how to Roadhog in ow2
4:55
2 жыл бұрын
how to carry as zenyatta in OW2
4:41
Пікірлер
@シャウ-u3i
@シャウ-u3i 15 сағат бұрын
粉の3秒ルールは結構意識したほうがいいよなー
@ふわふわ金剛だいふく
@ふわふわ金剛だいふく Күн бұрын
圧倒的キャラの魅力を、運営の無能さで全て台無しにされた可哀想な人
@FG-zx6il
@FG-zx6il 2 күн бұрын
意外とドブネズミに絡まれた時に強い
@うんぼろふmgapj
@うんぼろふmgapj 2 күн бұрын
モイラやってたら黒玉なんてやってる暇無い気がするんだけどな、カレー粉だけじゃどう考えても味方を介護できない
@udon_shibaku
@udon_shibaku 3 күн бұрын
ゲンジ増えてきたからバトルモイラ気味でやると調子いいね サポはダイマス帯フラフラレベルだけどモイラで30戦近くやって勝率86%やわ
@aのり-z9c
@aのり-z9c 3 күн бұрын
なんかこういうゲームは無理してでもチャットくらいはONにしておかなきゃいけない物だと思っていたのできっぱり言ってくれて安心しました。ありがとうございます。
@azifurai9422
@azifurai9422 3 күн бұрын
トレーサーは有効射程距離が伸びてかなり使いやすくなりました。練習するにはちょうどいいバランスです。
@きょんちゃん-m6h
@きょんちゃん-m6h 4 күн бұрын
すげえ綺麗に話すし動画の構成も分かりやすいのに、結構コアなネタとか唐突な下ネタがあって好感度が爆上がった
@trollmonkeygohome
@trollmonkeygohome 4 күн бұрын
プラチナまではほとんどカバーしないから裏取りして黒玉投げてジリジリしてるだけで敵サポが溶けていくんだよな プラチナからはカバー入って逃げ帰るばかりのトロールになりがちだからサイド取るくらいに納めないといけないけど、ブロシルの回復モイラはむしろ負けるだけ
@red-poooooooost
@red-poooooooost 4 күн бұрын
ガンギマリアナキリ好きw
@ゆーと25
@ゆーと25 4 күн бұрын
なぜか、初手にそこそこ使えるようになったキャラがルシオとモイラ…上手いのかはわからんけど、他のキャラよりは使えてる感覚がある😋
@れんこん-o2z
@れんこん-o2z 4 күн бұрын
大変なのは分かってます、、でも全キャラ見たいです
@super_n_per
@super_n_per 4 күн бұрын
9:52の敵ハルト反射神経どうなってんだ、、、
@ふわとろオムライス-c2e
@ふわとろオムライス-c2e 5 күн бұрын
紅茶と合わせるにぴったりな動画感謝します
@チコ-k9u
@チコ-k9u 5 күн бұрын
別の人引っ張っちゃった時の恐怖感すごい
@るあ-q1p
@るあ-q1p 5 күн бұрын
ライフウィーバーはメイン回復のチャージ消して60~70回復、ウルトは効果範囲を2倍 回復時に固定回復とブリのインスパイアみたいなリジェネを追加して、グリップは引き寄せを廃止して回復しつつ一定ダメージを吸収してくれるバリアにしたら良さそう
@アルマアコライト
@アルマアコライト 6 күн бұрын
うぽつです。 いつも楽しく拝見しています! フリートーク形式の動画もかなり聞きやすく気に入りました。 キャラ解説については現状のナレーション形式がかなり情報がスッと入ってきやすいので、そちらの方が気に入っています。 パッチ解説などは、今回の形式ならばちこさんの感想に共感したりなどの楽しみ方が出来るので、これもありなのかなと…! 今後も動画楽しみにしております!頑張って下さい!!!!!
@ILOVEKABIGONN
@ILOVEKABIGONN 6 күн бұрын
調和の外れる条件がいまいちわからんのよね
@0881karas0881
@0881karas0881 6 күн бұрын
導入からもうすでに面白い
@0881karas0881
@0881karas0881 6 күн бұрын
ジュノのウルトはLWの完全上位互換みたいなもんだもんなぁ。 継続して範囲ヒールとバフかけて前線を上げられるっていう。
@ほたるイカ-t5c
@ほたるイカ-t5c 6 күн бұрын
マーシーの動画って載せる予定は無い感じですか…?マーシー使うので参考にしたかったのですがなかなか弱いキャラではありますから難しいですかね
@bach1ko
@bach1ko 6 күн бұрын
やりますよ! ただマーシーは台本書くのちょっと苦戦してるので、順番が前後する可能性はあります(汗)
@reina4879
@reina4879 7 күн бұрын
どうやってスタートするんだろ
@Clops073
@Clops073 7 күн бұрын
ガチしょうもない 2になってからラマットラしかまともなタンク作ってないじゃん 下らんダジャレ言ってる暇あったら実際にプレイして何がバランス壊してるのか自分で考えてくれよ… 勝率とかピック率しか見れないからダメージ数値の反復横跳び調整とかソンブラみたいなキャラのコンセプト破壊とか起こるんだよ… ゲームシステム好きだからやってるけど沼味方には炊くし運営には呆れます
@らなえる_ヒーラーch
@らなえる_ヒーラーch 7 күн бұрын
編集お疲れ様です 個人的には今のフリートークの方が聞きやすいかもしれません でも、ナレーションも欲しい情報がすんなり入ってくるのでどちらも良いと思います
@kureaboyannsu
@kureaboyannsu 7 күн бұрын
ジュノとかハザードとか最初が強すぎて下げられるでしょって分かってる性能なのはやめて欲しいですねぇ 勿論強くないと使いたくはないんでしょうけど、誰かのアンチにはなれるキャラではあると思うので次のキャラは上げること前提くらいの性能で抑えて出して欲しいです
@tempest5094
@tempest5094 6 күн бұрын
でも最初から弱いキャラ代表のタイ人って前例も有るから…… 最初にピック=トロールみたいな印象付くとそれはそれで終わりだと思うし、ゴミの印象が染みつくぐらいなら三日天下であろうと実装ご祝儀性能も必要だとは思います。
@kamukamu115
@kamukamu115 7 күн бұрын
ナレーション動画も大好きです
@にの-n6b
@にの-n6b 7 күн бұрын
運営ってラマのピックが少ない理由が耐久力が低いからって思ってそうだけど、ハザード環境だった状況下でタンクの耐久力って絶対どうでもいいはずだよねw ラマのピックが少なかった理由って単純にハザードに対抗するレベルの火力がなかっただけな気がする。 継続火力がそこそこ高く全体的にバランス型なのがラマなのであって、それがハザードに刺さらなかっただけな気がする。 ハザードって点でいうと対抗しやすいラッシュならラマよりハルト、JQの方が無難なだけだよね。
@hakuraku02
@hakuraku02 7 күн бұрын
今のOWはジュノからハザード+ソジョーンバフの影響で高速化していると感じており、ワンミスが致命的になり過ぎています。 タンク専からするとハザードを弱める調整というよりも、アンカータンクがもつCCのクールタイムを短縮すれば環境が回ると思います。 シグマの岩、オリーサの槍、ホグのフック、ハルトのチャージなどクールタイム調整することでハザードは脅威になりえなくなりますし、それらを倒すために他のタンクを出す余地が生まれます。 ただCCは盾の無いキャラに対してとんでもないストレスなので、CC単体のダメージは極限まで抑え、コンボで250属倒せなくなってもいいくらいがちょうどいいと思うんですよね、チームゲーなので。 正直ゼニアナばかりがピックされる環境はタンクからすると本当につらいので、もう少し他サポにデバフ系CC能力を持たせるようにしてほしいですね。
@nemonima-Doga
@nemonima-Doga 7 күн бұрын
ゴリラ、エコーばっかりでサポートは本当に辛い😱 バティ、モイラ辺りに強化が欲しかったな
@ーウッチー
@ーウッチー 7 күн бұрын
こういう雑談みたいな小話の動画すきですよ
@じゅげむ-b5h
@じゅげむ-b5h 7 күн бұрын
またしても何も無いシグマさん
@takekouroguauto
@takekouroguauto 7 күн бұрын
使ってる側だとハザードのウルトマジで弱いんだけどな
@mzrscryed
@mzrscryed 7 күн бұрын
ばちこさんの解説とても好きなのでライバルズもたまに出してくれると嬉しいです
@無色灰色
@無色灰色 7 күн бұрын
ブリザードはサポいじめをいつまで続けるんだろうか……
@のこむらじゅうたろう
@のこむらじゅうたろう 6 күн бұрын
むしろ前シーズンまでサポートの影響力がデカすぎたほうだと思う 雑に強いジュノとか基礎スペックが高いアナブリ構成とかで下手なdpsより圧が強くて 本当に上手いサポ・アナブリジュノを上手く使えるサポを引けるかどうかの勝負になってたからここで思い切ってサポ弱体化や環境に手を入れるのは良い判断だったと思う まぁハザードに捕まったら終わりがきついのは同感です
@user-natumushi
@user-natumushi 7 күн бұрын
ハザードはダメージ下げて欲しかったな、バーストダメージ高すぎる。
@yok9926
@yok9926 7 күн бұрын
エコーやば
@ジェイソン白熊
@ジェイソン白熊 7 күн бұрын
トレーサーは最強格のDPSって言ってる時点でバランスがおかしい、火力に影響するなら機動力下げて調整すべき
@yuui9118
@yuui9118 7 күн бұрын
アナが強いから選ばれてるんじゃなくて、まあ強いんだけど、環境に多い強いキャラのカウンターで選ばれてるだけなんだよな 環境のタンクが弱体化+環境落ちして骨抜きになる未来しか見えない
@名無し-m5b7x
@名無し-m5b7x 7 күн бұрын
ジュノの影響でアナとかキリコみたいなそのヒーローにしか出来ない事がある、みたいなヒーロー以外なりを潜めてしまってましたよね。 ナーフは悲しいけど仕方なし。
@ただの酒井
@ただの酒井 7 күн бұрын
DPSの解説マジで待ってる
@tanaka-79
@tanaka-79 7 күн бұрын
強いから弱いからではなく 運営が想定したパフォーマンスか が重要なんだな タイ人はあれで想定通りなんだろう
@okogami
@okogami 7 күн бұрын
トレーサーヤバい…使って見たらわかる…
@黒岸大雅
@黒岸大雅 8 күн бұрын
アナが弱体化された今眠らせる必要や余裕がない時以外はワンチャンゼニキリで相手柔らかくして一瞬のうちに蹴りをつけるしかないんじゃ…?こんなパッチノートを見てて思うのは自分キャラピックの範囲が広くてよかった…
@zassyunosemi
@zassyunosemi 8 күн бұрын
アナ最強やったのに…ダイブ強化もあってきついっす サポ全体的にシーズン頭のアナぐらい強くして欲しい 試合をひっくり返すのがむずいっすこのロール
@JP-hi2jr
@JP-hi2jr 8 күн бұрын
解説とフリートークどっちもやってほしい
@パンナコッタ-n3x
@パンナコッタ-n3x 8 күн бұрын
アナの阻害瓶普通に強すぎるから弱体化はしょうがないね…
@おしるこてーとく
@おしるこてーとく 8 күн бұрын
端的に情報を知らせてくれて欲しい情報がわかりやすくまとまっているので非常に見やすいと感じました! 各キャラに対しての意見もあり共感しやすく解説を見ていて理解しやすいかったです! これからも頑張ってください!
@bach1ko
@bach1ko 7 күн бұрын
ありがとうございます!嬉しいです😭
@T-kun_TKM
@T-kun_TKM 8 күн бұрын
DPSのパッシブが変更されて、回復阻害部分が強化されたので、個人的にラマ出した時、キツイな💧‬と感じていたのでアーマー強化は嬉しいですね
@カレン-h4g
@カレン-h4g 8 күн бұрын
タンクにはほぼ変わらないよ😅
@アメリカンなノリの犬
@アメリカンなノリの犬 8 күн бұрын
ラインハルトOTPにはちょっときつそうな調整