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ThreePrimary統率者部
MTG、統率者の身内戦をVOICE VOXを使って動画にしていきます!
進行状況はX(Twitter)に上げようと思います。
twitter.com/TPCommanderClub
13:29
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Жыл бұрын
Пікірлер
@mtg_azukiuni
10 күн бұрын
面白かったです!こういう雰囲気すき
@ねすとななごーさん
Ай бұрын
立ち絵かわいい!
@ThreePrimary統率者部
Ай бұрын
有難う御座います!下地は使わせてもらってますが、下地提供してくれてる人と書いてくれてる面子に感謝です!
@佐藤ひろみ-k7c
Ай бұрын
お前のedhをずっと見ていたぞ。 よく新作の動画を投稿したな!
@ThreePrimary統率者部
Ай бұрын
ルールガバをしてしまえばこれまでの苦労は全て水の泡だ 少しでも楽しんで貰えた人がいるなら励みになります!
@user-bloody_rabbit_4
Ай бұрын
編集丁寧だし、コスプレ可愛いし、好きなのだ☺️
@ThreePrimary統率者部
Ай бұрын
楽しんで貰えたら幸いです! 今回ルールがガバ中のガバだったみたいなので、もうちょっと勉強してきます!
@tarotanaka1166
Ай бұрын
0:45 ヴラスカで統率者奪うって死亡時統率領域に行かれて叶わぬ夢では? 1:41 一回目フリーマリガンだから手札減らないような 3:47 土地は呪文ではないので唱えない。プレイする。 5:27 ジャダーが1マナで出てる(多分ニッサから浮いたマナでフィルター起動してるんだろうけど) 6:52 ずんだもんが対応して宝物起動してれば熊の踏みつけがフィズって追放領域に行かなくなるよ 6:57 死者の原野がアンタップインしてる 7:03 フェッチの起動で1ライフ払ってない 9:39 魔技をまこうって読んでる? 9:48 あんまり影響無いけどはうの盤面ターン終了時までの修整が乗りっぱなし
@ThreePrimary統率者部
Ай бұрын
マリガンはちょっと端折ってしまいましたが、フリー後のマリガン回数ですね。 ややこしいのでそこもちゃんと表現するようにしておきます。 ヴラスカはほんと出来ないみたいで申し訳ない! 編集内容も細かいところミス連発してるみたいで、もうちょっと確認するようにしておきます! マコウって読んでるのは自分が編集中に気づくまで勘違いしてた名残です… 精進します...態々指摘色々書いて頂き感謝です!
@tarotanaka1166
Ай бұрын
@ThreePrimary統率者部 間違い探しみたいに「あ、こことここが違う」位の感覚で書いてるのであまり気にされないでください。 参考になれば幸いですが、精神的な負担になるのは望むところでは無いので。
@ThreePrimary統率者部
Ай бұрын
折角作るならいい動画作りたいので、負担とかは全然感じてないです! 1人じゃ細かいミス見つけきれないですし、他人に見てもらって極力間違いない動画作る工程をちゃんと挟まないと、ですね! 今回投稿した動画としてルールガバガバだったのは…(ヴラスカ) お恥ずかしい限りです、精進します!
@Zaaaaarrrrd
Ай бұрын
対戦中の各キャラが統率者のコスプレしているのカワイイ!! ヴラスカが居て、統率者が死んだ場合、一度墓地に領域移動しているから、 統率者領域に戻せるのでは? と思いました。
@candytuft_2
Ай бұрын
可能ですね〜 統率者が墓地や追放 領域にあり、そのオブジェクトがその領域に置かれたのが直前の状況起因処理のチェックよりも後であれば、オーナーはそれを統率領域に置いてもよい。これは状況起因処理である。rule 704 参照。(マジック総合ルール(和訳 20240730.0 版) 903.9aより引用)
@candytuft_2
Ай бұрын
「可能」ってだけなので、ルールミスではありませんけどね きっとめたんちゃんには大いなる策が…(気にしないでください!動画面白かったです!)
@ThreePrimary統率者部
Ай бұрын
有難う御座います!ほんと書いてくれる面子に感謝です。 おそらく統率者領域に戻した場合は奪えない、で正解かと思います。
@ThreePrimary統率者部
Ай бұрын
自分も空き時間で確認とかしてました。 ①状況起因処理でまずヴラスカ効果誘発前に統率者を統率者領域に戻すかどうかを選択する ②統率者領域に戻さず墓地に置いたままの統率者をヴラスカで奪うことは可能。 (ヴラスカの効果解決時に領域を移動していた場合、不発に終わるみたいです...(wiki記述内容)) なのでヴラスカで可能なことは墓地からのリアニ抑制だけになりそうですね。 勿論梓とかバルモアは奪って効果使いまくっても何の支障もないですが...! ルールガバガバすぎて申し訳ないですが、より正確な動画で楽しませれるように励みます!ちょっとでも楽しんで貰えたら幸いです!(長文失礼しました。
@fuandetto
2 ай бұрын
どうしてバイクと合体しないんだ…?(錯乱)
@宮田健-y5v
3 ай бұрын
最近のカード印刷のペースは早すぎて誰も追いついてないからマイペースでいきましょ👍
@keiuntei88
3 ай бұрын
背後霊カワイイ! 怒涛のシーソーゲームで見応えめちゃくちゃありました!楽しかったー!
@ThreePrimary統率者部
3 ай бұрын
次回は前と同じアバター風味にしたいですが、これもかわいいですよね 結構ルールミスしちゃってましたが、解釈上手いことしていただければ内容はよかったので採用でした
@ガイガン-x8y
3 ай бұрын
久々の新作面白かったです!
@ThreePrimary統率者部
3 ай бұрын
楽しんでいただけたら光栄です!
@tarotanaka1166
3 ай бұрын
この動画「統率者戦」で検索してると引っかからないのね 5:08 ちょっと処理が違ってて、ギトラグの生け贄は能力の解決中に支払うコストで、解決中は新たにスタックに何か乗ることはないから 死亡誘発はするんだけど「・・・そうしたなら、~」の処理が終わるまで待ってからスタックに乗る 7:34 ここの賢者の進化誘発忘れがなければエズーリの捕食生き残ったのに 8:27 何かターン中にじじいのP/Tがチラチラしてんな 9:20 占いの処理間違ってそう。占いはターン終了時まで追放したカードの無料キャスト権を得る効果で、土地は出す効果だからすぐ処理するけど、 終了ステップ中だからソーサリー類はキャスト出来ないし、先に船砕き着地まで解決してたらその後唱えた呪文で誘発もするよ。 9:41 それはそう、蛇出ないね 11:07 3体しか居ないけど 11:43 それやると提案解決時に対象の徴用がスタックになくてフィズっちゃうから宝物出ないよ 11:50 順番が前後してるけどビーストのバウンスは徴用とかの解決前(キャスト時誘発だからそこで対象取ってスタックに乗せる) 12:15 船砕きの誘発忘れちょいちょい(他の処理で唱えたときに忘れがち?)
@ThreePrimary統率者部
3 ай бұрын
いっぱい丁寧に指摘してもらって有難う御座います。 だいぶ粗多すぎましたね・・・ルール部分は頑張って理解度深めます! とくに占いの処理インスタントタイミングで処理するものとばかり… =Φエターリと似たような処理って勘違いしてましたね 徴用の処理もそうなっちゃうんですね、言われて見れば! スタックの処理今回もっと作りこむべきでしたね
@801hikaru
3 ай бұрын
宝物欲しかったならはしゃぎ回りか秘技の否定に徴用打って、徴用に提案で良かったですね〜
@Zaaaaarrrrd
3 ай бұрын
なんか以前より出てくるカードのパワー上がってる? 魔力の墓所とか古の墳墓とか。。。 あの頃には戻れないか。。。
@ThreePrimary統率者部
3 ай бұрын
デッキにもよるけど、やりたてのころより多少パワーは上がってたりそうでもなかったりですねぇ 動画によっては強いカードも出ると思います
@響-c3i
3 ай бұрын
立ち絵が素晴らしいのに加えてリリーおばあちゃんがスタンドにしかみえない
@ThreePrimary統率者部
3 ай бұрын
それは自分も思いましたw欲を言えばそのスタンドが一発嚙ましてくれたらもっとよかった・・・! ムキムキのお婆ちゃんとか怖い…
@ダンゴムシほうれん草
3 ай бұрын
新作投稿ありがとうございます!いつもクオリティが高くて感動です!!!
@ThreePrimary統率者部
3 ай бұрын
まだまだ拙い部分も多いですが、楽しんでいただけたらありがたいです!
@H0644k
3 ай бұрын
マチカネタゾ! 音が左からしか出ないのはおま環??
@ThreePrimary統率者部
3 ай бұрын
いや、直せてると思ったけどこっちのミスですね もっかい確認します!報告ありがとうです
@mtg_azukiuni
3 ай бұрын
きちゃ
@ThreePrimary統率者部
3 ай бұрын
きちゃいましたか
@いの-m7g
6 ай бұрын
はう姉貴いしょうにあってるなぁ
@ThreePrimary統率者部
5 ай бұрын
元々が人間型+青めの配色なんで違和感ないですよね
@801hikaru
6 ай бұрын
きのこつむぎかわいいね
@ThreePrimary統率者部
6 ай бұрын
色々コスプレしてもつむぎはなんでも似合う説
@801hikaru
6 ай бұрын
@@ThreePrimary統率者部 ギャルってすごい
@トリアーエズ-o4c
6 ай бұрын
プレパラートの…上↑↑↑は懐かしい
@ThreePrimary統率者部
6 ай бұрын
意外とキワミネタ反応あってびっくりです。出てきたサイトが攻撃受けてそうで…頑張ってほしい…
@Master_typeZero
6 ай бұрын
キワミネタに弱いワイ無事腹筋あぼーんされ死亡
@ThreePrimary統率者部
6 ай бұрын
大好きだったんですよね、自分も 刺さる人がいてよかったです! わかる人にだけわかる部分ようなネタも入れていきたいなぁ
@アイン-n1w
6 ай бұрын
他のデッキのブン回る瞬間も見てみたかったです。でも宝物があんなに暴れてたの初めて見れて満足でもありますw
@ThreePrimary統率者部
6 ай бұрын
非常によくわかるご意見で、個人的には全員が均等にやりあってそうな対戦をチョイスできたらと思うのですが… そうなると長くなってしまってなかなか作り辛くなるジレンマ 今回見たく1デッキじゃなく、全員デッキのいい動きを見せれるように作成頑張ります!
@H0644k
6 ай бұрын
イラストがかわいすぎる
@ThreePrimary統率者部
6 ай бұрын
素晴らしいですよね、毎度書いてくれてる面子に感謝です!
@ばんてふ-w4y
6 ай бұрын
動画うぽつです
@ThreePrimary統率者部
6 ай бұрын
ご視聴有難う御座います!
@kokino2644
6 ай бұрын
統率者コスプレすき 特につむぎちゃんは毎度可愛い
@ThreePrimary統率者部
6 ай бұрын
割と書いてくれてる人がプレイヤーだったりします(ていうか今のところ毎回) 思い入れがあるとより補正がかかるんですかね~
@Zaaaaarrrrd
6 ай бұрын
カードが若干ボヤけている・・・?
@ThreePrimary統率者部
6 ай бұрын
ですね~、ちょっと解像度関係見直してみます!ご指摘有難う御座います!
@pigeonblood49
7 ай бұрын
統率者コスプレしていて芸が細かい。
@tarotanaka1166
7 ай бұрын
17:08 デザイアの「マナ・コストを支払うことなくプレイする」は代替コストだからOKの筈 ただ解決の仕方がちょっと気になって、デザイアがやるのはトップの追放だけでプレイするのはその後の任意タイミングでだから ストームの解決途中でアシーを戦場に出すって動き厳密には出来ない
@Zaaaaarrrrd
7 ай бұрын
初めてこのチャンネルを知りました。 面白かったです。 チャンネルによって制作者の個性が出て良いですね。
@ThreePrimary統率者部
7 ай бұрын
ご視聴有難う御座います! 編集技術もちょっとずつ上達させて個性出して行きたいですね!
@ホイップ夜叉
7 ай бұрын
待ってました! 統率者を模した格好のイラストが可愛いですね👍 リス研忘れとかは個人的にはそんなに気にならないです
@ThreePrimary統率者部
7 ай бұрын
いつもやる面子で書ける人がいるんで頼んでみました! 無理がなければやってもらったりするかもです 誘発忘れは明記しないほうが動画見やすいかもですよね、参考にします!
@fuandetto
7 ай бұрын
どう見てもスロットなのにコインじゃなく玉なのくさ
@ThreePrimary統率者部
7 ай бұрын
本当ですね、作ってる人が行かない人なんで全然気づいてなかったw
@5oa101
9 ай бұрын
フロドサムが理想的ムーブで満足度が高い
@グッチョ-h1b
10 ай бұрын
バルログ好きなのでめちゃくちゃ嬉しいです。 欲を言えばデッキリストも見たいです。
@ThreePrimary統率者部
10 ай бұрын
かなりカジュアルよりですが、少しでも参考になれば… www.moxfield.com/decks/crdjP9DWf0imForQZ_04LQ
@cajon558
10 ай бұрын
統率者ドラフト楽しそうですね! ありがとうございます!! 12:38 急に関西弁なのがウケましたw
@佐藤ひろみ-k7c
10 ай бұрын
呪文を打ち消せば、腕を折って贖いとする
@佐藤ひろみ-k7c
10 ай бұрын
毎分投稿してほしい
@あした-m9z
11 ай бұрын
新鮮な統率者ドラフト動画助かる!ウルザ2人もいるのやばすぎぃw 24:11 原稿通りだと「メイン終えてコンバットに入ります」のところで残虐無道の猛火を撃たれてるから、戦闘前メインは続行できないので憑依の外套の装備は起動できないかと思われます…。予想ですがこの時のリアルでのやり取りは、「外套をユニコーンに装備したいです」のスタックに「じゃあユニコーンに残虐無道の猛火を撃ちます」だったのではないかと愚考します
@ThreePrimary統率者部
11 ай бұрын
ちょっと調べてみましたが今のルールだとコンバット宣言で攻撃クリーチャー指定ステップに入る宣言ととられちゃうんですかね? 実際は戦闘フェイズに入るとユニコーンの効果が先に誘発しちゃうんで、メイン1の優先権を放棄する前に残虐無道で焼いたからメインの優先権がまた戻ってきて外套を装備… という流れで考えてましたが… 宣言自体はコンバットではなく、戦闘フェイズに入ってユニコーンの戦闘開始時効果誘発させたいです、と明確に宣言したほうがいいのでしょうかね 昔から雑にコンバットで戦闘開始ステップ入って攻撃クリーチャー指定したいって形でしたが…考え直すべきかもですね 長くなりましたがご指摘有難う御座います!
@あした-m9z
10 ай бұрын
@@ThreePrimary統率者部 24:11からの流れですと、はうさんが優先権を放棄する(=つむぎさんが残虐無動の猛火を撃てる)タイミングは「外套の装備効果起動のスタック上」と「フェイズ移行に際して」の2か所になります。”戦闘前メイン終了します”と”戦闘フェイズに入ってユニコーンの効果誘発”は直接繋がっておらず、実際は戦闘前メイン終了に際してNAPに優先権をパスしています。これを私は便宜的に「私の戦闘前メイン終わりますけど、私の戦闘前メイン中に何かやり残したことありますか?」と声に出していない質問をNAPにしているものとイメージしています。はうさんは”戦闘前メイン終了のために優先権をNAPにパスしている(はうさんに優先権がないだけで、まだはうさんの戦闘前メインフェイズ中です)”ので、そこで対戦相手に対応があろうがなかろうが、はうさんの手元に戦闘前メインの優先権は帰ってこない…ハズです。 …と長々と書きましたが私もだんだん自信なくなってきましたw もし気になるようであれば、カドショにいらっしゃるであろうジャッジの方に聞いてみた方が良いかもですね…。 (自分も今度、戦闘前メインの優先権について聞いてみます) …ですがまあこんな細かいこと気にしない身内でわちゃわちゃ統率者戦やるのが一番楽しいですね!突然現れる自分みたいなのは無粋な輩ですw パーティーゲームでそんな細かい議論したけりゃcEDHでもやってろ、って感じですよねw 自分も友人間のカジュアルEDH枠に参加してますが、そういう時は大体スタックとか優先権とか適当でノリと勢いですw(勝敗に直結しそうなときはみんなで「え?どうなんだ?どうなんだ?」ってやりますが…) 長文&駄文失礼しました 前回の動画もとても面白かったので、また新しい統率者戦の動画楽しみに待ってます!!
@cromaru
11 ай бұрын
ボイスロイドの声が左から、効果音が右からしか聞こえなかったです。 動画は面白かったので次回が楽しみです!
@ThreePrimary統率者部
11 ай бұрын
ご指摘有難う御座います!設定回りもうちょい確認してみます! また頑張って作ります!
@あした-m9z
11 ай бұрын
ロードオブザリング見てなかったからわからなかったけど、バルログって「ここは断じて通さん!」のシーンの怪物か 3倍で21点統率者パンチ!はいかつすぎて草
@Zaaaaarrrrd
Жыл бұрын
投稿有難う御座います。統率者、面白いんだけど一緒にやってくれる人が居なくて悲しい。。。
@ThreePrimary統率者部
Жыл бұрын
こちらこそご視聴有難う御座います!統率者、近くに一緒にやる人いたほうがモチベはあがりますからね~、実感してます 最悪ショップで探すかサーバーで相手見つけたら楽しめますし是非やりましょう!
@pigeonblood49
Жыл бұрын
・・・ワンパン重視のバルログ楽しそう。
@ThreePrimary統率者部
Жыл бұрын
バルログは中々攻撃的で楽しいです!なんせ決まったら気持ちいい! 他の動画であまり見ない統率者とかも、可能なら動画にしていきたいです…!
@でっかい海老
Жыл бұрын
ずんだもんの、マナを稼ぐ為に、恒常的なマナファクトを生贄にして使い捨てのマナを生むプレイが分からなかったです、しかも相手ターンにそれをしているので勿体ないと思いました
@ThreePrimary統率者部
Жыл бұрын
マナは十分足りそうだったんで、邪魔を優先しちゃった系でしたね、バルログじゃどっちにしろ伝説以外にはブロックされなかったんで、似たような状況になったらよく考えます!
@PinkPajamas464
Жыл бұрын
音楽の音量がちょっと大きすぎです。
@ThreePrimary統率者部
Жыл бұрын
次回調整してみます、ご指摘感謝です!
@トモロー-s8u
Жыл бұрын
ホビット4人が揃うのは原作好き+指輪きっかけでMTG始めた人間には胸熱でしたwこれからの投稿も楽しみにしています!
@ThreePrimary統率者部
Жыл бұрын
出してる本人も原作好きみたいなので、少しでも響いた人がいるなら嬉しいです! 気楽に頑張ります!
@d.d.daniel8087
Жыл бұрын
動画内に淫夢要素無いんだから名前から抜いたほうがいい。それだけで見ない人はいる。 編集はしっかりできてるからそっちで勝負したほうがいいよ
@ThreePrimary統率者部
Жыл бұрын
思いつきで深く考えずに決めてしまってました、何も思いつかなくて…次投稿までに考えてみます!
@ホイップ夜叉
Жыл бұрын
初投稿お疲れ様です! みんなに見せ場がある対戦だと、それはそれで動画が長くなって大変ですよね 次回作も登録して待ってます!
@ThreePrimary統率者部
Жыл бұрын
有難う御座います!実はなかなかいい対戦が取れなくて…気長にまって頂ければ幸いです!
@monmon-fk2ec
Жыл бұрын
やりますねぇ!!!!!!!!!!
@rerevant6818
Жыл бұрын
いいです、か?
@MobPhyrexian
Жыл бұрын
ガバはスルー希望ってことだったけどルールミスも指摘しちゃダメかしら 以下気づいた点 3:55 もしかして波乱の悪魔が対戦相手のでも誘発するって知らないのかなって 6:22 ダメージ通ったのにライフ減ってない? 6:23 そして謎回復 7:52 ルーター強制だよ
@ThreePrimary統率者部
Жыл бұрын
脳内で保管してみてねって程度なんで、寧ろありがたいです! 3:55 誘発見逃し 6:22~23 動画作成ミスです; 7:52 こちらも入れ忘れですね 思ったより多くて申し訳ない!勝敗に影響はなさそうな部分でよかった、もっと精進します!
@nnyshk
Жыл бұрын
ヴォーロの活躍を見たいです!
@ThreePrimary統率者部
Жыл бұрын
いい感じに暴れる回があれば上げてみたいですねぇ!頑張ります!