Пропоную ось що, речі з схованки можна продати і допустимо в тебе появляється 1000 ігрової валюти і на ці 1000 ти можеш скупитись, і думаю логічно якщо можна буде використовувати це в кожній частині сталкеру
@EisenhornСағат бұрын
Витрачати гроші можна тільки на наводки на інші схованки)
@banan4ik0_012 сағат бұрын
Шо цей мужчіна творить, 3 хвилина бою, він розбирає главку, в прямому сенсі😂
@banan4ik0_012 сағат бұрын
Ооо, запис стріма, завтра кайфувати буду🤝🏻
@AnarchoReptiloidUa15 сағат бұрын
Комент на підтримку проходження та автора. 🎉
@РоманАнатолійович-ц5ы17 сағат бұрын
Потужна гра, дякую за огляд. Десантник втратив ініциативу через кілька невдалих рішень як штурм укріпленої двома банерами точки та млявий захист бази, що призвело до погіршення стану економіки та невдалий наступ із втратою двох паків поставив в дуже скрутне становище. Але переходи в т3 та т4 і бої біля власної бази були успішні з подальшим методичним руйнуванням економіки суперника принесло загальний успіх цілої компанії.
@b0gsato74921 сағат бұрын
Спойлер: через кривість модельок, через ШІ, вони довго не протягнуть в Зоні) Бо більшість з них мутанти, тож: "Куля в лоба!"
@viraliel23 сағат бұрын
Цікаве проходження, дякую за український контент 💪🏻🔥🔥🔥
@viraliel23 сағат бұрын
Воу, круто виглядає 🔥🔥🔥😻
@gurtovoy4523 сағат бұрын
Другий крутанський,можна мабуть і в прев'юшку десь заюзати
Комент для підтримки україномовного контенту. Двадцятий легіон так добре робить свою справу шо в відео жодного разу не прозвучало ім'я Альфарій.
@RuslanR27843 күн бұрын
Це ми просуваємо)
@РоманАнатолійович-ц5ы3 күн бұрын
Цікавий бій
@Eisenhorn4 күн бұрын
Коментарі російського або проросійського бісомісття одразу блокуються, тож витрачайте більше свого жалюгідного та нікчемного часу, щоб отримати бан)
@Лисигорь4 күн бұрын
Идиот
@birthcontroller4 күн бұрын
4:40 орнув
@Наукацепросто4 күн бұрын
Не дуже зрозумів причому екстермінатус до юрського періоду
@Наукацепросто4 күн бұрын
Дякую за відік! Чудова робота, прикольний челендж! Поки сам не можу пограти буду дивитись як бавишся ти😁 Майже як в дитинстві, старший ьрат грає, я спостерігаю😁
@БорздыкоМихаил4 күн бұрын
💛😃👍👍
@TrashAdeptus4 күн бұрын
О, коли захочу ще раз перепройти перших сталкерів, треба буде щось подібне собі вигадати. Класний челендж).
@k_tan60304 күн бұрын
мож просто гамму або efp пограти чисто сюжутки пройти ) ?
@Eisenhorn4 күн бұрын
@@k_tan6030 в мене моди не запускаються, помилку видає. Скільки не шукав рішення в інеті, нічого не допомагає
@richardw2284 күн бұрын
Харош файне відео.
@Eisenhorn4 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/bWm8c4x4fbSohc0 - Проходження СТАЛКЕР ТЧ тільки на схованках (Наполегливо раджу подивитися)
@Garviel_Loken.5 күн бұрын
Здоровячка всім ухилянтам! ❤
@whisper34665 күн бұрын
5:40 може то ще від дальності розстановки залежить
@psychomask13455 күн бұрын
Хороший тамада і конкурси цікаві
@Auctor_Malorum5 күн бұрын
Досить цікаве проходження не очікував що зайде. Чекаю продовдення.
@ВадимХрапов-д9й5 күн бұрын
Цікавий факт після убивст військивих буде полювати на тебе спецназ
@dmitrytereshchenko72385 күн бұрын
Неочікувано )
@rasvel21075 күн бұрын
Прикольна музичка під час боїв
@АлексКраснов-ш7б5 күн бұрын
Цікавий челендж. Незвичний.
@Eisenhorn5 күн бұрын
Як вам такий форматі відео?)
@RuslanR27845 күн бұрын
Проходження Сталкера з челленджем тут точно не очікував! Молодець, Ейз, здивував)
@Ninonka-k4u5 күн бұрын
Super 😮😮😮❤❤❤
@Ninonka-k4u5 күн бұрын
Super ❤❤❤😮😮❤
@Ninonka-k4u5 күн бұрын
😮😮😮❤❤❤👍👍
@Ninonka-k4u6 күн бұрын
🤗😮😮😮👍👍👍❤
@Ninonka-k4u6 күн бұрын
❤❤❤❤❤😮😮
@Ninonka-k4u6 күн бұрын
😮😮❤❤❤❤❤
@kirtanis45296 күн бұрын
Хрінь якась. Клон командоси це шось типу спайсмарiнiв, бо у них хеви армор (аналог павер армору), з щитами доречі (типу інвуля у вахі) Касркіни, імперські гвардейці - це відносно професійні, але все ж люди. А клони - це блін клони найкращого мисливця за головами. Тобто абсолютні машини для вбивств
@Ninonka-k4u6 күн бұрын
Super ❤❤❤❤❤❤
@РоманАнатолійович-ц5ы6 күн бұрын
Не цікавий бій, як так можна безграбно грати!!
@Eisenhorn6 күн бұрын
@@РоманАнатолійович-ц5ы не повіриш, але якщо людина тільки починає вчитися грати, вона за день не стане кіберкотлетою. Якщо не цікавить гра де грають досвідчені гравці, на каналі є десятки інших відео з участю досвідчених гравців і повтори турнірів
@РоманАнатолійович-ц5ы6 күн бұрын
@Eisenhorn це зрозуміло, але я і то б краще зіграв)
@Eisenhorn6 күн бұрын
@@РоманАнатолійович-ц5ы треба ж молодих вчити грати)
@РоманАнатолійович-ц5ы6 күн бұрын
@@Eisenhorn це гарна місія
@ЮрійУшинський7 күн бұрын
Тест якісний і виявив певні прблеми з балансом, не знаю чи це два різні моди чи це один (тоді питання до творця моду). Висновки: 1) у всесвітах є зброя: ==кінетична (у всесвіті ЗВ її вже мало хто юзає), ==плазмова (або бластерна), ==лазерна (точніша за плазму але менш руйнівна), ==іонна (не певен чи є у васі, руйнує електроніку та енергетичні щити) 2) Я був здивований тим, що броня клонів була ефективна проти кінетичної зброї і мало корисною проти плазми/лазера, хоча якраз від кінетики мала б захищати посередьо, а від енергетичної на більш високому рівні. 3) Трохи не розуміння ролі бійців: ==штурмовики штурмують укріплені райони у бойовій обстановці ==командос - оперативники, які діють в тилу ворога і можуть в 4 лиця знести... багато чого. ===існують ще клони-тіні - шпигуни-розвідники, але за бойовими якостями вони гірші за командос. 4) Головною проблемою у порівнянні армій чи юнітів з різних світів є уніфікація правил та озброєнь, але на щастя для нас у всесвітах є відповідні аналоги зброї. Ще коли я побачив, як один астартес спокійно живе під обстрілом декількох сотень плазмових гвинтівок у мене закрались підозри. Тау з вахи є найбільш наближеною фракцією по озброєнню до всесвіту ЗВ. Скільки потрібно пострілів піхоти з плазмової/бластерної зброї, щоб вбити одного астартес? Явно менше декількох сотень. Цей же тест підтвердив цю аномалію, бо хоч і було співвідношення 1 штурвовик проти 4 командос, чомусь переміг штурмовик, хоча проведи аналогічний тест 1 штурмовик проти 4 тау і він би здувся моментально. 5) Цей тест показав, що проблема не у розстановці, а саме у логіці та/або параметрах юнітів. Ще у мене є підозри, що деякі типи шкоди відсутні у тої чи іншої сторони на програмному рівні (50 штурмаків проти 200 командос і всі живі, що в принципі неможливо особливо для піхоти).
@Eisenhorn7 күн бұрын
@@ЮрійУшинський це 2 різні моди)
@ЮрійУшинський7 күн бұрын
@@Eisenhorn Хм... це проблема, бо різні моди можуть мати різні математичні моделі шкоди/броні (наприклад броня клонів сприйматиме постріли плазми чи лазера як прості кулі, проти яких вона й захищає найгірше). Скоріше за все механізму балансування характеристик в модах немає, отже доведеться проводити балансування одним з двох способів: 1) ставити одного юніта з вахи і проти нього його аналог з ЗВ, а далі балансувати кількістю доки вони не будуть випилюватись 50 на 50 (коротше з'ясовуємо пропорцію між аналогами в обох армій, скільки треба юнітів з одної армії, щоб вони інколи могли подолати аналогічного юніта з іншої армії) 2) з'ясувати скільки треба тау, щоб забороти відповідного юніта, потім з'ясовуємо, скільки треба клонів щоб забороти аналогічного юніта, а далі по пропорції формувати битви. Бо якщо так подивитися то в битвах, які я вже переглянув, то бій іде в одні ворота через викривлення модів, буквально одним танки по статах а інших піхтура. Але достатньо буде підібрати пропорцію і результат буде вже не такий очевидний (але м'яса буде... як в Чорнобаївці).
@Eisenhorn6 күн бұрын
@@ЮрійУшинський так, в кожному моді окремий баланс та ТТХ юнітів, тому такий результат)