20:35 А вот на этом моменте я ржал в голосину! Сразу вспомнились деньки первого хоумворлда: на очередной миссии из кушанских кораблей были только корветы-мародёры, всё остальное было натырено у вражин))
@dakimakurny14 сағат бұрын
ааххахах, гипердвигатель на обычном сиде
@Erman-chan15 сағат бұрын
2024... Решил вспомнить былое)
@ivanglaz435317 сағат бұрын
Ок, спасибо
@tugodoomer23 сағат бұрын
ждем продолжения и спасибо за игру без интерфейса, тот что я увидел в этмо ролике реально перегружен и сильно ограничивает обзор.
@user-kw2fc4tj9d23 сағат бұрын
Сюжет подкочал...Ворота без охранения, все равно чтоб отдали пиратам сейчас Панаму или Суэц
@user-kw2fc4tj9dКүн бұрын
Мне одному кажется что на матке мягко говоря недостаточно оборонительного вооружения для таких размеров? А то будет как встреча свордыиша и Бисмарка....
@KOSSGAMEКүн бұрын
Всё её оружие летает рядом - концепция такова что это просто завод. Но в процессе кампании она научится делать больно )) Жаль только этих возможностей у неё нет в мультиплеере. Там она опять просто завод.
@user-kw2fc4tj9d23 сағат бұрын
КОСС, в том то и беда что у Бисмарка тоже нефиговое охранение было ..
@PROJECT395Күн бұрын
Игрофильм HOMEWORLD 3 с Мемами, Массовым битвами и пиратов Карибского Сектора.
@user-kw2fc4tj9dКүн бұрын
Привет,Командир! Давно не залипал у тебя - времени не хватало((( Но перед просмотром потратил 1.5 часа на лор предыдущих частей
@KOSSGAMEКүн бұрын
Да, я тоже вспоминал как оно тут ))
@White_DrakeКүн бұрын
«внутреннее обледенение указывает на длительное воздействие вакуума» - научно)))) Похоже сценаристы насмотрелись псевдонаучной голливудской фантастики. Я даже узнал фильм из которого этот бред взяли))
@ArqteWКүн бұрын
Я тут неосторожно спйлеров нахватался ... "Война истеричек" ... блять (
@KOSSGAMEКүн бұрын
:)
@VoroninvsКүн бұрын
Не важно какой сюжет, главное побольше угнать кораблей... Йо-хо-хо... больше кораблей богу кораблей )))
@user-kw2fc4tj9d23 сағат бұрын
В прошлой серии надо было авианосец стырить
@KOSSGAME17 сағат бұрын
А можно было?..
@Voroninvs17 сағат бұрын
@@KOSSGAME нужно пробовать, в конце концов, игра не просто так называется хомяком )))
@VovaKiller013Күн бұрын
Я прям проникся, даже в ЕВЕ онлайн часик поиграл зачем-то)))
@VoroninvsКүн бұрын
No good please no.... Косс ты преплюнул даже сам себя ))) это ипично получилось )
@Stariy_ImperecКүн бұрын
Вот сейчас скажут что придираюсь. Но в момент столкновения, с "Кар-Кушана" в месте удара все датчики и сенсорные антенны сорвать было должно. Ан нет, только корпус почернел, да из пары мест пожары шли. Нереалистично!😊
@KOSSGAMEКүн бұрын
На самом деле что касается повреждений то тут эта система в плане графики сделана очень круто, но чтобы оценить нужно прямо к корпусу подлетать. Может тут и не срывает всякие надстройки чтобы не тратить недели на ненужные детали, но зато каждый корабль имеет многослойную структуру. Когда он получает повреждения внешняя текстура получает пятна прозрачности имитирующие прорванную обшивку, а через эти дыры видно внутренние трубопроводы, кабеля и несущие балки.
@tugodoomerКүн бұрын
эпично! спасибо за прохождение.
@PROJECT395Күн бұрын
5:03-6:26 Немного о вопросах и нелогичности сюжета хомяка 3 6:07-6:21 О взрослом контенте от фанатов к сценаристу В видео боях слоумо не было использовано.
@user-es7mt2zk5oКүн бұрын
Порадовал момент , вот сломанный корабль висит ( в космосе ) с креном на левый борт . Ремонтники его поченили до скольки-то там удовлетворительных кондиций и он крен выправил встав на ровный киль ( В КоСМОСЕ !!!! ) . 🤣
@gektansir2759Күн бұрын
корабль больше нашего внезапно не является ресурсами. Ну да, корабль нашей постройки закомуниздинный копировать он смог, а чужой постройки нет. Почем у них нет СШК стандартных своих кораблей?
@blinchikfresh1527Күн бұрын
Эт че, они здешнее гиперпространство в какой-то варп превратили?
@VoroninvsКүн бұрын
Командир Косс, спасибо за эпичное игро-видео, прохождением это уже не назвать! Ты конечно капитальный красавчик запомнить все управление и играть "в слепую". По игре, я начинаю ностальгировать по рисованным вставкам из прошлых игр и понимаю насколько это было гениально, так как не смотря какая была графика в игре вставки были шикарными (как видело из C&C). Должен заметить, что мне нравилось управление в HM2 в том числе, что ты понимал маштаб происходящего и тогда игры в 3д мире были редкостью... Ну и конечно инверсионные следы от кораблей это Ммм.... )))
@blinchikfresh1527Күн бұрын
21:10 Художественный фильм "Свистнули".
@giper4403Күн бұрын
Слов нет одни маты! Найти "дефочку" на роль сценариста удосужились, а толковых людей на анимацию, а на хрена?! Повреждения на мазершипе забиты в шкурку, ну так какого черта ремонтники елозят своими писюнами по целой обшивке?!
@PROJECT395Күн бұрын
Ну в хомяке пустыне тоже световыми лучами чиний машины
@blacksmith_VakulaКүн бұрын
ну вот в прошлой серии писали люди что через разломанные врата перемещаться опасно и вот результат)
@shakar-bssrus2 күн бұрын
Сюжет писала ботипозитивная озабоченная милфа :)
@user-cw5ik8gb3p2 күн бұрын
Даааа, сильная и независимая со своими психоделическими переживаниями. Никогда такого не было и вот опять.
@user-kw2fc4tj9d9 сағат бұрын
А ещё страшненькая
@starstas97872 күн бұрын
Ого, как быстро серия вышла, спасибо Косс, капец ты быстрая рука на ютубе)
@KOSSGAME2 күн бұрын
Просто всё уже снято и смонтировано, на что ушла неделя. А сейчас я вручную делаю субтитры чтобы вы хоть основные разговоры понимали. Тоже долго, но по серии в день можно успевать.
@user-qd1dd6ee1o2 күн бұрын
Привет КОСС и всем остальным
@user-cw5ik8gb3p2 күн бұрын
Спасибо. Я так ждал интересного прохождения интересной для меня игры.
@PROJECT3952 күн бұрын
4:30-9:26 Об сюжете хомяка 3 5:21 там не только двоечник, там сценарий писала какая-то девушка(по слухам) которые вообще не понимала сюжет прошлых хомяков.
@andrewpotapenkoff77232 күн бұрын
Пустыню Харака 2 бы с таким графонием. И чтобы с орбиты можно было посражаться как в классике, и чтобы на планете. Это была бы бомба.
@corvex0312 күн бұрын
Так а тут что, корабли не в звеньях? Один вымпел - один самолет?
@KOSSGAME2 күн бұрын
Нет. Штучно. Ипо строения я наоборот постоянно запрещаю потому что нет ничего глупее и смешнее чем воевать строем.
@PROJECT3952 күн бұрын
Тем самым взрывом обломков повреждать свои же эскадрильи
@KuznetsovM2 күн бұрын
Приятно наблюдать 3 часть эпопеи про космоцыган
@Stariy_Imperec2 күн бұрын
"Быстро же они их газом потравили". Кушане у нас ребята быстрые. Не только потравили, но одновременно и вражеский камуфляж на свой свой перекрасить успели.)
@shakar-bssrus2 күн бұрын
И снова спасибо! Очень понравилось 🥰
@PROJECT3952 күн бұрын
13:12-13:27 Подготовка перед прохождением 15:48-16:44 немного отдохнуть перед прохождением 16:50-18:43 что мы ожидали что мы получили 18:43-19:11 Мечта которая не исполнится:( 23:05--23:17-23:20 Главное чтобы эти унитазы не взорвали Этот корабль а то мы знаем как утонула подлотка U-1206 24:10 пилот пьян 25:09 вот как должа быть современная игра 32:38-34:05 важно для зрителей 38:53-39:28 красивый хомяк, но колизию камеры не завезли 47:36-47:42 Там явно был трёх этажный мат. 48:46-49:08 Небольшая пауза когда добил приспешников босса ваш вопрос 49:53 У босса осталось 1хп и убигает, ваш комментарий 52:02
@SargonRa2 күн бұрын
В этой игре бесило всегда то как быстро персонажи говорят.... 1с озвучка к сожалению есть только на катаклизм и хм2. Наверное только из-за графена прикуплю третью часть.
@gektansir27592 күн бұрын
какое-то жалкое подобие вархаммера в сюжете подъехало. Четверть сооружения отсутствует? Ой да пофик, заработает
@KOSSGAME2 күн бұрын
Это же технологии древних - пусть хоть 20% висит, а врата всё равно откроются :D Это же как обшарпанный подъезд - побелка обсыпалась и в окне дыра, но поспать можно ))
@gektansir27592 күн бұрын
@@KOSSGAME меня еще радует что материнский корабль по габаритам впритык к этим вратам
@KOSSGAME2 күн бұрын
Так под них же и строили. Какой смысл если не влезет, а народ ноет что мамка маленькая... Всё по галактичиским ТЗ правильно сделано и подогнано :D
@PROJECT3952 күн бұрын
Мда разработчики идут по пути EA которые своими действиями убили Tiberium, печально что ожидание было много а вот реальность стала другой.
@White_Drake2 күн бұрын
Тут еще постоянно вокруг колоссальные структуры из-за чего наш материнских корабль кажется маленьким. В прошлых частях масштабы воспринимались иначе.
@SargonRa2 күн бұрын
Да ну. Это же было во второй части. Там так же часто были структуры фоновые огромные.
@White_Drake2 күн бұрын
@@SargonRa Не совсем так. Там их меньше, они дальше. И там большие корабли ощущались большими. В третей части ощущение что я играю фигурками на столе.
@KOSSGAME2 күн бұрын
Позже в прохождении будет разговор как раз на эту тему.
@ArqteW2 күн бұрын
Это уже какое то проклятье все хигарианских "матерей", каждый "тестовый" полет прям со стапелей превращается в хтоническую задницу плавно перетекающую в апокалипсис ))
@White_Drake2 күн бұрын
Эта сцена похожа на заезженные сериалы
@alepon25052 күн бұрын
Обычные люди - строим бомберы, больше истребителей... Косс - Художественный фильм : Стырили! 😂
@ArqteW2 күн бұрын
Это второе Кушанское кредо со времен ухода с Кхаракина: "Зачем строить флот если его можно стырить" ))
@PROJECT3952 күн бұрын
Были времена когда корветы захвата тырили даже истребители
@giper44033 күн бұрын
А ведь действительно неплохая киношка получается =)) Буду как сериал смотреть )
@user-nn6uu6ut3p3 күн бұрын
За ляпы отдельное спасибо)
@user-gl3uc4is8g3 күн бұрын
Красивое прохождение 💘
@user-gl3uc4is8g3 күн бұрын
Отличное прохождение 💘
@user-gl3uc4is8g3 күн бұрын
Бомба прохождение 💘
@user-gl3uc4is8g3 күн бұрын
Крутое прохождение 💘
@user-nn6uu6ut3p3 күн бұрын
Получил огромное удовольствие от каждой серии, низкий вам поклон ребята, это стоило тех усилий и времени.