Valla gördüğün en güzel VRlardan olabilir sonun da biraz ürktüm
@minhcao43993 жыл бұрын
good
@DuxDrive3 жыл бұрын
I this possible in Maya?
@vanthalabujjibabu30533 жыл бұрын
.
@joserlanedemeziodossantosj98003 жыл бұрын
Jkfylg khyv,xxvbzcm8kcgjllv
@icmimarharun74563 жыл бұрын
Süper 🤩
@akaycamurlu3 жыл бұрын
Cok guzel 👍
@onurbasak7933 жыл бұрын
hey, it it possible to use morpher on a fully animated character, a plugin exists for it but it's 70$ ,is there any other way?
@mcelik0003 жыл бұрын
What is the plugin name? Can you show me an example?
@onurbasak7933 жыл бұрын
@@mcelik000 plugin is 'overmorpher mesh space, vimeo.com/158309356. I think it's the only option when it comes to morph creatures and animate at the same time,
@mcelik0003 жыл бұрын
@@onurbasak793 l have made a vfx work couple of months ago for hollwood movie. A man turning to a giant lizard monster there l v used zmesher to create morph targets for fully rigged character. U can also probably use it be carefull for mesh export and import settings
@onurbasak7933 жыл бұрын
@@mcelik000 thanks but what's zmesher? you mean zremesher in zbrush :D or mesher?
@mcelik0003 жыл бұрын
@@onurbasak793 Yes exactly it is zremesher. l have also used bake to texture from original model to new one l have used to projection modifier. Here you can see it kzbin.info/www/bejne/qV6mn42thtuWbqs
@tubeforinsomniacs61573 жыл бұрын
thanks a lot bro, supper helpfull
@IAMHIM28323 жыл бұрын
Is good
@akaycamurlu3 жыл бұрын
çok güzel sonuda korkutucu olmuş :)
@3rdDim3nsn3D3 жыл бұрын
THANK YOU MAN!! So easy explained and such a big Impact on Realism! Stay Safe Buddy!
@TorQueMoD3 жыл бұрын
All of this for a conform boolean? Could have probably shown that in 30 seconds. Good to know it exists though.
@mcelik0003 жыл бұрын
Hey man, I ll consider your critic for the next time. l knew l wouldn't be a good teacher!
@TorQueMoD3 жыл бұрын
@@mcelik000 it’s not that you’re a bad teacher, and I’m sure there’s a lot of people who do appreciate seeing everything. I forget that not everyone has my experience. The conform was the only part that was new to me. My apologies for the implication. This is probably super awesome for a lot of people who don’t know the rest of it. I down voted my own comment. Lol
@mellamodiego84583 жыл бұрын
i guess he missed......that seal landed in the water like they do at sea world
@synthlord95443 жыл бұрын
cool morph effect and tunes
@leoreleases3 жыл бұрын
wow, very job!
@GoatOfTheWoods4 жыл бұрын
music is SICK!
@EncontrosNoCaminhoCicloTurismo4 жыл бұрын
You save my life lol.... I really need this tutorial, cheers from Brazil
@mcelik0004 жыл бұрын
Glad you find it useful cheers!
@KnitterX4 жыл бұрын
TIL Putin is half man half dog.
@jixal4 жыл бұрын
Now try it with a texture map applied to it :)! :P
@mcelik0004 жыл бұрын
Its actually easy, create a sphere copy it, use this method for both models with spheres. Paint the models as you like, blend the animated materials while you are animating morph target.
@adecakasio64824 жыл бұрын
krass...
@Electionchannel4 жыл бұрын
how? you can share project file pleeeease
@jiluen4 жыл бұрын
Awesome tutorial. Straight to the point, works like a charm.
@user-im5iy2br5k4 жыл бұрын
Render time?
@TomaszRKordel4 жыл бұрын
its too fast for me and no commentary? not for me but thanks :)
@prabhatlogan4 жыл бұрын
You are amazing👍
@Rio108334 жыл бұрын
Wow I'm in VR for the first time
@adesetiawan26923 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/jovJan6iha-ijMU
@afiafarjana76752 жыл бұрын
GjjgkgkgoEyWey khhdhjkfhh
@kanka15 жыл бұрын
thx you man
@fuzzyhenry20485 жыл бұрын
Thank you ! Exactly what I need !
@นนทวรรณเพ็ญทอง5 жыл бұрын
ชอบ
@fatmaturk9344 жыл бұрын
Kötü
@adesetiawan26923 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/jovJan6iha-ijMU
@exil3dlivecom5 жыл бұрын
Thxs! Been looking for this tutorial! I'll give it a shot!
@mcelik0004 жыл бұрын
Your welcome
@hephyr80145 жыл бұрын
how to use conform tool without adding vertex points?? cant pick morp target
@mcelik0005 жыл бұрын
after you use compound object put ''edit poly'' modifier on it, in selection panel select element mode and select the model you warped invert the selection, delete everything else