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格ゲー兄弟
格ゲー初心者が強くなったりシリーズの情報を追ったりしていく備忘録。
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Пікірлер
@hairanndo2002
15 сағат бұрын
OD電刃波動拳でなくていいんですね?
@kakuge-kyoudai
13 сағат бұрын
状況次第ですが、電刃じゃなくてもいけたりします🔥(した気がします) 今度トレモ潜ってみますね!
@user-un5li5vz7m
15 сағат бұрын
7:10 このループする起き攻めなんですが、受け身を取らないと前でも後ろでもガードになるようです 対策としては後方受け身を取ってジャンプが見えたら対空弱昇龍でいけます
@amane081
2 күн бұрын
0:34 1:28 4:15
@kakuge-kyoudai
2 күн бұрын
ぜひ参考にしてください🙆♂️
@user-uw7dp8ie3j
3 күн бұрын
格ゲーにおける"見てから○○○できる"はいつの時代も強力な武器ですね🌋しかもワンボタンで倒しきりまで持っていけるのはやっぱり「力」を感じます…🧨
@kakuge-kyoudai
2 күн бұрын
ここへきてモダンリュウがスタンダードかつ個性的な立ち回りができるのがアツすぎます🔥正直初年度は使う意味ないくらい弱かったです…笑
@user-cd4be2lk5c
7 күн бұрын
あーん視聴できなかった残念。でもアーカイブで見ました!原因は分かりませんが結構ゲーム画面がカクカクしてました。キャプチャの画質が高すぎるのかKZbin側の問題なのか、何なんだろ?
@kakuge-kyoudai
7 күн бұрын
モョモトさーん!ありがとうございます🙇 そうなんすよ、なんかこちら側でもラグすぎてお粗末な配信お見せしちゃいました🙇 ラグ+カクツキなので、住居Wi-Fiが問題説あります…🙏
@odi_chan
9 күн бұрын
同接8億人やるやん
@kakuge-kyoudai
9 күн бұрын
一人一人に感謝してこれからも頑張ります😂
@user-uw7dp8ie3j
9 күн бұрын
0:00 ホワイトな三兄弟 2:50 始まった(カウントダウン) 3:58 さりげない宣伝 5:35 出るかな、出るかも? 6:45 ああーっと 8:39 そらアレよ、おーん 10:05 ほぼアレよ、おーーん 13:40 まだまだ道のりは長い 15:28 ブツブツ…ゴニョゴニョニョ…… 17:27 思い起こされし記憶 17:47 アツい朝の始まりだァ! 18:21 まずはこちらから 19:20 ふつくしいフカンのアングル 21:16 マジで!?(歓喜) 21:31 乞うご期待 22:00 タイトルはこれで決まり 26:21 これならあるいは…… 28:22 悩ましい問題点 31:25 末っ子にも優しいゲーム 31:56 シームレスにチラ見せ 35:05 CAPCOM(ネイティブ)からのチラ見せの続き 37:20 文字通りクソみたいな企画 43:40 お〜わりっ! 44:09 CCJPらしい(?)認識 45:26 エピローグと宣伝 これからもCAPCOMの躍動に期待せずにはイラレナイぜベイベー!!🪇😎✨
@kakuge-kyoudai
9 күн бұрын
うおおおー!タイムスタンプありがとうございます😭 一言コメント付きでおもろすぎるwwww
@user-uw7dp8ie3j
9 күн бұрын
1:53 いま現在の人口の10分の1が配信見にきていてクソワロタ😂新しいエンディング、なかなか良いですね!
@kakuge-kyoudai
9 күн бұрын
同接8億9822人…夢ですね😴 エンディングは動画のテイストに合わせてつけたものなので流用されるかは未定ですw
@user-lp7nm2nm2y
10 күн бұрын
必殺技禁止、SA禁止、アシストコンボ禁止、とかそういう単位の縛りにした方が良さげな気がします。
@kakuge-kyoudai
10 күн бұрын
うぉ!めっちゃいい案ありがとうございます〜 もしかしたら動画で採用させていただきます🙇 システムのくくりで学ぶのはいいかもですね!
@user-uj9jx2kb9x
11 күн бұрын
豪鬼君、強いんだろうけどCPUだからお互いキャラ理解度同じで体力が9000だから安定しないんだろうね〜
@kakuge-kyoudai
10 күн бұрын
それめちゃくちゃ思いました🙏全敗はしたけど競ってたのはまさにですね!
@gonta_7026
11 күн бұрын
個人的願望 個人的にスト2とウル4で出たキャラは結構出して欲しいですね さくら、フェイロンは特に好きなので 性能はクソだけどユンとヤンもw
@kakuge-kyoudai
9 күн бұрын
その辺りのキャラが出たらまた人口も増えそうですね😀 性能はCAPCOMさんにうまく調整していただいて…💡
@kakuge-kyoudai
11 күн бұрын
アホすぎてローマ字を間違えてますが、正しくはVEGAです🙇
@Goodman_HP9999
12 күн бұрын
袖さんと同じTシャツもってるわwwwwwwwwww
@kakuge-kyoudai
9 күн бұрын
UT!!!ロックマン可愛くてしっかり購入しましたw
@odi_chan
12 күн бұрын
必殺技縛りってのはどうでしょう? たとえばダメージを与えていいのはファランクスだけとかね。
@kakuge-kyoudai
12 күн бұрын
アリですね!!! 次回(いつやるか笑)やって見ます😂
@akaihituzi8redram
13 күн бұрын
核ゲーのAI戦の話になるけど 瞬獄殺分 昔から剛毅負ける傾向あった 一時期瞬獄殺発生早くてクッソ強かったけど
@Goodman_HP9999
13 күн бұрын
袖さんだ~~~!!!!! めずらしい!!!!!
@kakuge-kyoudai
12 күн бұрын
どうも!格ゲー兄弟の袖です!(突然の自己紹介) 珍しいと言われないように動画頑張って行きます😂
@user-lp7nm2nm2y
13 күн бұрын
休憩を咎めるブラック企業の上司
@kakuge-kyoudai
12 күн бұрын
遠回しな注意かもしれません…
@Syuwarutueneger
13 күн бұрын
豪鬼はラスボスじゃ無くて裏ボスやろ
@kakuge-kyoudai
13 күн бұрын
概念で括ってます🙏
@user-qb1do5rc9j
11 күн бұрын
概念優先でok
@user-lp7nm2nm2y
14 күн бұрын
配信ガッツリとお疲れ様でした。7月開催のモンハン狩猟展に向けてモンハン配信を増やすとのことでしたが、狩猟展までにどこまで進めるなどの目標は有るのでしょうか?
@kakuge-kyoudai
13 күн бұрын
チャオズです!昨晩の配信見るとそれ不安になりますよね😇目標決めておきます💨
@user-lp7nm2nm2y
11 күн бұрын
進むのが遅くて2本のゲームを諦めたなら、今回はストーリーを進めることを重視するのかなと思ったので、、、。
@odi_chan
14 күн бұрын
CPU同士だと腕前がフラットだからこういう検証面白いですね。 ちょっと試行回数やるのに時間は取られますけど
@kakuge-kyoudai
14 күн бұрын
今度配信企画でこんな感じのをやってみます🙆♂️ 撮影編集めっちゃ大変でした😇
@user-uw7dp8ie3j
14 күн бұрын
即座にツッコミ入れんの最高っす
@user-uw7dp8ie3j
14 күн бұрын
0:37 〜 AKUMA vs. JP 7:14 〜 AKUMA vs. M.BISON 13:25 〜 JP vs. M.BISON やはりサイコパワーが、この世界を恐怖と絶望で支配する……🌏
@kakuge-kyoudai
14 күн бұрын
タイムスタンプありがとうございます🙇 ボス同士の争い、派手すぎましたね…
@user-lp7nm2nm2y
14 күн бұрын
ストリートファイター歴は2→ZERO2→6なので間のキャラやストーリーは分からないんですが、やはり過去作のキャラであれば初期の四天王が追加されるかな?サガット、バルログ、バイソン。 ただしEDがバイソンの代わりとするとバイソンの優先度は下がりそうかも? 3年目かどうかは置いといてサクラとかダンは出そうな気がします。 テリーとマイが出たなら、ギースとアンディが出てもおかしくはないかと思うのですが、他ゲーム枠をこれ以上増やすかと言うと微妙なところでしょうか。 スーパーSF2からフェイロンとか出ないでしょうか?
@kakuge-kyoudai
14 күн бұрын
シャドルー四天王空であれば次はバルログ辺りがいいですね😃 さくらはめっちゃ待ってます…🔥(袖)
@nanairokujira
15 күн бұрын
Mラシードのワール(弾)はSPボタン押した後、← と → をそれぞれ押す事で弱中強うちわけられますよ。それ知らないでマスター行っちゃうのはさすがですねw
@kakuge-kyoudai
15 күн бұрын
ええええ…流石に恥ずかしい😭 ありがとうございます! コメント固定させていただきます🙏
@user-uw7dp8ie3j
15 күн бұрын
エグい運びで画面端まで持ってけたら、事故さえ起こらなければそのまま試合をモノにできちゃうんですね🌪️ ぜひ、本日追加のベガ様でもトレモ0講座みたいです!👨🏻✈️
@kakuge-kyoudai
15 күн бұрын
ベガ様、モチベ高いです!任せてください😎
@user-lp7nm2nm2y
16 күн бұрын
随分とたどたどしいけど、言いたいことは伝わりましたw どんなカンペ書いたのか気になる。言いたいこと箇条書きにして、言葉はその場で考えている感じ? 事前に喋る通りに原稿書いて、後は読むだけにすればスムーズに喋れると思いますよ。まあ、そんな頻繁に機会はないと思いますが。
@kakuge-kyoudai
13 күн бұрын
謝罪動画は今回限りになるよう、今後も努めて参ります🙏🙏
@user-vm8ny8my2w
16 күн бұрын
技名知らないで吹いたw
@kakuge-kyoudai
16 күн бұрын
強い技だけを擦り続けた数日でした…笑
@user-fd3hb8qk3h
16 күн бұрын
4:15
@YO-ix2tn
16 күн бұрын
アシ中コンボ多用してたので大変有益でした🙏
@kakuge-kyoudai
16 күн бұрын
不明点あったらまた言ってくださいね🙆♂️
@user-lp7nm2nm2y
16 күн бұрын
お疲れ様でした。モンハンは武器のギミックが複雑で初めて使う武器はしっかり勉強しないと難しいですね。 スラアクはビン(ゲージ)管理と斧↔︎剣の切り替えが結構大変な印象ですが、技が派手で気持ちよくなれるので今後カッコよく魅せてくれることを期待してます😊
@kakuge-kyoudai
14 күн бұрын
ご視聴お疲れ様でございました。 ありがとうございます。 ゲージ管理はストリートファイターでがっつりと学びましたので バーンアウトする事なくクリアできそうです😊 派手なアクション・魅せるプレイング・おもろトーク この3つを基盤にMHWプレイ出来たらなと!思っております!
@kakuge-kyoudai
14 күн бұрын
ご視聴お疲れ様でございました。 ありがとうございます。 ゲージ管理はストリートファイターでがっつりと学びましたので バーンアウトする事なくクリアできそうです😊 派手なアクション・魅せるプレイング・おもろトーク この3つを基盤にMHWプレイ出来たらなと!思っております!
@user-cd4be2lk5c
17 күн бұрын
この謝罪動画は出来損ないだ。食べられないよ。(激辛ペヤングの要素が無い為)
@kakuge-kyoudai
16 күн бұрын
やはり謝罪は激辛っスよねェ (チャオズ
@river-hx4zf
17 күн бұрын
言語野の使ったことのない部分が刺激されました。 これからもご活動応援しております。
@kakuge-kyoudai
17 күн бұрын
編集してて何を言ってるんやろか?と思いました。共に上がっていきましょう。(チャオズ
@kakuge-kyoudai
17 күн бұрын
世界一気軽に見れる謝罪動画です
@odi_chan
17 күн бұрын
まぁゆっくりやればいいし、時間があるときに続きができればいいんじゃない? おぢも積みゲーいっぱいあるし配信メインだとなかなかうまくいかんよな。 これからも応援してるで!
@kakuge-kyoudai
17 күн бұрын
計画がうまいこといかない時も、優しくしてくれてチーム一同で感謝しております…!
@odi_chan
19 күн бұрын
いや~結構勝ってただけに惜しかった。 次回頑張りましょう!
@kakuge-kyoudai
18 күн бұрын
次回はチャオズも参戦します💨
@user-cd4be2lk5c
21 күн бұрын
袖さんがんばれのタイムスタンプ 8:22第1試合開始 8:39 相手の昇竜をガードしてからのコンボ⭕️ 9:08 当たらない距離でブンブン❌ 9:21 ラッシュからの様子見ガード⭕️ 10:12 当たらない距離で大P ❌ 10:16 起死回生の後ろ投げ⭕️ここから逆転の未来があった。 10:18 Dゲージ状況はハットリ側ゼロで袖側はMAX。相手はSA1が撃てる状況だが、ここは前ステではなく生ラッシュで攻撃を畳み掛けたかった。 10:49 インパクト成功からのコンボ⭕️ 10:52 前ステで距離を詰めるも攻撃を重ねられなかった❌ 10:57 インパクト成功で相手を壁に叩きつけて追撃⭕️互いのゲージ状況もラウンド2と近似。ここは再度インパクトを狙いたかった。 11:16 BO状態のハットリをなぶる状況⭕️しかし、このタイミングでなぜかバクステで距離を離してしまう❌ここは壁ぎわに寄せていきたい状況だった。 12:10 ハットリー、ご飯よー(ママ 12:41 第2試合スタート 13:04 ハットリ猛攻で一気に壁際。しかし激安コンボのおかげで一命を取り留める。あきらめてはいけない。 13:06 後ろ投げで入れ替え成功⭕️ しかし、ここで攻めに行かずに引いてしまう❌相手のDゲージはあと少しだったので、攻撃を当てて削り取ってからインパクトでチャンスを作りたかった。 13:21 第3試合スタート 13:27 相手の昇竜スカリを見逃し❌ 13:43 ハットリ無駄なOD技で勝手にBO。 13:49 ハットリ続いてSA 2を空振りSAゲージも尽きる。何も持っていない状況でしかも壁際、逆転の大チャンス! 13:51 溜めグラディウスをヒットさせるも、続く攻撃が重なってない❌前ステからでも重なる攻撃方法を探るか、やはりラッシュで攻めを継続したかった所。 13:56 相手は壁際を逃れて中央に。ゲージ状況は袖さん有利で、相手は無敵技が撃てない。ここから下がらずに攻めきってCAのチャンスを狙いたかった。 14:36 第4試合スタート 袖さんにほぼいい所なく、ハットリが1本先取。中・近距離の攻防で大振りの攻撃しか振っていない❌ 15:26 相手の飛びを溜めグラディスで対空成功⭕️しかしその後の起き攻めが重ならない❌ 15:36 当たらない距離での溜め大P祭り開催❌ハットリはこういうの見逃さない。 16:05第5試合スタート 16:08 開幕ラッシュ立ち中Kからの立ち中K3連発。同じ行動を繰り返すのはあまりよくない。攻めが失敗したら自分のターンが相手に渡った、と考えて防御に回る事が大事。 16:13 袖「やる事ないんだよ、弾キャラ、、、」 確かに遠距離でマリーザ側にやる事はほぼない。中・近距離で防御を固めて、相手の大きい隙に反撃をする事を目的にしたい。 17:00 相手のラッシュ攻撃をうまく下弱Pで止めている⭕️ 17:05 ハットリは起き攻めに垂直ジャンプを選択し、これにインパクトを撃ってしまう❌リバサインパクトが通るのはプラチナまで。ここは下大Pで対空を取れれば良いが、素直に相手の行動をよく見てガードに専念。 17:30 第6試合スタート 17:36 相手を壁際に押し込み猛攻⭕️できるだけ相手を端から出さない事を意識して攻め続けたい。 17:49 ここでハットリがOD技でBO。ダウンを取られてしまったが、相手に無敵技の切り返しはない為、ここから攻めに転じたい。 17:51 再びハットリは起き攻めに垂直ジャンプを選択し、これが通る。 18:00 ハットリの攻めがようやく止んで仕切り直し。しかし相手をBO状態にしているのに袖さんここで下がってしまう❌ 18:04 ハットリの垂直ジャンプ。先ほどと同じ展開に。 18:54 2ラウンド目は終始、袖さんのペースで相手を端に追い込み勝利。この勝ちパターン(鳥籠)を覚えたい。 19:10 ここでハットリのDゲージを削り取る事が成功⭕️端から逃さず、攻め続けたい。 19:30 中央にハットリを逃しつつ再度追い込むも、相手ゲージが回復した瞬間にラッシュで突っ込んでいる❌ 20:06 相手の昇竜をガードしてリーサルのチャンス。続くコンボも⭕️フォローの倒し切りまで良くできていた。 21:23 投げが入った後の起き攻めに失敗している❌やはりラッシュ攻撃で重ねていきたい。 第7試合スタート 21:58 バクステで上手く相手の投げをスカせたが、その後の反撃に失敗❌下弱Pからの反撃が確定するが、難しい場合は後ろ投げで入れ替えを狙うも可。 22:02 相手の昇竜をガードして反撃⭕️しかしその後の前ステ2回の後に投げを重ねようとしているが、間合い外なので入らない。 22:47 立て続けにOD技を潰されて、珍しく袖さんが先にBO。 23:00 相手の削りにしっかりとガードを固めてゲージ回復に努めている⭕️
@user-cd4be2lk5c
21 күн бұрын
配信始まってからの8試合ほどタイムスタンプでお気持ちしてみました。時間なかったんでスタンプのタイミングはガバガバですが、少しでも参考になれば幸いです。
@kakuge-kyoudai
21 күн бұрын
うぉー ありがとうございます😭 勉強させていただきます! きっと袖も喜んでます!(袖より)
@user-lp7nm2nm2y
25 күн бұрын
実感としてPS純正はコマンド入れにくいです。
@kakuge-kyoudai
25 күн бұрын
十字ボタンだとコツがいりますよね。 最近のアプデで昇竜コマンドが漏れやすくなったとか何とかもありますし🤣
@berserk3960
25 күн бұрын
大Pだと咄嗟のヒット確認が遅れるんですよね... 2発当たるからインパクトでヒットストップかかって返しやすいし コンボパーツでもかかと落としに助けられてます
@kakuge-kyoudai
24 күн бұрын
そうなんですよね…わかり手の方がコメントしてくださって嬉しいです😭
@berserk3960
22 күн бұрын
@@kakuge-kyoudai 置きかかと落としにOD強化波掌撃を仕込むのもアツいですね!
@user-cd4be2lk5c
26 күн бұрын
トークのお題に困った時のために、ガチャ作ってもいいんじゃね?箱の中にお題が書かれた紙が入ってるアレよ。
@kakuge-kyoudai
25 күн бұрын
導入します!ありがとうございます🫶(チャオズ
@tomatokozou1
26 күн бұрын
マスター止まりで物申すなよwww
@kakuge-kyoudai
26 күн бұрын
コメントありがとうございます! ここから強くなりますので是非色々教えてください🔥
@YO-ix2tn
26 күн бұрын
やはり愛!!
@kakuge-kyoudai
26 күн бұрын
愛は最後に勝つッ!
@Goodman_HP9999
26 күн бұрын
チャオニキモダンなんや…
@kakuge-kyoudai
26 күн бұрын
めちゃくちゃモダンやで…
@odi_chan
26 күн бұрын
体力が少ないとはいえ、ポテンシャルが高いんですよね豪鬼は、トレモ0秒でマスターは凄いさすがっす!
@kakuge-kyoudai
26 күн бұрын
モダンなのに技が多すぎて弄ってて楽しいです🔥🔥🔥 格ゲー兄弟の面々をボコる専用機にします。笑
@user-uw7dp8ie3j
26 күн бұрын
斬空は色々対策あったりするが、やはり地上の相手に対する抑制力は今作でも強いようですね!リュウは"たかし"脱却するほどにポテンシャル秘めたキャラになりましたし、思ったよりも豪鬼一強にならずに済んでる感じですね〜 トレモ0秒マスター講座は需要しかないので期待大でお待ちしております🦦
@kakuge-kyoudai
26 күн бұрын
前にやった時に「参考にならない」ってコメントもあったので、次回はもう少し濃い目にお届けしてみます🫶 いつもコメントありがとうございます🙇
@odi_chan
27 күн бұрын
ここはまぁ無難にダンとTホークそしてサガット、コラボ枠で覇王丸でいきましょう
@kakuge-kyoudai
26 күн бұрын
いろんなところでダン待ってる人の話を聞きますね👊 覇王丸は剣の扱いをどうするかで荒れそう笑
@user-uw7dp8ie3j
27 күн бұрын
コラボに加えて、死んだベガが出てきた事によって最早何でもありになってきたスト6新キャラ予想🆕私は個人的にまことチャン来てほしいです🥋
@kakuge-kyoudai
26 күн бұрын
まことチャン…!! 日本人女性キャラ欲しいですね〜
@YO-ix2tn
27 күн бұрын
さくらはあるんじゃないかと思ってます! 個人的にはテリー好きなので嬉しかったですね😊
@kakuge-kyoudai
26 күн бұрын
他タイトルからは毎回ワクワクしますよね😄 テリーの性能が気になる…
@user-uw7dp8ie3j
Ай бұрын
1:01 外も中もすごい人だかり、そして3人とも楽しそうで微笑ましい限りです👨👨👦
@kakuge-kyoudai
29 күн бұрын
ゲーム出来なかったのにも関わらず楽しかったです🔥 次回は目指せプール抜け🏊♀️