Дуже приємно дивитись таке відео від Українця. Дуже дякую за розʼяснення та, можна так сказати обзор на гру
@17wishes372 күн бұрын
Ралики не видил от тебя, так что сквадной ты не очень
@eugeny_salivan2 күн бұрын
Мне наверное по твоей логике нужно 6 часов своего геймплея выкладывать, чтоб ты увидел как я ралики ставлю? 🤔
@17wishes372 күн бұрын
@eugeny_salivan ты когда высаживаешься с тачки и бежишь фобу ставить, нужно откинуть ралик, чтобы можно было её задефать если тебя закроют
@17wishes372 күн бұрын
Ошибку делаешь когда едешь хабы ставить. Запомни одного пеха берёшь с собой в соплю. Остальных в тригер и кидаешь ралик сразу же как выходишь с машины чтобы тебя не закрыли
@Ddsh023 күн бұрын
Всем привет , есть кто играет , мб соберемся , сразу скажу я новичок и просто хотелось бы с кем то начать
@nonames8612 күн бұрын
Мод на скорость по сути не нужен, так как всё это можно настроить в настройках сервера
@sfsGinger573913 күн бұрын
Такое себе
@Миша-п9й9я13 күн бұрын
4:40 мда очень важная информация
@crimsontab-qx5qc17 күн бұрын
губной сквадной который за весь показанный геймплей ни разу не держал в руках ралик
@sprnova_19 күн бұрын
6:37 - 7:02 что за музыка?
@eugeny_salivan19 күн бұрын
No Man's Sky Planet Exploration Music 5
@LEOCAT519 күн бұрын
Тфка плюс батла вторая
@eugeny_salivan19 күн бұрын
Вообще мимо. Как минимум потому что тф и батла это 2 динамичные + аркадные игры
@KiberKat20 күн бұрын
Стреляй сразу не думай враг или союзник потому что пока думаешь тебя уже убьют.
@jaros.chashin22 күн бұрын
Ну давай теперь про Starbound
@eugeny_salivan22 күн бұрын
Хотел кстати
@TheTrilogue_00922 күн бұрын
8:47 грабить космические караваны там столько денег на мутить можно за один караван примерно 3 ляма
@TheTrilogue_00922 күн бұрын
А если ещё и пиратов сбивать то тогда уже все 6
@eugeny_salivan22 күн бұрын
@@TheTrilogue_009 не знал, спасибо
@alexmaybe260522 күн бұрын
Должен заметить события в игре заскиптованы. То есть событие в игре возникают при перемещении в любую новую систему. Развидие производства для продажи на рынке полный кал. Наиболее прибыльное дело это пиратство. Примерно 20 млн в час. Ии простые болванчики. Из легального ферма. Единственное что больше всего понравилось это полет на корабле, возможно из-за того что мне нравится жанр гонок. Полет чем-то напоминат элитку, но упрощенно. Механик много, но глубины и синергии в них нет. Просто песочница где ты ничего не можешь изменить. Максимум привратить станцию системы в пираткую станцию. И то на мир это никак не повлияет. И что в итге мы имеем? Огромный мир размером как 50 галактик просто пустой пузырь.
@narpyspoon571122 күн бұрын
бесконечность не пердел
@kagekiyo777223 күн бұрын
Приятное видео. Хоть в игре и наиграл сколько-то сотен часов, всё равно с удовольствием посмотрел. Автору хотел бы порекомендовать, во-первых, пореже выделять участки озвучки близким говорением в микрофон, а во-вторых, обзавестись поп-фильтром получше.
@eugeny_salivan22 күн бұрын
Спасибо за советы. Микро новый, еще привыкаю к записи на него.
@zlobaka777723 күн бұрын
на фразы типа "в игре 18 квинтиллионов планет", "вы можете оббежать планету за реальные несколько дней" и т.п. задайте вопрос - а зачем? Игра развивается в ширь, но не в глубь.
@eugeny_salivan22 күн бұрын
Зачем? Чисто по приколу. Да и в целом, в таком сеттинге именно такие большие миры наиболее логичное решение.
@zlobaka777722 күн бұрын
@eugeny_salivan не думаю, что такое решение правильное. в чем смысл иметь дохрениллиард одинаковых и скучных миров, если можно создать миллион более проработанных и разнообразных? не спорю - когда ты летишь в свободном обзоре по звездной карте и понимаешь, что на все эти бесконечно плывущие звезды ты можешь приземлиться, то это вызывает небывалый восторг и восхищение. Однако выйдя из этой карты и начав погружаться в ГЕЙМПЛЕЙ, через несколько часов и пару десяток одинаковых планет/зданий/событий/и т.п. ты понимаешь, что вот вся эта крутизна осталась в меню со звездной картой.
@eugeny_salivan22 күн бұрын
@@zlobaka7777 от части ты прав, но в противовес этому могу сказать, что несколько хорошо проработанных миров быстро исчерпают себя. Да и в подобном сеттинге выглядело бы это не совсем логично. Если брать Real Life, то в реальном мире планетки тоже не сказать что уникальны, если не рассматривать их более детально.
@natari594023 күн бұрын
Очередной ролик про ноу мен скай где игра представляется чем-то интересным, но за свои 40 часов могу заявить что игра не стоит не времени ни денег, негативные стороны слишком велики чтобы о них молчать, а вот положительные надо поискать.....Из-за подобных роликов я когда-то купил игру и получил 40 часов скуки, короч не повторяёте ошибок
@eugeny_salivan23 күн бұрын
Если тебе было скучно, че ты там 40 часов делал то такого? 🤔
@natari594023 күн бұрын
@@eugeny_salivan благодаря подобным роликам я был положительно предвзят к игре и упорно искал в ней хорошее цепляясь за любой возможный контент в ней, но по итогу разочаровался и сдался... Нет ничего удивительного что после подобных роликов человек проведёт в игре столько времени, прежде чем поймёт что его обманули
@homka35623 күн бұрын
@@natari5940имхо, НМС всё же в первую очередь песочница, так что развлекать тут придётся себя самому. Так ещё тут есть главный квест с сюжетом, что однозначно плюс. Он будет тебя толкать в первое время пока не освоишься и не поймёшь, что тебе интересно Но если тебе это всё скушно.. ну значит жанр космических песочниц не для тебя. И уж точно тогда не советую играть в Элиту, потому что самостоятельного развлекалово там ещё больше, по сути только оно там и есть
@alexmaybe260522 күн бұрын
Полностью солидарен. И тоже наиграл часов 40-45.
@eugeny_salivan22 күн бұрын
@@natari5940 Если игра тебе изначально не нравится, то зачем проводить в ней время в поисках чего-то хорошего?
@kl_2d23 күн бұрын
ну давай теперь про starfield
@eugeny_salivan23 күн бұрын
Я бы с радостью, но у меня его к сожалению нет :(. Знаю только то, что в No Man's Sky в отличие от Starfield перемещение по планетам происходит без загрузок.
@fgegy776423 күн бұрын
норм ролик
@eugeny_salivan23 күн бұрын
Спасибо, я старался!
@mr_scedaned23 күн бұрын
salivan взаместо моделек можно было скачать Jmod eft pack armor(escepe from tarkov)это не точное название!
@mr_scedaned23 күн бұрын
дополнено:ищо есть класный мод на самалёты база:Glide на этой базе мало самалётов но они быстро поворачивают и крутяца а LFS WAC и тд. там самалёты очень не поворотливы зато на LFS класные верталёты
@Mister_lase26 күн бұрын
Видео хорошое, спасибо человеку, советы дал, разобрал свое теперь и свои ошибки буду делать
@zaraza_from_siberia700529 күн бұрын
Меня в момент заебывания от КС (редкостный кал, никому не советую, наиграл 1к часов и такое ощущение что часть моей души отвечающая за любовь к людям умерла нахуй). Я очень люблю возвращаться в спор Майн, т.к эти игры ассоциируются со спокойствием и безмятежностью. Я даже свои старые сохранения с пиратки спора перенес на новый ПК, дабы возвращаться к своей цивилизации паукоящеров в момент максимальной заебанности и апатии
@stefanmartynenko160Ай бұрын
С позиции своих скромных 400 часов, советую поиграть на сапёре, исключительно новый опыт игры сквад. А вообще с большим количеством часов начинаешь узнавать ники игроков на сервере и заранее знаешь что от кого ожидать. Очень интересно что твой личный скилл в скваде не так важен как правильная коммуникация и стратегия игры. Но заметил тенденцию что некоторые сквадные с большим количеством часов начинают становиться надменнее по отношению к своему отряду(не все но горсть таких есть) не стань таким )
@eugeny_salivanАй бұрын
Тоже замечал такое, редко правда
@leksus74006 сағат бұрын
Да. Сам сейчас в клане сижу с опытными типами, и мы пренебрежительно относимся к синякам на паблике. Но в отличие от обычных сквадных, мы не ссоримся особо с людьми, легче просто кикнуть
@sakuradzimaАй бұрын
Дружище, хорошее видео, монтаж приятный, но пришлось смотреть на 1.5, очень дооооолгие паузы и очень меееедленно говоришь
@Monte-qe9guАй бұрын
*ЗДАРОВА!* *ХОЧУ ТЕБЯ УВИДЕТЬ НА ПИЛОТЕ,* *ДУМАЮ ЧТО НЕ ТОЛЬКО Я ОДИН!* *ЖДЕМ!*
@eugeny_salivanАй бұрын
Была мысль кстати)
@я_хочу_личную_тянкуАй бұрын
можно также добавить project bodycam, тогда будет движение оружия реалстичное
@kinoblogoff2089Ай бұрын
Почему ты не взял mw
@Cheburek45259Ай бұрын
Медленно
@AlexanderPivohlestov74Ай бұрын
Сквадить на модах, это отдельный вид садомазохизма, особенно делая данное действие в первый раз. Видосик хороший, хотел бы дополнить касательно установки фоб и хабов, конечно все зависит от обстоятельств, но классика установки следующая: (Новичкам обязательно знать!) 1. Фобу кидаем в кусты, или в другое место способное скрыть ее от глаз противника 2. Хаб кидаете на край синего круга, в крупные кусты, овраги, дворы, если возможно в здания (опять же все ситуативно, быстрый хаб можно кинуть и в поле, если нужен срочный и быстрый разрес, но заниматься этим следует уже после приобретения необходимо опыта) 3. Будь то оборона или атака, фобы ставится две, с основным и резервным хабом (оборона). В случае атаки ставится два атакующих хаба с противоположных сторон, чтобы противника можно было выдавливать с двух сторон. (Или закрыть ему хаб со спины) 4. Не ставьте хаб прямо в центр тригера и в сам тригер (исключениями являются суперфобы, временнные хабы, они же быстрые, чтобы дать разрес прямо в точке, на последок идут хабы которые находятся в огромных тригерах, которые нельзя заблочить просто заехав в центр точки) 5. Не ставьте минометы в актуальной точке, сожрете все патроны и очень быстро их лешитесь. (Хотите поиграть на минометах, ставьте отдельную фобу в укромном месте) 6. Ресурсы грузите исходя из своих задач! Нужно поставить только хаб? Берите 600 стройки и не везите лишнюю, не выдумывайте, вы еще не Смешарик в этой теме, научитесь сначала играть стандартно, потом придумаете свою фишку. 7. Отгонять соплай от места установки фобы обязательно!!! В общем-то всё, это основа для человека желающего научиться играть на сквадном и не руинить другим игру, надеюсь поможет кому нибудь.
@eugeny_salivanАй бұрын
Очень полезный комментарий, спасибо!
@random5860Ай бұрын
Ответ сквадного 650 часов. 1. Да, база. Но желательно в дома или любые другие скрытые места, чтобы нельзя было сломать минометом или техникой. Рацию слышно с 50 метров, поэтому ралик ЖИЗНЕННО необходим и ОБЯЗАТЕЛЕН. Ваши фобы и хабы найдут в любом случае, и их надо дефать именно с ралли. Если сожгут - переставлять сразу же. Актуально для отрядов дефа или обороны. Маленькие (и сильные) отряды по фен шую играют со своих тыловых и фланговых ралли на атаку 2. Хабы в атаку иногда кидаешь тяп ляп, даже фулл открытый, когда срочно надо дать разрес, тут уже важно, чтобы вашу соплю спалили не сразу, и техника не приняла. Потом можно переставить, если будет возможность. На край синего круга хабы ставить не всегда нужно, скажу так - ситуативная фигня. Иногда проще на условной нарве или харджу поставить фобу на этаж повыше, а хаб - этажом ниже. А ралли глубже в тыл, чтобы с него снимать блок хаба. А вообще - при правильной расстановке своих типов можно блока хаба в деф легко избежать, ибо каждый смотрит свое направление, и если что сообщает от пехах. Видишь блок - твои зеленые бегут спасать, либо ресаются с ралли 3. Никогда не пойму вечное сранье дублирующими хабами. У тебя не будет столько людей, чтобы их всех дефать. Напомню, что фоба 20 тикетов стоит, а синякам иногда задефать один то хаб сложно. Лучше всего играть от одного добротного хаба в деф и одного в атаку, где у каждого сквада стоят ралики на спасение. И не забывай про снабжение - 2 хаба снабдить всегда легче. Патроны для синяков и ремка для техники всегда быть должна, и кончаются ресы очень быстро 4. Иногда можно и в самой точке поставиться. Это уже от самой точки и зависит. Иногда если противник совсем слабый, то на условный хиллтоп я ставлюсь ПРЯМ ТАМ, ибо миномета не боюсь. И врагу уже сложно пробраться, так они довольно много тикетов просаживают. То же самое и по таллилу - хаб в деф лучше прям в точке, вам отлично из неё будет видно откуда враг побежит по пустыне то чистой) Тот самый газ таун) 5. Отдельная минометная фоба это отдельный вид кринжа, вот честно. Я не знаю в каком гайде ты это прочел, НО НЕ НАДО ТАК ДЕЛАТЬ. Во-первых, вы забираете у пехотного отряда соплю, во-вторых, минометные фобы находятся моментально, и так же моментально снимаются. Миномет всегда ставится на фобах в атаку и деф, где и безопаснее, и со снабжением проще будет. Вертолета и пару рейсов на сопле обычно хватает, чтобы снабжать все - и патроны синякам, и ремку, и миномет. По своему опыту говорю. Отдельные птурофобы от новичков тоже обычно печально заканчиваются 6. Соплю со старта всегда лучше нагружать ЛИБО с расчетом на 2 хаба (а это 1200 стройки для несаппорт фракций и небомжей), ЛИБО с расчетом на 1 хаб и ремку (600+500), ЛИБО сразу на все необходимое - хаб с патронами, ремка и миномет 7. А вот это дельная штука. Спасет от моментального выкапывания от сквадов, которые с ралика вам в тыл идут В общем, либо на сквадном у тебя опыта мало, либо ты прочитал много кринжовых гайдов. Надо еще учиться. На пабликах лучше играть как выше описано. Ручаюсь.
@random5860Ай бұрын
Вдобавок к предыдущему ответу добавлю, что все же на сквадном лучше играть с часов 250-350. Судя по видосу автора и комменту джентльмена - понимания игры еще не появилось. Действительно полезным советом для новичков будет побольше играть с опытными сквадными, понимать какие киты под какую ситуацию вам нужны (медики, стрелки, трубы и тандем обязательны просто всегда, кроме тандемов на условной сумари бала без тяжелой техники), научиться пользоваться сквадмапс, чтобы понимать как пойдут точки и вовремя там построиться, кидать ралики постоянно, понимать откуда пойдет противник, пользоваться калькулятором для миномета, чтобы облегчить снятие открытых фоб и хабов, взаимодействовать со своей техникой (особенно когда она сливаться любит, А ОНА ЛЮБИТ). Это самая база-база, о которой в ролике и комменте Саши было ни слова. Познается это все с опытом. И с опытом же придет понимает куда фобу и хаб тыкать. А пока - просто учитесь и меньше глупостей новичкам говорите. Ну и хорошо стрелять надо. А то вот такие сквады новичковые появляются, и уходят потом в минус по КДА, потому что дружно все после выбивания сопли встаете на мейне фулл сквадов, садитесь на соплю, едете по опасному маршруту и отдаете 5 тикетов за соплю и еще 9 за весь отряд, а еще инфу не даете откуда убили, и сокомандников не подымаете. Это самое наболевшее
@AlexanderPivohlestov74Ай бұрын
@@random5860 1000 часов в скваде. В комменте написал, что для всего есть исключения и все делается по ситуации, непонятно зачем ты это расписывал если я это и так выделял в пунктах. Миномётную фобу находит дрг или сапер на мопеде. Очень часто все просто забивают на миномёт, к тому же никто не мешает тебе менять позицию и ставить ралли на удаление от фобы, в троём одинаково психа несложно выбить. Много раз ставил минометные фобы, жил по 10 минут и ставил новую, проблем не почувствовал. О да, как же я забираю сопли у бедних пехав, которые кидают саплайки на 49 минут в жопе карты или не берут её с мейна. Миномёт так же ситуативен, если нужна поддержка на минуту, две, то ставь на здоровье на хабе защиты или атаки, но я бы отдал предпочтение ремке.
@AlexanderPivohlestov74Ай бұрын
@@random5860 Интересно откуда ты выдумал "не дают инфу", "катаются по небезопасным маршрутам". Я написал то, от чего можно отталкиваться начинающему сквадному, если он не понимает, что нельзя ехать на соплайке прямо в триггер, то это явно не мои проблемы.
@fgegy7764Ай бұрын
Крутое видео.
@eugeny_salivanАй бұрын
Спасибо!
@Dima_FF..Ай бұрын
Наконец то скад
@eugeny_salivanАй бұрын
Ееееее
@Dima_FF..Ай бұрын
УРАААААААААА УРАААААААААА УРАААААААААА
@creativeresonance-o7fАй бұрын
блин, всегда думал трудно быть сквадным.. но хочется, всё таки отыграв более 100 часов все же не решился
@eugeny_salivanАй бұрын
Тут главное начать, а дальше научишься
@yaesttoАй бұрын
хорошее видео! соглашусь с тобой, главная задача игры - это приблизительно материализовать то или иное переживание на экране монитора. в этом наверное и есть вся прелесть игр, то что все эти игровые условности и отдаление от реализма для играбельности дополняются твоим воображением.
@РоманГусев-е4йАй бұрын
2:37 отдача
@feoktist1747Ай бұрын
есть еще мод на движение,tacmove это вообще бомба всех мастей и сверху накинуть dynamic height 2, то тактикульность обеспеченна ,но у tacmove есть минус-это несовместимость большинства аддонов на звуки шагов(буквально)
@ПавелБалабанов-ц3шАй бұрын
Как мой папа играл
@ПавелБалабанов-ц3шАй бұрын
Если туда добавить реальные танки то когда получится war thunder
@Hillin278Ай бұрын
Смотря этот видос я все больше сомневался в том что автор наиграл 600+ часов.
@Hyper_cat39Ай бұрын
4:45
@Lexeron4kАй бұрын
Ето точно гарис?
@vechaslavalexandrov9100Ай бұрын
включи сглаживание лол
@popykatelev1234Ай бұрын
А оптимизация где?
@Bill_Sunder_coАй бұрын
Нет бл*дь, нельзя сделать супер тактическую игру на базе калогово движка где противники способны лишь на тупейшие стояние и изредка на псевдо тактические переходы из точки А в Б. Кроме физики и оптимизации весь Соурс давно нужно отправить на помойку и за своей базе 32 bit, ибо все эти аддоны попросту не адаптированы под возможности движка. Хорошим примером когда соурс использовали другие люди это Постал 3, где из движка без нормальной стрельбы и ИИ пытались выжать все соки, трешеры хотя бы немного пытались сделать тактический шутер где требуется менять оружие от ситуации, но по итогу цыганский соурс попехнулся и сдох тем самым увел в гроб неплохое продолжение одной франшизы. Рекомендую авторы как минимум пройти любую игру кроме ММО для душнил где есть баланс между оружием и так таковая тактика.
@karilkovichАй бұрын
Подача мне напоминает Хусаса
@ShdbdkdndjdАй бұрын
БОЖЕ МОЙ Я ИГРАЮ С ПИРАТКИ ЭТО ВСЕ НАО КОПИРОВАТЬ ВСТАВЛЯТЬ И КАЧАТЬ, ПОТОМ ВСЕ ЭТИ ФАЙЛЫ Б++++ РАСПАКОВАТЬ И С ПОМОЩЬЮ ДРУГОГО ПРИЛОЖЕНИЯ ЕЩЁ РАЗ РАСПАКОВАТЬ БОЖЕ ПОМОГИ
@SlinekomАй бұрын
подарите мне сквад я бомжара
@Alexander_AurgАй бұрын
Прикольный видос получился, мне зашло. Надеюсь канал наберёт популярности ⚡