mixamo blender
19:01
8 ай бұрын
Пікірлер
@ldcoliver
@ldcoliver Сағат бұрын
Não daria para verificar na arma direto se existe um HealthComponente e passar o dano direto sem precisar da área2d hitbox? Vi alguns vídeos sobre, mas não entendi o porque do hitbox, estou aprendendo ainda
@mendigo9199
@mendigo9199 10 сағат бұрын
OBRIGADO MEU AMIGO ;), estou desenvolvendo um projeto para a escola, e estava precisando, chuva de bençãos em você amigo
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 5 сағат бұрын
@@mendigo9199 amém, chuva de benções pra todos nós 😊
@JoaoVictor-g5n8e
@JoaoVictor-g5n8e 12 сағат бұрын
opa!Ensina a como fazer uma movimentação de câmera na godot 4!tentei achar vídeos ensinando mas todos eram de pelo menos 1 ano atrás,tipo uma câmera que se meche com o mouse
@LuizCarlos-p2j
@LuizCarlos-p2j Күн бұрын
Erro nesta linha: ResourceSaver.save("res://scripts/resources/save_game.tres", save)
@Marcos-Sousa-IGD
@Marcos-Sousa-IGD Күн бұрын
Como faz esse efeito de divisão de tela? Muito da hora!
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Күн бұрын
@@Marcos-Sousa-IGD não entendi 🤔
@Marcos-Sousa-IGD
@Marcos-Sousa-IGD 9 сағат бұрын
@@MarcialLincoln Quando vc executa o projeto, ele abre do lado e não em outra janela, se não me engano já vi algo semelhante mas não lembro os detalhes de como é e como fazer
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 5 сағат бұрын
@@Marcos-Sousa-IGD há, isso é por causa do Linux que eu uso
@luizcarlosdossantos6676
@luizcarlosdossantos6676 Күн бұрын
AJUDEM POR FAVOR: Hei Marcial/Pessoal do canal. Me ajudem por gentileza. Estou começando com o Godot (4.01 e a 4.03), estou AMANDO o conteúdo do canal e muito particularmente este projeto (Genius), porém estou recebendo um ERRO que não consigo sanar. Na linha: for i in $Genius/Buttons.get_child_count(): $Genius/Buttons.get_child(i).connect("pressed", _on_button_pressed, [1]) Error at (17,77): Invalid argument for "connect()" function: argument 3 should be "int" but is "Array".
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Күн бұрын
@@luizcarlosdossantos6676 o último vídeo do canal eu falo justamente sobre conectar o sinal dos botões na godot mais atual, da uma olhadinha lá
@luizcarlosdossantos6676
@luizcarlosdossantos6676 12 сағат бұрын
@@MarcialLincoln Blz Marcial. Encontrei a resposta (super...) Obrigadão viu, vc é 10.
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 5 сағат бұрын
@@luizcarlosdossantos6676 estamos juntos meu amigo, fico feliz em ter ajudado 😊
@RyanGodot
@RyanGodot 2 күн бұрын
Por favor, ensine como fazer um sistema de habilidades que muda de acordo com seu "elemento", como uma Akuma no Mi de One Piece que muda de habilidade de acordo com sua fruta, porque estou recriando as Blox Fruits. 😊😊 Como por exemplo se você clica as teclas "z", "v", "c" e "x" do teclado com uma determinada "fruta" são umas skills e quando você "come outra fruta" essas skills mudam, ensina aí pfvvvvv😊😊
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 2 күн бұрын
bom dia, eu não conheço e nunca vi, então neste caso seria mais fácil lhe fazer uma consultoria, ate mesmo pelo pouco tempo que tenho para fazer vídeos, embora estou querendo reestruturar o canal, hoje vai sair um vídeo onde falo melhor sobre essa reestrutura
@pedroqueiroz8857
@pedroqueiroz8857 3 күн бұрын
Mano podia fazer uma continuação desse vídeo com o sistema de tomar dano e dar dano neste inimigo, muito bom o vídeo
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 3 күн бұрын
@@pedroqueiroz8857 se não me engano tem disponível para os membros, mas estou pensando em dar uma reformulada no canal
@mendigo9199
@mendigo9199 3 күн бұрын
não temos tween na versão 4.3 :(
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 3 күн бұрын
tem sim, só não temos o node tween, mas temos o tween, da uma olhada neste vídeo aqui: kzbin.info/www/bejne/boundKCJoMZ6mbc&ab_channel=MarcialLincoln sendo que na 4.3 é usado tween_property ao invés de interpolate_property
@mendigo9199
@mendigo9199 4 күн бұрын
nao consegui "replicar" na versão 4.3 :(
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 4 күн бұрын
@@mendigo9199 sem problema, vou refazer esse tutorial 😊
@carlonsantosalberto3590
@carlonsantosalberto3590 5 күн бұрын
Marcial Lincoln podes hacer un tutorial de Kirby gracias por los tutoriales
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 4 күн бұрын
anotado
@carlonsantosalberto3590
@carlonsantosalberto3590 4 күн бұрын
@@MarcialLincoln gracias
@marcosbrandao1470
@marcosbrandao1470 7 күн бұрын
Show...
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 7 күн бұрын
valeu pelo feedbak
@IGORESTD
@IGORESTD 12 күн бұрын
estou aqui novamente, eu tinha desistido de programação e voltei pela 4 vez
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 12 күн бұрын
@@IGORESTD aí sim, você é brasileiro e não desiste nunca 😌
@Breninnnn4
@Breninnnn4 12 күн бұрын
Ótimos vídeos, mais um inscrito! Mas como é criada uma física melhorada em carros para drift na Godot?
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 12 күн бұрын
@@Breninnnn4 nunca desenvolvi jogo e física de carro, então não sei dizer 🤔
@hussananimado6601
@hussananimado6601 14 күн бұрын
ensina colocar joystick através orchestrator da godot 4
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 13 күн бұрын
@@hussananimado6601 eu olhei esse asset e achei muito limitado, aí não me aprofundei nele, então nem sei como usar ele direito, vou ficar devendo 😅
@Gaguin-do-creu
@Gaguin-do-creu 15 күн бұрын
Faz video de como usar resourses na série do inventario e sistema de dropar iten😢
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 15 күн бұрын
@@Gaguin-do-creu para esse vídeo tem que tempo, pois esse não é tão simples, mas de qualquer forma anotei aqui 😊
@Godot-sv7jk
@Godot-sv7jk 15 күн бұрын
Obrigado! Marciel, seus vídeos sempre muito TOP.
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 15 күн бұрын
eu quem agradeço o feedback meu amigo, estamos juntos ☺
@TheMellyThan
@TheMellyThan 15 күн бұрын
👍
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 15 күн бұрын
@@TheMellyThan 😊
@S-B-O
@S-B-O 15 күн бұрын
Obrigado de coração❤!
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 15 күн бұрын
por nada meu amigo, consegui te ajudar?
@S-B-O
@S-B-O 15 күн бұрын
@@MarcialLincoln demais! O próximo passo seria a ativação e desativação de Scripts clicando nos botões.
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 15 күн бұрын
@@S-B-O na função do botão, basta remover ou desabilitar o script
@lucivando1980
@lucivando1980 16 күн бұрын
Show, Marcial. Like garantido.
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 16 күн бұрын
@@lucivando1980 valeu, estamos juntos 😊
@Ranayzinha
@Ranayzinha 18 күн бұрын
Funciona na godot 4.3????
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 17 күн бұрын
a lógica com certeza, ja os comandos pode ser que sim ou talvez mudou algumas coisas, so testando para saber
@Gamessenhordosanéisminecraft
@Gamessenhordosanéisminecraft 18 күн бұрын
Mano, quando eu do play pra testar a tela fica cinza
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 17 күн бұрын
eu tenho um vídeo sobre isso, tenta usar o modo de compatibilidade para ver se resolve
@Gamessenhordosanéisminecraft
@Gamessenhordosanéisminecraft 19 күн бұрын
Mano, quando eu vou dar play para testar a tela fica cinza
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 19 күн бұрын
@@Gamessenhordosanéisminecraft tem um vídeo meu explicando sobre isso, coloca no modo de compatibilidade e vê se resolve
@Gamessenhordosanéisminecraft
@Gamessenhordosanéisminecraft 18 күн бұрын
@@MarcialLincoln Ensina como faz sistema de espada( pra por a espada no personagem e ela dar dano nos inimigos)
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 18 күн бұрын
@@Gamessenhordosanéisminecraft se não me engano na tem vídeo sobre isso aqui no canal
@Srmelancia_oficial
@Srmelancia_oficial 19 күн бұрын
pode fazer pra godot 4.3? aq ta dando erro no connect
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 19 күн бұрын
@@Srmelancia_oficial nesta quarta vai sair um vídeo conectando botões, se não te servir avisa que gravo um vídeo, ou se não quiser esperar, veja os meus últimos vídeos sobre IA onde ensino a ver essas mudanças
@Srmelancia_oficial
@Srmelancia_oficial 19 күн бұрын
@@MarcialLincoln blz
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 18 күн бұрын
@@Srmelancia_oficial estamos juntos
@Srmelancia_oficial
@Srmelancia_oficial 18 күн бұрын
@@MarcialLincoln e nois
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 18 күн бұрын
@@Srmelancia_oficial 😊
@Marcos-Sousa-IGD
@Marcos-Sousa-IGD 22 күн бұрын
Libera esse projeto pra gente no patreon Patrão
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 21 күн бұрын
@@Marcos-Sousa-IGD vou ver se eu acho ele aqui ainda, caso não achar eu crio uma cena com o way collidion e disponibilizo lá neste fim de semana 😊
@Marcos-Sousa-IGD
@Marcos-Sousa-IGD 19 күн бұрын
@@MarcialLincoln Show de bola, desde já obrigado!
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 18 күн бұрын
@@Marcos-Sousa-IGD não achei o projeto, vou criar um projeto vazio apenas com a movimentação do player e uma plataforma com way collision e colocar lá pra você.
@TheoFelipeDaLuz-bz6gj
@TheoFelipeDaLuz-bz6gj 22 күн бұрын
Fiz como no tutorial e as teclas de movimento não funcionam
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 21 күн бұрын
se usou a padrão que eu usei "ui_left" , "ui_right" esta configurado como padrão para se movimentar com as setinhas do teclado e não com WASD 😊
@TheoFelipeDaLuz-bz6gj
@TheoFelipeDaLuz-bz6gj 21 күн бұрын
@@MarcialLincoln Como eu confuguro para usar WASD?
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 21 күн бұрын
@@TheoFelipeDaLuz-bz6gj na sessão de inputs da Godot, se não achar me avisa que faço um vídeo depois sobre isso 😊
@FredHareon
@FredHareon 23 күн бұрын
Gostei da iniciativa. Briga de rua é um clássico dos jogos.
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 23 күн бұрын
@@FredHareon yeah 😊
@juancarlosblancogarcia589
@juancarlosblancogarcia589 25 күн бұрын
lo primero darte las gracias por tus tutoriales muy bien explicados he terminado el de top down shooter he cambiado sprites hechos por mi muy basicos, le he puesto tres armas (pistola, rifle y recortada) y hay va mi duda como podría cambiar la bala de la recortada ya que en el codigo hecho se usa una para la pistola y la misma para el rifle, espero que me entiendas GRACIAS POR TUS TUTORIALES desde España...
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 24 күн бұрын
pode sim, você pode colocar a cena da bala como um "export" e colocar sprites diferentes para a pistola, rifle e a otra sem problemas, quando instanciar a bala na cena apenas mudo o sprite que criou com a variável export, espero que tenha entendido
@FredHareon
@FredHareon 26 күн бұрын
Gostei da ideia!
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 26 күн бұрын
@@FredHareon estamos juntos 😊
@FredHareon
@FredHareon 26 күн бұрын
Estou aprendendo Godot e descobri seu canal agora. Já ganhou um inscrito!
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 24 күн бұрын
opa... muito obrigado e seja bem vindo a família
@manueladasdores8973
@manueladasdores8973 27 күн бұрын
Cara se poderia me explicar com vc fez esse código ou manda ele para min ???
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 27 күн бұрын
@@manueladasdores8973 está disponível no Patreon
@KuroNeko_Saya
@KuroNeko_Saya 27 күн бұрын
Wonderful! your tutorial actually helps me.Though I'm not a Portuguese speaker(is that Portuguese ?if not ,i would apologize!)
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 27 күн бұрын
esta correto, é português ☺
@mamaku123phj
@mamaku123phj 28 күн бұрын
Tu e foda man
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 28 күн бұрын
@@mamaku123phj valeu, você que é foda por deixar o like e um comentário 😊
@KAUE_XX
@KAUE_XX 29 күн бұрын
Eu tenho uma dúvida como eu posso fazer o meu player ficar na posição de idle e quando ele andar começa a mudar a sprite para a de walk e depois a de run,me ajuda por favor🙏🙏🙏
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 29 күн бұрын
@@KAUE_XX opa, já tem um tutorial desse aqui no canal, chegou a ver ?
@KAUE_XX
@KAUE_XX 29 күн бұрын
@@MarcialLincoln ainda não, consegue me mandar esse vídeo?
@lucivando1980
@lucivando1980 29 күн бұрын
Marcial, otima aula, like garantido, como vc gosta de fazer vídeos de dicas, pois se possível faz um vídeo de dicas, pedindo para a ia copilot adicionar o posicionamento de sprites de "arvores" no lado de fora da pista, na corrida pseudo 3D, na godot 4, cara se vc fizer isto vai me dar uma grande ajuda... aguardo resposta....
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 29 күн бұрын
@@lucivando1980 você já tentou fazer aí? se sim e ela não ajudou provavelmente tem que ser mais específico, e eu em consigo fazer isso sem voltar a pegar no projeto, pois ele envolve bastante matemática, tenta pegar um projeto pronto porém com outra engine e pedir para refatorar, já usou essa possibilidade também?
@lucivando1980
@lucivando1980 29 күн бұрын
@@MarcialLincoln no KZbin tem um vídeo com o código em python, pedi para a ia blackbox, refatorar para gdscript, quando eu passo o código refatorado para a godot 4, dá um monte de erro, aí quando eu tento corrigir os erros o código não funciona...
@S-B-O
@S-B-O 29 күн бұрын
Eu tô criando um aplicativo com opções diferentes, e cada uma precisa está ativa quando eu clicar no botão! Já usei muita inteligência artificial mas nunca consegui fazer isso.
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 29 күн бұрын
@@S-B-O basta ligar o sinal de cada botão para chamar a uma função diferente 😊
@S-B-O
@S-B-O 29 күн бұрын
Obrigado! Quando você tiver um tempo faz um video nesse assunto por favor 😁.
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 29 күн бұрын
@@S-B-O anotado, faço neste fim de semana e na próxima quarta sai o vídeo, então fique ligado 😊
@S-B-O
@S-B-O 22 күн бұрын
​@@MarcialLincoln eu tô precisando muito disso.
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 22 күн бұрын
@@S-B-O eu gravei, mas quando fui editar percebi que ficou sem áudio, vou gravar outro neste fim de semana e posto ate quarta, agora é sem falta mesmo, pode contar 😁
@lucivando1980
@lucivando1980 Ай бұрын
Rapaz, vc como sempre superando as espectivas....Valeu.
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln 29 күн бұрын
@@lucivando1980 opa, estamos juntos, obrigado pelo feedback 😊
@VIXGD1055
@VIXGD1055 Ай бұрын
Boa, muito obrigado por por ajudar nós
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@VIXGD1055 por nada meu amigo, estamos juntos 😊
@semOpraquep
@semOpraquep Ай бұрын
E tem como no mobile?
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@semOpraquep não entendi 🤔
@lucivando1980
@lucivando1980 Ай бұрын
Marcial se for possível manda o link, e em qual tópico da documentação fala da função "update()" na godot 4.2...
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
opa, me empolguei e esqueci de colocar o comando, agora ao invés do update() você vai usar o queue_redraw(), hoje estou no trabalho, pleno sabado e feriado, tenho que entregar um projeto de VR na segunda, então esta complicado aqui, mas se tudo der certo, gravo o vídeo amanhã domingo e vou editando aos poucos e posto na quarta como de costume.
@lucivando1980
@lucivando1980 Ай бұрын
@@MarcialLincoln rapaz estou aguardando muito, vc é o cara...
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@lucivando1980 valeu, estamos juntos
@lofiup4587
@lofiup4587 Ай бұрын
É difícil criar um jogo isométrico em 3d com o click do mouse pra movimentar o player?
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@lofiup4587 depende, você já desenvolveu algum jogo top-down? mesmo que seja em 2D ?
@lofiup4587
@lofiup4587 Ай бұрын
​@@MarcialLincoln Fiz um top-down em 2D com click do mouse pra testar, ele usa um Vector2, em 3D eu me perdi
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@lofiup4587 no 3D tem que ser vector3
@lofiup4587
@lofiup4587 Ай бұрын
@@MarcialLincoln Estou aprendendo bastante com seu canal, se puder dar uma dica da movimentação do player eu agradeço de verdade!
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@lofiup4587 eu nunca fiz isometrico, mas acredito que seja igual ao top-down
@DiegoAlbiero-dev
@DiegoAlbiero-dev Ай бұрын
Bom demais mano, parabéns.
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@DiegoAlbiero-dev valeu, estamos juntos
@lucivando1980
@lucivando1980 Ай бұрын
Marcial eu tentei recriar este tutorial de pseudo 3d na godot 4.2 mas no meu godot 4.2 não está aceitando a função "update()" e esta função é essencial pro projeto funcionar, me ajude a resolver este problema....
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
opa, agora que cheguei em casa, na godot 4 não tem mais o update() eu não me lembro de cabeça como é feito agora, tem que ver na documentação, eu ja tinha lido sobre isso, mas como não usei não me recordo, só olhando na documentação novamente, se encontrar ja posta aqui, caso não ache, depois eu vejo e comento novamente.
@lucivando1980
@lucivando1980 Ай бұрын
@@MarcialLincoln a ia não refatora a função "update()" para a godot 4.2
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@lucivando1980 boa pergunta, não fiz essa teste quando eu chegar em casa hoje eu faço esse teste 😊
@lucivando1980
@lucivando1980 Ай бұрын
Marcial eu tentei recriar este tutorial na godot 4.2 mas no meu godot 4.2 não está aceitando a função "update()" e esta função é essencial pro projeto funcionar, me ajude a resolver este problema....
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
opa, agora que cheguei em casa, na godot 4 não tem mais o update() eu não me lembro de cabeça como é feito agora, tem que ver na documentação, eu ja tinha lido sobre isso, mas como não usei não me recordo, só olhando na documentação novamente, se encontrar ja posta aqui, caso não ache, depois eu vejo e comento novamente.
@lucivando1980
@lucivando1980 Ай бұрын
@@MarcialLincoln rapaz não estou conseguindo achar, usei até a ia "copilot da Microsoft" mas ela não da a resposta, parece que a ia está mais dedicada na godot 3.5, fiz tudo como vc ensinou no vídeo, mas a ia não refatora a função "update()" para a godot 4.2
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@lucivando1980 ​opa, achei tanto na documentação quanto na ia Copilot, vou fazer um vídeo sobre isso e se tudo der certo sair amanhã, pois vai ser um vídeo rápido e acredito que vai ajudar outras pessoas com outras dúvidas para usar a IA e ate mesmo a documentação, então fique ligado e aguarde ☺
@lucivando1980
@lucivando1980 Ай бұрын
@@MarcialLincoln rapaz que notícia boa, aguardo ansiosamente, valeu parceiro...
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@lucivando1980 estamos juntos 😊
@RyanGodot
@RyanGodot Ай бұрын
Opa Marcial, gostaria muito que vc ensinasse a como fazer um personagem em 3d que voa tipo o superman, homem de ferro, etc... é pq estou criando um jogo de super herois e preciso aprender a fazer esse sistema de voo. Me ajuda aí pfv
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
remove a física do personagem quando estiver voando, esse seria a forma mais fácil de se fazer
@RyanGodot
@RyanGodot Ай бұрын
@@MarcialLincoln mas ensina aí pfv
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@RyanGodot se eu tiver um tempinho com certeza, o meu problema mesmo é tempo para fazer tutoriais, mas vou tentar 😊
@RyanGodot
@RyanGodot Ай бұрын
@@MarcialLincoln muito obg mano você é demais
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@RyanGodot estamos juntos 😊
@yotao3147
@yotao3147 Ай бұрын
Eu tenho uma dúvida, mas em relação a sistema de saves um pouco mais complexos como de games sandbox ou que eles salvem o estado ao mudar de cena e ao retornar tudo que você fez como modificações, instanciar objetos in game estejam lá. Já fuçei em muitos locais mas não achei nada relativo ao que busco. Até mesmo busquei usar o packed_scene mas ele só salva a cena original, as modificações in game o mesmo desconsidera. Se conhecer algum blog ou vídeo que se baseie na minha dúvida ficarei grato, ou ao menos me dar alguma luz em relação
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
@@yotao3147 na documentação da Godot tem exatamente o que você quer, na chegou a olhar lá ?
@yotao3147
@yotao3147 Ай бұрын
@@MarcialLincoln Se estiver falando a parte de save da godot lá na documentação, já sim. Mas ainda assim não supriu minhas dúvidas
@sillvano-q9c
@sillvano-q9c Ай бұрын
Valeu mano esse video foi muito bom mesmo, eu gostaria que criasses uma série de visual script no 3d da godot
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
eu não sei usar o visual script acredita? 😅
@fabiogamer007
@fabiogamer007 Ай бұрын
Qual godot vc usa
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
atualmente a versão 4.3 estável
@Zirobolota
@Zirobolota Ай бұрын
Manooo agora que a ficha caiu,eu não tinha reparado no seu nome e o do joystick kkk foi vc que fez,mano vc é muito brabo salvou muita gente que tá aprendendo a programar agora seu joystick facilita muito
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
kkk, sim foi eu quem fez, estamos juntos
@Zirobolota
@Zirobolota Ай бұрын
Me salvou obrigado
@MarcialLincoln
@MarcialLincoln Ай бұрын
fico feliz que eu tenha ajudado