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Пікірлер
@myonnet
20 күн бұрын
普通にすげー
@eat-the-karaage
20 күн бұрын
コメントありがとうございます! 綱紀のラスボス感を楽しんでいただけたらと思います!
@user-bv2jf9so9r
21 күн бұрын
なんで関西弁やねん
@eat-the-karaage
21 күн бұрын
「うんともすんとも」をモジったんですが関西弁と気づいていませんでした。 今調べておお!!!関西弁!!!って気づきました。 関西人なんで許してください。
@tvstyle7573
25 күн бұрын
Romancing Saga 2 Revenge of Seven Until the initial release date 73 magic
@unnkonnnn
28 күн бұрын
全ステMAXで単独やろうとしてもブラスターの連携で死ぬんですよね…ロールとか装備紹介してる動画ありますか?
@eat-the-karaage
26 күн бұрын
返信遅くなりまして申し訳ないです。 陣形は拡散陣で攻撃力あげてます。 1ターン目で雑魚1体を雷、火、斬のいずれかの弱点属性で倒さないとかなりきついです。 2ターン目以降は独壇場配置をお祈りです。BPコスト-3になるので、コスト4の技でそろえると独壇場が8連撃になります。 3ターン目も独壇場配置をお祈りですが、継続してBPコスト-3で5連撃でここでトドメです。 武器は両手剣と両手銃をつかっていますが、両手銃はスキル45でカンストしていないのでカンストならいけると思います。 運ゲーなところもありますが、がんばってください!! ↓が装備紹介動画になります。 kzbin.info/www/bejne/rIrFh6dniMRqeck
@unnkonnnn
25 күн бұрын
@@eat-the-karaage ありがとうございます!全スキルカンストのアメイヤさんがいるので頑張ります!
@eat-the-karaage
21 күн бұрын
別のことをやろうとしていて偶然ですが、ブラスター対策の構成になりましたので、 ↓にブラスター対策したソロ攻略動画をアップしました。後半に装備紹介セットにしています。 kzbin.info/www/bejne/Z6TckH2vjpqKhdE
@unnkonnnn
20 күн бұрын
@@eat-the-karaage 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍(?)
@kf3221
Ай бұрын
シンプル暴力
@tvstyle7573
Ай бұрын
速報 ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン スイッチダウンロード版予約配信開始 7000円分任天堂プリペイト買いましょう そんな感じですね 唐揚げさんがダウンロードでいいならぜひ
@eat-the-karaage
Ай бұрын
私はダウンロード派なので助かります! ありがとうございます😊
@user-hy8cq5tg2g
Ай бұрын
こういうのでいいんだよって作品でした。 グラフィックはキレイでデザインもかわいらしく、アクション普通に楽しかった、ストーリーが楽しみ。 ロード時間はPS5版では爆速でした
@eat-the-karaage
Ай бұрын
コメントありがとうございます! ラビがクソかわいいのでペットにしたい! ストーリー楽しみですね!
@user-jl5co4us8o
Ай бұрын
戦闘中のカメラ、ロックオンがごみすぎてストレスやばかった あとはムービー中のキャラの目が生気なくて不気味すぎる
@eat-the-karaage
Ай бұрын
確かにロックオンは分かりにくかったのと、追尾がイマイチでしたね。 グラフィックも日の当たり具合とかで肌が黒く見えたり、違和感ありましたが、個人的な好みにはなりそうなので動画内では言及避けました。
@shigeu3021
Ай бұрын
サガエメ並みのやり込み期待してます!!
@eat-the-karaage
Ай бұрын
どこまで出来るか分かりませんが頑張ります!
@chaosman03
2 ай бұрын
敵のOD確率だけあからさまに優遇してるくせにこういう嫌がらせだけは平気でするの本当に許せません
@miuramaru514
2 ай бұрын
御堂の力で草
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
何度も力を見せつけてて草
@miuramaru514
2 ай бұрын
御堂の力見せたるわbotと化してますな 笑
@user-nt8kv8jt8w
2 ай бұрын
ジェラール役の声優の小林裕介氏は、最終皇帝(男)と二役だと予想。
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
確かにあり得そう!
@user-fv2ob8ii1j
2 ай бұрын
戦闘画面にタイムライン、連携、オーバードライブゲージがあるので戦闘はサガエメに近い感じに見受けますね 個人的にサガエメをベースにDSサガ3にあった連携昇華、DSサガ2のリミットドライブ、ミンサガサガスカの恩寵、アンサガの移動時から補助術使えるのが導入されたらいいな、と思っています
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
長いシリーズなのでどこまで導入されるか楽しみですよね! いずれにしても戦闘の駆け引きや思いがけない戦術が生まれるのでは無いかと今からワクワクします!
@user-up9eq8vk3j
2 ай бұрын
リマスター版の追加要素もあると信じて発売まで期待しているけど・・・どうなんだろう?(忍者と陰陽師を使いたい&追憶の迷宮に潜りたい)
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
リマスター要素は今のところ確認出来ませんでしたが、実装されると遊びの幅が広がりそうですね!
@user-mq8sw8if6i
2 ай бұрын
これも大事とはおもうけど、たとえばiOS版の装備や技左右への切り替えアイコンが小さすぎて上手くさわれないから大きくするとか、会話のスキップ早送り機能つけるとか、装備のソート機能つけるとかそっちの方が嬉しいのになぁ😊
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
確かに! UIに関しては飼いならされてしまっていました。。。 ストレスなく遊べることはすごく大事ですよね~
@moralltach6225
2 ай бұрын
うーん、なんか改悪に見えますね…
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
個人的には遊びきったあとなので「え?!今更修正?!」って感じでしたが、 無限オーバードライブしてみて遊ぼうと考えている人にとっては改悪になってしまいましたね。
@user-fv2ob8ii1j
2 ай бұрын
検証お疲れさまです! 自分はまだ王者の剣も取れてないので無限オーバードライブを堪能してからアプデ予定です
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
どういたしましてー! ぜひぜひアップデート前に堪能してみてください!
@gouk3682
2 ай бұрын
無敵のバルタザールの時だけの対応ならよかったのに、買い切りのゲームでもあとからパッチが当てられるのは良しあしですね
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
無敵の相手以外は確実に倒してしまうことでこれ以外の戦術を全てぶっ壊すので個人的には修正も仕方なしかなぁと思っています。 もともと何度も周回した後のおまけみたいなものだったので周回する面白みは無くなった感じはしますが。。。
@saundersn.6147
2 ай бұрын
というか無限オーバードライブは勝利確定判定のループバグに繋がりかねないから削除しただけでは?
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
勝利確定判定というのが何かはわかりませんが、 私の過去動画でもバルタザール相手に 3人無限ODで意図的に無限ループさせていますのでバグだったと思います。
@saundersn.6147
2 ай бұрын
あ~でも今回の修正で操作不能バグが完全に消えたかどうかはまだわかりません. 敵が原因のときは,敵が全体攻撃を含む連携(オーバードライブ?)が確定しただろう場合か,独壇場が確定しただろうターンでこの操作不能バグが起こりやすかったような気がします.
@saundersn.6147
2 ай бұрын
オーバードライブに限らず,また敵味方の連携に限らず,味方のコマンド入力が終了した時点で一回,連携などが発生したときにさらに追加で,戦闘が終了するかどうかの判定がされるのは間違いないんだけど(例えば連携のはじめか終わりにキャラごとの特殊セリフを喋らせるため),その時の複数の処理に連携率の変動が絡んでいて,除去が困難な複数の事実上のフリーズに似た状態を引き起こしていたみたいですね. 例えば,コマンド入力後のパーティーメンバーが走り出す演出を延々と繰り返してしまったり,一部のボス戦で再挑戦を選んだときに選択画面からロードが終わらず戦闘が始まらないなどなどです.こうなるとゲームを強制終了するしかないので事実上の致命的なバグですね.
@yataro3
2 ай бұрын
400%スタートから減りますねぇ 個人的には無限ODは負荷が凄そうでSwitchじゃ危なくねぇか?と思ってたからしゃあない派です(自分はここまでやれないので他人事ですが)
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
流石に減りすぎて笑いました。 仮説ですが、 連携:基礎 100 + 連携率合計 OD1-3回:基礎 100 + (連携率上昇合計)/2 OD4回:基礎100 + (連携率上昇合計)/3 OD5回:基礎100 + (連携率上昇合計)/4 なのではないかと予想。 ※ 動画は再戦3回しているので基礎103スタート
@chaosman03
2 ай бұрын
こういう下方修正はただ萎えるだけですね サガチームはこういうことしないチームだったのにがっかりですね
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
予想以上に連携率が減っていてびっくりしました。 遊びの幅が減ったような気がするので残念です。
@saundersn.6147
2 ай бұрын
今回の修正ってトレードでいいものと交換しやすくなってる気がする.(気のせい?)
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
いやぁ実はサガエメより真女神転生VVやってたのでトレードまで見てなかったです。。。
@アルミラージ
2 ай бұрын
猫のみクリアーは凄いな。 さすがネコエメラルドビヨンド。 これを超えるのはグルマン独り旅クリアー。 グルマンシングサガを遂げる猛者は出るかな。
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
いきなりクリアできたのでわからないですが、 多分ラスボスの攻撃で運が良いのを引いたからクリアできたのだと思います。 グルマンソロはクリアできる想像が今のところできないのでホカノヒトニオマカセシタイ
@yataro3
2 ай бұрын
前の動画見て絶対修正入るよなぁと思ったらやっぱりかぁ~
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
修正入ってしまいました。無念でござる。
@gouk3682
2 ай бұрын
凄いです! 装備と弱点属性での攻撃がいかに重要かがよくわかりました! 磁気嵐であんなにダメージが出るとは・・・
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
磁気嵐でダメージが出ているのは恐らく陣形の攻撃力アップの影響もあると思います。 両手銃のスキルがまだ45なのでまだ伸びしろありそうです。
@user-dh4zk1hg3n
2 ай бұрын
走っても走っても前に進まない御堂
@user-bx2mw7el5h
2 ай бұрын
紹介されてる装備で挑んで無限オーバーロードできました! 3人で連携できるようにするところ自体に運要素もありましたが型にはまって決まったときの気持ちよさはヤバかったです!!
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
おーーー! おめでとうございます! 最終ターンがどうしても運がらみになりますが、自分で決めるとめちゃくちゃ気分よいですよね! お役に立てたのであればよかったです!
@yataro3
2 ай бұрын
こんなにも猫をいじめるラスボスは悪に違いないと確信した
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
いきなり出てきてネコをいじめでくるのでかなりの悪党です!
@shigeu3021
2 ай бұрын
サガエメラルドにゃんこ\(^o^)/ サガエメプレイできてませんが、これはきっと偉業! サガエメプレイヤーに、この動画がもっと広まれ〜
@user-fv2ob8ii1j
2 ай бұрын
すげー うちの猫ザコすぎてこいつらに独壇場のチャンスをやらない順番調整までやらされてるくらいなんですが使いこなせばここまでやれるもんなんですね
@eat-the-karaage
2 ай бұрын
疾風剣:前方移動技+リザーブ ハンマーボール:前方移動+スタン を軸に独壇場用として高威力の術を覚えさせると割と行ける感じと思いました。 術は天雷がめちゃくちゃ強いので独壇場ではお勧めです(なお猫である必要はなく誰でも強い模様) ただ、そこまでしてネコ使うのかという話はありますが。 防御面は圧倒的に紙装甲なのでそこはもうどうにもならないです。。。
@tory1807
2 ай бұрын
凄すぎる…w 今作モンスター種が弱いのに、鍛え上げればここまで強くなるんですねw 私は昨夜ようやく全主人公ひと通りクリアしたところだと言うのにw 兵士俑の処理が厄介な分、生まれし苦悩戦の方が毎度苦労する印象です😅
@gouk3682
3 ай бұрын
8:52の連携名がいいですね~
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
そうなるかって感じの連携名ですねw
@yataro3
3 ай бұрын
やり込みが凄い! しかし頭防具を重ねて装備出来たり不思議なゲームだなぁ
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
めっちゃ頭装備してるのに裸足というファッション
@s190309
3 ай бұрын
hp300台で試練6に挑んだらボコボコにされて見に来たけど、hp 999とかカットインで400ダメージとか無限オーバードライブとか、レベ違い過ぎて全く参考にならなかったので鍛え直します
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
HP300台だとかなりきついので鍛える必要はあると思いますが、 はにわ「体当たり」と「地震」が打属性なので打属性の防御耐性をあげる装備(頭装備)を副防具に3つ装備すると被ダメージが抑えられると思います!
@s190309
3 ай бұрын
無限オーバードライブ?どうやったらこんなこと出来るんだろう
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
周回装備を複数使っているので、周回後の小ネタと思ってください!
@tory1807
3 ай бұрын
磁気破壊ではなく磁気嵐の方なんですね😅 メカスタン付きの磁気破壊の方が良いのかと思ってました😅
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
確かに!
@kiyokiyo6738
3 ай бұрын
凄すぎるわ。 装備、ロールなど詳しく教えていただきたいです!
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
コメントありがとうございます! 想定する理想の装備ではありませんが、一応勝てたので紹介します。 装備やロールの構成は以下です。 陣形:拡散陣 武器:竜鱗の剣+3、スター・キング(磁気嵐用) 防具:竜機装甲 :ロード・ヘルム×3 ロール:リンクマン、理性的、自己防衛(耐性あげ)、几帳面(反感が望ましいけど所持していない) 打属性の耐性を130以上まで上げています。 敵の攻撃の大半が「体当たり」と「地響き」なので防御属性重視です。
@miuramaru514
3 ай бұрын
御堂のチカラ見せたるわ連呼してて草
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
自分でプレイしててもめちゃくちゃ気になりましたw
@kiyokiyo6738
3 ай бұрын
いや凄すぎるわ、、 無限オーバードライブも3週間前ぐらいにやってるし世界線が違いすぎる、、 独壇場ってやっぱり拡散陣?で コスト4か5ぐらいのやつで固めて打った方がダメージ出るんですね! これからの参考に装備やロールも動画にして教えていただきたいです。
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
コメントありがとうございます! ほぼおっしゃっている通りで何も補足することが無いレベルなので、 パッと見てわかる時点で同じ世界線くらいな気がします。。。 装備やロールの構成は以下です。 陣形:拡散陣 武器:竜鱗の剣+3(斬属性攻撃、雷属性攻撃)、火尖鎗(火属性攻撃) 防具:竜機装甲 :連環の時辰儀×3 ロール:リンクマン、理性的、自己防衛(対彼方用)、几帳面(検討余地あり) コスト3~4を多めで5を避けたいけど入ってしまってるレベルです。 武器の属性攻撃は彼方の雑魚ワンパン用なので必須ではありません。 ロールも若干この後の彼方用のセットが入っています。 本当はコスト5と入れ替えて術に変更(特に「天雷」)を入れるのが良いのですが、さぼってて覚えていないのでこれです。
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
あ、装備動画にするかは未定ですが、連携率の上昇値がちょっとわからないところがあるので今検証中です。 分かれば動画にするかもですので、一旦装備はコメントで回答しました!
@s190309
3 ай бұрын
紹介されている装備を一個も持ってないから自分には全く参考にならないけど、こんな事も出来るんだと言う見方で楽しみました
@user-vr7kj9lr9c
3 ай бұрын
何でこんなに簡単に倒せるんですか!? 私なんてボーニー&フォルミナルートでここで詰みました! フリーバトルでどんなに強くなっても勝てません!
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
コメントありがとうございます! 簡単に勝てているように見えますが、実は結構事前準備をして戦闘しています。 行き詰っている場所や状況が同じではないので個別具体的なことはわかりませんが、 パズルゲーム的な要素があるのでアイデア次第では攻略できる可能性はあります。 例えば、敵の全体攻撃が痛い ⇒ 両手剣のディフレクトを利用する。 状態異常が厳しい。 ⇒ 状態異常防御できる防具を作る。 などあるかもしれません。 ステータスをあげるというより、敵の攻撃をどのように防ぐかを考えるとクリアが近づくかもしれません。 今の状況の参考にならないと思いますが、 動画の場合以下の戦術組み立てと事前準備をしています。 ①1ターン目で敵に3連携作られることを阻止する(1ターン目の戦術目標) そのためには ⇒ 雑魚3匹の弱点属性を揃えて1ターン目で1匹は必ず倒す。 そのためには ⇒ このターンの作戦:雷弱点、斬弱点、火弱点の3系統になるので、適応する攻撃手段を持つ。 ②2ターン目で最大火力が出す。(2ターン目の戦術目標) そのためには ⇒ 攻撃手段は独壇場でかつ手数を増やす必要がある。 そのためには ⇒ 拡散陣であれば、陣形効果で攻撃力が上がり、かつ1ターン目で1体敵を倒しているので技で使うBPが3下がるので手数が増える。 これによってBP4以下の攻撃であれば2ターン目は全て★1消費になるため可能な限りBP4以下の技を装備する。 ③3ターン目はとどめを刺す(3ターン目の戦術目標) そのためには ⇒ 独壇場を作りやすいように、前後移動可能な技を持つ。 実は案外簡単に勝てていません! 試行錯誤することを楽しむゲームだと思いますので、試行錯誤を楽しんでみてください!
@user-vr7kj9lr9c
3 ай бұрын
@@eat-the-karaage 長々とご説明ありがとうございます。参考にして自分なりに頑張ってみます!
@chaosman03
3 ай бұрын
やば
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
みどーのチカラどやー!
@user-kg5pi3np7x
3 ай бұрын
多様性の勝利や!
@yataro3
3 ай бұрын
流し斬りが完全に入りましたね! 綱紀お前がヴィクトールだ!
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
確かに完全に入ってますねw アヴァロンのお留守番は任せられそうです。
@user-fv2ob8ii1j
3 ай бұрын
ゴールドエクスペリエンスレクイエムかな?w
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
はい。結果に到達することができませんでした。
@saara2442
3 ай бұрын
連携率の伸び方が恐ろしすぎる……
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
コメントありがとうございます! 連携率にしっかり着目していませんでしたが、見返してみると確かにめちゃくちゃ伸びてますね。 装備とロールの連携率を加算したものより伸びているように見えるので、ちょっと計算してみます。 ぱっとやってみただけなので独壇場だと計算が合わない点に気づいていませんでした。 ありがとうございます!
@chankoni4391
3 ай бұрын
エメラルドペヤング、想像したら吹いた
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 自分で動画作っててなんですが、私は翠のペヤングは食べたくありません。。。
@yataro3
3 ай бұрын
この動画で猫ゲーとして猫好き界隈に布教しましょう!
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
コメントありがとうございます! 猫ゲーとして広まってほしいですw
@shigeu3021
3 ай бұрын
当該ターンが無限に続くから、果てしなく駆け続ける御堂くん乙www
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
録画したのは50分程度ですが、放置して寝たら朝まで元気に走ってました
@shigeu3021
3 ай бұрын
@@eat-the-karaage 24時間テレビのマラソンみたいになってたんですねw
@SaGa_lab
3 ай бұрын
装備とかロールの連携率は 単純に加算した合計の数字じゃなくて 半分になるんですか!? あと強術ボーナスなんかあるのか…!
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
連携時に加算される「連携率」とオーバードライブに加算される「連携率」で計算が異なります。 連携時だと半分になりませんが、オーバードライブ時は半分になります。 何故か竜鱗の剣は基礎値への加算なので、半分にならないようです。 ■連携時の連携率 100+人数不足ボーナス(竜鱗の剣など)+ (20×連携人数)+連携参加した人数の連携率アップの装備とロールの合計 ■オーバードライブ時の連携率 100+人数不足ボーナス(竜鱗の剣など)+ (10×連携人数)+(連携参加した人数の連携率アップの装備とロールの合計/2) このようです。
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
強術ボーナスはなんか術によってボーナスが変わるのですが、強い術だと25%(OD時で12.5%)だったので、勝手に命名しました。
@SaGa_lab
3 ай бұрын
@@eat-the-karaage あー!そっか! オーバードライブ中だから 半分なんですね! なるほど確かに! 強術のボーナスえげつない! ありがとうございます!
@eat-the-karaage
3 ай бұрын
結局乗り越えられなかった