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5:08
「ポケ森」とかいのまち/ガーデンイベント/無課金
3 жыл бұрын
Пікірлер
@gamer_izayoi
Ай бұрын
チャット、めっちゃ盛り上がってましたね。 主にグラディウスとほぼ関係ない話でw いいなあ楽しそう♪
@user-qp2qv6ph1o
Ай бұрын
見て下さりありがとうございます!!
@user-qp2qv6ph1o
2 ай бұрын
すいませんゲーム映像が1時間10分あたりから止まっていたようです。。。
@user-cd1wc3qg4g
3 ай бұрын
配信お疲れ様です。篝火は、かがりび、ですね。
@user-qp2qv6ph1o
3 ай бұрын
お疲れ様です。 かがりびですね。 ありがとうございます。。。。
@atommy-2024
3 ай бұрын
主のブレーカーが落ちて途中で終了してしまいました
@user-cd1wc3qg4g
3 ай бұрын
3〜4階は、敵の強さよりも、構造や仕掛けを考慮して、後回しにしました。
@user-cd1wc3qg4g
4 ай бұрын
時空の覇者の称号、おめでとうございます! ※パソコン故障中で、色々遅れました。
@user-qp2qv6ph1o
4 ай бұрын
ブリさん、閲覧頂きありがとうございます。 無事オールクリアしました!
@user-yq6lj9rs4p
4 ай бұрын
裏ボス戦の配信はないと思っていたので油断しましたw 生配信を見そこないましたw Ex裏ボス撃破、それと完全クリアーおめでとうございます! そして、ここまで遊んでいただき、本当にありがとうございました。 いろいろと長かったですねーw お疲れ様でした。 あまりないですが、簡単に本日の補足と感想を。 ・首切り 敵の抵抗に『 致死 』があると、味方の首切りが入りません。 冒険者側のクリティカル抵抗の敵側版です。 ・敵の抵抗『 浮 』 魔法使いの『 デッドリーカズム 』という穴に落とす呪文の抵抗です。 この抵抗があると『 デッドリーカズム 』が効かなくなります。 ・裏ボス戦についての感想 見ていて安定していたので、これはいけるなぁと思って見ていました。 本当にギリギリの戦いになると、毎ターン死人が出て、自PTの立て直しで攻撃どころではなくなるか、火力が全然足りないという状況になります。そんなこともなかったので、安心して見ていることができましたw ヘイストを使って、最大火力の戦士の攻撃力をアップしていくというアイデアも素晴らしいと思いました。ヘイストは中盤くらいまでは使いますが、終盤に使うという発想はなかったです。参考にさせてもらいますw こういう自分一人のプレイでは気が付かない点を気づかせてくれるという点でも、配信は素晴らしです。 また、王都は長すぎることもあり、配信する奇特な方(誉め言葉)もおらず、恐らく初配信?のしまりすさんの動画を見て、いろいろと衝撃(笑撃)を受けましたw こういうプレイスタイルもあるのだなぁ~、と。 特に、スティールライフやプリズミック、カルネージなど、自分はそういった一か八かという呪文はあまり使わないスタイルだったので、なおさらですw 最後の裏ボスくらいは、スティールライフで一瞬で終わったら面白くないというか、ボスはボスらしく苦労して勝って欲しいということもあって、しまりすさんの配信時からは、ちょこちょこと変更していますw 裏ボスは物凄く強いですが、きちんとレベル上げて、それなりのアイテムを装備すれば、勝てるバランスにはなっていると思います。 あと見ていて、呪い系の装備はほとんどつけてないようでした。 呪い装備や回復マイナスの装備が嫌いな人も多いというのは分かっていますが、呪い装備の中にも強い装備があって(あえて入れてある)、それらを装備すると、もっとダメージが出るようになっています。 新生村正とサイコガンはほぼ同等の武器で、呪いアイテムも装備すると、素の状態で5000を超えるダメージがでますw サイコガンはネタ枠で、使用はあまり想定していませんw 使わなくても勝てるようにはしてあります。 男、戦士でプレイする人も多くないと思ったのでw 1ヶ月以上にわたる長期配信、お疲れ様でした。 そして、最後の最後までプレイしていただき、ありがとうございました。 自分の作ったシナリオをどこで迷い、どうクリアしていくのかを見ているのも楽しかったですし、いろいろ参考になりました。次のシナリオがあれば、もっと読みやすいシナリオにしたいと思いますw では、失礼します。
@user-qp2qv6ph1o
4 ай бұрын
作者様、アーカイブ閲覧及びコメント評価補足、ありがとうございます! 配信するつもりはなかったのですが、いい物が残せるならと思ってしましたw 各耐性の装備をトレハンする中、呪いの強装備があるのは気づいてはいたんですが、今回はあえて無しで挑戦しました! 今回はサイコガンがたまたま手に入りましたのでフル活用というかないと無理でしたね。 1万を超えるダメージを出せるキャラが一人いないと無理と判断したため、ヘイスト重ね掛けというあまりウィザートリィらしくないかもしれない戦法ですねw 今回転職は魔→司しかしていなく、あえてそれ以上転職なしで行ってます(君や忍は初期から作成) 1か月を超える長期でしたがやる気を決して失わない、むしろやる気がどんどん出てくる本当に良いシナリオでした。 ありがとうございました。
@user-yq6lj9rs4p
4 ай бұрын
Exクリアおめでとうございます! 最後は、かなり熱いバトルでしたねw やはり最終決戦はこうでないとw 本日の補足です。 ・麻痺等の状態異常回復 キュアオール 21:53 麻痺回復 シナリオにもよりますが、基本キュアオールは 体力全快+石、毒、麻痺、睡眠、恐怖の状態異常を全部回復します。 なので、指定時間のところではキュアオールだけで麻痺を回復したうえに、体力全快します。 ・回復魔法 → 効果を発揮しなかった 29:38 アンチマジック 敵がアンチマジックを使うと、配信のように『効果を発揮しなかった』となります。呪文が一定確率で使えなくなります。使えることもあります。 そういう場合は、『 クリアマジック 』を唱えればいいです。ですが、今、自分のPTにかけている魔法(マジックスクリーンや召喚魔法、常駐呪文)も効果が消えます。特にマジックスクリーン要注意。 ・マジックスクリーン Exクラスの強敵のブレスは、毎ターン誰か1人が唱えるくらいでないとやばいですw マジックスクリーンは、敵呪文だけでなくブレス(こっちが大事)も防ぎます。 図鑑を見ればわかると思いますが、Ex後半の敵のHPはやばいですw 敵HPの半分がブレスの基本ダメージになります(シナリオの設定による。本作設定はHPの1/2) 対抗策として ブレスダメージ緩和の魔法アイテム 1/2に 属性抵抗(ブレスの属性と一致) 1/2に 運 1/2に マジックスクリーンが無いと、上記抵抗をすべて成功しても、敵の【 現在の 】HPの1/16を最低でもくらうことになります。 敵のHP5万だとすると、 5万×1/16=3125 上記の回避判定のどこかでひっかかれば、ダメージが倍、倍になっていきます。 なので、敵のHPが多ければ多いほどブレスはやばいです。 ですが、マジックスクリーンを張っていれば、かなり防ぐことができます。また召喚呪文で生贄盾を召喚していれば、代わりにブレスを受けてくれることもありますw 強い敵でブレス持ちと戦う時は、マジックスクリーンは必須です。 また、敵の現在のHPが基本になりますので、体力を削れば削るほど、ブレスの威力も弱くなっていきます。 ・トータルテラー これは戦闘スタイルにもよりますが、敵のACを+4します。ACが低い敵は、これを何度も使うことで味方の打撃が当たるようになります。また、レベルが上がることでも、当たるようになります。 ・呪われない 呪い装備の付け替え用です。 いちいち面倒な儀式をする必要がなくなります。また、アイテムが消えなくなります。装備選択の幅が広がります。 ・性格変更アイテム 3部の勇者の塔までで満遍なくでますが、一番出やすいのは 『 2部 地下都市 』で頭の付く敵を刈ってください。 ・Exの隠しボス スティールライフは効かないので警告しておきますw ではでは。
@user-qp2qv6ph1o
4 ай бұрын
作者様、閲覧及びコメント補足ありがとうございます! 「呪われた王都」としてのシナリオはエンディングにも表示があった通り「完」とします。 隠しボスがありますがそれはあくまでオマケとしますので、挑戦がいつになるか分からないし配信ではしないかもしれません(結局配信するかもw) 戦い方の補足は次のバハムート素材集めで参考にさせて頂きます。 今回のシナリオはストーリーが濃厚な事からメッセージ内容については端折らないように、ほぼ全て丁寧に音読させて頂きました。 ※だだし難しい漢字(←お前新聞読んでないやろー!)は、あとみーさんに翻訳(?)して頂きました) 1か月ちょいと少しかかりましたが、長編小説を読んでるような内容でしかもゲーム要素も盛りだくさんで本当に楽しかったです。 ありがとうございました。
@user-yq6lj9rs4p
4 ай бұрын
お疲れ様です。簡単に本日の補足をw すでにご覧になっているかもしれませんが、詰まりそうな箇所のヒント等をまとめた本作の紹介HPがあります、とリンクのURLを貼ったら、スパム扱いなのかコメントを消されましたw なので、言葉で説明します。 ・竜のランクとドロップ内容について 内容は少しネタバレになりますが、 五つの試練の@wikiの下の方に、シナリオ制作者HPのリンクがあります。そこから紹介HPに飛んでもらい 右側のQ&A → 第3部 → (一番下)竜のドロップ内容のリンク その先に、『 竜のランクとドロップ 』をまとめた表があります。参考にして下さい。 皮は何回か戦っていれば落とすと思います。 卵は少しレアになります。 ・魔法効果 最大攻撃ダメージ(+)、魔法属性ダメージ(+)についての説明 上記と同じ紹介HP内の Q&A → Ex → 装備( アイテムの魔法効果 )についての解説があります。 すでにご存じの場合は割愛してください。本作だけでなく、五つの試練全体の仕様となりますので、知っていて損することはありませんw Exはアグネア(メイルシュトローム)をタリスマン(炎)で強化していくことになります。 ・召喚呪文 いにしえの星へ行って、神々と戦うイベントをクリアできれば、このシナリオ唯一の召喚呪文をゲットできます。書物、SP解放。 ・特殊ネジ あっさり出ましたねw 物凄い引きです。 確率的には 0.2% 程度ですw 通しでテストプレイをしていても、1個も出ないことがありますw では。
@user-qp2qv6ph1o
4 ай бұрын
作者様コメントありがとうございます! HP拝見させて頂きました。 竜の事など全然分からなかったので参考にさせて頂きます。 まだまだ先が長いですが引き続き楽しませて頂きます。
@atommy-2024
4 ай бұрын
15:18 アーティファクト見つけた
@user-cd1wc3qg4g
4 ай бұрын
物語としては作者様コメントの通りなんですが、クリア後の世界を堪能(たんのう)した私としては「ここからはきっとおいしいデザートなんだろう」と思っていたら、むしろ「特盛ボリュームのメインディッシュ」だったのが3部終了後の世界です。確かに好みは人によるんですが、このシナリオは味わいつくすと、すごく美味しいですよ。
@user-qp2qv6ph1o
4 ай бұрын
コメント、また配信中に色々アドバイス下さりありがとうございました。 EXは現在やるか迷い中です。 どうぞよろしくお願いいたします。
@user-yq6lj9rs4p
4 ай бұрын
3部クリアおめでとうございます! いやー、怒涛の展開でしたね。あそこから一気にクリアまで行くとは思いませんでしたw 最後のボス戦は、レベルがちょっと低かったのでどうかと思って見ていましたが、何とかクリアできましたね! 村正(3部最強クラス)を始め、アイテム運が結構良かったので、それもあるかもしれませんね。運も実力のうちですw あとみーさん、誤字の指摘ありがとうございます。 ただでさえ文章が長くて読みづらいこともあり、せめて誤字脱字だけはと気を付けていたつもりでしが、まだ有ったとは……orz さっそく修正しておきます。 いくつか本日の配信の補足を―― ・水晶の合成について かけら → 傷 → ノーマル → 美しい → 完璧 の順でランクが上がっていきます。 例:火水晶のかけら2つを合成すると、傷のある火水晶になります。 上のランクになるほど、売却額も高くなります。 エーテルはタリスマン(魔法強化アイテム)を合成する時に使います。 例:火水晶のかけら+エーテル → タリスマン炎+1 エーテルはタリスマン合成以外では使用しません。 タリスマンに合成してしまうと【 店に売れなくなる 】ので注意して下さい。 お金が欲しい場合は、水晶のまま店に売って下さい。 ぶっちゃけ、タリスマン合成は『 完璧な水晶 』以外使うことはないと思います。 完璧な水晶の合成で+10の属性タリスマンが手に入ります。そして一度合成すると、売却したり元に戻すことはできないので御注意を。 ・不確定名『アーティファクト』 この世界の最上級クラスのアイテムになります。 店売りでスペシャルに分類されるアイテムです。 ・アイテム欄を3つあける キーアイテムをいつ拾うかわからないということと、 敵や宝箱は0~3個までアイテムを出す可能性があります。(制作者の設定次第) なので、3つはアイテム所持欄を空けておこう!ということです。 また、シナリオによっては、ボス戦等でキーアイテムを落とすこともあり、3つの空きが無いと拾えないことが稀にあります。 ・2:42分頃のスイッチ 玉座の間の炎床のダメージオフのスイッチです。ここのスイッチを入れておかないと、玉座の間の炎床でダメージをくらいます。 ・ネジ 御愁傷様です。 最近の新しいシナリオでは見かけませんが、怪しいところは【 調査 】するようにした方がいいと思います。昔のシナリオではこういった意地悪?な仕掛けがよくありましたw ですが、特殊ネジは敵ドロップの可能性もありますし、キーアイテムでもないので、進行上はまったく問題ありません。アイテムドロップ率が少し上がるアイテムになります。 ・竜の山 ぜひ行って下さい。最強魔法が習得できます。ただし1人だけです。 一応、3部前半で行く想定になっています……。 当初は2部で終わって、後日談はほんの少しで終わる予定でしたw ですが、あれも、これもと盛り込んでいくうちにこんなボリュームになってしまいましたw ここから先は、ハクスラ、アイテム収集がメインとなり、自PTをひたすら強化し続け、強敵に挑み続けるという展開になります。物語としては、3部完了でキリがいいので、進むもやめるもおまかせします。 ではでは。
@user-qp2qv6ph1o
4 ай бұрын
作者様、コメントアドバイスありがとうございます! ブリさんから「取返しのつかない要素がある」と言われたのにかかわらずネジの入手を逃してしまいましたw 不確定名『アーティファクト』についてですが、これが何もアイテムになったか覚えてなくて、アーカイブを見直すしかないですね。 EXに関しては、やるかやらないか配信でしようか配信外でしようか現在迷い中です。 どうぞよろしくお願いいたします。
@user-yq6lj9rs4p
4 ай бұрын
ブリ様へ お褒めの言葉、恐縮です。 以前ブログも拝見しましたが、サブイベント含め、あそこまで遊んでいいただき、作者冥利に尽きます。ありがとうございます! いしたに様へ 五つの試練はいろいろなシナリオがたくさんあり、様々な価値観を持つプレイヤーが、その中から自分に合うシナリオを遊ぶことができます。素晴らしいシステムだと思います。 一番大切なことは、主様が、楽しい、面白い、わくわくすると感じることです。 これが一番大事。ゲームなのですからプレイすることが苦行になってはいけませんw 配信動画を見ていて、あまりハクスラは好きではないのかなという気がしたので……。 (違っていたらごめんなさいw) Exは、水晶の谷(聖域含む)、いにしえ、水晶工房、武闘大会を並行して進めることになります。ハクスラ、アイテム収集・強化を繰り返し、武闘大会を勝ち進んでいくことになります。 配信外で少しプレイしてみて、行けそうなら配信する、いまいち合わなかったら次のシナリオへ行くでもいいと思います。 作者としては、ここまでプレイしていただき、しかも面白かったと言ってもらえただけで、感謝しかありません。 御自身の心の声にしたがって下さい。 ではでは。
@user-qp2qv6ph1o
4 ай бұрын
作者様、返信ありがとうございます。 プレイが苦行になったシナリオは公式シナリオの「欠けた大地」のみです。 ハクスラは他のシナリオでも体験しましたが楽しかったですよ。 現在、メインストーリーが終了しクールダウン期間として、あとみーさんと雑談しながら過ごしております。 EXをやるとなると新しいシナリオをプレイするみたいな形になると思います。 全然行っていないエリアも多数あるし魔法強化以外に防具強化、竜の育成など楽しめる要素が沢山ありますしね。 ありがとうございました。
@user-yq6lj9rs4p
4 ай бұрын
こんばんは。 今日は特に補足することもないのですが……。 ・マップの名称の『裏』について マップ名の裏という名前については気にしないで下さいwww 本来、プレイヤーから名前が見えないはずのマップなのです。 (テレポ、ウィザードアイ禁止にしてある) ちょっとしたイベントであったり、裏道であったり、わざわざ1マップを用意するほでもないというものを集めたマップです。作成時に区別しやすいように裏と名付けただけで、まさか見られると思ってなかったのでw ・勇者の塔のクリアレベル いしたにさんのそのレベルで十分クリア可能です。 38レベルというは3部全体のクリア想定レベルです。勇者の塔自体は20後半あればクリアできます。ただ、右側の扉で出てくる強敵は厳しいとは思いますが……。 上層の大部屋のように大量に出てくる雑魚敵は、物理で殴るより高火力魔法でなぎ倒す方が早いかと。この辺のレベルの敵は、ニュークリア―ブラストといえど、一撃では倒せませんw 何発か打ち込む覚悟が必要です。 もし、それでも厳しいと感じるなら、先に『竜の山』へ行くことをおすすめします。 そこでは、このシナリオ最強呪文が手に入ります。ただし、覚えられるのは1人だけです。 メイルシュトローム 敵全体 ( 炎属性 ) 50~500 ( 50d10 ) 攻撃専用。 召還、状態異常なし。 ・分解のワンド 取りに行くには、右側の扉を抜けて上層へ行かないと取りに行けません。 ・視聴&コメントについて 昼間はなかなか時間が合わないので、タイムリーに視聴しにくいのですが、夜遅めなら見れる時もあります。ただ、攻略法や解決法を全部知っているためネタバレになりそうで、どこまでコメントしていいか非常に難しいですw いろいろ試したり、悩んだりすることもウィズの楽しみのひとつでもあるので、その楽しみを邪魔するのも申し訳ないかとw 今のように後から視聴して最低限の補足コメントをする方がいいのかとも思ったりしますが……。 では。
@user-cd1wc3qg4g
4 ай бұрын
作者様、恐縮です。その後、第3部クリア時点の自キャラのステータス画面のSSを見ましたら、合成タリスマンによる魔法強化は、まだ行っていませんでした。しかし「その次」ではメイジは炎+10、魔+10を、ビショップは魔+10をしっかり強化して装備していました。そして「更にその次」では、不要に感じて外していたようです。作者様の補足の通り、これは人それぞれでして、私はそういうレベルあげ的な全ての作業が大好きな人なので、負担無く楽しく遊べました。色々な要素が盛り込まれた意欲的な大作ですから、楽しくないならパスしても平気ですね。
@user-yq6lj9rs4p
4 ай бұрын
ブリさん、フォローありがとうございます。 追加で少し補足します。 ・水晶工房の魔法強化 そこは攻撃魔法の強化場所です。五つの試練の仕様上、そういう超面倒な方法になっています。もっと簡単にできれば良かったのですが、それが限界でしたw 使うも、使わないもプレイスタイルによります。使わなくても完全クリアは可能です。五つの試練等の動画を配信されている、しまりすさんは一度も水晶合成を使用せずにクリアしていましたw (最上級の水晶をお金で購入して、魔法強化のタリスマンは作っていましたが……) 魔法強化は主にExを想定しています。 合成がかなり面倒なので条件が整えば、お金で解決することも可能です(しまりすさんは、そうしていましたw) 強化すればするほど魔法が強化されるので、戦闘は有利に進められるようにはなりますが、あくまでプレイスタイル次第ですね。 ・水晶工房 その他 水晶工房の右下隅の魔法書店があります。 そこで魔法を買って強化しておくといろいろ楽になります。 右隅上に鎧工房があるので、ここで鎧を強化できれば、いい鎧が手に入ります(主にExを想定) 上の方に、管理事務所と刀鍛冶がいますので、話を聞いておくといいです。 ・勇者の塔 全部踏まなくてもクリアできますw そこは3部前半のトレハン場所になりますので、レベル上げ、武装強化するなら、そこがおすすめ場所になります。 右、左分けてあるのは、戦闘レベルの調整のためです。到達レベルや武装に差が出てくる頃合いなので、戦いやすい方で戦ってもらえればいいです。両方クリアする必要はありません。ただ、右の扉の方が強い敵が出やすいので、経験値、アイテムは右の方がいいです。 分解のワンドは攻略のおまけみたいなものなので、正攻法で攻めた方が早いと思います。もちろん、ワンドで倒してもらってもかまいませんw では、ご武運を!
@user-qp2qv6ph1o
4 ай бұрын
作者様、コメント、アドバイスありがとうございます!! 魔法工房に関しては最悪お金で解決(?)出来そうなんですね。 魔法工房のマップを見た時に正直、第三部をプレイするかどうかと迷ったほどです。。。 ストーリーのネタバレはまったくせずにこれているので、しまりすさんの配信アーカイブは出来るだけ見ないようにしております。 それでは引き続きシナリオを楽しませて頂きます。
@user-cd1wc3qg4g
4 ай бұрын
完璧な補足を記載して頂いてるんで、一言だけ。第二部クリア、おめでとうございます!
@user-qp2qv6ph1o
4 ай бұрын
コメントありがとうございます!! いよいよ第三部に続きます。。。
@user-yq6lj9rs4p
4 ай бұрын
2部クリアおめでとうございます! いくつか補足させていただきます。 ・アイテム交換について(33分頃) 交換先のアイテムをPTの誰かが所持しているとイベント自体が発生しません。あとみーさんが『妖精の涙』を装備(所持でもダメ)しているため、イベント自体が発生しません。これは五つの試練の仕様です。公式含めすべてのシナリオが同じ挙動をしますのでご注意を。 例:ニトクリスの鏡 → 妖精の涙 この場合、『妖精の涙』をPTの誰かが所持していると、交換イベント自体が発生しません。 こういう状況の時は、アイテムを外して置いてくるか、装備しているメンバーをその場で外して(こっちの方が一般的)、PT内で誰もそのアイテムを所有していない状態にすれば、イベントが発生します。 ・迷宮の宝箱について 迷宮にちらばっている宝箱は、戦闘後に出てくる敵が持っている宝箱をそのまま置いています(エディタの仕様上、宝箱設定の上限があるため)。ですので、中身が入っている確率は100%ではなく、平均70%くらいです。なので開けても空というケースがあります。 ・最後のレオノワの部屋の宝の地図について 21分頃、本来であれば(神殿:X15,Y00)で、父の日記を渡されるのですが、それをもらってません。というか、その座標を踏んでませんw その日記を特別房に居るレオノワに渡すことが、宝の地図をもらう前提条件となります。宝の地図は日記を届けてくれたお礼という位置づけです。ですので、配信では日記を届けていないので、手紙のみとなります。 日記を届けるイベントは2部完了までなので、完了してから届けたとしてもイベントは発生しません。また、日記を届けるイベント自体はサブイベントになりますので、届けなくても今後の展開に影響はありません。ただ、2部完了後に研究室を訪ねた時に宝の地図をもらえるか、もらえないかの違いだけです。 2部完了までに日記を届ける → 手紙+宝の地図 2部完了までに日記を届けてない → 手紙のみ という展開になるようになっています。 ではでは。
@user-qp2qv6ph1o
4 ай бұрын
作者様 コメントありがとうございます! やはり所持してると妖精の涙は発生しないんのですね。 神殿の座標を踏んでませんでしたw セーブデーターを一度戻し確認してみます。 それではさらに3部を楽しませて頂きます。
@user-yq6lj9rs4p
5 ай бұрын
こんばんは。 今日の配信の補足をさせていただきますw ・1部終了後のアリサ達、執行部について 作中ではあまり詳しく書かれてませんが、革命が成功したことにより、街にいた旧管理者の外国勢は逃げ出したか追放されています。よって、アリサ達が城にいて、城壁に囲まれた街を統治していることになっています。商業区、自宅等のマップにはいません。 2部からは城の看板のメッセージは、アリサ達が城主の立場で、探索の依頼を出しているという形をとっています。ダンジョンに入る前に画面いっぱいに見える城の中にアリサ達幹部はいます。 ・その後のメッセージの変化 もっといろいろ仕込みたかったのですが、メッセージ枠の制限(400枠。全部使い切っています)が厳しく、最小限の変化となっています。また、随所にメッセージの使いまわしがあります。先へ進めば進むほど、メッセージが少なくなり、イベントより戦闘中心になっていきますw ・いいアイテムについて 良いアイテムが欲しい場合は、『頭』が先頭に来る敵群と戦ってください。 それ以外の敵は、たいしたアイテムを落としません。特にレアなアイテムは『頭』が付いた敵しか落としません。地下都市に着いてしばらくは、『頭』と戦うと一戦一戦がボス戦のような感じになると思います。ですが、相手からいい装備を奪い取り、レベルを上げていくうちに強くなっていきます。地下都市あたりの敵が弱く感じ出したら2部は終了です 特に、下記は強いですがいいアイテムを落とします。 『頭 トレジャーハンター』 『頭 ダークエルフ冒険者』 『頭 暗殺ギルド 大幹部』 レベル上げの経験値狙いでしたら、戦いやすい敵と戦って下さい。 レアアイテムは、原則『頭』しか落とさないと思ってもらっていいです(多少例外はありますが……) では、ご武運を!
@user-yq6lj9rs4p
5 ай бұрын
お邪魔しますw 配信中の疑問にいくつかお答えします。 ・地下都市 ここへの到達想定レベルは、PT平均18以上を想定しています。 そして地下都市は、シナリオ前半の最高、最強のトレハン場です。 出てくる敵も、今までより段違いに強いし、数も多いです。 まず、右下隅にいるNPCイベントをクリアして下さい。 イベントをクリアすると良い装備を売ってもらえます。 そうでないと、かなり苦しいと思います。 ・西側倉庫(開発室にある鍵)の件 そこはサブイベントで、クリア必須ではないです。 どんなイベントか体験したい場合は、あとみーさんの推測どおり 2部完了後に通常マップに戻りますので、その時に。 想定では研究所前半、逃亡マップに入るまでに到達、クリアを想定しています。 また、1部の水泳訓練同様、魔法無効エリアがどんなものかを体験するためのイベントとなっています。2部前半だと強い盾なのですが、2部クリアする頃には微妙な盾になっているかと……。 ・開発室で逃亡中と通常マップが切り替わる それはバグではないです。 依頼クリアから完成盾を受け取るまでちょっと時間がかかるようになっています。 受け取りを忘れた冒険者が、逃亡中でも受け取れるようにということで、こういう仕様になっています。 ・逃亡中の宝箱 通常マップにある宝箱は、逃亡中はありません。通常と逃亡中と同じ個所に2つの宝箱がある状態になるため、逃亡中は消してあります。開発室イベント同様、2部クリア後に通常マップに戻りますので、その時、開けることができます。ですが、その頃には中身も微妙な内容になっているかと……。 ・テレポートの呪文書 3部まで出ません……。 2部は体験されているとおり、マップやフラグがかなりややこしいことになっていまして、テレポートを使われると困ることになるため、出ない仕様となっております。3部の早い時期に出ます(店売り) ・浮遊を消す シュートには2種類ありまして、浮遊してると落ちない穴と、浮遊していても強制的に落とす穴とあります。落ちないこと自体が実はワナで、ワザと落ちることが正解というギミックは、他のユーザーシナリオでも結構あります。 で、常駐の浮遊を消すには、魔法使い呪文Lv5『クリアマジック』で消せます。ただ自動発動だとキャンプを解くと自動で発動するため、キャンプを張らずにショートカットキーから呪文を使うことで自動発動の呪文を消して、シュートに落ちることができます。 キャンプを張らずに、ショートカットキーから呪文を使うのがミソです。キーボード操作だと『C』キーがショートカット(画面の上の方に出ている)なのですが、もしコントローラーでプレイしている場合は、ちょっとわかりません。設定できるとは思うのですが。自分はキーボード派なので……。 こんなところでいかがでしょうか? ではでは、頑張ってください!
@user-qp2qv6ph1o
5 ай бұрын
コメントありがとうございます! 西側倉庫(開発室にある鍵)の件ですがクリア必須ではないとの事で安心しました。 2部完了後に取りに行きますね。 浮遊については「クリアマジック」は気づけなかったですね。 地下都市について助言ありがとうございます。 まずは右下のNPCイベントを進めますね。 あと、今の状態で1部の「アジトのセリフに変化」があると配信中にコメントがあったので、それも確認しに行きます。 引き続きシナリオを楽しませて頂きます。
@user-yq6lj9rs4p
5 ай бұрын
長文失礼します プレイしていただきありがとうございます 名前が違いますが、作者のぽきちです 話が長くて、また漢字が難しくて申し訳ございませんw 小説のようなシナリオを作ってみたかったのでこんな内容になっています 視聴していて気が付いたのですが、今更ながらバグがありました 最終的には本筋に戻って来ていたので、配信終了時点では影響はありません。また、今後も影響はないハズです バグの箇所は、4冊目の本を渡して警備に追われ、シュートに飛び込むというところです。48分頃です。本来は、4冊目を渡して警備に追われるようになったところで、レオノワの研究室から出られないような設定になっているのです 本来であればシュートに落ち、レオノワとの会話で今後の対策と最後の5冊目のある場所を聞いて、そこを目指すという展開なのですが、配信内容では研究室を出て戻ってしまったため(ここがバグ)、そのメッセージを聞けず、迷わせてしまいました。申し訳ありません。結果的に5冊目に辿り着けたので良かったですが…… ダルについては、今後の展開で在室するようになるので心配無用です。変なタイミングで会うと話の辻褄が合わなくなるため、配信時点のタイミングでは不在となっています あと余計なお世話ですが、何点かアドバイスを ・呪文 サフォケーション 敵の中級以下はこれで全滅します。7Lv以下の敵は不死系を除き効きます。2部中盤以降は敵が強いのでさほど出番はないですが、1部では最強クラスの呪文です。王都以外の他のシナリオでもほぼ共通です。結構使える呪文です ・鑑定+ の魔法効果のアイテム この鑑定+というのは、鑑定成功率ではなく、鑑定者のレベルにプラスするという意味です。ですので鑑定が物凄く楽になります (レベルが足りません、が出にくくなる) 例:15Lvの司祭に鑑定+5のアイテムを装備させると、Lv20としてアイテムを鑑定します。 このシナリオだと店売りに「アイテム小辞典」という+3アイテムがあります。敵ドロップで他にもあります。 ・罠の解除について 忍者は罠の解除率が盗賊より低めなので、店売りに「図解 罠の仕組み」というアイテムを売ってます。これを装備すると、罠解除の失敗率がかなり下がると思います。もし、解除成功率が低いと感じるようでしたら、装備をおすすめします。 ・店売りの巻物の使用 プレイスタイルとアイテム所持枠を圧迫するので、何とも言えないのですが、先制した場合、巻物などのアイテムは使えます。この先、敵がどんどん強くなるので、先制した時に敵を削りたい、HPを減らしたいという時に結構有効です。 ・先頭に「頭」が付く敵群 この敵群は、通常よりかなり強い構成になっています。ですが、強いぶんだけいいアイテムを落とす確率が高いです。トレハンする時には、敢えて狙ってみるのもいいと思います。こういう敵に先制出来た時、上記の巻物が役に立ちます。 まだ、先は長いですが、ご武運を!
@user-qp2qv6ph1o
5 ай бұрын
作者様、コメントありがとうございます! 違うシナリオでも作者様からコメント頂く事があり配信した甲斐があります。 4冊目の後にシュートに行かず戻れるのがバグとは気づかなかったですね。 「こっから逃走中になるから一度戻ろう」って感覚で普通に城に戻ってましたw また、色々とアドレス頂き感謝致します。 鑑定に関して強化アイテムは「なるほど!」と思わせて頂きました! 引き続きシナリオを楽しませて頂きます。
@user-kj3pn3wp4s
7 ай бұрын
はじめまして、こんにちは。秘宝ブルー・デルタの作者です。バグでEXダンジョンに入れなく件、修正対応しました。もともと称号をもっていないと入れない設定になっていたのですが、エディターバグでレベル条件になったみたいです。こんなカタチで恐縮ですが、本作を遊んでくれてありがとうございます!
@user-qp2qv6ph1o
7 ай бұрын
作者様、はじめまして。 修正対応ありがとうございます!! この場をおかりして恐縮ですが、このシナリオは「村正」はでないシナリオでしょうか? 商店のスペシャルアイテム欄2ページ目の一番上のアイテムが全然ドロップしません。 ここに村正が入るのか?そもそも違うアイテムなのか? よろしくお願いいたします。
@user-qp2qv6ph1o
7 ай бұрын
2ページ目のアイテム見つけました。 すいませんでした。
@user-kj3pn3wp4s
7 ай бұрын
@@user-qp2qv6ph1o 無事にでたようで、よかったです。今更ではありますが、村正はでませんね。アイテムドロップは、ほんとに偏るので、出ないときは全然でないので、出てくれてほっとしました。
@user-qp2qv6ph1o
7 ай бұрын
@@user-kj3pn3wp4s ありがとうございます。 今まで村正がなかったシナリオはなかったのでびっくりしましたね。 EXダンジョンでも手にはいる「ガラクタ」がアイテムボックスに預けると「武器」判定になっていたり、プロジェクトムラマサのメッセージ等で勝手にどうにかすると手に入るのでは?と思ってました。
@atommy-2024
7 ай бұрын
2:31:30 虚影の迷宮:1Fマップ完成!
@atommy-2024
7 ай бұрын
2:28:45 キツネの置物発見!
@atommy-2024
7 ай бұрын
2:25:10 キツネ発見!
@user-qp2qv6ph1o
7 ай бұрын
12:30 座薬挿入配信の話
@zekio0120
7 ай бұрын
座薬のくだりワロタw
@yutari
7 ай бұрын
ロックマン3、難しいけどシリーズトップクラスに好きです!でもボスたち本当つよいですよね…
@user-qp2qv6ph1o
7 ай бұрын
ゆたりさん、コメントありがとうございます。 2は得意なんですが3本当に難しいです。
@user-qp2qv6ph1o
8 ай бұрын
1:54:20 馬小屋ねる子さん登場
@atommy-2024
8 ай бұрын
スイッチ見つかるといいね
@atommy-2024
8 ай бұрын
だいぶ進んだね
@atommy-2024
10 ай бұрын
3:44:30 裏のエンディング
@atommy-2024
10 ай бұрын
3:40:50 魔神ディアブロの最後
@atommy-2024
11 ай бұрын
1:36:14 セブンスブーンでとどめ
@atommy-2024
11 ай бұрын
1:27:57 クリア後の裏ボス攻略戦
@harold68000
Жыл бұрын
15:43 クリアおめでとうございます🎉
@user-qp2qv6ph1o
Жыл бұрын
ありがとうございます!
@atommy-2024
Жыл бұрын
そろそろ限界。おやすみー