Ігра дуже прикольна але ти тормоз якщо це так прикалуєшся під дурака то відбиває охоту дивитись якщо це реально то не знімай а то твоя тупость це пздц
@ОлександрЛубчинський19 күн бұрын
Ще щоб не тупив то було б дуже цікаво
@homeworld2evolution22 күн бұрын
2:38:11 - "ну почему такого нет в третьей части" - Потому что третью часть делали имбецилы, бесконечно далекие от франшизы Homeworld...
@Abokan862 ай бұрын
Вышло обновление для мода The Old Realms, с эльфами... 😇
@Ra1veN7762 ай бұрын
Cústom,а не custóm.
@andreykutasov8843 ай бұрын
ой бляяя, ну я просто не осилил эту часть до конца, ты НЕВЕРОЯТНО душный нытик. Дизлайк и ушел других смотреть
@andreykutasov8843 ай бұрын
У тебя прям из рук все валится, твой мазершим из облака вышел, и ты провалил задание на 44:50. Внимательнее играть нужно
@andreykutasov8843 ай бұрын
Управляешь всеми юнитами ты сам, не стоит ругаться на управление
@andreykutasov8843 ай бұрын
Почему ты не попытался захватить хоть один эсминец, на миссии обороны? Это же стандартная механика игры, захват кораблей!!!
@ВиталийВасилевский-е1д3 ай бұрын
Братан, там нет пилотов на истребителях, это дроны.
@uvee11344 ай бұрын
Тоже помню, как назахватывал ионных фрегатов целую флотилию, и ими вырезал последующие миссии))
@keyxanders39785 ай бұрын
всё как обычно с 16 года и до теперь (24ый год) - максимальный уклон в графику, а остальное и так сойдёт, в смысле как получится (тот же жанр MOBA - смысла минимум, графика мультяшная, зато все кайфуют от массового рубилова между собой и нюансов персонажей, и все довольны - это главное на что перестали разработчики уделять внимание); графику и дизайн такое впечатление что буквально скопировали с "Everspace 2", космические базы и станции вблизи планет ну очень похоже выглядят, а геймплей как будто из полноценной RST с трёхмерным уклоном сделали её подобие (играли в Red Alert Command and Conquer, а теперь нам подсовывают Generals); как конечный продукт (смесь от разных производителей) хорош, но смешали не те ингредиенты
@Vasilij_Terkin6 ай бұрын
Чота ты нытик какой-то... я играл в первую хомворлду почти 20 лет назад, во вторю 15 лет назад, и до сих пор помню что у вида построения свои тактики. тактика уклонения, тактика атаки и тактика защиты. Большие корабли всегда колом стоят вокруг, вся игра маленькими бомберами, которым ты постоянно меняешь тактику в маневрах - вот и весь хрен до копеечки. Если не вспоминать Дредноут, где нужно включать репульсор вручную..
@nothing30656 ай бұрын
Кайфанул. Игра хорошая, не знаю чо тут все разнылись
@PutVor6 ай бұрын
какой же ты рак,просто рука лицо
@StassKoval6 ай бұрын
Привет! Я твой подписчик)) Решил написать. Последовательно смотрю с первой части и планирую досмотреть. Нравится спокойная манера ведения стримов и обстоятельность прохождения. Смотрю с удовольствием. П.с. подписался после твоего прохождения HW3 (я фанат HW с первой части, играл в неё в лохматом 99-ом)) долго ждал HW3 и был оч разочарован - сценарий гавно + управление в части постоянного бесконтрольного формирования построений кораблей + игра утратила "ТО САМОЕ ЧУВСТВО ЗАГАДОЧНОГО КОСМОСА"). Жаль(( Продолжай прохождения, ОЧ заходит)) Спасибо! С меня лайк
@Commander_Vindo6 ай бұрын
Спасибо! Рили приятно. Сча надо порешать траблы с работой, чтобы было на что и где жить, и с удовольствием продолжу всякое
@alexsch63876 ай бұрын
а что должно было произойти на 1:55:08(СПАСИБО ЗА ВИДЕО❤)
@skyspirit97746 ай бұрын
Complex 8.4.1 говоришь и именно про этот старый комплекс речь в вопросе идёт. Там много экспериментальных механик было включая колонизация и захват планет было! И кстати, там был HeaviBattleCarrier это такой Кэрик который мог строить эсмининцы и сам людей раздавать мог и похлеще батлекрузера! Была там и сломанная Артиллерия которая била через пол карты. Самая упоротая версия кстати. Там было даже мегаобъединение в некий гандам когда можно было пристыковать вортекс мазершип и верфь и сделать в следствии этого объединения мега-обгрейд мазершипа!
@skyspirit97746 ай бұрын
Этот комплекс ставится не на ремастер, а на оригинал HW2
@Commander_Vindo6 ай бұрын
Да, он был шикарен, вот его бы развивить.. и на новую графику поставить..
@Commander_Vindo6 ай бұрын
Да, когда тебя душат и уже почти задушили, твой мазершип под огнем, заканчивает Баттл Ассетс, отстыковывается.. И дает всем п***лей!
@Commander_Vindo6 ай бұрын
Да, и против компа там было реально интересно играть
@Inarslegend6 ай бұрын
Не смог смотреть, парень хоть и говорит что играл в первую и вторую часть но тупит капец
@Aleks_Cat6 ай бұрын
А так в глаза бросается топорность конструкции кораблей. Казалось бы, исследовали корабли предтеч, познакомились с Саджууком из второй части, научились делать ранее недоступные гипер ядра. И чего? В плане дизайна кораблей и оружия Ничего оттуда не вынесли? Этотне говоря к конфузе с пушками. В мануале к HW1 сказано, что там в принципе все пушки являются рейлганами. Даже у истребов. Короче, раньше делая игру народ творил шедевр, а сейчас - товар.
@Aleks_Cat6 ай бұрын
Обидно, что они коветам прикрутили механику их аналогов из DoK. В том исполнении, в виде танков с рейлганами такое поведение было оправдано, для корветов поведение как у турели смерти подобно. Без моневров это просто смертники. Шарахнул - умер.
@AlPa-zs8od6 ай бұрын
Несравнимо круче третьей части
@naklikal6 ай бұрын
Выглядит круто. Но не как что-то во что будешь периодически играть. Трешка словно попытка сделать быструю сессионку. Но где-то просчитались :)
@Commander_Vindo6 ай бұрын
И много где, к сожалению
@achalkov6 ай бұрын
Собственно да, вот он настоящий Homeworld. Даже двойка без модов хороша и достаточно комплексна, в отличии от 3й части. 3я конечно одно расстройство - кампания максимально унылая, атмосфера полностью потеряна, геймплей бессистемный. Жаль, надежды были...
@mikhbear39266 ай бұрын
Игра красивейшая! Первые две части хоть и похожи сюжетно, но хотя бы интересны, затягивают. А здесь...да, красоты те же, но сюжет полное дно.
@dBoogieNights6 ай бұрын
Крайне неприятно, что ты постоянно играешь через паузу. через паузу раздаешь команды....в реале конечно не успел бы.
@КолдовскойЗаяц7 ай бұрын
В "человеческих" землях на вампиров тоже действует "проклятие скверны". Их армия будет постепенно таять.
@Gaiver200077 ай бұрын
щляпа какаято а не игра
@КолдовскойЗаяц7 ай бұрын
2:28:40 - похоже, с вампирами лучше не связываться... ;-)
@user-ig6bb6mq7cMamon7 ай бұрын
я тебе прожимаю лайк под видео друг! у тебя классный канал :) Я тҽбҽ 𝓬дҽлαю ρҽƙ1лαᙏყ Ԩα 𝓬ßσҽᙏ 𝓬тρиᙏҽ бҽ𝓬плαтԨσ, Ԋαбҽρҽ1ᙏ тҽбҽ пσдпи𝓬чиƙσß! 3αйди Ԋα этσт ƙαԨαл ყßидиɯƄ ᙏσи дßα ƙαԨαлα - пσдпиɯи𝓬Ƅ Ԩα Ԋиχ! А я тебе пожелаю удачи!мак
@marat-7777 ай бұрын
Какие требования от компьютерного железа нужно для того, чтоб играть комфортно
@КолдовскойЗаяц7 ай бұрын
Блин, если на каждом квесте про чумную деревню брать себе "приз" в +20 ХП, можно к середине игры стать почти неубиваемым толстым бегемотом. :-)))
@КолдовскойЗаяц7 ай бұрын
В ночных боях более всего раздражает тот факт, что ни черта не видит ТОЛЬКО игрок - остальным воинам плевать на темноту. Сделали бы хоть расовые бонусы, или скиллы на эту тему. Либо "осветлили" ночи до приемлемого уровня. Не в мониторе же гамму выкручивать?
@maksat15647 ай бұрын
повестка, ничего не понимают эти мужланы )))
@OctavianusAugustus-b9f7 ай бұрын
2:38:40 контроллер ресурсов был раздавлен астероидом
@SplinterTM7 ай бұрын
Сам ты глупый )))) это же рельсотроны - дальнобойное мощное оружие, это считай снайперы! Куда им стрелять на ходу )
@Commander_Vindo7 ай бұрын
В космосе вообще нет ничего статичного. Пока ты сидишь и читаешь этот коммент, ты летишь с огромной скоростью по крайне сложной траектории. Например вокруг центра Земли, одновременно вокруг Солнца, одновременно вокруг центра галактики и так далее. При этом если ты пойдешь в тир, то сможешь выстрелить пулькой по прямой (почти) линии. Так что это точно не проблема) Тем более для игры, в которой что угодно можно сделать, лишь бы интересно и красиво было
@SplinterTM7 ай бұрын
@@Commander_Vindo Мы говорим о внутриигровых условностях ) звук в космосе ты тоже не должен слышать. И в лоре я не нашел пункта, что эти звуки симулируют корабли или ИИ ))
@OctavianusAugustus-b9f7 ай бұрын
@@SplinterTM Так это не звук, а вибрация. По крайней мере, в первых двух миссиях было очевидно, что это была вибрация. Плюс, как я понимаю, звук показывается от лица С'джет, а она, как нам сказали в игре, может слышать все переговоры и звуки в кораблях. Я думаю, что вам не нужно объяснять, что вибрация в кораблях становится звуком?
@zhekalis867 ай бұрын
Благодарю за обзор. Я - фанат серии. Первая часть - революция, вторая - шедевр! Катаклизм - тоже очень хороша. Даже часть на Кхараке прошел с удовольствием. Теперь о Homeworld 3. Согласен, сюжет кампании - это огромный прыжок в бездну. После душераздирающей драмы первой части где кушаны рискнули всем и отправились в бескрайний тёмный космос, чтобы вернуться домой, вернуть себе родной мир, а во второй части героически защищали его, здесь как-то всё слишком модно и молодёжно… персонажи и отношения между ними мало что добавили, а враг-то никакой! И королева - дитё травмированное… ну неинтересно с ней воевать! Чего она там хочет, чё она там себе придумала… одиноко ей, понимаешь. Истерит, кричит…верните Маккана! А что там за аномалии и в чем суть так и не прояснилось особо. типа королева там воду мутила, потому что скучно и одиноко, вот… прилетели, вломили, посмотрели диснеевской повесточки… а где драма? Где сюжет? В чём смысл-то? ядра просрали… что теперь? А где саджук вообще делся? 1) сюжет никакой. 2) поменяли прекрасный бескрайний космос на тесные коридоры… (хоть бы чередовали!) 3) поломали систему управления, которая была почти идеальной во второй части 4) сильно всё упростили. Игроку оставили выбирать цель для атаки по сути… и всё:) 5) (модулей навешать на корабль нельзя, выбирать системы для атаки - нельзя… прыгать по карте - нельзя, сражаться за ресурсы - вообще не надо (зачем они там вообще в игре?), строится и развиваться - для галочки. 6) Скучные битвы с картонным противником и туповатыми юнитами. 7) кто-то решил что полетать по тоннелям без подходящей для этого системы управления - это прикольно! 8) стратегическую карту упростили и и сделали бесполезной. Разобраться что там где и раздавать приказы стало почти невозможно. да и зачем если карты - маленькие. 9) разведка в такой тесноте - не нужна! я за всю игру так и не увидел нормального сражения. Противнику ты не особо нужен. Атакует мелкими группами, либо защищается, вызова в игре - нет! Крейсеры - это недоразумение! Далеко не стреляют, и такое ощущение что и без них можно было бы обойтись. Короче капитальных эпических боев не видать! Тесно, уныло. Вечно ждешь что вот-вот скоро будет! Не может не быть! И… обломчег!:) игра заканчивается… разрабы, ну вы чё???
@zhekalis867 ай бұрын
Игра - короткая. Такое впечатление что всё на ролики потратили… Атмосфера, драма, романтика первых частей скукожились вместе с картами и с сюжетом… а эпичность ушла в небытие… В итоге имеем такую же картину как в общем по палате на Западе: картинка отличная, а смыла - нет.
@Kostet917 ай бұрын
Спасибо, что всё это написал, мне теперь не нужно будет то же самое излагать)) Действительно, когда финальные титры пошли, в голове возникли куча вопросов и негодование. После стольких лет ожидания хотелось увидеть побольше отсылок к предыдущим частям, нежели только герб Самтау на авианосце в обучалке и музыку из первой части. Где, мать его, Великий и Ужасный Саджуук? Хиигарцы умудрились его поломать так же, как дредноут? Кстати, где дредноут? Было странно наблюдать жалкую пародию на Саджуука в виде кораблей воплощённых (они, конечно, хороши, чертяки), но не увидеть ни разу, даже в катсценах, непревзойдённый оригинал. В ходе кампании можно было упомянуть о Бентуси или о Твари (Звере)... Сколько было предположений, что и те, и другие могли остаться в разных уголках галактики и даже за её пределами, через сеть врат можно было бы обыграть их появление. Честное слово, новая война против твари миссий на 20 была бы куда интереснее, чем эта драка подушками в пижамах. Поначалу коридорность и тесные карты были интересны, потому что это новизна, но ею решили закормить, к концу игры этот гигантизм окружения уже нормально подбешивал. Концовка открытая, может быть, сделают продолжение, учтя критику, хотя, верится с трудом.
@zhekalis867 ай бұрын
@@Kostet91 про драку подушками в пижамах - в десяточку! :))) именно такое ощущение:) Девочки с комплексами поссорились! Галактика в опасности!!! Главного хера королевы который там чрезвычайно пафосные речи толкал замочил нечаянно. Отвлекся, а его уже мои корабли выпилили. Ну думаю на харде попробую, а то нэвдобно как-то получилось. На харде главный хер еле успел свою речь договорить. Хоть успел посмотреть на его неуникальный крейсер. А в конце вот эта гениальная (на самом деле нет) идея убить Карен С’Джук с тупой мандой за компанию (ну шоб ей не одиноко было) меня вообще подкосила. Зачем? Это для драмы которой всё равно в итоге больше не стало? неуважение смешанное с тупизной - это не драма!!! А стало больше возмущения и гнева. Потому что сценарист пришел и насрал фанатам в душу.
@АлексейУсик-л2б7 ай бұрын
у тебя в eve online шейдеры сломались похоже
@mikhaylokarpenko8267 ай бұрын
Чувак, какой в жопу каньйон в космосе? Карл!?
@Sanz-Hik7 ай бұрын
Знаете, сюжет плохо написан и это будет комплиментом за использования мягких слов. Я не против смещения сюжета на личности, если они хорошо прописаны. Знаете когда Имоджен в начале говорила что будет ли она такой же и после подключения к кораблю я думал что в ее арке будет борьба личности и систем управления флота. Между жестокой рациональностью и человечностью. Было бы неплохо добавить еще пару персонажей как глав отделов, особенно главы сбора ресурсов и абордажа. Эти ребята на этих корветах ,что штурмовали на своих лодках крейсера и авианосцы, всегда будут моими героями. Злодей никчемен. Мне кажется было бы отличной идеей для борьбы Имоджен с отчеловечиванием показать злодея как полностью рационального и нечеловеческого интеллекта, где антагонист будет аналогом протокольного служащего защиты от вторжения в системы предтеч.
@Commander_Vindo7 ай бұрын
Звучит уже лучше всего сюжета кампании))
@Chechen-en6jq7 ай бұрын
Действительно игра хреновая
@antaran80657 ай бұрын
На этот раз на порядок лучше GP, продолжу просмотр. 👍
@marat-7777 ай бұрын
Первую не играл, только вторую, шикарная игрушка была в свое время
@ЕвгенийМолочков-я3ш7 ай бұрын
Лучше удали игру! Не порти ее таким прохождением!
@ThePiwowar7 ай бұрын
Было трудно, но я досмотрел! К стримеру претензий нет, к сюжету...мда. Такое чувство, что этот [цензура] сценарий Стефани Майер писала...причём ногой...причём сломанной. Весь сюжет в фейспалме просмотрел. -100500 из 10.
@АртемЗабияка-щ6и6 ай бұрын
Стример тот ещё слоупок, хотя сэжет да, за гранью.
@antaran80657 ай бұрын
AI в игре на уровне GI стримера, которого больше заботит падение FPS и качество графики чем GP. Да, согласен что в игре есть "баги" как всегда на релиз-версиях, как же без этого... но метод "тыка" похоже не знаком и проверка поведения юнита путём отжатия-нажатия паузы в голову не приходит... игровое меню так же не изучено и "Состав флота" (чтобы найти нужные корабли) в левом вернем меню в упор не видно. Такое ощущение, что напрягать в играх свой "мозг", чтобы думать, это лишнее, главное "развлекуха". PS: Досмотрю все стримы только ради сюжетной линии.
@МаксБарискис7 ай бұрын
Братуха, меня хватило это порнографию посмотреть С перемотками даже до середины не дошел, ну это без комментариев. Со словами А где ))))
@HardNight4047 ай бұрын
1:57:24 Этот момент обьясняет причину почему на Кхараке погруженные корабли выглядят так будто построили недавно.
@LonSard7 ай бұрын
Ни о чем игра, как по мне так homeworld 2 лучше чем этот трэш
@LonSard7 ай бұрын
Бредятина.... Да согласен гордость хигары смотрелась бы гораздо лучше, но есть одно но.... Гордость хигары оставили у врат балкоры и взяли саджука, и где он теперь😢
@naklikal7 ай бұрын
Сюжет уровня мультика для первоклашек. При том, что основная ЦА - мужики 30-40 годиков :3 Рафинированный сюжетец.