Пікірлер
@村重-v5t
@村重-v5t 15 күн бұрын
ゲムマお疲れ様でしたー。楽しかったですね🎉
@yozakuraBGM
@yozakuraBGM 14 күн бұрын
お疲れ様でした~!! ほんと楽しかったです!! でも、ある意味これからが本番です! 遊びまくりますよ〜!!
@otakunominasan
@otakunominasan 5 ай бұрын
「でめたろう」で遊んで頂き、またこのようなわかりやすい動画にして頂いてありがとうございます! 鬼とのバトル時は代表者でなく各プレイヤーに振ってもらう想定で作っていましたが、代表者が振ることでテンポも良く、このように遊んで頂けるんだ!という気付きにもなりました。 改めて、この度は「でめたろう」を遊んで頂きありがとうございます😊
@yozakuraBGM
@yozakuraBGM 5 ай бұрын
楽しませていただきました!! これからも何度もやらせていただくと思います! 鬼も桃太郎も同じように上から①列に並べて順番にやれば自分たちのように鬼の順番を飛ばすこともないですね。(笑)
@らぱんどら
@らぱんどら 6 ай бұрын
御購入即プレイングに加え、素敵な動画を挙げて頂き感謝です。 GamersFamily.jpのらぱんどらです。 このゲームではシステムを担当しました。 初回、2回目で、ゲームの本質を把握されているのは 流石だなと思います。 私自身、麻雀が好きな為、その要素が幾つか落としこんでいるのはご指摘の通りです。 運、計算、カウンティング、駆引きといった要素が、 ほど良く落とし込んであれば、プレイングアビリティも上がるはずですが ご指摘の通り、計算重視となっているのはいなめません。 とはいえテストプレイヤーから、 研究者が額に皺よせ、猫を研究している感があり良いのでは との感想を頂いたこともあり、 そこはこのゲームの持ち味ということで。 電卓をご用意ください(笑) 私のインディーズゲームとしては初デザインなので 色々思い出も思い入れも大きいのでこの動画は感無量でした。 加えていうと、かなりテストプレイを行っているのですが 4人全員があがったのは初めてみましたので、 あわせて感動しています。 ありがとうございました。 今後もプレイングして頂ければ幸いです。 追記 コチラ drive.google.com/file/d/1WyQWYqw4d_A11mDMSYmdkIKTTBpT9WIQ/view?usp=drive_link の方にヴァリアントルールを載せております。 あわせてプレイングしていただければ幸いです。
@yozakuraBGM
@yozakuraBGM 6 ай бұрын
コメントありがとうございます!! すいません返信が遅くなってしましました。 コメントに先ほど気が付きました。失礼しました。 このゲームにはとても高いポテンシャルを自分なりに感じております。 なんというか、 人と人との問題の解決には早い解決も意味があるのですが、 片方が何とかするのではなく、 お互いが歩み寄りより良い答えにたどり着く。 今後取れると思われる行動、可能性、柔軟な頭が必要であり、尚且つ周りを見渡せる目も必要である。 と、勝手に解釈しております。(笑) 内心10歳には四則演算ができるだけではちょっとハードルが高いかと思っていますが、それでもやり始めると難なくこなすんだろうなとも感じています。 何より面白いので!! 動画にするのも実は購入当初はまだまだ先の話になる予定でした。 (ゲムマの戦利品をある程度やるつもりだったので、、、。) ですが、商品が到着して中身を確認していましたところどうしてもすぐやりたくなってしまったので翌日には収録させていただいていました。(笑) 何より今回の動画の完成度が上がったのは質問への迅速なご回答のおかげだと考えております。 その節は大変ありがとうございました。 今後ともほかのゲームも遊ばせていただこうと思っております。 ありがとうございます。
@KonoweK
@KonoweK 6 ай бұрын
プレイ頂いたうえに動画でまとめて頂き、大変ありがとうございます🤩 GamersFamily.jpのArty(風水鳥コノヱ)です。このゲームではイラストとブラッシュアップを担当しました。 おっしゃる通り、21による速攻上がりは46点固定になるので「他プレイヤーが上がれない」以外は勝ちは難しいです。 比較的作りやすい高得点は、対面のあすかさんが行っていたプラスを使う方法、あるいは容器を2倍にし、上がりをまず42に引き上げる方法です。 あとは盤面を見ながら容器にもう1枚だけ足し、残りで容器の数字目指して猫を積み上げます。できるかは運もありますので、ある程度自分で筋道を作ってしまい、都度の計算を減らして、駄目なら降りるやり方が適度な遊び方かと思います。 もちろん、都度計算できる方が強いですし、そういう方にはなかなか敵いませんが。 私も、テストプレイを始めた当初は、計算が苦手で手間取りました。 ところが5回もやると妙に計算が早くなって、自分で驚いたのを覚えています。 夫の作った初期作で、行届かぬ部分も色々あったかと思いますが、ここまで作って頂けて大変嬉しく励みになりました。 今後も精進して参ります🙇
@yozakuraBGM
@yozakuraBGM 6 ай бұрын
コメントありがとうございます!! 大変楽しませていただきましたし、これからも何度もプレイさせていただきます! 中学生位からなら誰でも出来そうなこの感じがとてもいいです。 なんというか、「マッチ棒を一本釣り動かして式を完成させなさい。」ってゲームに似ていてとてもいいです頭の体操だと思います。 ドラフトゲーである時点で戦略もありながらどこまで攻めるかって面白いですね。 去年の春が日曜出展でしたので土曜しか行けない自分は購入できなかったので嬉しかったです。 そして今回も日曜で当日購入が出来なかったので新作のカタログレゾネをBOOTHで購入させていただいたところ猫=液が目に入りそこですぐに購入させていただきました。 インディーズゲームをこれからも多く扱っていくつもりなので他のゲームも観てあげてくれれば幸いです!