Enlace al Repositorio: github.com/gdquest-demos/godot-3-beginner-2d-platformer/tree/master
@gabrielsotto95295 күн бұрын
No entendí xq el negativo del eje Y está arriba. No debería estar en la parte inferior, cm cuando hacemos un grafico?
@nestorpiedraquesada29545 күн бұрын
@@gabrielsotto9529 tendría un poco más de sentido verdad? 🤣 Fue una decisión de diseño supongo que se ha mantenido entre las versiones
@ivananselmi238210 күн бұрын
Gracias por comparir! <3
@nestorpiedraquesada295410 күн бұрын
@@ivananselmi2382 con gusto!
@Lansamatv14 күн бұрын
eres el mejor , me encanto de verdad , porfavor podrias tambien enseñar sobre las clases mas detalladamente , para los de objetos ,armas personajes, y cosas , para saber que alcance tiene las armas, velocidad de disparo , que se consuman del inventario y se guarden asta que se gasten o eliminen , tipos de municion que usa , tambien rareza de objetos o items , para saber dependiendo la rareza tienen sus estadisticas , clases de personajes , guerrero,asesino,mago, entre otros para definir sus atributos que lo diferencia en sus estadisticas como su fortalezas y debilidades podrias hacer un video explicando todos eso porfavor podrias hacer un top down 2d como un brotato como ejemplo
@nestorpiedraquesada295414 күн бұрын
@@Lansamatv hay un vídeo de GDQuest donde hace uno desde cero, creo que podría funcionarte, solamente que está en inglés, pero creo que tiene subtitulos
@Lansamatv13 күн бұрын
@nestorpiedraquesada2954 y explica las clases y armas y eso ? No tanto me interesa el juego es como usar las clases aprender como para hacer si pueda tipos de pokemon , las habilidades clasifiacar los tipos y atributos y así, es para aprender bien a usar clases
@nestorpiedraquesada295413 күн бұрын
@@Lansamatv Mmm comprendo, pues en ese caso creo que más bien te funcionaría el curso de un Slay the Spire de GodotGameLab, yo lo hice y es bastante bueno!
@luishm840216 күн бұрын
Brutal
@nestorpiedraquesada295416 күн бұрын
@@luishm8402 gracias, espero te funcione
@danielmesa572216 күн бұрын
Excelente, si esta bien extructurado solo toca entender y extenderlo.
@nestorpiedraquesada295416 күн бұрын
Exacto! Esa es la intención de esta serie!
@MiniGCJ2316 күн бұрын
Kenney siempre tan magnánimo
@nestorpiedraquesada295416 күн бұрын
Es increíble!
@jeremygiraldosanchez554416 күн бұрын
Bro literal nos acabas de dar una gran base para hacer juegos casuales nadie se habia preocupado tanto por mi
@nestorpiedraquesada295416 күн бұрын
@@jeremygiraldosanchez5544 me alegra muchísimo! Espero que te funcione muy bien!
@nestorpiedraquesada295416 күн бұрын
Link al Kit: godotengine.org/asset-library/asset/2174
@ericcapalbo333017 күн бұрын
Me gusta como explicas, gracias por tu tiempo. Me apunto al curso y tenes un nuevo suscriptor. Bendiciones! espero poder aprender bastante sobre godot para dedicarle en mis tiempos libres. Seria genial poder crear en algun momento mi propio juego jaja saludos desde Argentina
@nestorpiedraquesada295417 күн бұрын
Mil gracias! Espero que te funcione, esta semana si todo sale bien habrá una nueva lección de este curso, así que está atento!
@rimurutempest844919 күн бұрын
Gracias ❤
@nestorpiedraquesada295419 күн бұрын
@@rimurutempest8449 con gusto, espero que te funcione
@jeremygiraldosanchez554421 күн бұрын
esta epico
@nestorpiedraquesada295421 күн бұрын
@@jeremygiraldosanchez5544 Espero te funcione!
@Wander24-c2d23 күн бұрын
Sería bueno que le agregaras una mecánica de disparos estilo shooter ya que en Godot4 no hay curso en spañol de shooter 3d
@nestorpiedraquesada295422 күн бұрын
Gracias por tu comentario, el Kit ya cuenta con todas las mecánicas base para un FSP, la intención fue mostrarles un kit que podría ayudarles como base a sus proyectos. Tal vez a futuro podemos crear un curso o un tutorial para un FPS en español
@nestorpiedraquesada295423 күн бұрын
Link al FPS Starter Kit: godotengine.org/asset-library/asset/2208
@DARK_LVL23 күн бұрын
Error 404 bro :(
@nestorpiedraquesada295423 күн бұрын
@@DARK_LVL Lo lamento, ya corregí el link! Gracias por el comentario 😁
Consulta,usaste interfaz de usuario, pero si quisiera agregar un fondo a la escena jugable y otros elementos vistosos también puedo usar lo del Control e interfaz? es decir, pueden mezclarse?
@nestorpiedraquesada295426 күн бұрын
Claro! En el capítulo 11 (creo jajaja) del curso veremos un poco más acerca de nodos de control y UI!
@Butrazxe26 күн бұрын
Muchas gracias!! En el juego que desarrollo ahora no necesito movilidad pero en el siguiente si!!, gracias, en este video hay muchas cosas utiles, me sirvió mucho el de la pantalla de win, muchas gracias
@sebastian.gallego27 күн бұрын
Muy buenos videos, muchas gracias !!! Me apunto al curso
@nestorpiedraquesada295427 күн бұрын
Muchas gracias Sebastián! Espero te resulte útil!
@Butrazxe27 күн бұрын
Nestor podria decirse que ready es como la función constructor de nuestros archivos? bueno en parte, como para entenderlo mejor, porque ahi se inicializan cosas también
@nestorpiedraquesada295427 күн бұрын
@@Butrazxe supongo que podría decirse que si 🤔 nunca lo pensé de esa manera
@Butrazxe27 күн бұрын
Buenisimo que tenga una opción para editar cosas en el inspector!!!
@Butrazxe27 күн бұрын
Me parece buenisimo que permita el tipado, asi me siento mas seguro a la larga para evitar errores y sobre todo si vengo de saber java
@Butrazxe28 күн бұрын
GDScript tiene de base python o me equivoco?
@nestorpiedraquesada295427 күн бұрын
@@Butrazxe su sintaxis es bastante similar, si
@Butrazxe28 күн бұрын
Me gusta que no vas directo al grano y explicas hasta que es programar jjaja, podria hacer hasta que lo vea cualquiera, muy bien
@nestorpiedraquesada295428 күн бұрын
Muchas gracias! Bienvenido de regreso! Espero que te funcione
@Butrazxe28 күн бұрын
Ahora si volvemos jaja, se puso pesada la vida, gracias por seguir continuando el curso, te entiendo más que a nadie
@joanburgos336229 күн бұрын
tuki
@jojoshousho9106Ай бұрын
Genial, muchas gracias...
@nestorpiedraquesada2954Ай бұрын
@@jojoshousho9106 con gusto! Me alegra que te funcione
@flass.l.delgado6913Ай бұрын
bien cambia el color de la interfas de godot no se aprecia muy bien
@nestorpiedraquesada2954Ай бұрын
@@flass.l.delgado6913 gracias por tu comentario! Lo cambiaré para futuros videos!
@alainsolano1261Ай бұрын
Hola podrías hacer un video de como usar correctamente el CollisionPolygon2D. Es que mi personaje tiene movimientos muy complicados que el CollisioShape2D no son factibles, ejemplo rodar, deslizar y otros. Y me estoy volver loco buscando videos que usen eso. A parte de que estoy atascado con los ataques de espada no he encontrado tutorial en español de Godot 4.3 dónde usen una espada en un juego de plataforma.
@nestorpiedraquesada2954Ай бұрын
@@alainsolano1261 podríamos revisarlo en futuros videos! A ver si logramos incluirlos de forma adecuada en el scope del proyecto!
@Throh-ArtАй бұрын
muy interesante bro
@nestorpiedraquesada2954Ай бұрын
@@Throh-Art muchas gracias!
@level1065Ай бұрын
Buen video bro, deberias abrir un kickstarter!! Asi la comunidad puede apoyar el juego
@nestorpiedraquesada2954Ай бұрын
Muchísimas gracias! Tal vez para algún otro proyecto que sienta que tiene mucho potencial! Me gustaría mucho poder conseguir llevar alguno a consolas!
@Throh-ArtАй бұрын
pedir donaciones en KickStar esta bien visto?
@nestorpiedraquesada2954Ай бұрын
Hola! Pues nunca he utilizado personalmente Kickstarter, lo que sí sé es que no es necesariamente pedir donaciones, debes tener ya una hoja de ruta y al menos una demo para un proyecto como lo es un videojuego. Pero hay varios casos de éxito como Spilled de una chica llamada Lente, que en kickstarter con una buena demo pudieron financiar el proyecto.
@nestorpiedraquesada2954Ай бұрын
Cuentenme qué les parece la nueva edición de los videos, he estado aprendiendo algún que otro truco para lograr videos más interesantes!
@Throh-ArtАй бұрын
Están de chill
@irvingyahirhernandezmarin4268Ай бұрын
Muchas gracias es justo lo que necesitaba
@nestorpiedraquesada2954Ай бұрын
@@irvingyahirhernandezmarin4268 me alegra que te funcione!
@diegocamilopenaramirez6101Ай бұрын
Disculpa, tienes facebook? Es que perdí el contacto contigo
@nestorpiedraquesada2954Ай бұрын
@@diegocamilopenaramirez6101 puedes comunicarte al X del canal, pero normalmente estoy muy activo en el grupo de Godot Engine en español
@Throh-ArtАй бұрын
Gracias lidel es lo que necesitaba, podrías hacer un plataforma colgante?
@nestorpiedraquesada2954Ай бұрын
Me alegra que te funcione! Podrías darme un ejemplo del funcionamiento que buscas? Tal vez podamos integrarlo en un vídeo más adelante
@Throh-ArtАй бұрын
@@nestorpiedraquesada2954 Bueno abr puede ser un tronco 🪵 que este sujetado con dos lianas, y que cuando el personaje suba baje un poco, creo yo que hay nodos como el DampedSpringJoint2D, Join2D pero no me sale cuando el personaje se sube se cae
@Throh-ArtАй бұрын
@@nestorpiedraquesada2954 un plataforma colgando por cadenas
@nestorpiedraquesada2954Ай бұрын
@@Throh-Art Pero algún comportamiento en específico o algo diferente? Porque si es una plataforma con cadenas, pues simplemente puedes usar una plataforma normal y colocar las cadenas como decoración, sin ninguna colisión, o es una plataforma como con físicas de cadena?
@Throh-ArtАй бұрын
@@nestorpiedraquesada2954 es que te escribí uno que era largo pero no sé porque KZbin elimino, y que tengas la física del movimiento (balanceo) y cuando se suba el personaje se baje un logo como una balanza ⚖️
@Throh-Art2 ай бұрын
bueno me sale el error de Maquina_de_Estado on_child_transicion(): El estado no funciona, cuando preciono para caminar
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
@@Throh-Art podrías ser más específico? Cuál es el error? Podría ser que olvidaste una de las funciones,o podría ser que se escribió mal el nombre del estado
@Throh-Art2 ай бұрын
@@nestorpiedraquesada2954 no se creo que era por el animationplayer, porque cuándo cambie a AnimatedSprite2D ya me funcionó todo
@Throh-Art2 ай бұрын
25:21 y si uso AnimatePlayer creo que ese no thiene flip_h :(
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
No, pero en ese caso podrías hacer un flip completo del objeto, puedes por ejemplo poner la escala del eje en -1 y así girar tu objeto
@Throh-Art2 ай бұрын
@@nestorpiedraquesada2954 Player.scale = -1? así
@Throh-Art2 ай бұрын
tienen canal de Discord?
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
Hola, no lamentablemente de momento no lo tenemos
@Throh-Art2 ай бұрын
@@nestorpiedraquesada2954 y tienen Github?
@Throh-Art2 ай бұрын
@@nestorpiedraquesada2954 y Github?
@StarPilot06992 ай бұрын
la tercera corrida 7w7
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
JAJAJA
@johan_mayfly2 ай бұрын
Mi juego iba a ser 2D, pero mi hermano me dijo que si fuera 3d podía ayudarme en su creación. A hora, mi juego es 2.5D Y me gustan sus gráficos. Y lo ultimo que hice en su fase 2D, ¡fue el parallax!
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
@@johan_mayfly los juegos en 2.5D son increíbles! Muchas suerte con tu proyecto!!
@Butrazxe2 ай бұрын
Hemos vuelto
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
Bienvenido!!
@BlackNekomon2 ай бұрын
Esto deberia ser compatible con Redot, no?
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
Si, así es entiendo que el fork de Redot fue con la versión 4.3 así que debería de manterse al día
@juanpablobarreto24142 ай бұрын
Bueno pero eso no se ve tan optimizado 😅
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
@@juanpablobarreto2414 realmente vieras que no da ningún problema, pero gracias por tu comentario, tendré en cuenta para futuros videos hablar del tema de la optimización
@wilberthcostas25202 ай бұрын
Gracias por el contenido, se aprecia
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
@@wilberthcostas2520 gracias! Espero que te funcione!
@Butrazxe2 ай бұрын
Acabo de hecharle un vistazo a tu juego Forgotten Secrets: Escape Room se ve muy bueno, haber si tengo una buena lap mas adelante y lo juego, me recuerda la parte visual al crash bandicoot de ps2
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
@@Butrazxe mil gracias!
@Butrazxe2 ай бұрын
Se entendió muy bien todo, gracias!!! Nos vemos mañana con la parte de programación con gdscript
@Butrazxe2 ай бұрын
8:45 me parece super la modalidad de anidamiento de escenas, se puede imaginar ya muchas cosas con eso, es como un mini mundo
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
Es el principio de crear cosas inimaginables, comenzar con algo pequeño y crecer hasta el infinito!
@Butrazxe2 ай бұрын
Un nodo entonces es un elemento en nuestro espacio del proyecto?
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
Es correcto, un nodo es el elemento más pequeño con lo que podemos construir algo en nuestro proyecto, la cámara es un nodo, la colisión es otro nodo, etc
@Butrazxe2 ай бұрын
@@nestorpiedraquesada2954 Ya veo, muchas graciass!!
@Butrazxe2 ай бұрын
Día 2 Aprendiendo Godot, aquí estamos :D
@nicolassurchi83402 ай бұрын
Excelente curso, sos un genio muy bien explicado paso a paso, Muchas gracias. Una observación, el cursor del mouse no se ve en los videos, a veces no se ve a donde apuntas.
@nestorpiedraquesada29542 ай бұрын
Muchas gracias por tus palabras! Veré que puedo hacer para que observen mejor el cursos, gracias por la nota!