透明化の効果がないmobはShadow's Formidable Foes: The HeadHunterのHeadHunterとGoety - The Darks Artsの使徒ぐらいです。どちらも透明化を無視し、壁越しでもプレイヤーに敵対します。HeadHunterは壁越しでもプレイヤーに攻撃でき使徒はプレイヤーとの間に壁があるとテレポートするので収容は不可能です。
壁にぶつかるとダウンする仕様になったんですね!黄昏の森のナーガに似ていますね。(ナーガは盾ですが...) 古の魔獣の骸の突進攻撃は、体力が約50残っていたRagno(Illage and Spillage)を一撃で倒すくらい強力だったので、ナーフされるのも仕方ないですよね。ただ、攻撃力がそのままなら、mobbattleではCataclysm勢の上位に残りそうです。
Cataclysmなどの最近のMODは挙動を読みやすいボスが増えましたね。1.12.2の強ボスであるJ'zahar Gate keeper of The AbyssやAbyss walker kingとかは回避不可能の攻撃が普通だったのでかなり難易度が高かった印象があります。またバニラ装備では絶対に倒せないボスも多いです。Into The Maelstromのラスボスであるレベル VIのMaelstrom gauntletはHPが2000 攻撃力が110もあります。Cataclysmで最も攻撃力の高い古の魔獣の骸でもプレイヤー相手だと25でmob相手でも50なのでかなりぶっ壊れですね。因みにCataclysmにはマレディクタスという新しいボスが追加される予定です。Cataclysmでは珍しい人型ボスで、弓を使うイグニスクラスのボスです。