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Joeri / ユーリ
Joeri V. Fraunveld(ユーリ・フラウンフェルト)
TwitchでPhasmophobiaの配信をしてます。アイコンは2分で適当に描いたジンジャーブレッドマンです。
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Пікірлер
@無個性を掲げる
22 сағат бұрын
ゲーム内のグラフィック等の設定教えて欲しいっす…… ゴーストの姿があんまりちゃんと見えなくてどこ設定すればいいか分からないんすよね…… (PCスペック自体は全部最高設定でも余裕です)
@JoeriNotFound
13 сағат бұрын
ゴーストの見やすさに直結するのは明るさと暗順応ですね。明るさは250%、暗順応はオンにしています。とはいえ、一番影響するのはモニターですね。暗いところを見やすくする機能があるモニターを使うとゴーストがかなり見やすくなります!
@無個性を掲げる
12 сағат бұрын
@ あー……最近の世の中には そんなモニターもありましたねえ…… 何がともあれありがとうございます確認してみます!
@bellbellbell
Күн бұрын
日本語でもいく時ありますし、難しい場合は設定でテキストを選んだ方がよさそうですね!
@bellbellbell
Күн бұрын
プレイ中 サブディスプレイで特徴早見表を作りたい…
@hentekomarutarou
2 күн бұрын
ミミックは開始1分以内にハントを起こすことができない って情報みたけど どうなんだろ?
@JoeriNotFound
Күн бұрын
@@hentekomarutarou 初めて聞きました。調べてもヒットしないから多分無いかも?🤔
@SgrOndr
2 күн бұрын
この前ジン君に電気オンオフ弄ってないのにブレーカー落とされました🥲 バグですかね?
@SK-cy9le
3 күн бұрын
最近始めた初心者なんですけど分かりやすくて助かります ハント中にまず逃げきれないのでビクビク怯えて隠れてます笑
@山田太郎-z1s8w
4 күн бұрын
動画勢なので解説助かります! 提案なのですが、最もわかりやすい動画を目指しているのであれば各ゴーストのモデルなどの解説も付けると特徴と紐づけられてわかりやすいのではないでしょうか。 例えば、バンシーは特定の人物の死の前兆を叫んで知らせる妖精のことだからよく歌うし、ターゲット1人を追い回す、みたいな感じで。 動画の尺や簡潔さも意識して敢えて省いてるのであればごめんなさい。
@JoeriNotFound
3 күн бұрын
@@山田太郎-z1s8w 情報過多はかえって分かりやすさをその本質から遠ざけてしまう原因になりかねないですからね😒
@tukky0604
5 күн бұрын
シェード候補にいて否定したかったのでゴーストルームに居座り続けてると白い息(ため息)が発生したのでシェードを候補から外したのですが、正体はシェードでした。氷点下の線も追っていたので温度計は常に持っていてゴーストルームが変わったなんてことは無い筈ですが、何か間違えていることがあったのでしょうか?
@JoeriNotFound
5 күн бұрын
温度が上がるのは下がるよりも時間がかかりますし、短時間だけ部屋を出てその間に超常現象を起こした可能性が一番高いですね
@JoeriNotFound
5 күн бұрын
訂正箇所⤵︎ ︎ ・ウィジャ盤の質問⑪が無いですが、単純に間違えて数字を飛ばしてしまっただけです。 ・猿の手の質問「知識が欲しい」のところを、誤って「〇〇(天候)になって欲しい」と書いてしまっています。
@nk_M0nt-B1anc
6 күн бұрын
声美しい…! 分かりやすくてめちゃ参考になりました!
@zeno1043
6 күн бұрын
英語の発音良すぎだろ…… こいつぁハントしたくなるぜ
@水倉綾菜
6 күн бұрын
イケボだし発音綺麗だし素直にカッケェ… 意外と知らないことが沢山ありました!
@kuroha4643
6 күн бұрын
フレンドとサニメドやってるときに部屋変わったんでバンシーないかなとおもったらバンシーだったんですけど仕様変わった感じですかね?
@JoeriNotFound
6 күн бұрын
@@kuroha4643 バンシーはその特性上現場から離れることが多いので、単純に現場が変わったと勘違いした可能性もありますね。特にサニメドの場合、廊下は現場になることがないので、それも合わさって紛らわしい動きをしていたのかもしれません。もちろん仕様が変わった可能性も否定できませんが🤔
@shouta.99
8 күн бұрын
質問失礼します 温度計の話なのですがティア3の場合+2℃まで誤差があるということでしたが、それは温度計が示している温度の+2℃があり得ると言う話ですか?それとも本来の温度の+2℃を温度計が表示していると言うことでしょうか。 理解力がなくてすみません。
@JoeriNotFound
8 күн бұрын
@@shouta.99 本来の温度+2℃です!
@shouta.99
7 күн бұрын
@@JoeriNotFound回答ありがとうございます!
@mamekomamemame
11 күн бұрын
レイスのワープについて、前はしゃがまないとEMFが反応しないっていうのがあった気がするんですけど今のティア3EMFだったら立っても反応しますか?
@JoeriNotFound
10 күн бұрын
立っても反応しますよ!
@mamekomamemame
10 күн бұрын
やっぱり反応しますよね! ありがとうございます!
@コトワリ-m6p
12 күн бұрын
これは勉強になる…
@さじょうまなか-g6s
12 күн бұрын
かなりたすかります😭
@ii-sir5180
12 күн бұрын
ツインズの仕様よく撮影できたな……………
@JoeriNotFound
12 күн бұрын
@@ii-sir5180 言うまでもなくミミックの撮影に一番時間がかかりましたが、ツインズはそれに次いで時間がかかりましたね。撮影できるまでにハント70回以上は起きた気がします🙄
@lovePorsche-n7y
12 күн бұрын
PS版リリースされて始めたのですが、PC版リリースされてから4.5年?実況でずっと見てたものの完璧に特徴覚えきれてなかったので凄くありがたいです! よろしければ呪いのアイテムの解説動画もお願いしたいです🙇♂️
@JoeriNotFound
12 күн бұрын
@@lovePorsche-n7y ちょうどそれ考えてました!
@Galga_-zZ
12 күн бұрын
え、バンシーって現場変えないんですか?! 初知りでした。
@JoeriNotFound
12 күн бұрын
そうなんです。バンシーは学校の対角線でも構わず徘徊してくるので、必然的に現場の大移動が起こりかねなくなります。ただ、あくまで現場を変えないのは御霊のアイデンティティなので、公式が黙認しているのだと思います。
@JoeriNotFound
12 күн бұрын
判明した訂正箇所をここに羅列していきます⤵︎ ︎ ・❌ゴーストによる声と電子機器の探知範囲は7.5m→✅声は9m、電子機器は7.5m(電子機器も9mの可能性あり)
@Kitsunegasaki
12 күн бұрын
妖怪の解説の時にビックリしたんですが、ハント中のゴーストの感知範囲って7.5mだったんですね…! ずっと9mだと思っていました(´・ω・`)
@JoeriNotFound
12 күн бұрын
言葉足らずでした。正確には、ボイスチャットの探知範囲が9mで、電子機器の探知範囲が7.5mです。結構情報が錯綜しているので、もしかしたら間違えている可能性がありますが…🤔
@Kitsunegasaki
12 күн бұрын
なるほど、電子機器は7.5mなんですね! これはいい事を聞きました( *˙ω˙*)و グッ! ありがとうございます!
@iroxxx7
15 күн бұрын
こうゆうのを待ってました! かなり分かりやすかったです! 扉を完全に閉める干渉は【幽霊】だけだと他の解説で見たんですが、他のゴーストも扉を完全に閉めるんですか?
@JoeriNotFound
15 күн бұрын
そうです。 幽霊の場合は特殊能力による扉を動かす力が、扉を完全に開けるor閉めるのに十分すぎる故に幽霊だけの能力だと思われがちなのですが、他のゴーストは単に扉を動かす力が弱いだけです。 僅かに開いている扉に、他のゴーストが干渉して扉を閉める方向に動かすと、結果的には完全に閉めることになるということです。 まあ他のゴーストが完全に扉を閉めるのは珍しいですけどね😌
@ハゲスカイウォーカー
13 күн бұрын
他の方の解説動画では幽霊の場合は扉のガチャンってちゃんと閉まった音がして他のゴーストはちゃんと閉まる音がしないと言ってましたがどうなんでしょ🤔
@JoeriNotFound
13 күн бұрын
@@ハゲスカイウォーカー難しいですね。僕はファズモをしてきた中で一度も「玄関以外の扉が完全に閉じられるかどうか」を気にしたことがないので、少なくとも「扉が完全に閉じられたか」ではなく「2回連続干渉したかどうか」を気にする方が良いですね☺️
@MAZIYAKUZA
25 күн бұрын
最近ずっと見てます。 解説分かりやすくて参考になります! もしよければ、各ゴーストの特徴や視認加速、モーションセンサーの有効な使い方についての動画見たいです!
@kaoruhogehoge
Ай бұрын
普段カスタムで隠れ場所なしの設定でやっているので助かります。ありがとうございます。
@くゆ-i5v
2 ай бұрын
めっちゃ攻略の参考になります! チャレンジの攻略とかもみたいです!
@tqkucham
3 ай бұрын
🧠のバッジって何のですか!
@JoeriNotFound
2 ай бұрын
プレステージ9と19のバッジです!今使ってるのはエフェクトが掛かっている19のやつです!
@りぼーん-m7j
3 ай бұрын
モーロイって視認加速あったんですね
@len-lensrv
4 ай бұрын
おととしに購入したものの、当時のチュートリアルで挫折してました。 最近リスナー参加型で配信をやってるVさんのところへ別ゲーで入り浸り始めたのですが、配信終了後の雑談でそのことを話したら誘われて新しいチュートリアルを途中スピボの場所でわなに引っかかって教えてもらって何とかクリアできました。 それ以来そのVさんの配信でお邪魔してやっていたのですが、どうにも死に過ぎてしまうのでソロで練習をしようと頑張ってた時にこちらの動画を拝見しました。おかげで生存率が上がってミッションも達成しやすくなったので助かっています。ありがとうございます。 まだ一つ目のマップでしか遊んでいませんが、覚えてきたら二つ目以降のマップも参考にしつつ練習していこうと思います。
@タピオカご飯-z3h
Ай бұрын
話長いっすね笑
@user-syougen
5 ай бұрын
すごい、、テントの上まではいけるけど外まではどう頑張ってもいけない、、
@tana7097
5 ай бұрын
わかりやすーい、ありがとう!
@もちもちお-q9f
6 ай бұрын
編集丁寧で見やすいです!!
@user-nigermannv
6 ай бұрын
だーいぶさんこうになります
@ぽけもんぱん文房具チャンネル
8 ай бұрын
これだけは言いたい。絶対慈悲の極みのサムネパクったやろw
@JoeriNotFound
8 ай бұрын
赤と黄の明朝体はKZbinのサムネとしてはシンプルでデザイン的に優れているスタイルなんですよ☺️
@tiaponcha
9 ай бұрын
初コメントです!自分も最近このゲームを始めてハマってます!淡々と作業できるの凄いです・・・!これからも動画楽しみしてます(*'▽')
@user-cs5br6kk8q
9 ай бұрын
初心者です willowの一番最初の段階でシェードが消せる理由を教えてください
@JoeriNotFound
9 ай бұрын
シェードはプレイヤーが同じ部屋に居ると灯火を消したりライティングを書くこと以外のほぼすべての行動(干渉や超常現象、ハント等)を起こさないからです。スピボの早送り中にEMFが反応しているのが分かります。よく「EMF3以上の行動を起こさない」と勘違いされがちですが、通常の干渉でもEMF2になることがあるので、これは誤りです
@まえかわ-g1i
9 ай бұрын
調査中に何を考えているかがわかりやすくてめちゃめちゃ参考になります…! UVライトはティア1を使った方がいいのでしょうか?
@JoeriNotFound
9 ай бұрын
好みによりますね。ティア3は範囲も蓄光時間も優れていますが、ティア1は電子機器じゃない上に置いてるだけで地面とドアの両方を照らせるので意外と便利なんです。灯火みたいに明かりの代わりにもなります
@まえかわ-g1i
9 ай бұрын
なるほど! まだティア2までしか解放できていないので、とりあえずティア3が解放できるまではティア1を使ってやってみます!