Пікірлер
@DEVELOPMENT-ENVIRONMENT
@DEVELOPMENT-ENVIRONMENT 4 күн бұрын
最近はじめました!メインストーリーが終わりハードに行けと言われたのですが敵が強すぎて苦戦してます!モジュールもよくわからないので「おすすめ設定」をしていますが、初心者向けのモジュールやおすすめの行動を紹介してほしいです!キャラはグライです。
@_ray9581
@_ray9581 5 күн бұрын
今のクソ環境でやって欲しいwww 闇のレベル上がりすぎて笑えますよw
@よへ-x5j
@よへ-x5j 11 күн бұрын
スパグラってなに?
@shii555
@shii555 12 күн бұрын
tfdだけじゃなくてエペもまだちゃんとやってるんかい!
@アロー0183
@アロー0183 17 күн бұрын
それ試してみます!
@まぐ8901
@まぐ8901 17 күн бұрын
強いっすね
@yuukun0326
@yuukun0326 18 күн бұрын
24Lvですが卵からイグニクス・ライバードが出ました😊
@yuukun0326
@yuukun0326 18 күн бұрын
サドルがないのでカバネドリ使ってます
@CHANSHIHO-GAMING
@CHANSHIHO-GAMING 21 күн бұрын
いつも動画見させて頂いてます😊 ちょっと質問なのですがデススト用のビルドを見させて頂いて思ったのですがHPモジュール2つではなく一つでよろしいのでしょうか? 他の方を見ると大抵HPモジュール2個採用してるからてっきりそれが主流なのかと思ったのですが💦
@Juin-ciel
@Juin-ciel 21 күн бұрын
コメントありがとうございます これに関しては採用してる外装部品によって変わります おそらくですが、他の人は外装部品をHP特化のものを使用しているかと思います 外装のメイン効果がHP寄りならHPを採用する方が数値が伸びます このビルドはCD短縮のために外装を凍てつくとしているため、シールドが多めなので、HPを盛るよりもシールドを持った方が最終的なシールドが高くなります
@CHANSHIHO-GAMING
@CHANSHIHO-GAMING 10 күн бұрын
通知がずっと来ておらず返信出来ませんでした🙇‍♀️ なるほど...勉強になりました📚 ただHPを盛ればシールド値も増えると思っていたので😅 丁寧なら回答ありがとうございました🙇‍♀️
@omeko_weapon
@omeko_weapon 22 күн бұрын
③花兎山山頂はアプデで仕様変更されたのか襲撃されるようになっています しかも平地南側の丘から飛び降りてくるような形で襲ってくるので、防壁等も機能しません。 防衛面では現状逆に非常に脆い拠点候補となってしまっています
@9conta
@9conta 22 күн бұрын
じゃんしぇる氏ドグマ2やってたんだ?TFDではお世話になってます。 噂が噂通りなのか気になったので少し調べてて見掛けたんで。 11月になんでもドラゴンプリンセスというセカンドストーリーで追加されるんじゃないかと 言われててインタビューで大型BOSSでケルベロスなど出すかもしれないって言われてた 追加拡張シナリオを出すみたいな事言ってたけど..結構炎上して保留もしくは頓挫した 可能性はあるけど、アリズンみたく追加してくれると有難いんだが果たして? 11月大型ゲームリリースって強いてないので来てくれると有難いんだが? ユミアは11月来ないよね?あれ面白そうだが..MGSΔとかもまだだよね? ううーんドグマ2追加拡張DLC来てくれると胸熱。
@UNKO931UNKO
@UNKO931UNKO 24 күн бұрын
最悪すぎて笑う
@kakikukeko311
@kakikukeko311 25 күн бұрын
ピアシングライト完凸した方がいいですか?
@otayan4649-
@otayan4649- 27 күн бұрын
5%〜25%ってどうことですか?有識者の方教えてくださいー
@I_m_nirei
@I_m_nirei 27 күн бұрын
ありがとうございます。なぜか着陸ベイが足りないとでたので足しました(どこか間違えてたかな)
@ええ-x9j
@ええ-x9j 28 күн бұрын
空中軌道ってモジュールでとかじゃなくて普通に使えてよくない? 周回ゲーで移動面をわざと不便にしてるのめっちゃストレス溜まる
@残り物-e2s
@残り物-e2s Ай бұрын
関係ないかもしれないですが、空中機動のレベル最大にすると容量+15になるのですか?
@Juin-ciel
@Juin-ciel 29 күн бұрын
そうですよー!
@kira-mn5gy
@kira-mn5gy Ай бұрын
キャラの解放の製作時間はWarframeで鍛えられとるでめっちゃ短く感じてるww Warframe何かキャラ作るのなんか3日かかるし武器も1日かかるからめっちゃ短いw
@mamii9110
@mamii9110 Ай бұрын
シークレットガーデンの武器再調整4つ何を選んでますか?
@Ricky-t5q
@Ricky-t5q Ай бұрын
デッドブライトじゃなくてデッドブライド(deadbride)。
@悲しみが足ります
@悲しみが足ります Ай бұрын
まじで杭と槍の見分け全くつかん
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
フレイナのモジュール構成に下記(Xのポスト)変更がありました x.com/juinciel/status/1847620165145678296 毒属性フォーカス→威力UPに変更しました どうやら威力UP、係数UPのモジュールを複数入れると、加算されてから乗算されるようです 一方で、威力と属性威力をそれぞれ入れると、どちらも乗算されるため最終火力が高くなります これは他の継承者でも同じことが言えます 一撃と攻撃に増幅系を入れる場合にはご注意ください
@harukas7521
@harukas7521 Ай бұрын
毒属性フォーカスの枠ですがノーマルMODの威力UPがおすすめです。0クリ率バニーもですが新モジュールの増幅系を付ける場合、計算の枠が違うこちらの方がダメージの伸びが大きくなるそうです
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
こちらでも確認しました 係数も同じプロセスのようですが、係数側は微増といったところでした 情報ありがとうございました
@poteto9871
@poteto9871 Ай бұрын
4番スキルの最大装填数を上げる方法とかってありますか?
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
手に持ってる武器の総弾数を増やすことです! 総弾数の強迫&総弾拡張、オプションの総弾数金を入れるのが最大弾数となります!
@mayoizm
@mayoizm Ай бұрын
金武器なのに紫武器より弱いみたいなのはやめて欲しい。 作るの大変なんだからさ。 ナゼストラーディヴォーション最高
@tiku8589
@tiku8589 Ай бұрын
孵化時間の設定で時間の短縮出来るから シングルだと短くして即時孵化完了 即中身を確認してるから孵化器が 少なくて済む  この場合でも温度が関係するのかな?
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
設定を弄ってるなら関係しないですね! arkやrustみたいなサバイバルゲームにおいては待ち時間もゲームバランスの一環なので、この動画はバニラ環境でプレイする方に向けたものと思っていただければいいです。
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
10/10のアプデでヘイリーの新赤モジュールが実装され、ハードソロのスワンプは6秒で撃破可能となりました ビルドとしては動画の構成に「超冷却カイパー弾」という赤モジュールを入れるだけです スワンプの倒し方には変更があるので下記ポストを参考にしてください x.com/juinciel/status/1846842838484738452
@ハイスコアガール-r3w
@ハイスコアガール-r3w Ай бұрын
やっとで研究依頼を出せたので後は待つだけ😄でき次第、参考にさせてもらいます😆
@Ajillo3
@Ajillo3 Ай бұрын
危険な闇落ちと死刑執行人比べても死刑執行人の方がいいですか?
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
場合によりますがタゲの有無に関係なく安定してダメージが出るのら死刑執行人のほうです 特に道中や最後の司令官などに対しては基本タゲを取ることになるので、タゲに関係なくダメージがでる死刑執行人がおすすめです
@furufuru9362
@furufuru9362 Ай бұрын
いつも拝見しています ところで武器のMODですが、鋭い集中射撃は外しておいたほうが良いです 初弾が遅く最終的には入れていない物と同じ弾数が撃てていますが 初弾が遅い=ダウンまでの時間がかかる=ダウンしてからの危険な闇討ちの発生量が減る=トータル時間が伸びる となりエクスキューショナーだと自分はいつも5秒ですが、入れてると6秒になります
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
コメントありがとうございます まず大前提として鋭いは初弾発射時のレートが-20%され、0.5秒ごとに最大発射レートが+4%されていきます。 このレートアップの効果は4番スキルに乗ります つまり、2.5秒後には通常時のDPSまで戻り、5秒後に鋭いの初弾時レートマイナス分を 返済しきる形となります。 結果的に、5秒以上射撃するなら基本鋭いのほうが最終的なDPSが高くなるという ことになります。 エクスキューショナーは毒弱点で、若干の上下があるとは思いますが、5秒ピッタリなのでほぼ変わらないです あと裏技になりますが、マガジンダメージが余るような弱いボスなら、鋭いを付けて開始ちょっと前から撃っておけば、レートが上がっている段階から当てることができて時間短縮が可能です 私の装備構成(リアクター金の毒金、巨人金)では、裏技を使わなくてもエクスは5秒です 逆に5秒以上かかってしまうボス、毒耐性の高いデッドブライトやデバウラーに おいては鋭いの恩恵が大きくなります 同様にマルチで使用する際も、最終的なマガジンDPSは鋭いのほうが高くなるので、 今後新モジュールが追加されたりにより、スキル威力が上がり撃破時間が4秒以下にならないなら鋭いのほうが恩恵があります 一応以上の内容は検証済みではありますが、漏れや間違いがあったらご指摘お願いします。 以上、長文失礼いたしました。
@furufuru9362
@furufuru9362 Ай бұрын
@@Juin-ciel 返信ありがとうございます そう、トータルでは追いつくのは肌感覚で何とかくw で鋭い~を入れない場合、たまにエクスキューショナーを4秒でkillできる事があるので書いたのです それ以上に時間がかかるBOSSには入れたほうがよさそうですね ※エクシュキューショナーのばあいでも空撃ちは、なるほど!でした ちょっとぶっ飛ばしてきます!w
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
4秒いくならエクスは無しの方が良さそうですね! パイロも5秒だったので無しのほうが早い可能性もありますね
@furufuru9362
@furufuru9362 Ай бұрын
@@Juin-ciel よい検証機会をありがとうございます 色々チャレンジしてみます^^
@furufuru9362
@furufuru9362 Ай бұрын
@@Juin-ciel 本日キングスガードランスの巨神(金)/工学(青)を拾ったのでチャレンジしてみました 最初の30発くらいを空撃ちでエクスキューショナーは4秒で行けるようになりました^^
@mamamasao
@mamamasao Ай бұрын
新外装といいultモジュールといいultフレイナはシールド盛りするのが強いんだろうな〜中々良い外装が出なくて作れないけど。
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
外装掘りしてそれも試しましたが私の中の結論としては微妙でした 外装の回復効果が5%の発生確率で数%のシールド回復しかなく、恩恵をほぼ感じられないこと ボス特攻の効果とシールド回復効果の親和性が低いこと シールドを実用性のあるラインまで盛るためにモジュール枠を多く消費するので火力モジュールを削る必要があること これらの理由であまりおすすめはできません もちろん回復機動で回復ができるなどメリットもあるので、あくまで個人的な感想です
@mamamasao
@mamamasao Ай бұрын
@@Juin-ciel なるほど〜微妙なんですね。
@mamamasao
@mamamasao Ай бұрын
@@Juin-ciel 質問なんですがグレートレガシーって無凸でも強いですかね?未だに完凸サンダーゲージ使ってるんですけど火力が全然無くて。
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
無凸でも銃器性能が高いのである程度の火力は出ますね ボスで使うならグレートレガシーやシクガがやはり強いと思います
@ブルガリア-f1y
@ブルガリア-f1y Ай бұрын
まぁ少なくともシーズン1中はサンダゲとグレレガが最強だろうな ストーリープレゼント武器と最終盤作成可能武器ってのは流石にデザインしてると思う 俺は意地でもパイソンを使い続けるぜ
@ken5521
@ken5521 Ай бұрын
6:54あたりで説明されてる武器モジュールの別候補で毒強化とありますが雷強化など他の属性強化系でも問題ないでしょうか?フレイナが毒属性なので毒強化だと恩恵があるのかなど気になりました 教えていただけると嬉しいです
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
毒でなくても大丈夫です! 個人的には雑魚処理なら掃討作戦班、司令官なら装弾数がおすすめです。
@ken5521
@ken5521 Ай бұрын
@@Juin-ciel ありがとうございます_(._.)_
@leecol2390
@leecol2390 Ай бұрын
すごく役に立つ動画です 登録します ありがとうございます 감사합니다
@ビビ-s9c
@ビビ-s9c Ай бұрын
雑魚処理のモジュールで死刑執行人と多芸多能の比較データがあると助かります!多芸多能、危険な闇討ちをつけている方が多いイメージでした。
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
多芸多能だと係数15% 死刑執行人は係数50% なので単純に係数35%の差があります どちらも試して死刑執行人以外にする理由はあまり感じませんでした
@小松正佳-l9k
@小松正佳-l9k Ай бұрын
冒頭でソロボス軒並みって言ってたから、沼蟹も秒殺したのかと思って期待したのに残念です
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
ソロ最後のボスに加えて毒属性同士だと相性が悪くスワンプは無理そうでした スワンプまで狙うならヘイリーかレピックです ヘイリーは新モジュール使えば4番のみで撃破できるようになったのでおすすめです。
@nagichigaming8373
@nagichigaming8373 Ай бұрын
@@Juin-cielそのビルドの動画、出す予定ありますか?
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
@@nagichigaming8373 このチャンネルで紹介してるヘイリーのビルドに、今回追加された4番スキルの赤モジュールを入れるだけです!
@user-takitate01
@user-takitate01 28 күн бұрын
⁠@@Juin-cielよく見たら質問の答えになってなくておもろい
@gattujima
@gattujima Ай бұрын
詳しい説明ありがとうございます! 参考にさせてもらいます! 一箇所、動画内で維持と拡散の説明の際に、赤い四角で囲われているものが逆になっています。 これからも動画楽しみにしています
@user-gf7dj8fy7w
@user-gf7dj8fy7w Ай бұрын
めっちゃarkやんwww
@hello_zakiyama3320
@hello_zakiyama3320 Ай бұрын
分かりやすいので毎日見ます!
@梶原景時-n6j
@梶原景時-n6j Ай бұрын
助かるぅ(* • ω • )b
@ぽね-k9e
@ぽね-k9e Ай бұрын
どういう事だ?🤔グレートレガシーのモジュールで洞察力集中と鋭い集中射撃両方入ってるけど🤔
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
2種類の構成を使いどころと理由合わせて紹介しています。
@nagichigaming8373
@nagichigaming8373 Ай бұрын
横からすみません。 自分も少しわかりません。 動画内では洞察力集中を鋭い集中射撃に変えるのもありと言ってると思うのですが 既に右下に洞察力集中があるので変えるのは無理ではないですか…?
@hu-luhulu
@hu-luhulu Ай бұрын
おそらく「洞察力集中→鋭い射撃」ってことだと思います。
@mutuki6684
@mutuki6684 Ай бұрын
鋭い集中射撃ではなく鋭い射撃か。 1枠空くけど?と謎でした。
@kakikukeko311
@kakikukeko311 Ай бұрын
これグラトニーもソロ攻略できますか?
@kakikukeko311
@kakikukeko311 Ай бұрын
動画参考になります! 2ヶ月前の動画ですが今でもこのままのビルドでしょうか?!
@strgzr920
@strgzr920 Ай бұрын
これってノーマルのバニーでハイヴォ無しでも組めますか?
@黄昏る仔豚
@黄昏る仔豚 Ай бұрын
パイソン…ULTフレイナの為に完凸マラソンしようかな。
@かんぱち-y1o
@かんぱち-y1o Ай бұрын
全然違う話で恐縮なのですが、バトルパスのシーズンウィークリーチャレンジの反撃が侵攻阻止率100%にしてもカウントされないのは自分だけでしょうか😢
@Scarecrow-jf9xr
@Scarecrow-jf9xr Ай бұрын
気のせいかと思ってましたが、おそらく自分も昨日19/25から伸びませんでした💦 その前の日も同じ数字のような気がしてたんですが、ちゃんと確認してなかったんで… ひとまず16時更新だからその時に上がるのかなと思って様子見てますが、バグなんですかね?
@かんぱち-y1o
@かんぱち-y1o Ай бұрын
@@Scarecrow-jf9xr 同じく16時に更新されるかと思っていたのですが、まったく増えていないですね…
@よしおあ
@よしおあ Ай бұрын
公開だと増えないとか聞いたような、自分は終わってて確かめられないです
@かんぱち-y1o
@かんぱち-y1o Ай бұрын
@@よしおあ うわぁ、公開出来てから公開でやってたからかも….
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
GameeアプリDL:gameegames.page.link/bJk2
@kakikukeko311
@kakikukeko311 Ай бұрын
質問なのですが、得意属性エキスパートとテクニシャンって同じような効果だと思うのですが、得意属性エキスパートをテクニシャンに差し替えるのってありですか?バニーです。
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
テクニシャンは特異よりも倍率が低いので、火力が下がってしまいます 1,4番スキル火力を上げたいからテクニシャンにしたいということでしょうか? もちろん問題はありません ただ、バニーは電力を維持しているほどイナズマ放出の火力が高くなるので、1,4番スキルを撃たない方が安定すると思います。
@kakikukeko311
@kakikukeko311 Ай бұрын
コメント返信ありがとうございます。 1.4は上げる気ありません笑 ソケット追加をテクニシャン対応にしてしまったのでまたソケット追加するのがめんどくさくて笑 イナズマ放出を強くする場合はテクニシャンでは無い方がいいんですね、大人しく差し替えます笑
@ステイルメイト
@ステイルメイト Ай бұрын
ピアシングライトを完凸したのですが基本の銃器攻撃力が19万ちょいしかありません。 動画だと21万越えてますが何か間違いがあったのでしょうか?
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
MODは同じですか?
@ステイルメイト
@ステイルメイト Ай бұрын
​@@Juin-ciel ​ MODとは金色の文字の所ですか?(無知ですみません) いま確認したら銃器攻撃力はまだ引けてないです。
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
その通りです! おそらくそこが金になれば同じになるはずです! 金の中でも値に上下あるので全く一緒にはならないと思います。
@ステイルメイト
@ステイルメイト Ай бұрын
@@Juin-ciel ご回答ありがとうございます。頑張って金色引きます! これからも参考にさせて頂きます。応援してます😊😊
@maruru5298
@maruru5298 Ай бұрын
やってて思うけど、めちゃくちゃwarframeのパクリなんだよな〜
@nazopika1
@nazopika1 Ай бұрын
スキルクリティカル率を200%まで盛ってる理由って何故でしょうか...見落としていましたら申し訳ないです
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
遅くなってしまいすみません スーパーサンクスありがとうございます🙏 このゲームのダメージ計算は一部を除いて全て乗算で計算されます たとえば元のクリティカル率が10%で、クリティカル率を200%盛った場合 0.1×2=0.2 となります なのでクリティカル率は元の値が小さいものほど恩恵が小さくなります 逆に元の値が高いなら優先的に盛るのがおすすめです
@nazopika1
@nazopika1 Ай бұрын
@@Juin-ciel ありがとうございます!武器はその仕様であると存じておりましたが、スキルもそうなのですね!ということはバニーは盛り得であり、同時に確定クリティカルにはなり辛いと…
@Juin-ciel
@Juin-ciel Ай бұрын
仰る通りです スキルでクリティカル率が100%超えるのは現状ヘイリーだけですね 武器よりも厳しめの設定になっています
@nazopika1
@nazopika1 Ай бұрын
@@Juin-ciel 丁寧な解説及びご返答ありがとうございました!!