Thank you Again for this lesson this is my second time doing it time for number three here we go
@DEM3RZАй бұрын
So good! More of these compositor examples, please!
@DjdvsjsjdbАй бұрын
Thank you very much for sharing 🙏🏿 very important
@1polygonewithmeАй бұрын
YES I have been waiting for this THANK YOU
@PnoMate2 ай бұрын
whoa , thank yoi
@TheGreatResist2 ай бұрын
These tutorials are invaluable. Thank you, man.
@PnoMate2 ай бұрын
Thank you for all the octane Blender tuto !!
@hipered2 ай бұрын
thank you man, it makes perfect sense mathematically yet sometimes one won't even try think in those terms and that would be me in this case! all the best, subscribed!
@denzel_mob15232 ай бұрын
Just found your page
@lobotomik33382 ай бұрын
Perfect explanation, thanks. 👍 Waiting for next...
@Djdvsjsjdb2 ай бұрын
😯😯👍🏿👍🏿👍🏿👍🏿👍🏿👏🏿👏🏿👏🏿🔥🔥🔥🔥👍🏿👍🏿👍🏿
@Djdvsjsjdb3 ай бұрын
Very good 👍🏿👍🏿👍🏿
@cosmo1GT4 ай бұрын
COOL
@Djdvsjsjdb4 ай бұрын
👍🏿👍🏿👍🏿
@Xathian4 ай бұрын
OTOY cannot be serious with this jank channel splitting method... I'd rather just inflate my scenes RAM usage and bring in each channel as individual textures
@ЦыхраЦыхраАй бұрын
How about channel picker node?
@patricklevar5 ай бұрын
wow thank you so much to learn from this video😮😮🙏🙏
@DEM3RZ5 ай бұрын
For those displacement artifacts, you might want to play with your Ray Epsilon value in your render kernel to see if that correct it. I've had success with that in the past vs changing the displacement depth.
@alextorhan5 ай бұрын
It really worked! Thank you very much for the hint!
@1polygonewithme5 ай бұрын
WOW this is great
@ACk0_05 ай бұрын
Wou it's very interesting,👍👍
@Djdvsjsjdb5 ай бұрын
Thank you! 👍🏿👍🏿👍🏿
@DEM3RZ6 ай бұрын
This is the content I'm most excited about discovering, thanks again for sharing your knowledge!
@raghavdeshmukh84606 ай бұрын
this channel is a gem! please keep making videos
@raghavdeshmukh84606 ай бұрын
That is a lot of crisp knowledge. Thanks for sharing!
@Valera1976156 ай бұрын
Sincere and dedicated efforts of researchers should be encouraged by providing constructive and impressive comments on their works, I feel, as this can contribute to a healthy research environment. In addition, thanks to this practice, researchers are inspired to work harder and harder. Congratulations! Sincerely, Valerii.
@Djdvsjsjdb6 ай бұрын
Great!
@juliengouz6 ай бұрын
very nice !
@1polygonewithme6 ай бұрын
ya very cool
@1polygonewithme7 ай бұрын
yes looks good
@Djdvsjsjdb7 ай бұрын
Amazing! Thank you very much 👍
@lutor787 ай бұрын
Very good! Thank you
@ИмяФамилия-г7с4б7 ай бұрын
Great! Very good! Very clear and detailed information! Thank you!
@hassanomerofficial7 ай бұрын
I am form mars
@ИмяФамилия-г7с4б7 ай бұрын
I watch u too!
@natalyavershkova6856 Жыл бұрын
Больше спасибо за весь курс и, в особенности, за это видео. Всё чётко, понятно, не растянуто. Просто мечта! Прошла уже много туториалов, но сплайны поняла только здесь.
@videoeditorReaspon2 жыл бұрын
круто и качественно, просмотрел залпом весь курс спасибо
@Minecraft-tm1gm2 жыл бұрын
я сделал первую модельку,спасибо
@lyne6792 жыл бұрын
молодец так держать
@lyne55552 жыл бұрын
классный урок
@ЯрославСляднев-ч3э2 жыл бұрын
Здравствуйте, как сделать что бы свет был виден при редактировании как на рендре?
@Igor_Shoshin_UX_3D_Design2 жыл бұрын
За 1 короткий урок узнал больше чем за 10 длинных предыдущих. Спасибо)