zx spectrum saboteur 2 mod beta3
1:29
Пікірлер
@jonnyenglish1041
@jonnyenglish1041 4 күн бұрын
I remember buying this back in the day when it came out. While it looks beautiful for a spectrum game and seems technically very good I could never shake the feeling of what's the point. The beautiful sprites were so big that it seemed to make the gameplay less important.
@anatolykosychenko8038
@anatolykosychenko8038 4 күн бұрын
Hi Ya & best wishes. Thanks for work. Be Happy. Sevastopol/Crimea.
@anatolykosychenko8038
@anatolykosychenko8038 4 күн бұрын
Hi Ya & best wishes. Thanks for work. Be Happy. Sevastopol/Crimea.
@anatolykosychenko8038
@anatolykosychenko8038 4 күн бұрын
Shalom
@theALFEST
@theALFEST 4 күн бұрын
Привіт
@anatolykosychenko8038
@anatolykosychenko8038 4 күн бұрын
👋🤜🤛🤝👏💥.
@anatolykosychenko8038
@anatolykosychenko8038 4 күн бұрын
Hi Ya & best wishes. Thanks for work. Be Happy. Sevastopol/Crimea
@anatolykosychenko8038
@anatolykosychenko8038 4 күн бұрын
👋🤜🤛🤝👏💥.
@Null__Troll
@Null__Troll Ай бұрын
esfm is like chiptune s3x you use it for the best tunes ever
@StephanePicqDune
@StephanePicqDune Ай бұрын
The Remaster of "Dune Spice Opera" is now available for download in 96/24 Hi-res Audio Digital Album! KZbin: kzbin.info/door/NNX6qjzONevq6cO30O_XIw The sound is heavily upgraded in comparison to the 1992 version, thanks to the modern tools available in 2024... With enlarged stereo field, clearer sounds and punchy dynamics, expanded spectrum with crispy high-pitched and mellow basses, this version pulls you in a higher sound experience! BONUS GAME OST featuring the best of AdlibGold-RolandMT32 soundcards in a dynamic intelligent mix included. 22 tracks total.
@cygil1
@cygil1 Ай бұрын
Do you have this in .tap or .tzx format?
@theALFEST
@theALFEST Ай бұрын
@@cygil1 it's just a POC, only 3 rooms shown were shaded.
@martyshyu
@martyshyu 2 ай бұрын
This was my favorite pc game when I was using my cousin's 80286.
@theALFEST
@theALFEST 2 ай бұрын
@@martyshyu was it EGA also?
@gurujoe75
@gurujoe75 2 ай бұрын
Extra work cycles could be used to increase the number of animation phases, but that's a lot of extra work and would require a skilled graphic artist.
@theALFEST
@theALFEST 2 ай бұрын
@@gurujoe75 It also requires some memory (not enough in 48k version) and some breaking changes in the engine.
@theALFEST
@theALFEST 2 ай бұрын
btw even in the 2019 remake for modern platforms there is no smoother animation
@gurujoe75
@gurujoe75 2 ай бұрын
@@theALFEST It would undoubtedly be a big hit to the engine at remake level and a game designed more for 128K.
@jharrison3786
@jharrison3786 2 ай бұрын
Inferior to OPL3. But I think CQM would probably be really good if anyone composed directly for it.
@theALFEST
@theALFEST 2 ай бұрын
@@jharrison3786 why bother composing specially for cqm?
@tr909love
@tr909love 2 ай бұрын
This would make a badass game for a triple A game.
@nimbler
@nimbler 3 ай бұрын
Could the extra cycles be used to implement something like sprite masking or double-buffering? 6.4x is a lot of spare compute...
@theALFEST
@theALFEST 3 ай бұрын
Masking is present in the original game, double buffering was implemented in my mod long time ago.
@nimbler
@nimbler 3 ай бұрын
@@theALFEST This games has been pretty thoroughly optimised. I guess all that I could think of would be some physics or particle effects.
@dielreis
@dielreis 3 ай бұрын
Great
@mattaaron6142
@mattaaron6142 3 ай бұрын
What hardware/vgm rip? I have an opl3 working with win 11 for retro games and vgm-should i upload content comparing it to emulation?
@theALFEST
@theALFEST 3 ай бұрын
I do not understand you.
@user-rh5jf4vh8b
@user-rh5jf4vh8b 3 ай бұрын
Где скачать?
@theALFEST
@theALFEST 3 ай бұрын
www.clivetownsend.com
@user-vb1zy7fo6h
@user-vb1zy7fo6h 3 ай бұрын
Зачем обижаешь ёжика? Пусть топает по своим делам. Не надо его трогать. 🐲🦔🦔🦔🦔🦔🦔🦔🦔🦔🦔🦔🦔🦔🦔
@theALFEST
@theALFEST 3 ай бұрын
Этот ежик пришел ко мне домой и поднял кипиш. Никто его не обижал и еще вопрос - кто кого трогал.
@SemizarovAV
@SemizarovAV 4 ай бұрын
@theALFEST, didn't you think about AY sound effects for 128K? I have some useful code and ideas for this and something more and I'm ready to share it if you wish. Just in case: I'm Alex Rider.
@theALFEST
@theALFEST 4 ай бұрын
Hi Alex. I didn't plan to make AY sfx, I am more like 48k guy :) But anyway you can share your code\ideas if you like, may be I'll find them useful. You can find my email in the channel description(using desktop browser only). Actually I think v1 of my mod is almost complete, I just need to apply the latest changes to 128k version and I am not ready for v2 :). I've already started working on amstrad cpc port of my mod, but I have a lot less free time now, so I'm not sure I'll ever finish it.
@jonnyenglish1041
@jonnyenglish1041 4 ай бұрын
you should walk through all the code you changed and a general overview of how sabateur is put together. What I'm thinking is essentially a Z80 coding tutorial using saboteur as a real life project. I think you could get an entire series out of that and get some great content from that.
@theALFEST
@theALFEST 4 ай бұрын
Unfortunately, I don’t have the talent to write articles, and besides, this is quite a large amount of work. Also, judging by the feedback on my mod, I don't think many people are interested in it. I also don’t have the original source code fully commented; I started optimizing and rewriting the code already in the process of reverse engineering.
@nimbler
@nimbler 4 ай бұрын
@@theALFEST Don't underestimate the level of interest!
@theALFEST
@theALFEST 4 ай бұрын
During last year I was asked about optimizations in my mod only once
@gurujoe75
@gurujoe75 4 ай бұрын
@@theALFEST a pity, but I Am following every your video.
@overjoyed1987
@overjoyed1987 4 ай бұрын
он буксует
@No_Name73874
@No_Name73874 5 ай бұрын
У меня дома тоже ежаня живëт😊 но он у нас так не пыхтит как этот ëжик, он у нас добродушный , тоже лесной мы его около дома нашли, и к себе взяли, теперь его любимое место спать под плитой газовой🥰
@theALFEST
@theALFEST 3 ай бұрын
Твоего ежа зовут аня?
@No_Name73874
@No_Name73874 3 ай бұрын
@@theALFEST назвали идиотом как ты прям☺
@anatolykosychenko8038
@anatolykosychenko8038 5 ай бұрын
Hi Ya & best wishes. Thanks for work. Be Happy. Sevastopol/Crimea.
@davestationuk7374
@davestationuk7374 5 ай бұрын
Ah memories , thank you
@kirillbadikin
@kirillbadikin 5 ай бұрын
Стиральная машина
@mariobrito427
@mariobrito427 5 ай бұрын
Really liked it! The ability to adjust the game speed, in particular, is very much appreciated. Love Saboteur 2 to death, but it always felt a bit on the slow side.
@xdirgr
@xdirgr 5 ай бұрын
The map is a great addition to the game; but I would preferred it shown the way I did it in my Amiga conversion of the game; try render it inside the game room
@theALFEST
@theALFEST 5 ай бұрын
Thanks for the feedback, but I like it more this way.
@tomatoassassin
@tomatoassassin 6 ай бұрын
Looks fantastic! Have you finally talk with Clive?
@theALFEST
@theALFEST 6 ай бұрын
Thanks. Yes, Clive contacted me, but he has not responded to my last letter yet.
@tomatoassassin
@tomatoassassin 6 ай бұрын
@@theALFEST ok! It's great! 👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼
@GenMaster
@GenMaster 6 ай бұрын
1:00 oooff! Straight in the kisser! 😬😂
@theALFEST
@theALFEST 6 ай бұрын
😂
@Immo_Off
@Immo_Off 6 ай бұрын
этот баг так то и в стоке был
@theALFEST
@theALFEST 6 ай бұрын
Это не баг, а телепорт. И в римейке он доработан: kzbin.info/www/bejne/mn-6d3aqoZKMeqs
@xdirgr
@xdirgr 6 ай бұрын
Great!
@edouardberge
@edouardberge 6 ай бұрын
it's a great achievement!
@theALFEST
@theALFEST 6 ай бұрын
Thanks. It took about 1000 hours during 10 month.
@gurujoe75
@gurujoe75 6 ай бұрын
really good work !!
@SergeiMoiseev1
@SergeiMoiseev1 7 ай бұрын
go go)
@alexsettantasette6644
@alexsettantasette6644 7 ай бұрын
Very good work!!!!
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming 7 ай бұрын
Я просто не могу понять. То есть Крепость - не единственная локация? Есть еще и космическая станция? Или еще что-то?
@theALFEST
@theALFEST 7 ай бұрын
Это одна из целей телепорта.
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming 7 ай бұрын
Что это за римейк? Это - Saboteur II retro mode (в стиле PC) от Клайва? Или что-то еще? 🤨🤥
@theALFEST
@theALFEST 7 ай бұрын
Он
@alonecoder600
@alonecoder600 7 ай бұрын
Где можно найти эту версию?
@theALFEST
@theALFEST 7 ай бұрын
www.clivetownsend.com/ store.epicgames.com/en-US/p/saboteur-ii-avenging-angel-33e83c www.gog.com/game/saboteur_ii_avenging_angel
@alonecoder600
@alonecoder600 7 ай бұрын
@@theALFEST Там показаны скриншоты только с полностью чёрным персонажем...
@theALFEST
@theALFEST 7 ай бұрын
Ну они зачем-то оставили скриншоты только в режиме спектрума. Но режимы переключаются на лету. Original mission from 1987 in five versions ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MS DOS, Special Retro VGA
@theALFEST
@theALFEST 4 ай бұрын
@alonecoder600 я тебе на SpectrumComputing фидбек оставил по твоему порту, а ты личку не читаешь:)
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming 7 ай бұрын
В спековской версии, если в руках есть предмет, то перфоленты не две, а бесконечное кол-во. В DOS версии то же самое?
@theALFEST
@theALFEST 7 ай бұрын
То же самое. Скажу больше, я не знаю ни одного бага оригинала, который бы не присутствовал также в версиях для амстрада и pc, но проверял я не все.
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming 7 ай бұрын
Интересно, а как насчет багов. Сломанный охранник 12:08 или две (или больше?) перфокарты - как в оригинале. А остальные баги сохранились? Клайв портировал один в один?
@theALFEST
@theALFEST 7 ай бұрын
Почти все баги оригинала остались, плюс добавились новые. В целом код выглядит так, как будто игру переносили со спектрума или с амстрада один в один, кроме некоторых мест, которые нельзя было не поменять, но некоторые вещи все-таки изменили\оптимизировали.
@theALFEST
@theALFEST 7 ай бұрын
Даже на амстрад портировал не Клайв, а на pc - вообще не знаю, кто, но точно не он.
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming 7 ай бұрын
Я конечно могу ошибаться, но версия на Спек выглядит лучше, чем под DOS (графически).
@theALFEST
@theALFEST 7 ай бұрын
Естественно лучше, на pc всего 4 цвета из фиксированной палитры, из-за чего пришлось персонажей делать красными. Зато в отличие от порта на amstrad cpc(где тоже используется четырехцветый режим, но благодаря хаку - получается 5) в этой версии нет клешинга. Но главное проклятие pc порта - это не графика, а управление - оно поломано. А еще эта версия читерская - здесь время течет намного медленнее.
@shegde2005
@shegde2005 8 ай бұрын
Awesome
@artemshpynov9202
@artemshpynov9202 8 ай бұрын
Why such strange pallete for DOS ? even on color weak zx-spectrum it is much much adequate?
@theALFEST
@theALFEST 8 ай бұрын
PC version only supports CGA, so only 4 colors from one of 3 palettes. The game uses palette 0 with low intensity. There`s no way to have blue and black at the same time. ZX Spectrum version is the original one, all other ports are inferior.
@SemizarovAV
@SemizarovAV 8 ай бұрын
Is there a project page somewhere or something like "What's new" or a "Change list"?
@theALFEST
@theALFEST 8 ай бұрын
No, but almost every video in the playlist kzbin.info/www/bejne/bZmbipyMhpaei5I has description with some information
@djaccount5458
@djaccount5458 8 ай бұрын
I prefer saboteur 1 :)
@theALFEST
@theALFEST 8 ай бұрын
There`s no Saboteur 1 for PC\DOS platform
@flaco6886
@flaco6886 8 ай бұрын
Que feo, no me gusta nada, prefiero la versión para Amstrad. No entiendo como con un PC/DOS que era mas potente que lo que había en cinta en los 80, de peor gráficos y acabados que los Spectrum y Amstrad.
@theALFEST
@theALFEST 8 ай бұрын
The main problem of this version is broken controls. At least it is faster than Amstrad port :)
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming 8 ай бұрын
Привет. Что такое в данном случае shortcuts. Места где можно резать путь? 07:11 а почему разные тайловые фоны. Это ж вроде одно помещение. 07:48 что за синий охранник? 10:00 это за.... как это? чит no_clip ))) 12:35 что за белая область на стене? 🤔
@theALFEST
@theALFEST 8 ай бұрын
Shortcut - это "сократ", я пробовал добавить парочку для облегчения восьмой миссии. 7:11 помещение одно, но экраны разные, хотелось разнообразить немного обстановку, но при этом потратить минимум памяти. Синий - это бывший глючный охранник, я решил оставить его "особенным", но по-другому. У него еще и "здоровье" удвоенное. 10:00 - это первый сократ, механизм такой же как и у входа в телепорт или комнату бессмертия. Белая область - экран для проекции, как в римейке kzbin.info/www/bejne/n2fag4x6oseBZ9k
@theALFEST
@theALFEST 8 ай бұрын
А ты видел мой предыдущий ролик? Интересно твое мнение по изменениям. Если что - вся информация в описании к ролику.
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming 8 ай бұрын
@@theALFEST Нет, не видел. Посмотрю, отпишу.
@ZXJaggedGaming
@ZXJaggedGaming 8 ай бұрын
@@theALFEST Да, с балансом хорошо поигрался. Это более отвечает реалистичности. С точки зрения логики - странно, почему удар ногой, рукой или гаечным ключом наносит одинаковый урон. И зачем прыгать с ударом, который занимает много времени, если проще присесть и быстро нажимать кнопку огонь. И еще меня всегда удивляло, что нинздя носит только одну звездочку или нож, а также у него нет возможности как в кино бросить шашку и скрыться - можно было бы реализовать неуявимостью/невидимостью на 10 сек. Ну и то, что у охраны восстановливается здоровье при переходе на другой экран, тоже странно. Тем более, что переходит Нина, а не андроид (логика была бы, если бы уходил андроид - типа убежал и отсиделся).
@theALFEST
@theALFEST 8 ай бұрын
@@ZXJaggedGaming Спасибо за фидбек. То что я поменял - потребовало очень мало памяти\усилий. Про временную невидимость\неуязвимость - подумаю, как это можно было бы сделать.
@anatolykosychenko8038
@anatolykosychenko8038 10 ай бұрын
Hi Ya & best wishes. Thanks for work. Be Happy. Sevastopol/Crimea.