Genial, tengo otro video publicado de cabello que te puede servir para estilos de cabello más puntiagudos u ondulados. Saludos 👋😁
@alfredinlop35172 күн бұрын
@@nisakai_420 gratzie mirare todos tus videos
@enriquegiannelli39913 күн бұрын
hola, ditto con lo expresado x Cherrybunny, lo que busco ahora es como colocar las medidas y si de una imagen se puede hacer una figura. muchas gracias
@tomat56-b6o3 күн бұрын
buen video , explica mejor que otros youtubers .
@nisakai_4203 күн бұрын
Gracias 😁
@jeisonosmaraltamiranosoria93407 күн бұрын
gracias por la explicación corta, los tutoriales en estos tiempos no deben ser mucha palabrería o demasiada introducción, defrente al grano y aplicación directa.
@joseacerdas32528 күн бұрын
muchas gracias por el tutorial voy a seguir investigando sobre el blender :D
@nisakai_4207 күн бұрын
Excelente, Mucha suerte! 😁
@JoseRodriguez-uj8re8 күн бұрын
Justo ayer estuve horas mejorando un rostro en bleder, la boca se me hizo un infierno más por que los labios tienen un grosor mayor a el tipo anime convencional
@nisakai_4203 күн бұрын
Para esas cosas recomiendo que busques imagenes de referencia. Incluso las fotos sirven para personajes estilo anime. Si tu personaje es afrodescendiente tal vez te convenga usar de referencia las pelis de Spiderverse 👌
@JoseRodriguez-uj8re3 күн бұрын
@nisakai_420 muchas gracias por el consejo pero en realidad me ayudo tu vídeo y tu ferencia así como el número de caras en los labios, espero algún día tener tu nivel 🤠
@miyu_44410 күн бұрын
ay we no tengo mouse
@nisakai_42010 күн бұрын
Para modelar en 3D creo que el mouse es necesario, recomendaría comprarte uno si estás en laptop. Aparte de ser más cómodo, te ahorrará mucho tiempo. En mi caso particular, alterno entre el uso de una tableta digitalizadora y un mouse, es lo que recomendaría si es que te dedicas al diseño o al arte digital de manera profesional.
@williamjavico11 күн бұрын
lo unico que no entendí es cómo extruir radialmente, me quedé en esa parte
@nisakai_42010 күн бұрын
Si te refieres a lo que hago con el ojo, lo que hago es presionar E y luego inmediatamente S (para escalar) 👌
Puedes contactarme por discord, estoy como @nisakai_420 😁
@akira228113 күн бұрын
6:15 donde consigo esas curvas?
@Elpaul2013 күн бұрын
TE AMO
@theforgotten588615 күн бұрын
Yo debo admitir que, no se me complica hacer objetos, de hecho es una de las cosas que mas comodas se me hace, incluso relacionado a hacer armaduras, pero los personajes no entiendo porque me da Toc el minimo cambio que hago, lo vuelvo a hacer, y alli es cuando entro en un bucle
@nisakai_42014 күн бұрын
Cuando empezaba hice personajes que ni los acababa, porque me quedaban muy feos. Esa frustracion que sentimos es nuestra mente diciendonos que algo se nos hace difícil o complicado. No debemos luchar contra ese sentimiento, sino buscarle una solución: "¿Por qué nos cuesta o se nos dificulta?", "¿Qué es lo que me estresa y por qué?". Probablemente, la respuesta es que no sabemos qué forma tiene un cuerpo, o que no podemos identificar qué hace que nuestro modelo se vea feo. Entonces toca estudiar eso, antes de volver a intentar modelar. Muchas cosas en la vida son de entender nuestras emociones "negativas", en vez de luchar contra ellas. Saludos 😁
@theforgotten588614 күн бұрын
@@nisakai_420 Modelador 3d y poeta
@frediomar385415 күн бұрын
Bien por nuestra monita Suzanne
@albatudelatudela16 күн бұрын
pero explica como hiciste eso
@patrickrosario175817 күн бұрын
Puedes hacer un video o una serie de videos de como hacer un personaje por completo y como se puede animar me gustaría que hagas uno porque tu manera de explicar es muy buena y me ayuda bastante porque recién empiezo en esto de blender y no se mucho como hacerlo.
@nisakai_42014 күн бұрын
Estoy en ello 😁 Solo que tomará tiempo.
@jessyfullbuster423317 күн бұрын
tengo una duda se puede usar tableta grafica con blender :/ el programa hasta ahora se parece un poco a Skepchaup jajaja y un poco a 3Dsmax pero, mas fácil
@nisakai_42014 күн бұрын
De hecho, yo prefiero la tableta al mouse, y modelo más comodo con tableta. O sea, sí se puede.
@denzuke18 күн бұрын
que buen tutorial...
@dethoneiter772519 күн бұрын
porque a mi no me funciona ;_;
@nisakai_42014 күн бұрын
Qué es lo que se te dificulta?
@dethoneiter772514 күн бұрын
@nisakai_420 primero, gracias por responder segundo, cuando hago el paso de unir la curva con el círculo, el cuentagotas no quiere seleccionarlo para unirse ;_;
@nisakai_42014 күн бұрын
Debe ser porque como la curva es muy delgada, no logras apuntarle bien 🤔. Intenta tipear el nombre en vez de usar el cuentagotas
@lfranco360620 күн бұрын
Siempre que veo videos de esto, no se por que no ponen las interacciones del mouse y teclado para ver, como los videos de juegos pero bueno en este explica con imágenes.
@artehidden22 күн бұрын
Hola esta genial, sabes cómo animar las pupilas para que se mueva arriba abajo y a los costados?
@nisakai_42014 күн бұрын
Claro, sería cuestion de hacer un rig, puede ser con blendshapes o con huesos
@Fininokia23 күн бұрын
Me encanta como lo explicas. Llevo mucho tiempo buscando tutoriales, y el más claro eres tú.
@ernestoezequielperezgonzal164124 күн бұрын
Excelente.
@Gabriela-ro9pi26 күн бұрын
Se ve genial, pero esta claro que no solo es descargar el programa de Blender, hay que saber la teoría para conocer cada una de sus propiedades y eso lleva su tiempo hasta que te familiarices con el vocabulario y para que sirve cada una de sus opciones.
@juanelprro33427 күн бұрын
q pro
@juanelprro33427 күн бұрын
te mereces mi sub hermano jajaja
@modestosuate358728 күн бұрын
Una pregunta que especificaciones técnicas de equipo se necesita para instalarlo? Como ser tarjeta gráfica sistema operativo etc.
@nisakai_42014 күн бұрын
Blender debería entrar en cualquier PC, las especificaciones de tu PC afectarán solo si buscas realismo, o si vas a manejar cientos de miles de polígonos, escenas complejas, o si piensas renderizar animaciones. Para empezar a aprender no importa el PC.
@valengamer860929 күн бұрын
Un duda como haces para que se vean los cortes antes de hacerlo malla? A mí solo me salen los puntos
@nisakai_42014 күн бұрын
Es porque les coloqué la opción "Shade Flat", en el Object Mode le das click derecho y en el menú que se despliega debe estar. Si no es eso entonces creo que te refieres al modo wireframe, que se alterna con la tecla Z 🤔
@ciudadtudela260829 күн бұрын
Si es en castellano tu Tutorial, seria interesante para ayudar a seguirte, que el programa tenga como idioma el castellano. gracias por tu apoertacion
@reynaldorodriguez7599Ай бұрын
Es muy fácil extraer un modelo base de DAZ-3D solo tienes que instalar los Morphs/modificadores de cuerpo en Daz-3D y es tan fácil como crearte un personaje en un video juego... además de que los esqueletos y mallas son los mejores que he visto, se pueden colocar/posicionar en casi todas las poses que una persona haría sin deformarse y arruinarse Colocar el esqueleto es demasiado difícil y crear una malla que no se deforme cuando mueves el esqueleto también es demasiado difícil
@nisakai_42028 күн бұрын
He visto a varios artistas usando Daz, tienen buena topología y un buen rig, pero hay que tener cuidado en qué contextos los usas para no infringir las licencias. Para animaciones o renders no debería haber problema 👌. Personalmente, no me gusta los cuerpos de Daz por la cantidad alta de poligonos que tiene (al menos para lo que hago), y el rig es bastante complejo para editarlo cómodamente 🤔
@aaronreyes2981Ай бұрын
Conciso y claro! Excelente video.
@nisakai_42014 күн бұрын
Gracias! 😁
@jeremymoreno4347Ай бұрын
Yo viendo este tutorial de blender, sin tener blender instalado, y sin saber nada 😅 pero muy bueno el video nisakai
@nisakai_42012 күн бұрын
jajaja gracias, saludos 😁
@sorasenshu6221Ай бұрын
hola máster, tengo una duda como exportaste las curvas ya creadas?
@nisakai_420Ай бұрын
Te refieres a las que reutilizo y las saco del Asset Browser? el proceso es simple, pero algo largo de explicarlo. Si la explicación que te doy a continuación no te sirve, recomiendo que busques un tutorial sobre el Asset Browser. Aqui va la explicación: En un archivo separado de blender tengo todos las curvas y mallas que reutilizo. En el outliner les haces click derecho, y seleccionas "Mark as Asset". En configuraciones hay una parte sobre los directorios, en allí debes colocar el directorio de ese archivo donde estan todos tus assets reutilizables. Eso es todo. Después de eso deberías poder encontrar tus assets en cualquier proyecto nuevo 👌.
@artesanalmarroquineria643Ай бұрын
Excelente video, amigo muchas gracias
@nisakai_420Ай бұрын
Con gusto 😁 Un saludo
@sorasenshu6221Ай бұрын
el mensaje al final, estuvo muy bueno profe🤓, gracias🛐✨💯 no sabes a cuantos estos estas ayudando en su formación, gente como tu hace que salgamos a frote, nos llenas de esperanza, éxitos y que Dios te cuide 🙏🖐️
@fvee6804Ай бұрын
no logro realizar la complementacion de la boca, veo que presiona click izquierdo y luego f y lo arrastra, pero como que eso no me estaria saliendo
@fvee6804Ай бұрын
ya lo solucione... era la extencion f2 que no estaba encendida
@nisakai_420Ай бұрын
Sí, F2 y looptools son los addons que nunca pueden faltar 👌
@CapRamdoms_VTАй бұрын
una duda cuanto cobrarias por un curso 3d para hacer cuerpos y personajes estilo anime
@alexanderersikerosado1043Ай бұрын
Yo hice un cabello de mi personaje preferido con curvas pero se me ve algo raro
@nisakai_420Ай бұрын
El cabello es la parte más tardada de todo, tómate tu tiempo para darle forma. Te recomiendo que te guíes de imagenes de referencias y te fijes en las proporciones y posiciones (hasta que altura llegan los mechones, por donde pasan, etc.). Otra cosa que podría influir en que se vea raro es que el cabello no tenga suficiente volumen 🤔. Como mencioné es cuestión de paciencia y darte tu tiempo para hacerlo. Saludos 😁
@alexanderersikerosado1043Ай бұрын
@@nisakai_420 puedes ver como quedo y me das consejos lo hice parecido solo que las curvas lo hice perimero con forma de malla plana lo edite y luego lo transforme a curva
@Jethro_MalwareАй бұрын
Excelente contenido, ojalá y te mantengas subiendo videos
@QuienDiriaQueАй бұрын
Voy a hacer ugc en roblox :]
@Cassandra-y-ratafakАй бұрын
Me encantan tus tutoriales de Blender. Se entienden muy bien, no cansa verlos y tu voz y forma de explicar es muy agradable. Muchas gracias por tus videos!
@nisakai_420Ай бұрын
Gracias! Me alegra leer eso, saludos 😁👋
@FallimationАй бұрын
Así estoy con mis modelos 3D, cada dia se aprende algo nuevo
@FallimationАй бұрын
Ok
@chilllakillenchiladaMXАй бұрын
También sería como hacer a tu waifu o husbando para videojuegos o animaciones
@edgargarcia8282Ай бұрын
Por favor 🙏 has un tutorial detallado de como le pones la textura toon a los modelos y queden tan bien 😍🫣
@nisakai_420Ай бұрын
Lo anotaré para un futuro video 😁 saludos 👋
@reakawaiiАй бұрын
Enseñanos a hacer nuestros propios assets, y como hacer esas diferentes brochas para cabello
@nisakai_420Ай бұрын
Lo anotaré como idea para un siguiente video 👌
@reakawaiiАй бұрын
@@nisakai_420 Gracias, también algún día enseñanos a texturizar, son dificiles los unwrap
@lyma3387Ай бұрын
tengo una pregunta, aveces simplemente se desactiva el click izquierdo pero solo en modo objeto, en modo edicion y demas si funciona, alguna solucion?
@nisakai_420Ай бұрын
Realmente nunca me pasó así que no sabría 😔. Lo que sí me ocurrió es que mi mouse estaba en sus últimas y el click dejaba de funcionar. Pensé que mi PC estaba bugeado o le había entrado virus, pero era el mouse que estaba viejo (varios años de uso fuerte), dejó de darme problemas cuando compre uno nuevo. No sé si es tu caso pero a lo mejor reinstalando blender se soluciona 🤔 no se me ocurre otra cosa
@OvernightZero13Ай бұрын
Una pregunta que equipos de tu PC tienes para poder ocupar blender sin que se te bug o salga error??
@KevinHernandez-rd1vhАй бұрын
Bueno,yo tengo 4gb de ram y un Intel Celeron g1830 (4ta generación,2.80ghz) y sin gráfica,y uso Cinema 4D R21 y Blender 2.93,renderizo con Corona Render e Eevee y Cycles Tienes que saber a qué te vas a dedicar,con estos componentes hago todas esas técnicas de modelado menos la escultura digital ya que no aguanto millones de polígonos,y nunca he tenido problemas de lag ni crasheos,si sabes optimizar y conoces los límites de tu ordenador y de tus propias habilidades,con algo como lo mío se puede trabajar modelando interiores y personajes (Eso sí,espero que tengas paciencia ya que renderizar escenas complejas en Cycles,Corona, Redshift o cualquier otro motor potente te va a tomar un bueeeeeeen tiempo)
@nisakai_420Ай бұрын
Los bugs y errores no dependen de tu PC sino de otras cosas 🤔. Pero si quieres que te vaya fluido, depende de lo que hagas. Si tu PC es humilde, es suficiente para hacer modelos lowpoly fluido. El texturizado en blender esta mal optimizado, así que te recomendaría texturizar fuera de blender también 🤔. Mi PC anterior era una i5 de 9na generación con una gráfica GTX 1050Ti (4GB VRAM) y 8 GB de RAM. Me servía para casi todo y podía esculpir hasta 300k poligonos fluido en blender 👌, podía hacer cosas más exigentes pero ya se lenteba de vez en cuando en esos casos.
@Shini72Ай бұрын
en el minuto 18:23 como es que extruyes un vertice y ya se forma la cara, no tienes que estar uniendo vertice por vertice para hacer una cara
@nisakai_420Ай бұрын
Es por el addon F2, ese permite generar cuadrilateros en vez de triangulos para esos casos 👌 Saludos 👋
@Shini72Ай бұрын
como colocas los puntos, borras el cuadrado hasta dejar solo un vertice o como?
@nisakai_420Ай бұрын
Para generar "vértices de la nada", lo primero que hice es crear un objeto cualquiera en Object Mode (Shift + A), luego en Edit Mode borro toda la malla (A + X + enter), y seguidamente con el modo de selección de vértices, creo vértices con Ctrl + Click derecho. Saludos 👋
@andrewxd1706Ай бұрын
3:16 Si.. Jian zhao... pero pon el link hijo q hay miles de Jian Zhao en KZbin, Twitter etc etc etc...
@nisakai_420Ай бұрын
Todo lo saqué de Artstation, así que allí deberías buscar y no debería darte problemas 🤔