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Пікірлер
@basic6th591
3 сағат бұрын
奇妙バリエーションの52%てどうやって盛れるんですか?
@sabchbch
2 сағат бұрын
奇妙バリエはLV90にすることでサブステータスが51.84%になります!小数点以下は四捨五入している形での紹介です。少し分かりにくくて申し訳ございませんm(_ _"m)
@basic6th591
2 сағат бұрын
@@sabchbch いえいえ助かります、ありがとうございます🙇🙇🙇
@小笠原渉-y4f
5 сағат бұрын
パニグレのリーフ来光と似たような性能してる辺りクロゲーは主人公love勢をサポーターにしたがるの(本業はヒーラーだけど育成することで最大70%の会心率バフ配る)
@sabchbch
2 сағат бұрын
パニグレ事情はあまり詳しくないのですが、似たような性能のキャラがいるんですね~ 会心率70%は鳴潮基準だとぶっ壊れ!
@若気の至り-q1m
9 сағат бұрын
攻撃2700!? 2凸餅までやったけど2200しかない… やはりディスク厳選は避けられないのか
@sabchbch
7 сағат бұрын
ある程度厳選はしたほうがダメージは高くなると思いますね〜! 他のキャラに比べて会心系もいらないので是非頑張ってみてください〜
@branble1107
9 сағат бұрын
画面酔しそうだけど、説明時にゆっくりにしてくれて見やすくしてくれるから助かった
@sabchbch
2 сағат бұрын
画面ぐるぐるで申し訳ございませんでしたm(_ _"m) 参考になれば幸いです!
@Kai-uz8wu
17 сағат бұрын
散華様、長離お嬢、ショアキの推しTOP 3で組んでます!😋✨ てか実践映像でショアキの時に画面グルグルさせてるのなんか意味あるんすか?🤨
@sabchbch
14 сағат бұрын
長離、散華、ショアキーパーですね! 動画でも使用させていただきましたが僕も気に入ってます! 画面MMOの頃のぐるぐるは癖ですね...普段は気をつけているのですがコンボが忙しくついつい出てしまいました🙇 見にくくて申し訳ございません💦
@みっきぃ-s7s
22 сағат бұрын
こんし、インリンのコスト3音骸は片方攻撃でいいのかな、
@sabchbch
14 сағат бұрын
インリンは電導✖️2が好ましいです!今汐はモチーフなら攻撃、回折が良いですね〜
@04ShiNon-y2b
Күн бұрын
ショアキのローテいくつか見ましたが一番丁寧な解説だと思います。 一応自分は通常1スキル通常2~4重撃→別キャラ→通常1~4解放エコーでやっているのですがスマホ環境だと最速の時のキャラチェンのタイムが同じになりました(誤差あっても0.5s以内)スマホなのでPCPADなら気持ち早いかもです。 キャンセル入力の手間がないのと通常3で止めないため重撃の入力だけできていれば再現性は連打でいいので高くなるかと思ってます。
@sabchbch
Күн бұрын
ありがとうございます!お褒め頂き光栄です! おっしゃっている通常 スキル 通常2~4・・・と続くコンボはおっしゃる通りかなり早い部類に入ると思います! 一応事前に検証した所今回私が紹介したものと同じか、クイックスワップ中のタイム計測の扱いによっては勝る事もありました! また複雑なテクニックが要らないのは好印象ですよね~。それこそスマホ環境でも安定しますし!
@弱音はナシだ
Күн бұрын
忌炎のローテもお願いします!
@sabchbch
Күн бұрын
キエンのローテはおそらく今後復刻前に投稿する解説動画で紹介させていただく予定です!よろしくお願いします🙇
@山田一郎-s3p
Күн бұрын
敵が殴ってこないトレーニングモードが欲しい
@sabchbch
Күн бұрын
めちゃくちゃわかります! 私もコンボ練習の時にいつも欲しいなぁと思ってます。
@ortwin_grautz
Күн бұрын
チュートリアルのところにパーティで入らせてくれれば解決なんだけどなぁ
@原神用-z4x
Күн бұрын
すり抜けでゔぇりーな2凸したんですけどショアキーパーとどっちがいいですかショアキの餅なしです最終的に総合的に火力が知りたいです
@sabchbch
Күн бұрын
ショアキーパーを動画で紹介したようなテクニカルなコンボで使えるなら2凸と同等から少し上の能力になる概算です! ただ取り回しの良さも含めると総合力はヴェリーナの2凸と同等かショアキーパー無凸が若干低い程度になると思います〜。 それぐらいヴェリーナが恒常なのに強いんですよね〜
@tamasyaku
Күн бұрын
同じゲームやってるとは思えないくらいこんなに忙しいゲームだったのか…いまだに強化変奏?の出し方すらよく分かってないですw
@sofia-ys2kn
Күн бұрын
途中から何言ってんのかよくわかんないよね笑 すごすぎてw
@sabchbch
Күн бұрын
鳴潮のローテは極めれば極めるほど難しく、そして忙しくなりますからねー。 ショアキーパーの強化変奏は共鳴解放後3回目以降の変奏(領域が金色になってる時に)発動すれば使えます!
@masabo-u9978
Күн бұрын
やってみたけどクイックスワップコンボ強いしオモロい😎
@sabchbch
Күн бұрын
アクションしてる感あって面白いですよね〜。 また結構体幹よりも火力上がりますよねー
@むむむ-88
Күн бұрын
英単語は全然覚えれないのにローテーションは覚えれるの不思議
@sabchbch
Күн бұрын
分かりますwゲームとか好きなものは覚えられるんですよね〜
@dun1katudon
Күн бұрын
なんでこんなに画面グルグルしてるんですか?
@sabchbch
Күн бұрын
申し訳ないございません🙇 昔MMOをプレイしていた時攻撃範囲を高めるために行って時の癖ですね... 普段撮影の際はなるべく気をつけているのですが、スキル回しがかなりカツカツで出てしまいました。見にくくてごめんなさい💦
@sabchbch
Күн бұрын
深夜撮影で滑舌がいつも以上にに微妙です...ごめんなさい🙏 ショアキーパーは色々な編成に組み込まれるので紹介したもの以外も今後研究して解説予定です! ご視聴ありがとうございます!質問やご指摘、感想等あればコメントお待ちしております
@ヌコ50
Күн бұрын
耐久で戦うの好きなのでヴェリーナとショアキーパー同じパーティーに入れてます笑笑
@sabchbch
Күн бұрын
私もこの間試しましたが意外に使いやすいですよね〜。 回復も豊富だし2回即死攻撃耐えられるからホロタクでも重宝しますね!
@ちひ-i2i
Күн бұрын
カットインのやり方がわからないです…
@sabchbch
Күн бұрын
ショアキーパーの共鳴開放から30秒以内3回目以降の変奏がショアキーパーなカットイン付きの強力なものに変化します! 具体的にはショアキーパー→サブアタ→アタッカー→ショアキーパーと変奏でローテを回すと使えると思います!
@ちひ-i2i
Күн бұрын
ありがとうございます!!
@桃缶-p4y
2 күн бұрын
動画ありがとうございます! 海外のガチ勢が、塔の初動10秒足らずで無凸ショアキの変奏発動できるローテを見つけていたので、PS次第では初動の遅さを克服できそうです。バエルさんがそのうち動画出すと思います。
@sabchbch
2 күн бұрын
ご指摘ありがとうございます! ショアキの変奏については回路ゲージを持ち越すテクニックがあるっぽいですね... 私は中々毎回成功させられないです( ノД`)シクシク…
@conanta810
2 күн бұрын
長期戦はショアキーパー、短期戦はヴェリーナが強いかな。 フィールド狩りは短期戦だからヴェリーナのほうが使いやすい。でも移動能力と見た目はショアキーパーのほうが上だから好みの問題ダネ。
@sabchbch
2 күн бұрын
移動能力などのフィールドでの強みや今回新たに追加された長期戦になりがちな禁域エリアだとショアキーパーは安定しますよね~
@Kageura0023
2 күн бұрын
事前評価はすごかったらしいけど俺はこの調整すごくいいと思う。 とりま2凸した ヴェリーナ…過労で訴えられそう…
@sabchbch
2 күн бұрын
事前の文面だとかなり強そうに見えましたもんね〜。かなり調整の上手さを私も感じました! ヴェリーナはリリースからずっと残業ですね笑
@こじこじ-o6n
2 күн бұрын
ヴェリーナ残業決定
@sabchbch
2 күн бұрын
まだまだ現役で使われるでしょうね〜
@blues5092
2 күн бұрын
モチ武器有りでサブステには全て効率が付いてるとして、44111のクリダメ特化ビルドってどうなんでしょうか?
@sabchbch
2 күн бұрын
ダメージ的にはそれを行うなら43311のクリダメ/回折✖️2/HP%✖️2が強くなる計算です! もちろんサブステの要求値はかなり高いですが可能なら試してみて下さい!
@パンパースX-h1t
2 күн бұрын
今自分2凸餅武器なんですけどフェイタル込みで効率250。 会心率60、会心ダメ172なんですけど率はもうちょい盛ったほうがいいですかね?
@sabchbch
2 күн бұрын
率は一切盛らなくてOKです!フェイタルエラーがいるなら効率230%でOK、厳選はクリダメを重視しましょう〜
@izayoi-c1c
2 күн бұрын
配信お疲れ様Շ˝ན キーパーすり抜けて、ナント(@_@;)カカロが来ました😅w
@sabchbch
2 күн бұрын
ありがとうございます🙇 すり抜けどんまいです...カカロ( ; ; )
@kunyoi
3 күн бұрын
動画投稿お疲れ様です! 見た目+性能がめっちゃ良い!これは引くべきです!w
@sabchbch
2 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! 性能も多彩で見た目も最高ですよねー。
@コゲタオデン
3 күн бұрын
キャラクオリティがすごい。癖なら引けで良いと思う。 ワイは回避ポンコツなので耐久はやはり助かる。
@sabchbch
2 күн бұрын
今までのキャラもそうですが鳴潮はキャラのクオリティーやばいですよね〜。 回避性能もダメージを喰らってらリカバリーしやすいのは私もホロタクなどでは重宝してるのでわかります!
@Kai-uz8wu
3 күн бұрын
属性に縛りのないサポーターは今後も腐りにくいから多少課金してでもお迎えするべきだと思いますね!✨🦋🎹✨
@sabchbch
2 күн бұрын
特化系のサポーターが出ても汎用性という強みがありますもんね~! 探索以外の点での強みもあるのでかなり引きたいキャラだと私も思います!
@すーしゃ-s6e
3 күн бұрын
ヴェリーナさん恒常で凸しやすくて有能すぎる
@sabchbch
3 күн бұрын
2凸でさらにローテが速くなるのも含めて本当に恒常とは思えない性能であることを再認識しました
@fist2675
3 күн бұрын
地味に蝶モードor落下攻撃は落下ダメージ無効なの便利。
@sabchbch
3 күн бұрын
崖も登れますし、バイクやその他の移動手段でできないことができますもんね〜!
@むむむ-88
3 күн бұрын
ビャクシ育成できてなくて塔は片方は脳筋パーティになってたから楽になって嬉しい☺️
@sabchbch
3 күн бұрын
逆境深塔では2編成に強力なバッファーを入れれるようになってありがたいですよね〜。私も使える編成の幅が広がりました。
@RiYuiMahiro
3 күн бұрын
個人的に戦闘があまり得意でないので、即死回避や回避したことにするやつがかなりありがたいと感じています。
@sabchbch
3 күн бұрын
私もホロタクなどでは本当に重宝しています! 即死回避から全回復するのも大きいですよねー!
@ゆっきー-i4e
3 күн бұрын
動画お疲れ様です(๑•̀ㅂ•́)و✧ 質問です。 ショアキーパーのカットイン付きの終奏スキルは無凸でも超制限区域のバフを受けとっているのでしょうか?それとも1凸しないと貰えてないのでしょうか?
@sabchbch
3 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! ダメージを与える前の瞬間まで領域が継続していれば受け取れます! しかしカットイン中(解放のカットインと異なり時間が止まらない為)に効果時間かまで終了してしまうとバフが乗らないので注意です。
@ゆっきー-i4e
3 күн бұрын
@@sabchbch ありがとうございます(๑•̀ㅂ•́)و✧
@nagi4749
3 күн бұрын
ストーリーもよかったしビジュもいいからほしいけどツバキくるんよな...。マジ悩む
@sabchbch
3 күн бұрын
私もツバキはめちゃくちゃビジュアルが良いので大好きです!性能が判明するまでは待てませんので個人的にはツバキを確保できる分の石又は課金のお金を残した上で引けるなら確保をお勧めしたいです!
@なぎさ-r6j
3 күн бұрын
厳選においてクリ率が要らないって解説するのはある種の技が確定でクリティカルになる仕様があるという事だと思いますが、ゲーム内または動画内で確定クリティカルの話って出ました? とても分かりにくい
@Hiyocco7
3 күн бұрын
ゲームの変奏スキル説明欄に書いてますよ
@sabchbch
3 күн бұрын
申し訳ございません🙇 こちらの動画でクリ率がいらないという話をすると時にはショアキーパーの確定会心の仕様につきましては割愛して紹介させていただきまたした。 ゲーム内には変奏スキルの欄に書かれていますのでご確認下さい💦
@なぎさ-r6j
2 күн бұрын
@@Hiyocco7 ありました、ありがとうございます
@masabo-u9978
3 күн бұрын
本当調整うまいよクロゲームズ👍
@sabchbch
3 күн бұрын
長所と短所をしっかりわかりやすく使っており調整上手ですよね〜
@さばみそ-d2v
3 күн бұрын
最後の禁域の動画ですが、完凸今汐なら今汐の変奏を二回入れると火力が更に伸びますよー
@sabchbch
3 күн бұрын
アドバイスありがとうございます! ショアキーパー→今汐(ビーム前まで)→折枝→今汐という感じですかね?色々試してみます!
@さばみそ-d2v
3 күн бұрын
@@sabchbch そうですね!今汐3凸効果の攻撃力25%バフが最大2スタックなので変奏2回入れるとかなり火力が伸びます
@sabchbch
2 күн бұрын
@@さばみそ-d2v わざわざ丁寧にありがとうございます! 3凸の本来発動しにくい2スタック目を発動できますね!ありがとうございますm(_ _"m)
@NumaBEE
3 күн бұрын
冷静に考えて欲しい。 ヴェリーナより少し強いくらいって言うけどヴェリーナって鳴潮のTier1キャラなんだぜ?
@sometaro
3 күн бұрын
Tier0.7ぐらい?
@sabchbch
3 күн бұрын
ヴェリーナが強いことを再認識できましたよね〜。 どちらも相対的なティアで言うとおっしゃる通りかなり高い位置になると思います!
@michi_1881
3 күн бұрын
せっかくショアキーパー2凸したのに、不具合でストーリー進められなくてフェイタルエラーにも行けない😢 レベルも40以上上げられなくて詰んだ😣
@sabchbch
3 күн бұрын
メインストーリーにバグあるんですね... かなり致命的だと思いますので報告すればすぐに修正されると思います! ただ私自身も初めてこの話を聞いたのでめちゃくちゃアンラッキーだったかもですね...
@michi_1881
3 күн бұрын
第一章8幕 エラー収容所でポータルを使いシークレットキーを取得 その後クシェイクが出て汚染除去をするところ、クシェイクが出て来なくて汚染除去が出来ないです。 その為シークレットキーをポータル前の所定位置にシールドキーを置いても、「現在の状態ではオブジェクト操作が出来ない為、元の場所に戻しました」と表示されストーリーを進められません😢
@sabchbch
3 күн бұрын
@@michi_1881 なるほど...情報共有ありがとうございます。 発生しやすそうなバグではありますね〜。アプデ後は修正頻度も高いのですぐに治ることをお祈り申し上げます。
@michi_1881
3 күн бұрын
@@sabchbch バグなのか進め方が悪いのかよくわかりりません😣 レベルもスキルも上げられないし、フェイタルエラーにも行けないので育成が進みません😩
@sabchbch
2 күн бұрын
@@michi_1881 なるほど.... 一応攻略の方法があるが気づけていない可能性もあるので攻略サイト等の画像を参照しつつ、同じ状態なのか確認していみてください! 海外の掲示板も見てきましたが今のところ同じ問題の方を見つけられずもしかしたら解決できるかもです!
@komichi3103
3 күн бұрын
いつもお世話になってます。ホロタクで結構イイと噂のショアキ+ヴェリ+アタッカー編成についてよろしければ解説お願いします🙏
@sabchbch
3 күн бұрын
私も強いという話を聞きました!本日の配信で少し試す予定なので強ければ編成ローテ解説の動画で紹介させていただきます🙇
@xxpienix_q
3 күн бұрын
見た目の美しさだけでキャラ武器どっちも完凸しました(((
@sabchbch
3 күн бұрын
私もストーリでめちゃくちゃ魅力的に感じてついつい追加でガチャを引きそうなって踏みとどまってるところです笑 見た目めちゃくちゃ良いですよねー!
@めた-z4e
3 күн бұрын
一番のアドバンテージは探索性能かなあ バイク持たせたらずっと高速移動できる
@sabchbch
3 күн бұрын
蝶もスタミナ消費するものの崖も移動できますし、バイクと合わせれば探索は確かにかなり有利ですよね〜!私も使ってみても実感しています。
@hai404iro
3 күн бұрын
ヴェリーナと比べて長所短所がしっかりあって、それでいて同じくらいの強さっていうのはかなり調整が上手いなと感じました。インフレを抑えつつヴェリだけだと深塔がきついユーザーの救済でもある素晴らしいキャラだと思います。個人的には率バフがめちゃくちゃ強いと思います、現状ショアキーパー唯一の性能で、かなり簡単な条件で最大12.5%も盛れるのはやばいです。そういう面からも初心者ほどショアキ、上級者ほどヴェリって感じかなって思いました
@sabchbch
3 күн бұрын
おっしゃる通り初心者の方など厳選が進んでいない人にアタッカーを強く使ってもらうという観点ではショアキーパーはとても良い選択肢ですよね〜。 逆に素早いスワップなどの小回りの良さを求める上級者の方だと少し物足りなく感じるのは私も共感できます!
@無を所得
3 күн бұрын
ショアキ、間違いなく強いが少なくともぶっ壊れとは言えない。正しい評価だと思います。 それよりも相対的にヴェリーナのやばさが際立ちましたね。恒常にいて良い性能ではない
@sabchbch
3 күн бұрын
ありがとうございます! おっしゃる通りヴェリーナについては本当に限定と言われても納得できる強さがありますよね〜。今回限定ヒーラーが実装されたことでそれをより実感しました!
@azure-wl6sk
3 күн бұрын
インフレを感じさせない運営の調整は本当にすごいと思います。 フィールド移動ストレスないし何よりビジュアル最高です! 終奏溜めが少しきついですが、餅があればさほど気にならないと自分は感じました。
@sabchbch
3 күн бұрын
運営の調整能力のうまさは本当に感じさせられるキャラですよね〜 またおっしゃる通り見た目も含め戦闘だけではない魅力があるのも良いですよね!
@まりも-i2w
3 күн бұрын
凸りたいけどツバキ完凸したいから泣きながら耐える。 半年くらいで復刻してくれたら神。
@sabchbch
3 күн бұрын
ツバキも魅力的なキャラですもんねー。 僕も楽しみです ショアキーパーは今回キエンが復刻することを加味すると十分半年後ぐらいには復刻の可能性があると思います!
@leonxiii4041
3 күн бұрын
動画内で短所として挙げられてるローテーションの遅さについては3凸で解決することは出来ないでしょうか? 仮に出来るのであれば短所をカバーするという意味でも2凸より3凸の方が重要性が高そうです。
@sabchbch
3 күн бұрын
おっしゃる通り3凸までするとヴェリーナの完全上位互換になる強力さで弱点を克服します! 個人的には2凸の火力アップの方が3凸より強いかな?と思っていますが3凸に関してもローテが短縮でき利便性がかなりアップするので数字で見えるところ以外での強みがありますよね〜
@leonxiii4041
3 күн бұрын
@@sabchbch やはりそうでしたか! ショアキーパーを使ってて、ヴェリーナのテンポ感と比較した時にどうしても気になっていたので… 個人的にはアクションゲームである以上は快適性とかストレス無く気持ち良くプレイしたいと思っているので3凸を改めて覚悟致しました!
@bleucordon9772
3 күн бұрын
普段使いの使い勝手がヴェリーナ比でかなり悪い 終奏でダメバフ、解放でクリバフだけど、どっちもスムーズに貯めれなくてフィールドで毎回出せないから普段使いはヴェリーナでいいやになる 満足度がかなりひくい
@sabchbch
3 күн бұрын
おっしゃる通りかなり慣れないと使いづらいキャラだと思います! バフ系が開放にあるためヴェリーナの攻撃バフのように手軽に渡せないのは弱点といいますか、ヴェリーナとの差別化ポイントですよね〜
@さめ-i8x
3 күн бұрын
全てのゲームにおいてインフレすればするほどオワコンになるのは避けられないと感じているので本当にベストな調整だと思ってます。インフレが加速することなく、それでいて十分に引く価値のあるキャラに仕上がっていて素晴らしいです。
@sabchbch
3 күн бұрын
私も同じ意見です! 最初文字で性能を見るとかなりインフレを進めるキャラかな?と思っていたのですがいざ実装されるとかなりバランスの良いキャラに仕上がってましたね〜。 運営の調整の上手さを実感できました!
@sabchbch
3 күн бұрын
皆さんはショアキーパーをどれぐらいの強さだと評価していますか? 【修正・お詫び】ビャクシの凸による致死耐久性能は全回復でした。申し訳ございませんm(_ _"m) この動画に関する感想やご指摘、質問があればコメントお待ちしております!全て返信しています!
@YG_gameaka
3 күн бұрын
微課金で星声24000、珊瑚1凸分溜まってて、今ショアキ一人ゲットしたところです。2凸した方がいいですか?ちなみにツバキはスルーです
@YG_gameaka
3 күн бұрын
スカー待ちです
@sabchbch
3 күн бұрын
@@YG_gameaka スカーがどのタイミングで実装されるかわからないですが、スカーを確保のみで止めても良い場合2凸は十分推奨されると思います! もちろん好きなキャラの凸を進めたいという気持ちも私としては重要かな?と思うのでそれからは反しますがスカーがアタッカー、サブアタッカーのどちらかだと仮定して、ショアキーパーとスカーを組み合わせるならかなり高い確率でショアキーパー2凸>スカー2凸になると思いますので、数値的な観点での凸は正当化できると思っています!
@YG_gameaka
3 күн бұрын
@@sabchbch なるほど、微課金なのに2凸などと夢を見てしまっても良いのだろうか☺あーでもどうなのかなショアキ2凸あればクリアできたってコンテンツなければ…難しい
@YG_gameaka
3 күн бұрын
@@sabchbch あと、ちなみにですが2凸モチーフ無しはあんまりですか?