Пікірлер
@屍と化したトロ
@屍と化したトロ Сағат бұрын
ゼーレで10万ダメージ出して感動してたのが懐かしい....
@Pariah_Spook
@Pariah_Spook Сағат бұрын
キャラを育てて高難易度を徐々に クリア出来るようになる過程の 楽しさがわからんのか?www
@coinman9039
@coinman9039 2 сағат бұрын
妄想が酷いなあ.....www ほぼ週に数人は配信者やvtuberが初めてスターレイルとかいって始めたり始める前のPV鑑賞会やってる人見かけてその配信で僕も私もやってみる!ダウンロード中みたいの最近ずっと見かけてる。 激減してるゲームは配信者も始める人がほぼいないんよ..w
@えのら-g7p
@えのら-g7p 3 сағат бұрын
2.5からはじめて列車と毎日ログインのやつのみ課金で、限定6体 すり抜け0なのが続けられてる要因だわ 最初にすり抜けてたら多分ゲームやめる
@ポッチャマン君
@ポッチャマン君 4 сағат бұрын
スタレのガチャってちゃんとそのガチャで90くらい回して限定出せばある程度のパーティーが出来るのに努力なしで強くなりたいとかソシャゲ向いてないと思う
@ryuka44.5
@ryuka44.5 4 сағат бұрын
あれ?初めてのクエストの前だとダメなのかな……
@umbrella8776
@umbrella8776 5 сағат бұрын
理屈は通ってるけど、弱ってる人に漬け込んで、さらに追い込もうとするドクズなのに変わり無い
@フードラム
@フードラム 7 сағат бұрын
新規には好きなキャラ一体配布するか 最初だけ期間限定キャラ選んで引けるやつ作ればいいのに ホヨバゲーに限らず好きなキャラに惹かれて始めようと思っても入手不可いつ復刻か分かりませーんじゃ参入機会逃すわ。
@aooi04
@aooi04 7 сағат бұрын
ケツ汗が優秀すぎるのとケツ汗EP縄でも撃破特効220わりと簡単だからそんなに必須って感じしない気がするけど
@leegunring
@leegunring 7 сағат бұрын
4:56これはスタレには適用されません。 スタレY1は非常によく売れましたが、公式のインフレはまだ行われていました
@メーカーズマーク-e8c
@メーカーズマーク-e8c 8 сағат бұрын
天外聖歌隊レコードみたいな一発限りのシールドをコンスタントに回せるキャラなら星四存護としてちょうどいいんじゃね?
@アルバイター吉田-i5i
@アルバイター吉田-i5i 9 сағат бұрын
PS5でやってるからゼンゼロの方が面白く感じる
@user_npmr0815
@user_npmr0815 9 сағат бұрын
(無課金ワイ)………そんなにインフレ感じる?
@user-uop666
@user-uop666 10 сағат бұрын
所詮はパクリ中華
@rei6427
@rei6427 11 сағат бұрын
20万ぐらいのダメージをポカポカするキャラばっかでも嫌だけど…
@heartraioso6774
@heartraioso6774 12 сағат бұрын
羅浮が面白くないだけでゲーム自体は素晴らしいだろ。エンドコンテンツなんて初めてすぐクリアできる方が面白くねえだろ。積み重ねだよ積み重ね
@tamato5134
@tamato5134 14 сағат бұрын
銀狼好きだから、レイシオ、アベンチュリン、サンデーで使ってます ふつーに強いです
@ノメゾン
@ノメゾン 14 сағат бұрын
このゲームインフレというか自分の引いてないキャラ下げする奴多すぎだから、 インフレに文句言うやつ大体は自分が持ってないキャラが強い!ぶっ壊れって言われるのが気に食わない奴だと思ってる
@穴堀進
@穴堀進 17 сағат бұрын
真のインフレというのは黄泉やホタルが一ヶ月後に型落ちするレベル。 他のソシャゲはそれをしている
@針間雄一
@針間雄一 15 сағат бұрын
それはいくらなんでも酷い場合だろ、、、
@ゆっくりカリバー-z2r
@ゆっくりカリバー-z2r Сағат бұрын
他のソシャゲで言うと白猫ではそれがデフォ パズドラ、ドッカンとかも割とそういう時ある
@ぽよぽよ-t8u
@ぽよぽよ-t8u 17 сағат бұрын
いまだにスワン以降強化の無い持続でもそこそこ戦えるんだからそこまでやばいインフレとは思えないけどな。 白猫で基準ぶっ壊された可能性あるが。
@メーカーズマーク-e8c
@メーカーズマーク-e8c 18 сағат бұрын
インフレそのものには特に文句は無いけど、個人的には敵の特性や弱点属性とかを見てビルド考えるのが好きだから、なんでもかんでも弱点無視弱点付与みたいな雑なインフレはあまり好かぬなとはちょっと思っちゃう
@ほし-n6g
@ほし-n6g 18 сағат бұрын
11:44 白猫レベルに酷かったし?? 白猫だったら既に黄泉、ホタル、ロビン、アベ辺りに実装したキャラ全員使わなくなってる頃やぞ。
@needDAI
@needDAI 20 сағат бұрын
実装直前キャラあるあるの流れ。
@いの-f9m6q
@いの-f9m6q 20 сағат бұрын
インフレ自体は仕方ないけど エンドコンテが新バージョンのインフレ同等の難易度にならなければまだいい
@ゴールデンライオンたまりん
@ゴールデンライオンたまりん 21 сағат бұрын
スタレほどガチャの天井低いゲームもそうそうない。 完凸とか目指せば話は別だけど、ちょっと可愛いかっこいいと思ったキャラを手に入れるハードルが低いのは非常に助かる。 推しが居ないとやる気にならないし。 あと例えば、ピノコニー完璧に終わらせないと曜青回読めないとかいう仕様じゃなくて、いつでも最新読めるの非常にありがたい。
@nyunyunyu_
@nyunyunyu_ 21 сағат бұрын
周年の黄泉から始めたけど黄泉居なかったら続いてたか分からん
@yuki-uh2ti
@yuki-uh2ti 21 сағат бұрын
恩恵が薄いだと?その薄い恩恵を求めてでも究極のホタルパを完成させてぇんだ。あと可愛いし。 防御力18%マイナスうまうま、餅武器引いたら36%の撃破被ダメデバフ、餅なくても決汗があるし可愛いし、 普通に火力は伸びる。あと可愛い。そこにロマンを感じられない奴はホヨバゲー向いてないです() そんな奴が厳選を面白がれるはずがない。だから俺は停雲を引くんだ。 めっちゃ可愛いし()
@ぶにきゅあ
@ぶにきゅあ 21 сағат бұрын
ほぼ初日に始めて10か月ぐらい経ってたアカよりバージョン2の花火ぐらいに始めたサブアカの方が2か月ぐらいで強くなったから なんか不健全だなとは思ったよ バージョン2から3は1から2程極端じゃなければいいんだけど
@暇そうなおにぎり
@暇そうなおにぎり 21 сағат бұрын
ホタル消せ
@sirukaboke
@sirukaboke 22 сағат бұрын
でもmiHoYoの中で売り上げ1番高い上アクティブユーザーも1番多いおかげでとりあえず他のmiHoYoゲーより先にサ終は無いから安心してやれる
@泊ぺぺ
@泊ぺぺ 22 сағат бұрын
このPVで出てくる単発の男の子めっちゃ好きやから生きてて欲しいな…
@いてて-k1l
@いてて-k1l 22 сағат бұрын
課金して全部欲しいキャラ獲得すれば問題なしだろ?
@伊佐次
@伊佐次 22 сағат бұрын
無凸でも0ラウンドいけるぞ
@三下野郎
@三下野郎 23 сағат бұрын
ぶっちゃけ星3クリアなら過去キャラでも出来るんだよな 厳選頑張ればだけど で、その厳選緩和策も発表されてるしで、インフレ自体は進んでるけどコンテンツクリア自体は可能なバランスではある 育成しっかりせず、コンテンツのギミック説明読まないでオート放置したいなら最新パ使うしかないけど
@voidnagion3638
@voidnagion3638 Күн бұрын
インフレの何が悪いってインフレについていけくなった瞬間そのユーザが消えることだってその分新規が増えてたら問題ない
@ゆっきー-b6v
@ゆっきー-b6v Күн бұрын
1キャラ引いて即育成完了、即無双出来るってなら超インフレもありだと思うけど、スタレはそういうゲームじゃないし 例えば黄泉を引いた後、アベンチュリンや椒丘を石がなくて引けなかった場合、 次の復刻まで待ってたら最強と言われていた頃の黄泉パーティを一度も使えず終わってしまうのだから
@FallroadGran
@FallroadGran Күн бұрын
ピノコニー以前実装アタッカーのダメージ不足の原因は攻撃力、会心ダメ、与ダメは十分だが、ダメージ倍率が低い為で、ここを上方修正して無凸の状態で1.5倍から2倍にすれば十分適応出来るだろう。 ゼーレ、レイシオ、飲月、鏡流などはダメージ倍率上げて強化調整すればまだまだ行けるのにやらないから、復刻してガチャ回らないの目に見えているから出来ないんだよな。 ビジネスも絡めるなら、凸で更にダメージ倍率の上昇や、キャラごとのモチーフ光円錐の紐づけの強化、例えばこのキャラが装備した場合更に会心率+3%与ダメ10%アップ等すればガチャも回るだろう。 靭性削りの見直しも必要で、自分の属性以外もデフォルトで削れる用にした方がいいと思う。 ピノコニー入ってからのインフレは割とゆっくりで、8ヶ月経過した黄泉は型落ちどころかまだ一級品。ピノコニー以降がデフォルトの適切なダメージ量だと思う。 ただオロンパスと更にその先がどうなるかは不明で、ピノコニーと同じ位だったら黄泉ホタル飛霄は再来年まで使えるかもしれないが、そこまで持つかな。
@Ridge-j2s
@Ridge-j2s 20 сағат бұрын
デフォルトで削れるようにしたら流離人のスキル効果が一つ無駄になるし要らない あくまでこのゲームは弱点合わせて組むか好きなキャラ凸させてキャラパワーでゴリ押すゲームなんだからあんまり戦闘面で緩和はしてほしくない ジャストパリィ一切しなくても相手の靭性削れる隻狼とかやりたくないのと一緒で戦闘システムの根幹に関わる部分を安易に弄るとつまらなくなるから、デフォルトの設定はそのままでいい
@FallroadGran
@FallroadGran 19 сағат бұрын
@Ridge-j2s 別に靭性を削る量は飛霄と同じ仕様で、弱点の半分位でいいのでは? 別に好きなキャラ使うのはあなたの勝手ですが、今のスタレの状況は高難易度クリアしたいなら適度に最新のキャラ引いた方がよく、ピノコニー以前は育成遺物厳選、中途半端な凸、サポーターの活用をガチガチでやっても厳しいでしょう。今回のサンデーによる景元の強化はまぐれで、少しマシになっただけで、強化調整しなければアグライア来れば型落ちするのがオチです。
@Ridge-j2s
@Ridge-j2s 19 сағат бұрын
@FallroadGran 景元がアグライアに飲まれるって言うけど、アグライアが接待されて雷弱点が多くなるなら必然的に景元も戦える環境になるんだよ、しかも次はヘルタが出る分範囲攻撃接待なのが分かりきってる 靭性に関しては絶対にデフォルトで実装してはいけない、これは揺るがない 実装したらじゃあ弱点なんて要らないじゃんってなるからスタレというゲームの根幹が無くなる 黄泉や天撃将軍の弱点無視で靭性を削るのはそのキャラの持ち味の一つになってる、つまり限定キャラとしてのアイデンティティなんだよ 銀狼の弱点付与とは訳が違うし、限定キャラが引っ提げてきた相応の効果をデフォルトにしてグレードダウンしますなんてしたら炎上案件だよ?
@FallroadGran
@FallroadGran 19 сағат бұрын
@@Ridge-j2s 雷弱点なら黄泉持ってるならだいたい黄泉使うでしょうに。 靭性削りに関しては弱点隠しするボスも現状いる訳で、状況によっては無意味にもなるので何も問題無いと思いますよ。
@Ridge-j2s
@Ridge-j2s 19 сағат бұрын
@@FallroadGran 少なくとも限定キャラの価値を後から後発キャラではなくデフォルトゲームシステムによって上下させることはホヨバはしない というか限定キャラじゃなくてもダメだわ、恒常の雪衣の凸効果に追加攻撃が弱点無視して靭性を削るようになる効果がある時点で尚更実装してはならんわ
@ふの-g2i
@ふの-g2i Күн бұрын
逆に無凸は普通にクリアは出来るくらいの難易度でいいだろ 課金するやつが0R出来るくらいのバランスのほうが課金者気持ちよくなれるだろ
@NaraNyann
@NaraNyann Күн бұрын
ルアン・メェイな?
@スカーレットルキア
@スカーレットルキア Күн бұрын
そろそろ3PT必要にすれば良いのに
@ミツル-x4c
@ミツル-x4c Күн бұрын
インフレで文句言う人はそもそもソシャゲ向いて無いだろう
@user-razania
@user-razania 21 сағат бұрын
まぁ人によって許容範囲があるわな、白猫とかやってられんし
@穴堀進
@穴堀進 17 сағат бұрын
パズドラとかやったら気絶するだろうな
@針間雄一
@針間雄一 15 сағат бұрын
​@@穴堀進まあ、ただこの運営強化入らんからなあ、パスドラとかなら色々あるけどそれすらもないから、一度使えなくなったキャラかだいぶ使いくいんだよなあ
@じん-nk
@じん-nk 14 сағат бұрын
@@針間雄一使いにくくなるだけなんてまだマシだろ 強化入ったとしても殆どのキャラが最新コンテンツクリアできない テンプレ編成組めなきゃ挑戦すらできないから好きなキャラでクリアするという概念すらない
@ラウ-q5o
@ラウ-q5o Күн бұрын
過去のキャラを半年以上使えてる時点でインフレは緩やかじゃね? ゼーレも使おうと思えば使えるしな 自分がやってるゲームなんて、新キャラが半年もかからずにインフレに飲み込まれる もちろん過去キャラは強化されるけど、一時使われるだけで、こいつ使うなら他のキャラでよくね?やからな
@ゆっくりカリバー-z2r
@ゆっくりカリバー-z2r Күн бұрын
インフレするならせめて古いキャラの直接的なスキル強化を定期的に入れて復刻は罠と言われてる状況をどうにかして復刻にもガチャを引かせる意味をちゃんと持たせるようにしてくれマジで
@user-iz4qv8jm8j
@user-iz4qv8jm8j Күн бұрын
自分は推しがインフレの波に飲まれて辞めちゃった まだ続けられてる人は頑張って 過去キャラ救済来たらまた始めるかな
@木曾星仙-j5d
@木曾星仙-j5d Күн бұрын
今回の虚構前半アルジェンティ無凸餅無しで満点取れてるしアルジェンティくらい前のキャラで余裕なら騒ぐほどのインフレでもないと思うけどなぁ…モバゲー時代のゲームとか拡散性くらいインフレ酷いなら言いたいのも分かるけど…この程度のインフレって物語が進む上での常識的な強くなる範囲でしょ。
@t-vj9by
@t-vj9by 10 сағат бұрын
ホヨバゲーがメインだったりそもそもホヨバゲーしかやってない層はある意味温室育ちなんだよね マルチ要素があるわけでもないのに民度が低いとか、コンテンツクリア以降は自己満の領域でしかないのにインフレだの競争だの FPSや格ゲー界隈見たら発狂するんじゃないかってくらいぬるいよ
@kouseinaitou9928
@kouseinaitou9928 Күн бұрын
皆口悪いね
@やーぼう-v3f
@やーぼう-v3f Күн бұрын
10:33まじで草
@ふじのん-c6u
@ふじのん-c6u Күн бұрын
少なくとも今回の虚構は星4運用でいけたけどな
@sauted_negitoro
@sauted_negitoro Күн бұрын
過去キャラの上方修正はあって然るべきだと思う、お隣のハラカミ共々ね。
@ゆっくりカリバー-z2r
@ゆっくりカリバー-z2r Күн бұрын
原神はアクションだから多少キャラの強さが落ちてもプレイヤーの操作精度次第ではまだどうにでもなるって言い訳できるけどスタレみたいなターン制コマンドだと1度落ちたら本当にそのままどうしようもないレベルになるのがほとんどだしな
@sauted_negitoro
@sauted_negitoro 22 сағат бұрын
@ゆっくりカリバー-z2r 原神も原神でダメージ倍率が終わってたり何故か放置されてるバグや仕様上の不具合を抱えたキャラが少なくない数いるのでその辺りのキャラを推しがちなワイとしては尚更…
@穴堀進
@穴堀進 17 сағат бұрын
これまでのスタレ運営見た感じ過去キャラ修正にコスト割かずにその過去キャラを救済する新キャラ出して売り上げ出す傾向にあるからやる気ないでしょうね。原神は修正するたびに荒れてたからもうやりたくないだろうし
@ふじのん-c6u
@ふじのん-c6u Күн бұрын
なんかどっちもこじらせてんなぁ
@Arfode
@Arfode Күн бұрын
大体キャラ性能で言い合いしてるやつはこじらせてる
@ネテス
@ネテス 22 сағат бұрын
分かる 今はギャラガーで十分クリア出来るけど、霊砂の有無でかなりパワー変わるって感じだからどちらも度が過ぎてる 自分が持って無いキャラを過度に下げたい派と、持ってるキャラを過度に上げたい派がいる