Пікірлер
@deltali548
@deltali548 Күн бұрын
這關我打不過😢
@MartinWar
@MartinWar Күн бұрын
你有加入任何明日方舟的社團嗎?或許可以讓資深的玩家們幫你看看角色池。 這關的主力輸出就是提豐,其他幹員只是清雜用的,所以組合很多。建議可以看看moon或是柚子狸整理的攻略,或是到B站找都行。
@deltali548
@deltali548 Күн бұрын
@MartinWar 有的有的,我去問問看,我目前等級最高的是60等滿專滿模的羽毛筆
@aoifox
@aoifox Күн бұрын
有些任務單純噁心人,在那一直開關技能😓
@MartinWar
@MartinWar Күн бұрын
哇! A大也上片了! 那個任務要定向試煉才可以解,我在恢宏開開關關真是瞎忙XD! 那個次數真得有點太多了,50次部屬也很惱人!
@deltali548
@deltali548 2 күн бұрын
鐧:閃現進藍門
@MartinWar
@MartinWar Күн бұрын
克里夫:槍斃幹員後閃現進藍門
@deltali548
@deltali548 Күн бұрын
@MartinWar 克里夫還好,我用42擋槍,它會判定是42自殺的,不觸發閃現
@MartinWar
@MartinWar Күн бұрын
@@deltali548 對欸,忘了42的鎖血。我還跑去借了羽默的不死!
@deltali548
@deltali548 Күн бұрын
@@MartinWar 只要反應夠快,幽靈鯊也不是不能擋
@Felix-sk3cc
@Felix-sk3cc 2 күн бұрын
今天不小心把她放在受擊頻率很高的地方,結果二技能無法啟動😂
@MartinWar
@MartinWar 2 күн бұрын
@@Felix-sk3cc 真的,尤其是她自己的模組關卡!出怪頻率太高就會完全無法用!
@大家都很鹹
@大家都很鹹 4 күн бұрын
異客好用嗎抽到三隻不想花資源
@MartinWar
@MartinWar 4 күн бұрын
@@大家都很鹹 因為費用太貴了,日常幾乎上不了場。主要發揮的場合是保全派駐,肉歌要拿到擴散之手才能玩。基本上是比較偏娛樂的幹員。
@lahua_026
@lahua_026 8 күн бұрын
應該是踩地雷時路過記錄點了,因此他會重新鎖定最近的路綫,也就是從左邊走過來
@MartinWar
@MartinWar 7 күн бұрын
有道哩!!
@awa1534
@awa1534 10 күн бұрын
不知為何想到了搗麻糬
@MartinWar
@MartinWar 7 күн бұрын
烏薩奇?!
@byeco6998
@byeco6998 13 күн бұрын
台服還陸服這有模組嗎?
@MartinWar
@MartinWar 13 күн бұрын
@@byeco6998 台服,月禾沒模組,其他人都是X模。
@fix405
@fix405 18 күн бұрын
幹員:有牆耶 博士:那就拉過牆 敵人&觀眾:what?!
@MartinWar
@MartinWar 17 күн бұрын
力度夠就可以為所欲為!
@ColdDiffi
@ColdDiffi 26 күн бұрын
好位置
@Sudbd-l2z
@Sudbd-l2z 28 күн бұрын
😂
@est_oliver1939
@est_oliver1939 Ай бұрын
愛蛇蛇
@MartinWar
@MartinWar Ай бұрын
@@est_oliver1939 愛蛇蛇+1
@awa1534
@awa1534 Ай бұрын
加上焰影葦草,異德或許可以?
@MartinWar
@MartinWar Ай бұрын
如果要一發擊殺的話,葦草的法術脆弱確實是新的一個傷害乘區!
@eee-gg-pp
@eee-gg-pp Ай бұрын
​@@MartinWar我看朋友法蒸 德+草 是必須的
@MartinWar
@MartinWar Ай бұрын
@@eee-gg-pp 草是有多一個30%的法術脆弱,異德是有-30%法抗。但小火龍天賦就有-40%法抗了,所以這裡加草的用處應該比異德大。
@kenleungz321
@kenleungz321 2 ай бұрын
根據PRTS顯示,小火龍3技能和星熊3技能開啟時都屬於「維持技能狀態」,此狀態下不會受減攻速及加攻速影響,但受到強控時會提早結束技能效果,並進入技力恢復時間。
@MartinWar
@MartinWar 2 ай бұрын
喔喔! 長知識了~
@SHAyoutiao
@SHAyoutiao 2 ай бұрын
後面是不是還有一條劍魚和會噴火的蜥蜴
@Judas100
@Judas100 2 ай бұрын
三(山)羊隊😂😂
@MartinWar
@MartinWar 2 ай бұрын
三羊一豬
@Judas100
@Judas100 2 ай бұрын
@MartinWar 咦? 澄閃不是 貓嗎?
@MartinWar
@MartinWar 2 ай бұрын
@@Judas100 跟阿米婭是驢子的感覺有點像~
@jim-3406
@jim-3406 2 ай бұрын
我很抱歉遠牙,但提豐一隻一樣幹得了你正在幹的事情😂
@MartinWar
@MartinWar 2 ай бұрын
@@jim-3406 超尷尬的!
@awa1534
@awa1534 2 ай бұрын
畢竟盾牌都可以吃了
@Daniemanl-v1k
@Daniemanl-v1k 3 ай бұрын
support!🎉
@嘉慶年間
@嘉慶年間 4 ай бұрын
感謝~用您的打法過關了@@
@MartinWar
@MartinWar 4 ай бұрын
@@嘉慶年間 恭喜!
@shishineko
@shishineko 10 ай бұрын
我沒錄到我破自己記錄的影片,我也用差不多的搭零焰 我猜是因為主要是有兩個龍狩?不知道可不可以15000 你的配置似乎比較好,如果有撐到最後的話應該 我打滿時間沒清場但14735,所以基本上還可以更高
@MartinWar
@MartinWar 10 ай бұрын
我覺得15000左右是極限了,我是還有一點壓秒的空間(大概3秒),可是當下聳了!
@shishineko
@shishineko 10 ай бұрын
不看不知道,原來有列表哦😂
@皮老闆-x6g
@皮老闆-x6g Жыл бұрын
感覺好輕鬆我打起來跟跨級打怪一樣
@MartinWar
@MartinWar Жыл бұрын
因為除了幹員的星數和等級外, 還需要農電子對抗的等級加成。
@qvzhbshs2778
@qvzhbshs2778 Жыл бұрын
柱子真的太神了
@sun-3tang352
@sun-3tang352 Жыл бұрын
已經忙記使用方式
@beliaresnick5925
@beliaresnick5925 Жыл бұрын
*promo sm* 🤗
@TheSinged34
@TheSinged34 Жыл бұрын
感謝分享
@MartinWar
@MartinWar Жыл бұрын
[喬迪與蒂亞戈] 在方舟的故事中, 很多大事件都會被插入一個路人, 用路人的視角去觀看大事件給普通百姓造成的影響。 像是吾導先路中的見行者, 和這次的喬迪-流明。 喬迪是被鎮長蒂亞戈扶養長大的阿戈爾人, 喬迪的祖父母與父母都因為燈塔的建設而犧牲了。 長大的喬迪在禮拜堂(由哨所改建)工作, 也因此結識了在等凱爾西的寂靜。 (這裡先吐槽一下,凱爾西早就可以給寂靜發個訊息了, 還硬要說因審判庭巴拉巴拉….,故弄一堆玄虛。) 不知是烏爾比安還是卡門出手口了一隻隱藏在廣場的恐魚, (廣場到底是要怎樣隱藏呀?), 喚起了眾人對於審判庭的畏懼。 蒂亞戈鎮長過去因為愛人馬琳被捕, 對就是過去的那個深海主教, 而對於審判庭感到憤恨。 再加上他根本不知道馬琳的身分, 因此在他的眼中, 或是平凡大眾的眼中, 審判庭就是對阿戈爾人有偏見且濫殺無辜的組織。 在這樣的背景下, 儘管不是深海教會的信眾, 也會不惜把喬迪推出去當擋箭牌以換取片刻安寧。 蒂亞戈鎮長象徵著當初憧憬建設格蘭法洛而移居來的工人階級, 曾經目睹了伊比利亞最黃金的年代, 因此當審判庭把大量的阿戈爾人才帶走時, 就會有是審判庭造成伊比利亞無法再起的想法。 審判庭錯了嗎? 事實是確實有一半的阿戈爾人是深海教會的信徒, 然而這麼做卻造成了文化與技術上的毀滅。 過去臺灣因為白色恐怖, 有不少人因為台獨或是左派的思想而被捕甚是處死。 穩固政權這種說法, 在歷史上被證明是極權政體用來粉飾的說法, 因為白恐, 台灣也面臨了一帶文化的斷層。 審判庭確實錯了, 把阿戈爾人抓走並沒有遏止深海教會的擴張, 也沒有贏得民眾的信任, 甚至是對國家造成了不可逆的傷害。 可行的解決方式就是公平公開的審判, 不以死刑為唯一原則。 審判官聽起來很帥, 但有多少事件背後的真相可以在短時間內被發現? 連斯卡蒂都要被開兩槍, 一般人大概在證明自己清白前早就沒命了吧。 最後蒂亞戈鎮長也是死得很平民, 被刺了就掛了,到死都不知道自己的愛人是深海教會的主教。 而喬迪讓我想到《星際之門》裡的主角, 或者是《星銀島》裡的主角, 總之就是可以開啟一些普通人無法啟動的機器的人。 但是, 他的這種技術宅屬性並沒有被明確地表達出來, 也不確定編劇是否有想往這方面來書寫。 僅是一句家裡的草圖, 或是可能是布雷奧甘這位偉大設計師的後裔就草草了事, 到了故事的最後我們甚至不知道是不是。 就算有遺傳,這個遺傳也沒有像是只有血緣才可以開鎖之類的東西, 所以根本不重要。 喬迪為了一睹伊比利亞之眼的樣貌, 直接跑去找了聖徒卡門, (真是又繞了一大圈,蒂亞戈叔叔直接哭暈在廁所)。 然後他就是按照圖紙啟動了燈塔, 然後開船出去把深海獵人和艾麗妮接回來。 就這樣,沒了,毫無角色曲線可言,甚至可能連愚人號都沒有看到。 我覺得更好的刻劃是在日常中, 除了和寂靜聊天外, 或許可以像瑕光一樣展現一些修東西的興趣。 在啟動燈塔的時候, 除了按照圖紙外, 也可以有一些自己的推理,例如: OO失效了,所以我要XX才可以復歸。 最重要的是, 喬迪你一定要登上愚人號呀!!!! 在歌蕾蒂婭把愚人號的機庫之類的東西打開後, 有個不知道是甚麼的東西被烏爾比安拿走了, 但是歌蕾蒂婭還是說目的達成了, 這一整大段都沒有說服力。 如果改為一個技術宅在場, 雖然沒有把實體取回, 但領悟了背後的原理, 這樣同樣可以再現伊比利亞與阿戈爾科技融合的結晶, 這才可以說是不虛此行, 才可以看到主角的成長。 連艾麗妮都吐槽喬迪是碰巧遇上他們的, (應該是Frost操縱浪潮導引的), 可見喬迪的行動是多麼有勇無謀(沒經過大腦)。 [結語] 這次的愚人號故事, 再次強調了深海獵人與海嗣之間的相愛相殺XD, 也給了未來一些可行的想像。 未來也許濁心斯卡蒂會變成新的膜拜對象, 海嗣化也不一定代表喪失理智。 也許注射適量的源石可以讓深海獵人們減緩海嗣化, 在進化的路上找到新的可能性。 伊比利亞的輝煌或許是隱射過去羅馬帝國的榮光, 輝煌的艦隊統領著地中海地區, 但也因為艦隊的衰落導致最後的敗亡。 對於伊比利亞我們更深入的認識到其宗教與政治合一的審判庭, 與其獨特的審判官律法。 身為大海與陸地的前哨站, 需要抵抗海嗣的侵略與深海教會的滲透。 好在, 透過凱爾西的斡旋, 伊比利亞再次與阿戈爾或者是說深海獵人達成了合作, 也希望日後有機會一睹阿戈爾這個神祕的海底國度, 也是唯一一個沒有源石侵擾的地區。 這次故事的閱讀體驗有點糟, 原因是我自己是先打完關卡再回來閱讀文本的, 導致我實在記不起來我的探索順序, 因此常常沒有按照順序讀故事, 加深了理解的難度。 因為需要看故事、看隨身背包和看行動日誌, 最後只好先把背包全部讀完, 再由日誌去回推探索的順序。 但其中也有有趣的地方, 像是在船頭來來回回地追逐受傷的海嗣, 過程是真得蠻有互動感的! 建議未來可以把故事和事件節點編號一下, 讓重新回味故事變得更輕鬆, 或是如果可以直接「重置」整個探索過程會更好。 故事的角色各有一些或大或小的缺陷: 喬迪沒有成長的機會, 蒂亞戈是個平凡的可憐人,故事算是可憐的完整。 阿瑪雅可以有更多伏筆或是心機….等等。 因為遊戲關卡的需要, 無謂的戰鬥劇情或是過於多線的敘事角度還是方舟故事的硬傷。 不知道大家有沒有在閱讀的時候, 會去想像畫面的習慣, 你大概可以設想凱爾西在禮拜堂看到深海教徒在和恐魚嵌合時, 她卻還是自顧自地聊天, 這個場面是多麼的荒唐。 也許把分支修剪一下, 把故事放在應有的人物身上會更好。 此外,幾次的故作懸疑, 後來造就的都是人物立場的不完整, 就算沒有顛覆立場, 也不一定有達到故事效果, 像蒂亞戈反水深海教徒的一段就差一點翻船, 只能祈禱以後的編劇可以寫得更加嚴謹囉。 整體來說,《愚人號》故事對於方舟的事件觀有正向的幫助, 其內容的資訊量看看這次爆炸的文案就知道了。 祝大家用最後免費的幾抽可以把歸鯊、紅蒂和小判官接上島喔!
@MartinWar
@MartinWar Жыл бұрын
[最後的騎士&巨浪] 前面提到了可有可無的AUS, 和來自卡西米爾的鑰匙, 那就不得不提更加可有可無的角色-最後的騎士。 話鋒切回羅德島上, 瑕光想起了姐姐耀光送給自己的一本《最後的騎士》, 這本身就是一個卡西米爾氾濫的題材, 有如現在的異世界廁紙一般。 然而為什麼這本書如此與眾不同呢? 完全不知道呀!!! 最後的騎士,一位庫蘭塔騎士, 以擊倒巨浪為己志, 因不明原因和對巨浪的執念化為海嗣, 讓人想到了《唐吉軻德》把風車當成了巨人的離譜, 難倒是在反諷卡西米爾騎士精神的荒謬? 這個角色基本上就是用來拖戲的, 固定把某幾位戰力困在某個場景中。 細數一下她做了哪些事情: 把燈塔當作了巨浪刺了幾下, 念了幾次Ishar-mla, 似乎拖動了愚人號航行, 把烏爾比安救走, 還有他的馬叫做羅辛南特。 唯一的伏筆可能就是布雷奧甘在卡西米爾到底做了甚麼? 最後的騎士曾經持有過這個在卡西米爾發現的鑰匙, 但其他的過程或是理由就不得而知了, 可以的話, 他是我最想刪掉的角色。 在原本已經被多線敘事擾亂了主線劇情中, 真得不需要再有一位謎語人出來鬧事了。 [審判官] 回到比較輕鬆的話題, 審判官師徒二人, 大審判官師傅達理奧和(小)審判官艾麗妮 從鹽風城事件後, 也來到了格蘭法洛。 一進城就直接跟深海獵人烏爾比安打了個照面。 審判官的形象包括了提燈、西洋劍和手砲。 提燈就讓人想到一個叫《Alan Wake》《心靈殺手》的遊戲, 透過光可以使敵人脆弱。 對於像是聖徒卡門這種元老級別的審判官來說, 只用提燈就能輾壓大部分的雜魚對手, 某種方面也能達到”逼供”的作用。 在遊戲中, 艾麗妮使對手浮空的能力或許就是來自於審判官的提燈。 另外一個有趣的設定是手砲, 在泰拉大陸中, 持銃械算是拉特蘭人的特權之一, 其他可能就是一些薩卡茲或是黑鋼家的千金之類才會持銃, 因次會在文本上明確地用手砲去和銃械做區隔。 在師傅達理奧守衛燈塔一戰中, 手砲似乎是需要火藥的, 或是審判官會用火藥作為武器, 或是火藥是泛指源石彈藥等。 但是在艾麗妮追獵大群意志時, 手砲是需要使用特殊方式/力量去激活/發射的武器。 其強度可以傷害到海嗣和斯卡蒂, 其殘留的灼燒痕跡也可以看出其威力的強大。 很可惜的是, 師傅達理奧在守衛燈塔時戰死(被寫死), 他的提燈在死後還持續地威嚇著恐魚, 這才保住了上面的喬迪。 艾麗妮為了持續和深海獵人合作, 決定退出審判庭追尋自己的正義。 而聖徒卡門則邀請喬迪加入審判庭成為第一位在審判庭的阿戈爾人, 希望藉此打破過去種族之間的誤解。 [愚人號] 在凱爾西和聖徒卡門原定的作戰計畫中, 深海獵人和審判官會先抵達燈塔, 啟動燈塔找尋愚人號的位置。 而凱爾西和聖徒卡門會在岸邊清出足夠的區域, 等待後方的懲戒軍會合, 再乘坐軍艦前往愚人號。 然而, 深海教會不想要伊比利亞政府取回阿戈爾的技術。 因此在格蘭法洛周邊發動了冥痕, 成功了拖延了大部隊的支援。 冥痕, 是恐魚的另一種型態又被稱作螢光色的海, 是將陸地化為海洋的象徵。 深海主教阿瑪雅擁有控制或是與冥痕對話的能力。 故事的另一邊, 一行人來到了愚人號上。 從我們翻箱倒櫃得來的線索中可以看出, 在大靜謐襲擊之後, 船上的船員首先遭遇了食物補給匱乏的問題。 沒有正常的食物後, 就只能以恐魚為食, 捕食就代表著進化與異變。 船員們開始因為海嗣化而失去了理智, 進而開始互相殘殺。 偉大的船長阿方索利用與鏡子對話, 保住了自己的意識, 而他也負責處決那些失去人類意識的同伴, 其中的大小廚子或許就是聖徒卡門說的圖雷和茱莉婭吧。 阿方索自己也海賜化了, 他的一隻手長出了蹼和觸鬚, 儘管變異的手侵蝕著自己的夢境, 使得阿方索無法睡眠, 但他為了有狩獵海嗣的力量而持續地與變異的手共存著。 在愚人號內部有一個王座, 阿方索與他已經變異但還沒有失去人性的大副加西亞, 開始把愚人號視為新的伊比利亞來「統治」, 不僅船隻的各個地方被以地名改稱, (有點像是臺灣很多地區的命名方式XD), 各個角落也是被「清掃」得一塵不染。 在60年的漫長歲月中, 阿方索已經失去了過去的信仰。 直到最後, 想維持著往日在伊比利亞記載中的榮光, 決定與愚人號一起赴亡。 而加西亞和大群意志在墜入海洋後持續交戰, 最後由烏爾比安給予兩者最後一擊。 [深海獵人] 複習一下深海獵人吧。 二隊長歌蕾蒂婭(劍魚), 使用的武器是長槊(矛)。 在覆潮之下的劇情中, 突然回歸的深海獵人。 斯卡蒂(虎鯨),使用大劍, 幽靈鯊(鯊魚),使用披薩鋸, 兩者原本是號稱的最後的深海獵人。 為什說是「最後的」深海獵人呢? 當時阿戈爾的戰爭設計師提出了「海神」計畫, 也就是派遣深海獵人突入海嗣巢穴的作戰計畫。 沒想到,突入與殿後的第一與第四小隊被殲滅, 最後就只剩下斯卡蒂、幽靈鯊和其他離群的還未揭曉的倖存者了。 這裡就先從幽靈鯊說起吧! 幽靈鯊本名勞倫緹娜(Laren-tina), 原本因為家鄉一尊以禱告為題的白色雕塑而想成為一名雕塑家, 後來因為家鄉被海嗣侵襲後而加入了深海獵人, 但還是因為嚮往禱告的關係, 而以修女的造型示人。 在海神作戰失敗後, 被沖上岸的鯊鯊被深海教會的阿瑪雅抓走, 鯊鯊的脊髓被注入了源石。 這邊插個話, 源石是經由天災而降臨在陸地上的產物, 因此原本大海裡的阿戈爾是沒有源石的, 這造就了兩者截然不同的科技樹。 而今天深海教會的實驗或許是想探詢阿戈爾人的適應性, 或者是種群的另一種「進化」的可能。 脊髓內的源石使鯊鯊一直處在半夢半醒的意識階段, 基本上無法對話,只靠本能參與戰鬥, 直到覆潮之下的劇情中, 幽靈鯊第一次清醒! 先回到深海獵人的命題, 狩獵海嗣是深海獵人的使命, 但這也誤入了海嗣的進化鏈之中,狩獵與進化。 因此, 「深海獵人海嗣化」就成為了這個組織亙古的矛盾, 不少獵人失去了自我而被處決。 以血脈相連的深海獵人可以彼此之間感應, 海嗣化意味著離群,意味著背叛。 今天為何深海獵人彼此不知道對方的存在, 或許代表著倖存的深海獵人都已經離群了。 就算是信守教條的歌蕾蒂婭, 也在其脖頸上發現了海嗣化的鱗片痕跡。 回到幽靈鯊, 鯊鯊的再次甦醒其實也是海嗣化造成的。 當鯊鯊回歸海洋, 大海就會喚起體內海嗣的部分, 抵禦了源石對於神經系統的影響。 [Isha-mla] 這裡就要討論一位非常有爭議性的角色「烏爾比安」。 烏爾比安和歌蕾蒂婭同屬執政官層級的深海獵人, 愚人號故事那麼複雜的原因, 他大概要負很大的責任。 烏爾比安的身體藏到了海嗣的屍體中隱藏了起來, 因此才大難不死, 但也目睹到了一個恐怖的過程,「餵食」。 在作戰的最後, 斯卡蒂與無數的海嗣大戰直至力竭。 但這背後的真相是, 海嗣的神,伊莎瑪拉,被深海獵人擊敗後, 由斯卡蒂取代了伊莎瑪拉。 由此,最後的大戰不是「狩獵」, 不是「捕食」,而是「餵食」, 無數的海嗣奉獻自己的肉身用以茁壯自己的神! 烏爾比安接下來的行為就有夠怪異的, 他居然跑去跟阿瑪雅搭伙!? 實在想不通烏爾比安和深海教會合作的原因, 尤其是他跟阿瑪雅說「鹽風城的那個傢伙死了」的時候, 我更不懂他的立場是甚麼。 幾個點可以思考的是, 他不希望現在的深海獵人們回去阿戈爾, 然後就沒有然後了。 他應該也部分海嗣化了, 不然之後騎士不太可能救他。 他同樣處於一個海嗣與獵人的模糊地帶, 只是從後續劇情來看,他根本沒有跟深海教會合作的必要性。 前期因為銷毀資料追殺寂靜, 和阿瑪雅各種聊, 看騎士撞牆, 最後被打下海….。 感覺只是為了要增加故事的懸疑性而被穿插在奇怪的地方, 導致整體的立場超級錯亂。 但是在他的努力下, 最後歌蕾蒂婭也放棄了回到阿戈爾, 甚至只能用「深海獵人是為了保護阿戈爾而生」這種爛理由來搪塞。 好事是, 歌蕾蒂婭應該也要開始正視到海嗣化的問題, 和是否需要重新詮釋深海獵人的教義。
@MartinWar
@MartinWar Жыл бұрын
[愚人號] [格蘭法洛-燈塔] 「格蘭法洛」是伊比利亞裡面的一個小鎮, 意思是「燈塔」, 在全盛時期被定為類似軍港或是前線基地的存在, 當時的人們決定要以此作為探索大海的出發點。 在與島民-阿戈爾人的合作下, 結合了阿戈爾的技術, 建造了巨型燈塔-伊比利亞之眼, 和巨型艦隊。 其中也包括了重型旗艦「斯圖提斐拉號」-愚人號。 [大靜謐] 然而美好的黃金年代卻因為事件「大靜謐」而畫下句點。 大靜謐發生在1038年, 距愚人號事件50多年左右。 所為的”靜謐”, 其實是海嗣的歌聲, 在後續與大群意志交戰時, 靜謐使得深海獵人聽不到浪潮的聲音、感受不到血脈的召喚。 海嗣的聲音代表著海嗣大軍的攻擊, 黃金艦隊覆滅, 鎮守的燈塔也所剩無幾, 伊比利亞最偉大的遠征以慘敗告終。 從此頒布了不能出海的禁令, 格蘭法洛從最強大的要塞變為伊比利亞最脆弱的突破口。 [深海教會] 格蘭法洛的戰略位置成為了深海教會滲入的重心。 深海教會的教義是讓人們也參與海嗣的群體進化之中, 為了種群和進化而奉獻。 海嗣的習性有點類似星海爭霸裡面的「蟲族」, 其並不存在「個體」的意志, 像是遠古蟲群一樣祀奉著捕食與進化。 從深海獵人的作戰中, 似乎也有所謂的「首腦」或是「祂」的存在, 這也是之後深海獵人劇情中很重要的伏筆。 在「覆潮之下」的篇章中, 大致認識了由鹽風城主教所佔領的地區, 那裡的人已經因為食用過多的恐魚而導致神智不清, 而格蘭法洛則尚且抱有一絲理智。 這裡可以先把兩位人物的身分給弄清楚後, 再回去看愚人號的故事會比較不會混亂(吧)。 阿瑪雅,一位表面上的翻譯家, 實質為深海教會的主教。 她負責了深海教會的科研計畫, 其中包含了注射大量源石到幽靈鯊脊髓的研究, 因此在小鎮中才會有阿瑪雅認識幽靈鯊的情節。 後來阿瑪雅被幽靈鯊所傷, 把自己奉獻給了自己的使者海嗣, 因此大群意志才會由狗狗型態變唯一隻風度翩翩的水母。 馬琳,一位阿戈爾人, 是鎮長蒂亞戈的愛人, 實質上也是深海教會的主教。 大靜謐後, 格蘭法洛被審判庭清算, 大量的阿戈爾人被逮捕和審判, 馬琳也是被處決的其中一人。 每個深海教會的主教旁邊似乎都有一隻使者海嗣, 鹽風城有首言者(第一隻會說話的海嗣), 阿瑪雅有大群意志, 不知道馬琳有沒有自己的海嗣? [審判庭&聖徒] 伊比利亞原本的宗教組織為「國教會」, 信奉的是拉特蘭教義。 但或許和「吾導先路」中提及的一樣, 拉特蘭的律法甚少去關注其他的種族或是國家, 因此拉特蘭教也像是歷史上東正教一樣發生了轉變, 膜拜的聖像由持銃改為持燈和劍。 日後國教會改組為「審判庭」, 不確定是否是因為「大靜謐」事件而促成的結果。 當時的主教改為「聖徒」,並且以伊比利亞為名, 誓以為伊比利亞的潔淨與德行,為律法與經文的聖潔而戰。 這次在愚人號事件中, 和凱爾西斡旋的是聖徒卡門 (一位123歲的黎博利)。 [伊比利亞之眼] 審判庭清算導致了族群信任的破裂, 從此阿戈爾人變為人見人怕的異類; 阿戈爾技術的失傳, 導致了文化和技術的斷層, 過去的工藝就無法再現。 此外, 也導致了深海教會的信眾轉移! 從聖徒卡門的敘述中, 當時抓捕的130名阿戈爾人中有一半是深海教會的人。 而如今, 整個格蘭法洛只剩下喬迪(流明)一位阿戈爾人, 但是深海教會卻依舊在暗中蟄伏, 原因是信眾已經轉為其他種族的人們了 因為技術失傳的關係, 格蘭法洛成為了舊時代知識的寶庫。 其中最重要的就是找到伊比利亞之眼, 利用燈塔內的設施定位愚人號, 再利用愚人號的技術重返阿戈爾-深海的國度。 這部分也不得不提一個Bug, 愚人號事件的一行獵人們花了大半篇幅啟動了燈塔, 還因此犧牲了一個大審判官, 才找到愚人號。 然而, 阿瑪雅-深海主教卻不知道怎樣就上來了, 照她的說法是海嗣一直有再跟海洋聯繫, 所以找到並非難事。 那就怪了呀!!!! 如果早就可以聯繫到, 為何還需要伊比利亞之眼呢? 為何不在事件發生前就先登艦呢? 要一直等到大靜謐五十年後才行動, 真是想不通。 當然另一個想法就是, 愚人號本身就只是一個陷阱, 是用來煉蠱進化或是誘捕深海獵人的地方, 像是一個培養皿或是蟑螂屋。 如今因為伊比利亞審判庭的介入, 才不得不登艦做收成或是圍捕, 只是這樣說來提早把最後一個燈塔摧毀也應該會更直觀。 [AUS日落即逝與巨獸] 「日落即逝」一個由阿戈爾人所組成的樂團, 或者更精準地來說, 是由「巨獸」所組成的樂團。 對於巨獸, 從洪爐示歲、畫中人和將進酒中, 我們認識了由年、夕和令所代表的大炎一帶的巨獸。 巨獸是有點類似於長生者(凱爾西、科西切)等不死的形體, 也類似於耶拉那樣在謝拉格被奉為神一樣的存在。 日落即逝由Dan、Frost、Aya和Alty四人所組成, 其中最讓人煩躁的就是吉他手Frost吧, 習慣便走邊彈吉他, 又會用吉他隨時隨地地表現情緒, 無疑是故事中, 你不尷尬讀者尷尬的重要擔當。 日落即逝此行的目的可說是雞肋中雞肋, 用途就是穿插在劇情中和眾人聊聊天, 和寂靜聊天, 和深海獵人聊天, 和凱爾西聊天, 再加上一些「歡樂」的設定, 大概可知這會讓未來動畫化的分鏡有多麼的零碎, (想想黎明前奏裡面的能天使….)。 恩,日落即逝其實還是有用的。 當年斯卡蒂在卡西米爾找到了布雷奧甘(阿戈爾重要的設計師)的鑰匙, 斯卡蒂把鑰匙交給了凱爾西, 凱爾西把鑰匙交給了日落即逝, 這次就是請日落即逝再把鑰匙交給深海獵人的二隊長歌蕾蒂婭。 這樣是不是看出它們的出現在故事裡是多麼地可有可無, 就算是因為當初不知道有其他深海獵人倖存, 也只是一個串門子的角色, 唯一的伏筆是Frost似乎操控了巨浪, 引領了喬迪找到了跳船的深海獵人。
@yingxuanlu9826
@yingxuanlu9826 2 жыл бұрын
這個是他沒設計好 讓人誤會 除非你有特別去研究潛能不然根本不會知道 遊戲中也沒提到 只說同陣營會有連繫 從沒觸發過 後來等級上去後才發現是被潛能鎖住了 第三個潛能會解鎖連繫
@MartinWar
@MartinWar 2 жыл бұрын
對呀,等到終於解鎖了,也不想再玩下去了。
@TonytheTaiwaneseTurtle
@TonytheTaiwaneseTurtle 12 жыл бұрын
戰歌神力!!