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5:25:44
【ゆっくり実況】ストーリーとかアブノマ記録もあります総集編②【Lobotomy Corporation】
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4:18:17
【ゆっくり実況】ストーリーとかアブノマ記録もあります総集編①【Lobotomy Corporation】
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21:08
【ゆっくり実況】So that I don’t have to feel sorry… 【Lobotomy Corporation】
21 күн бұрын
16:22
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13:14
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Пікірлер
@帰宅部部長水守
13 күн бұрын
度々ゲーム音に混ざるノイズがまたいい味出してるよなぁ。不安定な施設が故のものみたいな感じで(都合の良い自己解釈)
@user-lrif3gts5
13 күн бұрын
全てはXbox game Barが悪いんです・・・ 他の実況者の方たちは何で録画してるんだか~
@知らずシラス
15 күн бұрын
この頃から魔理沙の自我出てて好き
@知らずシラス
24 күн бұрын
これが次回作につながってゆくんだなぁって(余韻)
@黒の兵隊
24 күн бұрын
エンドロール後のやつは観測状況100%かつエンドロールを見たときに発生するイベントですね。
@meltdown_666
24 күн бұрын
完走おめでとうございます‼️ロボトミの考察が沢山あって凄く面白かったです!このシリーズに出会えてよかった…… 次からの動画も楽しみです!
@知らずシラス
Ай бұрын
49日目見てるだけで頭がパンクしそうなのに…ノーデス改めてすごい… おめでとうございます。
@ギル-ティー
Ай бұрын
縛りのせいでしてないかもしれませんが、普通にオフィサー全処理しておけば調律者が攻撃してこないから、抽出の廊下に職員置いも問題ないはずでは?
@user-lrif3gts5
Ай бұрын
これはその通りで、2回くらいオフィサーを起因とした調律者の攻撃でエージェントが亡くなるテイクがありました (なので攻略時は運がよかったのも大きいです)
@user-lrif3gts5
Ай бұрын
11:49 安全✕ 教育◯
@黒の兵隊
Ай бұрын
※逆行時計には例外があります。(白夜とか調律者とか赤い霧とか)
@user-lrif3gts5
Ай бұрын
wiki見たら4体くらいいました… 最後までガバあって申し訳ないです(.(´;ω;`)
@meltdown_666
Ай бұрын
凄い…凄すぎる…49日目クリア本当におめでとうございます!!ギミックを無視せず暴走対処する正攻法でノーデス……本当に凄いです、誇れます!おめでとうございます!!
@user-lrif3gts5
Ай бұрын
ありがとうございます(..) 再挑戦かなり繰り返した上でのクリアだったのですごい嬉しかったです!
@知らずシラス
Ай бұрын
まじ49日目のストーリ意味不だったから、解説で初めてよく分かった、、
@kuuranneura
Ай бұрын
暴走は種類ごとに時間が決まっている早く終るものもあれば遅く終るものもある(そして共通して一回目より2回目のほうが猶予時間が短くなってたりする)
@知らずシラス
Ай бұрын
魔弾さんにかなり需要があった回だったな…
@meltdown_666
Ай бұрын
4:48 地中の天国……
@kuuranneura
Ай бұрын
暴走4でダメージ量で消えるのでそこを含めて慈悲のケセドといわれている
@kuuranneura
Ай бұрын
赤い霧の大量は3000から2000に弱体化それにより移動攻撃回数が形態ごと3回から2回に変更されている レガート投げやミミックとダ・カーポ投げは両方100の属性ダメージがある
@kuuranneura
Ай бұрын
抑制見てない場合……の代わりにアンノーンがでてきます
@kuuranneura
Ай бұрын
45〜55と変換しているらしい
@知らずシラス
Ай бұрын
ホドのデバフは最大で55下がる…はず
@黒の兵隊
Ай бұрын
DAY46は蒼星のランク反応が怖い
@kuuranneura
Ай бұрын
動画投稿お疲れ様です。とても楽しかったです この先は多少でてきた敵の攻撃の詳細を書いたものです見たい人は続きを読むを押してください 赤の便利屋(攻撃特化最後の攻撃には100くらいのダメージがあり位置によっては多段ヒットするらしい)後には攻撃が届かない 白の便利屋(超範 囲のWHITEダメージが特徴…一番危険なのは反射攻撃で発動した瞬間から終わりまでずっとカウンターをしてくる一定体力減らしたら使ってくると思われる)
@kuuranneura
Ай бұрын
黒の便利屋(暴走発生特化強攻撃にはアブノマのカウントを0にする効果があるらしい死亡後もクリフォト暴走を発生させるから倒す位置を考えられるなら位置を変えて倒しておきたい) 青の便利屋(今回は特殊能力は多分発動してないがまあすぐに分かるとは思う攻撃単体の火力は低いらしいが割合ダメージだからかなり強い最後の反撃には即死級の火力があると思われる)
@kuuranneura
Ай бұрын
爪(基本的に全て即死級の攻撃 体力が4/1くらいまでへるとペール70の火力で複数ターゲット後通り過ぎる人を破壊すると思われる攻撃をしてくる発動中は無敵なので発動させないように倒すことをオススメする…)
@LENkou.5
Ай бұрын
1:37 Aが在籍している施設を「ここ」(おそらく本社)と読んでるのだと思います 各支部は本社内にある部門の事ではなく 支社のような本社以外の他の施設の事を指していて 本社のみが生成したエネルギーを外部に供給していないのだと思います 契約会社や街へのエネルギー供給は支社が担っているのかもしれませんね
@知らずシラス
Ай бұрын
便利屋達はそれぞれに厄介な部分があって試練登場時期によってはギミック4つを対処するようなこともあります…どうか貴方が成功しますように。
@meltdown_666
Ай бұрын
待ってました!47日目からの動画も楽しみにしてます〜〜!!
@知らずシラス
2 ай бұрын
ホクマー君暴走の理由に伴わずヤンホモで個性出すから好き
@tokotokotan
2 ай бұрын
1:23 1:43 ここ、今までの選択肢がストーリーに何も干渉してなかった、プレイヤーの積極的選択によって進んだストーリーは無いって事も指してて、このゲームで一番って言ってもいいくらい好きなシーン
@user-lrif3gts5
2 ай бұрын
0:34 ここで言う「あなた」はAだけでなくプレイヤー自身も指しているってことですか? メタ的な発言ですけどホクマーさんが言うとすごく似合いますね…
@知らずシラス
2 ай бұрын
横から失礼します. アンダーテールみたいにプレイしてる本人に向けて言っている言葉ではないです。設定上プレイヤーと=になる存在がいて,それを言うとネタバレになる感じです…
@tokotokotan
2 ай бұрын
@@user-lrif3gts5 はい。この一連のセリフはプレイヤーに向けたセリフでもあると解釈しています。 このゲーム全体を通して、ループを繰り返すA=X=再挑戦、リセットを繰り返すプレイヤーの図式が示されますが、Aとプレイヤーには背負っている過去や覚悟にどうしても隔たりがあります(アンジェラが「あなたとAはある意味別の存在かもしれません」と述べたように)。プレイヤーはゲームの主人公そのものになることはできないので。 ホクマーさんのストーリーはゲームシステムの根幹にかかわるメタ的なお話が多く、このセリフもゲームシステムに関連させて読んでみると、 選択肢はあれどもストーリーの本筋は分岐せず一本道であり、セフィラコア抑制の選択肢は3つどれも同じ、まさにプレイヤーはただ選んでいるように見えるだけでその実何も選択されていないと言えます。直後の1:43も、「戻る」の選択肢はなく、「戻らない」と選ばされます。 ゲームにただ進まされているプレイヤーに対して「なぜ進むのか。」を問うているように読めて、刺されたように感じましたし、「自ら証明なさっているではないですか」にゾッとしました。 読みにくい部分、余計な部分があれば申し訳ありません。長文失礼しました。
@tokotokotan
2 ай бұрын
@@user-lrif3gts5 はい。この一連のセリフはプレイヤーに向けたものでもあると解釈しています。 このゲームは全体を通してループを繰り返すA=X=再挑戦、リセットを繰り返すプレイヤーの構図が示されますが、Aとプレイヤーには背負っている過去の記憶、信念に隔たりがあります(アンジェラが「あなたとAはある意味別の存在かもしれません」と述べたように)。プレイヤーはゲームの主人公そのものにはなれないので。 ホクマーさんのストーリーはゲームシステムの根幹にかかわるメタ的な話が多く、これらのセリフもそのように読んでみると、 選択肢はあれどストーリーの本筋は変わらず一本道であり、セフィラコア抑制のストーリーでは3つの選択肢はどれも同じで、プレイヤーは何かを選択しているようにみえてただ選ばされているだけであると言えます。直後の1:43も「戻る」という選択肢はなくプレイヤーの意志にかかわらず「戻らない」を選ばされます。 ゲームにただ進められるだけであるプレイヤーに対して、「なぜ進むのか」を問われているようで、刺されたような気持ちになりました。「御覧なさい、自ら証明なさっているではないですか」にゾッとしましたし、あの選択肢に意味がないことに意味があったという造りに感動しました。 長文失礼&誤って消してしまったので再度失礼します。
@tokotokotan
2 ай бұрын
@@user-lrif3gts5 はい。この一連のセリフはプレイヤーに向けたものでもあると解釈しています。 このゲームは全体を通してループを繰り返すA=X=再挑戦、リセットを繰り返すプレイヤーの構図が示されますが、Aとプレイヤーには背負っている過去の記憶、信念に隔たりがあります(アンジェラが「あなたとAはある意味別の存在かもしれません」と述べたように)。プレイヤーはゲームの主人公そのものにはなれないので。 ホクマーさんのストーリーはゲームシステムの根幹にかかわるメタ的な話が多く、これらのセリフもそのように読んでみると、選択肢はあれどストーリーの本筋は変わらず一本道であり、セフィラコア抑制のストーリーでは3つの選択肢はどれも同じで、プレイヤーは何かを選択しているようにみえてただ選ばされているだけであると言えます。直後の1:43も「戻る」という選択肢はなくプレイヤーの意志にかかわらず「戻らない」を選ばされます。ゲームにただ進められるだけであるプレイヤーに対して、「なぜ進むのか」を問われているようで、刺されたような気持ちになりました。「御覧なさい、自ら証明なさっているではないですか」にゾッとしましたし、あの選択肢に意味がないことに意味があったという造りに感動しました。長文失礼&誤って消してしまったので再度失礼します。
@kuuranneura
2 ай бұрын
1.5倍速紫深夜はさすがに厳しかったか この深夜の倒し方は先に青や高範囲攻撃の白を倒すことを目的にしてる人は多いですね赤と黒だと黒のほうが火力はでるがこの抑制だと完全無視して進めてる人もいましたねはい
@user-lrif3gts5
2 ай бұрын
8:20 出てました その他にもちらほら見返したら編集ミス多いです… 申し訳ないです
@風舞ノア
2 ай бұрын
チェックポイントに戻れば死亡者は戻せるけども...
@ギル-ティー
2 ай бұрын
ちなみにホクマー抑制はビナー抑制を先に終わらせているとクリフォト暴走の数が減ります。(1例だと最後の暴走が8→4になる)
@黒の兵隊
2 ай бұрын
ホクマー戦のBGM好き
@kuuranneura
2 ай бұрын
使徒攻撃力 赤170(青同様即死持ち) 白合計200 黒250 青200(即死の掴み攻撃持ち) 基本的に即死と考えてもいいと思う 白夜はだいたい50全体ペールと死亡使徒蘇生だったかな
@LENkou.5
2 ай бұрын
緑の深夜を利用する投稿者が多い中で まさか正々堂々討伐する管理人がいるとは… お見事です 失楽園は勇気の高い職員に持たせてラビットプロトコルに巻き込むとうさぎチームを殲滅してしまう正真正銘の最強EGOです 白夜鎮圧及び失楽園獲得 本当におめでとうございます!
@黒の兵隊
2 ай бұрын
やっぱ失楽園チートだなぁそろそろ黄昏リメイクMODで単騎鎮圧してみるかぁ
@inaoki0328
2 ай бұрын
音圧が凄い
@user-lrif3gts5
2 ай бұрын
たまーにこういう音割れが起こるんですよね… 原因もわからないし困ったもんです ご迷惑をかけします(_ _;)
@박서율-k2x
2 ай бұрын
로보토미코퍼레이션?
@user-lrif3gts5
2 ай бұрын
맞습니다 (Google 번역 다시)
@知らずシラス
2 ай бұрын
魔弾はあえてBLACK耐性高い味方に誤射させて素早く遠くの敵に当てる…的な使い方できそう
@みんなDE塗りつぶし健康ランド
2 ай бұрын
失楽園みたいに飛距離無限だった希ガス
@かたなしあため
2 ай бұрын
結局はアブノマ厳選しないとラストが死ぬので結果オーライ
@kuuranneura
2 ай бұрын
やると思ったよそのミスうん
@kuuranneura
2 ай бұрын
ちなみにペスト医師の装備はデータないではしっかりありゲームないでは脱走情報が膨大なポイントで隠されていてほぼ見れないがペスト医師の装備を説明欄で確認できるらしい
@inaoki0328
2 ай бұрын
その説明どこで見れますか?
@kuuranneura
2 ай бұрын
@@inaoki0328 あくまで聞いただけなのでほんとにあるかどうかは確認してないんですよすいません
@tarminater00001
2 ай бұрын
宿題やりながら動画編集ってすごいですね。
@namenama4649
2 ай бұрын
自分は1人のガン盛り職員と各部門1人のの初期装備職員と何もないとシェルターで勝てました笑
@帰宅部部長水守
2 ай бұрын
EGOに装備条件があるのも条件を満たさないと自我を呑み込まれてしまうからなんやなぁ
@tokotokotan
2 ай бұрын
4:58ここはおそらく陽の着用しっぱなしによる脱走
@user-lrif3gts5
2 ай бұрын
ミスです申し訳ない…(_ _;)
@user-lrif3gts5
2 ай бұрын
黒霧の暴走=銀色の暴走 水色の暴走=柱の暴走です 動画内で個人的に名称つけちゃってるので注釈をば…
@meltdown_666
2 ай бұрын
おめでとうございます〜!ビナーさんの攻撃は色んな翼の特異点らしいですね(滅多切りの「妖精」はF社の物らしいです)
@知らずシラス
2 ай бұрын
暴走戦の背景て次回作の流れでいうと星々何かもしれんし、回想で駆逐したH社の塵なのかな。