Пікірлер
@bbbbwosew
@bbbbwosew Күн бұрын
重點是我們要哥還是免費的,簡直贏麻了。 然後我開服上頭抽了滿命的吟霖,配起來只能說無敵。
@RD-iq5ew
@RD-iq5ew 6 күн бұрын
吟靈專武泛用性超高 幾乎所有音感儀角色都吃得到 基本上抽一把就可以不用抽其他音感儀了
@すぬふ-c4z
@すぬふ-c4z 7 күн бұрын
我是被吟霖的溝跟三月七的介紹抽的....然後就保底了
@charlielin8684
@charlielin8684 7 күн бұрын
關於吟霖專武,我個人推薦就算不抽吟霖也可以嘗試抽取。主要原因是它是目前且大概率是之後唯一兼容性最高的專武了,礙於吟霖本身傷害分布較平均的關係,他的專武沒法做成像其他腳色那般"專"。正是因為如此她專武成為了目前遊戲裡唯一一把以攻擊力為主要增幅的武器,而攻擊力不論你是打甚麼傷害的都能享受到加成,且觸發條件僅需造成共鳴技能傷害,就連折枝都能觸發至少一層,當然不排除未來腳色都是像椿這樣完全沒有共鳴技能傷害的腳色,不過就現階段來說考慮到它的泛用姓我認為這仍是十分值得投資的一把專武。
@d018261
@d018261 8 күн бұрын
作為唯一的雷輔,未來有可能應該或許大概可以給讚尼
@人在世的任務即是寬恕
@人在世的任務即是寬恕 6 күн бұрын
贊妮有確定是雷C了嗎?
@jimmyLam77
@jimmyLam77 8 күн бұрын
2+1補到6+1,超級肝帝
@星宮レイン-c4o
@星宮レイン-c4o 8 күн бұрын
雖然吟霖的大雷很大,不過我還是選擇憋到2.0 吟霖的伴星任務不夠婆,外加黎那汐塔各種洋妞實在太香 下次、或許、也許、有機會,一定帶你回家
@lovexyz-akabb777
@lovexyz-akabb777 8 күн бұрын
下次一定
@bluetears8634
@bluetears8634 8 күн бұрын
比起忌炎 吟霖才是名符其實鳴潮抗壓王 不過我還是抽了 沒別的原因 二弟想玩金銀花 那就只能抽啦😩
@阿阿-u3v
@阿阿-u3v 10 күн бұрын
雖然有沒有膨脹 我不清楚 但作為一個丹推人 我能單通深塔就不要隊友 丹通不行再找隊友
@雪冬-h7z
@雪冬-h7z 11 күн бұрын
1命雙變奏是不是會虧
@July3rd_L
@July3rd_L 11 күн бұрын
對,會虧大概2-3秒
@July3rd_L
@July3rd_L 11 күн бұрын
這個問題目前沒有太好的辦法能解決,等後續再看看吧
@SumiInory
@SumiInory 12 күн бұрын
那時跟朋友玩 給他看我快6000防禦力撐起來的盾人都傻了 之前乘霄山的紅名踏光獸,全程硬扛當坦讓他一直死後傳回來輸出
@darrenccu
@darrenccu 13 күн бұрын
我覺得椿無腦彈刀比忌炎好耶 畢竟不需要卡技能cd可以無腦轉轉轉
@TheMaMADofalltime
@TheMaMADofalltime 14 күн бұрын
感謝三月七的精闢解說,但我只用女角 哈哈哈哈
@July3rd_L
@July3rd_L 14 күн бұрын
😭😭😭是七月三
@雞你太美-666
@雞你太美-666 14 күн бұрын
崩鐵玩太多
@Ayanokoji2017
@Ayanokoji2017 8 күн бұрын
@@July3rd_L知道了 三月七 哈哈
@鈴蘭-t7n
@鈴蘭-t7n 14 күн бұрын
椿打多波次的怪會有很大的優勢,這次的活動就是很好的體現就算沒BUFF也一樣,相里要主要是會打和軸的玩家很強,但也要凹,不是隨便合隨便打就比較強,如果是一般人或單C隊伍,那也很難跟椿相比,除非怪血不多,鳴潮的平衡算很好了,都是各有各優點和缺點,以0+1來說.......至於6+5基本就是椿和今汐的天下。
@劉小狐
@劉小狐 14 күн бұрын
我四隻主C(今汐、椿、相里要、忌炎)都是0+1 數值和隊友都有,但就是忌炎用的很卡手 不僅大招開的慢,站場還很容易暴斃 其他3隻都用的很順手+無腦
@南伯克里斯
@南伯克里斯 9 күн бұрын
忌炎大招慢還行,但是大招打小怪很爽(帶控制),主要是大招機動性太低。相里要主要是彈刀手短。椿各方面都不錯
@July3rd_L
@July3rd_L 14 күн бұрын
給大家推薦一個鳴潮攻略頻道,我的一個好朋友書白,也是B站的一個非常優秀的up主,最近剛來YT做頻道,還請各位支持一下,感謝感謝! www.youtube.com/@%E4%B9%A6%E7%99%BD%E7%88%B1%E5%90%83%E7%94%9C%E8%BE%A3%E8%84%86
@zhouz3206
@zhouz3206 14 күн бұрын
講的很好 鳴潮在平衡角色的部分目前還是做的不錯的 只希望後面不要越來越崩
@莊莊-g2d
@莊莊-g2d 14 күн бұрын
忌炎跟相里跟椿怎麼比 差太多
@Catcute12353
@Catcute12353 14 күн бұрын
忌炎跟相里要都有抽到6+5使用上完全覺得機制比椿好上100倍
@demosakaki2857
@demosakaki2857 14 күн бұрын
攻擊模式的關係,普攻角在跟怪硬碰硬時就是吃虧了點
@劉曜緯-l5p
@劉曜緯-l5p 14 күн бұрын
是喔100倍怎麼算的?
@Smiling_Cat3.6
@Smiling_Cat3.6 13 күн бұрын
開心就好
@薄荷口香糖
@薄荷口香糖 7 күн бұрын
主要還是手感上的問題,椿很容易轉到一半暴斃,但是她的傷害又彌補了這點😅
@十雪天子
@十雪天子 14 күн бұрын
想請教各問大佬 入坑沒多久, 前幾天剛把椿抽出來 有選維神 和 安可 未來還需要把以前的角色抽出來嗎
@lizardsmiley
@lizardsmiley 14 күн бұрын
現階段不需要補舊角,就抽新的就好(如果是強度檔的話,xp黨的我,喜歡都抽ww
@曾俊浩-j8z
@曾俊浩-j8z 14 күн бұрын
不用補舊角色 以你現在的資訊 主C有椿 暗主 安可 相里要 副C肯定有散華 墨特斐 輔助白芷和維神 所以可以椿散維一隊 安可墨特斐白芷一隊 相里要暗主加個輔助一隊 現階段你應該缺輔助
@Alen.-gy3ec
@Alen.-gy3ec 14 күн бұрын
如果在守岸人復刻之前還沒有新輔助,就抽守岸人
@李亮廷-d5j
@李亮廷-d5j 12 күн бұрын
@@曾俊浩-j8z 他沒里哥拉XD
@amingo1226
@amingo1226 14 күн бұрын
椿還有贏在一點: 是澀澀的女角❤
@stevenz958
@stevenz958 14 күн бұрын
我认可up的说法目前1.0 0/1战场主c 真的拉不开太大的差距 无非是爬塔的时候看左右塔的buff 以及中塔的抗性,但是命作膨胀已经开始了。忌炎向里要的6命真的很一般 包括今汐在内 都是数值提升 但是6命椿真的太强了 不光有数值还有机制 一轮循环能打两个强化E 如果所有主c都是满命的话 椿是毫无争议的第一。
@笑死-t7e
@笑死-t7e 14 күн бұрын
去用6命去討論遊戲強度不太適合 關卡設計都是以0+1為前提去設計的 命座膨脹,除非是將一命拉滿或者拆機制,不然命座基本不用討論,甚至6命,不要說6命的強度了,五星在這一水平下幾乎都是傷害過剩
@stevenz958
@stevenz958 14 күн бұрын
@ 我是在用0/1和0/1做对比 以及6命和6命做对比。 客观事实就是 0/1的情况下 限5角色都大差不差。 不过上升到6命层面 椿的命作机制和伤害明显比别的6命更强。 我当然知道在现阶段 游戏0/1限五角色能随便爬塔 甚至一些4星角色的强度也相当的高 但是这并不代表之后0/1的角色还能无脑爬塔拿满星。在我看来命作膨胀也是数值膨胀的一种 也许在不久的未来就会看到负命角色 aka 没有一命二命就玩不了的角色或者一命二命提升远超先前的同命数角色。而椿的6命膨胀只是一个开端。
@charlielin8684
@charlielin8684 14 күн бұрын
身為碰過6命椿跟6命忌炎的人我要跟你講事實並非如此
@charlielin8684
@charlielin8684 14 күн бұрын
椿的六命看似美好實則問題很多,最大的問題就是在軸長,深塔是“限時”挑戰的,椿的六命並非是在現有技能提升傷害而是延長爆發期
@笑死-t7e
@笑死-t7e 14 күн бұрын
@@stevenz958 你想多了 目前完全沒有任何一隻1命以上才能玩的角色 6命膨脹很正常,一隻6命正常的花費都是3、4000RMB起跳的,然後用因為六命很膨脹,所以擔心以後一命会很膨脹?沒道理啊 是個正常腦子的策劃都知道六命不是普通玩家玩的,要照顧的是剩下0~2命的玩家,六命強度塞好塞滿沒問題,又不是PvP遊戲,爽就給那5%玩家爽而已 你只要擔心兩件事, 1、0+1之間是否出現誇張的膨脹 2、是否出現命座塞機制導致逼你不得不抽一命以上 如果出現這兩種其一才是要擔心的 去用只有5%玩家才能獲得的強度去擔心0~2命的膨脹,何況就算2命,在不是超級歐洲的情況下花費也很高欸
@鴿鴿-k6z
@鴿鴿-k6z 14 күн бұрын
忌又輸
@sohardtonamed
@sohardtonamed 15 күн бұрын
我是覺得理論上今汐和椿的強度要和忌炎相里要持平的話,基礎傷害一定要比較高,因為忌炎相里要的機制太全面了,但現在的深塔環境今汐很佔優勢(只考慮深塔
@July3rd_L
@July3rd_L 15 күн бұрын
我個人覺得目前今汐整體強度要比這三個c高
@July3rd_L
@July3rd_L 15 күн бұрын
從角色定位細分的角度來說,今汐和這三個角色不是一個類型,所以這期視頻沒把今汐放進來。
@sohardtonamed
@sohardtonamed 15 күн бұрын
@ 我覺得今汐的輸出邏輯和他們三個也差不多,只是軸變短而已,加上傷害集中,給人一種錯覺,但我覺得吃延奏的打法都算是爆發
@charlielin8684
@charlielin8684 14 күн бұрын
​​@@sohardtonamed其實你要說輸出邏輯的話所有人都是一樣的,在自己cd軸長裡面盡可能的吃滿增益打出最高傷害。Up的意思是今汐因為軸短,更強調的是機動性,而影片這幾位因為軸冗長,更像是重型武器,會更強調打能吃的增益都吃滿,盡可能的發揮每輪長軸的最大傷害
@sohardtonamed
@sohardtonamed 14 күн бұрын
@ 其實你要這樣說也沒錯,這遊戲現在的打法就這幾種,反正我是覺得這幾隻沒什麼細分的必要
@fierliger5570
@fierliger5570 15 күн бұрын
其實應該算長軸輸出才對
@July3rd_L
@July3rd_L 15 күн бұрын
也沒問題的,只是稱呼方式
@lemonpie9189
@lemonpie9189 15 күн бұрын
前几天想个新的主C思路,桃祈的输出靠变奏入场砍三刀,然后队友选能快速叠满演奏的,我选的维里奈和散华。顺序就是两个队友轮着给桃祈变奏进场,感觉输出还不错,武器用的防御专武,声骸43311, 4用的双爆(看情况选),3用的湮灭,1就是防御了,主要属性就是双爆,大防御,其他随缘。目前声骸没有弄好,但是变奏进来之后一刀暴击能有两三万。感觉每次变奏进场三刀算上大招能有个8-10万差不多,如果技能和声骸弄好的话估计不错玩。
@gackt9929
@gackt9929 21 күн бұрын
椿進場 切散華ez 切守aaaeaz rq 散華變奏erzq 椿變奏e切紅椿 a滿10 e一日花 rq 切散華循環 我這樣接是不是輪切? 手機不懂合軸怎麼打 總覺得我玩的不對 傷害忽高忽低的 看血條上buff又都有😂😂😂
@gackt9929
@gackt9929 20 күн бұрын
看完up主的手法去打 傷害高了接近雙倍😊😊 原本一日花9-10w現在都17-18 雖然我還是不懂自己原先的打法問題在哪裏😂😂😂 但是好用❤❤❤
@achilo-q8m
@achilo-q8m 22 күн бұрын
好的三月七
@KazeRhythm
@KazeRhythm 24 күн бұрын
想詢問一下,椿的BUFF跟是不是紅椿狀態是沒關係的,用白椿打的話手法會差很多嗎?因為自己比較喜歡白椿的手感
@July3rd_L
@July3rd_L 24 күн бұрын
沒關係,紅椿白椿就是攻擊形態不一樣而已
@魔法少女最棒了這樣
@魔法少女最棒了這樣 23 күн бұрын
用白椿的話,你的普通攻擊 技能就要升級了 兩個型態的攻擊招式名字不同,吃到的倍率也不同,要注意一下
@boki7799
@boki7799 24 күн бұрын
我把椿抽滿命就不用研究手法了反正一日花炸下去啥都沒了:)
@charlielin8684
@charlielin8684 24 күн бұрын
椿雙變奏是這腳色的最優解現在應該沒什麼爭議了,但是我想提一點我的擔憂(主要是針對之後的暗拐aka理論上的散華上位),椿由於需要雙變奏才能讓加深Buff涵蓋完整爆發,而椿因為一日花cd25秒所以只能打25秒軸,也就是說她的最佳治療位也會是守岸人。這樣一個隊伍是沒有多餘的變奏提供給副C位置的,也就是說副C每輪循環都是需要冷啟動,與此同時倘若新暗拐的冷啟動軸長過長,讓本就攏長的25秒軸再延長,這樣新拐究竟能不能算是補強就有待商榷了,因為深塔是有兩分鐘時限的,一般人考慮到實戰情景很難真正的做到完美的循環,此時25秒軸跟28,29,甚至30的軸比起來,25秒的散華明顯有更多的容錯空間,就算每輪都失誤多打了3秒也依舊能在時限內打出4套循環,而更長的軸則會因為失誤而只能打3.5甚至是3套
@July3rd_L
@July3rd_L 24 күн бұрын
這個等測試服開了之後再看看,現在還不太好說,2.0開放當天我就會出攻略的。
@HyperOpticalSaint
@HyperOpticalSaint 23 күн бұрын
肯定会,不用担心,比不过散华谁抽?
@charlielin8684
@charlielin8684 24 күн бұрын
椿的第一次攢蕾有個小技巧,不論紅白注意觀察buff,在數字跳到7的瞬間鬆手按e切人,到時候回來的時候就是剛好10層了
@すぬふ-c4z
@すぬふ-c4z 26 күн бұрын
手笨沒版法像三月七一樣用雙變奏只會ABC的輪
@July3rd_L
@July3rd_L 26 күн бұрын
沒關係,慢慢來,其實不難的。
@July3rd_L
@July3rd_L 26 күн бұрын
🥲🥲🥲我是七月三,不是三月七
@軒醬
@軒醬 26 күн бұрын
@@July3rd_L 🤣
@笑死-t7e
@笑死-t7e 25 күн бұрын
其實不太吃手速,大概了解原理幫助比較大,可以拆分成: 奶媽打滿協奏→椿變奏進場累積被動但不要滿協奏→直接切散華打滿協奏→椿變奏進場滿協奏直接一日花→進入含苞狀態打完紅椿蕊→切回奶媽循環 而會感到吃手速的原因是以上這個是原理手法,優化過後的手法就是影片呈現的 在奶媽打滿協奏前,插入一個散華打EQZ(重擊),在打滿協奏前趕緊切回來奶媽,把"直接切散華滿協奏"這個步驟90%的部分插入第一步之中,剩下就一模一樣了 至於切守岸人應該是單純想多打洞悉的傷害 不知道這樣的解釋有沒有比較好理解
@cobesai9674
@cobesai9674 25 күн бұрын
不用像長離的雙C隊一直輪切難度那麼複雜,簡化點說法只是由321變成3121而已,就算真的沒辦法接受一般的321一日花也能吃到所有BUFF,實際上傷害不會差太多
@kennyyes81
@kennyyes81 26 күн бұрын
這隻戰鬥機制真的設計的很棒,要輪椅能輪椅,要操作也能玩得很忙,操作手感又十分有特色
@すぬふ-c4z
@すぬふ-c4z Ай бұрын
三月七的講解總是令我在認同不過了 期待之後更新
@July3rd_L
@July3rd_L Ай бұрын
多謝 哈哈哈
@AhuiGameTime
@AhuiGameTime Ай бұрын
這裡說一下我的思路,| 椿站場時間過高吃不滿散華的BUFF, 主要問題不在椿, 而是在散華身為4星會被限制機制與數值, 原神在2.4海燈節推出了4星岩系輔助角色戲曲家, 驚艷海內外的同時也被視作5星角色煙火女王與大舅哥的專輔, 但高達80點的能量需求及機制被拆去命座裡, 導致0命的雲堇很容易卡充能+BUFF持續時間不長, 一直到了5.1版本推出5星岩系輔助豹姊才改善了這個問題, 不是散華不好, 而是現階段來說完全沒有第2位角色是配椿, 加上散華視免費白送性價比拉滿, 可以算是無解裡的最優解, 但假如將目光放長遠, 鳴潮肯定是會長期運營不會短期捲款跑路倒閉關服, 只要你願意持續玩下去並且每2~3個版本都會抽一次5星限定角色, 那遲早會等來椿的5星專輔, 肯定會出只是不知道何年何月, 我想說的是, 我是23年4月26日星鐵開服全勤玩家, 倉庫裡已經很多4星角色在吃灰, 我也是原神2.4版本入坑一職堅持到現在, 倉庫裡更多4星角色再吃灰, 更別提崩壞3那些全勤5.6年的老骨灰們, 倉庫裡吃灰的角色多的可以開博物館, 早練早享受能吃到當前版本紅利, 沒練雖然刮痧但只要願意熬到限5輔助角, 也是擺脫難受的路程, 怎麼選擇就看自己, 我自己選了後者, 既沒有練散華更不打算抽椿, 這也導致這次的無雙活動600抽卡資源拿不滿, 但換個角度思考, 如果為了這600抽卡資源而去最非洲用180抽換個0+0椿, 還要練上散華+維里奈+椿本身, 對於我自己來說太勞累了屬於是
@笑臉-e2s
@笑臉-e2s Ай бұрын
桃祈 我婆 我單推 高壓本我都靠它 有黑羊白羊的那個活動關卡 最後面幾個難度都是靠桃祈 老婆大人好強啊
@SongBing0608
@SongBing0608 Ай бұрын
好喜歡這種類型,希望可以多一點這種的影片
@ralfs2062
@ralfs2062 Ай бұрын
我80级的桃祈盾比纸薄,难道是必须90级吗?
@July3rd_L
@July3rd_L Ай бұрын
桃祈的护盾量主要受共鸣回路等级和防御力影响,你如果这些都不低的话你看看是不是你的反击没有连续打出三段
@UKIsNotCuisineDesert
@UKIsNotCuisineDesert 2 ай бұрын
今夕常离维里奈,都是0+1。 全息6除了大猩猩都是2分钟过。
@UKIsNotCuisineDesert
@UKIsNotCuisineDesert 2 ай бұрын
加点和声骸都毕业的话,就可以靠强度上了。😂
@UKIsNotCuisineDesert
@UKIsNotCuisineDesert 2 ай бұрын
就是干。
@clorlis9838
@clorlis9838 2 ай бұрын
那安可會適配桃祈嗎?剛入坑,安可的共鳴技能後的普攻算技能傷害還是普攻?但沒抽到桃祈沒法實測
@jackyw94
@jackyw94 2 ай бұрын
優質頻道,講得很清晰
@alanlee3253
@alanlee3253 2 ай бұрын
謝謝七月三大大的解說,很有開啟思路的效果,守岸人以高收益的方式限制隊伍搭配,再藉由一鍊解決短軸配對的毒點,確實是很有邏輯的設計思路
@aclibur
@aclibur 2 ай бұрын
其實不用A5下,E完後防反打到怪就直接滿了
@毛啊啊
@毛啊啊 2 ай бұрын
ok看完你的影片 我決定go了
@NeisaYT
@NeisaYT 2 ай бұрын
那隻叫做哀聲的鳥真的讓我爆炸,而且我已經不是想打死他的問題,是我想衝進去電腦掐死他的問題了,儘管他血量很少,但被他打真的會‘’超級‘’ ‘’無敵‘’不爽
@LeeYolo-o3s
@LeeYolo-o3s 2 ай бұрын
原本剩三哥6,帶了桃祈試一次就過了,感謝
@A-Long6666
@A-Long6666 2 ай бұрын
為什麼你沒死!? 桃祈:哈哈 納米護盾,小子
@林貢丸
@林貢丸 2 ай бұрын
有人跟我一樣用手機把目前6個boss的全息6全通嗎🫠手機打這東西真的高血壓,把床打出兩個凹洞。
@alanlee3253
@alanlee3253 2 ай бұрын
七月三大大請教,我現在守岸人2命,再20抽能三命,你覺得拼三命划算嗎?
@July3rd_L
@July3rd_L 2 ай бұрын
我覺得沒有必要,守岸人除了第一次冷啟動較慢外,後面每次拿到延奏啟動速度其實還可以。 而且共鳴解放25秒的CD註定了只有在搭配忌炎,相里要這類長軸隊伍時3鏈收益才最大,對於長軸隊伍,總循環時間快個1-2秒真的沒必要。
@alanlee3253
@alanlee3253 2 ай бұрын
@@July3rd_L 謝謝大大的指導
@July3rd_L
@July3rd_L 2 ай бұрын
不客氣