Пікірлер
@SWIFTO_SCYTHE
@SWIFTO_SCYTHE 3 ай бұрын
すごい。どうやってこれを所有していたの?
@user-df1hk7vm1x
@user-df1hk7vm1x 6 ай бұрын
3分50秒の時に撃ってくる砲台は、やはりランク8ならではの狙撃対象となる砲台ですね。ランク4では、撃たれない砲台。ランク8でしか攻撃されない箇所を早く潰せるかどうかが、スコアに繋がります。
@殿邑麗華
@殿邑麗華 6 ай бұрын
センター右側奥2箇所、すっかり忘れていてテンポが遅れてダメでした。 ただ、やはり2、3人で狙わないと難しい(間に合わない)かなとは再確認しました。 場面が動く箇所なので、破壊するにはやはり難所ですね。
@TKTK-yw2wx
@TKTK-yw2wx 7 ай бұрын
映像拝見させていただきました。 ミカドの出前の方ですね。 そのスターブレードの基板をご家庭で録画された部分ですか? それに、ミカドにあるスターブレードの設定も60連射の設定が基本になっているのか気になります。
@殿邑麗華
@殿邑麗華 7 ай бұрын
ミカドの配信に出演していた80歳の父の動画となります、ありがとうございます。 自宅にはなく、ミカド設置のスターブレードの録画となります。 ミカドにあるスターブレードの設定は60連射です!
@std9321
@std9321 Жыл бұрын
ミカド配信から来ました。お見事です!
@kawauso-chan
@kawauso-chan Жыл бұрын
80歳で今なお現役ってほんと凄いです 14日のミカドのチームスターブレード配信楽しみです!
@殿邑麗華
@殿邑麗華 Жыл бұрын
とても嬉しいメッセージありがとうございます☺️父に伝えましたが、喜んでました。 14日の配信、是非ご視聴いただけたら嬉しいです、ありがとうございます✨
@staff-gt4ow
@staff-gt4ow Жыл бұрын
31万点超えは、中々ないですね。エナジーチェンバーで、雷みたいなヤツに打たれたせいか、水色の照準が固まって混乱してるの面白い。
@staff-gt4ow
@staff-gt4ow Жыл бұрын
GUNNER番号で No.2 HTSさん No.3 れいかさん No.4 わっほーさん No.5 まっすーさん No.6 たおるさん という配置だったのかな? お疲れ様でした!
@殿邑麗華
@殿邑麗華 Жыл бұрын
私とNo.6は合ってますが、3箇所違いますね。 ヒントは、No.4は位置的に顔が多少映ってます。No.4が分かると完成するかと思います! あとは、普段の皆さんの定位置に近いです。 スパークビット前はシールド結構守れたと思います…!
@staff-gt4ow
@staff-gt4ow Жыл бұрын
GUNNER番号で No.2 わっほーさん No.3 れいかさん No.4 まっすーさん No.5 HTSさん No.6 たおるさん という配置だったのかな? No.4が背が高い女性でメガネ掛けている人?のように感じたので、 ん~ 合ってるか自信がないです。
@殿邑麗華
@殿邑麗華 Жыл бұрын
@@staff-gt4ow 全て合ってます👍🏻
@staff-gt4ow
@staff-gt4ow Жыл бұрын
@@殿邑麗華 ご回答ありがとうございます! No.4 まっすーさん がシングルプレイすると、全体的なレベルの底上げに繋がるかもしれません。勉強になると思います。
@殿邑麗華
@殿邑麗華 Жыл бұрын
@@staff-gt4ow 前回のゲ博で話したのですが、私を抜かして70%以上クリアできるのがベストであると皆さんへは話しました。 やはり1人か2人で中々プレイする機会がないので、撃ってくる機体を覚えるのは難しいとは思いました。
@staff-gt4ow
@staff-gt4ow Жыл бұрын
アップロード、ありがとうございます! さすがランク8で、ダメージが大きいくてシールド減るのが早い!
@staff-gt4ow
@staff-gt4ow Жыл бұрын
私は、今日、「複数同時プレイで点数を稼ぐには?」と質問されて「画面すみから出現する敵を撃つ」と答えた人です。もう1つ、言い忘れました。「敵母船の動力部の所は、なりふり構わず、動力部だけを撃ち続ける」です。全員、動力部を狙え!とアナウンスされる時に左右から敵が来ますが、それは他人に任せて、ひたすら動力部を撃ち続ける。判定部分を狙いやすく連打する事が秘訣です。左右の敵を撃つ方法は、照準を合わせる時間的ロスが発生します。
@殿邑麗華
@殿邑麗華 Жыл бұрын
先日はお疲れ様でした!すいません、本日コメントに気づきましたm(__)m 動力部、スパークビット、ゾルギアならボス戦は撃ちまくるだけ点数が稼げますが、動力部もですがシールド(全体スコア)を気にして撃ってくるのや弾を優先してます。 稼ぎたいなら連打安定ですが、例えばドラグーンなら100%クリアくらいの面子ならともかく、基本的に撃ってくるのを優先にしがちになってます。 稼ぐなら撃ってくるの以外を割り切って撃つのが良いと思いますが、判断が難しく悩み所です。 だから稼げないんでしょうけど…一度面子が揃っている時に、撃ってこないのを少し優先し試して、シールドに影響があるか調べてみようと思います! ありがとうございました!
@矢浜単気
@矢浜単気 2 жыл бұрын
そういや、探偵団のメンバーの名前に、ハック、ベリィ、フィンがあるのですね。 アニメ化も遥か昔にされたトムソーヤの冒険のトムの相棒がハックルベリー・フィンというのですが、この相棒の名前が付いた少年小説もあります。 トム側の小説と違って、深刻な感じのようです。 追記 そもそもこのアニメの舞台がトムソーヤ島でしたね。
@殿邑麗華
@殿邑麗華 2 жыл бұрын
トムソーヤの冒険は見たことがなく、有名なのでタイトルや名前だけは知ってはいました。 ユーレイデコを機に、見てみようかなと思ってます! 絵からは想像できないですが、深刻な内容なんですね。より気になりました!
@矢浜単気
@矢浜単気 2 жыл бұрын
@@殿邑麗華 トムソーヤの冒険はあくまでもいたずらっ子の話ですね。 相棒のハックルベリー・フィンはネイティブアメリカンの血をひくため、ハックルベリー・フィンの冒険は差別の話もあります。
@nopqrs393
@nopqrs393 2 жыл бұрын
トールさんの紹介でたどり着きました。ユーレイデコ、こんなに面白いのに視聴者さんが少なく、考察してくれる方もホントに少ないのでありがたいです!  デコは完全ではないにしろ記憶の操作も行えることが第4話で示されています。この事がユーレイ達の下町とトムソーヤ島の管理された町との差異になっているのではないかと思います。私はデコによる記憶の改竄が消せない記憶であるベリィのダイアリーを絡めて物語の鍵になってくるのではないかと予想しています。 第9話についてはもうひとつ、このエピソードがこのタイミングで語られた事にも意味があると思っています。フィンの掘り下げをしたいのであれば人工衛星の前のタイミングでよかったはずなんです。このデコの町とのユーレイの下町の対立構造が、トムソーヤ島とマークトウェインお対立構造につながり、物語が一気にクライマックスに向かっていくのではないかと思うのですが、どうなるでしょうか。今夜が楽しみです。 最後に、勝手な予想というか願望ですが、最後はアニキがフィンを助けてくれるのではないかと思うのです。こんなに家族を愛し続けたフィンの家族なんだもの。
@殿邑麗華
@殿邑麗華 2 жыл бұрын
放送中のコメントを含めてありがとうございます。 ユーレイデコとても面白いのに中々盛り上がらず本当に不思議だし、残念ですよね。 そう言って貰えると嬉しいです。観ていただいてありがとうございます! 記憶については、今迄情報をちらつかせつつ、下町とベリィの住む街で対比させていて素晴らしいと思いました。 まずは下町のみんなと和解できて、下町の問題がどう解決できるかが気になりますね。 アニキが眼鏡をくれた時のように戻ってくれれば良いですが、どうでしょうね。アニキとフィンの関係がどうなるか見所です!
@矢浜単気
@矢浜単気 2 жыл бұрын
ただただフィンが気の毒。基本的にはその時のまま気持ちが止まってしまってるんだね。 フィンは追放系なろうて感じ。 ベリィは好奇心のままなとこがあったが、そこから変わっていくのかな。
@殿邑麗華
@殿邑麗華 2 жыл бұрын
フィン辛いですよね。皆をどう説得して下町を救えるかが気になります。 個人的には、ベリィは冒険によって成長している物語かなと思ってます!
@quen2088
@quen2088 2 жыл бұрын
金髪の子は帰還者らしいですね ウォッチパーティより
@gttsitatsu1137
@gttsitatsu1137 2 жыл бұрын
コントローラー適当に振ってるだけで敵が勝手に死んでいく
@hidanorihakuchou3762
@hidanorihakuchou3762 3 жыл бұрын
終わって半月経って、金髪の子の事や、瑞穂が知らん顔した理由 等々出てきてますが、個人的にはガッカリな内容ばかりです。
@rimoji6965
@rimoji6965 3 жыл бұрын
瑞穂が時間軸じゃないんだ。静止能力と関係があるのかと思ってた
@殿邑麗華
@殿邑麗華 3 жыл бұрын
2年後に到着したのが瑞穂の点で考えても、瑞穂が時間軸であり、静止能力関連で間違いなさそうですね。 長良が創った世界だから長良だと思い込んでましたが、コメント本当にありがとうございました! 他に気づいた点があれば、コメントいただけたら嬉しいです。
@kazuyyas.2263
@kazuyyas.2263 3 жыл бұрын
どなたも触れていないことを一つだけ。高2のちょっとふくよかな希はブギーポップの宮下藤花そっくりです。
@殿邑麗華
@殿邑麗華 3 жыл бұрын
宮下藤花、似てますね!健康的でふっくら希可愛いです♡
@ff8zeru64
@ff8zeru64 3 жыл бұрын
茶髪の子らしき人がが映った時にコンパスが黒く回転しました。これはコンパスに異変が起こったてことでしょう。そしてあのなんでもお見通しの校長がどうやって持ち帰るて聞いたのは本当に難しいて分かってたんでしょうね。だから茶髪の子はコンパスの異変の希改でしょう。
@殿邑麗華
@殿邑麗華 3 жыл бұрын
黒く回転したのが、どういう意味を表してるのかちょっと分かりませんでした。化学とかそういった知識が無いと分からないことかと思いましたが、どうなんでしょう? ヴォイスの場面等、12話で判断すると、コピーのコンパス=バイトの女の子がストレートなのかなと思いました。
@hidanorihakuchou3762
@hidanorihakuchou3762 3 жыл бұрын
金髪の子はコピー希であってほしいですね(T . T) 心底そう思いますが、希なら話しかけてくる気もします。ことごとく考察外すんで疑う事が多くなりました。^_^ 帰る時の2人を結んでた紐が能力遺物でこの子は紐って言う人もいますが、そもそも能力遺物→人 なのかすらわかりません。机の中のコンパスが一個ってのも??だし。監督解説が入らないかぎり、投げっぱなしになりそう。僕にとっては楽しくも失恋感を味わう なんとも言えないアニメでした。別に恋人どうこうじゃ無くて良いから 友達握手で終わって欲しかったです。(パラレル朝風いらない←嫉妬)^_^
@殿邑麗華
@殿邑麗華 3 жыл бұрын
もし金髪の子がコピーコンパスの場合ですが→荘誠司と違い、能力異物からのコピーの場合、見た目も変わり、漂流世界の記憶はないのかなと思ってます。 ただ、記憶はなくても何故か長良が気になったり意識してしまうということかもしれません(全部私の予想です) 私の場合ですが、コンパスが1つない→もう1つは人間になったのかな?→12話で登場したキャラだと、ヴォイスの場面でバイトの女の子の可能性が高そう、といった流れでした。 再会したのが漂流世界の希ではないなら、握手ENDは難しそうですよね(涙)この段階で握手求めても引かれちゃうと思いますが、距離がかなり縮まった未来ならきっと...!バイトの女の子もですが、この辺は好きなように想像にお任せで良いと思ってます。
@hidanorihakuchou3762
@hidanorihakuchou3762 3 жыл бұрын
@@殿邑麗華 なるほど。僕はコンパスの一つ→パラレル世界の希、もしくはたどり着くと消えると、思っていたのですが。その案でいきましょう^_^ 監督のインタビューでそれ言ってほしいです。あと1枚でよいから、長良とその女の子が一緒に笑ってるイラストを公式が出してくれないかなー。
@hidanorihakuchou3762
@hidanorihakuchou3762 3 жыл бұрын
12話の考察は上げますか?
@殿邑麗華
@殿邑麗華 3 жыл бұрын
昨日はお疲れ様でした!はい、今作成中で本日か明日にあげる予定です!
@ff8zeru64
@ff8zeru64 3 жыл бұрын
生徒だけの世界に猫が来れた理由と猫が帰れない理由と教頭先生が来れた理由が気になります。 猫が来れた理由は自分自身と他2匹もコピーしたからでしょうかね。
@殿邑麗華
@殿邑麗華 3 жыл бұрын
私の予想となりますが、 猫に関しては、瑞穂+猫の能力が漂流の原因になった本人だからだと思ってます。猫含めて漂流世界の全てがコピーではあると思います。 ヴォイスについても同様でこの世界の黒幕的存在であり、そもそも実在するかはよく分からない描かれ方をしていると思います。 猫が帰れない理由は、2年後の世界では猫が生きてないだろうという点と、瑞穂と猫が一緒に居ると漂流を起こすのでお別れしなければいけなかったのだと思います。
@uesanMDR
@uesanMDR 3 жыл бұрын
AC版は難易度調整がアレなせいで結構やりこんでる人でもノーコンクリアは至難の業ですね;
@殿邑麗華
@殿邑麗華 3 жыл бұрын
やり込み勢でも中々厳しいのですね(汗) 運も絡むとは思いますが、ノーコンクリア出来ず落ち込んでたので知れて良かったです(涙)ありがとうございます。
@user-df1hk7vm1x
@user-df1hk7vm1x 4 жыл бұрын
敵戦艦破壊時に、10700点を超えてるって、中々 見ない。動力部破壊の直前のミサイル弾は、想定外だ~。
@tantan_tamaki
@tantan_tamaki 4 жыл бұрын
素晴らしいい~~! その場で見たかった…っ
@user-df1hk7vm1x
@user-df1hk7vm1x 4 жыл бұрын
4:57の所で、94%から93%になってるのは、左から来る編隊の下の赤い敵が撃ってきたんだけど、こいつは1人プレイだと撃ってこない。2人プレイでも撃ってこないと思い込んでいたので、新たな発見です。
@PINGPONG1202
@PINGPONG1202 5 жыл бұрын
PS版でもやってほしい
@tantan_tamaki
@tantan_tamaki 5 жыл бұрын
94%クリアできるペアは数あれど、「親子で」ってのはこのお二人だけじゃないでしょうか。素晴らしいコンビネーションプレイです。