Пікірлер
@ゆうじ駒井
@ゆうじ駒井 8 күн бұрын
とても勉強になりました
@ゆうじ駒井
@ゆうじ駒井 13 күн бұрын
ユニオンリカルド、相手に送って、やくというの、勉強になった
@권지환-u8y
@권지환-u8y 13 күн бұрын
ニューディサイズ感激です❕
@コハク-w7t
@コハク-w7t 26 күн бұрын
このまま幸せでいて欲しかった
@권지환-u8y
@권지환-u8y 29 күн бұрын
エクシアが出るのか楽しみですね!
@わたとよ-s2d
@わたとよ-s2d Ай бұрын
状況変わったかは分かりませんが起死回生ドロー忘れてる気がします
@AmusementCat
@AmusementCat Ай бұрын
コメントありがとうございます。 多分結構変わってたかも( ノД`)… ついつい忘れちゃいました( ノД`)…
@やふY
@やふY Ай бұрын
インフレの加速がなければ楽しかったなあ。ネグ座も短命だったし。悲しい
@AmusementCat
@AmusementCat Ай бұрын
コメントありがとうございます。 インフレを制御したり、加速させたりするルールを 当チャンネルにて作成しているので、今でもじっくりと楽しんでいますよw 毎週金曜日に、多ければ10人くらいDiscodeサーバに集まっていますね。
@bcy007
@bcy007 Ай бұрын
5000???超安い!!!!
@AmusementCat
@AmusementCat Ай бұрын
コメントありがとうございます。 ガンダムウォーが投げ売りされていた4年くらい前の時は、ここまで安くないですが、 今よりははるかに安かったですね。
@bcy007
@bcy007 Ай бұрын
いくらで買いましたか??
@ゆうじ駒井
@ゆうじ駒井 2 ай бұрын
自爆ジ・オ、また使ってるのを見たいです。今後楽しみにしています。
@권지환-u8y
@권지환-u8y 2 ай бұрын
兵士の務め!勉強になりました。 青のブーストは多様で怖いですね!
@クラスバーサーカー
@クラスバーサーカー 2 ай бұрын
回復はやはり強い!
@권지환-u8y
@권지환-u8y 3 ай бұрын
キラエイスの破壊無効と部品泥棒が決定的でしたね!
@권지환-u8y
@권지환-u8y 3 ай бұрын
動画ありがとうございます♪ 白強い!!
@권지환-u8y
@권지환-u8y 3 ай бұрын
動画ありがとうございます♪ 白久しぶりに見てよかったです!
@トシ-u2y
@トシ-u2y 3 ай бұрын
久々の長尺アフタートーク(笑) お互い持ち味が出て、楽しい対戦でした
@김슬기-f5w
@김슬기-f5w 3 ай бұрын
おはようございます 韓国でガンダムウォーをプレイしているユーザーです。 プレイ中に疑問が生じ、いくつか質問させていただきました。 [質問内容] 1. 水の特殊能力を持つ自軍ユニットで、敵軍ユニットであるプロトタイプガンダム [青U-198] と地球エリアで交戦状態になり、プロトタイプガンダム のテキストを無効にしたとき、プロトタイプガンダム がジャンクヤードに移動したり破壊されたりして廃棄されたりしても、能力発動はされないのですか? 2. ローラ·ローラ[茶CH-47]が配置エリアに配置されている状態で、ローラ·ローラの自動A能力で敵軍馴れ合いの拒絶[赤O-90]自動Aの効果が発動されているとき、自軍の手牌のユニットは効果の影響を受けませんか? 3. 敵軍 ガンダム試作1 号機フルバーニアン [青U-439] が宇宙エリアに出撃したとき、自軍 カプル(用) [茶U-118] が配置エリアにある状態でテキスト能力を敵軍 ガンダム試作1 号機フルバーニアン に使用できますか? 4. アナウンサー [茶G-G21]の能力を使って、自軍タメG1 枚は、ターン終了 時まで基Gとして扱われるようにしたとき、タメGに載っているコインの扱いはどうなりますか? 返信お待ちしております. いつもたくさんのお問い合わせにも親切なお返事ありがとうございます。 良い1日を.
@AmusementCat
@AmusementCat 3 ай бұрын
ここは、質問掲示板ではありません。 Discodeサーバに、質問掲示板を用意しておりますので、 そちらに参加後、質問してください。 ①発動しません ②多分ローラ・ローラが優先されます。 ③できません ④変更ありません
@김슬기-f5w
@김슬기-f5w 3 ай бұрын
@@AmusementCat いつも返事ありがとうございます!!! 次はディスコードに質問したいと思います ありがとうございます!!!
@권지환-u8y
@권지환-u8y 3 ай бұрын
動画ありがとうございます♪ 質問がありますが 1。ウォルターガンダムのことですが、テキストを使い、2枚をリングエリアに出すことはできますか? その時、「(自動D):《[0・3]》(1枚以上の)敵軍ユニットがいる状態で、防御ステップの規定の効果の解決直後に、リングエリアに敵軍ユニットがいない場合、敵軍手札、または敵軍ハンガーにあるカード1枚を無作為に廃棄する」が発動されたら、2回行うでしょうか?
@AmusementCat
@AmusementCat 3 ай бұрын
ここは、質問掲示板ではありません。 Discodeサーバに、質問掲示板を用意しておりますので、 そちらに参加後、質問してください。 ①出せます。  ⇒リングハンデスは、基本ルール記載通りの対応となります。
@keke9212
@keke9212 3 ай бұрын
ユニットの多いドラフトは楽しそうですねー
@권지환-u8y
@권지환-u8y 3 ай бұрын
動画ありがとうございます♪ 赤のロックデッキ、初めて見ましたが、酢冷ましいですね。
@권지환-u8y
@권지환-u8y 3 ай бұрын
動画ありがとうございます♪ 拠点の利用方法初めて見ました。 面白かったです♪
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
動画ありがとうございます。 動画と関係ない質問で、申し訳ございません。 ジョッシュ・オフショー(ジャンクヤードからユニットを持って来る)でユニットをセットした後で、ジョッシュ・オフショーを破壊した場合、セットしたユニットの処理はどうなりますか?
@いたさん-s8m
@いたさん-s8m 4 ай бұрын
ターン終了時に取り除くという効果は待機したまなので、キャラクターが破壊されてもユニットはターン終了時に取り除かれます。
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
@@いたさん-s8m ご回答、ありがとうございます
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
@@いたさん-s8m ご返答ありがとうございます♪
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
@@いたさん-s8m ご返答ありがとうございます♪
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
水と水の対決‼️面白かったです♪ 動画ありがとうございます。
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
動画ありがとうございます♪ 一つ質問があります。キャラクターのシローアマダの件ですが、テキストを繰り返し、セットされているユニットの格闘力が0になった場合、また、テキストを使うことはできますか?
@AmusementCat
@AmusementCat 4 ай бұрын
シローのテキストですが、0でも、マイナスでも、*でも使えます。
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
@@AmusementCat ありがとうございます‼️
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
動画ありがとうございます♪ バルチャーポイントに関しまして質問があります。 エースと交戦した場合でもバルチャーポイントが発生しますか❔
@AmusementCat
@AmusementCat 4 ай бұрын
【バルチャーに関して】 バルチャーポイントは「どうやって破壊されたか」ではなく、「何が破壊されたか」によって判定されます。相手は関係ありません。 尚、ACEは基本的に効果を受けないので、破壊されてもバルチャーポイントは、発生しない認識です。
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
@@AmusementCat ご回答ありがとうございます♪
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
動画ありがとうございます♪ 白、久しぶりに見た気がします。やっぱり恐ろしくて、強いですね。 コラサワーの事も面白かったです。
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
動画ありがとうございます♪ 黒久しぶりに見た感じで嬉しいです。 最後のカットインがピンと来なくて、何回回しながら見ました。面白いですね
@AmusementCat
@AmusementCat 4 ай бұрын
多分ゼクツヴァイのところですね。 ゼクツヴァイは、ハンガーに送られると効果が使えなくなるので、『捲土重来』で戻したいのと、ロールコストにしたいが被っていますね。 ※ちなみにルール上、どちらを先にしても問題ありません。
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
@@AmusementCat ご説明ありがとうございます♪
@김슬기-f5w
@김슬기-f5w 4 ай бұрын
韓国でガンダムウォーをプレイするユーザーです。 質問をたくさんして申し訳ありません。 ルールについて気になることが多くて、大量の質問をさせていただきました。 すいません. ご了承ください. お時間がよろしければ、上にご質問した内容をご確認の上、ぜひお答えください。 良い1日を.
@김슬기-f5w
@김슬기-f5w 4 ай бұрын
おはようございます 上げてくださった映像をいつもよく見ています。 いくつかのルールに関する質問があってお問い合わせします。 [質問] 1. 青U-352のテキスト能力で攻撃ステップに戦闘エリアリロール状態で出ました。 その後、防御ステップに茶U-118のテキスト能力を使用して青U-352がある戦闘エリアに出て、 青U-352を配置エリアに移動させた場合、青U-352のテキスト通りターン終了時に本国の上か下に選択して送ればいいですか? 2. 青O-53のテキスト効果が発動されている状態で、茶C-6、茶C-9、黒C-7のカードプレイおよび効果解決が不可能ですか? 3. 青U-352、茶U-118のテキスト能力でリングエリアに移動できますか? 4. リングエリアのルールで攻撃側ユーザーのMFであるユニットがリングエリアに出撃した状態で、 防御側ユーザーはリングエリアテキストを含まない効果カードおよび能力を攻撃側ユニットに適用できないと理解しています。 では、防御側ユニットがリングエリアに出撃した状態で、防御側ユニットのテキストを攻撃側ユニットに使用することは、 リングエリアのテキストが含まなくても使用可能なのですか? 5. 攻撃側、防御側の防御力が3のユニットが交戦中のとき、攻撃側ユニットがテキスト能力で防御側ユニットに3のダメージを与えるという能力を使用しました。 これにカットインして防御側ユニットが同じ能力で攻撃側ユニットに3のダメージを与えるという能力を使用した場合、 手順解決で防御側ユニットの3ダメージで攻撃側ユニットに適用され破壊されるので、攻撃側ユニットの 3ダメージは防御側ユニットに適用されませんか? 6. 茶単色は 緑O-100、緑C-8、緑O-00-17、赤O-90、赤O-43などのブロックプレーに対して対応できる部分が弱点と思われますが、 このような部分を克服できる方法やアドバイスがあればお願いします。 多くの質問を差し上げるようになって申し訳ありません。 良い返事をお願いします。 どうも。
@AmusementCat
@AmusementCat 4 ай бұрын
ひとまずですが、私がルールブックではないので、ルールの解決はディスコード内にて相談の上、解決しております。 こちらに私が記載したものは、私の意見ですので、正しいかどうかの保証はいたしかねます。 また、カード番号のみの記載ですと、全て調べなおす必要があるので、時間がかかりますことをご了承ください。
@AmusementCat
@AmusementCat 4 ай бұрын
①ガンダムF91(ハリソン機)の本国上か下に送る効果は、場に出したときに宣言が必要です。 配備エリアに戻ったとしても、テキスト効果通りにデッキに戻してください。 ②キリマンジャロの嵐が敵軍/プレイ時のカードが自軍という前提で判断します。 宝物投棄→× 破滅の終幕→〇ただしキリマンジャロの嵐だけ戻る。 報道された戦争→〇ただし自軍プレイヤーのみハンデス。 ③④リングエリアの効果を勘違いしていると思います リングエリアは、あくまでリングエリアの外側から効果を受けないというテキストになります。 リングエリア同士では、干渉を受けません。 なので③は×④は〇 ⑤効果のカットインは、場に残り続ける限り使えます。 破壊されても、廃棄されていませんので、適応可です。 ⑥茶単でくくられると、そもそも脅威でないカードも多く、コメントできませんが、基本的に対処するプレイイングやサイドボードがありますので、そちらを使えばいいのではないかと思います。
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
@@AmusementCatいつも詳しい説明ありがとうございます。大変助かります。
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
⁠​⁠@@AmusementCat いつもありがとうございます。今後、注意します。
@김슬기-f5w
@김슬기-f5w 4 ай бұрын
@@AmusementCat こんにちは. たくさんのご質問にも良いお答えをいただき、改めてありがとうございます。 そしてカード番号だけでお知らせして検索するのに困難をおかけした点、申し訳なく思います。 ご回答いただいた内容で気になることがあり、追加で質問させていただきました。 [質問] 1. 青O-53 キリマンジャロの嵐の場合、テキスト効果としては本人カードを除き、 すべての自軍カードは破壊されず、ダメージを受けないということですが、 茶C-9 破滅の終幕の効果で手札には影響しませんが、場所に出ているカードは捨て山に移動するのが正しいのではないですか? 2。緑O-100 リーダー、緑O-00-17 型破りの戦術、赤O-90 馴れ合 いの拒絶、赤O-43 虚偽の報告 カードのブロックプレイについて、 サイドボードを利用するようにアドバイスをいただきましたが、その他に思い浮かぶカードはありません。 茶単色それらのカードに対応できるサイドボードでおすすめのカードを1~2種類以上だけアドバイスをお願いします。 いつも親切で良い返事ありがとうございます。 良い1日を.
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
すみません。一つ、追加質問がします。 また、α・アジール&クェスの第3テキストの件です。複数のユニットに組んでいる部隊に対してどのユニットにダメージを与えるかのの選択はできます?
@AmusementCat
@AmusementCat 4 ай бұрын
@@권지환-u8y 出来ません。 前から順番です
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
@@AmusementCat ご返信ありがとうございます♪
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
動画ありがとうございます。 一つ、質問があります。 エースのα・アジール&クェスの第三テキストである (自軍防御ステップ/敵軍防御ステップ):《[X]/[X][X]》交戦中の敵軍部隊1つにXダメージを与える。 敵軍防御の時の処理が気になります。 一枚ロールした事で、二ダーメジになるのでしょうか? それと、エースやリングエリアにいるユニット、ダメージを受けないなどの記述があるキャラクターにも適用されますか? (注:このダメージは、部隊への戦闘ダメージと同様に処理する)がないので 涙 宜しくお願い致します。
@AmusementCat
@AmusementCat 4 ай бұрын
XXの処理は、公式ホームページ記載通りになります。 2枚ロールで、1ダメージです。 部隊対象ダメージは、基本的には全部通ります(QA350)
@권지환-u8y
@권지환-u8y 4 ай бұрын
@@AmusementCat 早速、ご返信ありがとうございます♪ 韓国でガンダムウォー頑張ります‼️
@김슬기-f5w
@김슬기-f5w 5 ай бұрын
こんにちは. 上げてくださったプレイ映像を感謝の気持ちでよく見ています。 私は韓国にいるガンダムウォーのユーザーです。 他でもなく、プレイ中に気になる点があり、お問い合わせをさせていただきました。 U-G103ウォルターガンダムのテキストを見ると、このカードが戦闘エリアにある場合、すべての自軍の部隊の戦闘ダメージを+3 するという能力を持っています。 それではU-G74 ノーベルガンダム(バーサーカーモード)のアレンビービアズリーキャラクターが搭乗した状態で速度1、速度2の戦闘ダメージそれぞれに+3になって 速度1 10ダメージ + 速度2 10ダメージで計算されるのか気になってお問い合わせします。 ご確認の上、ご回答をお願いいたします。 どうも。
@AmusementCat
@AmusementCat 5 ай бұрын
ウォルターガンダムについてですが、 公式回答がない質問となります。 なので、どのように点数計算するかは、グループによって様々です。 猫の遊び場チャンネルとしては、14点+ウォルターガンダムの+3の17点位じゃないと強すぎじゃないか?という感じになります。
@김슬기-f5w
@김슬기-f5w 5 ай бұрын
返信ありがとうございます.😊
@吉永雅-x7g
@吉永雅-x7g 5 ай бұрын
SP5のパーフェクトのタイミング自分なりのやり方ですが、筐体のカードをセットする部分の右から1つ目と2つめの間(この編成だとマオ君とセイ&レイジの間)から自分の指を伸ばしてその辺にゲージが来たら押すようにしてから9割ほど成功しています 自分なりの目安を置くのがいいと思います あと今回はソロハード無理だったので3-2-0にすればよかったのかと感心しました(自分は2-2-1)
@AmusementCat
@AmusementCat 5 ай бұрын
コメントありがとうございます。 SPのタイミング、今度やってみます!
@怒裏留ドリル
@怒裏留ドリル 5 ай бұрын
物量作戦系のデッキとなると白混ぜてオッゴラクスみたいなの思いついたけど肝心の女神ラクスがコスト2-2-0なせいで最低3ターン目スタートだからちょっと遅すぎますね
@AmusementCat
@AmusementCat 5 ай бұрын
コメントありがとうございます。 緑にもいろいろ優秀なパンプカードはあるので、そちらを見てみるのもいいかもしれません。 ラクスとほぼ同じ効果なら、「ユーリ・ケラーネ」とかもありますよ。
@권지환-u8y
@권지환-u8y 5 ай бұрын
動画、ありがとうございます。 一つ質問があります。サイコガンダムを場に出す時にリロール状態で出すことが出来るのでしょうか?ロール状態で出すのでは?という話もありまして😂教えて下さい
@AmusementCat
@AmusementCat 5 ай бұрын
コメントありがとうございます。 ①公式ルールより 【ユニットカード】 プレイされると自軍配備エリアにロール状態で場に出ます。 →サイコガンダムは効果で場に出ているので、対象外 ②その他のカードの裁定 ロール/リロールの状態記載なく、「場に出す」しか書かれていないカードは全てリロールインしている。 例:マスターアジア/バリーホー等 この辺りからリロールインできるという判定がでていると思われます。
@권지환-u8y
@권지환-u8y 5 ай бұрын
@@AmusementCat コメントありがとうございます♪
@권지환-u8y
@권지환-u8y 5 ай бұрын
@@AmusementCat 韓国でガンダムウォー頑張ります❕ いつも動画見て、参考したり、勉強しています。 ありがとうございます♪
@シュウシラカワ-d7n
@シュウシラカワ-d7n 5 ай бұрын
やっぱ初期のテキストが好きだわぁ
@シキロット
@シキロット 5 ай бұрын
くっそ懐かしい、、、、
@楊威利-n9y
@楊威利-n9y 6 ай бұрын
1:15 <2.5> 換裝TR-6..........4合計國力
@楊威利-n9y
@楊威利-n9y 6 ай бұрын
ロールコスト 〔[X]〕 テキストのコストの1つです。 ユニット以外の自軍カードX枚をロールする事で支払う事ができます。このコストでロールしたカードは、次の自軍ターン開始時までリロールできません。
@河崎元春-r3f
@河崎元春-r3f 6 ай бұрын
サンジさん憧れる僕最高
@楊威利-n9y
@楊威利-n9y 6 ай бұрын
U-428リゼル(リディ・マーセナス機)4/2/3 > 反坑據點 吧, 也有 ベースドブースター3 シーブック・アノー 的接近能力, 也有防移動能力
@AmusementCat
@AmusementCat 6 ай бұрын
翻訳しても良くわかりませんでしたが、移動はしますよ 【自動A】 この効果を持ったカードが場にある限り、常に影響を与える効果です。この効果は、この効果を持つカードが場に出た場合、ただちに適用され、そのカードが場から離れた場合、ただちに効果が失われます。通常の効果とは異なり、「効果の発生・解決」の処理を行わない為、この効果にはカットインできません。 ゲーム中で、この効果に関連する事が起きた場合、ただちに効果の再適用が行なわれます。 同じタイミングで適用される自動Aの効果が複数ある場合、ゲーム中で、先に適用されていた効果を先に処理します。
@楊威利-n9y
@楊威利-n9y 6 ай бұрын
ゼル 不影響場內移動, 不影響 ファントムスイープ隊....就機體而言 3據點 3ハンブラビ 3サイコガンダム.... ファントムスイープ隊 運用困難, 看了幾個相關視頻, 失地回復與反坑據點作用不大, 感覺上增加機體數較好, 最佳機體是 28彈 U-449 RX-99 ネオガンダム(2号機), 不過也許有禁用28彈情況, 所以覺得 ゼル(リディ・マーセナス機)也不錯, 其次是 U-Z97 ZM-S22S リグ・シャッコー(カテジナ機)
@パピタロス
@パピタロス 7 ай бұрын
これパックの表面触るとパラレルわかるからクローチェ荒稼ぎできますよ
@ゆうじ駒井
@ゆうじ駒井 7 ай бұрын
いいね!
@chungchan7476
@chungchan7476 7 ай бұрын
私は香港出身で、Gundam Warのプレイヤーです。あなたたちのビデオをサポートしており、とても気に入っています。がんばってください!
@中里太一-x1d
@中里太一-x1d 9 ай бұрын
自分マルチプルのゼロ好きで使ってたんだけど、もう弱いのか笑笑
@zfygp0140
@zfygp0140 10 ай бұрын
存外、ヤマダさんの声好きです✨😂
@AmusementCat
@AmusementCat 10 ай бұрын
ありがとうございます。 本人に伝えておきます!(^-^ゞ
@トシ-u2y
@トシ-u2y 10 ай бұрын
勝敗はあるけど、相手の発想やプレイングをたたえ合えるのも、すごく大切だと思う😼
@しの-j8b
@しの-j8b 10 ай бұрын
それで言うとハイマットモードの初収録のやつはハイマットモードじゃなくてハイマットフルバーストじゃねって話ではある… 当時学生だったし白触ってみたいけどWB出てもまだまだ高くて手が出ないよ勢には嬉しかった記憶
@zfygp0140
@zfygp0140 10 ай бұрын
良いゲームだった(○-∀・)b!
@hoehoepuxu8611
@hoehoepuxu8611 10 ай бұрын
オモロそうなルールですなぁ! やるからには3種3色の専用機セットで「華麗なる戦い」に比する鮮やかな勝利を目指したいものです。
@AmusementCat
@AmusementCat 10 ай бұрын
エクストラWinを目指すもよし、単色で攻めるもよしのルールにしてみました! まだルールの調整は必要かもしれませんが( ノД`)…