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Пікірлер
@voxysab
Ай бұрын
マジで神
@わああああああああああい
2 ай бұрын
半バーストに返し雪月花を持ち越す理由は0.5.10とかで薬割る時のためですか?
@ice_ff14
2 ай бұрын
奇数分は持ち越さなくても問題はないですが、スキルローテーションを統一した方が覚えやすいのでこうしています。もちろん、討伐タイミング次第では奇数分バーストのタイミングで薬を割る場合もあると思うのでそこは特に持ち越しの必要があるかと思います
@わああああああああああい
2 ай бұрын
@@ice_ff14 なるほど!
@あああ-u2f2x
2 ай бұрын
6:12付近のタンク強攻撃の音声が抜けてますね~
@ice_ff14
2 ай бұрын
ご指摘ありがとうございます。 ギミックが連続する場面の読み上げが抜けてしまい申し訳ないです…
@R.Laki0726
2 ай бұрын
わかりやすかったー でもバーストにGCD調節するのむずそう
@ice_ff14
2 ай бұрын
@@R.Laki0726 ご視聴感謝します。 確かにバースト前に調整が発生するジョブは珍しいので、最初は取っ付きにくいと感じるかもしれません。ただ、ランダム要素などはないので、2分ごとに回しが変わる感覚を掴むのがポイントですね!
@anasan4160
2 ай бұрын
いつもお世話になっております、私もヤスオが好きです
@ice_ff14
2 ай бұрын
この世には確かなものが三つある。名誉、死、そして二日酔いだ……(ご視聴感謝します)
@chom5211
2 ай бұрын
やっぱり黄金の鉄の塊でできたナイトは格が違った!かっこいいなあ、憧れちゃうなー。
@ice_ff14
2 ай бұрын
@@chom5211 今すぐウルダハの剣術士ギルドへ!
@syuka-wi3lj
3 ай бұрын
キーバインドってどうしてますか?
@ice_ff14
3 ай бұрын
@@syuka-wi3lj ホットバーのキーバインドでしょうか。でしたら、自分は多ボタンマウスを使用しているので、基本は1〜^にWS、Shift +1〜^に攻撃アビ、Ctrl +1〜^に軽減やその他スキルを入れるようにしています。(一部例外あり
@inu0505
3 ай бұрын
2回目の6分バーストの時波切の後明鏡止水のリキャストが戻っていなくてその後の回しがぐちゃぐちゃになってしまうんですけどどうしたら良いですか?
@ice_ff14
3 ай бұрын
@@inu0505 今回紹介している回しだと12分で明鏡止水が戻ってこない関係上、ループはここまでになります。12分以上完全に木人状態で殴り続けるコンテンツは想定していなかったので、現時点で最適な回しを回答することはできません。良さげな回しが思いついたら追記しておきます
@inu0505
3 ай бұрын
@@ice_ff14 お返事ありがとうございます。 自分の回しが合っているのか不安だったんですけど安心しました。
@chom5211
3 ай бұрын
分かりやすい解説ありがとうございます! 質問なのですが、彼岸花のDoTダメージに陣風の与ダメ上昇効果って乗るのでしょうか?」
@ice_ff14
3 ай бұрын
ご視聴感謝します。 陣風の与ダメ上昇効果は彼岸花のDoTダメージにも乗ります。また、彼岸花を付与したタイミングで入っている他のPTメンバーのシナジー効果も有効なので、陣風を切らさないことは勿論、他のPTメンバーとバーストタイミングを合わせることも重要です!
@chom5211
3 ай бұрын
@@ice_ff14 なるほど…DoTの初動を早くしたいあまりに雪風から彼岸花としてたけどかなり悪手だったんだなぁ…勉強になります。
@BarbatosMika
3 ай бұрын
シンプルでわかりやすい説明
@ice_ff14
3 ай бұрын
@@BarbatosMika ご視聴感謝します!
@カノ茶
3 ай бұрын
2分バースト(薬有)は 祖霊×2と飛蛇2.3回使うのは駄目なんか...?
@ice_ff14
3 ай бұрын
コメントありがとうございます。 まず、薬中のバースト火力を最大化するという文言に誤りがありました。勿論、薬中に祖霊×2、飛蛇を3回入れていただく方が火力が高いです。 ただし、その為には事前に「猛襲」「疾速」バフが切れないように二刀流コンボと合体剣コンボによるバフ時間の調性が必要となるため、今回は比較的手軽に回せるローテーションをご紹介させていただきました。
@夏の終わり-p5i
3 ай бұрын
このジョブ解説することなさそうと思ったらやっぱりなかった
@ice_ff14
3 ай бұрын
これくらいの方が解説動画を作る工数が減るのでありがたいです。細かなポイントなど補足しきれていない部分はあるので、コメント貰えると助かります!
@あーりぃちゃん
4 ай бұрын
カウントの2で力が抜ける…😂 お借りしてます! 着弾にカウント入れてもらうのもほしいかな…とおもいます😆
@ice_ff14
4 ай бұрын
@@あーりぃちゃん 改善要望ありがとうございます。検討いたします。 ずんだもんのカウントは気が抜けますね笑
@siren271
4 ай бұрын
about this animation i still dont know why ppl failed
@siren271
4 ай бұрын
MT/ST = close -> close -> mid -> mid H1/H2 = far -> far -> mid -> mid D1/D2 = mid -> mid -> close -> close D3/D4 = mid -> mid -> far -> far should be this right?
@reg3403
4 ай бұрын
見つけました!!備蓄装置じゃなくて蓄雷装置です!!!!!! (動画助かりました本当にありがとう)
@inu0505
4 ай бұрын
日出の野良主流マクロの誘導がよく分からん
@eu8029
4 ай бұрын
タンク頭割り一人処理が当たり前みたいな風潮マジでやめてくれ
@flatflat
4 ай бұрын
脳死という言葉を見るたびに心が苦しくなるので、何とかならないかと毎度思ってしまいます。
@user-nw4dw2uj5k
4 ай бұрын
動画ありがとうございます!質問なのですが、この動画のマーカーはアイスさんが投稿されている アルカディア零式4層の動画と同じマーカー配置でしょうか?
@ice_ff14
4 ай бұрын
マーカー配置が若干違う部分がありますので、脳死法でやる場合はこちらを参考にしてください
@user-we4du5jl9m
4 ай бұрын
仕事が早い
@chisuke_chang
4 ай бұрын
修正お疲れ様です。いつもありがとうございます。 細かいですが、1回目散開時のMTST位置が逆なので注釈必要かもしれません
@paburohu001
4 ай бұрын
手前の動画とどの部分が違うのです?
@ice_ff14
4 ай бұрын
変更点を記載しておらず申し訳ございません。 ・エレクトロープ展開1回目の散開位置の変更(MTSTがマクロとは逆になっていましたゴメンナサイ) ・ブラックサバト【夜半】の散開位置の変更 ・剣の雨の塔踏みについては野良主流散開位置の追記 ・ブラックサバト【日出】について野良主流の優先順位記載 上記を反映させております。 また、1点誤りがありエレクトロープ移植の散会図については、南北が反転しているためマーカーではなくボスの向き基準で散開してください。
@paburohu001
4 ай бұрын
@@ice_ff14 ご丁寧にありがとうございます。
@NyxYoutube
4 ай бұрын
自分用タイムスタンプ 0:00 開始 0:33 ダブルラリアット→パワーダイブ 1:15 ボンバリアンボム1回目 2:21 ドーピングダブルラリアット→パワーダイブ 3:25 チェーンデスマッチ1回目 4:27 零式フューズボム 5:41 フューズフィールド(ボンバリアンファイヤー) 7:30 ボンバリアンスペシャル 8:23 チェーンデスマッチ2回目 9:53 アタッチ・フューズボム→スピニングファイヤー 10:57 ボンバリアンボム2回目 (解説たすかります、ありがとうございます)
@るいるい-n2q
4 ай бұрын
フューズフィールド両隣とも交代できない場合の処理方法教えてほしいです!
@ice_ff14
4 ай бұрын
後から気づきましたが、北から時計回りにMTD1>STD2>H1D3>H2D4みたいな感じで埋めていく処理法にすれば良かったなと思いました。
@tama-nm4od
4 ай бұрын
確かに、動画の説明通りだと隣同士と交代ができないパターンも良くあるため、野良ではうまく処理できないことが多いように感じました。 上のコメントで仰っているのは、基本散開は忘れて、A基準で時計あるいは反時計回りで線の長さを確認し、各自が判断して配置につくようなイメージでしょうか? 例えば… 早デバフのD1であれば、Aから時計回りで1番目にある短い導火線を担当 遅デバフのH1であれば、Aから反時計回りで2番目にある長い導火線を担当 先ほど野良でこの方法を試しましたが、すぐに安定しました。 また、誰が違う位置にいるのかの確認もしやすかったです💣
@ice_ff14
4 ай бұрын
@@tama-nm4od 丁寧に言語化していただきありがとうございます。その処理法がどのパターンでも対応しやすそうです。現在4層の動画を作成しているので、もし余裕があれば野良主流をまとめた動画を出そうと思いますので引き続きよろしくお願いします。
@るいるい-n2q
4 ай бұрын
@@ice_ff14 ありがとうございます!期待してます!
@zeroomega4154
4 ай бұрын
@@ice_ff14それだとメレーが可哀そうです。9時からth時計dps逆時計ならいいけど
@reg3403
4 ай бұрын
こっそりペロってるのかわいい顔でごまかすのやめてねマウンテン
@ampur2
4 ай бұрын
これはよく野良で見かける零式もちべとアタッチwingmanと同じですかね?
@ice_ff14
4 ай бұрын
@@ampur2 アタッチフューズボムは同じです!他はリサーチ不足につき分かりません。
@rianduvi
4 ай бұрын
横から失礼します!もちべ式だけ違います! ただ野良練習やると途中から近接組の事故率があまりにも激しく各自途中から処理方法が変わることが多かったです!比較的多かったのはchocorinaさんの処理方法でした。
@みにくり
4 ай бұрын
フューズフィールド 長短短短みたいなパターンあるので基本散開両隣だと難しい場面ありました!
@mira4875
4 ай бұрын
たすかりマウンテン!
@murakumo1495
4 ай бұрын
おつかれマウンテン
@tsvd4256
4 ай бұрын
簡易解説と言う割に詳しく解説してくれてます。ありがとうございます。
@kagekihasylvanian
4 ай бұрын
ありがトントントンストトン フェロモンあたってごめんなさい
@murakumo1495
4 ай бұрын
おつかれマウンテン
@magnipune5452
9 ай бұрын
懐かしー極タイタン好きだったなぁ タンクだったけど最終フェーズで相方落ちてから一人で子タイタン含め対応して脳汁でたいい記憶 またやりたくなってきた
@ice_ff14
9 ай бұрын
過去幻もローテーションで復刻してほしいですね!
@ゆきんこ-q7c
10 ай бұрын
全部見ましたいい動画でした
@ice_ff14
10 ай бұрын
ご視聴感謝します!
@kurokan13
11 ай бұрын
後半だいぶ死者出ても勝てるんですね・・・
@ice_ff14
11 ай бұрын
体感ではギミックさえ処理できればクリアできるかなーと思いました。 処理法もほぼ既存の処理法ですし、これまでの青魔零式よりもマイルドな印象です
@narucis1050
11 ай бұрын
FCメンバさんの初極で行くので参考にさせていただきます😊
@wasei-
Жыл бұрын
14:44
@食パン-p1x
Жыл бұрын
こんチェッキー
@いなまさ-o8s
Жыл бұрын
ずんだもん可愛い
@ららたん-l8b
Жыл бұрын
OPの語りかっこよすぎます! とても参考になりました!
@GoriRush
Жыл бұрын
天獄から学者をやることになってヒールワークの勉強してるのですが、一流の学者さんてこんな色々やってるんですね! いや・・できる気しなくなってきましたw
@ice_ff14
Жыл бұрын
コンテンツごとにある程度TLが決まっているので、練習すればきっと大丈夫!
@JustaWay1986
Жыл бұрын
自己回復能力は低め→ナイトとかいう豆腐ゴミクズジョブよりもマシだから安心しろ