Привет, с недавним патчем добавили новые модули, которые нереально бустят урон некритовым персонажам, а также уже достаточно давно пофиксили многие баги связанные с Джейбером. Уже собрал новый билд? Как он теперь, ещё больше имба? В любом случае ждём видео Джейбер полный билд + гайд часть 2
@veh198022 күн бұрын
@@sneky2714 давно не заходил ибо расстроила обнова с хейли, а там норм модулей залили ест инфа? надо чекнуть
@sneky271423 күн бұрын
Уже не легальный, пофиксили баг на бессмертие(
@skrimmer228328 күн бұрын
Билд охранной системы Арасаки хвахва
@inkva_28 күн бұрын
про копье и щит, +8,1% силы навыков это 5% урона, в моем использовании, в игре есть стат - модификатор силы навыков, это когда ты наводишь на скил и смотришь его описание, там указаны значения типа х250%, вот это и есть модификатор, и если ты вставишь условно 50% модификатор силы навыков, то у скила описание сразу измениться на 300% а вот просто - сила навыков это совсем другое, и для хейли допустим гнать модификатор бестолку ибо у нее в базе 9к% и даже если ей поднять 100% модификатора, ей это ничего не даст, а вот просто силу навыка, 5% копье и щит норм
@gogarashАй бұрын
На 1:05 показал оф. тир лист . Странно что в нем нет Луны. Забавный персонаж . Встретил на мисси прифигел)) Но я вторую неделю играю такчто еще игре есть чем меня удивить.
@КириллСтарый-ъ6еАй бұрын
Лепки конечно хороший персонаж но на послднем боссе они зае 😂
@Sereban50Ай бұрын
Бро, купи новый микрофон а то уши вянут, и урон по щитам считать неправильно, он как то выше нежели по хп.
@maksgun967Ай бұрын
А как сделать такое низкое энергопотребление модуля потомка? Силовая атака изначально берет 19 очков энергии, а здесь у тебя 5. Его можно много раз кристаллизировать?
@Valera_KYKIАй бұрын
У меня 30к защиты и 9к хр - играю на бани и мне норм
@rajabjonasrorov6087Ай бұрын
первый трек из скитальцев ? больно знакомый
@КроликВасилийАй бұрын
Так и есть
@thediabloman4712Ай бұрын
Подписка, жду новые видео ❤
@phoenixok5867Ай бұрын
Я всё равно не понимаю как жить на лимбо против нуликов, они же просто смотрят на купол и он исчезает
@veh1980Ай бұрын
@@phoenixok5867 без купола стань толпу, 1 3 зажать 1
@TigraPolosatiyАй бұрын
@@veh1980 это да. Купол это всего лишь лёгкая версия первых 3 скиллов. Но 3 всё равно же не распространяется на купалов/эксимусов)) или я ошибаюсь?
@veh1980Ай бұрын
@@TigraPolosatiy ну проблем убить нолика когда все кроме него в стане нет с глефой 12х, зашел дал глефу, продолжил
@Тень-ж9иАй бұрын
Банни надо убирать с игры, надоела бегать за ней и быть бесполезным)
@gamorka7Ай бұрын
совет на будущее , музык конечно это вкусовщина но лучше смени жанр треков в видосах, удачи!
@wolftfk2192Ай бұрын
Норм трек, вполне к видеоряду подходит
@sneky2714Ай бұрын
8 часов выживача на Лимбо 💀. Тебе когда-нибудь говорили что ты псих?
@veh1980Ай бұрын
это ты еще 5 часов каскадов не видел😅
@ДмитрийСиземский-д6оАй бұрын
Я мб что-то не понимаю, но как работает опасная засада на турелях? Пробовал в лабе тестить и на пожирателе с 2 штурмовыми турелями и 1 штурм +1 мед турель с агром. Дамага от засады не видно и в статах сила навыка остается такой же.
@veh1980Ай бұрын
Ну когда враг агриться не на тебя, он в тебя и не целиться, логично? В Лабах не пашет я тоже проверял, проверь в полевых, все ок пашет
@ДмитрийСиземский-д6оАй бұрын
@@veh1980 И в полевых условиях не пашет xD втихаря ставил турельку на разные патрули,сам точно не в зоне агра был
@ДмитрийСиземский-д6оАй бұрын
@@veh1980 Также хотел добавить. Реально заметную прибавку даёт Смертоносная инфекция , ~18% дпс. Бегаю с Великим наследием, так что на боссах/колосах криты настакать легко,а остальные и так шотаются. Но и этот мод работает странно. Работает только если сначала настакать его,а потом ставить турели. Урон турелей динамически не изменяется если сначала их поставить,а потом настакивать заряды инфекции. п.с. сколько же багов на этом персе?! О_о
@log2858Ай бұрын
Лооол, спасибо за пример, ибо один ютубер сказала что броня на щиты не влияет. Если влияет то не нужно перебилживать Шарен.
@ДмитрийСиземский-д6о2 ай бұрын
Спасибо за гайд. Потратил часов 8 бегая за баннями в поисках нужного реактора на правильной миссии. Но вот есть проблема. Не выпало ниодного реактора на триумфатор. Не то что с нужными статами,а вобще. Пространственно нестихийные реакторы падают абсолютно на любое уникальное оружие , но не на триумфатор. Может кто знает в чем проблема? п.с. думаю на триумфатор такого реактора нет...
@veh19802 ай бұрын
Проблема в том,что "тип боепрепасов" определяет пул оружия на который реактор дропнет, соотвецтвенно нужно смотреть по типу патронов, например залутать реактор на триумфатор в пуле пушек с обычными патронами -0%, я уже достал норм реактор)
@x_crazzzy_cat_x59132 ай бұрын
😱😱😱 оху*ть, пи**ец и нах*й. То что искал. Как раз таки пыляться - перс и 2 турель. ... Осталось насобирать койперы (что ж, пора вызывать Фрейну из отпуска 😂. Я нашел ей мужа)
@Vadidasful2 ай бұрын
Очень познавательно! 🔥 А за музыку с Варфа отдельный респект 😂👍
@Русчиж-ь7м2 ай бұрын
Карты красным отмечены как у мадам междуножья, во время течьки😂
@teftellich2 ай бұрын
Веня, срочно, как оно на Джейбере во вторжениях? У меня жёпа сгорела трижды и игра завершалась alt+F4. Количество ХП и снайперы мобы сделали больно
@veh19802 ай бұрын
На демке лвл Джейбера чекни,я тут вообще после полярки пошел и все прошел, если тяжко попробуй убрать сет головореза и одеть гол ХП+Защита, когда привыкнешь можешь обратно головореза одевать
@teftellichАй бұрын
@@veh1980 там кстати в новом патче Джейбера чуть починили
@teftellich2 ай бұрын
После патча Джейбер прям сильно хуже играется. Соло данжи проходить с его полоской ХП ну прям совсем не очень. Плюс пофикисили точки качки уровня :(
@veh19802 ай бұрын
Хорошие новости, модификатор работает и пассивка тоже работает, визуальный баг аур не пофиксили, спасибо тем кто сделал правильное замечание по поводу радиуса 12м максимум, протестил, можете убирать макс дальность, зона не поменяется в этот слот можете вставить опасную засаду, и на боссах станете сильнее и на миссиях
@KGBloko2 ай бұрын
Работает увеличение дальности, на счёт модификаторов силы навыка получается нужно переделать билд под него? Мы ведь его снижали без наказано.
@teftellich2 ай бұрын
@@KGBloko судя по комментариям ниже, отображение увеличения дальности - баг. Под переделанный скилл, ближе к концу ролика информация + закреплённый комментарий.
@reizuz12 ай бұрын
Вчера наконец то нафармил жабу. Решил протестировать билд в лабе. Добавлял моды по очереди и смотрел урон. Заметил, что после добавления максимальной длительности упал урон турелей. Починили механику с силой получается?
@ale304512 ай бұрын
В общем спасибо за билд.Но не смог научится-урон копеечный,правда я без Головореза(1.6м крит в слабое место).Пришлось оставить его как фарм через стяжку.27 метров и кд 6 секунд в твои полярки запихнуть получилось.А по поводу ульты, из-за того что шар летит рандомно в прицеле-трудно попасть в уязвимое место на средней дистанции...
Супер валби забрасываю мод на силу навыка похер не фига неменяется сука что варфрейм что потомок рукожепые игроки сами все баги понаходят мы или починем потом или понерфим если перевес по урону
@MastaJedi2 ай бұрын
А главное Джейбер обычный парень в броне. Без накачанной силиконовой жопы в латексе. 😁 И один нюанс - со старта его ну очень сложно качать. Только на прицепах.
@x_crazzzy_cat_x59132 ай бұрын
с топ пушкой можно, но долго будет.
@wolfcovetous38752 ай бұрын
Не качаю его только потому что он баганый. А так я его хотел мейнить.
@МаксимЗотов-д7у2 ай бұрын
От ОЗ потомка зависит хп турели? Если это так, то очень здорово, потому что турели хлипкие и даже маленькие ботики издалека легко и быстро разносят турели, что уже говорить про более мощных ботов. Вот если бы я так в кучу ботов ставил турель, то ее в ту же секунду разнесли!!!
@dyuhan312 ай бұрын
Тоже недавно делал видос по Джейберу. Подсказали, что у него предел дальности 12 метров (те самые 200% от базы), а то что показывает 18 метров - баг. Проверил, так и есть 12м предел. Потому можно смело отказываться от одного мода на дальность в пользу длительности/защиты. Ну и теперь ему дают рабочий модификатор силы навыков, теперь надо думать чем слот занимать, который использовался под модификатор пространства
@dyuhan312 ай бұрын
ну и еще одним минусом бы выделил то, что его ульта считается "единичным" аля "особым" навыком, соответственно на него не будет влиять модификатор силы пространственных навыков, который мы ищем в реакторе. Особенно эта проблема будет касаться игры через красный мод на ульту, который создает зону урона после взрыва турелей
@mysticdreamstar71232 ай бұрын
Вообще Джейбер как потомок интересный, но есть одно но .разработчики когда заимствовали идею создания турельного персонажа сделали его очень слабым, малоподвижным и неэффективным в игре жанра беги и стреляй. Турелей мало, дистанция наведения короткая , урон так себе , механика усиления скучна . На мой взгляд примерно таким я хотел бы его видеть в этой игре kzbin.info/www/bejne/jXi4eYybjM-Md6s kzbin.info/www/bejne/rGTUh4mLZtJ_q6c
@ПавелЛедовских-е6ш2 ай бұрын
Не пробовал шанс крита? И сам крит урон?
@veh19802 ай бұрын
5% база, даже траить нет смысла
@thebeardedgamer70052 ай бұрын
После обновы вроде поправят сканирование турелей от силы.
@viktormodnov52242 ай бұрын
А почему ты для него выбрал Триумфатор? Я великое наследие доапал и очень хорошо на нем смотрится. Любые боссы улетают еще быстрее, чем с Грегом.
@veh19802 ай бұрын
Потому-что мне пулеметы не нрав, но наследие в целом тоже топ тема, можешь гонять с ним если тебе по кайфу, персонаж и так комфортом не выделяеться еще мув спид срезать не хотелось бы
@viktormodnov52242 ай бұрын
Спасибо за подробный подбор! Мне пришлось самому во всем разбираться. Данный персонаж имеет несколько билдов. Я собрал билд через дамаг, саппорт танк, саппот хилл и фулл танк. При чем последние билды идут с модом на увеличение АТК от отхилла, как у Юджина, что брустит урон базы орудия на +95%! Ему бы завезли каст спелов поскорее, цены б ему не было)
@Krash552 ай бұрын
Бро, а турель бьет шары у боссов? А то уже фантазии на фарм пришли😅и кстати пробовал ли ты мод засаду?
@viktormodnov52242 ай бұрын
Шары бьют. Они как у Банни бьют по этому радиусу вверх и вниз.
@veh19802 ай бұрын
на записи концовка видоса, там есть фрагмент этот)
@S_Sid2 ай бұрын
колллООООС! кОлос это то что в поле растёт! И в целом туева хуча ошибок в ударениях и в словах. Я понимаю, что каждый говорит как привык, но для видео-гайда можно было и постараться! В остальном всё гуд.
Макс радиус - 12м. Подсказки через одно место сделаны и надо на множители ориентироваться. У Жабера они 200%, т.е. 6м*2.
@furikonst2 ай бұрын
Вот только , что бы выбивать сет Головореза , ты брал Лепика , а не Джейбера . (я не думаю что у Лепика был уже этот сет и ты решил выбить 2-й для Джейбера). Это подтверждает , что на хард боссах - есть персонажи , которые намного лучше справляются. Но можно сделать скидку на то, что у Джейбера урон - растянут во времени и от этого хард-Пиро просто уходит в энрейдж и делает время его убийства х3. Так же на хард боссах есть проблема с турелями .... Когда нужно не забивать шкалу энрейджа, а бить только по уязвимым частям. (турели могут просто заруинить). Ставить их только когда босс на колено присел или на плече тиммейт? - потеряешь дпс . Так что , побегал я пару дней по боссам с турелями и пришел к выводу , что турелям не место на боссах(первые 3 не в счёт). Билд на 2 атакующих турели - это фарм золота, хард данджи, фарм опыта. (И ВОТ С ЭТИМ - персонаж справляет идеально; я сравнивал время прохождения с Банни на хард данджах; оба персонажа были не вкачаны ... Банни 10.30м/Джейбер 11м ; поскольку есть много механик в данджах, где нужно стоять на точке и ждать тайминги). А что до медицинской турели . Я смог разогнать реген в 1400 хп с каждой за тик(2800 в общей зоне с 2-х турелей) . Больше разгонять - это уже в ущерб радиуса, хп, длительности или откатов(а всё эти штуки нужны в билде ). И основная фишка тут - мод Ярый сторонник(75% урона от оружия и навыков на 10-ти стаках). Да же одна мед. турель - позволяет набирать и держать по 10-стаков ; да же с одним тиммейтом . Но есть проблема . . . например на Глютене - нужно команде разбежаться по точкам спавна шаров, и ты как саппорт - не способен всех засейвить(обычно да же себя) ; да у Джейбера есть прибавка к урону 20% от 2-х турелей на поле боя ...но пока ты их расставляешь (да же через ульту) - ты теряешь время , которое мог бы потратить на стрельбу или поиск патронов или отстрел призванных мобов или механику босса. По этому нет никакой разницы между уроном Юджина с модом на 75% доп урона и уроном саппорта- Джейбера (с этим же модом) . . . поскольку Юджин НЕ отвлекается на анимации или на союзников ; он просто нажимает кнопку лечащей ульты и все тиммейты в радиусе(сток) 50 метров - получат лечение : сразу в 19-20 тыс. и потом еще 8-10 тыс в течении 5-6 сек. Итог : зачем нужен такой Джейбер если Юджин справится с этой задачей лучше и проще? - то же не до конца понятно на текущем этапе .
@veh19802 ай бұрын
@@furikonst ох, по порядку 1. убери нолд мод из лепика никого не сможешь шотнуть, голд мод не пашет на джейбера увы и ах 2. Джейбер хорош и в операциях и в повседневных миссиях и в Перехватах, лепик только в последнем, Бани сможет убить палача за 1 минуту? Я не спорю, что есть персы получше, просто персов которые хороши больше чем в одном направлении крайне мало. Разгонять хил турель, а смысл если можно просто разогнать урон и не получать урон в принципе, + из мобов хил падает также стабильно
@dyuhan312 ай бұрын
@@veh1980ну не скажи, что Лепик только в перехватах хорош, там просто другой билд нужен для остального) Что-то типа Глей, но с тяговой гранатой вместо бесконечных бп
@AKELOwc32 ай бұрын
Хай, лайк
@ДмитрийКрайнов-ъ8й2 ай бұрын
Впервые вижу человека у которого линейка начинается не от нуля ,а от 10.Естественно все эти подсчеты пустышка и подгон к желаемому ответу,так как математика в них на уровне третьего класса.
@sneky27142 ай бұрын
Ой, а ещё 0:49. Тут в принципе не обманули, броню они и правда игнорят, но есть нюанс... Помимо брони в игре есть отдельные резисты от всех стихий, в том числе от нестихийной стихии (да-да, звучит ебейше). И хотя часто он равен резисту от физического урона, он различается например на Пироманьяке (у него броня намного выше), и на двух фракциях мобов, кроме Ордена истины
@sneky27142 ай бұрын
Абалдеть блин. Персонаж реально хорош, если бы я выбил его, думаю тоже влюбился бы и мейнил. Видос очень годный, но меня зацепил момент с 9:40. Это точно так работает? Просто звучит так, будто мод должен выступать отдельным модификатором силы, что пиздец как сильно. Я обязательно буду проверять это, возможно ты открыл для меня новую механику.
@veh19802 ай бұрын
Работает, можешь чекнуть, все стихийные добавки идут в реактор
@sneky27142 ай бұрын
@@veh1980 мне просто это странным показалось, так как модификатор же работает как множитель, ты чисто умножаешь свою силу на этот модификатор и получаешь свой урон, а если модификатор был меньше 100%, то урон в итоге только резался. Ну и в моей голове, если синий мод идёт в реактор, то он должен уменьшать урон, ибо даёт всего 71%. В любом случае сегодня буду проверять, при том в ближайший час наверное. Напишу сюда что получилось
@sneky27142 ай бұрын
@@veh1980 Проверил, и модификатор силы технических навыков и просто модификатор силы идут в одно и то же место. Точнее даже не так, я не стану спорить с тем что этот модификатор действительно может идти в реактор, но реальность такова, что урон при этом вылетает такой же, какой и должен вылетать с условием что модификатор идёт в навык и банально складывается с базовым модификатором. Тестировал на Аяксе с его 3 скиллом и бил Орден истины, чтобы не было никаких погрешностей из-за резистов. Ставил в билд специалиста и Железную защиту. Урон считал по самодельный таблице, все сходится. Если бы это всё-таки был отдельный модификатор или оно хотя бы перемножалось между собой как разные коэффициенты силы, то урон должен был вылететь больше (ну или меньше, я хз)
@veh19802 ай бұрын
@@sneky2714 Та это уже пережеваная тема, можешь глянуть вот kzbin.info/www/bejne/m5uld5-ri8qZq5o
@sneky27142 ай бұрын
@@veh1980 я не нашёл про модификаторы навыков определённого типа. Там только обычный модификатор
@ZubarevDaniil2 ай бұрын
Хочу добавить про 3-й скилл. Когда прокачивал джейбера в ранг в "пещере банни", то ставил штурмовую турель и постоянно ее продлевал, так вот, что я заметил, если много раз\долго(тут хз от чего зависит) продлевать турель, то у нее увеличивается максимальная длительность, к примеру, за одинаковый отрезок времени в самом начале у турели уходило 1\4 от времени, а спустя какое-то кол-во раз продевания этой турели, уже уходило не больше 1\10. P.S. Честно, не разбирался в этой механике (баге?), но посчитал ее забавной, поэтому, хотел бы увидеть\услышать подробности по этому поводу.
@dyuhan312 ай бұрын
В описании навыка говорится, что турель просто продлевается на Нное время с каждого выстрела, возможно и не баг это, а просто стакается длительность
@dark_souls_777_82 ай бұрын
Вот это ты проникся игрой ты хоть спишь? Лучшие гайды на билды, всё чётко подробно рассказано, красавчик очень приятно слушать и смотреть, 100% 👍👍👍👍👍 ну и ждём другие билды на других персонажей.
@dima72262 ай бұрын
Ок жду супер версию 😅
@dima72262 ай бұрын
Он настолько проигнореный что даже не хотел мне падать пока фармил 😅
@veh19802 ай бұрын
вот это база кстати
@MastaJedi2 ай бұрын
ты ещё не пробовал эсьемо - вот там откровенный мусор. хорошо хоть огонь и его лепики качают))