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原神攻略まとめ テイワット速報のKZbinチャンネルです。
HoYoverseのゲーム「原神」「崩壊スターレイル」「ゼンレズゾーンゼロ」等の攻略情報や面白いネタに対してのプレイヤーの反応を動画にしていきます。
皆様にとって参考になったり楽しめるような動画を作成していきますので、よろしくお願いします。
動画を気に入っていただけたなら、リンクのまとめサイトを閲覧していただけると幸いです。
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Пікірлер
@tkg7448
Күн бұрын
丹下嬢
@何処にでも湧くキャプテン推し
Күн бұрын
今から始めるとよほど一目惚れしたキャラがいない限り鳴潮下位互換だからなぁ…
@okgoogleに見放された男
Күн бұрын
どうも初めて1週間半です楽しい(?)
@t3tilme
Күн бұрын
ふむ...初心者ガイド系動画がどの位貢献してるのか気になるところ
@hiro789k
Күн бұрын
ストーリーの会話スキップできれば神ゲーなんだけどなあ
@lj-k7j
Күн бұрын
たまたま序盤の恒常ガチャで引けたベネットがいなかったら絶対やめてた 無課金だけど今回ヌヴィ引けなかったらやめる
@鉄棒-i9s
Күн бұрын
原神は初心者の頃が1番楽しい
@JohnAkimotoBot
Күн бұрын
原神プレイヤーだけど、こっちやるなら将来性ある鳴潮でいいんじゃないかな?カードゲーム楽しめるなら原神でいいと思う
@旅-i1h
Күн бұрын
面白いと思うが率先して勧められない 4年続いてるから相応のコンテンツがあるけど、それ以上にキャラ調整の雑さとか最近の復刻ダーツ問題が足を引っ張ってる
@viewer_B
Күн бұрын
まあ好きなキャラが来てて引けたら最初の1年くらい楽しいんじゃないか?それ以降は下り坂で最終的に反転アンチになる運命
@noriSRV
Күн бұрын
火力は高いよ比較で分かるけどでもマービの前だしためておく
@noriSRV
Күн бұрын
ストーリーとか任務とか3国もやれば飽きるよモブキャラ大量モブのストーリーばかりだし 魔人任務で神がかかわってる奴以外スキップしたくなる
@ぶーちゃん-u1h
Күн бұрын
坂本真綾さんに大人版キスショットっぽい声でやってほしい
@sashimipoL
Күн бұрын
有楽御簾切好き、イントネーションわかんねけど
@Black_nose
Күн бұрын
楽しめる可能性はあるがとても人に勧められるゲームじゃない
@aho-114
Күн бұрын
もう…天井が近いんだよ…(泣) (※前回すり抜けから53連、ガチャ禁中)
@ジャンジョニー
2 күн бұрын
ネット見なきゃ楽しめるよ
@はみんぐ-f9d
2 күн бұрын
完凸したら世界変わったわ単騎はヌヴィより強い
@trusthibiki8445
2 күн бұрын
2凸フリをどちらにも入れる前提の感想 単体相手だったら無凸スコア180ヌよりもスコア134無凸チャスカの方が楽 対複数はゴミなので弱いと言ってる人は出すところ間違えてる印象
@くりすとふ-j1h
2 күн бұрын
本国の「ちーちー」読みでよかったと思う 七対子(チートイツ)もあるし、中国語の数字の読み方に馴染みがないわけではない、、はず
@vtatsuya3302
2 күн бұрын
御存命であれば田中 敦子さんとかやってほしかった どんなビジュアルなのかわからんけど
@34homiwo30
2 күн бұрын
水樹奈々か三石琴乃さんありそうw
@490c4
2 күн бұрын
武器ガチャはどうにかならんかと思う。 スタレをやってるから特に思う
@vell925
2 күн бұрын
完全オフフィールドで絵巻バフ撒けるからとりあえず絵巻持たせて控えに置いとくだけで仕事するし扱いやすいんよな 育成リソースきつかったらマジでとりあえず絵巻持たせとくだけでいい
@15-px5rx
2 күн бұрын
ナタ探索で必須レベルでいないと困る
@user-yw1uz4bz9w
2 күн бұрын
オロルンの服の柄が小学校の習字セットにしか見えない
@zt7up2
2 күн бұрын
サブ垢で引けたからいいやᐛ あとはヌヴィ鍾離をどう対処するか…
@マキハル-b3s
2 күн бұрын
仙人「なんだこいつゥ〜〜!」
@tsuitsuiukkari
2 күн бұрын
(オロルン好きな人は)引いとかないと後悔するぞ、ね。別に性能強いとかじゃない
@まんじシュリケン
2 күн бұрын
ナナナナだとジョイマンになっちゃうから・・・
@まこと4階トイレ
2 күн бұрын
オロルンとりあえず無凸確保しようと10連引いたらチャスカ出てその後90連引いてもオロルン出なくて泣きそうチャスカ1凸は嬉しいけど
@kyno1984
2 күн бұрын
最後の草元素になってるじゃん面白い
@どうしてこうなった-c5d
2 күн бұрын
確かオロルンは、イベント終了後に通常の祈願に入ると書いてあったのでイベント期間内に無理やり完凸しようとしなくても大丈夫だったような… イベント用の石と通常の石は別物だから、石は大事にしてください💦
@アル-g2r
2 күн бұрын
イベントのこと一切知らなければ楽しめないこともないんじゃないかな
@user-yw1uz4bz9w
2 күн бұрын
パズドラやった後に原神やったらガチャシステムもインフレ具合いも超良心的に感じる
@user-nekonora
3 күн бұрын
チャスカの評価固まったら引くか判断しようと思ってたけど、新マップの探索度All100%になっちゃったから正直引く意味失っちゃった😂
@yokai_desuo
3 күн бұрын
武器ガチャ回すためにリネ入れたとしたなら他にもっと良いキャラいたやろ オロルン目当ての人も多いだろうからキャラガチャに集中させた方が絶対売れただろうしセスリとか甘雨の方が絶対良かったって
@SOVR-JP055
3 күн бұрын
他のゲーム知らんけど星5確率低いけど天井低め更新後引き継ぎが神すぎて他のところに文句出せない
@大将ぶー
3 күн бұрын
復刻キャラをきれいなサイクルで回してほしい、あるキャラの復刻が複数回来てるのにあるキャラは全く来てないみたいなのが辛い。リオセスリお前のことだぞ
@じら-k1z
3 күн бұрын
人類最後のマスター「良いガチャシステムだと思う」
@ラヴィア-j7x
3 күн бұрын
どうせマーヴィカが神特有の控えから攻撃出来るスキルで炎元素だから採用できて何かしらバフ能力持ってて『あの時引いておけば良かった』『復刻まだですか?』てなるぞ 現にフリーナが控えからの自動攻撃、バフ盛り、水元素だからスキルの効果発動条件満たしてる
@イヴィルバニー
Күн бұрын
フリーナの性能見て引かない判断する間抜けとかいたんだな、石なくて引けなかったとかはしょうがないけど
@SaramanjeHoshi
3 күн бұрын
空中でキャラチェン回避出来ないのがクッソ使い勝手微妙。 中々地上に降りないから、すぐ地上に降りて来てくれる放浪者の方が強いまであるなと 誰ともチェンジ出来ないわけじゃなくてオロルンとかキィニチ相手ならチェンジ出来るけど、チェンジ出来るキャラを選ぶのは明確なデメリットなんよなぁ。ただフィールドではめちゃくちゃ快適。大きく動く時は放浪者じゃなくてチャスカが快適だね。戦闘面は完全に死産だけど。
@ジャンジョニー
3 күн бұрын
最初俺もそこだけ引っかかったけど地面スレスレの低空飛行心掛けたら特産品も取れるし着地もすぐになったで
@mori-no-homoo
3 күн бұрын
単体相手なら最強クラスみたいやね
@XXdgzxw078xzgf
2 күн бұрын
表示される数字にとらわれすぎてムアラニキィニチ以下とか言ってるエアプ多すぎる
@mr.k6277
3 күн бұрын
これでヌヴィレットとかマーヴィカの前だからってみんな引かずに売り上げ低いとリオセスリと同じ運命辿りそうなのが怖い
@latias6689
3 күн бұрын
チャスカ閑雲で移動して、別アタッカー+千織で戦闘したらいいと思う。探索戦闘は2キャラで十分だし、戦闘後にチャスカCT待ちとかも起こらなくなる。
@弥太郎D
3 күн бұрын
マーヴィカヌヴィレット前ではあるけど、チャスカはスルーして後悔する人きっと増えるよ。1人で元素反応網羅するの可能性の塊すぎるだろ。
@sashimipoL
3 күн бұрын
戦闘がボタン押しっぱであんま楽しくないこと以外は完璧、色んな色のダメージが出て楽しいし
@コーヒーエナドリ紅茶
3 күн бұрын
思ってたより射程が長くて使いやすい あとSiriが良い😊
@たんものみ
3 күн бұрын
攻撃は単調 お試しで10回くらい連続でやったら飽きた 火力はヌビィより一段落ち フォンテ以降の標準的な星5アタッカーやね
@ANK0R0M0CH1
3 күн бұрын
まずヌヴィレットって単語を出したらもはや議論にならないだろ あいつを評価の中に入れるな
@ジャンジョニー
3 күн бұрын
リーク序盤ではヌヴィ産廃にするかとまで言われたんやで、倍率も今より高かったし複数的にも火力落ちて無かったっぽい
@ANK0R0M0CH1
3 күн бұрын
@ジャンジョニー リーク序盤の評価とか知らんわ 結果としてリリースされてる今の話をしてる あと全然関係ない話だけど、評価は他キャラとの比較でもできるけど、ゲーム内コンテンツっていう物差しがあるんだから、キャラに上位互換とかそういう評価があるのはマジでよくないなって思う。
@ジャンジョニー
3 күн бұрын
@@ANK0R0M0CH1 いや、いつヌヴィ越えるキャラ来てもおかしくないよって話がしたかったんや、そんな当たり強くしてくれるな つまり誰より強いかじゃなくて螺旋クリアできるかとかで評価するってこと?それだとほぼみんなできるし、結局何分でクリアできるかみたいなタイム競い始めて一緒だと思うなー
@ANK0R0M0CH1
3 күн бұрын
@ジャンジョニー 当たり強くてすまん。 タイム競うって言うけど、競うメリット無いじゃん… 評価基準も、螺旋クリアもそうだけど、強いとされる編成の幅やコスト、キャラの凸、餅の必須度、使いやすさとか加味されてもいいと思うんだよ。 まあ要は何がいいたいのかって言うと、「ヌヴィレットでよくね?」ってのがとても良くないなって思ってて、それのせいで他のキャラが弱い!みたいな流れになるのが悲しいな〜ってこと。 まあでも実際ヌヴィレットがアホすぎてこいつの評価が高すぎるせいで、議論にならないと思ってる。
@ジャンジョニー
3 күн бұрын
@ うーん、まあ言いたいことはよくわかるけど、原神のコンテンツが探索と螺旋くらいしかない以上編成の幅とか使いやすさ、凸や武器の話もそれが結局はどれくらいの火力や耐久力に繋がるかって言う論点じゃないと何も語れなくなるんだよね