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えむしえ(v1046r_mcn)
挑戦したRTAを厳選してアップロードしていきます。
主にTwitchで配信しながら挑戦していますので、よろしければそちらでもお楽しみください。
www.twitch.tv/v1046r_mcn
2:46:00
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:45:08.47 0はぐれメタル
Жыл бұрын
2:56:45
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:56:25.86 0はぐれメタル
Жыл бұрын
2:14:19
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:13:57.4
Жыл бұрын
2:14:26
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:14:05
Жыл бұрын
2:21:01
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:20:32
Жыл бұрын
2:24:14
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:23:53
Жыл бұрын
36:07
【世界最速RTA】[RTA無加工]ドラクエ1(Switch) 0:33:09
2 жыл бұрын
37:18
[RTA無加工]ドラクエ1(Switch)34:22【オフラインイベント原稿読みながら】
2 жыл бұрын
36:13
[RTA無加工]ドラクエ1(Switch) 0:33:25
2 жыл бұрын
2:15:33
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:14:46.30
2 жыл бұрын
2:29:52
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:26:24.42
2 жыл бұрын
2:40:06
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:37:20.46
2 жыл бұрын
2:52:22
[RTA無加工]ドラクエ2(Switch) 2:51:43.46
2 жыл бұрын
36:31
[RTA無加工]ドラクエ1(Switch) 0:33:38.03
2 жыл бұрын
2:29:22
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:28:47.22
2 жыл бұрын
2:33:14
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:30:57.65
2 жыл бұрын
36:38
[RTA無加工]ドラクエ1(Switch) 0:33:54.77
2 жыл бұрын
2:32:29
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:31:55.12
2 жыл бұрын
2:56:51
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:56:06.21
2 жыл бұрын
2:32:57
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:32:10.75
3 жыл бұрын
2:50:54
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:50:30.06 ごうけつ&王者カット
3 жыл бұрын
2:59:57
[RTA無加工]ドラクエ3(Switch) 2:59:25.33
3 жыл бұрын
Пікірлер
@ボイジャン-e8u
2 күн бұрын
福引きは目押しゲーだったのか
@vr_mcn
2 күн бұрын
@@ボイジャン-e8u スマホ版のみ、目押し可能なのです。8コマとかすべるので、練習しないと中々うまく止まりませんが。。。
@世界チャンピオンになったサートシ君
10 күн бұрын
DQ1何度もやってきたのにたいまつを敵に投げつけてダメージを与えられるなんて知らなかった
@vr_mcn
8 күн бұрын
@@世界チャンピオンになったサートシ君 自分も他の人のRTAを見るまで知りませんでした。確かに、投げたら痛そうですよね。
@fumitakanaitou6326
3 ай бұрын
自己ベスト更新おめー
@vr_mcn
3 ай бұрын
@@fumitakanaitou6326 ありがとー
@kmmja
3 ай бұрын
たいまつ投げれるの初めて知った🤣
@vr_mcn
3 ай бұрын
@@kmmja 意外と使い道はいっぱいあるのです。
@くくく-j1u
4 ай бұрын
1って丁度良いんだよなぁ笑
@vr_mcn
4 ай бұрын
@@くくく-j1u 程よい時間でクリアできるのでとてもちょうどよいです。
@やまぐちえいじ-b1q
4 ай бұрын
へー! いま 全部一つのソフトでできるのか?? すごい時代になったもんだ ちなみにファミコン版とどっちが面白いのだろうか?
@vr_mcn
4 ай бұрын
@@やまぐちえいじ-b1q あ、ソフトは別ですね。ダウンロード限定になりますが、123と別々に購入することが可能です。
@アチャモ-t3n
4 ай бұрын
メタル狩りで戦士蘇生させないのもエンカの為なのかな??
@vr_mcn
4 ай бұрын
@@アチャモ-t3n ご認識の通りです。ドラクエ3は経験値を生存キャラで分割する計算方式のため、このタイミングでは必要のない戦士およぴ勇者を瀕死にすることで効率を上げています。
@たけのともひこ
4 ай бұрын
ただ速くクリアすることに何の意味が?😅
@vr_mcn
4 ай бұрын
@@たけのともひこ 特に意味はありませんね。速い!それだけです。
@ドルマゲス-q9q
4 ай бұрын
お前の生きてる意味は?
@Qshudandy
5 ай бұрын
脅威のメタスラ出現率(笑)
@ああ-f4y7t
5 ай бұрын
たいまつ武器として使えるなんて知らなかったwそして洞窟ではたいまつなし 強すぎる
@vr_mcn
5 ай бұрын
実は優秀な武器なんですよね。 洞窟のマップは頭に入っているので、大丈夫です!
@tnick6078
5 ай бұрын
洗練されたプレイに感動しました。それにしても、 ラーミアにトータル10秒も乗ってないw 実家に1度も帰ってないw
@vr_mcn
5 ай бұрын
@@tnick6078 お褒めいただきありがとうございます。世界を平和にするまでは実家に帰らない覚悟を持った勇者でした。
@takahiro.k
5 ай бұрын
素晴らしい✨おめでとう御座います✨
@vr_mcn
5 ай бұрын
ありがとうございます! コメントいただけて嬉しいです。
@麻生雄大-n4g
5 ай бұрын
メルキドはスキップするもんなんですね
@vr_mcn
5 ай бұрын
メタルスライムを効率的に狩れるためゴーレムの経験値が不要で、かつメルキドにはキーアイテムもないためスキップしています。
@hypercat128
5 ай бұрын
ときどきゲームを再起動したり、何も起こらない道具を使ったりしているのは乱数調整の儀式だろうか……? 恐ろしい勇者だなぁ。
@vr_mcn
5 ай бұрын
ご指摘の通り、乱数調整の儀式です。 世界を最速で救うためなら仕方がないのです。。。
@uskrx8
5 ай бұрын
最後のトヘロスと竜王城に入るのは何かの状況再現なのでしょうか?
@vr_mcn
5 ай бұрын
最後のトヘロスはミスです。。。 竜王城の前の不要な一歩は歩数調整で、城の中のエンカウントを最適なものにしています。
@uskrx8
5 ай бұрын
@@vr_mcn 解説ありがとうございました。ミスと状況再現の区別は素人にはできないですね。
@徳川家康-e1g
6 ай бұрын
約10年前よく見てた頃は3時間切れば上出来だったのにいつの間にこんな記録が伸びてるんだ。
@vr_mcn
6 ай бұрын
これはSwitch版でモンスターのモーション等もないので、その分タイムは早くなっています。
@徳川家康-e1g
6 ай бұрын
ダースドラゴンは「ク」が使えるのにあえてオリジナルの名前のままなのは、これもまた先人の製作人へのリスペクトを感じますね。
@vr_mcn
6 ай бұрын
本当にそういう部分にリスペクトを感じますよね。
@徳川家康-e1g
6 ай бұрын
先人の偉大さはもちろんだけど、それを上回るにはえむしえさんならではの工夫もあるんでしょう。極められたことに敬意の念を感じます。
@vr_mcn
6 ай бұрын
ありがとうございます。可能であれば32分台を出したいと思っており、引き続き精進して行きたいと思います。
@クワトロケイティン
6 ай бұрын
こりゃ、たまげたわい。生きてて良かった。
@vr_mcn
6 ай бұрын
ありがとうございます。そこまで!?
@sdkt1011
6 ай бұрын
なんかワロタ
@vr_mcn
6 ай бұрын
楽しんでいただけてよかったです。
@佐々木隆之-b7z
6 ай бұрын
福引所のコツを教えて欲しい。
@vr_mcn
6 ай бұрын
少し長くなるのですが。。。 左のリールは8個分 中のリールは9個分 右のリールは10個分 押した位置からズレます。 それを念頭に入れ図柄を狙っています。 左のリールは太陽…星…星の直後を 中のリールは太陽月が並んでいる太陽を 右のリールは太陽…月…月…月の2つ目の月を 狙い通り押すと太陽が揃います。 あとは練習あるのみですね。
@レオナ-w4z
6 ай бұрын
メタルスライム点数高いですね。ファミコン版のドラクエⅣでは聖水で倒しました。
@vr_mcn
6 ай бұрын
ドラクエⅣは聖水が有効なのですが、Ⅰではダメージを与えられないので困ったものです。。。
@カルラ-f2w
7 ай бұрын
人力tas!!
@vr_mcn
7 ай бұрын
そんなに凄いものではないです。 TASさんを超えられるよう精進していきます!
@ウイスキー大好き-g6p
7 ай бұрын
最後のトへロスはなぜ??
@vr_mcn
7 ай бұрын
歩数調整をミスしてしまいました。。。 1秒のロスですよね。勿体ない。
@sugisan52
8 ай бұрын
個人的にSFC版と、スマホ版どっちが面白いですか?
@vr_mcn
8 ай бұрын
個人的にはやはりSFC版の方が面白いと思っています。SFC世代なので、スマホ版のピクセルには違和感を感じてしまいます。 ただ、RTAにはスマホ版の方がオートセーブがある分、向いていると思います。
@SS-kh2ep
9 ай бұрын
すごい死闘だ
@vr_mcn
9 ай бұрын
かなり、苦戦しました。。。
@m__oi
10 ай бұрын
果てしなき世界が大好き
@vr_mcn
10 ай бұрын
自分も果てしなき世界は大好きなBGMです。いいですよね!
@m__oi
10 ай бұрын
@@vr_mcn まだ人生Lv13の勇者ですが こんな神曲に出逢えて良かったです!
@gonkal3706
11 ай бұрын
喋らないのが最高です!
@vr_mcn
11 ай бұрын
ありがとうございます。 喋りながらだとタイムが出せない若輩者なだけですが、楽しんでいただけて良かったです。
@リョウ-m6e
Жыл бұрын
チャートが毎回ワンパターン 結局どっかの誰かのモノマネ
@vr_mcn
Жыл бұрын
ご指摘ごもっともです。 RTAについては他者のチャートをアレンジや検証を行い、その上で挑戦していますのでモノマネと取られても、残念ながら仕方がないと思います。 状況再現などについては海外のプレイヤーの方の検証を元に操作しておりますが、命のきのみカットやメタルスライムとのエンカウント場所の調整などを駆使してタイムを縮めています。 本当に細かな部分の違いにはなりますが、そういった部分もお楽しみいただけると嬉しいです。
@potato2938-sy
6 ай бұрын
と、できもしない人が言っていますと
@hogehoge-e3r
6 ай бұрын
そうそう 十分すごいと思う 他の人の参考に何度もやり直ししてるんだろうし 面白かったですよ
@出会って秒で論破最強コンバ
4 ай бұрын
何かを作り出すことも無く一生娯楽を享受し続ける側の人間 欲しがるばかりのやつは結局何も持ってないのと同じ 自分では何も生み出せないから
@sakusaku2561
Жыл бұрын
母親「ちょ・・・、いきなり行くの??・・・さすがは、あの人と同じ性格ね💕」
@vr_mcn
Жыл бұрын
むしろ、オルテガさんの性格がわかりませんけどねw
@west4160
Жыл бұрын
太陽の石じいさん 早よ寝ろwここイライラタイム
@vr_mcn
Жыл бұрын
ですよね。もう少し早くてもいいのに。 しかし、ドラクエ1唯一の休憩時間なのでこれはこれで。 自分は手をプラプラして休めています。
@まっちゃん-n5v
Жыл бұрын
すごいです。 メタルスライムでるの裏技ですか?
@vr_mcn
Жыл бұрын
返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているため、必ずメタルスライムに出会える行動を行っています。 「状況再現」とは簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。 リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。
@Sr.U
Жыл бұрын
6:48 その敵しか出て来ないと、嬉しいね
@vr_mcn
Жыл бұрын
状況再現により、強制的にメタルにエンカしています。 他のナンバリングでも出来たら楽なんですけどね。残念ながら1だけしかできません。。。
@明日は我が身-p3t
Жыл бұрын
初代ドラクエワンにはメタルはいにゃー
@名前の無い人-t7t
Жыл бұрын
メタルスライムはいるよ ただ、貰える経験値が115くらいだった気が 倒す労力にリターンが見合わないからほぼ狩られないけど
@明日は我が身-p3t
Жыл бұрын
@@名前の無い人-t7t 初代I986.ファミリーコンピューターの、いたっけ?
@名前の無い人-t7t
Жыл бұрын
@@明日は我が身-p3t います ドムドーラの少し南からメルキド周辺のエンカゾーンに入るまでの短い期間なので、わざわざ会おうとしない限り会わない可能性もあります レベル上げはリムルダールで宿に泊まりながらやる方が効率がいいので、倒しにくさも相まってありがたみはないかと
@vr_mcn
Жыл бұрын
確かメタルちゃんも居たような気がしますが・・・ 実はFC版はそこまでやりこんでいないので、明確な答えを持っておりません。すみません。
@vr_mcn
Жыл бұрын
あ、そうなのですね。経験値115は・・・労力に見合わないですね。
@もね-d4h
Жыл бұрын
こう見るとオリジナルに比べてぬる過ぎてつまらない😅
@Sr.U
Жыл бұрын
スマホでもリメイクされてるくらいですから、そのイージー感を踏襲してるのかな
@名前の無い人-t7t
Жыл бұрын
クリアまでに数時間以上かかったり、敵先制ラリホーからの乙るまで起きないコースとか、今そんなのやったらクソゲー扱いになる オリジナルしか認められないのであれば、そうでないとわかった時点でブラウザバックするといいよ 動画見続けて文句垂れるより、その方がストレス溜めずに済むから
@vr_mcn
Жыл бұрын
コメントおよび援護いただきありがとうございます。 SFC版とは違い、Switch版は王道では無いですが、これはこれで時間を突き詰めるのは楽しいです。
@vr_mcn
Жыл бұрын
そうですね。Switch版のドラクエはスマホ版の移植ですので、FC版やSFC版よりも難易度は簡単になっています。
@vr_mcn
Жыл бұрын
FC版やSFC版に比べるとやはりヌルいと思います。 RTAのため余計にそう感じてしまうかもしれませんが、普通にプレイするとそんなに違いはないかもしません。
@red-nakazawa
Жыл бұрын
27:37 冠👑放置😂
@vr_mcn
Жыл бұрын
残念ながら取得時のファンファーレが遅延になってしまうので。。。
@大吉-b5h
Жыл бұрын
メタルスライムばかりエンカウントするの、なに?
@vr_mcn
Жыл бұрын
ご認識の通りです。どちらかと言うと「状況再現」が近いですね。
@vr_mcn
Жыл бұрын
返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているからです。 簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。 リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。
@だにゃんこ
Жыл бұрын
ラスト会心出たのデカいね。
@vr_mcn
Жыл бұрын
大きいです。 ただ、実は竜王戦も「状況再現」を駆使しておりまして、竜王2歩手前でリセットをかけているため、竜王の行動を固定しており、会心の一撃も必ず発動します。
@RiotInLagos
Жыл бұрын
原稿読みながら走ってこのタイムはすごいですね
@vr_mcn
Жыл бұрын
ありがとうございます。そう言っていただけると励みになります!
@ti8723
Жыл бұрын
途中で何度かゲーム中断していますが、目的を教えてください
@Sr.U
Жыл бұрын
スーマリで云うところの中間のように、そこまでの作業が保存されてれば、その先でアクシデントがあっても保存したところからやり直せる。
@shiqs1093
Жыл бұрын
@@Sr.URTAにおいて途中からやり直すなんてことは基本的ににありえないよ
@Sr.U
Жыл бұрын
@@shiqs1093 途中保存みたいな意味合いは? その先どう展開するかはその時の出る目でわからないが、途中までの成果は保存しておくみたいな
@vr_mcn
Жыл бұрын
返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているからです。 簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。 リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。
@vr_mcn
Жыл бұрын
ご認識の通りです。ゲーム中断は「状況再現」のためのトリガーです。
@noka28
Жыл бұрын
スイッチだと竜王に会心の一撃が出るんだ
@vr_mcn
Жыл бұрын
出ます。出せます。 SFC版でも会心の一撃はあった気がします。 FC版はわかりません。
@ゆっくり経済論議チャンネル
Жыл бұрын
シドー戦のサマルの大立ち回りは一体ww
@vr_mcn
Жыл бұрын
RTAにおけるシドー戦はサマルが生命線になっています。 サマルが倒れると勝てなくなってしまいます。 そのため、水の羽衣装備時におけるはげしい炎の最大ダメージ「60」を2回受けても耐えられるよう、サマルのHPを121以上となるよう、命のきのみで調整しています。
@俊克梶井
Жыл бұрын
しかし、DQ2のエンカウント率パねぇな…
@vr_mcn
Жыл бұрын
エンカウント率は本当にひどいですね。しかし、そこが逆に走者としては腕の見せ所となります。日々、対処方法を模索していています。
@user-kokiajanne
Жыл бұрын
メタスラにラリホー使ったり、道具使ったりするのも乱数調整の一つですか?
@vr_mcn
Жыл бұрын
ご認識の通りです。どちらかと言うと「状況再現」となります。 リセット後に特定の行動を行うとメタルスライムが逃げないので、無駄に見える行動も逃がさないための操作になります。
@sunshinemiki
Жыл бұрын
たいまつ投げれるんかw
@vr_mcn
Жыл бұрын
たいまつはSFCの頃から投げられます。 SFC版のRTAでもたいまつは武器として投げられていますね。
@ICHIGO-ICHIGO-ICHIGO-ICHIGO
Жыл бұрын
*_早送りで、こちら観させて頂いております。ルプガナでグレムリン倒してから草原で拾ったのが、『力の盾』だと思って、「こんな所に力の盾!?」と思ってスローモードにして観直したら『力の盾でなく、力の種』でしたぁ!_*
@vr_mcn
Жыл бұрын
空目してしまいますよね。ルプガナで力の盾が手に入ればチャートも大幅に改善できるのですが・・・
@裕一大木
Жыл бұрын
リセットの再現がすげぇ!😂
@vr_mcn
Жыл бұрын
ありがとうございます。これは海外のプレイヤーの方が見つけた状況再現になりますが、すごいですよね。
@停止停止停止停止
Жыл бұрын
完全無加工と期待したけど、全然だった
@vr_mcn
Жыл бұрын
RTA記録の証明動画として倍速や切り貼りしていないという意味です。ご期待に沿えず申し訳ございません。
@ramisu_sd_TM
Жыл бұрын
右上、リムルダールじゃないんですか? リルムダールなんですか?
@vr_mcn
Жыл бұрын
リムルダールです!リムルダールが正しいです! やばい、超恥ずかしいです。。。
@KK-hg1oe
4 ай бұрын
@@vr_mcnこんだけすごい記録出す人がこんな凡ミスしててかわいい
@尾久-h9x
Жыл бұрын
Switchにドラクエ1できるんですか?
@vr_mcn
Жыл бұрын
スマホ版の移植になりますがSwitchでは1,2,3がプレイ可能です。 ダウンロード版のみになりますが、楽しめますよ。