Właściwie prawie wszystko odgadłem. Tylko ta wiwerna była o dwa oczka wyżej, no i chimera przed cyklopem.
@Hurikuye22 күн бұрын
Rycerze z necro będą nad smokiem z tego co pamiętam
@JoJuT21 күн бұрын
Nie są
@argongas353622 күн бұрын
W sumie żywiołak magmy? Nie dziwie się, że to sam ogonek, (gdzieś spotkałem się z hipotezą, że cztery żywiołaki na początku były po prostu solidnymi jednostkami III poziomu, ale tworząc Wrota Żywiołów rozdzielili je na poziomy II/III/IV/V, i Żywiołak Burzy na swoim poziomie wymiata, Żywiołak Lodu jest solidną jednostką, Żywiołak energii już lekko ssie, a Żywiołak magmy to pomyłka). Gdybym ja miał zrobić swoją tier-listę, to nie byłaby tak odmienna, (mam nadzieje, że teraz na tabelkę patrzę w dobry sposób XD), Gorgona była by zdecydowanie wyżej, (V pozycja), choć też rozumiem trochę taką pozycję, bo jedna Gorgona aż tak niebezpieczna nie jest, (ma 10% szans na zabicie jednej jednostki od razu?), choć znów nawet po statystykach to raczej solidna krowa. Czarci Lord, cóż na pewno wysoko, z jego umiejętnością przywoływania demona z trupa. Minotaur i Lisz to też raczej gdzieś na szczycie. Na dole pewno zmieniłbym pozycję kapłana i enta. Do Drzewców po prostu nie mam jakieś szczególnej sympatii, a i trudno mi znaleźć dla nich inne zastosowanie, niż siedzenie w mieście. Po prostu mało użyteczna to jest jednostka.
@_S0LD1ER_23 күн бұрын
W sumie to dobrze całkiem interpetuje
@argongas353627 күн бұрын
Znów zaskoczeniem jest dla mnie Nekropolia. Zjawa na IV miejscu? Wydaję się to trochę za wysoko, ja wiem regeneracja fajna rzecz, ale Zjawy są bardzo papierowe, (gdzieś nawet spotkałem się z opinią, że regeneracja dla tak słabej jednostki to żart twórców). No i Gryf bardzo nisko. Kolejna zaskakująca mnie rzecz. Zdawały się być bardzo twardymi zawodnikami na III poziomie, (do tego stopnia, że chyba najciężej zbudować ich siedlisko, chyba jako jedyne potrzebują budynku specjalnego, czyli kuźni).
@Gronostajl2027 күн бұрын
Gryf jest drugi.
@argongas353627 күн бұрын
@@Gronostajl20 A to wszystko jasne... patrzyłem do góry nogami na tabelkę XD Szczerze teraz to wszystko ma sens, i właściwie nie powiedziałbym, że lista czymś mnie zaskoczyła, (Elf jest nisko, ale to krucha jednostka).
@argongas353628 күн бұрын
W sumie pozycja Ożywieńca nie specjalne mnie dziwi. Jednostka o właściwie zerowej przydatności na placu boju. Dziwi mnie jednak niska pozycja Strzelca, (tuż przed Ożywieńcem, ale np. daleko za krasnoludem, z dwojga złego chyba wolałbym mieć strzelca nie krasnoluda).
@Gronostajl2028 күн бұрын
Gra często mocno faworyzuje jednostki, które mają dużo HP, a strzelcy mają zazwyczaj mało życia. Łucznik dużo zyskuje po ulepszeniu.
@argongas353628 күн бұрын
@@Gronostajl20 To fakt, w sumie w cenie 20 kuszników ma się 40 XD Podobnie jest z miecznikiem, w cenie 10 krzyżowców ma się 20 XD. Co ciekawe, z tego co wiem to Żywiołak burzy jest silniejszy od większości jednostek 3 poziomu, (będąc na drugim XD), ciekawe jak gra to odczytuje? Kto będzie wyżej Beholder, (obecnie obserwator XD), czy żywiołak burzy?
@Gronostajl2027 күн бұрын
@@argongas3536 Może kiedyś sprawdzę wszystkich strzelców z miast.
@ZA-zy2go27 күн бұрын
Gildia złodziei pokazuje najlepszy a nie najgorszy oddział.
@autobusowyawanturnik9410Ай бұрын
Smocze gremliny mimo, że najsłabsze to najbardziej przydatne, bo strzelają.
@MrSzopskiАй бұрын
to troche nie tak, ja tez za dzieciaka to robilem, ale to nie znaczy ze nie ma błEdu tak poprostu
@ptg9184Ай бұрын
a jak to wyglada z podstawowymi wersjami tych jednostek. tak samo?
@Gronostajl20Ай бұрын
Planuje coś takiego nagrać.
@castingdotv-pravda7796Ай бұрын
Pytanko: mógłby ktoś rozwinąć ten skrót "dmg"?
@MrHeluszkaАй бұрын
Damage (z ang.) - obrażenia
@Jurek_90Ай бұрын
Ciekawe. Tylko pytanie dlaczego Cyklop rzuca 2 razy w jednej turze w mur. Powinien chyba jeden raz jednak
@Gronostajl20Ай бұрын
Pewnie dlatego, że wybór strzału w mur to jednak brak zadanego dmg przeciwnikowi. Chcieli pewnie w ten sposób zwiększyć opłacalność niszczenia murów.
@KrystianWojdaАй бұрын
Nieeee nie ulepszony cyklop rzuca raz w mur a ulepszony dwa
@Gronostajl20Ай бұрын
@@KrystianWojda I gdyby ulepszony Cyklop strzelał również 2 razy w jednostki byłaby to solidna jednostka.
@KrystianWojdaАй бұрын
@@Gronostajl20Fakt ale trochę za mocna by była jak na tier 6 ;D
@dziedzic1205Ай бұрын
Szkoda że bez hota
@SonofSkyrim01Ай бұрын
Ciekawy filmik a do tego krótki.
@michatemplariuszmarten9976Ай бұрын
Tytani zdecydowanie najlepsza jedostka w h3
@tytan7884Ай бұрын
A dziękuję bardzo, to prawda 😊
@SonofSkyrim01Ай бұрын
Zgadzam się z tym.
@bozydarziemniak1853Ай бұрын
Gdyby nie to, że są za wolni żeby użyć implozji. 5 tytanów vs 10 feniksów przy odpowiednio dużej magii ziemi i mocy bohatera zawsze będzie na korzyść feniksów, bo są szybsze. Podobnie rzecz się ma co do złotych smoków. Najmocniejsza jednostka IMO to czarne smoki z Armageddonem.
@tytan7884Ай бұрын
@@bozydarziemniak1853 weź sobie 1 vs 1 tytan vs Feniks 10 vs 10 i zobacz, bez czarów bez statystyk, czysta jednostka vs czysta jednostka. Z czarami i statystykami to każdy potrafi z każdym wygrać. Równie dobrze na te Twoje smoki jest sposób, antymagia na archy i smok bez szans, bo arch rzuci szybciej zaklęcie, tak samo Feniks. Tu chodzi o sile sama w sobie
@bozydarziemniak1853Ай бұрын
@@tytan7884 Bez czarów najmocniejsze są błękitne smoki po samych statystykach, a z jednostek z zamków starożytne behemoty, potem archanioły, potem tytany. Mówimy o walce 1 na 1 bez użycia czarów. Z czarami najmocniejsze są czarne smoki w małej ilości, potem ze względu na inicjatywę (szybkość ruchu) feniksy, potem złote smoki, a w dużej ilości (na tyle dużej że nie zginą na jedną implozję) podobnie jak poprzednio najmocniejsze są starożytne behemoty, potem archanioły potem tytany. Starożytny behemot ma premię do obniżenia pancerza przeciwnika. Oczywiście 1 na 1 przegra z takim arcydiabłem, który nie ma kontrataku i wyprzedza go. No ale ktoś mogłby użyć chociażby czaru przyspieszenie lub teleportacja i dogonić diabełka. Hydra z kolei robi największy dmg, gdy gra się na dużą liczbę jednostek. Hydra+teleportacja to jest najmocniejsze combo pod względem czystego dmg przy odpowiednio zagęszczonym ustawieniu przeciwnika. Zaletą upiornych smoków jest możliwość wskrzeszania ich 3-cio poziomowym czarem ożywienie umarłych i to balansuje je z pozostałymi jednostkami 7-mego poziomu. Największa zaleta tytanów to ustawić ich w rogu zrobić pole siłowe i wystrzelać wszystko co się da licząc na to, że przeciwnik nie ma czaru usunięcie przeszkody lub dispel na poziomie ekspert magii wody, bądź mamy kulę stałości. No i jeszcze musimy sami na siebie antymagię rzucić, by nie paść od byle implozji, czyli potrzebujemy przeżyć minimum dwie tury. To warunkuje magie jakie należy wziąć dla danego zamku: dla lochów, wrót żywiołów i inferno magia ognia (inferno, ofiara), dla cytadeli i twierdzy magia wody lub powietrza (haste lub teleport), dla wszystkich zamków magia ziemi, bo jest ogólnie dobra. Dla towera powietrze jest też niezłe ze względu na łańcuch piorunów u solmyra, a dla zamku magia wody ze względu na mass prayer. W late game najlepszym czarem jest dimension door toteż magia powietrza sprawdzi się u każdego w lategame.
@Alkin999Ай бұрын
Pity mają mega zepsute value, według mnie przynajmniej
Teraz by się przydało dlaczego tak jest, jak to komp wylicza 🙂
@gus7478Ай бұрын
Każda jednostka ma przypisane ai value. na necie są strony gdzie to jest podane
@nICkkkkkosАй бұрын
@@gus7478 Widziałem, ale ciekawe jak to jest wyliczone, co wpływa na lepszą ocenę :)
@adamadamo6879Ай бұрын
Ja ostatnie kilka tak samo uważałem. Grałem trochę w tę grę i już też wiem, który jest mocny.
@achillesfearless1796Ай бұрын
wiedziałem na starcie, że cyklop będzie najsłabszy:D
@xxcunninxx4882Ай бұрын
xD Gorgony i Minosy tak slabe?
@Gronostajl20Ай бұрын
Tak widzi to gra, ale w rozgrywce bywa różnie.
@miecikot1034Ай бұрын
Dziękuję za filmik! Dużo moich predykcji było trafnych ale akurat żywiołaka na ostatnim miejscu to się nie spodziewałem.
@ChaosLord-n5mАй бұрын
Pegasus to jednak słabe program szpiegowski jeżeli Heroes 3 tak widzi jego moc.
@xxcunninxx4882Ай бұрын
Kusznik prawie oststni
@adamsz6022Ай бұрын
A gdzie impy?
@Gronostajl20Ай бұрын
1:14 Chowańce zajęły ostatnie miejsce.
@Your_Friend259Ай бұрын
gra pewnie nie bierze pod uwage tego, ze to jednostka strzelajaca
@Hurikuye22 күн бұрын
Komputer liczy statystyki. W walce też często giną łucznicy na szybkiej walce, chociaż jest ich tyle że mogą 1 shotowac oddział wroga. W walce robi symulacje
@zakapiorprl4 жыл бұрын
Like 19
@romanromanczuk18835 жыл бұрын
weś coś nagraj
@Gronostajl205 жыл бұрын
Kto to wie.:)
@ofko67305 жыл бұрын
Czemu. Mam to na głównej
@danielpietrzak888111 жыл бұрын
ej mam pytanie czemu nie uzywasz kuszy?
@TheLolux13 жыл бұрын
Nagrywane Tosterem ?
@glik11113 жыл бұрын
nienawidze jak potwor lub inne stworzenie cofa sie przed atakami to denerwujace jednak SkwerAW ma racje :)
@misiekmicha14 жыл бұрын
@TheRazorex Thorus-tylko gdy zostałeś strażnikiem Lee-tylko jeśli zostałeś najemnikiem Cor Angar-tylko jeśli zostałeś strażnikiem świątynnym
@misiekmicha14 жыл бұрын
Wie ktoś gdzie można kupić runę "uleczenie"?
@misiekmicha14 жыл бұрын
@Soahi U mnie walka z nimi to 2 ciosy i po nim xD ;p
@Wojtke9714 жыл бұрын
nie prawda. Ostatniego można pokonać nawet zwykłą bronią. Nie raz w gothicu I i II miałem takiego buga, że po założeniu pierścionka siły i zdjęciu go ta siła mi zostawała zrobiłem tak paredziesiąt razy i miałem siły ponad 10 k. Wtedy toporem Lee go za hita wziąłem ;D
@TheKubaTV14 жыл бұрын
THAW jest popularne.O! GG xD
@czesiooo8514 жыл бұрын
O a czemu nie zrobisz lec'playa
@Soahi14 жыл бұрын
Boże, jakie szczęście, że kupiłem kiedyś zupełnie niepotrzebną runę "Śmierć ożywieńcom". Zwykłymi zaklęciami walka z opiekunami świątyni jest masakryczna.
@Sandro_de_Vega14 жыл бұрын
@Gronostajl20 tylko weź zrób jakiś lepszy obraz. i wiesz co ci powiem, masz gównianą technikę walki jak ja walczyłem w świątyni to orków ożywieńców brałem na 3 hity i to w takim tempie że nawet nie zdąrzał się zablokować
@Gronostajl2014 жыл бұрын
Jak grasz najemnikiem to od Lee, a jak Strażnikiem świątynnym to od Cor Angara. Jak Strażnikiem ze starego obozu to Thorus nauczy Cię posługiwania dwuręcznym. Jeżeli chcesz zdobyć wszystkie sztylety to musisz pokonać 5 ożywieńcow szamanów. Ostatniego możesz pokonać dopiero po naładowaniu Uriziela.
@Gronostajl2015 жыл бұрын
Niedługo zrobię kolejny dokładniejszy filmik o świątyni śniącego i pokażę dokładną drogę do każdego orkowego szamana ożywieńca.
@Rolandziuk15 жыл бұрын
Ja zawsze się gubię w świątyni śniącego proszę o wskazówki
@TBorkovski15 жыл бұрын
a druga część gdzie?
@Sancho75015 жыл бұрын
ej mozesz mi napisac co to za czar w 0:37
@itacha12115 жыл бұрын
haha 2:25 fajne
@gienekkupricz15 жыл бұрын
fajny filmik ale troche niewyraźny ale tak daje 5/5