectaculares dichos de paso) 🫶
@danielbenitez5501Күн бұрын
que es combionacion?
@fueradeserie.Күн бұрын
Error de imprenta
@danielbenitez5501Күн бұрын
@@fueradeserie. eenteendi la reefeereencia
@dilatube2236Күн бұрын
Gloriosa combionación
@fueradeserie.Күн бұрын
Error de imprenta
@MatoiRyuko616Күн бұрын
¿¡Como vas a decir que el iPho-... Momento ¿¡QUE!? Este men predijo lo que haria...
@fueradeserie.Күн бұрын
🙃
@patino8512 күн бұрын
Epoca de magia de la pc. Half life, commad and conquer, diablo, quake..
@fueradeserie.Күн бұрын
Seee 👾
@menillasotelo2 күн бұрын
"Resident ibol" o " ResidenTébill" ? (Pronunciación)
@fueradeserie.Күн бұрын
Pronúncialo como quieras, de cualquier forma me entendiste 🙃
@menillasoteloКүн бұрын
@@fueradeserie. No, no te entendí. Pero me guíe por las imágenes del juego y supe qué era ese.😋
@fueradeserie.Күн бұрын
Menos mal entonces que estás viendo un video, si fueras ciego y lo escucharas nomás estarías completamente confundido 🥹
@menillasoteloКүн бұрын
@@fueradeserie. Si fuera ciego aun así sabría qué está mal pronunciado.
@patino8512 күн бұрын
Me quedo con la encyclopedia Britannica.
@fueradeserie.Күн бұрын
Buenísimo 🙌
@mugiwarafedexx6592 күн бұрын
yo siempre vi a MEDAL OF HONOR como una competencia a GOLDENEYE 007 del N64 dos FPS muy buenos y exclusivos para consolas ambos muy bien hechos y con una gran inteligencia artificial
@fueradeserie.2 күн бұрын
Muy buena reflexión! 🤝
@magister612 күн бұрын
Que buena época esa donde todas las marcas competían a ver quien hacía el celular más raro, el más vistoso, el que mas cosas tenía, etc. Hoy en dia son todos iguales.
@fueradeserie.2 күн бұрын
Totalmente! 🙌
@bluedranzer9442 күн бұрын
Procede a irse y dejar la cámara encendida
@fueradeserie.2 күн бұрын
😅
@PLATONU2 күн бұрын
nada que ver flaco, en los tvs de tubo se veían mucho mejor, esto se debe al hardware, y al hecho que se jugaba más alejado de la pantalla... al hw me refiero que se trata de matrices de puntos en la que los bordes se difuminaban kzbin.info/www/bejne/pqbOpJpqnqlmiLs
@fueradeserie.2 күн бұрын
Y cuando dije lo contrario?
@jflowersandstars2 күн бұрын
pese a que la mayor parte del tiempo ocupo emulador, sigo jugando sagradamente los clásicos de Resident Evil en consola y en TV de tubo❤ se ven simplemente hermosos y no cambio esas gráficas y estética por nada.
@fueradeserie.2 күн бұрын
🫶
@lalo44812 күн бұрын
Sobre todo las versiones de Dreamcast y GameCube son hermosas
@edtam63 күн бұрын
En PC encontramos clásicos como The Longest Journey y Syberia que utilizaron estas técnicas a finales de los 90s
@fueradeserie.3 күн бұрын
Muy copados 👾
@desarrollou71x723 күн бұрын
Che, vos jugaste Fantasmagoria de DOS.. ese juego si que era original... jamas vi algo similar hast aahora..
@fueradeserie.3 күн бұрын
Eran juegos interactivos como el night trap por ejemplo, hubo bastantes y cada uno era más raro que el anterior jajaj 🙌
@benjyd83363 күн бұрын
Nombre de la canción, música de fondo/ambiente? Por favor 🙏🏻?...
@fueradeserie.3 күн бұрын
De alguna parte en específico? todas son canciones de juegos! 🙌
@jorgecortes31073 күн бұрын
La tecnica del prerenderizado no se ha abandonado del todo, ya que sigue viva en el renderizado de las luces. Tener luces dinámicas ocupa una barbaridad de procesamiento y es por eso que los mapas de luces estaticos se renderizan en la textura, dekando las luces dinamicas en el mínimo. Esto es particularmente importante en los juegos moviles. Saludos buen vídeo
@fueradeserie.3 күн бұрын
Muy buen dato! 🙌
@markosmkpteam4903 күн бұрын
que desperdicio esta compania, que saco no mas de 20 juegos...y su juego mas emblematico, no tiene tercera parte en ya mas de 20 años ( hall life ) es ..." raro " no ?
@fueradeserie.3 күн бұрын
Que se yo, ojalá saquen la parte final que todos estamos esperando, pero parece que Valve no sabe contar hasta 3 🙃
@markosmkpteam4903 күн бұрын
yo lo que admiro es el corte efecto " libro " de tu pelo chabon....cual es el secreto ?
@fueradeserie.3 күн бұрын
La verdad que ni idea, vino así de fábrica 😅
@markosmkpteam4903 күн бұрын
siempre me gustaron los fondo pre-renderizados, pero, considero que un juego supero a resident evil ( en pre-renderizado y realismo ) y fue alone in the dark the new nightmare, ya que, tenia la particularidad de poder alumbrar a cualquier parte del escenario ( siendo una imagen ) y ver las sombras que generaba una mesa, silla, una pared, etc....un trabajo increible sin dudas.... exprimio al maximo la PSX ....me gustaria un video sobre ese alone in the dark.... se lo merece....( curiosidad ....en un trailer del demo, se mostraba a un monstruo con tentaculos en uno de los pasillos, me canse de buscarlo y nunca lo encontre, luego me entere que solo estaba en la demo...no se si alguna vez se libero dicha demo, creo que era la de dreamcast )
@fueradeserie.3 күн бұрын
Sii totalmente, eso lo lograban proyectando dos imágenes del mismo escenario, una oscura y una iluminada, tengo un video al respecto en el canal, si te copa pégate una vuelta! 🤝
@emilionavarro14533 күн бұрын
Muy buen video amigo,
@fueradeserie.3 күн бұрын
Muchísimas gracias locura! 👾
@afkillers10583 күн бұрын
Sos muy crack chabón! Saludos! Siempre voy mirando algún videíto viejo mientras espero los nuevos! Gracias
@fueradeserie.3 күн бұрын
Gracias a vos por el aguante locura! 🙌
@Ricardopch143 күн бұрын
Machinarium está al mismo nivel !
@fueradeserie.3 күн бұрын
Muy pero muy bueno! 👾
@magicbeats3303 күн бұрын
al principio no me gustaban con esa camara pero cuando jugué RE1 y 3 y luego Alone in the dark jummm me volví fanatico de este tipo de juegos que bellas epocas
@fueradeserie.3 күн бұрын
Hermoso 🙌
@Mustick4203 күн бұрын
erfwor shim
@fueradeserie.3 күн бұрын
erfwor shim
@alvaromartin62893 күн бұрын
Chabón que buenos videos! A mi también me encanta cirujear compus viejas y hacerle correr programas o juegos. Te felicito por el soundtrack "vendetta chetos" del bully. Uno de mis preferidos!!!
@fueradeserie.3 күн бұрын
Esooo, banco un montón y si, el bully tenía altos temas jajaj gracias por el aguante locura! 🙌
@Educa693 күн бұрын
Mira que en su momento le pegue duro, sobre todo en el ciber, sin embargo muchos mapas no los recordaba.
@fueradeserie.3 күн бұрын
Suele pasar, cuando nos queremos acordar pasaron muchos años 😅
@lorddolor92983 күн бұрын
Regina deberia ser eterna
@fueradeserie.3 күн бұрын
Moción para que vuelta urgentemente y no como cameo 👾
@Noradrenadicto3 күн бұрын
4:05 Gloriosa combionación xd
@fueradeserie.3 күн бұрын
Error de imprenta 👾
@claudiocarnevale49914 күн бұрын
Genio muy buen video. Ya me suscribo. Te recomiendo el Tormented Souls (si es que aún no lo jugaste) es un puro viaje de nostalgia
@fueradeserie.4 күн бұрын
Gracias por el aguante locura, lo conozco, no tuve chance de jugarlo pero si de ver varios gameplays, parece prometedor! 👾
@Alejandro-md1ek4 күн бұрын
Interesante
@fueradeserie.4 күн бұрын
🙌
@3535km4 күн бұрын
A mi dame siempre Final Fantasy de la calidad como el 7,8,9 por año, que una de última generación cada 6 años...
@fueradeserie.4 күн бұрын
Touché 🤝
@3535km4 күн бұрын
Yo desde 2011 sigo esperando que alguien haga algún RPG de esta calidad... kzbin.info/www/bejne/fqOtiYppnJZ4f7M ...creo que es más fácil si me hago Productor xD
@cali-zior4 күн бұрын
█ Exacto Ahora tienen demasiada PC y hacen lo contrario Meten Todo lo que pueden y con Texturas Gigantescas y el juego sigue siendo limitado en Movimientos y interacciones porque gasta todo en Renderizar Texturas y así un juego se te va a 50 GB al Pedo Cuando si lo harían a 1080 pesaría 15 GB mínimo aprox. un locura los Diseñadores usan Unreal 5 Para meten Realismo y no saben hacer lo esencial un Juego 😶 Los diseñadores de Juego de antes Eran unos Genios ! ahora mucha maquina al pedo, claro ahi acepciones
@fueradeserie.4 күн бұрын
Buen punto! 🙌
@alamcho4 күн бұрын
Uf que canalazo me vengo a encontrar Canal en ascendencia
@fueradeserie.4 күн бұрын
stonks 📈
@jmc59794 күн бұрын
2:14 ¿cual es ese juego?
@fueradeserie.4 күн бұрын
Chase the express, lo puse ahí abajo para no olvidarme 😅
@jmc59794 күн бұрын
Diria que los Final Fantasy 8 y 9 (el 7 no lo jugué) ademas de tener esos fondos tenia cinematicas que arrancaban con el fondo como primer cuadro de la cinematica y sin perder el control del personaje, osea que por unos segundos se podia jugar durante la cinematica en ese fondo que "cobraba vida" digamos
@fueradeserie.4 күн бұрын
Estaban muy bien hechos 🙌
@Massobliteration4 күн бұрын
Que es "interlazada"? no sera "entrelazada"? Te olvidaste mencionar que esos juegos antiguos fueron hechos para jugar en CRT TVs que manejaban justamente 480i. El 240p es un "hack" del 480i donde muestra la mitad de la imagen (en google lo explican mejor jaja) creando "scanlines". Mas alla de eso excelente video, muy entretenido y disculpa por esa pequeña correccion que nadie pidio.
@fueradeserie.4 күн бұрын
Me tomo la pequeña concesión de decirle “interlazada” en vez de “entrelazada” por el simple hecho de que como es una palabra derivada del inglés y precisamente esa “i” es la que vemos al lado de la resolución me parece lo más acorde. Caso contrario estaría bien decirle 480e por ejemplo, lo mismo con un montón de palabras que provienen de dicho idioma, literalmente la RAE nos permite escribir “tuit” en vez de “tweet”, yo particularmente creo que ciertas palabras no pueden ser traducidas. Respecto a lo segundo que mencionas, es verdad, pero no todos los juegos podían hacer eso, si mal no recuerdo Gran Turismo era uno de los pocos que lo permitían. Respecto a lo último, muchas gracias! 🙌
@diegomc63304 күн бұрын
Yo tengo Playstation 5 y solo RETURNAL vale el precio de la consola
@fueradeserie.4 күн бұрын
Ojalá saquen más juegos que valgan la pena! 🙌
@piloto88ed4 күн бұрын
A mí me meten más en un juego estos fondos que los actuales.
@fueradeserie.4 күн бұрын
🙌
@Massobliteration4 күн бұрын
Por eso la mejor forma de jugarlos es con hardware original en lo posible y con un CRT TV, esos de tubo son los mejores para juegos antiguos. En emuladores con pantallas HD se ve todo pixelado y esa no es la forma que los desarrolladores pensaron que se veria.
@piloto88ed4 күн бұрын
@@Massobliteration Exacto, veo que no era una sensación mía, siempre me parece que pasa eso en los vídeos que veo de versiones HD (no las he jugado nunca). También añadiría que los personajes destacan-desentonan demasiado en esas versiones, en los originales los modelos 3D se ''funden'' más/mejor con el escenario pre-renderizado. Yo sólo juego (poco, pero ahí están para cuando yo quiera) en consola original con una Sony Trinitron de 21'', tengo Megadrive, SNES, Neo Geo CD, Saturn, PS1 NTSC-J, PS2 con Matrix, Dreamcast y Wii (de las compatibles 100% con GameCube)
@die85704 күн бұрын
Tengo una pregunta. Por qué no se vuelve a usar graficos pre-renderizados para que un juego de Play Station 4 paresca de Play Station 5 ? O sino para que un juego de Play Station 5 pareciera con graficos muchisimo mejores?
@fueradeserie.4 күн бұрын
Supongo que hoy en día no es tan demandado ese estilo visual/narrativo, y además puede ser que estés limitado respecto a los controles del personaje! 👾