Пікірлер
@nikneimasi
@nikneimasi 18 сағат бұрын
1:53:13-1:54:04 крик души😁
@maxdyomin
@maxdyomin Күн бұрын
Джон, зачем ты в 60 кадров стримишь? 30 же полегче, и битрейт поднять можно..)
@MOKSIMM
@MOKSIMM Күн бұрын
Иду значит в полночь в гололед и такой же редкий полуночный бродяга растопырил лапы не то балансируя на льду не то дополняя жестикуляцией слова "пастой братан" вносит интригу. Останавливаюсь за три метра до, спрашиваю: "Ты меня поймать хочешь? " Далее на таймлайне происходит следующее: в полутора метрах образуется центр и происходит полуоборот с последующим удалением и словами с восходящим в сопрано: "Нет, хотел за курево спросить, а что тут ловят? Я сказал что не знаю и сиг нет. Теперь вот рассказываю по случаю льда и позы.
@-nikolllaos-
@-nikolllaos- 2 күн бұрын
Дожились, 3D блевоту рассматриваем 😅 А ведь кто-то за это ещё и деньги получал. Потом при собеседовании на новую работу: - Я работал над год оф вар!!! - А что именно вы делали? - Ну..., как сказать...
@aloe9811
@aloe9811 3 күн бұрын
Куда только не сували Сюзанну, но это что-то новенькое :D
@golovolom5739
@golovolom5739 3 күн бұрын
где поставить ещё пару сот лайков за видео и разжевывание)) Благодарю за Ваш труд!!!!
@3D85.
@3D85. 4 күн бұрын
На мою сестру похож
@arthurr172
@arthurr172 4 күн бұрын
а здесь будет скелет?
@gr1cee_
@gr1cee_ 4 күн бұрын
Сразу подумал, что данный молодой человек является дата сатанистном
@yzukio
@yzukio 4 күн бұрын
Это уже C++ Senior
@user-jg6po4wc1j
@user-jg6po4wc1j 5 күн бұрын
Шикарный персонаж, моделька, дизайн и все в целом прикольно!
@Astrum_Deus1435
@Astrum_Deus1435 5 күн бұрын
Пхапх, это же я по жизни! (Да и выгляжу, наверное, также)
@templesky8668
@templesky8668 5 күн бұрын
Как ломать нормали?)
@user-ms4ro5op8s
@user-ms4ro5op8s 5 күн бұрын
ахахвххва
@Sherstewa
@Sherstewa 5 күн бұрын
Буквально я 😭😭
@ArmchFlow
@ArmchFlow 5 күн бұрын
Блять, это буквально мое описание......
@mrnoskoder4582
@mrnoskoder4582 5 күн бұрын
хороший чел, позитивный
@Dawin4e
@Dawin4e 5 күн бұрын
Видимо , разработчики Питона накидали жалобы и предыдущую версию ролика удалили...
@raimag6573
@raimag6573 5 күн бұрын
"Большое вам спасибо, что прорекламировали мое портфолио, забыли только добавить, что могу работать без выходных" XD
@protonven
@protonven 4 күн бұрын
@@raimag6573 а могу вообще не работать
@EWKA_543
@EWKA_543 5 күн бұрын
Жоска
@entelecheiai4371
@entelecheiai4371 5 күн бұрын
о, так вы ещё и HR менеджер
@user-fb7zt4ro8v
@user-fb7zt4ro8v 5 күн бұрын
Спасибо, я нашла в ваших видео много полезного для себя!
@chanrurys1533
@chanrurys1533 5 күн бұрын
Если на ногах ногти то на руках рукти? Если на ногах toes то на руках fingers?
@user-jj9wl5cd7n
@user-jj9wl5cd7n 6 күн бұрын
Привет, друже. Пока один вопрос. (но по факту вопросов много) Сам не так давно увлекся "нереальным" и "кухонный прибор" ))) не на столько освоен. Так в чем вопрос. 45:25 У меня нет "Viewport Display" в настройках кости. Хотел изменить цвет, не получилось. Скорее тупой вопрос или я слепой, но тем не менее... P.S. Стримы супер. Правда смотрю уже в записи, хотелось бы реал тайм.
@gilgamesh7076
@gilgamesh7076 6 күн бұрын
Никто не узнает сколько у меня треугольников...... (3)
@randomfire1168
@randomfire1168 7 күн бұрын
Это просто великолепно!!! Я думаю нет ничего в интернете на столько подробного и качественного! Вечной тебе жизни!!😊😊😊
@Dawin4e
@Dawin4e 7 күн бұрын
Шорц с разработчиком пайтона удалили похрлу, я только комент успел оставить...
@tassellate
@tassellate 8 күн бұрын
Еще. Вижу что в новой серии у кости Hand-IK нет констрейна Child Of, хотя в прошлой серии мы его настраивали. Как теперь это работает? Не понятно.
@tassellate
@tassellate 8 күн бұрын
Я так и не понял от какой кости, констрейн копи ротэйшин для кости Forarm_Twist берёт вращение? Если назначить hand_ то вращение не происходит, если вращать кость Hand с помощью Hand-IK. Если вращать непосредственно кость Hand то вращение для кости Forarm_Twist копируется. Если коснтрейн для кости Forarm_Twist настроить на Hand-IK то вращение копируется, но как-то неадекватно.
@Dawin4e
@Dawin4e 9 күн бұрын
Срочно вырежете Момент с описанием Разработчика на пайтон , в шорци- это Оскар однозначно.
@tassellate
@tassellate 9 күн бұрын
Спасибо!
@tassellate
@tassellate 10 күн бұрын
ну вот. Так всё прекрасно шло. И первый затык. У автора всё прекрасно работает при назначении Pole Target у меня колено выворачивается в другую сторону. Перепроверил всё 3 раза. При этом если не ставить в констрейне -90 градусов, при 0 всё прекрасно работает, но с вывернутыми ногами.
@Nivord
@Nivord 9 күн бұрын
слегонца присогнутым колено надо делать, чтобы помогать IK работать правильно
@tassellate
@tassellate 9 күн бұрын
Сделал всё заново и в новом скелете всё заработало. Что было в первом варианте я не понимаю. Внимательно смотрел все кости и констрейны. Не очень понятно.
@user-po7bo7ur5s
@user-po7bo7ur5s 11 күн бұрын
Ну здрасте, здрасте.
@tassellate
@tassellate 11 күн бұрын
кайф
@user-yd3hq9mw2i
@user-yd3hq9mw2i 13 күн бұрын
Ты сделал мой грустный вечер
@Sagittar279
@Sagittar279 13 күн бұрын
Подскажите, вот вы создаете с нуля все тело. В дальнейшем, если я, например, буду постоянно делать персонажей, я могу использовать готовую фигуру как шаблон? Чтобы экономить время и не делать с нуля опять все группы мышц. Я так поняла, что это вы делаете в видео для изучения строения тела? Просто я еще не начинала осваивать 3д персонажку и не знаю, как строится пайплайн.
@Nivord
@Nivord 12 күн бұрын
да, конечно, можно переиспользовать эту модель и для других персонажей, с небольшими правками
@drakojibka
@drakojibka 13 күн бұрын
Курс просто прекрасен, столько деталей о которых знать надо! У меня есть вопрос один. Смысл такой. Делаю человека, как болванку для дальнейших изменений. В игре планируется куча разных нпс, естественно с разными лицами и некоторыми телесными особенностями(живот есть живота нет, хилые, подкаченные и тд) Вопрос, а можно сделать шаблонного персонажа, с текстурами, запеканием и всем процессом, а потом редактировать его по мелочам? Под редактированием по мелочам имеется ввиду вот собственно что в этом ролике и делалось(дет. скульпт). Или хочешь не хочешь а к каждому нпс делай все процессы скульпта отдельно? Просто если будут например 5 нпс, например разбойники и у них только лица будут разные(это утрировано) и какой смысл каждого делать по отдельности, если можно все сложные процессы на одном сделать, а потом редактировать лица по отдельности)
@Nivord
@Nivord 12 күн бұрын
да, конечно можно сделать одного среднего, а потом мять его в разные стороны для других персонажей
@drakojibka
@drakojibka 12 күн бұрын
@@Nivord Ваш ответ прям сбросил груз сложностей в будущем)) Если можете подскажите пожалуйста по поводу UE. Вот персонаж будет носить экипировку и менять ее. Для этого обязательно делать модульного нпс т.е. расчленять человека на руки ноги голову и тд? Или в 5й версии уже можно проще всё это делать?
@gilgamesh7076
@gilgamesh7076 13 күн бұрын
имба
@rikrichard6504
@rikrichard6504 14 күн бұрын
Огромная благодарность за труды
@imaginamanita
@imaginamanita 16 күн бұрын
Не получается скульптить сразу несколько мешей шеи, я внимательно выбираю необходимые меши в объектном режиме, далее изолируюсь с ними, перехожу в режим скульпта, но скульптится только один из них. Подскажите кто сталкивался? Я не нашла информации в гугле и ИИ… Блендер обновила до последней версии, хелп, как сделать доступными для скульптинга все выбранные меши ? 😑
@imaginamanita
@imaginamanita 14 күн бұрын
Нашла способ через alt и выбор меша скульптить их по очереди, но как сделать чтобы деформировались все сразу когда провожу по ним кистью?
@Dawin4e
@Dawin4e 16 күн бұрын
Эта модель создана чтобы рекламировать крем для Загара...
@user-xy6dn8pq7p
@user-xy6dn8pq7p 16 күн бұрын
Здравствуйте.Не плотно прилегает ткань,за что отвечает эта настройка!???
@Alex_Balex128
@Alex_Balex128 17 күн бұрын
не получается, постоянно какие-то ошибки выдают
@sodden_steam
@sodden_steam 18 күн бұрын
Ну это VR- я бы тут каждый сантиметр ТАК замоделил, что игрокам лет на 20 ещё б хватило. А в обычной single player бродилке- это не надо. Ну и подушню: не текстуры, а материалы.
@VideoARTANdrinko9
@VideoARTANdrinko9 19 күн бұрын
😮У меня возникла проблема в Blender, когда я моделировал персонажа. Когда я дублирую глаза, чтобы сделать нос, всё остаётся объединённым. И глаза, и то, что я дублировал, остаются одним объектом. И не работает момент с приплюскиванием
@Anchuta_0629
@Anchuta_0629 19 күн бұрын
Вопросы от новичка, Как вы сделали ремеш в начале видео? какоето сочетание клавишь? если через модификаторы , то у меня вся фигура в сетке, подскажите пожалуйста🙏 хорошего вам дня)))
@ArtCamp999
@ArtCamp999 19 күн бұрын
Красавчик) Крутые и полезные видосы.
@olesiaesenzholova2036
@olesiaesenzholova2036 20 күн бұрын
подскажите пожалуйста можно ли анимацию геоноды передать этим плагином? у геонод переменные вертексы.
@user-mm5qt6gm5o
@user-mm5qt6gm5o 20 күн бұрын
Такое надо ставить на пасках сигарет вместо картинок с заболеваниями
@user-nu7sc6nj4c
@user-nu7sc6nj4c 20 күн бұрын
Что ты выберешь?