Все объясняется во второй части... Если пообщаться с хранителем лабиринта: Сначала пришел разрушитель, который убил стражей (Хронос). Корень проник в мир и завладел стражами. Потом пришел Скиталец, который добил искаженных корнем стражей (первый ремнант) и убил Хаасгарда, а потом уже Бродяга, но стражей уже не было (один выжил), и он мочил корни или зараженных корнем. Итого у нас Разрушитель замочивший стражей из-за чего корень начал проникать в миры, Скиталец, убивший воплощение Хаасгарда и Бродяга, добивший Корень.
@NatalyBianko23 сағат бұрын
Жду такого же описания и прохождения второй части
@ProphetEnderalКүн бұрын
Понравилось по сюжету,гемплейно нет
@claykun3 күн бұрын
А разве дерево не нае.. обмануло, просто чтоб ты стражей зафигачил и ему легче было проникнуть в миры?
@HaositWarhamerski9 күн бұрын
Кста твой перс и в ремнанте человека убил.Сектанта канализационного помнишь?
@ghboy15610 күн бұрын
Боже брат. Как приятно. Хоть кто-то говорит об этой игре. Понятное дело, что игра не 10/10 и далеко не AAA. Но насколько же она великолепные эмоции дарила мне в своё время. Спасибо, что говоришь о ней
@maximk205910 күн бұрын
Как я и написал в отзывах в Стим, когда впервые прошел игру год назад конец 2023), что игра то нормальная, но эта игра совершенно не уважает время играющего. В данный момент прохожу вторую часть сразу на апокалиптической сложности. Сдох больше 300 раз, играю уже больше 50 часов, но всё ещё не дошел до конца.
@vsharafan11 күн бұрын
Отличный обзор. Монтаж, звук и дикция автора на высоте👍
@SCORPION-555.11 күн бұрын
Darksiders это отличная игра как для своего времени и в неё 100% можно и сейчас играть в 2024 году.
@Bebrovvlalakriss13 күн бұрын
На одержимое оружие(красная редкость) есть баг, если раскачать оружие до 5 звёзд, а потом выкинуть/продать и взять обратно, то прокачка сбросится, и можно качать дальше, ещё несколько таких циклов, тем самым вы получаете очень дикое оружие, которое будет лучше любого босс-оружия
@Maximum_700Defeats15 күн бұрын
Не знаю даксайдарс 3 нормальная игра на все достижения прошел
@Aspark_EvoАй бұрын
Возможно зависть похожа на микс братьев Ярости потому что она олицетворяет зависть Ярости своим братьям
@IskgameInАй бұрын
Она вообще как дерьмовое альтерэго Ярости вобравшее в себя всё дерьмо, с которым боролась Ярость всю игру. А вот по поводу завидовала или нет не понятно, скорее тщеславие её главный грех, а зависть просто, как самый страшный из грехов, тот что подтолкнёт к совершению всех остальных, как вариант.
@Aspark_EvoАй бұрын
@@IskgameIn возможно,но она же не просто так хотела стать лидером всадников(что честно для меня смешно) возможно это из-за зависти но скорее все же от тщеславия
@Aspark_EvoАй бұрын
Типо зависти что всадники ну минимум сильнее ну и из-за того что это же Ярость она бьёт потом думает и более воинственная хочет вести всадников в бой
@Aspark_EvoАй бұрын
Скорее всего новый наблюдатель также не выпендривался перед Яростью так как у неё были силы а когда к Войне приставили наблюдателя он был без сил
@user-bj1hw4lt2yАй бұрын
Первые две части проходил когда они выходили, ооочень понравились. И вот пару дней назад добрался до третей... И она шикарна, да она другая, да она соулсная, но шикарная! Те кто фукал на неё скорее всего и не щупали эту игрушку.)
@IskgameInАй бұрын
Ну соулс лайк вообще многих отпугивает и притягивает одновременно, а две части она им не была, так что ничего не поделать)
@virtdeganslinger2972Ай бұрын
Ворон который кличила себя завестью, просто её фанатка. Где-то упоминается (я вообще не уверен), что зависть специально оставила свой амулет у неё и пошла "помогать" совету
@IskgameInАй бұрын
Да, думаю ты прав.
@user-lu8wg4bt4zАй бұрын
Этот голос не озвучивает кинопоиск игры?
@IskgameInАй бұрын
Спасибо за комплимент)
@user-lu8wg4bt4zАй бұрын
Дак это ты? Случайно наткнулся, спасибо за озвучку😉
@IskgameInАй бұрын
@@user-lu8wg4bt4z Блин по итогу ввел тебя в заблуждение, нет я не озвучивал КиноПоиск, а просто поблагодарил за сравнение, ролики КиноПоиска правда хорошо озвучены.
@user-lu8wg4bt4zАй бұрын
@@IskgameIn ааа Ясно Всё равно спасибо 😉
@vektor3487Ай бұрын
Очень хочу сыграть в эту часть,но не хватает силы железа
@IskgameInАй бұрын
Очень жаль, надеюсь в скором времени всё изменится
@vektor3487Ай бұрын
Авадон был главным у ангелов,а не у демонов.
@IskgameInАй бұрын
Не совсем, до такого как его убил Страга так и было, но после смерти к нему предположительно обратилась Лилит и предложила возглавить армию Тьмы, Авадон принял предложение и принял облик Разрушителя, главного босса первой части.
@vektor3487Ай бұрын
@@IskgameIn это да
@vektor3487Ай бұрын
Вот эту часть я не смог осилить из-за всех этих побегушек по типу иди туда не знаю куда,неси то не знаю что и всё нужно по три раза,это что бл три в ряд?заипали
@IskgameInАй бұрын
Ахах, ну да, не раз уже такое слышал)
@vektor3487Ай бұрын
Единственное с чем согласен это этап с лучами у ангела,душит и заставляет дропать игру что я и сделал в первый раз, затем дал себе пинок и прошёл этап и после пошло такое накапливание Лора и боёв,я был доволен
@IskgameInАй бұрын
Возможно, я когда-то сделаю так же)
@S_A_N_S_2009Ай бұрын
Вторая часть лучшая я переиграл 2 раза на русской и английской озвучке на второй смерть на много брутальнее голос
@user-jy9sw4wm7sАй бұрын
Це ти гімно, та гра топ
@IskgameInАй бұрын
Причина тряски?
@user-jy9sw4wm7sАй бұрын
Мда. Чуть чуть нужно мозги напрячь во время битвы с босами и все в игру невыносимо играть. А удалил ты еë наверняка на говололомке с грузами и парталами, которая была перед боем со Страгой
@IskgameInАй бұрын
Обязательно попробую в следующий раз, когда буду играть и сразу после видео сделаю такое, чтобы всем понравилось.
@Samas333Ай бұрын
Хоть и в игре и присутствует интересный сюжет и рост персонажа. Но я в ней нашел всего два недостатка. 1. Отсутствие нормальной карты. Компас вместо карты фигня полная. 2. Долбаный Дарксоус. Я не считаю Дарксоус и Бладборн плохими играми. Просто считаю что придуманные в них механики боевики должны в них же оставаться. Просто когда ты отнимаешь у обычных мобов и боссов по капельке здоровья а они за один-два удара выносят тебе все здоровье. Это фигня полная. Причем не спасает даже прокачка Ярости и ее оружия. Я уж не говорю что урон наносится ей от врагов даже если она уворачивается по умолчанию. И ещё. Если не убивать Хозяина Пустоты. То он даст Ярости свой медальон. И концовка будет другой. Вначале Обугленный Совет удивится что весь урон ими направленный в Ярость впитает в медальон. А самом конце в сцене после титров Люцифер разозлиться из за этого на Лилит. Из за того что Ярость заполучила какие-то крутую силу которую по его плану не должна была получить.
@IskgameInАй бұрын
Да про другую концовку, надо было рассказать. А поводу механики Дарк соулс, тут реально вкусовщина, мне зашла, вообще уместна показалась) трудностей не испытал, тем более что её по сравнению с соусами упростили, за что огромное спасибо разрабам. Но тут на вкус и цвет.
@Samas333Ай бұрын
@@IskgameInпрости но я не про тебя. Я говорю почему мне боевка в третьей части не понравилась. Коротко это можно сказать так. Для меня она слишком сложная и я ее не осилил. Без читов так и не смог пройти игру. Ну каждому свое. Кому-то Дарк Соус идеальная игра п кому то Майнкрафт шедевр😂👍
@Samas333Ай бұрын
Ты в данном обзоре не упомянул наличие в игре одержимого оружия которое можно прокачивать например дав ему способность к вампиртзму и нанесению критического урона. Ты знал о нем вообще? В целом же я согласен с одним обзорщиком на эту часть. Дескать Всадник Смерть такой крутой что на своих косах вертел весь обугленный совет и при этом чуть ли не у каждого нпс на побегушках. Весьма забавно общение Всадника с Древней по имени Мурия. Типа Мурия это воплощение Жизни. Мурия кстати сама Смерти так и говорит:"Я посею. Ты пожнёшь".
@IskgameInАй бұрын
Да про оружие знал, но в обзоре время ему уделять не стал, уже даже и не помню почему. А так вообще есть объяснение хоть и натянутое, почему Смерть всем помогает, он ведь меняется в характере, становится мягче принимая своё прошлое, а вдобавок цель спасти брата была настолько важной, что он готов был для неё сделать что угодно. Правда с этим явно злоупотребили)
@Samas333Ай бұрын
@@IskgameInну прости. Я то не знал что ты об этом знал.😂. Мне больше нравиться объяснение почему Смерть у всех на побегушках что у него тупо нет выбора и по другому ему дальше не пройти🤣. Мне вот только интересно. Было ли что нибудь у Всадника Смерти с Древней Мурией? Уж больно они друг с другом мило общаются. Прямо как бывшие любовники. Как говорится противоположности притягиваются?🤣🤣🤣🤣🤣
@Samas333Ай бұрын
На твою критику первой части можно только сказать "Ой дурак". Ради ролика можно было бы и не париться и использовать читы чтобы хотя бы ролик доделать. Поскольку я не занимаюсь деятельностью на Ютубе и играю для себя. То так и делаю и не парюсь.
@IskgameInАй бұрын
Мне если игра не нравится я её не прохожу до конца, с Ютуб без Ютуба, без разницы) В рамках какой-нибудь истории серии надо проходить, конечно, но в обзоре одной игры, без разницы.
@Samas333Ай бұрын
@@IskgameInя в основном не об этом. Меря в первый раз тоже "бомбило" как и многих кто проходил башню разрушителя. Первым моментом был бой с Тиамат. Ну понятное дело персонаж ещё слабый и не прокачанный. Второй момент это пробежка с одного места на другое там где гигантский червяк которого без Коня убить нельзя. А бегает персонаж просто жесть как медленно по песку. Но все это переплюнул именно момент в Башне. Просто ты ролик не доделал. Прохождение для ролика не до конца. Поэтому я и сказал что на твоём месте я бы не парился и чтобы доделать ролик плюнул бы и использовал читы чтобы по-быстрому пробежать Башню. Про твое отношение к игре я не говорил. Только лишь о том что прохождение для ролика не доделано. И ничего более. И позволь ещё кое что сказать? Хоть читы использовать и не честно. Но с ними Башню Разрушителя проходить намного приятнее. Я согласен с тобой. Башня Разрушителя самая фиговая локация в игре.👍
@user-xf9bk2cc5tАй бұрын
Именно в 3-ей части, Я "Горнило" прошел подряд аж два раза, "фармил" 'глыбы' и так меня прикалывало как Ярость уварачивается на отскоке))) особенно когда комбинируешь с переключением оружия ваще разваливается любой противник, а ставишь прибавление жизней за урон или убийство то просто бессмертие. при этом "магию" вкачивал минимально. Но, если не ошибаюсь лезть на арену когда уровень 15
@IskgameInАй бұрын
Увороты Ярости это очень красиво, чувствуется в её движениях вдохновение Матрицей)
@r3mentozzz511Ай бұрын
Пробежал три основных части (генезис не в счёт). Жанровые различия в этой серии игр всегда меня привлекали, поэтому был шанс пройти почти всю серию, сыграв в подобие зельды и слешера (первая часть), слэшера и actionrpg (вторая) и слешера и соус лайка (третья). Разве это не круто? Мнение автора абсолютно не разделяю и считаю, что большая часть минусов происходит из-за банальной проблемы с логикой. Синие кристаллы - бей перчаткой. Скучно драться мечом? - В игре есть коса, есть перчатки, можно комбинировать. Про загадки субъективщина, всё-таки все мы разные. Но игра действительно не так уж хорошо состарилась, тут согласен. Интересно было посмотреть альтернативное мнение обычного игрока. Спасибо за ролик!
@IskgameInАй бұрын
Спасибо за адекватную реакцию) меня всегда разрывает, когда в играх делают затянутый вымученный финал, таким я вижу его в первой части. Ведь когда уже понимаешь, что делаешь одно и тоже в ожидании финала, в глаза бросаются все проблемы игры (сейчас первый фар край прохожу, вот такая же фигня с финалом, только хуже) А вот то что каждая часть отличается это и правда круто! Мне третья часть из-за истории очень понравилась и соулс механики показались к месту, а её очень плохо приняли, так тут правда каждому своё.
@scavenger_rot3317Ай бұрын
когда-то я моя мама дала мне 3 ключа, и сказала что я должен открыть 3 коробки, в этих коробках будет 3 ножа, и все эти три ножа нужно будет заточить тремя точильными камнями, а потом с этими ножами я должен пойти на рынок и обменять их на хлеб. ну короче хлеб я так не получил а когда я поиграл в дарксайдерс 2 я сел и заплакал
@IskgameInАй бұрын
Соболезную голодающим и плачущим из-за числа 3, будь оно проклято.
@user-bb6mb8jh1nАй бұрын
В 2024 собираюсь проходить
@IskgameInАй бұрын
Надеюсь понравится, хорошей игры)
@-ItzSkyReeDАй бұрын
Посмотрел видяшку для того, чтобы узнать мнение человека об моей любимой игре) ---------------------------------------------- Игру я всю прошел раз 20, все DLS тоже прошел, фулл вкачаный персонаж и куча незабываемого времени проведенного за игрой) Когда проходил первый раз, игра затянула так сильно, что я просто 4 дня из компа не вылазил😁 Сейчас тоже иногда поигрываю, помогаю новичкам или в своем мире играю) После того как вкачал всё и вся, стало слишком легко проходить на любых уровнях сложности, кроме апокалипсиса) Теперь только на нём и гоняю) Хочу скачать вторую часть, да вот руки не доходят, да и там какие-то классы неоднозначные, вторая игра на первую часть совсем не похожа по части классов😁 ---------------------- Игра топ, всем советую)
@IskgameInАй бұрын
Вторая часть стала ещё больше походить на Диабло, за счёт как раз таки классов и возможность совместить 2 класса вместе это наверное самое крутое, что есть в игре) В плане реиграбельности игра прям для тебя) каждый мир существует в двух сильно отличающихся друг от друга генерациях, плюс открытия классов, сбор предметов и вытекающие из этого разнообразные сборки именно то, что нужно для сотни часов увлекательного геймплея! Я вот не очень это всё оценил) и выбивать все классы даже надоело под конец, но при этом дропнуть игру желания большого не было, такой вот парадокс) Думаю самое время приобщиться к второй части, тем более совсем недавно вышло второе dlc)
@nakatomii63Ай бұрын
впервые вижу как кто-то так рад в нее играть.это моя любимая игра,стабильно прохожу ее раз в три года освежить память,только недавно решился пройти третью часть,скажу что не так уж и был разочарован,как многие.головоломки и карта на уровне,правда сюжет уже хромает(во 2 части лучший сюжет)\
@IskgameInАй бұрын
А мне наоборот сюжет в третьей части понравился, глобальных событий очень мало, это конечно расстраивает, но вот раскрытие ярости через боссов грехов, как по мне отличная идея, было интересно наблюдать как всадник меняется за время игры.
@user-mw4gm5jy8iАй бұрын
Подъемник в мертвых землях с шипами, от которого нужно быстро подниматься с помощью паркура. Это боль, ничто так не бесило в игре как он. Подъемник - главный босс этой игры. Пишу и вьетнамские флешбеки сразу возникают. Горело знатно у меня. Брат даже говорил, чтобы я не орал. Очень долго я его проходил. Даже забросил игру на некоторое время. Потом я прошел его относительно быстро, где-то 3 дня. Много чего еще могу вспомнить, но это самое запоминающееся… подъемник в мертвых землях.
@user-mw4gm5jy8iАй бұрын
Осторожно спойлеры!!! Король нежити побочный квест, очень жесткий. Помню долго потел на нем. Он вроде не сложный, душный просто. Часто отбегать надо от него, на далекое расстояние. Иначе заденет, а урон он наносит… пол лица разносит. Упомянутые автором видео, когти Эхинды, топ оружие. Не помню правда, оружие там качать надо или нет. Разные сеты брони есть, там уже на вкус и цвет надеваешь в зависимости от прокачки и того как вообще ты играешь боевку. Минусы: Слишком растянутая. Смерть как мальчик на побегушках, принеси то, сходи туда. Побочные боссы интересные, советую их проходить. Вообще советую ничего не пропускать. Правда есть места в которые ты сначала игры никак не сможешь попасть. Возвращаться обратно придется. Правда игра такая долгая, что ты забываешь куда и зачем туда надо идти. Там босс или просто комнаты в которых надо подраться или решить головоломку за лут. Боссы обычно дают оружие именное. Его нигде не купишь. Поэтому советую их проходить. Например секретный босс на первой локации, по карте если смотреть направо от жилища древних. Недоезжая торговца демона из первой части. Там постройка какая то и водопад. Там не помню куда, надо спрыгнуть. Там секретный босс. Он булаву мощную дает.
@IskgameInАй бұрын
@@user-mw4gm5jy8iДумаю ты прав, что игра затянутая, просто как бывает, попала в самое сердце и поэтому даже минусов особо не разглядел, но не спорю. Подъемники боль, согласен)
@user-bd1kz8kh1j2 ай бұрын
Отличная игра. Боёвка неудобная только.. нет фиксации на врагах.
@IskgameInАй бұрын
Для меня кроме боевки, даже спустя время, критичной является бэктрекинг и откровенная затянутость под конец игры. Первые две трети игры до паука хорошие с учетом естественно года выхода игры, но концовка, именно геймплейная её составляющая, портит абсолютно всё впечатление. Но опять же я говорю о том, как воспринимается игра 2023-2034 году играя в неё в первый раз, не отменяю и не оспариваю то, что в 2010 году всё было куда лучше.
@sa1rusmlb2 ай бұрын
Моя первая игра, которую я прошел. Когда был старый комп, я не смог пройти, как только появился хороший компьютер, который может вытянуть почти все игры. Была первостепенная задача пройти эту игру, ведь было очень интересно узнать историю. В итоге пройдя игру , на душе так спокойно стало, будто бы все игры уже прошел.
@IskgameIn2 ай бұрын
Хорошая игра, чтобы быть первой)
@baz68932 ай бұрын
Всем здоров в 24 году, а онлайн ещё живой у игры? А то она куплена в стиме и хотел бы вспомнить поиграть)
@IskgameIn2 ай бұрын
Здоров), за последние 7 дней средний пиковый онлайн 500 человек.
@Kirr_2002 ай бұрын
Да, именно, идеально исправили. А багов то сколько добавили мммм спасибо я наелся, но хочу еще.
@IskgameInАй бұрын
Мне видимо повезло, я не встретил толком багов, хотя я из числа тех игроков, что собирает все ошибки, вылеты и баги, что есть в игре)
@user-mp1rq7qq5o2 ай бұрын
Какая часть самая сложная
@IskgameIn2 ай бұрын
Для меня это первая, душно в конце игры, поэтому сложная. А так мне кажется, что для многих будет третья, из-за солус-лайк направленности проекта.
@user-mv2yh7bp1d2 ай бұрын
Хотелось бы вырозить свое мнение на счет этой игры. Впервые я поиграл в нее давно. Точно не помню когда, но давно. Решил перепройти ее в 21 по мойму, но дропнул. Наконец прошол ее я в 23. Теперь хочу сказать о геймплее. Он страный, но в этом суть проекта, скажу ближе к концу. Механик там много, они разнообразны, вообщем не заскучаете. Еще я не сталкнулся с проблемой автора, для меня там все было интуитивно понятно. Однако, игра душит и душит очень сильно. Причин две, растянутость и загадки. Я уже говорил о том, что проходил игру три раза и если первый раз, в детстве, я не смог уйти дальше локации с кладбищем, ибо было страшно, то вот второй раз, когда я проходил игру сознательно, камнем преткновения стала растянутость. На моменте когда попадаешь к червику этому огромному, мне стало тупо скучно в нее играть. Вообще сама растянутость не является для меня проблемой, как и другой грешок игры о котором я не говорил. Этот грех, это упровление и камера. Война чуствуется громоским и неповоротливым, а камера твой враг. Само по себе мешает и раздрожает, но того же кинг конга с его страной камерой я осилил. Все дело в том, что эти два фактора наслаиваются друг на друга, растянутость и упровление, делая игру чутле не непроходимой. С душностью игры я столкнулся в свою третью попытку пройти игру. На моменте попадания в башню, дабы взять реванш у страги, игра действительно превращается в душный кал. Но терпеть это стоит по двум причинам. Первоя, после башни с страгой тебя ждет бой с самим сабой в эдеме и после боя, когда ты будешь душится еще больше бегая по всем локациям игры и собирая осколки меча, ты встретишь ангела. Она всю игру бегала за Войной обвиняя его во всех бедах, а теперь бой. Эти два босс-файта нравятся мне идейно. В первом случае ты бьешся со своими грехами, физически воплощенными в тень. Во втором случае, это битва двух воинов, преданных своим идеям. Кароче ахуенно пиздец. Вторая причина терпеть это все, это сюжет. Собственно говоря теперь расскажу за сюжет. Вообще тематика сюжета на любителя. Мне вот нравятся вся эта готика, библейские сюжеты и все тому подобное, поэтому я вкотился. Что насчет повествования, то да. Оно такое себе. Но, как я и говорил, это случай исключения. Как дмс. Когда сам по себе сюжет в целом сосет, но блогодоря харизме персонажей игра ощущается топ 10 из 10. Персонажи действительно топовые. Азраил - как демон бизнесмен. Вульгрим - как лютый таргаш с рынка. А война и вот эта девочка ангел, это вообще топ, но тут чисто субъективно. Лично мне нравится оброз воинственной девочки в антураже богоугодия. Так скозать девушка, несущая долг на своих плечах. По этому мне полюбилась и Андайн из андертейли, пусть там и немного не богоугодный сетинг. Насчет войны же скажу что он на самом деле харизматичен своим пафосом и с этого можно словить прикол, так что мнения автора как по мне ошибочно. Еще подмечу важный прикол с которого я угорнул в свое время. Смотрите. В завете имена всадников апокалипсиса, вырожают их суть. Война несет войну, смерть смерть, голод голод, чума чуму. В вселеной дарксайдерс над этим поиграли. Война пытается эту самую войну предотвратить, Смерть пытается возродить человечество, а Ярость абуздать свой пыл. Еще, как я могу судить по гинезису, Раздор пытается боротся с противоречиями внутри себя. Тесть раздор борется с раздором внутри себя. В окончания скажу что автор видео прав. Но дарксайдерс, это не та игра на которую стоит смотреть через методичку. Она, как и дмс в свое время, была сделана не по стандартам игровой индустрии и как правило должна была кануть, но как и дмс в ней есть что-то, что привлекает геймеров. Если вы наслушавшись мнения автора решили пропустить игру, то не стоит. Игра вполне окупит ваше время. П.С. Автор говорил что моментами игра преврощалась в лару крофт. И да там такое есть, но лично меня, в отличии от автора жутко бесили эти сигменты и я из-зо всех сил боролся с желанием в очередной раз скипнуть игру.
@IskgameIn2 ай бұрын
Очень интересный комментарий, читать было весьма занятно) мне по-честному спустя время наверное больше всего 3 часть всё-таки нравится. Видимо наглядная история борьбы Ярости с собой перевесила даже то, что типаж Смерти мне всегда был очень близок и герои такого плана мне нравились больше несмотря ни на что. По поводу Войны, вот вообще ни как он мне как герой, все же думаю, что не докрутили его как персонажа ввиду того, что это первая часть и первая крупная игра для многих разработчиков Vigil Games, даже по небольшому времени проведенному в генезисе, он там выглядит куда интереснее, при том, что в целом вроде бы такой же, но он живее что ли. А вот по поводу второстепенных персонажей скажу, что Вульгрим в первой части вне конкуренции. А так думаю дед, что помогал смерти, грехи похоть и гордыня из третьей самые как по мне интересные и запоминающиеся. Остальные не плохие, просто для меня простоватые, ну девушка ангел возможно да, куда интереснее остальных за счёт развития персонажа и принятия стороны бывшего врага ради того, чтобы продолжать следовать кодексу и морали и восстановить равновесия любыми силами, образцовый ангел так сказать, в отличие от слабых и алчных спермобаков))) Возможно я конечно сильно субъективен, но до харизмы Кратоса (до ремейка особенно) или Данте боюсь никому из серии Дарксайдерса, даже близко не добраться. Это примеры прекрасно проработанных героев, что на себе могут протащить неудачные моменты в играх, Война же в особенности на такое точно не способен. А вообще я что-то думаю не очень удачной идеей вообще оценивать игры прошлого в наше время, вещь это невероятно субъективная и самое то главное бессмысленная. Конечно описывать свои эмоции и мысли надо, ведь это единственное, что важно и интересно, но вот советовать или нет игры которым уже более 5-10 лет и более как по мне смысла нет, все равно они для многих в памяти абсолютно другие по понятным причинам и такого плана обзоры даже при всем желании вряд-ли их убедят хоть в чем-то. Спасибо ещё раз за интересный комментарий, таки заставил меня тоже поделиться размышлениями. Кстати учитывая, что тебе так много, что было сказать, не думал сам нача ь рассказывать о играх и личном опыте?)
@user-mv2yh7bp1d2 ай бұрын
@@IskgameIn Я вот тоже подумал что мой коментарий был весьма бесполезен как метод заставить кого-то поиграть в эту игру. Вообще, написал его потому что мне показалось что вы в видео достаточно сильно делали упор на том, что не стоит в нее играть и я решил востановить равновесие так скозать). Теперь же думаю что это было бессмыслено, за то очень хорошо получилось написать сценарий для ролика. Вообще люблю вот в такой манере у себя в голове давать рецензии на какие-то вещи в искустве мол обзоры. Как было сделано, чем цепляет, как работает. И иногда были мысли начать об этом говорить, но мне пока что 18, а это возраст когда нужно встовать на ноги и отрыватся от родителей. Вообщем проблем щяс много и не до этого, но если честно в будущем хотелось бы заниматся чем-то подобным.
@IskgameIn2 ай бұрын
@@user-mv2yh7bp1d Главное идею далеко не убирай, ведь это не получится сразу и перед тем как сделать обзор, ещё с монтажкой надо будет разбираться, в любом случае желаю тебе удачи)
@IskgameIn2 ай бұрын
@@user-mv2yh7bp1d А и думаю, что на Ютубе в комментариях можно спокойно писать на ты, это неформальное общение и мы все здесь собрались на равных игры обсуждать)
@user-jm5vb2rv6w2 ай бұрын
Скиньте сохранение на стим со 100 % достижением😢
@bigboss32792 ай бұрын
я все еще играю в эту игру, лучшая из серий
@IskgameInАй бұрын
Спрашиваю просто чисто из личного интереса, а как тебе третья часть?
@bigboss3279Ай бұрын
@@IskgameIn Ну третья часть тоже норм, но все равно она не дает такой вайб и атмосферу как во второй части, жаль что разрабы больше не выпустят продолжение я бы поиграл чисто ради сюжета
@IskgameInАй бұрын
@@bigboss3279 Проблема третьей части в том, что Nordic выделила 10 млн на разработку, что по минимальной оценке стоимости второй части в три раза меньше. Поэтому и масштабы меньше и история компактнее. А вот по поводу того, что больше игр в серии не будет пока рано говорить, студия разработчик третьей части существует и здравствует, лицензия всё ещё у thq Nordic, могут договориться, вдобавок, помимо gunfire games, есть ещё airship syndicate которую основали два соснователи Vigil, они не так давно делали спин оф Genesis, в принципе тоже могут заняться четвертой частью, так что всё ещё может быть.
@bigboss3279Ай бұрын
@@IskgameIn надеюсь что 4 часть будет, и если она будет удачной то может серия дарксайдерс еще оживет?
@IskgameInАй бұрын
@@bigboss3279 Хотелось бы, основная история зацепила, хотелось бы узнать как совет будут ломать)
@Geshnik7773 ай бұрын
А я в 2024 играю и ничего страшного что игра 2010 года. игра переплюнула по крутости все игры в которые я играл.
@IskgameIn3 ай бұрын
Ну то что она 2010 и правда не страшно, много игр и начала 2000 могут оказаться интересными. Но чтобы прям самая крутая игра, неожиданно. В любом случае круто, что тебе она так понравилась.
@tolyanvaga22433 ай бұрын
Как человек, который почти не играл в слешеры, проходивший на джойстике максимум в MGS3, могу сказать что игра мне очень сильно понравилась. Игру прошёл, буквально недели две назад, вторую часть неделю назад, а сейчас genesis прохожу и серия мне ооочень сильно нравится. Духоты я не ощущал до момента с порталами, после чего я хотел бросить игру, но передумал. Так-то в видео всё по факту разглаголено, но игру говном говна я бы не назвал. Боёвка мне не надоедала до конца игры, и даже после полного прохождения, я бегал 3 часа по миру просто убивая врагов. Неудобство первое время было, но быстро привык. Сюжет и в правду скучный, но завязка очень даже хорошая. Первая часть мне показалась намного лучше, чем вторая часть, хоть и не во всех аспектах.
@IskgameIn3 ай бұрын
Круто, что тебе понравилась игра! Интересно как после первых двух частей, тебе будет играть третья) По поводу сюжета, я для себя вижу главную проблему и Vigil Games и образовавшейся после неё Gunfire Games так, они создают интересные вселенные, в которых хочется разбираться, но при этом они ощущаются какими-то неполноценными, т.е. им буквально не хватает событий и динамики, ремнант 1 и 2, вот точно такие же. Ждёшь, что вот вот полетит сюжет и события, а вместо этого вселенная продолжает топтаться на месте. Из-за этого мне третий дарсайдерс больше всего в плане сюжета понравился. А в плане персонажа Смерть в самое сердце). Спасибо за комментарий!)
@yude20143 ай бұрын
Мне вот просто интересно, что он скажет, о прохождении Холлоу найт на 112%😂😂
@IskgameIn3 ай бұрын
Да уже могу сказать, я скорее всего на 112% проходить не буду, потому что не любитель вылизывать метроидвании, а сам Холлоу Найт, отличная игра, с великолепным и самобытным визуалом, крепким геймплеем. Я не помню уже по какой причине дропнул её давно, но точно не из-за того, что мне не нравилось, по-моему на свиче хотел пройти в отпуске. На деле людей кто проходит игры на 100% немного (посмотри статистику в steam), это определенная группа геймеров, как допустим спидранеры. И я себя к ним никогда не относил, потому что и так нет времени игры проходить и уделять каждому проекту тонну времени нет возможности.
@user-jp5vv1uy8p3 ай бұрын
ИГРА НОРМ
@IskgameIn3 ай бұрын
Точно, не спорю, правда мне не понравилась.
@Artanis22223 ай бұрын
На клаво+мыше удобно играть?
@IskgameIn3 ай бұрын
Не знаю, проходил на геймпаде.
@_Deniska__3 ай бұрын
Удобно
@workoutmusicmotivation73483 ай бұрын
igra top prowol 12 ras i was proxojy 13
@IskgameIn3 ай бұрын
Ni chego sebe, kryto)
@user-nh3ld4gp9w3 ай бұрын
Согласен полностью она полнейший кал там нету красивых добиваний увороты хер пойми как и ты даже можешь умереть и больше не вернуться
@IskgameIn3 ай бұрын
Я вообще-то в ролике не говорил, что игра полнейший кал)
@user-nh3ld4gp9w3 ай бұрын
@@IskgameIn ну я просто сказал мое мнение и у людей из стима я не против твоих вкусов но для он и хороший и плохой
@IskgameIn3 ай бұрын
@@user-nh3ld4gp9w Понял) да я понимаю, мне первый не зашёл, хотя он для многих лучшая игра в серии, на вкус и цвет.
@alandark3603 ай бұрын
Боже о чём тут можно говорить когда у игры чего-то своего кот наплакал.Объективно мастадонты жанра слэшер такие как Devil May Cry,God Of War и Ninja Gaiden не может превзойти ни одна игра в этом жанре или хотя бы быть примерно на их уровне.Потому что любая игра в этом жанре которая не любая из тех трёх что я назвал,к огромному сожалению в большинстве своём просто копирует любую из этих трёх чуть ли не полностью.И хороших игр что не входит в число одних из родоначальников этого жанра,можно по пальцам перечесть.А первая часть Darksiders настолько халтура что в ней есть элементы позаимствованные из других игр которые к слэшерам вообще никакого отношения не имеют и ощущаются в игре вообше ни к месту.Это то же самое,что в шутере от первого лица например,где ты надеешься выстрелить в голову слабому рядовому врагу который ничем не защищён из снайперской винтовки,а он зараза не ваншотается потому что вместо этого из него вылетают циферки урона и полоска здоровья отнимается.Аля механика которая должна присутствовать в рпг но никак не в шутере.Так же и с этой игрой.Castlevania Lords Of Shadows из той же категории что и первый Darksiders.Сходство между этими двумя играми настолько большое что это прям один в один.Обе самые жесть какие халтурные и у обоих практически нет чего-то своего.Они вообще одни из худших в этом жанре
@IskgameIn3 ай бұрын
Твоё мнение даже категоричнее моего) Вообще я не столь категорично отношусь к заимствованию идей, ведь это постоянный процесс, тут скорее главное, а к чему это приведёт, какой будет результат. В случае с первым дарксайдерсом мне результат не понравился, а вот второй уже зашёл на ура. Скорее всего из-за того, что во вторая не выглядела как слэшер, а скорее была приключенческой игрой со слэшерной боевкой и в таком виде она для меня лично обрела самобытность. Третья же в этом плане была менее самобытна, но игралась хорошо, не в пример первому дарксайдерс.