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Пікірлер
@nanasinouser_kari
18 сағат бұрын
審判鳥がどうして罪がうんたらみたいになってるのかは前の罰鳥とか大鳥みたいに黒い森を守るためらしいけど…やり過ぎ(というかどっちにも傾かなかったらどうしよう?みたいな事で絶対有罪天秤が出来たから)で他のただの鳥が逃げようとしてるみたいな状況だったんだろうな…(ただの鳥が可哀想)
@トラウトサーモン-w9t
19 сағат бұрын
幻想体戦の囮役は、1人だけに絞ると十中八九その司書は殉職します。 なので、ビナーと司書Aの2人を囮にすれば被害が分散し、混乱や殉職のリスクが大きく抑えられます。 止まらない審判の条件は罪3以上が3人のため、囮が2人の場合でも通常の審判しか使用してきません。
@Vahar_dlsksi
21 сағат бұрын
みんなが生きるためには、私たちの中の誰かにすべての罪を被せられるべきなのだ、そんな戦いでしたね。
@ウユツメツ
21 сағат бұрын
今回の幻想体の解説 長鳥は元々黒い森の監視者として、大森や小鳥(罰鳥)と暮らしていました。「恐ろしい怪物が森を滅ぼす」と言う予言を受けてからは、自身が持つ全てを見通す目を大鳥にあげたり(大鳥の目が多く、審判鳥が目隠ししてる理由)、罪を測る黄金の天秤を用いて公正な裁判官になり、審判を行ったりしていました。(「審判鳥」の誕生) ある時誰かが尋ねました。「もしも天秤がどちらにも傾かなかったら?」 不安になった審判鳥は片方の秤を大きくし、いかなる場合も結果が得られるようにしました。それが不運にも有罪側だったのです。 審判鳥は今日も不公平な秤を用いて審判を行っています。
@ウユツメツ
22 сағат бұрын
17:08 「曖昧模糊」の「模糊」としか分かりません。
@tadano.masimaro
22 сағат бұрын
審判鳥くん、前作だと優良物件だったのに今作罪の管理と審判による即タヒギミック嫌いすぎて妖精付与からのゴリ押しで突破してました。罪の擦り付けは抜剣等の斬撃単ダイスを耐性持ちのビネキ殴ってつけるのが主流かな。長らく茶をしばいてた鬱憤晴らしを兼ねてるとかいないとか
@ウユツメツ
22 сағат бұрын
自分の攻略方法 司書補A「罪誰かに移さないと死んじゃう💦」 司書補B「でも誰に移そう?」 司書補C「そう言えば紅茶ばっか飲んで接待サボってた人が居たような…」 紅茶ニート(ビナー)「•••止めてお呉れ」 司書補たち「お覚悟ー!」
@くわがた虫-v5h
18 сағат бұрын
この中で火力操作できないのビナーだけな上、何故かずっと紅茶飲んでて戦わないので妥当オブ妥当
@tukayu
16 сағат бұрын
斬撃耐性がクッソ硬いので唯一系のリソースページに対して強いのも良い 解禁や多重切りでぶった切られる
@路地の番犬
22 сағат бұрын
裁判鳥の裏技攻略テクニックとして初手からひったすらビナーで妖精付与してあとは手数で殴りたければ勝手に自傷して死ぬという(のちのちの完全解放戦では対策された模様)
@籔田輝心
2 күн бұрын
自分は忍耐積んだ代行者で行けましたね(哲学)大切断は縦は柱でなんとかして横は衝撃波で保護詰んで耐えると楽でしたね。EGO発現前に準備が終えられると代行者は強かったのもありますが、ロマン枠の死の境界で大切断縦に勝てたせいで混乱させてタコ殴りにできました。
@Yatsuhachi_channel
2 күн бұрын
ここで死の境界キメるの熱いですね!!!
@みすとんorz
2 күн бұрын
赤い霧の戦闘表彰かっこいいんだけどSwitch版だと画質ゴミすぎて付けたくないんだよな...画質さえ良かったら喜んで付けたのになぁ
@Yatsuhachi_channel
2 күн бұрын
ちなみにここからもっと画質酷い時が増えます
@みすとんorz
2 күн бұрын
大切断-横に勝てるわけないからいっそのこと広域対処しなかった方がマシだったかもね
@Yatsuhachi_channel
2 күн бұрын
保護ガン積みとかで対策ですかねぇ
@Iguanaaaaaaaaaaaaaaa
2 күн бұрын
@@Yatsuhachi_channel先に広域パナすのも手ですね 広域は速度関係なく味方の方が優先されるので
@mokemoke2579
2 күн бұрын
赤い霧一発クリアおめでとうございます! ちなみに赤い霧専用コアページと専用バトルページがあるんで数回は倒す羽目になりますけど、頑張ってください 都市の星3段目は強さ的にまず一番右をクリアして、その後左から2番目、一番左と右から2番目は好きな方をどうぞ(どっちも化け物級だから)って感じになると思います とは言えどいつもこいつも強いので、事前の準備はしっかりと!
@Yatsuhachi_channel
2 күн бұрын
次やる時は万全の体制でいくこと確定っすね! ここから先は前途多難間違いなし・・・。
@迷走管理人
2 күн бұрын
相手が火傷とかで死んだ場合は、 最後に攻撃した味方が斃した判定になるんですねぇ... (ゲブラーが戦闘表象の赤い霧を 手に入れているため) この仕様...悪用出来ないかな?
@Yatsuhachi_channel
2 күн бұрын
こんな仕様なんですね! 尚更火傷などの評価が上がりました!
@Vahar_dlsksi
2 күн бұрын
エゴ(自我)が得られるのは利己主義者(エゴイスト)だけ。 ある意味そのままだったねー
@Yatsuhachi_channel
2 күн бұрын
しかもエゴを得ると、そのエゴを突き通せる力になるというね
@same35434
2 күн бұрын
これからはあの高火力を自由にバシュバシュ撃てるようになる訳なのでブンブンチョッパーに入れた野菜の如く相手はバラバラの一口サイズにされる事でしょう。
@Yatsuhachi_channel
2 күн бұрын
でもお高いんでしょう?
@nanasinouser_kari
2 күн бұрын
あぁ言語の階と哲学の階ばかり使う未来が見えてしまう… ちなみにSwitch版も出たばかりの時は1度負けて次の階層選ぶ時に指定司書が解放されるバグ(代わりにビナー封印)があって、それが直ってなかったらストーリー崩壊が…w(バグと知らず5人で終止符親指でトドメ刺しちゃった人) 3段目は 1番左 最強候補(個人的には2番目?) 左から2番目 1階層は確実に落ちる事に案外終止符親指信じれば何とかなるものなのか… 右から2番目 最☆強☆候☆補(というか最強) 1番右 赤い霧で出迎えてあげれば大したことない(なんか後で皮肉に感じるかも) ただ1番左と右から2番目はどちらが強いかは人によるらしい…?(偏見だけど火力控えめだったり慎重な人は1番左、脳筋タイプは右から2番目が強く感じると思う)
@亜空間タックル
2 күн бұрын
あれバグだったの!?知らなかったです……
@Yatsuhachi_channel
2 күн бұрын
絶対にこの階層にお世話になること間違いなし!! 三段目が全て不安だぁ・・・。
@螺旋カタツムリ
2 күн бұрын
都市の星3段目は一番きついから頑張って。3段目の個人的感想 一番左 やばい 左から2番目 やばいけど倒せた時の利益が大きい 左から3番目 やばい 一番右 やばいけど個人的にはここが楽
@Yatsuhachi_channel
2 күн бұрын
全部やばいやんけ!!!
@tadano.masimaro
2 күн бұрын
両者同時に全滅すると勝利扱いになるのか…知らなかった。赤い霧のコアペはミョの腕前帰属すると無限ダイスから威力+5の攻撃を振り回す性能に。デッキ構成はドロー系どちらか3枚、横斬り3枚、気合い2枚、突進1枚構成が個人的にオススメ。光と手札に不安を覚えるなら数枚解禁等のリソースページに変えると良いかもです。肉体言語の階の無双をお楽しみください
@Yatsuhachi_channel
2 күн бұрын
奇跡の勝利すぎますねw まじで適当に使っても強くてありがたい
@路地の番犬
2 күн бұрын
赤い霧コアを手に入れたのなら、ぜひミょを帰属させてあげてください、制限しないといけないレベルのバケモンが生まれてしまいます、個人的に1番辛いのはこの後の3段目なので気を確かにしてくださいね、
@Yatsuhachi_channel
2 күн бұрын
コメントの反映に時間がかかるので、次回使う際はミョを帰属させます!
@特色フィクサー
3 күн бұрын
赤い霧ことカーリー良いよな、私の人生の中で一番の推しだわ。 結婚したい💀
@Yatsuhachi_channel
2 күн бұрын
わ か る
@みすとんorz
4 күн бұрын
ビナー様は研究員どころか研究所ぶっ壊した張本人なんでこの時期のカーリーと面識があるわけがない
@same35434
4 күн бұрын
ついに赤い霧が帰って来てビナー様がログインなさいました。 赤い霧のコアぺにミョの腕前を着けるとあら不思議、アホ火力でワクワク!ビクビク!大切断!ができます。赤い霧の大ファンだったミョが赤い霧の役に立つっていう展開です。
@Yatsuhachi_channel
4 күн бұрын
ミョと相性いいの暑すぎる・・・!
@おにわら
4 күн бұрын
ビナーいつ仕事するんだろうって思ってたでしょう?いいタイミングできましたよね?感動しすぎて涙が…セルマの皮はいできます。 ウィジェットコアは対赤い霧に大☆正☆解…なんですけど、草食み入れてるなら、得た充電分跳躍したり、長期専用に解禁ⅰを入れたり、相手の火力を削ぐのに「た耐える」(あらぬ噂1コスト)とかいれるとすごい楽になります。今これを読んだやつはしさんは次に「あらぬ噂の頃のやつなのに使えるのか?」と言う。(JOJO風)芸術の階でウアジェト3人だけでた耐える3枚積みで倒した人がいるんです。(時間はかかるけど) 余談 スチーム版での話なんですが実績にビナー様がログインしました。という実績がここにありました。
@多田野阿呆
4 күн бұрын
赤い霧が帰ってきました
@Yatsuhachi_channel
4 күн бұрын
おかえりください・・・。
@ウユツメツ
4 күн бұрын
19:19 23:30 よく見たらカーリーの刀がヴィクトールに段々食い込んで行ってるんですよね。切り込み、切り込み、切り込み、斬り払う。
@Yatsuhachi_channel
4 күн бұрын
この演出も良いすよねぇ!!!
@cheren_3614
4 күн бұрын
25:33 お ま た せ い つ も の 赤 い 霧 なんか書いとけ 赤い霧が帰ってきます 33-4 大切断-横の28-42ダイスの平均値は35、ラスボスが使ってくるページと同じです。ラスボス時点でのページでも受け止めるのはほぼ無理です。ついでに威力も大体乗ってるのでそれ込みだとラスボスのページより強いです。この段階で打つな
@Yatsuhachi_channel
4 күн бұрын
な阪関無
@project5407
4 күн бұрын
遂に赤い霧が帰って来る… 赤い霧のコアペを手に入れる事で言語の階は肉体言語の階へと進化します
@Yatsuhachi_channel
4 күн бұрын
結局脳筋が最強・・・???
@路地の番犬
4 күн бұрын
赤い霧は正味打撃二つよいこアペに堅固な守りや鉄の守りなどで防いで相手をガス欠にすればあとはワクワクボコスカタイムですよ(妖精などで勝手に削れる)
@Yatsuhachi_channel
4 күн бұрын
正規の対策はそうやってるんですねぇ・・・。
@donn_sann
4 күн бұрын
大切断-横なんて一般の人が食らったらお肉以前に何も残らずに消えるんじゃないかな!! 被ダメージ時カーリーさん笑ってるんだよなぁ、ぬるい攻撃だなって…思ってたり?
@Yatsuhachi_channel
4 күн бұрын
うわぁ!思ってそう!w
@user-shenadaisuki
4 күн бұрын
みんな大好き赤い霧 これ保護大量についてるからこの程度なのであって下手すると0コスで攻撃連発とかされる地獄、しかもego使える階層は大体4人編成を強要されるためegoにはegoをぶつけるんだよぉができない
@Yatsuhachi_channel
4 күн бұрын
ウアジェトの硬さに感服しつつ、赤い霧の凄まじい火力に脱帽
@tadano.masimaro
4 күн бұрын
ついに、赤い霧が帰ってきます。ビネキが今回の接待で使えたのは前作(というより生前)でカーリーと因縁があるからですね。赤い霧伝説の満身創痍で調律者と相討ちの再現によるものと思われ。ちなみに永遠に燃えるランプをビネキに取って劣化した柱を大切断縦や突進に当てると相手の攻撃をキャンセルしつつ妖精を付与することができました。次回勝てるのか楽しみに待ってます
@Yatsuhachi_channel
4 күн бұрын
初運用のためかビナーさんを活躍させることが出来なかったのが心残りです・・・!
@nanasinouser_kari
4 күн бұрын
前に書いたビナーさんのライバル的存在…それ即ちゲブラーもしくは赤い霧!だからビナーさんが使えると考察してみる あと「劣化した柱」をあまり使ってないようですが、あの相手は同じダイスを使えないの効果は負けても相手はそれを使い回せないという意味なので、「燃え続けるランプ」をあえてビナーさんに付けて「大切断・縦」とか「突進」とかの強いけど1つのダイスの攻撃(大切断・横は合算なので例外)にぶつけるとダメージを受け無くなるのでかなり簡単になりますよ(というか赤い霧のメタがビナーさんだしビナーさんは最後まで強い存在)
@Yatsuhachi_channel
4 күн бұрын
あーなるほど!そういう解釈なんですね! ただそれを私がやってたら、初見じゃなさそうw w
@mokemoke2579
4 күн бұрын
ダメージ軽減が無いと各ページのコストが下がりまくって手数が増えるから更にボコボコにされるというね… やっぱり赤い霧は最強なんだ
@Yatsuhachi_channel
4 күн бұрын
本当強すぎっすw
@mzkt7810
6 күн бұрын
アインの願いをぶち壊したアンジェラに対して誰よりもブチ切れてるのもホクマーだしアンジェラを作ってアインの代わりに色々アンジェラに教えてきた親として誰よりもアンジェラの苦悩を知り身を案じてるのもホクマーだから司書たちとは比較にならんくらい心中複雑だろうなと思う
@Yatsuhachi_channel
5 күн бұрын
なるほど、 ホクマーが他の司書に比べてアンジェラへの対応が特殊なのはそういう事ですね・・・。
@same35434
6 күн бұрын
蒼い星、彼(?)の影響でロボトミー社内で宗教団体が出来上がったことがあるそうです。信者たちは最終的に蒼い星に吸い込まれて殉教し、星から足が新しく2本ふえます。 それでは、いずれ星となって会いましょう
@Yatsuhachi_channel
5 күн бұрын
殉教すると星の足になるのは何故なんでしょうね 手だったら観音様的だったのに・・・。
@tadano.masimaro
6 күн бұрын
蒼星様のまわりの足は殉教者の成れの果て、つまり混乱抵抗値0になって吸い込まれた人達です。前作では多くの人達を吸収するその姿から吸引力の変わらない某掃除機と揶揄されていました。今作もその吸引力は健在です。代行者コアは大技を強める高難度の曲芸や掃除屋の各種回収パッシブ、遂行者の指令の加護、安定の電気ショック辺りが強いです。攻撃属性を寄せて威力パッシブ積むのもわりと有り
@Yatsuhachi_channel
5 күн бұрын
ダイソンで草 皆さん掃除屋パッシブおすすめっぽいですね!
@cheren_3614
6 күн бұрын
今回は一発クリアかな?お疲れ様です! 自分は掃除屋のネームドが持ってる精神回収、体力回収、リウ協会が持ってる熱血、他威力増加系を適当に付けてました。後シ協会の絆、謝肉祭の追慕、ユナの孤独なフィクサーで、仲間を生贄にしてパワーごり押しとか。 小ネタなんですが、バトルページをキャンセルして選択しなおせば、マッチを組み替えれます。哲学の階で永遠に燃えるランプ使う時とか結構使います。 唯一構成は多重切りと指令の意味のおかげで手札も光を尽きないのが強いんですよねー。てか充電構成、煙構成だとしても、この2枚、下手したら多重切りのためだけに唯一構成にすることすらあります。
@Yatsuhachi_channel
5 күн бұрын
色々情報ありがとうございます! うーん、悩む点が多いですねぇ
@ウユツメツ
6 күн бұрын
「図書館で敗北したゲストは本に還元されている。じゃあどうして"再接待"できるんだろう?」の答えがこの終盤で明かされた訳です。 アンジェラが目標を達成して、気が向いて皆を解放すればハッピーエンド!(なおトマリーや人形など図書館に来る前に変わったゲストは戻らず解放されるもよう)
@Yatsuhachi_channel
5 күн бұрын
再接待をただ”ゲームだから”にしないのが素晴らしいところですよね! ハッピーエンドかな・・・?そうかも・・・。
@にゃんぱらり-h4z
6 күн бұрын
人差し指達のコアペにつけるなら ・長期戦で活きる安心と信頼の"熱血"(リウ協会) ・少しでも早く多数の手札を使って解禁状態に入る為に、初期手札が2枚増える"臨戦"(小夜)か、コストを抑えるなら臨戦と違って1枚しか増えない代わりにコスト1の"指令通覧"(人差し指 遂行者) 辺りが定番でおすすめです! あとはコストに余裕があれば掃除屋の"精神回収"や"肉体回収"などの的中時回復系を入れておくと場持ちも良くて長期戦でも戦いやすいと思います!
@Vahar_dlsksi
6 күн бұрын
少なくとも図書館で本になったゲストの方は、現在眠っているだけで、アンジェラが「解放」さえすれば、目を覚まして外に出られるということですな。しかし、アンジェラは目標を達成するまでは解放する気が無いようにも見えますね。 (眠ったゲストも)みんな一緒に出るか、失敗してみんな死ぬか
@Yatsuhachi_channel
5 күн бұрын
これゲストも含めて眠ってる扱いなんですね・・・。 じゃあトマリーとかも・・・。
@nanasinouser_kari
6 күн бұрын
前作では問題児(ダ・カーポのオーケストラの方がよっぽど面倒)らしい面もあったり助けてくれる事もある蒼星はゲームではそんな表現は無いけど音を聞くか姿を見ると蒼星の1部になりたいと思い込んでしまって、接触すると取り込まれて蒼星の周りの足になるみたいな設定があったような…(蒼星は「あおほし」派か「そうせい」派かはよく聞くけどどっちが正しいかはわからないけど「そうせい」の方がかっこいいから自分は「そうせい」派) オススメのパッシブは掃除屋の名有り系が持ってる「精神回収」?と「体力回収」?みたいな攻撃する度両方回復するパッシブが適当に入れても問題ないくらいにはいいですよ(短期決戦向けでは無いけど)
@Yatsuhachi_channel
5 күн бұрын
蒼い星のあの足は取り込まれた人達なんすね・・・w 回復系いいですね!! いつ付けても損はない印象です
@亜空間タックル
8 күн бұрын
ピエールとジャックいいですよね~♪ちなみに料理人達はお客さんが美味しそうだったらそのお客さんを料理するそうですよ。料理されることは料理人に認められたというとても名誉なことなんですよ~♪
@Yatsuhachi_channel
8 күн бұрын
何と!それは調理された方は幸運ですね! ・・・私はそうは思いませんが!!!
@mzkt7810
8 күн бұрын
社会科学階の幻想体ページは全体的に司書を全員生き残らせて接待するっていうコンセプトがケセドの性格に合ってて好き
@Yatsuhachi_channel
8 күн бұрын
!!、本当ですね!! まさしくケセドらしい!!!
@キーリサリーサ
9 күн бұрын
あなたは決めましたか? これの答えはですね ステーキにかけるなら😊デミグラスソースか塩胡椒か… って事です。
@Yatsuhachi_channel
8 күн бұрын
そ、その日によって変えます!!
@路地の番犬
9 күн бұрын
オズマのカードは全体的に緊急用及び保険用特化なので普段は活躍しにくいですがいざと言う時にいぶし銀な活躍をしますね!
@Yatsuhachi_channel
9 күн бұрын
やばい状況でも加入できる保険は最高!!
@maxthinker
9 күн бұрын
今回出てきた幻想体の「オズマ」は「オズの魔法使い」の続編で出てくるオズの国のお姫様で主人公でもあるキャラクターです。原典では詐欺師であるオズの魔法使いに騙されて魔法をかけられて男の子に変えられてしまい、地位を奪われてしまいました。ルイナの場合は醜い怪物に変えられてしまったという感じでしょうか。ちなみに戦闘時に使う「生命の粉」というのも原典でカボチャに命を与えるときに使用されたもので、それによって「かぼちゃ頭のジャック」が出来ました。あと東のジャックとか西のジャックと、東西南北のジャックがいましたが、これは「オズの魔法使い」では東の悪い魔女や北の良い魔女などの東西南北の魔女とリンクされているのかと考えられます。
@Yatsuhachi_channel
9 күн бұрын
オズの魔法使い情報ありがとうございます! このエピソードだけでも面白そう・・・。
@same35434
9 күн бұрын
クソザコ司書を1人用意して忘却させるだけでジャックがサンドバッグと化す幻想体、なんだか可哀想ですね。 オズマの生命の粉はシナモンの香りがするそうです。カボチャ……シナモン……カボチャケーキみたいな匂いがするのでしょうか?
@Yatsuhachi_channel
9 күн бұрын
た、食べちゃダメですよ・・・? フリでもないっすからね?ね?
@tadano.masimaro
9 күн бұрын
オズマ姫は魔法の国オズの統治者です。プロムンだととある魔法使いにその座を追いやられている設定の様子。オズマ姫は司書1人をあえて弱いページで固めて忘却役に徹するのが楽だったりします。幻想体ページは忘却と生命の粉で勇気を最大火力を維持する立ち回りが強いです
@Yatsuhachi_channel
9 күн бұрын
”オズ”って国の名前だったんすね!w この幻想体ページも強力ですねぇ!
@クリボーの化身
10 күн бұрын
コイツは適当にゴリ押しで倒したからあんま強い印象無い
@Yatsuhachi_channel
9 күн бұрын
つまり素でページ選択が30秒でできている・・・? すげぇ!!!
@same35434
10 күн бұрын
Switchのクソすぎる操作性のせいでクソさが増したクソ野郎 幻想体ページは使えるロマン砲です ロボトミー支部については次回作で語られます。