Ciao Andrea, ti ringrazio per gli ottimi consigli e complimenti per la chiarezza nelle spiegazioni. Ti volevo chiedere perchè quando renderizzo gli ultimi sample non viene utilizzata la scheda video ma bensì la CPU. Ho impostato anche su Windows prestazioni elevate a Blender ma la cosa non cambia. Ho una Nvidia GeForce GTX 1060 6GB. Grazie
@faotutorialКүн бұрын
Hola! Grasie per le belle parole 🕺🏿 se non sbaglio succede perchè il denoising e il compositing vengono fatti con la CPU. In blender 4.2 hai l’opzione sotto i settaggi di render di mettere il denoising su GPU. Per il compositing forse anche l’hanno messo finalmente su GPU, perché dalla versione 4.2 cycles mi renderizza come una scheggia. (Prima o poi aggiorneró questo video con una nuova versione 😉). Spero di esserti stato d’aiuto 🦾
@brancabaldiКүн бұрын
@@faotutorial Ciao Andrea, grazie della risposta super veloce. Ho guardato e l'pzione è spuntata ma probabilmente la mia scheda video è ormai troppo scarsa 😂. Grazie comunque !👋
@elettronicodiquartiere52352 күн бұрын
si tutto ok. ma per esportarlo alla JLC3DP per realizzare on line l'oggetto in 3D nel formato STL, come fare? il video e' ottimo
@Giginetz3 күн бұрын
complimenti, ottimo video, dovresti fare un video su come si trovano i clienti per i freelencer
@faotutorial2 күн бұрын
Ciao Gigi, grasie per le belle parole 🕺🏿 Su come si trovano clienti prima o poi ci arriverà il video, prima peró voglio arrivare a una situazione economica stabile così posso parlare per fatti e non per sentito dire. Se ti interessa il tema lavoro sul patreon ci sta una serie dedicata a tutti i lavori che riesco a chiudere dove parlo di tutto, dal compenso a come gestisco i lavori 🦾
@Giginetz2 күн бұрын
@@faotutorial ok, grande
@elisabilanceri1253 күн бұрын
È possibile fare delle fatine che volano per fare un film fantasy?
@faotutorial3 күн бұрын
Con questo tutorial assolutamente si, devi trovare dei modelli che ti piacciano (video dove vediamo i migliori siti dove scaricare modelli gratuiti kzbin.info/www/bejne/kGrJnHylaZ6VeKcsi=oKgD0pIi01DVfPfF), oppure imparare a modellarle da zero (introduzione allo sculpting kzbin.info/www/bejne/qoHHnIuEiq2josUsi=qerU6LCgGTCeE8Kc). Spero di esserti stato d’aiuto 🕺🏿🕺🏿
@toninospiderman01534 күн бұрын
BRO, stupendo veramente. Fai tutorial perfavore perchè di gente cosi in italia ne abbiamo poca , quindi sforna tutorial su turorial per blender. grandissimo
@faotutorial3 күн бұрын
Grazie Tonino 🦾 sarà fatto sicuramente 🕺🏿🕺🏿 fammi sapere se ci sono tutorial specifici che ti piacerebbe avere in italiano
@shsvbssbshdhdh35194 күн бұрын
ho la versione 4.2 di blender e sui motori non mi compare eevee next ma sono eevee e cycles, sapete come fare? Cmq bellissimo video, sarebbe bella una serie corso non troppo per beginner in cui fai una piccola animazione
@faotutorial4 күн бұрын
Ola! In blender 4.2 eevee next l’hanno chiamato “eevee” 🙈 perció se metti eevee come motore di render, in automatico sei in eevee next 🦾 Prossima settimana esce un tutorial sulle animazioni di camera (se vuoi poi fammi sapere se ti torna utile 🫶) dove useremo un’altra scena simile ed eevee next; Potrei fare un tutorial avanzato per i patreon se ti interessa 🚀
@shsvbssbshdhdh35194 күн бұрын
@@faotutorial tutto super interessante grazie
@GianfrancoMarchetti-b9d4 күн бұрын
Una figata ,Fao Tutorial
@faotutorial4 күн бұрын
Grazie Gianfranco!
@GianfrancoMarchetti-b9d4 күн бұрын
Grazie a te 🤗
@JumboDrillo4 күн бұрын
spettacolo, geniale il doppio zoom sul casco a 9:32
@faotutorial4 күн бұрын
Jumbo mio padre! Se ti serve un mentore/guida per fare “30 giorni per diventare un 3D artist pt.2” per me sarebbe un onore aiutarti 🦾 ti seguo dai bei vecchi tempi di cod 🥹
@Simon-go2lh4 күн бұрын
ciao, video stupendo e tutorial chiarissimi, mi piacerebbe moltissimo vederti realizzare una macchina low poly :)
@faotutorial4 күн бұрын
Ciao Simon, grazie per la proposta 🦾🫶
@cronoplz4 күн бұрын
Qual è il giusto prezzo per un video del genere?
@faotutorial4 күн бұрын
Dipende molto da chi lo commissiona e dove va a finire. Esempio: ti contatta agenzia di comunicazione della F1 e ti commissiona questo video sia verticale che orizzontale, per utilizzo sia social che broadcast, e ti affida la creatività completa (=trova tu le idee da zero da solo), anche 80k; se ti contatta sempre stessa agenzia ma ti commissiona un video per i social e ti manda la reference che ho usato (quindi idea creativa non da zero) allora potresti chiedere sui 3/5k. È difficile dare un prezzo preciso perchè influisce un sacco chi ti commissiona il lavoro, lo stesso identico video puó valere 10€ come 10000€ 😉
@Dadudi4 күн бұрын
Capolavoro
@faotutorial4 күн бұрын
🫂🫶
@matt90j5 күн бұрын
Complimenti per l'impegno e per il risultato spettacolare, soprattutto in blender. Comunque secondo te ha senso usare octane free al posto di cycle, se fosse meglio secondo te, grazie in anticipo per la risposta.
@faotutorial5 күн бұрын
Ciao Matt, grasie per le belle parole! Octane free è anche lui un signor motor render, da un video comparazione visto un annetto fa mi sembra gestisca leggermente meglio le texture rispetto a cycles. Detto ció ormai penso che non ci siano grosse differenze tra i motori di render path tracing su GPU, prendi quello che ti piace di più e cerca di ottimizzarlo al meglio con il tempo e l’esperienza a tua disposizione. Sono convinto che la stessa qualità di questo video era raggiungibile anche con eevee next 🦾
@matt90j5 күн бұрын
@@faotutorial grazie della risposta tempestiva, ho già provato octane in blender e devo dire che mi sembra un passo avanti, soprattutto sul lato fvx, apprezzo il consiglio
@matt90j5 күн бұрын
Riguardo a questo avrebbe comunque senso acquistare il patreon da 10€?
@faotutorial5 күн бұрын
Dipende cosa cerchi, nel patreon trovi un video in evidenza in cui spiego bene tutto quello che trovi dentro (www.patreon.com/posts/107160722?). Se cerchi i settaggi di render migliori per cycles ci ho fatto un video gratuito qua su youtube (kzbin.info/www/bejne/h5PWZqRnr7qHqZosi=4XbieX9pXTcQfQ1N), probabilmente tra qualche mese lo aggiorneró che ho scoperto/sperimentato qualche settaggio nuovo, ma in linea di massima i settaggi principali li trovi già 🕺🏿
@azzobou93085 күн бұрын
Bravo bravo bravo 👌
@faotutorial5 күн бұрын
🫂🫶
@Brianprofessional5 күн бұрын
Sempre il top ❤❤❤❤
@faotutorial5 күн бұрын
Grasie Brian! 🫶
@leonardopollo105 күн бұрын
bravissimo
@faotutorial5 күн бұрын
Grasie Leonardo!
@labarbabietoladazucchero57985 күн бұрын
Mamma mia che lavoro sublime. Complimentissimi
@faotutorial5 күн бұрын
🫶🕺🏿
@lucapandini64815 күн бұрын
TOP
@faotutorial5 күн бұрын
🫂🫶
@Leo-rn3mo6 күн бұрын
Bellissimo! Ma quanto tempo hai impiegato per renderizzare il tutto? 🤣
@faotutorial6 күн бұрын
Neanche troppo sai, circa 20sec/frame in 4k. Frame totali 774 (usati nel video 519), per un totale di circa 4h e mezza di render 🕺🏿
@faotutorial6 күн бұрын
Il tutto in cycles
@faotutorial6 күн бұрын
Cycles si puó ottimizzare e velocizzare un sacco rispetto ai settaggi base che ti mette blender, se ti interessa ho fatto un tutorial a riguardo: kzbin.info/www/bejne/h5PWZqRnr7qHqZosi=FV-AwsVfsX4UK8BS
@Leo-rn3mo6 күн бұрын
Grazie mille delle info!
@stefanosanti17315 күн бұрын
Semplicemente fantastico…più guardo questo video più ho voglia di giocare con Blender
@gabrielegagliardi39566 күн бұрын
Impressionante, bravissimo
@faotutorial6 күн бұрын
Grasie Gabriele, ci sta qualche pubblicitá o scena di film che ti piacerebbe vedere replicata in blender? 🕺🏿
@andrearicevuto57289 күн бұрын
Ciao, non riesco a scaricare gli asset bundles Human Base Meshes. Mi esce error not found 404
@faotutorial8 күн бұрын
Ciao Andrea, ho appena provato da telefono e il link funziona. Prova a cambiare connessione o browser 😉
@GojiraMillennium_198714 күн бұрын
Hey Fao! Ti conosco da poco, ho visto alcuni tuoi video su blender davvero molto interessanti, sei anche molto bravo vedo, hai un tuo stile. Io da ormai un anno faccio animazione 3D su "source filmmaker (SFM)" e anche qualcosina in blender, ma non è questo il punto. So che sei in vacanza e probabilmente quando leggerai questo commento forse sarai tornato, ma volevo proporti una collaborazione per un progetto amatoriale, stiamo cercando un modellatore per questo progetto. Se vuoi saperne di più e di cosa si tratta, scrivimi pure sotto questo commento, aspetto risposta. Cordiali saluti -Gojira
@azzobou930814 күн бұрын
Hai una account instagram?
@azzobou930814 күн бұрын
Bravo
@iracealexandro9814 күн бұрын
Si può stampare con la stampante 3d ?
@faotutorial14 күн бұрын
Si si puó
@iracealexandro9814 күн бұрын
E come visto che non e ne un file stl ne un gcode
@faotutorial14 күн бұрын
Scarichi l’fbx e poi con blender lo converti in stl 👍
@markdrive187718 күн бұрын
Complimenti per il tutorial, fidati di me ne ho visti tanti in tutte le lingue e questo è il migliore che abbia mai visto, spiegato bene lentamente senza musiche del cavolo facendo vedere tutti i passaggi e anche i possibili errori.
@faotutorial16 күн бұрын
Grazie Mark! Hai ragione, sul rigging è fondamentale mostrare anche i possibili errori, che essendo uno degli aspetti più tecnici e complessi del 3D è molto facile trovarne sempre di nuovi 😅🕺🏿
@antonio1966fighter20 күн бұрын
Grazie per questo canale. Mi interesserebbe un tutorial sulla sincronizzazione labiale dei personaggi in Blender. Saluti.
@faotutorial8 күн бұрын
Ciao Antonio! Grazie per il commento, sto iniziando a preparare una serie sull’animazione organica a 360gradi, dove ci sarà anche l’animazione labbiale di caratteri 😉
@ShikoProduction22 күн бұрын
che grande che sei
@Placebo_Effct22 күн бұрын
Molto bello ma è fatto tutto ad occhio senza misure , non c'è modo di fare un modello con delle misure precise?
@faotutorial21 күн бұрын
Circa si, se tieni premuto sulla tastiera CTRL mentre stai spostando un oggetto, questo si sposterà in maniera incrementale.
@aroundtheworld1983_24 күн бұрын
Nvidia rtx le migliori escludendo la rtx quadro 4000 e la 3050
@faotutorial21 күн бұрын
Condivido, peccato che mettano praticamente solo ste benedette 3050 nei laptop di fascia bassa 🙈
@daniloriccioarchitetto796725 күн бұрын
Buongiorno e complimenti per i tuoi tutorial, sono davvero molto chiari. Sarei interessato a capire, se ci sono, come/dove trovare librerie di capelli/barbe/espressioni per caratterizzare personaggi realizzati o importati su blender, avendo lo scopo di stamparli in resina... A tal fine sto "armeggiando" con makehuman, mixamo, avaturn e blender... un casino... 😅 Volevo provare anche metahumans ma dalle tue risposte mi pare di capire che non sia possibile esportare i personaggi realizzati... Sarei comunque interessato a qualche tuo tutorial che potesse in qualche modo aiutarmi, grazie e ancora complimenti 👏
@faotutorial21 күн бұрын
Grazie per la richiesta Danilo! Come risposta al commento ti posso solo dire che per i capelli, se vuoi poi stampare il modello, ti consiglio di imparare a farteli da zero in modalità sculpt mode. Un’alternativa veloce potrebbe essere quella di cercare modelli gratuiti su sketchfab.com e “rubare” i loro capelli per spostarli sui tuoi modelli. 🕺🏿
@daniloriccioarchitetto796716 күн бұрын
@@faotutorial grazie mille per la risposta, credo che il secondo consiglio sia più nelle mie possibilità essendo alle prime armi. Comunque apprezzerei molto qualche tutorial finalizzato alla stampa del modello 😅
@urizenkandinsky25 күн бұрын
Super
@urizenkandinsky25 күн бұрын
Ma come sei dolce, bravo
@urizenkandinsky25 күн бұрын
Sono gasatissimo
@CartoonLuis25 күн бұрын
Questa informazione non la da nessuno ed è utilissima. Sei un grande. Grazie
@antonio1966fighter25 күн бұрын
Cosa aggiungere?...Bravissimo!
@antonio1966fighter25 күн бұрын
Ancora una volta il migliore!
@faotutorial25 күн бұрын
Grazie Antonio! Spero ti possa tornare utile 🦾🦾
@antonio1966fighter25 күн бұрын
Sempre più bravo!
@ecogreenlabshop26 күн бұрын
Salve, grazie per il video, avrei solo una domanda, nel mio Blender appena scaricato, praticamente quando lei va in modalità object, e vedo che con enorme semplicità riesce ad esempio a selezionare il cilindro per fare autosmooth a me per esempio, va a selezionare tutto il contenuto, cioè 2 cubi più il cilindro, se sa dirmi come mai? La ringrazio tanto
@faotutorial25 күн бұрын
Ciao! Questo ti succede perchè probabilmente hai aggiunto cubo e cilindro nella modalità “edit mode”. Così facendo quando torni in “object mode” Blender considererà tutti gli oggetti che hai creato come un’unica entità. Controlla di essere in “object mode” quando vai ad aggiungere i nuovi oggetti 😉🕺🏿
@ecogreenlabshop25 күн бұрын
@@faotutorial hai proprio ragione 🤔 mille grazie per l'aiuto !!
@faotutorial25 күн бұрын
Di niente, la maggior parte dei problemi che si riscontrano all’inizio sono molto simili a quello che hai beccato; ci sono un sacco di sequenze di comandi e modalità che ci vogliono un pó per assimilarle 🙈🦾
@ecogreenlabshop25 күн бұрын
@@faotutorial hai ragione all inizio è un pochino complicato piano piano diventerà un pochino più semplice, grazie mille
@sasharobbiati30826 күн бұрын
Ciao sapresti dirmi come mai quando importo il corpo me lo fa piatto e non 3d? Ti ringrazio in anticipo è davvero complimenti perché sei davvero bravo a spiegare Volevo divertirmi a modellare ma mi importa il corpo piatto tipo foto
@faotutorial26 күн бұрын
Ciao! Prova a tenere premuto il tasto centrale del mouse, così facendo uscirai dalla visione frontale e lo vedrai in 3D 🕺🏿
@mirkosclafani367026 күн бұрын
18:53
@step018828 күн бұрын
Ciao Andrea. Ottimo tutorial. Complimenti. Volevo chiederti: ma è possibile esportare solo la navicella con le ombre con circle e lo sfondo trasparente? sto cercando disperatamente un tutorial che mi cpieghi come si può fare e l'unica cosa che ho trovato sono delle impostazioni con quick time ma non mi esporta il livello alfa ugualmente. Mi puoi aiutare?
@t.s.7440Ай бұрын
Ma linux e le sue distribuzioni, non sono mai considerate, tipo Ubuntu ?
@faotutorialАй бұрын
Sarebbe interessante includerli se rilevanti, hai idea di come si posizionino a livello di benchmark?
@elizabethnekro3503Ай бұрын
Sto cercando di copiare quello che fai per cortesia, come faccio a spostare gli oggetti allineandoli? Non scorrono a calamita e mi vengono fuori asse.... devo settare qualcosa?