Se sabía que el wuwa se papeaba al genshin pero hay 2 factores que me gustaría recalcar, solo por si acaso En términos de Balance de personajes, el Genshin si lo maneja de mejor manera que el Wuthering, "pero que el wuwa te regala mas astritas asi que no hay excusas" ya, pero la suerte en términos de personajes sigue siendo la misma, en Genshin no te duele tanto perder un personaje 5* porque hay 4* que lo pueden reemplazar en muchos casos, pero en el Wuwa la diferencia entre un 5* promedio y uno de 4* incluso full constelaciones es demasiado grande, hasta el punto donde ahi si duele mas perder al personaje, y mas aún hablando de que no te alcance para el arma (porque si, es asegurado, pero recordemos que son 80 tiros para el arma y otros 160 para el personaje en el peor de los casos, cosa que en el genshin no te es tan obligatorio sacar el arma al tener armas 4* igual de competentes en muchos casos) Y con el tema del teatro es mas una opinión mia y es que llevo con una cuenta en el genshin hace aproximadamente 10 meses y el abismo ya me lo paso con relativa facilidad pero el teatro sigue costando, por que? porque si no tienes una cuenta de ya bastantes meses o incluso uno o dos años, lo normal es que aun quieras mejorar tus personajes existentes para que el abismo lo puedas pasar sin dificultad y asi puedas subir el personaje que quieras, pero ahora con estos teatros que se reinician cada mes y cada uno parece que te pide un elemento distinto (que ese es otro tema, a veces hasta te "obligan" a sacar o gastar recursos y subir personajes que ni te llaman la atención para hacertelo, y eso de "dejarlos sin build" no sirve para las salas que te piden tiempo para completarse, ya que muchas de esas salas no son solo de jefes, sino tambien de enemigos comunes o de élite) De resto pues no tengo mucho que recalcar, aun asi con eso puntos el Genshin se le hubiesen sumado 2 y al Wuwa restado 2 y aún asi seguiría ganando de paliza, las cosas como son, solo quería recalcar esos puntos.
@bryanch786.14 сағат бұрын
Bro deberías llamarte basado 🚬🚬 Toda la verdad
@Gacha-Ritual-MasterКүн бұрын
Bueno, sin importar quien tiene razon o no en cual es mejor, la realidad es que cualquiera que alla preferido la historia anterior esta en la minoria, porque la historia actual es producto de votacion. Estoy seguro que si a la mayoria no les hubiera gustado el cambio drastico de la historia despues de verla un poco, lo hubieran hecho saber y Kuro hubiera actuado en respuesta ya que dejaron bien claro al inicio que se toman muy enserio los Feedbacks.
@cristhiancastro421Күн бұрын
Dice q nunca hubo un juego q siempre fue el que iba a destronar a genshin 😂😂😂 hubieron tantos y este acabara en lo mismo 😂😂😂
@alexorton4540Күн бұрын
Min 4:00 te equivocas, ellas confian en nosotros porque somos super carismáticos, ademas que somos atractivos y sobre todo yangyang se enamora a primera vista de rover , ademas confian en nosotros porque nosotros fuimos los fundadores de su cuidad y próximamente su futuro heroe, ademas la energía y aura que desprendemos es de otro mundo 🌎😊
@phulterz4797Сағат бұрын
@@alexorton4540 creo que no entendiste el vídeo, el vídeo es sobre la historia de la "beta" no juego "final"
@joelndlc7114Күн бұрын
a mi me encanta los dos juegos, pero sin duda wuwa tiene mejores mecanicas , y mejores recompensa, sin duda wuwua se papeo a genshi
@eriksomdiaz96632 күн бұрын
Hasta que genshi no cambir su sistema de combate nunca podra competir con wuthering waves
@halsr9502 күн бұрын
El problema es que ahora se fueron muy el extremo, todos le chupan el pene al protagonista y lo admiran como si fuera el mesías. Es verdad que es alguien importante en la historia, pero no se siente nada orgánico. Es mejor un punto medio, en el cual no todo gire en torno al rover
@promestein_wr2 күн бұрын
Vengo a leer a gente ardida que no acepta la realidad
@yinlin03 күн бұрын
es igual que GENSHIN IMPACT ? con la arma?
@miau538693 күн бұрын
Aparte sería injusto para wuwa compararlo con genshin porque apenas salió relativamente pronto y genshin ya tiene mucho tiempo y aún así wuwa le va ganando 😢 yo juego los dos y son increíbles juegos
@miau538693 күн бұрын
Dependen de muchos ámbitos pero en sí actualmente a cómo está tomando las riendas wuwa no está buscando ser la competencia directa de genshin o el genshin killer, así que para mí no hay punto de comparación
@zerom.81964 күн бұрын
Genshin tiene algo que yo llamé "contenido fantasma". Para hacer que sus jugadores "jueguen" más y dar la ilusión de que hay mucho contenido, el juego te prohíbe saltar diálogos. De este modo más más tiempo frente a la pantalla. También complica el desplazamiento en el mapa (pese a ser un juego muchas más áreas que Wuwa) para generar lo mismo. Me di la tarea de cronometrar contenidos del juego durante tres versiones y lo que crees que fueron 4 horas de vicio, son en realidad 25 a 40 minutos de juego real.
@marcosandrade10154 күн бұрын
Este video es como las misiones secundarias de genshin, mucho texto y vacío, parece que se ha puesto de moda querer meter hate por genshin jajajja
@phulterz47974 күн бұрын
mi pana, el que no conoce nada habiendo jugado 4 años al juego. RIP
@ryoTsu-ft1me3 күн бұрын
Tirar hate a genshin trae mas visitas xD
@marcosandrade10153 күн бұрын
@@phulterz4797 no we no te sale te bateaste solo v:
@Murracio-y-Kumi4 күн бұрын
En el banner de atmar de genshin también es de 80 y en lo personal me gustan los dos por igual
@VzlaLibre-c3c4 күн бұрын
Tienes toda la razón. Buen video. Ahora estoy jugando Wuthering y me encanta.
@elhichi86304 күн бұрын
Argumentos de los genshintards de porque genshin es mejor que el de wuwa: NO GENERA 30 millones mensuales!!!
@elhichi86304 күн бұрын
Argumentos de los genshintards de porque el combate de genshin es mejor que el de wuwa: NO GENERA 30 millones mensuales!!!
@yuti54455 күн бұрын
lo de que sea mas difícil estoy en desacuerdo que se valore como un punto a favor, no soy un jugador de esos de quiero un modo facil en el dark souls peeeero
@_SUPERN0VA_5 күн бұрын
Lo mejor de genshin son las IoIis, por cierto Nahida mi esposa 🚬🗿
@kenned28763 күн бұрын
lolichad? xD
@yuti54455 күн бұрын
Buen video de critica hacia el gamming y el genshin, se aplaude amigo!
@carlosalvarezruiz93516 күн бұрын
Lamentablemente, un fanático es aquel que no puede cambiar de opinión y no quiere cambiar de tema. Los genshitards no van a aceptarlo nunca porque toda su identidad se basa en pertenecer a ese grupo, sin eso no serían nadie. Es lo que la gente llama tribalismo
@kenned28763 күн бұрын
O simplemente no quieren perder su "inversión" de toda la plata que le metieron al juego
@alvarogonzalez15656 күн бұрын
Los mismos jugadores o creadores de contenidos ya saben que no son tan buenos y pero igual lo juegan por qué les gustan los personajes igualmente, pero tampoco es un mal juego y la experiencia de un jugador no puede representar a las de los demás (Y no no estoy defendiendo una empresa, que se cómo piensan)
@kenned28763 күн бұрын
no digo que sea un mal juego sino que genshin es mediocre y en ocasiones como en inazzzuma es horrible
@NIGHT_FURY1506 күн бұрын
Motivo personal 5 es el único gacha que funciona en mi compu
@kenned28763 күн бұрын
para eso mejor guardian tales deidad 😂
@NIGHT_FURY1503 күн бұрын
@kenned2876 está para PC o q
@luisfer36026 күн бұрын
genshin si es buen, juego, de que sea un gacha con texto insufrible es otra cosa, wuwa tambien no es perfecto tampoco pero si es bueno, al igual que estar rail y sobre todo Zenless zone zero que ahi si no puedes negarme que si es un gran juego para ser un gacha
@kenned28763 күн бұрын
genshin no es un mal juego pero si mediocre y malo si hablamos de inazzzuma, wuwa tambien le paso lo mismo con su prologo somnifero pero el boton de skip lo hizo sorportable mas aun cuando tiene una gameplay increible como pgr
@GsusLopez116 күн бұрын
7:35 es mas en general de lo que puede parecer incluso, no solo a Genshin solo que este es mas Notorio y palpable pues con sus otros juegos si parecen doblar un poco mas la mano, lo cual es raro osea ¿Por que otros si pero Genshin no? Jamas lo he entendido...
@Sa_Oscardy.6 күн бұрын
Ajjsjsjs ese titulo con total intenciones de polemicas
@GsusLopez116 күн бұрын
6:08 no es la primera vez, hay quienes aun llaman Copia de Hi3 a PGR justamente por que tiene cosas muy similares, pero mejor implementadas o trabajadas (a veces no siempre de hecho) pero tomando el caso se Genshin y WuWa, es llamativo que se repita dos veces de hecho, la misma historia ya que PGR sufrió tal como WuWa lo hace ahora pero a menor escala pues debido al lenguaje PGR no es muy conocido al igual que Hi3 actualmente.
@GsusLopez116 күн бұрын
5:58 JAJAJAJAJAJA He verdah, olvidaba que es tabu ese tema y ese juego tan singular, aunque hay que admitirlo, equiparas y comparas eso a lo que han ofrecido actualmente y es un cambió simplemente inmenso que si sorprende, te hace duda incluso que Kuro haya llegado a hacer un juego asi Incluso xd
@dani_cute6 күн бұрын
Genshin Impact es el DBZ de los juegos gacha, no será el mejor pero si el que más le ha gustado a la gente. Para mi fue un antes y un después porque yo antes maltrataba mucho con mi opinión a los juegos gacha y mas o menos cambió la visión que tenía de ellos y eso ya es decir mucho.
@Maty_Jhn6 күн бұрын
Ninguno, ambos tienen su toque. En mi caso, me gusta más la historia del genshin que la del wuwa, así mismo me gusta más el gameplay del wuwa, la cosa es saber disfrutar de ambos. Por cierto, tremendo KuroGod con PGR server chino, dan muchas cosas por aniversario.
@radamanthium6 күн бұрын
Contenido basura. Que bueno que Genshin sigue poniendo pan en tu mesa.
@barbarasalcedo5826 күн бұрын
dentro de los que jugamos gachas, solo la gente pobre diria que el genshin es malo, tienes personajes con historias solidas, un lore que da para su propio libro, lo que apesta es como trata la empresa a su comunidad, lo que no tiene nada que ver con el juego en si, pero de todas formas afectan porque hay gente que mezcla todo como tu
@mikolbten7143 күн бұрын
A lo mejor es cierto, yo me quedé en Genshin por su historia, pero no voy a defenderlo solo por eso, hay varios que son iguales a el, pensar que Genshin Impact es el único con una historia buena es como decir que solo hay sabor de limón, cuando también hay manzana. Además, son gachas, nadie los va a defender, es como ir al casino, solo que aquí, ganas más que alla.
@veil90936 күн бұрын
Bueno yo eh jugado la mayoria de gatchas y en mi punto de vista genshin y star rail son bastante superiores a los demás y no por que sean buenos en todo , uno de los mejores ejemplos que puedo dar es wuwa , tiene mejores animaciones , mejores peleas pero en todo lo demas es muy muy medicore y no hay mejor ejemplo de como ver que ya casi esta muerto a escasos meses de su salida otra cosa es que , hoyoverse se come todo el mercado , quieres un gatcha por turnos esta star rail , quieres exploracion esta genshin , quieres lineal esta zzz , solo falta que hoyoverse se meta en los gatchas novela de husbandos , practicamente no le da oportunidad a otros juegos de destacar.
@sr.dr.prof.onii-chan6546 күн бұрын
Diria que lo malo de genshin es que sus creadores no lo quieren, se nota en lo mala que es la historia, lo poco que trabajan en las actualizaciones QoL, lo desconectado qe estan de la comunidad y lo miserable que son. No es como si los de Ortoverse no supieran dar buen contenido HI3, ZZZ, HSR se nota que quieren a su comunidad y a sus juegos.
@josezazueta26526 күн бұрын
Totalmente de acuerdo con el titulo, ni he visto el video, y no es hate yo mismo jugue el Genshin intermitentemente por casi 2 años, no me engancho. Ahora si, a ver el video😅
@joshuarodriguez99346 күн бұрын
yo quiero a muchos gachas por un sencillo hecho, me enseñaron a adorar muchas cosas, a no ser quejumbroso, a intentar apreciar un poco todas las cosas, y al parecer mucha gente no quiere se niega a hacer eso, los de wuwa odian a genshin, los de genshin son odiosos, los de honkai están bien están en su rollo, y los de zzz ni se han formado bien, ya juge 3 de esos 4 y los aprecio todos, con todo y sus fallas, me gustaría aun sin ningún personaje de los que tengo ahora, puede que muchos casuales odien el farmeo, pero si no dejan el juego, es porque algo realmente los engancho, decir que algo es malo, es y siempre será que es una opinión, porque ni diciendo que a alguien le gusta la mrda dejara de ser mrda, porque entonces es tan mala entonces, el genshin es tan malo?, ahí se destroza el afirmar objetivamente qué algo es malo, si minimanete le gusta a alguien entonces todo se vuelve una opinion
@pablomendez25086 күн бұрын
Es muy facil ver la recompensa la gente de Geishin es conformista, no se preocupan por mejorar el juego en lo mas minimo, ahi es donde se vuelve mediocre. Les regala 4 pollos en un aniversario y son tan tontos para seguir jugando el juego y seguir dandoles plata a un juego que los desprecia por que con esos aniversario obviamente Geishin no quiere a sus jugadores
@AlexanderPerez-hy1ls6 күн бұрын
En efecto, nunca lo fue🗣️🔥
@omegamecanicuselite6 күн бұрын
Juegos los 2 y son increibles ambos, obviamente wuwa usa mejor tecnologia. Pero los dos me gustan
@JoseMartinez-jl4cf6 күн бұрын
Pues yo juego los 2 y los otros juegos de hoyoverse y no me quejo soy feliz
@kumatoon60866 күн бұрын
Por alguna razón WW me aburrió cuando lo probé y Genshin no, a pesar que WW tenia mas mecánicas que son de mi agrado como el parry (aunque este no es como otros) y el esquive con ralentización de el tiempo :C ¡ayuda!
@gubmikeyagubian5606 күн бұрын
pinchis chinos
@artgon90236 күн бұрын
El verdadero error del video es hacerlo desde tu perspectiva cerrada, al final de cuentas los gustos son subjetivos y lo que le parece bueno a unos es malo para otros. Dijiste que Genshin tiene malos apartados en los cuales wuwa lo supera en todo, yo te dire que es mentira, y te lo demostrare con el mejor apartado del juego: La musica sin duda es el apartado mas bueno del juego, una que toma instrumentos diferentes por region, que toma piezas clasica e ideas propias para hacer una banda sonora unica, algo que si bien wuwa se defiende, no esta ni cerca de alcanzar. Otro punto importante es la idea de que genshin da migajas, y es un NO genshin da la misma cantidad igual que todos parches una cantidad que si bien no te asegura un personaje, te permite sacar 70 deseos de media para que saques cada 2.5 versiones un personaje, mas que suficiente para que al año saques cuatro personajes promocionales al año (Si tienes suerte pesima). Donde quizas es el unico punto donde si estoy de acuerdo es el mal trato a la comunidad, esta ha sufrido por el descuido de hoyoverse, como los hakeos, falta de recompensas de aniversario y falta de mas contenido, pero me parece minimo comparado con lo demas, o al menos en esta version 5.0 si que lo han cambiado.
@ronyj60266 күн бұрын
bro , la música es uno de los gustos más subjetivos que puedes encontrar, literal puede gustarte música que la mayoría de gente piensa que es basura. Sobre lo de obtener 1 personaje cada 2.5 versiones demuestra que las recompensas si son mediocres, solo piensalo cuantos personajes nuevos genshin lanza en 1 año y los que se van acumulando por no poderlos sacar. Sobre las mejoras de la 5.0 todo a medias, eso sí fue tirarle migajas a los jugadores, la más relevante que vi fue volver el banner de armas un 50/50, los jugadores se lo tragaron como una mejora pero no se dieron cuanta que solo lo hicieron menos peor de lo que ya era, nada más que una estafa.
@ILost-_4566 күн бұрын
Si ya de por sí wuwa le da una trapeada de piso a genshin en todos los aspectos, solo podías poner la música porque es lo único bueno que hay😂😂😂
@ILost-_4566 күн бұрын
Si nos vamos a gameplay, exploración, recompensas, trato a la comunidad, y gráficos genshin no tienen nada que hacer contra wuwa
@ILost-_4566 күн бұрын
Te lo dice alguien que muy probablemente lleva jugando genshin muchísimo más antes que tu, (segundo día de lanzamiento)
@artgon90236 күн бұрын
@@ronyj6026 El tema es que en genshin no requieres ningún personaje promocional para pasar el juego, las reacciones elementales no requieren de algún personaje en especifico, reacciones como Hyperbloom o Crepitar son terriblemente económicas a diferencia de juegos como HSR que te piden personajes de cierto tipo para pasar ciertas salas de la plaga y otros desafios, sin contar que puedes comprar personajes en la tienda, y que los mejores estan ahi, bennet, xinqiu, xianling, sucrose, collei la regalan en el abismo, el viajero dendro, en la gran mayoria de casos si sabes jugar con esto es suficiente, pero supongamos que tiras por META, estas tirando por maximo 5-6 personajes, son contados con los dedos de la mano los personajes topmeta, y lo demas puedes tirarlo libre para lo que quieras, quizas lo mas dificil seria el teatro fantasia, que te exige muchos personajes, pero el 95% del contenido puede acabarlo con esto, no entiendo por que quejarse, a menos que sean un melomano o quieras muchos personajes las tiradas en promedio solo son un 20% menos que HSR en promedio siendo menos personajes y aparte mucho de ellos muy malos como Sigewine, Wriotheslay, Yoimiya, etc que son EZ skip.
@ramirowonderbolt3776 күн бұрын
Dijiste un punto muy inteligente y cierto: El único juego que podría llegar a ser el verdadero genshin killer seria un genshin 2.
@billnixonvma73187 күн бұрын
Es inutil bro....tratar de explicarlos, Por que es como un Policia convence a un adolecente N.... o un Científico le enseña sobre biologia y anotomía a un wey del moviemiento Progre Woke :v
@luisfernandop.j26507 күн бұрын
Pese a los defectos que tiene genshin yo aún lo sigo jugando porque le tengo un gran cariño, durante una etapa muy dificil que pase enfermo, me ayudo a pasar esos malos momentos, su lore y personajes también se me hacen muy llamativos y les tengo cariño xd. Todavía espero que el wuwa salga para ps5 para poder disfrutarlo como se debe, un saludo.
@八Dee7 күн бұрын
La verdad. A pesar de ser fan de genshin y todo (incluso gastando mas plata de lo que me gustaria admitir ahi) no puedo negar que wuwa le gana en varios apartados (si no es que todos). En realidad la unica razon por la que juego genshin y no wuwa es pq no aguanto esperar 20 mins en una pantalla de carga q es lo q tarda en mi pc. Juro que si arreglan eso, empiezo a jugar wuwa como enfermo (sin dejar genshin claro pq igual me encanta)
@phulterz47977 күн бұрын
Aun le falta optimizacion, yo a genshin lo jugaba en un HDD y me cargaba rápido, en wuthering no, tuve que instalarlo en el SSD, si tienes SSD tu problema se solucionará.
@八Dee7 күн бұрын
@@phulterz4797 :0 ok no se me habia ocurrido xd. Grcias, ahorita lo pruebo q ojala me vaya bien pq si le tengo ganas al wuwa
@八Dee6 күн бұрын
@@phulterz4797 ahhhh si me corre fluidoo gracias :D
@zainspierrot70756 күн бұрын
20 min? Bro tengo una PC media y te digo que de 10 segundos no pasa la primera vez que lo abro ya después va más rápido, WuWa es más exigente que Genshin y obviamente necesitas mejores características Pero con un SSD normalito (como yo ddr4 de laptop!!!) incluso te debería ir mejor
@八Dee6 күн бұрын
@@zainspierrot7075 si ese fue mi error. Tengo un hdd y un ssd. Y lo instale en el hdd pq el ssd solo lo utilizo para cosas del sistema operativo (aunque ahora hice una excepcion)
@josedanielmartinezcalvetty64337 күн бұрын
UN VERDADERO FAN DE GENSHIN, SIEMPRE HABLA MAL DE GENSHIN 🗿
@konradjue62847 күн бұрын
Creo que estás confundiendo mucho el tema de que ambos buscan ofrecer lo mismo y medir todo con una misma vara. Jugué genshin desde el banner eterno de ayaka Pero al wuwa y al zzz desde el lanzamiento. Todos ininterrumpidamente asta hoy. Y te diría que el wuwa tiene más del zzz que del genshin. Tanto el wuwa como el zzz tienen un combate individual mucho más usable, el genshin se cae a pedazos cuando se quiere jugar con un solo personaje y eso se nota mucho en el teatro la falta de sinergia mata su experiencia de juego al forzar equipos que no se combinan. No digo que en el teatro se jugué con un personaje pero si el mismo teatro estaría en el zzz y wuwa sería mucho más llevadero porque apenas tienes que pensar que equipo para llevar por el hecho que no te preocupas tanto por las reacciones y las sinergias entre los personajes ya que todo está ultra simplificado. Osea el combate se lo debería comparar con juegos de su estilo no con el genshin solo porque es de mundo abierto tiene elementos rgp y algo de acción. Es que te diría eso se lo encuentra en el muchos juegos en la actualidad. Ya que es moda crear juegos de mundo abierto con elementos rgp. Pero dentro de esos se diferencian mucho o bastante para que alguien que los juega no diga que el Zelda es igual al elden ring o GTA. Genshin se quiere parecer más al Zelda que lo que wuwa se quiere parecer. Mientras el wuwa se quiere parecer al elden ring¿? (No lo juegue pero todos parecerían que hablan casi como si encontrarán la misma experiencia) Pero nadie los compara que raro .............. Pero el genshi durante casi su primer año o más en KZbin los describian como el Zelda BotW gratis además como una versión inferior. Entonces porque no son igual de justo con WuWa y en lugar de decir que es una experiencia mejorada del genshin no dicen que es una experiencia mejorada del Elden ring? O de un juego en dónde si el enfoque sea los contra ataques y "alta dificultad". Comparar genshin con WuWa es como compara la coca cola con la fanta. Hay quienes les aquea el sabor de la cola y otros las gaseosas de naranja, como también les encanta uno o otro sabor. Osea para esas personas como mucho se podrá hacer una comparación superficial del empaquetado la publicidad el trato, Pero ahora de tomar una, no se les pasa por la cabeza tomar la otra sino algo más parecido como una Pepsi para el caso de la coca o una Mirinda para el caso de la fanta. La cosa es que muchos solo ven su preferencia personal sobre las diferencias que pueden tener ambos juegos. El hecho que te guste más el combate de wuwa no significa que sea superior al de genshin, porqué puede ser que nunca te gusto o te encanto el modo de juego de genshin, Pero no había alternativas dentro del mercado de juegos comos servicios o gachas que si se asimilaban a tus preferencias. Hay que recordar que los juegos como servicios o gachas no son un genero de videojuego en si, sino que es un tipo de contratación por decirlo de algún modo, dónde es diferente del modo tradicional aquí si es más relevante el trato Pero eso no forma parte del juego.
@phulterz47977 күн бұрын
Buen comentario, pero no puedes decir que no se pueden comparar, ambos juegos son idénticos con matices, que tú no los veas o lo aceptes no es mi problema, por otro lado es normal que en este tipo de juegos haya mecánicas RPG. Wuthering si se puede comparar con genshin, y no es que el combate de wuthering me guste más, es que es la realidad, es mejor. PD: tengo un vídeo en dónde comparo el combate de ambos juegos.
@ryoTsu-ft1me6 күн бұрын
@@phulterz4797 tuvo 4 años para mejorar todos los puntos flojos del genshin vaya sorpresa xDDDDD lo que verdaderamente sorprende que aun asi no resulto ser el genshinkiller
@konradjue62846 күн бұрын
@phulterz4797 si ví tus videos anteriores por eso te digo que estás confundiendo conceptos. Tampoco digo que no se puedan comparar sino que comparar dos juegos que tienen objetivos diferentes en el combate como si buscarán lo mismo es una confusión. Ya partiendo de la base de que algo sea mejor que otro ya deja de ser objetivo. Se puede poner como punto de partida unos elementos deseados para luego hacer un análisis objetivos de cual juego se acerca más a eso y con esos hacer la evaluación de cuál es mejor. El problema es que debes aceptar que esos elementos deseados son subjetivos de uno o de alguna preferencia de alguien al que deseemos ayudar Pero esos elementos no necesariamente van a ser compartidos con otros. Volviendo al ejemplo que puse si tienes un amigo que le gusta las gaseosas de cola pero no las de naranja no importa si le damos la más popular o la que tiene más sabor a naranja o argumentas mil cosas de porque a uno nos parece mejor, a la otra persona simplemente no le interesará porque su núcleo subjetivo no le interesa En caso del genshin si a alguien no le gusta jugar a contra ataques o las intros o algún mecanismo de wuwa, por mucho mejor trato que de la empresa, no va a preferir el wuwa frente al genshin porque no le da nada de lo que le gusta y le quita lo que si. Lo demás es solo un adorno de aquella experiencia que nos gusta. También puede ser el caso que no le guste la ejecución del wuwa con sus mecánicas. Por lo menos en mi caso el sistema de intro outro no me termina de convencer preferiría que existiera un botón de tal modo que no se active al cambiar cuando ya tengo la barra llena sino que lo pueda guardar para poder tirar cuando desees. No es que no me gusta que existan cambio potenciados sino que la ejecución no me convence. Además las rotaciónes son casi tan cuadriculadas como en el genshin. En el genshin es elemental ulti elemental ulti elemental ulti elemental ulti en su modo más básico. En el wuwa es comienzo con el support ulti elemental me quedo pegando asta cargar todo su outro paso al subdps lo mismo y luego al fin al carry. De ahí hay mas variantes pero dependiendo del daño que uno pueda llegar a tener no renta exigirse más para pasar el contenido. Tanto el genshin como wuwa si se puede hacer malabares para conseguir más daño pero con lo básico ya alcanza. Fuera de eso ya es más preferencia si a uno le gusta el sistema de reacción o el sistema de wuwa. Además Porque alguien preferiría que el enemigo se congelé con solo pegar con un personaje y no por la combinación de dos personajes? Si vamos al caso de que cuanto menos personajes es mejor, que directamente aparezcan los enemigos congelados que ni se necesite un personaje para hacer eso. Son simplemente experiencias diferentes no se puede comparar con una vara objetiva Pero si podemos argumentar bajo nuestros gustos porque nos parece mejor. Pero el punto es que es lo que quiere pulir wuwa del genshin y que si forma parte de su objetivo de combate de este último. El wuwa no tiene reacción, el genshin si, el wuwa tiene contraataques de base el genshin no, el wuwa tiene ecos en combate, el genshin no tiene nada parecido. Ni el genshin ni el wuwa buscá mejorar lo que el otro tiene solo buscan experiencias diferentes. Y eso si se puede comparar por gusto cuál nos gusta más. Para terminar nose si probaste el zzz? Porque ahí es donde los de hoyoverso busco satisfacer el estilo de combate de contra ataques y bloqueos perfectos. En lugar de corromper el genshin creo otro juego para ese tipo de público. Mi opinión personal es que el genshin es el más lento entre los 3, wuwa le sigue de cerca, Pero el zzz re rapidísimo los hace ver muy lentos a ambos, dinámicamente el combate cambia mucho más en el zzz, el genshin y wuwa siento que cada enemigo no cambia la experiencia de combate de uno. Digo esto porque si contas la cadencia de golpes de los enemigos notarás las velocidades, luego en el Zzz dependiendo si el enemigo tienen más nivel los ataques en cadena pasarán de 1 a 2 o 3 habilidades los personajes del grupo y también el tiempo que se tarda la activación el aturdimiento cambia lo que hace que se este más tiempo con un personaje o otro dependiendo del enemigo
@ronyj60266 күн бұрын
@@konradjue6284 Tanto genshin como wuwa son juegos gacha de mundo abierto así que se pueden comparar sin problema, no entiendo porque darle tantas vueltas. Muy diferente sería compararlo con el starrail que es un gacha por turnos.
@rubengonzalezpatino16756 күн бұрын
@@ronyj6026 que 2 juegos compartan su mismo género es lo único en lo que coinciden todo lo demás desde historia , combate , farmeo, exploracion , es lo que los hace diferentes entre ellos porque si así fuera porque no los comparas también con ZBotW o elden ring que también son mundo abierto o con ToF